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Apprendre Photoshop CS5 : Les fondamentaux : - Groupon

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<strong>Apprendre</strong> <strong>Photoshop</strong> <strong>CS5</strong> : <strong>Les</strong> <strong>fondamentaux</strong> :<br />

1. L'interface<br />

Présentation générale00:04:43<br />

Gestion des fenêtres00:05:06<br />

Gestion des panneaux00:03:33<br />

L'espace de travail00:04:36<br />

<strong>Les</strong> raccourcis clavier00:04:40<br />

Navigation dans l'image00:07:14<br />

Rotation de l'affichage00:02:28<br />

<strong>Les</strong> modes d'affichage00:04:14<br />

Le panneau Navigation00:02:14<br />

Le cadre de l'application00:02:08<br />

2. Gestion et géométrie de l'image<br />

Ouverture des images00:05:28<br />

Nouveau document00:04:18<br />

Annuler et historique00:06:02<br />

Rotation et symétrie00:05:35<br />

L'inclinaison00:05:11<br />

Le recadrage00:09:54<br />

<strong>Les</strong> outils prédéfinis00:04:42<br />

La taille de la zone de travail00:07:40<br />

Correction de l'objectif I00:07:32<br />

Correction de l'objectif II00:05:05<br />

<strong>Les</strong> transformations00:07:47<br />

<strong>Les</strong> transformations manuelles00:04:38<br />

<strong>Les</strong> transformations en action00:07:10<br />

3. Bridge et mini Bridge<br />

Tour d'horizon de Bridge00:05:52<br />

Affichage et navigation00:07:41<br />

Affichage et gestion00:07:50<br />

Importation et renommage00:06:54<br />

L'exportation et sortie00:05:32<br />

Mini Bridge00:04:49<br />

4. Le type d'image et résolution<br />

<strong>Les</strong> images et illustrations00:02:17<br />

<strong>Les</strong> modes00:08:21<br />

<strong>Les</strong> résolutions00:08:31<br />

<strong>Les</strong> modifications de taille et de résolution00:08:51<br />

5. Le traitement de l'image Noir et Blanc<br />

L'image trait00:06:43<br />

Prérequis sur l'image Noir et Blanc00:03:42<br />

Le panneau Info00:04:41<br />

Le panneau histogramme00:03:43<br />

Méthode de travail00:07:07<br />

Méthode de reproduction Noir et Blanc00:04:07<br />

<strong>Les</strong> valeurs extrêmes00:04:21<br />

La commande Courbes I00:11:51<br />

<strong>Les</strong> valeurs intermédiaires00:05:30<br />

La commande Courbes II00:08:46<br />

La commande Niveaux00:06:16<br />

La commande Luminosité/contraste00:02:53<br />

La commande Ton foncé/Ton clair00:09:34<br />

<strong>Les</strong> cas particuliers00:04:17<br />

Prérequis sur le maquillage00:05:57<br />

Le maquillage00:10:23<br />

<strong>Les</strong> micro-valeurs00:06:33


La netteté00:08:58<br />

L'image Bichrôme00:08:56<br />

L'image Noir et Blanc colorisée00:08:52<br />

6. La couleur<br />

<strong>Les</strong> règles de couleur I00:08:00<br />

<strong>Les</strong> règles de couleur II00:06:20<br />

Le paramétrage du menu Couleur00:03:41<br />

7. Le traitement de l'image couleur<br />

Prérequis sur l'image Couleur00:10:48<br />

Le panneau Histogramme00:06:14<br />

La reproduction de l'image Couleur00:02:57<br />

Principe des calques de réglages00:05:44<br />

Le panneau Réglages00:03:30<br />

La commande Courbes00:07:24<br />

La commande Niveaux00:03:38<br />

<strong>Les</strong> automatismes00:05:50<br />

<strong>Les</strong> tons moyens neutres00:03:08<br />

La commande Luminosité/contraste00:02:29<br />

La commande Tons foncés/Tons clairs00:07:11<br />

Retouche densitomètrique locale00:06:04<br />

La commande Teinte/saturation00:06:29<br />

La commande Vibrance00:04:22<br />

La commande Balance des couleurs00:04:17<br />

La commande Filtre photo00:03:23<br />

La commande Variantes00:04:09<br />

La commande Correction sélective00:04:06<br />

La commande Remplacement de couleur00:06:39<br />

La commande Correspondance de la couleur00:05:10<br />

La commande Courbe de transfert de dégradé00:04:14<br />

Retouche colorimètrique locale00:06:17<br />

Autres réglages00:04:24<br />

<strong>Les</strong> filtres et l'outil de netteté00:08:02<br />

L'outil Tampon00:11:56<br />

<strong>Les</strong> outils Correcteurs00:06:58<br />

Remplissage basé sur le contenu00:04:29<br />

Spécificités de l'image CMJN00:09:51<br />

Conversion en noir et blanc00:06:06<br />

La commande mélangeur de couches00:03:24<br />

Camera Raw 6.x00:08:49<br />

1. Le dessin<br />

La couleur et le sélecteur00:05:57<br />

<strong>Les</strong> panneaux Couleur et nuancier00:05:00<br />

Choisir sa couleur…00:04:02<br />

<strong>Les</strong> formes de dessin00:06:21<br />

Le panneau Forme00:09:53<br />

Une forme en 3D…00:07:24<br />

Le pinceau Mélangeur00:06:38<br />

<strong>Les</strong> outils de dessin00:06:25<br />

L'outil Pot de peinture00:11:26<br />

L'outil Dégradé00:08:26<br />

2. Le détourage<br />

<strong>Les</strong> méthodes de détourage00:04:09<br />

<strong>Les</strong> sélections00:03:57<br />

Le rectangle et l'ellipse00:05:43<br />

<strong>Les</strong> lassos00:07:40


<strong>Les</strong> opérations liées aux sélections00:04:31<br />

La baguette magique00:08:14<br />

Le mode Masque00:09:18<br />

La commande Plage de couleur00:06:58<br />

Le panneau Couches00:04:19<br />

<strong>Les</strong> couches Alpha00:07:03<br />

Détourage avec les couches00:08:40<br />

Modification des sélections00:05:24<br />

Amélioration du contour00:06:56<br />

L'outil Plume00:06:06<br />

Détourage vectoriel00:07:19<br />

<strong>Les</strong> options du Panneau Tracé00:06:33<br />

Tracé et sélection00:10:34<br />

L'outil Forme00:08:55<br />

<strong>Les</strong> outils Gommes00:06:27<br />

3. <strong>Les</strong> calques<br />

Principe des calques00:02:21<br />

Gestion des calques00:07:57<br />

Activer et lier00:06:19<br />

Aligner et répartir00:02:44<br />

<strong>Les</strong> transformations00:06:02<br />

<strong>Les</strong> repéres, grilles00:06:07<br />

L'opacité00:07:59<br />

Remplissage et verrous00:06:17<br />

L'outil Texte00:05:34<br />

Le panneau Caractère00:06:59<br />

Le panneau Paragraphe00:06:35<br />

Le texte le long d'un tracé00:04:34<br />

Une image dans du texte00:07:00<br />

Le masque d'écretage00:09:00<br />

Le panneau Masques00:04:24<br />

Le Masque de fusion Méthodes00:02:22<br />

Le Masque de fusion I00:07:43<br />

Le Masque de fusion II00:08:29<br />

Le Masque vectoriel00:05:43<br />

<strong>Les</strong> calques de remplissage I00:05:54<br />

<strong>Les</strong> calques de remplissage II00:05:44<br />

<strong>Les</strong> calques de formes00:06:46<br />

Créer et utiliser un style00:10:34<br />

<strong>Les</strong> options des styles00:04:07<br />

Déformations de la poupée I00:08:10<br />

Déformations de la poupée II00:07:49<br />

<strong>Les</strong> filtres00:04:11<br />

La galerie de filtres00:03:57<br />

Filtre Point de fuite00:06:48<br />

Filtre Fluidité I00:06:28<br />

Filtre Fluidité II00:04:23<br />

<strong>Les</strong> objets dynamiques I00:02:52<br />

<strong>Les</strong> objets dynamiques II00:08:27<br />

<strong>Les</strong> filtres dynamiques00:06:05<br />

Le masque filtrant00:06:18<br />

Photomerge00:05:30<br />

Fusionner et aplatir00:05:49<br />

4. La 3D<br />

Repoussé et le texte I00:04:55<br />

Repoussé et le texte II00:04:06<br />

Repoussé et les tracés00:04:20


5. L'enregistrement<br />

<strong>Les</strong> formats graphiques00:07:49<br />

<strong>Les</strong> options des formats00:09:20<br />

L'enregistrement pour le web00:07:18<br />

6. <strong>Les</strong> scripts et automatisations<br />

Principe des scripts00:04:19<br />

Le panneau Script00:07:34<br />

Le traitement par lot00:04:19<br />

Le processeur d'image00:04:09<br />

7. L'impression<br />

L'impression00:08:45<br />

<strong>Apprendre</strong> Acrobat X Pro : Toutes les fonctions détaillées !<br />

