20.07.2013 Views

A vos MAC - Le magazine des astuces sur Macintosh et des ... - Free

A vos MAC - Le magazine des astuces sur Macintosh et des ... - Free

A vos MAC - Le magazine des astuces sur Macintosh et des ... - Free

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

AVM HS10 23/02/04 15:45 Page 30<br />

o La Vidéo La Vidéo La Vidéo La Vidéo La Vidéo La Vidéo La Vidéo La Vidéo<br />

Tests logiciels<br />

mM<br />

OVIE House est un gestionnaire<br />

de <strong>vos</strong> films (reconnaît à peu près<br />

tous les formats, y compris DivX <strong>et</strong><br />

mpeg4 à condition d'avoir ces<br />

codecs installés pour Quicktime<br />

<strong>sur</strong> votre Mac).<br />

Il est possible de naviguer dans un environnement<br />

3D (assez simple dans sa représentation)<br />

constitué principalement d'écrans<br />

perm<strong>et</strong>tant de visionner <strong>vos</strong> films. On peut<br />

donc se déplacer avancer, reculer, se décaler<br />

comme si on était en face de son écran<br />

en train de regarder un film.<br />

Mais <strong>sur</strong> un G4 à 466 MHz ça saccade terriblement<br />

! Quelques options comme changer<br />

la taille <strong>et</strong> l'apparence de la fenêtre n'empêchent<br />

pas de penser que, hormis la gestion<br />

de liste de films, ce logiciel n'est pas d'un<br />

formidable intérêt. apple<br />

RayXambeR.<br />

www.davidahmed.com<br />

De la photo à la vidéo<br />

C<strong>et</strong> utilitaire perm<strong>et</strong> de zoomer <strong>et</strong> de déplacer…<br />

pP<br />

HOTO to Movie (version testée = 1.1.5) est un p<strong>et</strong>it logiciel<br />

que l'on peut utiliser en parallèle avec <strong>des</strong> logiciels de montage<br />

vidéo, afin de réaliser <strong>des</strong> p<strong>et</strong>ites animations à partir<br />

d'images fixes. Globalement il est possible de définir la trajectoire<br />

que ferait une caméra imaginaire voulant montrer la<br />

photo avec possibilité de zoom avant ou arrière. Tout se fait par le<br />

biais de «frame», sorte de rectangle définissant la partie à montrer.<br />

Evidemment la taille de la frame en question peut être modifiée <strong>et</strong><br />

mM<br />

ORPHX est un «p<strong>et</strong>it» logiciel au<br />

sens noble du terme puisque le<br />

peu qu'il fait il le fait bien ! Et son<br />

rôle est de réaliser un morphing<br />

entre deux images.`<br />

On choisit une image de départ, une<br />

d'arrivée puis on détermine (<strong>et</strong> c'est là que<br />

tout se joue, il ne faut donc pas faire ça à la<br />

légère) quelles parties de l'image initiale <strong>et</strong><br />

Gérez <strong>vos</strong> films<br />

On vous en parle, mais ce logiciel est sans grand intérêt.<br />

de l'image finale sont en commun.<br />

Un exemple : les yeux. Sur la première<br />

image, il faudra tracer <strong>des</strong> sortes de p<strong>et</strong>its<br />

vecteurs <strong>sur</strong> les yeux.<br />

Ces mêmes vecteurs se r<strong>et</strong>rouvent instantanément<br />

<strong>sur</strong> l'image de fin mais il y a de<br />

fortes chances pour que ces vecteurs ne se<br />

r<strong>et</strong>rouvent pas <strong>sur</strong> les yeux du deuxième<br />

suj<strong>et</strong>.<br />

…la caméra virtuelle au <strong>des</strong>sus d’un cliché.<br />

le nombre de frames est (presque) infini. Ainsi les déplacements<br />

les plus complexes peuvent être réalisés avec un peu d'astuce.<br />

C<strong>et</strong>te animation peut être visionnée en temps réel <strong>et</strong> sera aussi<br />

exportable sous forme de vidéo indépendante. Malheureusement<br />

les trajectoires, elles, ne sont pas exportables <strong>et</strong> si on change de<br />

photo, la trajectoire redevient celle d'origine (on peut cependant<br />

sauvegarder l'ensemble du fichier, photo + trajectoire). Franchement<br />

dommage ! apple<br />

RayXambeR.<br />

software@lqgraphics.com<br />

Soyez en bonne Morph, euh Phorm, euh Forme !<br />

hors série n° 10 - page 30<br />

Il faut donc conserver ces vecteurs <strong>sur</strong><br />

l'image finale mais les déplacer, les modifier<br />

afin que le morphing ait le meilleur rendu<br />

possible. L'idéal avec ce type de logiciel est<br />

de multiplier les essais.<br />

Vos créations seront sauvegardées sous<br />

forme de séquences vidéo : idéal pour les<br />

intégrer dans <strong>des</strong> montages. apple<br />

RayXambeR.<br />

La

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!