1. Propriétés<br />

<strong>Les</strong> normes ISO-PDF00:01:19<br />

<strong>Les</strong> versions du format PDF00:04:22<br />

Métadonnées00:02:46<br />

Propriétés00:02:55<br />

Acrobat Pro, Standard, Suite et Adobe Reader00:02:11<br />

2. Interface<br />

Présentation00:01:05<br />

Prise en main, partie 100:01:19<br />

Prise en main, partie 200:00:46<br />

Prise en main, partie 300:02:13<br />

Personnalisation, partie 100:02:17<br />

Personnalisation, partie 200:02:47<br />

Personnalisation, partie 3, astuces, conclusion00:01:59<br />

Préférences, partie 100:02:01<br />

Préférences, partie 200:04:24<br />

Préférences, partie 3, astuces, conclusion00:00:44<br />

Impression, partie 100:02:42<br />

Impression, partie 200:01:53<br />

Impression, conclusion00:00:23<br />

3. Recherche et recherche avancée<br />

Avec et sans index incorporé00:02:47<br />

Recherche avancée, partie 100:01:54<br />

Recherche avancée, partie 200:00:51<br />

Recherche dans Index Catalog00:01:29<br />

Préférences00:01:52<br />

Porte-document PDF astuces00:01:23<br />

4. Créer des fichiers PDF Avec Acrobat<br />

Intro00:00:44<br />

A partir d'un fichier00:01:51<br />

A partir d'une capture d'écran00:00:34<br />

A partir d'un scanner00:03:10<br />

A partir d'une page web00:03:36<br />

A partir d'une page web et fichier SWF00:02:08<br />

A partir du presse-papier00:01:06<br />

Combiner en un seul PDF, partie 100:03:04<br />

Combiner en un seul PDF, partie 200:00:24<br />

Création par lot00:01:58<br />

Conclusion00:00:31<br />

OCR: Reconnaissance de caractères00:06:59<br />

OCR: Suspects00:01:26<br />

OCR: par lot00:01:31


5. Créer des fichiers PDF Avec Distiller<br />

Intro00:01:31<br />

Utilisation00:00:54<br />

Préférences00:01:35<br />

Dossiers de polices, ajout de .jobOptions00:01:57<br />

Modification .jobOptions, protection00:00:53<br />

Dossiers de contrôle00:01:33<br />

Dossiers de contrôle: paramètrages00:01:17<br />

Dossiers de contrôle: fonctionnement00:02:34<br />

Conclusion00:01:32<br />

Mais aussi...00:01:10<br />

6. <strong>Les</strong> outils de Commentaires/Annotations<br />

Introduction aux Commentaires, partie 100:04:16<br />

Introduction aux Commentaires, partie 200:00:58<br />

Présentation des outils de Commentaires: annotations, partie 100:06:10<br />

Présentation des outils de Commentaires: annotations, partie 200:03:23<br />

Présentation des outils de Commentaires: annotations, partie 300:00:46<br />

Présentation des outils de Commentaires: dessins00:03:12<br />

Gestion des retours et utilisation des Commentaires, partie 100:01:37<br />

Gestion des retours et utilisation des Commentaires, partie 200:02:59<br />

Gestion des retours et utilisation des Commentaires, partie 300:02:33<br />

Révision par messagerie, partie 100:03:12<br />

Révision par messagerie, partie 200:01:02<br />

Révision par messagerie, partie 300:01:05<br />

Révision partagé, initiation00:06:00<br />

Révision partagé, révision suite00:09:10<br />

Collaboration en direct00:03:03<br />

Commentaires sur vidéos et sur SWF00:03:09<br />

7. Travailler les fichiers PDF<br />

8. Assemblage, traitement des PDF<br />

Introduction00:01:54<br />

Remplacer: glisser-déposer00:03:10<br />

Recadrer00:02:37<br />

Insérer00:02:41<br />

Supprimer, ar-plan, filigrane00:05:06<br />

Extraire, fractionner00:02:59<br />

Numérotation des vignettes de pages00:01:01<br />

Foliotage, en-tête et pieds de page00:02:46<br />

Filigrane, texte et fichier importé00:02:45<br />

Numérotation Bates00:02:44<br />

9. Accessibilité, balisage<br />

Balisage et accessibilité00:02:29<br />

Vérification, modification00:03:29<br />

Création automatique et manuelle00:01:27<br />

Conclusion00:01:22<br />

Adobe Reader, aussi...00:00:45<br />

10. Index intégral avec Catalog<br />

Introduction00:01:27<br />

Préférences00:02:11<br />

Création, partie 100:02:22<br />

Création, partie 200:00:43<br />

Présentation, partie 100:01:43<br />

Présentation, partie 200:03:35<br />

Conclusion00:00:44<br />

Porte document PDF00:00:41<br />

11. Index incorporé<br />

Index incorporé00:04:01


12. Pré-presse<br />

Intro, Préférences00:03:19<br />

Aperçu de la sortie: Séparation, partie 100:02:49<br />

Aperçu de la sortie: Séparation, partie 200:01:14<br />

Aperçu de la sortie: Séparation, partie 300:00:37<br />

Aperçu de la sortie: Avertissements de couleur00:00:42<br />

Aperçu de la sortie: Inspecteur de l'objet00:01:26<br />

Polices incorporées00:00:51<br />

Retouche: propriétés de l'objet00:01:03<br />

Définition de travaux JDF, partie 100:04:36<br />

Définition de travaux JDF, partie 200:00:27<br />

Aperçu de l'aplatissement, partie 100:00:32<br />

Aperçu de l'aplatissement, partie 200:00:54<br />

Aperçu de l'aplatissement,, partie 300:04:34<br />

Retoucher les filets maigres00:01:44<br />

Ajouter des repères d'impression00:01:49<br />

Définir des zones de pages, partie 100:01:12<br />

Définir des zones de pages, partie 200:02:08<br />

Définir des zones de pages, partie 300:02:25<br />

Redimensionner des pages00:01:04<br />

Retouche: fond perdu00:01:19<br />

Gestionnaire d'encre00:02:20<br />

Convertir les couleurs00:03:47<br />

Validation et certification00:01:27<br />

Impression avancée intro00:01:08<br />

Impression avancée: Sortie00:02:49<br />

Impression avancée: Repères00:00:22<br />

Impression avancée: Options PostScript et gestion couleurs00:03:56<br />

Exportation PostScript et EPS00:01:15<br />

13. Interactivité de base<br />

14. Outils Contenu<br />

Ajouter un signet00:05:51<br />

Joindre un fichier,, partie 100:01:24<br />

Joindre un fichier,, partie 200:00:47<br />

Modifier le texte, partie 100:02:10<br />

Modifier le texte, partie 200:01:48<br />

Modifier l'objet, partie 100:01:09<br />

Modifier l'objet, partie 200:02:18<br />

Modifier l'objet, partie 300:01:14<br />

Modifier l'objet00:02:02<br />

Modifier le texte avec Illustrator, partie 100:00:50<br />

Modifier le texte avec Illustrator, partie 200:03:30<br />

Modifier le texte avec Acrobat00:03:15<br />

Conclusion des modifications de texte00:00:13<br />

Machine à écrire00:00:44<br />

Machine à écrire: activation pour Reader00:01:19<br />

Lien, Bouton, Sélectionner un objet, partie 100:04:22<br />

Lien, Bouton, Sélectionner un objet, partie 200:02:46<br />

15. Outils Traitement du document<br />

Optimiser le fichier PDF numérisé00:02:55<br />

Capture web00:02:11<br />

Créer des liens à partir des URL00:01:05<br />

Exporter toutes les images00:01:19<br />

Numéroter les pages00:00:46<br />

Modèles de page, partie 100:02:13<br />

Modèles de page, partie 200:02:17<br />

Transitions, partie 100:02:47


Transitions, partie 200:01:59<br />

Article, partie 100:02:57<br />

Article, partie 200:04:24<br />

16. Formulaires PDF<br />

Introduction, Préférences00:00:44<br />

Particularités du bouton, barre violette00:02:42<br />

17. Présentation<br />

bouton00:01:53<br />

cases-à-cocher, bouton-radios, zone de liste, menu déroulant00:00:23<br />

champs texte00:02:47<br />

code-à-barres, signatures00:01:54<br />

accès outils, options de champs00:00:51<br />

mode Editeur00:01:29<br />

ordre de tabulation00:01:52<br />

ordre de calcul, panneau Tâches00:01:23<br />

18. Création d'un formulaire<br />

conversion du fichier original en PDF00:00:44<br />

astuce affichage00:01:51<br />

outil Modification d'objet et outil Sélection d'objet00:00:34<br />

filigrane00:03:10<br />

création des champs00:03:36<br />

astuce info-bulles00:02:08<br />

Fonctions des champs de formulaire et outil Date, partie 100:01:06<br />

Fonctions des champs de formulaire et outil Date, partie 200:03:04<br />

menu déroulant, partie 100:00:24<br />

menu déroulant, partie 200:01:58<br />

formats Nombre00:00:31<br />

bouton-radios, partie 100:06:59<br />

bouton-radios, partie 200:01:26<br />

Placer plusieurs champs, héritage, partie 100:01:31<br />

Placer plusieurs champs, héritage, partie 200:01:31<br />

Placer plusieurs champs, héritage, partie 300:00:54<br />

calculs, partie 100:01:35<br />

calculs, partie 200:01:57<br />

calculs, partie 300:00:53<br />

calculs, partie 400:01:33<br />

calcul des totaux, partie 100:01:17<br />

calcul des totaux, partie 200:02:34<br />

calcul des totaux, partie 300:01:32<br />

Enregistrer et enregistrer-sous00:01:10<br />

bouton imprimer, partie 100:04:16<br />

bouton imprimer, partie 200:00:58<br />

bouton submit (envoi des données), partie 100:06:10<br />

bouton submit (envoi des données), partie 200:03:23<br />

bouton submit (envoi des données), partie 300:00:46<br />

cases-à-cocher, bouton-radios, partie 100:03:12<br />

cases-à-cocher, bouton-radios, partie 200:01:37<br />

zone de liste, menu déroulant, partie 100:02:59<br />

zone de liste, menu déroulant, partie 200:02:33<br />

zone de liste, menu déroulant, partie 300:03:12<br />

formats (listes et textes)00:01:02<br />

code à barres, partie 100:01:05<br />

code à barres, partie 200:06:00<br />

signature numérique, partie 100:01:34<br />

signature numérique, partie 200:09:10<br />

action sur signet00:03:09<br />

action sur page00:01:54


outons de navigation, duplication, partie 100:03:10<br />

boutons de navigation, duplication, partie 200:02:37<br />

boutons de navigation, duplication, partie 300:02:41<br />

19. Gestion des formulaires<br />

Diffusion00:05:06<br />

Gestion des retours, partie 100:02:59<br />

Gestion des retours, partie 200:01:01<br />

Gestion des retours, partie 300:02:46<br />

20. bis- JavaScript<br />

Intro, préférences00:02:45<br />

Console, débogueur, partie 100:02:44<br />

Console, débogueur, partie 200:02:29<br />

Scripts d'application00:03:29<br />

Scripts d'action-traitement par lot00:01:27<br />

Scripts de document00:01:22<br />

Scripts d'évènement00:00:45<br />

Scripts d'action utilisateur, partie 100:01:27<br />

Scripts d'action utilisateur, partie 200:02:11<br />

Conclusion00:02:22<br />

21. MULTIMÉDIA<br />

Introduction aux PDF-interactifs, partie 100:00:43<br />

Introduction aux PDF-interactifs, partie 200:01:43<br />

Introduction aux PDF-interactifs, partie 300:03:35<br />

Intégration 3D, partie 100:00:44<br />

Intégration 3D, partie 200:00:41<br />

Intégration 3D - finalisation, partie 100:04:01<br />

Intégration 3D - finalisation, partie 200:03:19<br />

Intégration 3D - finalisation, partie 300:02:49<br />

Intégration 3D - particularités des outils Commentaires00:01:14<br />

Intégration SWF00:00:37<br />

Intégration SWF et sons MP3, partie 100:00:42<br />

Intégration SWF et sons MP3, partie 200:01:26<br />

Intégration SWF particularités des outils Commentaires00:00:51<br />

Intégration vidéos, partie 100:01:03<br />

Intégration vidéos, partie 200:04:36<br />

Intégration vidéos particularités des outils Commentaires00:00:27<br />

Intégration sons WAV et AIFF00:00:32<br />

22. Automatisation – assistant Actions<br />

Introduction, compatibilité00:00:54<br />

Présentation00:04:34<br />

Import, export00:01:44<br />

suite00:01:49<br />

Exécution d'actions00:01:12<br />

Nouvelle action00:02:08<br />

Exécution nouvelle action00:02:25<br />

Conclusion00:01:04<br />

23. Protection des fichiers PDF<br />

Assainir le document00:01:19<br />

Supprimer les informations cachées00:02:20<br />

Biffures, introduction00:03:47<br />

Repérer les biffures00:01:27<br />

Propriétés de biffure, rechercher, appliquer00:01:08<br />

Protection par mot de passe, partie 100:02:49<br />

Protection par mot de passe, partie 200:00:22<br />

Protection par mot de passe, partie 300:03:56<br />

Protection par mot de passe, partie 400:01:15<br />

Conclusion00:05:51


Protection par Certificat ID00:01:24<br />

Protection par Certificat ID, présentation00:00:47<br />

Protection par Certificat ID, partie 200:02:10<br />

Protection par Certificat ID, partie 300:01:48<br />

Création d'une ID numérique, partie 100:01:09<br />

Création d'une ID numérique, partie 200:02:18<br />

Options00:01:14<br />

Certificat d'échange : importation00:02:02<br />

Enveloppe sécurisée, partie 100:00:50<br />

Enveloppe sécurisée, partie 200:03:30<br />

Enveloppe sécurisée, partie 300:03:15<br />

Enveloppe sécurisée, partie 400:00:13<br />

Définition des destinataires00:01:02<br />

Autres méthodes de protection (Adobe LiveCycle Rights Management Server)00:00:42<br />

24. Signature numérique, certification<br />

Certification et signature: comparaison00:02:38<br />

suite00:00:50<br />

Création ID numérique et certification, partie 100:01:43<br />

Création ID numérique et certification, partie 200:01:22<br />

Création ID numérique et certification, partie 300:01:23<br />

Approbation00:01:37<br />

Exportation Certificat d'échange00:00:37<br />

Champ de formulaire signature00:01:28<br />

Gérer les stratégies de protection00:00:39<br />

Gérer les stratégies de protection, conclusion00:01:32<br />

25. LES PORTE-DOCUMENTS PDF<br />

Compatibilité00:00:30<br />

Ajout de fichiers/dossiers, disposition00:02:57<br />

Ajout de contenu web, nouveau dossier00:00:47<br />

Thèmes, couleurs00:03:09<br />

Ar-plan, image de fond, partie 100:01:24<br />

Ar-plan, image de fond, partie 200:01:25<br />

En-tête00:01:35<br />

Panneau Détails00:01:27<br />

Métadonnées, vue initiale00:01:08<br />

Index incorporé00:03:04<br />

Page de couverture00:02:18<br />

Export site web, partie 100:02:04<br />

Export site web, partie 200:01:29<br />

Utilisation en ligne, partie 100:01:21<br />

Utilisation en ligne, partie 200:00:41<br />

26. Exportation - Partage<br />

SendNow, partie 100:01:45<br />

SendNow, partie 200:01:15<br />

Préférences00:01:00<br />

Enregistrer/Enregistrer-sous00:02:49<br />

Réduire taille du PDF00:09:07<br />

PDF optimisé00:03:14<br />

PDF optimisé, aplatissement00:04:13<br />

PDF ISO00:01:18<br />

PDF Reader Extended, partie 100:04:12<br />

PDF Reader Extended, partie 200:05:39<br />

PDF Reader Extended, partie 300:01:12<br />

Préférences00:04:34<br />

Autres formats, partie 100:02:04<br />

Autres formats, partie 2


Illustrator <strong>CS5</strong> : <strong>Les</strong> <strong>fondamentaux</strong><br />

1. Notions Fondamentales<br />

Illustrator pour quoi faire ou ne pas faire ?00:02:47<br />

<strong>Les</strong> différences entre vectoriel et pixel00:04:17<br />

La plume, les courbes de Bézier00:02:16<br />

<strong>Les</strong> contours, les fonds00:04:20<br />

<strong>Les</strong> pointillés et les flèches00:05:33<br />

La gestion de la couleur00:02:56<br />

<strong>Les</strong> calques00:02:34<br />

La production00:01:25<br />

2. L'espace de travail<br />

Interface d'Illustrator00:07:35<br />

Paramétrer et modifier un nouveau document00:06:08<br />

Le plan de travail00:03:30<br />

La gestion du fond perdu00:02:17<br />

Paramètres des effets de pixelisation00:02:42<br />

<strong>Les</strong> préférences00:10:00<br />

3. Affichage, repères et sélection<br />

Mode d'affichage00:04:14<br />

<strong>Les</strong> zooms00:01:54<br />

La règle00:03:38<br />

<strong>Les</strong> repères00:02:13<br />

La sélection des tracés00:06:31<br />

<strong>Les</strong> modes de sélection00:01:17<br />

4. Créations de formes simples<br />

<strong>Les</strong> outils de formes simples00:05:21<br />

<strong>Les</strong> autres formes (étoile, spirale...)00:04:19<br />

Atelier pratique : création d'un robot look année 5000:14:45<br />

5. Dessiner avec l'outil Plume<br />

Présentation et prise en main00:02:15<br />

Tracer des lignes droites00:01:47<br />

Terminer des segments et des lignes brisées00:02:57<br />

Tracer des courbes00:07:15<br />

Atelier pratique autour de l'outil plume00:05:51<br />

6. <strong>Les</strong> outils de dessin<br />

Le crayon00:04:31<br />

Le pinceau00:03:18<br />

La forme de tâche00:02:52<br />

L'outil largeur00:02:41<br />

7. Un peu de couleur<br />

Créer et organiser vos couleurs00:05:34<br />

L'outil Pipette00:02:29<br />

La palette aspect00:05:55<br />

Espaces colorimétriques00:02:21<br />

Couleurs globales00:01:21<br />

Utiliser le guide des couleurs00:03:46<br />

Utiliser le modules de couleurs dynamiques (Modifier)00:06:34<br />

Utiliser le modules de couleurs dynamiques (Attribuer)00:05:50<br />

Utiliser la peinture dynamique00:07:59<br />

Vectorisation dynamique00:10:17<br />

8. <strong>Les</strong> dégradés dans Illustrator<br />

<strong>Les</strong> <strong>fondamentaux</strong> du dégradés de couleur00:14:16<br />

Ajouter des couleurs à un dégradé00:09:07<br />

Utilisation avancée des dégradés00:05:17<br />

Créer un dégradé de formes00:05:30<br />

Modifier un dégradé de formes (mise en application)00:05:07


Créer de filets de dégradé00:11:28<br />

9. Travailler avec les calques<br />

Le panneau calques00:01:26<br />

Créer, organiser et verrouiller les calques00:05:02<br />

Créer des sous-calques et des groupes00:02:02<br />

Déplacer des objets d'un calque à un autre00:00:48<br />

Le mode isolation00:02:27<br />

Coller des calques d'objets d'un fichier à un autre00:01:30<br />

Ajouter des attributs d'aspects00:01:43<br />

Créer et utiliser un masque d'écrêtage00:01:56<br />

Créer et utiliser un masque d'opacité00:03:38<br />

Dessin devant - Dessin derrière00:04:54<br />

<strong>Les</strong> modes de fusion00:02:01<br />

10. Transformation des objets<br />

Le panneau de transformation00:02:22<br />

Rotation et miroir00:03:15<br />

Changement d’échelle et déplacement00:02:04<br />

L'outil perspective00:05:06<br />

Outil de déformation et fluidité00:06:37<br />

Outils gomme, cutter et ciseau00:04:29<br />

<strong>Les</strong> enveloppes de distorsion00:02:47<br />

11. <strong>Les</strong> alignements<br />

Présentation des alignements00:03:10<br />

Alignement et espacement00:02:32<br />

Répartition des objets00:01:29<br />

Alignement de points00:01:40<br />

12. Le texte<br />

La création d’un texte00:04:52<br />

Texte captif00:01:20<br />

L’outil de tabulation00:01:07<br />

13. <strong>Les</strong> symboles<br />

Création et enregistrement d'un symbole00:02:49<br />

L'outil de pulvérisation de symbole00:03:12<br />

Atelier : le module de transformation de symbole pour créer une illustration00:05:06<br />

14. <strong>Les</strong> formes<br />

Présentation des formes00:01:06<br />

La forme aléatoire00:03:29<br />

La forme artistique00:06:28<br />

La forme de motif00:04:05<br />

Mise en application : habillage d'un robot année 5000:05:01<br />

<strong>Les</strong> nouvelles formes <strong>CS5</strong>00:02:50<br />

15. <strong>Les</strong> pathfinders<br />

<strong>Les</strong> pathfinders classiques00:07:14<br />

L'outil concepteur de forme00:02:22<br />

16. <strong>Les</strong> effets<br />

Présentation des effets00:02:44<br />

Mise en application00:05:50<br />

Atelier : le chocolat au lait00:04:49<br />

17. Exportation<br />

Enregistrer pour le web00:02:00<br />

Enregistrer pour l'impression00:02:37<br />

Illustrator CS 5 : Techniques avancées :<br />

1. Technique d'illustration utilisant les styles graphiques et la 3D<br />

Préparation du document00:02:37


Création d'un style graphique et enregistrement00:05:15<br />

Effet de décalage de tracé00:06:14<br />

Transformer vos tracés en symbole pour alléger votre travail00:01:25<br />

Créer un ruban de papier avec l'effet 3D00:02:26<br />

Placement du calque ruban00:01:20<br />

Création de l'ombre et enregistrement du style graphique00:03:51<br />

Utilisation du masque d'opacité pour ajuster l'ombre diffuse00:03:25<br />

Rubans arrondis : technique de modélisation utilisant la 3D00:05:12<br />

Rubans arrondis : technique de modélisation utilisant le nouveau pathfinder00:09:27<br />

Utilisation de l'ombre portée00:03:28<br />

2. Lineart avec illustrator et une palette graphique<br />

Import et préparation de l'image00:02:16<br />

Paramétrage du pinceau00:02:57<br />

Présentation des formes00:04:49<br />

Le dessin avec le pinceau00:02:28<br />

Technique d'ombrage00:02:01<br />

Le contour en pointillé en créant une forme de motif00:03:36<br />

Placement du texte00:04:00<br />

3. Créer des illustrations dynamiques avec l'outil perspective d'Illustrator<br />

Création des objets00:14:28<br />

4. <strong>Les</strong> nouvelles formes dans Illustrator (réalisation d'une illustration d'après une photo)<br />

Vectorisation de la photo00:02:52<br />

Préparation de l'illustration00:01:21<br />

<strong>Les</strong> limites du mode Dessin intérieur et les façons de les contourner00:06:31<br />

5. Création d'une illustration vectorielle avec des nouveaux outils d'illustrator <strong>CS5</strong><br />

Paramétrage et utilisation du crayon00:04:56<br />

Nouvelles fonctionnalités des filets de dégradé00:02:19<br />

Mise en perspective du texte avec l'outil 3D00:04:16<br />

Déformation du texte avec les outils de déformations00:01:51<br />

Utilisation de l'outil Concepteur de forme00:05:15<br />

Création d'un reflet avec le masque d'opacité00:03:35<br />

6. Pour aller encore plus vite avec les filets de dégradé<br />

L'œuf (l'utilisation du mode tracé pour créer des dégradés)00:04:36<br />

<strong>Les</strong> filets de dégradé sur des formes complexes00:01:41<br />

<strong>Les</strong> limites d'application du filet de dégradé00:07:40<br />

Une solution astucieuse pour modéliser des filets de dégradé circulaires00:05:21<br />

Application : créer des yeux photo-réalistes00:09:23<br />

Utilisation avancée des filets de dégradé00:03:07<br />

7. Techniques croisées pour créer une illustration vectorielle<br />

Présentation de l'exercice00:00:55<br />

L'ellipse00:01:29<br />

L'outil de mise à l'echelle00:02:33<br />

L'outil Trait00:05:18<br />

Création d'un nouveau groupe couleur00:02:06<br />

L'utilisation de la peinture dynamique00:03:25<br />

Création d'un nouveau style graphique00:02:26<br />

L'outil Ciseau pour le centre de la cible00:02:18<br />

L'ombre portée00:02:17<br />

Le texte curviligne00:09:32<br />

Encore plus de relief avec l'outil 3D00:03:26<br />

InDesign <strong>CS5</strong> : <strong>Les</strong> <strong>fondamentaux</strong><br />

1. Présentation du logiciel InDesign<br />

L'interface et la personnalisation de l'espace de travail00:02:08<br />

Gestion des fenêtres00:01:44


2. Bridge et InDesign <strong>CS5</strong><br />

Présentation de Bridge pour InDesign00:02:03<br />

L'interface00:01:32<br />

<strong>Les</strong> métadonnées00:01:41<br />

<strong>Les</strong> filtres00:01:31<br />

<strong>Les</strong> outils00:01:22<br />

<strong>Les</strong> extraits00:01:15<br />

3. <strong>Les</strong> principes et bases du pré-presse<br />

Le fond perdu et la marge de sécurité00:01:54<br />

<strong>Les</strong> couleurs (CMJN et RVB)00:04:41<br />

<strong>Les</strong> différents procédés d'impression00:04:12<br />

Le façonnage00:00:57<br />

4. La création de document<br />

La fenêtre de création de nouveaux documents00:03:04<br />

L'enregistrement prédéfini00:01:36<br />

<strong>Les</strong> modes d'affichage00:03:25<br />

<strong>Les</strong> repères00:01:43<br />

<strong>Les</strong> repères commentés00:00:43<br />

<strong>Les</strong> guides00:02:12<br />

<strong>Les</strong> grilles00:02:42<br />

<strong>Les</strong> marges00:02:07<br />

<strong>Les</strong> colonnes00:01:40<br />

Le zoom00:04:23<br />

La sauvegarde et format INX00:04:27<br />

5. <strong>Les</strong> blocs<br />

Création de blocs (formes simples et complexes)00:12:40<br />

<strong>Les</strong> niveaux de profondeurs00:03:08<br />

Le Pathfinder00:07:04<br />

La plume - les <strong>fondamentaux</strong>00:03:30<br />

Convertir les points directeurs avec l'outil plume00:03:02<br />

Concevoir une forme complexe avec l'outil plume00:02:16<br />

Alignement00:05:45<br />

Duplication (exécuter/répéter)00:09:00<br />

<strong>Les</strong> transformations00:16:33<br />

<strong>Les</strong> contours00:05:40<br />

6. <strong>Les</strong> calques<br />

Présentation00:02:24<br />

Organisation des calques00:04:24<br />

Personnalisation des calques00:02:18<br />

7. La couleur<br />

La fenêtre couleur00:06:41<br />

Le nuancier00:03:26<br />

Organisation et gestion du nuancier00:09:29<br />

Importation de nuancier00:03:21<br />

Le format ASE00:03:47<br />

kuler.adobe.com00:03:07<br />

<strong>Les</strong> tons directs00:15:14<br />

La couleur du papier00:03:04<br />

Le noir00:05:06<br />

<strong>Les</strong> dégradés00:08:47<br />

La surimpression00:05:47<br />

8. Le texte<br />

<strong>Les</strong> blocs textes00:01:34<br />

Le texte curviligne00:03:46<br />

Paramètres des blocs textes00:01:34<br />

<strong>Les</strong> options de bloc texte00:04:42<br />

Le choix des polices00:02:26


Paramétrage des caractères00:05:20<br />

Paramétrage des paragraphes00:09:58<br />

<strong>Les</strong> polices Open Type, True Type et Poscript00:04:52<br />

Le chaînage de bloc texte00:05:46<br />

L'habillage de texte00:03:41<br />

<strong>Les</strong> tabulations00:08:53<br />

<strong>Les</strong> listes (puces et numérotation)00:05:02<br />

<strong>Les</strong> glyphes00:02:56<br />

<strong>Les</strong> caractères spéciaux00:03:43<br />

<strong>Les</strong> filets de paragraphes00:05:05<br />

Importation de textes (Word, .xls, .txt …)00:15:41<br />

<strong>Les</strong> fonctions de corrections orthographiques00:02:32<br />

L'outil pipette00:02:24<br />

Vectorisation de texte00:03:38<br />

<strong>Les</strong> blocs ancrés00:05:44<br />

9. <strong>Les</strong> tableaux<br />

Création de tableau00:01:08<br />

Ajout et suppression de lignes ou de cellules00:02:06<br />

Formatage du tableau00:02:14<br />

Formatage des cellules00:05:32<br />

Le principe d'en-tête, de corps et de pied00:01:19<br />

Importation de tableau (.xls, .txt ...)00:01:27<br />

10. <strong>Les</strong> styles<br />

<strong>Les</strong> styles de caractère00:03:57<br />

<strong>Les</strong> styles de paragraphe00:06:54<br />

La notion d'héritage00:00:59<br />

<strong>Les</strong> styles imbriqués00:03:37<br />

<strong>Les</strong> styles GREP00:03:29<br />

<strong>Les</strong> styles de cellule00:08:32<br />

<strong>Les</strong> styles de tableau00:02:22<br />

<strong>Les</strong> styles d'objet00:05:26<br />

Importation de styles00:01:07<br />

11. Rechercher/Remplacer<br />

Présentation00:01:11<br />

Rechercher/Remplacer en fonction d'un texte00:03:36<br />

Rechercher/Remplacer en fonction d'un style00:02:15<br />

12. <strong>Les</strong> imports graphiques<br />

Présentation00:00:47<br />

<strong>Les</strong> formats00:04:01<br />

<strong>Les</strong> images Bitmap00:01:47<br />

<strong>Les</strong> images Vectorielles00:01:55<br />

Importation et options d'importation00:08:59<br />

Préparation des imports00:08:56<br />

<strong>Les</strong> options de calques00:03:11<br />

<strong>Les</strong> déroutages00:01:55<br />

<strong>Les</strong> masques00:02:09<br />

L'habillage des images00:03:12<br />

La gestion des liens00:05:16<br />

Colorisation des images en niveau de gris00:02:38<br />

13. <strong>Les</strong> pages<br />

Le panneau pages00:01:24<br />

Le plan de montage00:01:56<br />

Organisation automatique des pages00:01:29<br />

Organisation manuelle des pages00:04:23<br />

Création de nouvelles pages00:01:06<br />

Application de gabarits00:05:09<br />

Création de gabarits00:01:48


Notion d'héritage dans les gabarits00:03:14<br />

Numérotation automatique des pages00:01:11<br />

Options de numérotation00:01:33<br />

<strong>Les</strong> sections00:01:27<br />

Importation de gabarits00:01:03<br />

14. <strong>Les</strong> effets<br />

Fenêtre effets00:02:05<br />

<strong>Les</strong> plans00:01:10<br />

<strong>Les</strong> différents effets00:07:04<br />

15. Préparation du fichier pour l'impression<br />

Le contrôle en amont (les profils)00:03:48<br />

L'assemblage00:04:25<br />

L'export PDF00:09:05<br />

<strong>Les</strong> export (SWF, Jpeg...)00:04:28<br />

Indesign <strong>CS5</strong> : Techniques avancées<br />

1. <strong>Les</strong> documents longs<br />

Importation de textes longs (Word, .txt)00:10:41<br />

Application de style à la volée00:06:05<br />

Génération automatique de page00:04:59<br />

La liaison de fichier texte (Word, Open Office .odt)00:02:32<br />

La liaison de feuille de calcul (Excel, Open Office .ods)00:02:19<br />

Gestion d'un document par les livres00:06:31<br />

La table des matières00:11:32<br />

L'index00:11:27<br />

La bibliothèque00:07:31<br />

2. Le texte avancé<br />

<strong>Les</strong> variables00:06:42<br />

Le texte conditionnel00:04:22<br />

<strong>Les</strong> listes00:11:42<br />

<strong>Les</strong> notes de bas de page00:02:52<br />

Le mode éditeur00:03:40<br />

Options de la ligne de base00:03:37<br />

3. <strong>Les</strong> styles avancés<br />

<strong>Les</strong> styles imbriqués00:06:04<br />

la notion d'héritage00:03:14<br />

4. <strong>Les</strong> GREP<br />

Présentation00:01:59<br />

<strong>Les</strong> styles GREP00:11:53<br />

Rechercher/Remplacer GREP00:02:19<br />

5. Automatisation<br />

La fusion de données00:01:04<br />

Le format CSV00:04:10<br />

La fusion unique00:14:49<br />

La fusion multiple00:04:02<br />

Le texte référencé00:05:26<br />

Le principe du XML dans InDesign00:02:49<br />

Le balisage00:11:55<br />

Exportation du XML00:03:01<br />

Importation du XML00:04:52<br />

<strong>Les</strong> options d'importation00:07:37<br />

<strong>Les</strong> options d'exportation00:03:36<br />

<strong>Les</strong> DTD (Document Type Definition)00:01:45<br />

Vérification en fonction d'une DTD00:01:42<br />

6. Gestion avancée des imports


Présentation de mini-Bridge00:02:38<br />

<strong>Les</strong> catalogues00:02:02<br />

Gestion des légendes avec les métadonnées00:10:46<br />

7. Exportation Avancée<br />

Exportation HTML (exemple avec Adobe Dreamweaver)00:06:09<br />

Exportation pour Flash00:05:56<br />

Exportation pour Epub00:02:07<br />

8. Le ebook (PDF)<br />

Présentation00:00:48<br />

<strong>Les</strong> liens interactifs00:01:33<br />

<strong>Les</strong> liens vers des sites00:02:10<br />

<strong>Les</strong> liens vers des éléments du document00:01:24<br />

Intégration de boutons00:03:37<br />

<strong>Les</strong> signets00:01:51<br />

Exportation au format PDF00:03:13<br />

9. Le multimédia<br />

Exportation en Flip Book (swf)00:02:31<br />

Exportation en PDF avec des transitions de pages00:02:05<br />

Intégration des éléments multimédias : vidéo et son00:09:01<br />

Animation et visionneuse d'image00:03:46<br />

10. Le script dans InDesign<br />

Présentations00:01:48<br />

Où trouver des scripts ?00:02:06<br />

Écriture d'un script en Javascript00:04:12<br />

11. <strong>Les</strong> extensions ou Plugin<br />

Présentation00:03:02<br />

Xdata, Xcatalog, Smartstyle, Q2ID...00:03:01<br />

Flash <strong>CS5</strong> : Techniques créatives<br />

1. PARTIE 1 : FONDAMENTAUX DE FLASH <strong>CS5</strong><br />

1. Présentation de Flash <strong>CS5</strong> (Nouveauté)<br />

Ergonomie et terminologie de Flash <strong>CS5</strong>00:01:46<br />

Gestion d'un document Flash <strong>CS5</strong>00:04:10<br />

Gestion du nouveau format XFL00:04:41<br />

2. Configurer une interface<br />

Propriétés d'un document Flash00:03:15<br />

Importer un document <strong>Photoshop</strong>00:07:54<br />

Importer un document Illustrator00:05:12<br />

Importer un document InDesign00:06:54<br />

Gestion des calques00:05:37<br />

<strong>Les</strong> bibliothèques00:04:38<br />

3. Utiliser les outils graphiques<br />

L'outil plume00:07:11<br />

L'outil déco00:06:52<br />

<strong>Les</strong> symboles clips et les propriétés00:05:55<br />

<strong>Les</strong> symboles boutons et l'interactivité00:05:43<br />

<strong>Les</strong> symboles graphiques00:01:50<br />

4. Animer avec le scénario<br />

Quelques règles d'animation00:02:45<br />

L'interpolation classique00:09:00<br />

L'interpolation de forme00:05:21<br />

L'interpolation de mouvement00:03:12<br />

L'éditeur de mouvement00:04:56<br />

Dupliquer et modifier une animation00:02:59<br />

<strong>Les</strong> accélérations00:03:14


5. Réaliser une bannière publicitaire cliquable (Nouveauté)<br />

Utilisation des modèles Flash00:02:17<br />

Personnalisation des modèles et animation00:09:35<br />

Ajout de l'interactivité (hyperlien)00:06:50<br />

10 techniques cruciales d'optimisation de bannières00:10:07<br />

6. Réaliser un menu déroulant (Nouveauté)<br />

Utilisation du modèle fichier d'exemple00:02:29<br />

Personnalisation du menu00:05:58<br />

Gestion de l'interactivité du menu00:03:10<br />

Personnaliser l'animation à l'aide de la classe Tween native00:07:52<br />

7. Réaliser une présentation avec transitions animées (Nouveauté)<br />

Utilisation du modèle de présentation avancé00:04:07<br />

Personnalisation du modèle avancé00:06:48<br />

Gestion de l'interactivité de la présentation00:04:10<br />

Gestion de l'interactivité au sein de chaque écran00:13:19<br />

8. Réaliser une interface interactive avec afficher/masquer les contenus (Nouveauté)<br />

Organiser le document pour afficher/masquer les contenus00:04:23<br />

Utilisation du comportement afficher/masquer les contenus00:04:04<br />

Personnalisation des actions liées à l'affichage des contenus00:02:25<br />

9. Contrôler la navigation dans le scénario (Nouveauté)<br />

Organiser le document pour une navigation dans le scénario00:06:52<br />

Utilisation des comportements pour naviguer dans le scénario00:05:30<br />

Personnalisation des actions liées à la navigation dans le scénario00:04:11<br />

10. Réaliser un panoramique<br />

Le composant ScrollPane00:05:37<br />

Le composant Slider00:02:22<br />

Personnalisation des actions pour le composant Slider00:15:38<br />

11. Réaliser une galerie de photos<br />

Le composant UILoader (Chargeur)00:02:21<br />

Le composant TileList (Grille)00:03:27<br />

Programmer des liaisons entre UILoader et Tilelist00:06:48<br />

Utilisation du modèle Lecteur de médias avancé00:02:15<br />

Personnalisation du modèle Lecteur de médias avancé00:06:05<br />

12. Réaliser une zone de texte défilant<br />

Le composant UIScrollBar (Barre d'acsenseur)00:03:19<br />

2. PARTIE 2 : TECHNIQUES AVANCEES<br />

1. Automatiser les tâches (Nouveauté)<br />

Le préselecteur de mouvements00:10:37<br />

Personnaliser et partager les mouvements00:01:47<br />

Simplifier la programmation d'un menu avec la propriété target00:05:31<br />

Personnaliser et partager les fragments de code (coder un menu type)00:04:29<br />

2. Mettre en forme le texte (Nouveauté)<br />

Rappel des propriétés du texte classique00:08:25<br />

<strong>Les</strong> propriétés du texte TLF (Text Layout Framework)00:12:15<br />

Gestion du moteur embarqué pour les textes TLF00:03:08<br />

Chaînage du texte00:06:35<br />

Gestion des colonnes de texte00:01:39<br />

Gestion de la typographie00:01:59<br />

Résolution des erreurs de localisation de la classe SWZ00:03:00<br />

3. Réaliser une carte géographique interactive et animée en 3D<br />

Gestion du symbole bouton00:02:54<br />

Création d’événements réactifs et animés avec le symbole bouton00:03:27<br />

Création de boutons statiques l'aide de MovieClips00:08:08<br />

Création de boutons animés à l'aide de MovieClips00:04:47<br />

Gestion de l'animation dans un espace 3D00:06:18<br />

4. Réaliser un livret 3D<br />

Organisation du livret00:18:35


Animation du livret00:13:02<br />

Navigation dans le livret00:03:56<br />

5. Faire tourner une planète texturée<br />

Réalisation d'une texture répétée avec <strong>Photoshop</strong>00:04:49<br />

Mise en forme du volume texturé00:13:39<br />

Interactivité sur la planète00:11:26<br />

6. Réaliser un jukebox vidéo (Nouveauté)<br />

Lecture et contrôles d’une vidéo00:11:56<br />

Gestion de l'affichage en plein écran00:02:19<br />

Ajouter des CuePoints00:09:11<br />

7. Réaliser un jukebox audio (Nouveauté)<br />

Lecture et contrôles d’une séquence audio00:04:36<br />

Déplacer à l'aide de la méthode StartDrag()00:12:38<br />

Gestion des sons multiples00:03:27<br />

Gestion des sons terminés00:02:13<br />

3. PARTIE 3 : IMPORTS, EXPORTS ET PUBLICATION<br />

1. Importer dynamiquement des médias<br />

Importer un livre animé au format SWF de InDesign (pageFlip)00:07:25<br />

Réaliser une jauge de chargement personnalisée00:07:45<br />

Supprimer entièrement un contenu chargé00:01:03<br />

2. Publier vers différents supports<br />

Publier un exécutable Mac ou Windows00:02:24<br />

Publier pour les mobiles, smartPhones et iPhones00:02:39<br />

Publier un contenu alternatif à Flash avec SWFObject200:05:05<br />

3. Mettre en ligne<br />

Intégrer son site dans Dreamweaver00:04:18<br />

Publier son site sur le Web et effectuer des mises à jour00:02:35<br />

Flash <strong>CS5</strong> : <strong>Les</strong> <strong>fondamentaux</strong><br />

1. Présentation générale<br />

Flash, pour quelle utilisation ?<br />

<strong>Les</strong> différents Flash Player<br />

2. Débuter un projet<br />

L'organisation des dossiers<br />

La gestion des documents Flash<br />

Paramétrer le projet<br />

<strong>Les</strong> profils de publication<br />

Utiliser le panneau de projet<br />

<strong>Les</strong> modèles de documents<br />

3. L'interface de Flash<br />

L'organisation de l'espace de travail<br />

Le panneau historique, mémoriser des commandes<br />

4. <strong>Les</strong> outils de dessin<br />

La logique de dessin sous flash<br />

Le panneau d'outils<br />

<strong>Les</strong> contours et remplissages, l'outil pipette<br />

Le panneau de propriété<br />

<strong>Les</strong> outils de formes géométriques<br />

<strong>Les</strong> outils de sélection<br />

L'outil crayon et l'outil pinceau<br />

L'outil ligne<br />

L'outil plume et l'outil sous-sélection (courbes de Bézier)<br />

L'outil encrier et l'outil pot de peinture<br />

L'outil transformation libre, le panneau transformer et le panneau info<br />

La mise en pratique d'outils de dessin : exercice billard


L'outil translation et l'outil rotation 3D<br />

L'outil gomme<br />

L'outil zoom et l'outil main<br />

L'outil déco<br />

L'outil pinceau pulvérisateur<br />

L'outil texte statique<br />

L'outil création et transformation de dégradé<br />

<strong>Les</strong> guides, accrochage, règles et grille<br />

5. <strong>Les</strong> formes vectorielles, objets de dessin et groupes<br />

L'addition et la soustraction de formes vectorielles<br />

Utiliser des objets de dessin et groupes<br />

La fonction séparer<br />

6. L'utilisation des calques<br />

Ajouter et manipuler les calques<br />

Créer un calque de masque<br />

7. <strong>Les</strong> symboles et la bibliothèque<br />

Introduction aux symboles<br />

La conversion en symbole<br />

Créer un symbole vide<br />

Le point de référence et l'alignement<br />

Le symbole, l'occurrence et l'édition<br />

<strong>Les</strong> différences entre symbole graphique et clip<br />

Le symbole bouton<br />

L'imbrication de symboles et le panneau explorateur d'animations<br />

<strong>Les</strong> symboles partagés par plusieurs projets Flash<br />

8. <strong>Les</strong> options graphiques des symboles<br />

Appliquer des filtres graphiques et gérer les modes de fusion<br />

Le menu couleur<br />

9. L'interpolation de mouvement<br />

La logique d'animation sous Flash<br />

Créer une interpolation de mouvement<br />

Modifier une interpolation de mouvement<br />

Travailler l'accélération et la décélération<br />

Déplacer une interpolation dans un autre symbole<br />

L'interpolation de rotation<br />

L'interpolation imbriquée<br />

L'éditeur de mouvements<br />

L'interpolation de forme et repères de forme<br />

L'interpolation 3D<br />

10. <strong>Les</strong> squelettes et l'animation<br />

La création d'un squelette à partir d'une forme<br />

La création d'un squelette à partir de symboles<br />

L'animation du squelette<br />

11. <strong>Les</strong> présélections de mouvement<br />

Introduction : la copie de mouvements d'un symbole à un autre<br />

L'application de présélections existantes<br />

La création de présélections personnalisées<br />

La création d'un aperçu de présélection<br />

L'exportation et l'importation de présélections<br />

12. L'ajout de son à une animation<br />

Le son intégré ou externe<br />

<strong>Les</strong> différents modes de lecture, synchronisation<br />

<strong>Les</strong> effets audio<br />

13. L'importation de fichiers<br />

Importer depuis la bibliothèque d'un autre FLA<br />

Importer une image ou un son<br />

Importer un fichier <strong>Photoshop</strong> (PSD)


Importer un fichier Illustrator (AI)<br />

<strong>Les</strong> problèmes d'incompatibilité avec les fichiers Illustrator<br />

14. L'optimisation du poids de l'animation<br />

La commande Enregistrer et compresser<br />

Le testeur de bande passante, la simulation de téléchargement<br />

La différence vectoriel/bitmap et l'impact sur le poids de l'animation<br />

La compression des images et des sons<br />

<strong>Les</strong> éléments de la bibliothèque publiés<br />

15. L'optimisation des performances de lecture de l'animation<br />

La différence vectoriel/bitmap et l'impact sur les performances de l'animation<br />

Optimiser les formes vectorielles<br />

La mise en cache bitmap<br />

16. <strong>Les</strong> différentes formes de publication<br />

La publication vidéo, format QuickTime<br />

La publication pour le web<br />

La publication d'une projection Mac/Windows<br />

17. Généralités<br />

<strong>Les</strong> notions de compilation, version d'AS et Flash Player, machines virtuelles<br />

La place du code<br />

<strong>Les</strong> commentaires<br />

La fonction "trace"<br />

<strong>Les</strong> erreurs lors de la compilation et lors de l'exécution<br />

18. Le contrôle du scénario<br />

Le contrôle simple du scénario<br />

<strong>Les</strong> variables et conditions : contrôle du scénario avec un test conditionnel<br />

Le gestionnaire d'évènements et la navigation dans le scénario<br />

La création d'un diaporama simple partie 1<br />

La création d'un diaporama simple partie 2<br />

19. La programmation de l'affichage<br />

Appliquer un masque d'opacité à une occurrence<br />

L'affichage dynamique d'un symbole de la bibliothèque<br />

L'animation par le code Partie 1 : l'événement EnterFrame<br />

L'animation par le code Partie 2 : la classe Tween<br />

Déplacer une occurrence de symbole avec le clavier<br />

Dessiner avec le code Partie 1 : dessin de formes<br />

Dessiner avec le code Partie 2 : faire dessiner l'utilisateur<br />

L'application dynamique de filtres graphiques et de modes de fusion<br />

20. <strong>Les</strong> chargements<br />

<strong>Les</strong> comportements synchrones et asynchrones<br />

Le chargement d'un son<br />

Le chargement d'images et swf<br />

Le déchargement de fichiers swf contenant des éléments actifs<br />

Le chargement et l'affichage d'un fichier texte<br />

<strong>Les</strong> FlashVars<br />

21. <strong>Les</strong> autres fonctionnalités pratiques<br />

<strong>Les</strong> liens vers une adresse URL<br />

<strong>Les</strong> liens vers la rédaction d'un courriel<br />

22. Devenir plus autonome<br />

Continuer l'apprentissage grâce à la documentation ActionScript 3.0<br />

23. L'encodage du fichier vidéo<br />

<strong>Les</strong> formats reconnus par le Flash Player<br />

24. Le composant FLVPlayback<br />

La lecture d'une vidéo<br />

<strong>Les</strong> paramètres essentiels du composant<br />

L'affichage en plein écran<br />

25. Le sous-titrage et le composant FLVPlaybackCaptioning<br />

Le sous-titrage simple à partir d'un fichier XML


Le sous-titrage multi-langues avec choix de la langue<br />

Dreamweaver <strong>CS5</strong> : Formation complète<br />

1. Découverte du logiciel Dreamweaver<br />

Introduction au réseau Internet00:06:01<br />

Préparer ses éléments graphiques00:14:47<br />

Introduction au HTML00:08:35<br />

Introduction aux feuilles de style (CSS)00:08:59<br />

L'environnement de travail00:04:27<br />

Interface logiciel00:05:56<br />

Créer un nouveau site00:08:43<br />

<strong>Les</strong> préférences d'un nouveau document00:05:23<br />

<strong>Les</strong> préférences de Dreamweaver00:09:48<br />

2. <strong>Les</strong> <strong>fondamentaux</strong> de la création d'un site avec Dreamweaver<br />

Créer une nouvelle page00:10:10<br />

Incorporer et baliser du texte dans une page00:13:44<br />

Mise en forme simple d'une page avec les propriétés de page00:07:08<br />

Créer une feuille de style pour les textes00:10:31<br />

Créer des listes00:09:13<br />

Incorporer des images dans une page00:05:00<br />

Modifier les images00:09:15<br />

Concevoir la structure d'une page00:19:55<br />

Améliorer la structure d'une page00:10:14<br />

Créer un menu horizontal avec des liens (Nouveauté)00:18:39<br />

Créer des règles de styles avec la palette des styles CSS (Nouveauté)00:12:38<br />

Externaliser des styles et créer des styles pour l'impression00:12:01<br />

Affichage direct00:03:56<br />

Présenter les styles de la fenêtre des règles de styles00:08:14<br />

Créer des liens internes00:10:37<br />

Réaliser une carte image00:09:28<br />

Créer un tableau simple00:09:44<br />

Modifier un tableau00:13:59<br />

Importer et exporter des données00:04:49<br />

<strong>Apprendre</strong> les bases des formulaires00:15:49<br />

Mettre en forme un formulaire00:10:33<br />

Création d'un système de cadres00:15:31<br />

Créer une zone iFrame00:04:01<br />

3. Réaliser des pages<br />

Réaliser des menus avec du texte00:07:09<br />

Réaliser un menu CSS avec des images réactives00:07:20<br />

Réaliser un menu complet avec une seule image00:09:16<br />

Création de liens entre les pages00:06:26<br />

Le positionnement des blocs00:11:15<br />

Mise en page fixe00:06:14<br />

Mise en page liquide00:03:46<br />

Mise en page élastique00:06:31<br />

Mise en page avec des éléments flottants00:10:07<br />

Mise en page en utilisant l'outil élément PA00:09:39<br />

Incorporer des éléments swf et flv00:09:03<br />

Incorporer des vidéos et du son00:11:00<br />

Ajouter des balises d'en-tête00:07:52<br />

Ajouter des scripts javascript00:06:57<br />

4. <strong>Les</strong> spécialités de Dreamweaver<br />

Le Spry Barre de menu00:11:12<br />

Le Spry panneaux à onglet00:07:58


Le Spry Accordéon00:07:25<br />

Le Spry panneau réductible00:04:44<br />

Le Spry ToolTip - info bulle00:04:56<br />

Formulaire Spry00:17:36<br />

Comportement ouvrir une fenêtre00:05:58<br />

<strong>Les</strong> effets Spry00:06:34<br />

Permuter une image00:04:00<br />

Déplacer et afficher00:10:25<br />

Vérifier un formulaire00:04:03<br />

Créer des modèles00:03:59<br />

Aperçu des pages dans BrowserLab (Nouveauté)00:04:18<br />

Vérification de la compatibilité des navigateurs00:04:17<br />

Nettoyer le code00:03:13<br />

Rechercher, remplacer00:02:01<br />

L'aide00:02:44<br />

Travailler en mode Code00:02:16<br />

Mettre en ligne00:11:46<br />

Ajouter des extensions à Dreamweaver00:03:59<br />

Incorporer des widgets (Nouveauté)00:08:51


<strong>Apprendre</strong> Dreamweaver <strong>CS5</strong> : Formation complète<br />

1. Découverte du logiciel Dreamweaver<br />

Introduction au réseau Internet00:06:01<br />

Préparer ses éléments graphiques00:14:47<br />

Introduction au HTML00:08:35<br />

Introduction aux feuilles de style (CSS)00:08:59<br />

L'environnement de travail00:04:27<br />

Interface logiciel00:05:56<br />

Créer un nouveau site00:08:43<br />

<strong>Les</strong> préférences d'un nouveau document00:05:23<br />

<strong>Les</strong> préférences de Dreamweaver00:09:48<br />

2. <strong>Les</strong> <strong>fondamentaux</strong> de la création d'un site avec Dreamweaver<br />

Créer une nouvelle page00:10:10<br />

Incorporer et baliser du texte dans une page00:13:44<br />

Mise en forme simple d'une page avec les propriétés de page00:07:08<br />

Créer une feuille de style pour les textes00:10:31<br />

Créer des listes00:09:13<br />

Incorporer des images dans une page00:05:00<br />

Modifier les images00:09:15<br />

Concevoir la structure d'une page00:19:55<br />

Améliorer la structure d'une page00:10:14<br />

Créer un menu horizontal avec des liens (Nouveauté)00:18:39<br />

Créer des règles de styles avec la palette des styles CSS (Nouveauté)00:12:38<br />

Externaliser des styles et créer des styles pour l'impression00:12:01<br />

Affichage direct00:03:56<br />

Présenter les styles de la fenêtre des règles de styles00:08:14<br />

Créer des liens internes00:10:37<br />

Réaliser une carte image00:09:28<br />

Créer un tableau simple00:09:44<br />

Modifier un tableau00:13:59<br />

Importer et exporter des données00:04:49<br />

<strong>Apprendre</strong> les bases des formulaires00:15:49<br />

Mettre en forme un formulaire00:10:33<br />

Création d'un système de cadres00:15:31<br />

Créer une zone iFrame00:04:01<br />

3. Réaliser des pages<br />

Réaliser des menus avec du texte00:07:09<br />

Réaliser un menu CSS avec des images réactives00:07:20<br />

Réaliser un menu complet avec une seule image00:09:16<br />

Création de liens entre les pages00:06:26<br />

Le positionnement des blocs00:11:15<br />

Mise en page fixe00:06:14<br />

Mise en page liquide00:03:46<br />

Mise en page élastique00:06:31<br />

Mise en page avec des éléments flottants00:10:07<br />

Mise en page en utilisant l'outil élément PA00:09:39<br />

Incorporer des éléments swf et flv00:09:03<br />

Incorporer des vidéos et du son00:11:00<br />

Ajouter des balises d'en-tête00:07:52<br />

Ajouter des scripts javascript00:06:57<br />

4. <strong>Les</strong> spécialités de Dreamweaver<br />

Le Spry Barre de menu00:11:12<br />

Le Spry panneaux à onglet00:07:58<br />

Le Spry Accordéon00:07:25<br />

Le Spry panneau réductible00:04:44<br />

Le Spry ToolTip - info bulle00:04:56


Formulaire Spry00:17:36<br />

Comportement ouvrir une fenêtre00:05:58<br />

<strong>Les</strong> effets Spry00:06:34<br />

Permuter une image00:04:00<br />

Déplacer et afficher00:10:25<br />

Vérifier un formulaire00:04:03<br />

Créer des modèles00:03:59<br />

Aperçu des pages dans BrowserLab (Nouveauté)00:04:18<br />

Vérification de la compatibilité des navigateurs00:04:17<br />

Nettoyer le code00:03:13<br />

Rechercher, remplacer00:02:01<br />

L'aide00:02:44<br />

Travailler en mode Code00:02:16<br />

Mettre en ligne00:11:46<br />

Ajouter des extensions à Dreamweaver00:03:59<br />

Incorporer des widgets (Nouveauté)00:08:51<br />

<strong>Apprendre</strong> Dreamweaver <strong>CS5</strong> dynamique avec Php/MySQL<br />

1. <strong>Les</strong> sites dynamiques<br />

Analyse d'un site dynamique en PHP00:05:02<br />

Sites dynamiques et environnement de développement00:09:03<br />

2. Infrastructure serveur local<br />

Installation de Wamp pour PC00:08:32<br />

Installation de Mamp pour Mac00:05:37<br />

3. La base de données et son gestionnaire<br />

Notion de base de données00:05:18<br />

Méthodologie de conception00:00:00<br />

Création et gestion d'une base de données avec phpMyAdmin00:20:59<br />

Sauvegarde et restauration d'une base00:03:18<br />

Création d'un compte utilisateur de la base de données00:04:41<br />

4. Présentation et configuration de Dreamweaver<br />

L'interface de Dreamweaver dynamique00:04:48<br />

Configuration d'un site dynamique00:05:08<br />

Configuration d'une connexion à la base de données00:05:12<br />

Configuration d'un jeu d'enregistrements00:04:22<br />

5. Création de pages dynamiques d'affichage<br />

Page avec une liste dynamique simple00:10:11<br />

Liste dynamique avec barre de navigation et d'état00:05:06<br />

Liste dynamique avec formulaire de filtre unique00:15:09<br />

Liste dynamique avec contrôle de l'affichage00:05:24<br />

Page d'affichage principal-détail00:14:26<br />

Page d'affichage dynamique de photo00:10:33<br />

Page avec une liste dynamique issue de 2 tables et plus00:08:03<br />

Page avec une liste dynamique avec formulaire de filtre multiple00:13:07<br />

Page avec menu dynamique00:16:24<br />

APPLICATION : Création d'un catalogue d'articles en ligne (Installation et configuration du site dans<br />

Dreamweaver)00:08:44<br />

APPLICATION : Création d'un catalogue (Configuration de la connexion au serveur MySQL et des jeux<br />

d'enregistrements)00:06:34<br />

APPLICATION : Création d'un catalogue (Intégration des variables dynamiques)00:10:13<br />

APPLICATION : Création d'un catalogue (Configuration de la photo dynamique, page actualité et test<br />

du site)00:10:10<br />

6. Création de pages dynamiques de gestion des données<br />

Page de gestion des données00:06:41<br />

Page d'ajout de données00:10:26


Page de modification de données00:09:06<br />

Page de suppression de données00:09:23<br />

Bonus : gestion avancée d'un visuel et d'une date de publication dans la fenêtre Code00:05:14<br />

7. Création d'un système de contrôle d'accès<br />

Création de la table des utilisateurs00:02:48<br />

Page d'authentification et page protégée00:11:20<br />

Page protégée avec déconnexion00:05:12<br />

Page protégée avec contrôle du profil00:06:35<br />

Page d'ajout d'un utilisateur00:08:58<br />

APPLICATION : création d'un espace d'administration sécurisé (Back Office du site guitares)00:08:38<br />

APPLICATION : création de la gestion des articles partie 100:13:12<br />

APPLICATION : création de la gestion des articles partie 200:14:28<br />

APPLICATION : création de la gestion des familles00:16:27<br />

APPLICATION : gestion des visuels00:18:42<br />

8. Installation d'un site dynamique sur le serveur de production<br />

Configuration des paramètres FTP00:04:51<br />

Configuration de la connexion distante00:03:16<br />

Transfert des fichiers sur le site de production00:04:05<br />

Configuration des droits d'écriture des répertoires distants00:01:16<br />

Installation de la base de données de production00:05:10<br />

Test en ligne et maintenance00:11:08<br />

<strong>Apprendre</strong> PHP et MySQL : Formation aux <strong>fondamentaux</strong><br />

1. Environnement de développement<br />

Du site statique au site dynamique00:06:48<br />

Visite d'un site dynamique00:01:51<br />

Environnement de développement00:01:18<br />

Installation de Wamp pour PC00:05:59<br />

Configuration de l'éditeur PC00:02:27<br />

Installation de Mamp pour Mac00:09:14<br />

2. Syntaxe de PHP<br />

Extension du fichier et balises de code PHP00:03:28<br />

<strong>Les</strong> commentaires00:01:10<br />

<strong>Les</strong> variables et leurs types00:12:38<br />

<strong>Les</strong> variables en tableaux indicés associatif00:16:16<br />

<strong>Les</strong> variables en tableaux à deux dimensions00:09:12<br />

Variables de formulaire00:07:19<br />

Variables d'URL00:05:15<br />

Variables de serveur00:07:00<br />

<strong>Les</strong> constantes00:03:07<br />

<strong>Les</strong> opérateurs arithmétiques00:08:51<br />

<strong>Les</strong> opérateurs d'affectation00:06:04<br />

<strong>Les</strong> opérateurs de comparaison00:07:05<br />

<strong>Les</strong> opérateurs logiques00:05:15<br />

<strong>Les</strong> opérateurs de concaténation00:03:27<br />

3. Structures de programme<br />

Structures de choix avec if00:10:19<br />

Structures de choix avec switch...case00:06:39<br />

Structures de boucle avec while00:14:52<br />

Structures de boucle avec for00:06:13<br />

Structures de boucle avec for (suite)00:12:24<br />

Structures de boucle avec foreach00:09:05<br />

Instruction de contrôle avec break00:06:29<br />

Instruction de contrôle avec continue00:02:10<br />

Inclusion de fragment de code avec include()00:06:49


Redirection en PHP00:11:55<br />

4. Fonctions<br />

Déclaration et utilisation des fonctions00:09:38<br />

Utilisation avancée des fonctions00:08:29<br />

Utilisation de fonctions externes avec require()00:04:27<br />

Fonctions intégrées et documentation en ligne – Partie 0100:05:21<br />

Fonctions intégrées et documentation en ligne – Partie 0200:07:25<br />

5. Mémorisation des informations<br />

<strong>Les</strong> cookies00:11:40<br />

<strong>Les</strong> sessions00:13:04<br />

6. Base de données MySQL<br />

Introduction00:01:16<br />

Méthode de conception d'une base de données simple00:08:06<br />

Méthode de conception d'une base de données avec jointure00:07:41<br />

Création d'une base avec phpmyadmin00:18:52<br />

Commande SELECT simple00:02:32<br />

Commande SELECT avec des alias00:00:53<br />

Commande SELECT avec des fonctions MySQL00:01:29<br />

Commande SELECT avec la clause WHERE00:05:31<br />

Commande SELECT avec jointure00:04:18<br />

Commande SELECT avec la clause ORDER BY00:01:27<br />

Commande SELECT avec la clause LIMIT00:01:02<br />

Commande INSERT00:02:29<br />

Commande UPDATE00:01:49<br />

Commande DELETE00:01:15<br />

7. Applications PHP-MySQL courantes<br />

Connexion à la base de données00:15:34<br />

Affichage de la liste des enregistrements00:04:36<br />

Affichage d'une fiche d'un enregistrement00:04:05<br />

Création d'un ensemble liste-détail00:10:34<br />

Affichage d'une image dynamique00:08:23<br />

Formulaire de recherche00:08:22<br />

Menu déroulant dynamique00:17:16<br />

Page de suppression d'un enregistrement00:13:34<br />

Page d'ajout d'un enregistrement00:13:34<br />

Page de mise à jour d'un enregistrement00:17:58<br />

Création d'un système de contrôle d'accès00:08:02<br />

Ajout d'une photo00:13:30<br />

Modification d'une photo00:05:22<br />

<strong>Apprendre</strong> XHTML et CSS<br />

1. Premier contact avec HTML et CSS<br />

Qu’est-ce qu’une page web ? À quoi servent les feuilles de style ?00:08:00<br />

HTML : du contenu et des balises00:08:26<br />

<strong>Les</strong> principales balises HTML pour le texte00:07:16<br />

Exercice de balisage HTML : présentation de l’exercice00:01:23<br />

Corrigé : structurer un texte en HTML00:06:37<br />

<strong>Les</strong> commentaires en HTML00:02:10<br />

Styles CSS : attribut style et élément style, sélecteur d’éléments00:09:42<br />

Styles CSS : utiliser les classes et identifiants00:07:26<br />

Exercice : reproduction d’un style existant00:17:56<br />

Des images pour les pages web00:15:43<br />

2. Annexe 1 : Travailler avec les bons outils<br />

Éditeur WYSIWYG ou éditeur de code?00:06:27<br />

<strong>Les</strong> navigateurs web00:05:44


Barre d’outils web Developer et Firebug00:08:53<br />

3. Introduction à la mise en page en CSS<br />

Éléments de type bloc et éléments de type en-ligne00:16:40<br />

Le modèle de boîte CSS : hauteur et largeur00:13:16<br />

Le modèle de boîte CSS : les marges00:07:34<br />

Le modèle de boîte CSS : bordures et padding00:08:34<br />

Le modèle de boîte CSS : comment se cumulent ces propriétés00:04:45<br />

Le positionnement relatif00:11:32<br />

Le positionnement absolu00:08:04<br />

Le positionnement flottant00:12:14<br />

Une fiche produit (exercice) : balisage HTML00:15:15<br />

Une fiche produit (exercice) : mise en forme CSS00:18:11<br />

4. Annexe 2 : Standards et validité<br />

Validité du code XHTML00:18:00<br />

<strong>Les</strong> validateurs sont mes amis00:08:14<br />

<strong>Les</strong> standards XHTML et CSS : spécifications et références00:15:46<br />

5. Mise en page d’un design simple<br />

Présentation de l’exercice : réalisation d’un site web complet00:03:53<br />

Mise en place du projet00:16:37<br />

Mise en forme de l’en-tête du site00:13:41<br />

Analyse du design et création de blocs conteneurs (éléments DIV)00:06:19<br />

Positionnement des principaux blocs00:16:41<br />

Un point sur les couleurs pour le web (couleurs en CSS, outils pratiques)00:10:13<br />

Décorer un bloc avec des images de fond (propriété background)00:25:16<br />

6. Des menus de navigation en HTML et CSS<br />

Qu’est-ce qu’un menu de navigation ?00:12:12<br />

Analyse du design du menu principal de notre site web00:03:24<br />

Styles CSS du menu principal00:20:44<br />

7. Annexe 3 : L’encodage des caractères<br />

Qu’est-ce qu’un encodage de caractères ? Quel encodage choisir ?00:06:05<br />

Comment bien déclarer l’encodage d’une page ?00:08:50<br />

<strong>Les</strong> entités HTML00:09:58<br />

8. Mise en forme du contenu<br />

Mise en forme des contenus de l’accueil : boîtes pour le texte00:06:19<br />

Mise en forme des contenus de l’accueil : styles du texte00:13:36<br />

Préparation de la page «fiche produit»00:03:01<br />

Intégration et adaptation de la fiche produit00:24:22<br />

Récapitulatif des propriétés CSS pour le texte00:15:00<br />

9. Annexe 4 : Des gabarits de mise en page pour vos projets<br />

Présentation des gabarits de mise en page00:16:22<br />

Rappel largeur fluide et largeur fixe. Modifier un gabarit.00:05:33<br />

10. Tableaux et formulaires en HTML et CSS<br />

Construire et mettre en forme un tableau00:17:43<br />

Un formulaire simple en HTML00:13:38<br />

Mise en forme du formulaire00:13:37<br />

<strong>Apprendre</strong> Ajax / JQuery<br />

1. Principes de base<br />

Qu'est-ce que le jQuery ?00:02:51<br />

<strong>Les</strong> bons outils pour développer (navigateur, éditeur de texte et Firebug)00:02:47<br />

2. Mise en oeuvre de Javascript et jQuery<br />

Rappels sur Javascript (Variables, fonctions, commentaires)00:06:34<br />

Inclusion de jQuery dans les pages00:01:29<br />

Votre premier script jQuery minimaliste (avec document.ready)00:03:01<br />

3. Sélecteurs en jQuery


Sélecteurs CSS00:09:28<br />

Filtres, pseudo-classes et sélecteurs spécifiques à jQuery - Texte00:20:01<br />

Fonctions simples et fonctions avec arguments00:01:33<br />

4. Evénements<br />

Souris (clics...) et clavier00:03:18<br />

bind, one, ready, live et die00:15:40<br />

Déclencheurs avec trigger00:03:47<br />

Le sélecteur $(this)00:01:41<br />

5. HTML et jQuery<br />

Manipulations du texte et du code html00:03:00<br />

Manipulations des attributs00:01:35<br />

Astuces vis-à-vis des attributs HTML00:05:29<br />

6. CSS et jQuery<br />

Manipulations des classes00:03:51<br />

Astuces vis-à-vis des classes en jQuery et HTML00:04:44<br />

Manipulations en CSS00:04:25<br />

7. Dimensions et positionnement<br />

Dimensions des objets00:02:42<br />

Positionnement des objets00:04:29<br />

8. DOM (Document Object Model)<br />

Insérer du contenu00:04:05<br />

Ajouter du contenu à l'exterieur00:02:58<br />

Cloner du contenu00:01:17<br />

Remplacer du contenu00:01:19<br />

Entourer du contenu00:03:44<br />

Supprimer du contenu00:02:38<br />

Astuce pour créer du contenu à la volée00:01:44<br />

9. Animations et Effets<br />

Apparition et disparition00:07:09<br />

Mouvement et transitions00:03:42<br />

Fonction Animate00:13:23<br />

10. Parcours<br />

Filtres00:11:12<br />

Recherche00:03:56<br />

Enfants, parents, frères00:04:45<br />

Each00:05:11<br />

11. Mise en application<br />

Liste déroulante00:04:23<br />

Accordéon00:07:43<br />

Onglets00:08:39<br />

Slideshow00:10:18<br />

Lightbox00:10:39<br />

12. Ecriture de plugins<br />

Etendre les possibilités de jQuery00:06:13<br />

Fonctions utiles pour l'écriture de plug-ins00:05:36<br />

13. Mise en application de plugins<br />

Ecriture d'un plugins complet de Slideshow00:07:49<br />

14. Pour aller plus loin (utilisation concrète de plug-ins)<br />

datepicker00:02:38<br />

qTip00:01:42<br />

LavaLamp00:02:58<br />

Lightbox00:02:29<br />

jQuery UI00:02:15<br />

15. Ajax<br />

Principes d'Ajax00:03:05<br />

Un cas concret avec Load00:12:47<br />

La fonction $.ajax00:06:48


La fonction $.ajax - Le traitement des évenements00:07:37<br />

La fonction $.post00:06:57<br />

La fonction $.get avec réponse XML00:06:55<br />

La fonction $.getJSON avec Flickr00:09:00<br />

Tout <strong>Photoshop</strong> CS4 :<br />

1. L’espace de travail<br />

Présentation de l’interface<br />

Présentation des palettes<br />

L’espace de travail<br />

De nouveaux raccourcis clavier<br />

La gestion des raccourcis I<br />

La gestion des raccourcis II<br />

La gestion des menus I<br />

La gestion des menus II<br />

L’affichage des palettes et des outils<br />

<strong>Les</strong> présentations de l’image<br />

2. La navigation de l’image<br />

L’emploi de l’outil Loupe<br />

Réduire et agrandir l’affichage<br />

L’emploi de l’outil Main<br />

L’emploi de la palette Navigateur I<br />

L’emploi de la palette Navigateur II<br />

Des taux d’affichages fixes<br />

<strong>Les</strong> correspondances de Zoom et Position<br />

Le dock et les images - les duplications<br />

<strong>Les</strong> informations de la barre de titre<br />

3. La géométrie de l’image<br />

<strong>Les</strong> rotations de la zone de travail<br />

La taille de la zone de travail I<br />

La taille de la zone de travail II<br />

L’outil Recadrage I<br />

L’outil Recadrage II<br />

L’outil Recadrage III<br />

Pour incliner l’image…<br />

4. <strong>Les</strong> outils prédéfinis<br />

<strong>Les</strong> outils prédéfinis I<br />

<strong>Les</strong> outils prédéfinis II<br />

<strong>Les</strong> outils prédéfinis et le gestionnaire<br />

Le gestionnaire de paramètres prédéfinis<br />

5. <strong>Les</strong> informations et la mémoire<br />

<strong>Les</strong> informations de l’image<br />

À Propos de la mémoire I<br />

À Propos de la mémoire II<br />

L’emploi de la palette Info<br />

6. <strong>Les</strong> résolutions<br />

Généralités<br />

La résolution pour l’écran<br />

La résolution pour l’impression<br />

La résolution de trame<br />

Le mystère de la trame I<br />

Le mystère de la trame II<br />

Le cas de l’image Trait<br />

<strong>Les</strong> résolutions en résumé…<br />

Le redimensionnement I


Le redimensionnement II<br />

Le redimensionnement III<br />

Le redimensionnement IV<br />

Le rééchantillonage I<br />

Le rééchantillonage II<br />

Le rééchantillonage III<br />

L’outil Recadrage et la résolution<br />

7. <strong>Les</strong> autres recadrages…<br />

La commande Recadrer<br />

La commande Rogner<br />

L’outil Recadrage et les calques<br />

L’outil Recadrage et les règles<br />

Une autre manière de rogner…<br />

Un automatisme de recadrage<br />

8. <strong>Les</strong> transformations<br />

L’homothétie I<br />

L’homothétie II<br />

Le point de référence<br />

La rotation<br />

L’inclinaison et la torsion<br />

La perspective<br />

La déformation<br />

La transformation manuelle<br />

Exercice de transformation<br />

<strong>Les</strong> transformations et la zone de travail<br />

La répétition de transformation<br />

9. La correction de l’objectif et le décalage<br />

Correction de l’objectif I<br />

Correction de l’objectif II<br />

Correction de l’objectif III<br />

Le décalage de l’image<br />

10. <strong>Les</strong> extras<br />

<strong>Les</strong> repères I<br />

<strong>Les</strong> repères II<br />

<strong>Les</strong> repères III<br />

<strong>Les</strong> repères IV<br />

La grille<br />

Le magnétisme I<br />

Le magnétisme II<br />

<strong>Les</strong> extras I<br />

<strong>Les</strong> extras II<br />

<strong>Les</strong> repères commentés<br />

11. <strong>Les</strong> modules externes<br />

<strong>Les</strong> modules externes I<br />

<strong>Les</strong> modules externes II<br />

<strong>Les</strong> modules externes III<br />

12. Pour ouvrir une image…<br />

La commande Ouvrir<br />

La commande Ouvrir les fichiers récents<br />

13. Adobe Bridge<br />

Généralités<br />

L’affichage<br />

L’affichage par tri<br />

<strong>Les</strong> étiquettes I<br />

<strong>Les</strong> étiquettes II<br />

La mémoire cache<br />

La gestion de l’image I


La gestion de l’image II<br />

Le changement de nom global<br />

L’ouverture des images<br />

<strong>Les</strong> métadonnées I<br />

<strong>Les</strong> métadonnées II<br />

<strong>Les</strong> métadonnées III<br />

<strong>Les</strong> métadonnées IV<br />

<strong>Les</strong> métadonnées V<br />

<strong>Les</strong> métadonnées VI<br />

L’espace de travail<br />

<strong>Les</strong> automatisations et scripts I<br />

<strong>Les</strong> automatisations et scripts II<br />

Recherche et collection d’image<br />

<strong>Les</strong> favoris I<br />

<strong>Les</strong> favoris II<br />

<strong>Les</strong> préférences<br />

14. Photomerge<br />

Conseils sur les images<br />

Paramétrages I<br />

Paramétrages II<br />

Paramétrages III<br />

Paramétrages IV<br />

15. Fusion HDR<br />

Le codage en 1, 8 et 24 bits<br />

Le codage en 8 et 16 bits I<br />

Le codage en 8 et 16 bits II<br />

Conseils sur les images<br />

Paramétrages<br />

L’aperçu I<br />

L’aperçu II<br />

La commande Exposition<br />

La conversion I<br />

La conversion II<br />

16. <strong>Les</strong> formats graphiques<br />

Généralités I<br />

Généralités II<br />

<strong>Photoshop</strong><br />

<strong>Photoshop</strong> EPS I<br />

<strong>Photoshop</strong> EPS II<br />

<strong>Photoshop</strong> EPS III<br />

<strong>Photoshop</strong> EPS IV<br />

<strong>Photoshop</strong> EPS V<br />

DCS 1.0<br />

Tiff I<br />

Tiff II<br />

Tiff III<br />

Tiff IV<br />

Le poids mémoire des formats<br />

JPEG I<br />

JPEG II<br />

Attention aux Jpeg !<br />

17. <strong>Les</strong> prérequis<br />

L’outil pipette et Adobe Bridge<br />

Le menu Edition-Couleur<br />

La palette Info<br />

La palette Histogramme I<br />

La palette Histogramme II


La mémoire cache<br />

18. La commande Courbes<br />

Méthode<br />

<strong>Les</strong> unités I<br />

<strong>Les</strong> unités II<br />

<strong>Les</strong> pipettes I<br />

<strong>Les</strong> pipettes II<br />

Le dégradé et la courbe<br />

L’automatisme<br />

La gradation I<br />

La gradation II<br />

La gradation III<br />

Répétition d’un réglage<br />

19. La commande Niveaux<br />

Présentation<br />

L’écart de contraste<br />

<strong>Les</strong> niveaux d’entrée et de sortie I<br />

<strong>Les</strong> niveaux d’entrée et de sortie II<br />

<strong>Les</strong> niveaux d’entrée et de sortie III<br />

Comparaison avec Courbes<br />

<strong>Les</strong> automatismes<br />

20. La commande Luminosité/Contraste<br />

Présentation<br />

Comparaison avec les autres commandes<br />

21. La commande Variantes<br />

La commande Variantes I<br />

La commande Variantes II<br />

22. La commande Tons foncés/Tons clairs<br />

La commande Tons foncés/Tons clairs I<br />

La commande Tons foncés/Tons clairs II<br />

23. La netteté<br />

Le principe de la netteté<br />

La numérisation et la netteté<br />

Le principe de la netteté numérique<br />

Le filtre Plus net<br />

Le filtre Accentuation I<br />

Le filtre Accentuation II<br />

La comparaison d’images<br />

La netteté, le piqué et le détramage<br />

Le filtre Netteté optimisée I<br />

Le filtre Netteté optimisée II<br />

<strong>Les</strong> raccourcis des filtres<br />

24. Le réglage de l’image : procédure complète<br />

Méthode de réglage standard<br />

Méthode de réglage haute qualité<br />

25. L’image Trait<br />

Principes<br />

Conversion blanc/noir<br />

<strong>Les</strong> différentes conversions Bitmap<br />

26. La bichromie<br />

Principes<br />

Méthode avec Pantone<br />

Méthode avec les primaires<br />

<strong>Les</strong> fichiers de paramètres prédéfinis<br />

27. Le noir Quadri<br />

Principes<br />

La balance des gris


La séparation spécifique<br />

D’autres séparations… I<br />

D’autres séparations… II<br />

28. Maquillage et retouche<br />

Principe et forme d’outil<br />

Paramétrages et recommandations<br />

Retouche densitométrique<br />

Retouche de netteté/flou<br />

Retouche de pétouilles I<br />

Retouche de pétouilles II<br />

Retouche de pétouilles III<br />

Retouche de pétouilles IV<br />

29. La conversion de l’image couleur en NB<br />

Différentes méthodes de conversions I<br />

Différentes méthodes de conversions II<br />

Conversion améliorée I<br />

Conversion améliorée II<br />

30. Prérequis et paramètres couleur<br />

Décomposition de la lumière blanche<br />

La synthèse additive des couleurs<br />

La synthèse soustractive des couleurs<br />

Couleurs complémentaires I<br />

Couleurs complémentaires II<br />

Le cercle chromatique<br />

Le T.S.L. I<br />

Le T.S.L. II<br />

L'outil pipette et la palette Info<br />

Le choix des profils<br />

La synchronisation des profils<br />

<strong>Les</strong> notions de base de gestion des couleurs<br />

<strong>Les</strong> profils d’affichages<br />

<strong>Les</strong> profils d’entrées<br />

Attribuer et convertir un profil<br />

<strong>Les</strong> profils de sorties<br />

L’épreuvage écran<br />

<strong>Les</strong> pièges à éviter…<br />

31. Réglage densitométrique<br />

Réglage de l'écart de contraste<br />

Réglages auto de l'écart de contraste I<br />

Réglages auto de l'écart de contraste II<br />

Démonstrations des automatismes<br />

Réglages manuels et gestion des neutres<br />

Réglages du contraste intérieur<br />

<strong>Les</strong> pièges à eviter<br />

La commande Tons Foncés / Tons Clairs<br />

Le dilemme entre correction et perte<br />

La fonction Estomper<br />

L'opacité d'un calque de réglage<br />

32. Réglage colorimétrique global<br />

<strong>Les</strong> dominantes de couleur<br />

Méthode de correction en CMJN<br />

Méthode de correction en RVB<br />

La commande Balance des couleurs I<br />

La commande Balance des couleurs II<br />

Comparaison avec d'autres commandes<br />

Le Filtre Photo<br />

La Teinte/Saturation


La saturation des couleurs I<br />

La saturation des couleurs II<br />

Le couple Luminosité-Saturation<br />

<strong>Les</strong> Variantes I<br />

<strong>Les</strong> Variantes II<br />

33. Réglage colorimétrique local<br />

La Teinte/Saturation I<br />

La Teinte/Saturation II<br />

La Teinte/Saturation III<br />

La Teinte/Saturation IV<br />

Le Remplacement de couleur<br />

La Correspondance de la couleur I<br />

La Correspondance de la couleur II<br />

La Correspondance de la couleur III<br />

L'épreuve CMJN et la commande Correction sélective<br />

La commande Correction sélective<br />

Correction sélective de charte graphique<br />

34. Réglage de netteté<br />

Le réglage RVB et CMJN<br />

La netteté avec la palette Calques<br />

La netteté sur une ou plusieurs couches<br />

La netteté en mode Lab<br />

La netteté en CMJN<br />

35. Réglage d'une image<br />

Procédure complète de réglage de l'image<br />

Procédure complémentaire pour le CMJN<br />

36. Effets chromatiques<br />

La courbe de Transfert de dégradé I<br />

La courbe de Transfert de dégradé II<br />

La courbe de Transfert de dégradé III<br />

La courbe de Transfert de dégradé IV<br />

La courbe de Transfert de dégradé V<br />

Le Mélangeur de couches I<br />

Le Mélangeur de couches II<br />

37. Conserver les réglages<br />

<strong>Les</strong> fichiers de préréglages<br />

Le réaffichage des paramètres<br />

L'échange de calque de réglage<br />

Le journal de l'historique<br />

38. <strong>Les</strong> calques de réglages<br />

Principes<br />

Avec son masque de fusion I<br />

Avec son masque de fusion II<br />

Le masque d'écrêtage<br />

39. Retouches et maquillages<br />

<strong>Les</strong> différentes retouches<br />

Le tampon et le correcteur<br />

L'outil Maquillage<br />

L'outil Netteté et Goutte d'eau<br />

Le filtre Fluidité<br />

L'outil Oeil Rouge<br />

40. <strong>Les</strong> procédures d'annulation<br />

La palette Historique<br />

<strong>Les</strong> fonctions Aller en avant et en arrière<br />

<strong>Les</strong> états d'historiques et leur nombres<br />

Procédure d'annulation globale<br />

Procédure d'annulation locale


La forme Artistique et la palette Historique<br />

L'instantané<br />

La manipulation de l'instantané<br />

L'action partielle de l'historique<br />

<strong>Les</strong> options de la palette Historique I<br />

<strong>Les</strong> options de la palette Historique II<br />

<strong>Les</strong> options de la palette Historique III<br />

41. Camera Raw<br />

Présentation du format Raw<br />

L'ouverture du Raw et du JPEG<br />

La géométrie de l'image<br />

La taille, résolution et codage<br />

La balance des blancs<br />

Le réglage de l'image<br />

La netteté<br />

L'aberration chromatique<br />

La Courbe<br />

L'étalonnage<br />

Présentation du fichier XMp<br />

La fonction Ouvrir une copie<br />

<strong>Les</strong> options des paramètres I<br />

<strong>Les</strong> options des paramètres II<br />

<strong>Les</strong> options des paramètres III<br />

<strong>Les</strong> options des paramètres IV<br />

L'ouverture de plusieurs images<br />

L'enregistrement des images<br />

Le DNG<br />

Le DNG Converter<br />

<strong>Les</strong> images Raw et Adobe Bridge I<br />

<strong>Les</strong> images Raw et Adobe Bridge II<br />

<strong>Les</strong> images Raw et Adobe Bridge III<br />

42. Atelier de peinture<br />

Présentation des éléments de peinture<br />

Choisir une couleur dans le sélecteur<br />

Choisir une couleur avec l'outil Pipette<br />

La palette Nuancier I<br />

La palette Nuancier II<br />

La palette Couleur<br />

<strong>Les</strong> formes dans la barre d'options<br />

<strong>Les</strong> formes dans la palette Formes<br />

<strong>Les</strong> paramètres de la palette Formes<br />

La création de forme<br />

<strong>Les</strong> outils Pinceaux, Aérographe et Crayon I<br />

<strong>Les</strong> outils Pinceaux, Aérographe et Crayon II<br />

L'apparence du pointeur<br />

L'outil Pot de peinture<br />

L'outil Pot de peinture et la création de motif<br />

<strong>Les</strong> motifs<br />

Trucs et astuces sur le Pot de peinture<br />

L’outil Dégradé I<br />

L’outil Dégradé II<br />

L’outil Dégradé III<br />

L’outil Dégradé IV<br />

Le gestionnaire des paramètres prédéfinis<br />

43. <strong>Les</strong> outils de sélection<br />

Qu'est-ce qu'un détourage?<br />

<strong>Les</strong> commandes de sélection basique


Le contour progressif I<br />

Le contour progressif II<br />

<strong>Les</strong> options de l'outil Rectangle/Ellipse<br />

<strong>Les</strong> raccourcis de l'outil Rectangle/Ellipse<br />

L'outil Lasso et Lasso polygonale<br />

L'outil Lasso magnétique<br />

L'outil Baguette magique<br />

<strong>Les</strong> fonctions Etendre et Généraliser<br />

<strong>Les</strong> modifications des sélections<br />

Un cas particulier de sélection…<br />

<strong>Les</strong> déplacements de sélections<br />

Un détourage avec les outils de sélection<br />

44. Le mode masque<br />

Prérequis<br />

Principes et paramétrages<br />

Paramétrages<br />

La conversion Sélection/Couleur<br />

Exercice de détourage en mode masque<br />

Exercice de détourage en mode masque et sélection<br />

45. La commande Plage de couleur<br />

Principes<br />

Exercice de détourage avec Plage de couleur<br />

Recommandations d'emploi<br />

46. La gestion des sélections<br />

Présentation globale de la palette Couches<br />

<strong>Les</strong> composants de la palette Couches<br />

<strong>Les</strong> filtres de couleur<br />

La gestion des couches Alpha<br />

La mémorisation et la récupération de sélections<br />

Le résultat des opérations de sélection<br />

Le rôle du blanc et du noir<br />

<strong>Les</strong> types de zones d'une couche Alpha<br />

47. La méthode par Seuil<br />

Prérequis de la méthode<br />

Exercice de détourage en Seuil<br />

<strong>Les</strong> modifications de sélections<br />

48. <strong>Les</strong> couches de ton direct<br />

Création d'une couche de ton direct<br />

Paramétrage d'une couche de ton direct<br />

49. <strong>Les</strong> outils de tracé<br />

L'image pixel et vectorielle<br />

Présentation du détourage vectoriel<br />

La terminologie liée au tracé I<br />

La terminologie liée au tracé II<br />

<strong>Les</strong> différents outils de tracé I<br />

<strong>Les</strong> différents outils de tracé II<br />

Exercice de détourage avec l’outil Tracé I<br />

Exercice de détourage avec l’outil Tracé II<br />

50. La palette Tracé<br />

<strong>Les</strong> options de la palette Tracé I<br />

<strong>Les</strong> options de la palette Tracé II<br />

<strong>Les</strong> options de la palette Tracé III<br />

51. L’outil Forme<br />

L’outil Forme I<br />

L’outil Forme II<br />

Le résultat d’opérations de tracé<br />

<strong>Les</strong> commandes communes


52. L’exportation vectorielle<br />

L’exportation de tracé<br />

L’importation d’éléments vectoriels I<br />

L’importation d’éléments vectoriels II<br />

53. Présentation des calques<br />

Principes<br />

<strong>Les</strong> recommandations<br />

Le placement d’images<br />

Gestion des calques I<br />

Gestion des calques II<br />

54. <strong>Les</strong> manipulations de base<br />

L’arrière-plan et ses conversions<br />

L’activation et les liens<br />

La gestion des liens<br />

<strong>Les</strong> transformations de calques<br />

Gestion de l’activation de calques<br />

<strong>Les</strong> fonctions Aligner et Répartir<br />

L’utilisation des repères<br />

L’utilisation des repères commentés<br />

Le verrouillage des calques<br />

La correspondance des couleurs<br />

55. <strong>Les</strong> calques de réglage<br />

<strong>Les</strong> calques de réglages<br />

Le masque d’écrêtage I<br />

Le masque d’écrêtage II<br />

Application d’un calque de réglage<br />

56. Groupe de calques<br />

La création de groupe de calques<br />

<strong>Les</strong> propriétés des groupes<br />

Réaliser un effet calque<br />

57. Le masque de fusion d’un calque de réglage<br />

Paramétrages I<br />

Paramétrages II<br />

Paramétrages III<br />

58. <strong>Les</strong> styles de calque<br />

L’accès au style de calques<br />

Ombre portée et ombre interne<br />

Lueur interne et lueur externe<br />

Biseautage/estampage I<br />

Biseautage/estampage II<br />

Incrustation d’éléments<br />

Création d’un style de calque<br />

Appliquer le même style à d’autres calques<br />

La palette Style de calque<br />

Procédure de suppression de calque<br />

Le paramètre Eclairage global<br />

Le paramètre Créer un calque<br />

Masquage et mise à l‘échelle des effets<br />

59. Le texte<br />

Présentation de l’outil Texte<br />

<strong>Les</strong> options de l’outil Texte<br />

La palette Caractère<br />

La palette Paragraphe<br />

Le placement et l’activation du texte<br />

Le texte en tant que données vectorielles<br />

Le texte le long d’un tracé<br />

Placement d’une image dans un texte


60. Fusionner et aplatir<br />

Fusionner les calques<br />

Aplatir les calques<br />

61. <strong>Les</strong> outils et le remplissage<br />

Le paramètre Tous les calques<br />

Verrouiller les pixels transparents<br />

Raccourcis et la fonction Remplir<br />

62. <strong>Les</strong> calques de remplissage et neutres<br />

<strong>Les</strong> calques de remplissage I<br />

<strong>Les</strong> calques de remplissage II<br />

<strong>Les</strong> calques neutres I<br />

<strong>Les</strong> calques neutres II<br />

63. <strong>Les</strong> modes de fusion<br />

Présentation des différents modes<br />

<strong>Les</strong> modes de fusion<br />

Emplois spécifiques<br />

64. La palette Composition de calques<br />

Principe et création<br />

Paramétrage I<br />

Paramétrage II<br />

Paramétrage III<br />

Exportation des compositions<br />

65. La palette Animation<br />

Présentation<br />

Exercices d’animation<br />

66. <strong>Les</strong> objets dynamiques<br />

Présentation<br />

Exercices d’objets dynamiques<br />

67. Le masque de fusion<br />

Présentation et principe<br />

La gestion des gris<br />

Le masque de fusion comme détourage<br />

<strong>Les</strong> différentes commandes<br />

<strong>Les</strong> différents masques de fusion<br />

<strong>Les</strong> masques de fusion et les sélections<br />

<strong>Les</strong> liens des masques de fusion<br />

Exercices avec les masques de fusion<br />

Modifier le masque de fusion<br />

Le filtre Extraire<br />

68. Le masque vectoriel<br />

Présentation et principe<br />

Additionner masque de fusion et vectoriel<br />

69. <strong>Les</strong> options de fusion avancées<br />

Paramétrages I<br />

Paramétrages II<br />

Paramétrages III<br />

Paramétrages IV<br />

Paramétrages V<br />

70. <strong>Les</strong> filtres<br />

La galerie de filtre I<br />

La galerie de filtre II<br />

<strong>Les</strong> filtres et les modules externes<br />

Création de grain photo<br />

Tour d'horizon des filtres<br />

71. <strong>Les</strong> scripts<br />

Présentation<br />

Gestion et modification


L’insertion de commande<br />

<strong>Les</strong> options de la palette Script<br />

La fabrication de Droplet<br />

Le traitement par lot<br />

72. L’enregistrement pour le Web<br />

Enregistrer pour le Web I<br />

Enregistrer pour le Web II<br />

Enregistrer pour le Web III<br />

Enregistrer pour le Web IV<br />

73. <strong>Les</strong> automatisations<br />

<strong>Les</strong> automatisations I<br />

<strong>Les</strong> automatisations II<br />

74. <strong>Les</strong> autres scripts<br />

<strong>Les</strong> Javascripts<br />

<strong>Les</strong> variables<br />

75. Conclusion De la premiere formation <strong>Photoshop</strong> sur les Fondamenataux<br />

Epilogue<br />

76. L'elephormateur<br />

Le mot de l'auteur<br />

77. Introduction<br />

Présentation des outils du tutorial<br />

78. Ergonomie et Navigation<br />

Configuration et performance<br />

La surface de travail<br />

<strong>Les</strong> palettes et les docks<br />

L’enregistrement de la surface de travail<br />

La navigation et l’affichage<br />

Tour d’horizon des outils<br />

79. Gestion des couleurs<br />

La couleur : espace RVB<br />

La couleur : espace CMJN I<br />

La couleur : espace CMJN II<br />

<strong>Les</strong> CMJN en pratique<br />

La synchronisation des profils<br />

80. Adobe Bridge CS3<br />

Tour d’horizon des nouveautés<br />

L’interface<br />

Le diaporama<br />

<strong>Les</strong> etiquettes et notes<br />

La gestion des medias<br />

Le panneau Filtre<br />

La comparaison d’image<br />

<strong>Les</strong> piles<br />

<strong>Les</strong> collections<br />

L’importation depuis un APN<br />

81. Camera Raw 4<br />

Tour d’horizon des nouveautés<br />

Le format Tiff<br />

Le format Jpeg<br />

Le traitement automatique<br />

Le jpeg et le Raw<br />

Le traitement densitométrique<br />

Le traitement colorimétrique<br />

Le traitement de netteté<br />

Le traitement multiple<br />

<strong>Les</strong> retouches<br />

L’exportation


La mise à jour 4.2<br />

82. Le réglages de l’image<br />

La géométrie de l’image<br />

La commande Courbes I<br />

La commande Courbes II<br />

La commande Luminosité/contraste<br />

La commande Nouveau document<br />

<strong>Les</strong> différents moyens d’éclaircir une image<br />

La commande Convertir en profil<br />

La commande Noir/Blanc I<br />

La commande Noir/Blanc II<br />

La commande Noir/Blanc et les modes de fusion<br />

83. La retouche de l’image<br />

<strong>Les</strong> outils Tampon et Correcteur : rappel<br />

<strong>Les</strong> outils Tampon et Correcteur : nouveautés<br />

La palette Source de duplication<br />

84. Le détourage de l’image<br />

L’outil Sélection rapide<br />

La commande Améliorer le contour I<br />

La commande Améliorer le contour II<br />

85. <strong>Les</strong> éléments dynamiques<br />

<strong>Les</strong> objets dynamiques I<br />

<strong>Les</strong> objets dynamiques II<br />

<strong>Les</strong> objets dynamiques III<br />

<strong>Les</strong> filtres dynamiques : présentation<br />

<strong>Les</strong> filtres dynamiques : affichage<br />

<strong>Les</strong> filtres dynamiques : gestion<br />

<strong>Les</strong> filtres dynamiques : modification I<br />

<strong>Les</strong> filtres dynamiques : modification II<br />

<strong>Les</strong> filtres dynamiques : modification III<br />

86. Le filtre Point de fuite<br />

Recommandations<br />

Création et modification de plan de perspective<br />

Remplissage du plan I<br />

Remplissage du plan II<br />

87. Montage et assemblage d’images<br />

La commande Photomerge I<br />

La commande Photomerge II<br />

La commande Alignement auto<br />

La commande Alignement auto et fusion I<br />

La commande Alignement auto et fusion II<br />

La commande Alignement auto et fusion III<br />

<strong>Les</strong> modes de fusion pour corriger les images<br />

<strong>Les</strong> nouvelles bibliothèques de couleurs<br />

<strong>Les</strong> moyens non-destructifs de <strong>Photoshop</strong><br />

88. L’exportation des images<br />

La gestion de l’impresion<br />

La commande Zoomify<br />

89. L'elephormateur<br />

Le mot de l'auteur<br />

90. Introduction<br />

Présentation des nouveautés<br />

91. L’interface<br />

La barre de l’application<br />

Le cadre de l’application<br />

La gestion des onglets<br />

La réorganisation et les correspondances


<strong>Les</strong> panneaux<br />

L'affichage et les vertus de L’OpenGL<br />

92. <strong>Les</strong> panneaux modifiés<br />

Le panneau Couches<br />

93. <strong>Les</strong> retouches<br />

Le panneau Source de duplication<br />

<strong>Les</strong> techniques de retouches<br />

<strong>Les</strong> outils de maquillage : densité – et + en NB<br />

<strong>Les</strong> outils de maquillage : densité – et + en couleur<br />

<strong>Les</strong> outils de maquillages : l’éponge<br />

94. Le panneau Réglages<br />

Présentation de base<br />

<strong>Les</strong> icônes de commande<br />

<strong>Les</strong> petites choses en plus…<br />

<strong>Les</strong> paramètres prédéfinis<br />

<strong>Les</strong> réglages Vibrance et Teinte/Saturation<br />

Le réglage Courbes I<br />

Le réglage Courbes II<br />

Le réglage Courbes en production<br />

95. Le panneau Masques<br />

<strong>Les</strong> masques de fusion<br />

<strong>Les</strong> masques vectoriels<br />

La commande Plage de couleur<br />

96. <strong>Les</strong> Alignements et fusions<br />

La commande Echelle basée sur le contenu I<br />

La commande Echelle basée sur le contenu II<br />

La commande Alignement automatique<br />

La commande Fusion automatique<br />

97. Améliorations dans les calques…<br />

<strong>Les</strong> objets dynamiques I<br />

<strong>Les</strong> objets dynamiques II<br />

<strong>Les</strong> nouveaux aplatissements<br />

98. L’impression<br />

La commande Imprimer<br />

99. À propos de la couleur<br />

<strong>Les</strong> petites nouveautés colorées…<br />

100. <strong>Les</strong> améliorations…<br />

<strong>Les</strong> petites choses en plus et en moins<br />

101. Bridge CS4<br />

Présentation de base<br />

Bridge en profondeur<br />

102. Camera Raw 5.x<br />

Camera Raw : les nouveaux outils<br />

Camera Raw et les profils<br />

Camera Raw et DNG profil Editor<br />

103. PDF et planche contact<br />

<strong>Les</strong> planches PDF<br />

La galerie Web<br />

Tout Illustrator CS4 :<br />

1. Présentation d'Illustrator<br />

Le mot de l'auteur00:01:10<br />

Qu’est-ce que le dessin vectoriel ?00:04:00<br />

<strong>Les</strong> nouveautés d'Illustrator CS200:08:00<br />

2. L’espace de travail


Ouvrir, nouveau document Illustrator00:06:27<br />

Sauver un document Illustrator00:04:18<br />

Gestion des préférences00:05:39<br />

Créer un fichier de démarrage personnalisé00:02:31<br />

Présentation de l’interface : Palettes d’Illustrator00:06:29<br />

Personnalisation de l’espace de travail00:02:34<br />

Menu d’aide, goodies et Adobe Bridge00:03:10<br />

3. Repères et Sélection<br />

<strong>Les</strong> outils de base00:06:12<br />

<strong>Les</strong> modes aperçu et contour00:03:25<br />

<strong>Les</strong> aides à la création : la règle00:06:44<br />

<strong>Les</strong> repères00:07:18<br />

Optimiser sa rapidité sous Illustrator : 5 conseils en Or00:04:55<br />

4. <strong>Les</strong> manipulations de tracés<br />

Contour et fond00:04:04<br />

Outil de sélection00:06:07<br />

Sélection directe00:09:28<br />

Baguette magique00:03:56<br />

Groupement00:07:48<br />

Alignement d'objets00:08:04<br />

Alignement de points00:06:00<br />

5. Gestion des calques<br />

La palette calque00:06:43<br />

Menu des calques00:11:27<br />

Copier-coller00:07:03<br />

La palette aspect00:13:54<br />

6. <strong>Les</strong> colorations<br />

Attribution de la couleur00:04:56<br />

<strong>Les</strong> choix de couleur sous Illustrator00:05:15<br />

La palette couleur00:08:10<br />

Editer, créer et personnaliser vos couleurs00:05:58<br />

L’outil pipette00:04:56<br />

Dégradé00:13:00<br />

Motifs00:15:29<br />

Live paint00:06:26<br />

Live paint : options00:06:31<br />

7. <strong>Les</strong> formes simples<br />

Le carré00:12:15<br />

L’ellipse et l’outil rectangle arrondi00:09:06<br />

L’étoile et Le polygone00:11:45<br />

La grille polaire et rectangulaire00:11:35<br />

La ligne, l’arc et la spirale00:08:29<br />

8. Transformation des objets<br />

La palette transformation00:08:53<br />

Rotation00:09:00<br />

Miroir00:07:41<br />

Changement d’échelle et déplacement00:12:41<br />

L’outil déformation00:03:55<br />

L’outil transformation manuelle00:05:42<br />

9. <strong>Les</strong> outils de dessin<br />

<strong>Les</strong> courbes de Bézier00:02:07<br />

Le segment droit00:07:33<br />

Le segment courbe00:09:23<br />

Combinaison des segments droits et courbes00:09:25<br />

Conversion de point d’ancrage00:05:35<br />

Le dessin à main levée00:09:55<br />

Petits raccourcis00:09:38


Dessin à partir d’un gabarit00:09:45<br />

10. <strong>Les</strong> options de tracés<br />

Division de tracés00:14:46<br />

Option de tracés00:10:05<br />

Utilisation du menu pathfinder pour créer de nouvelles formes00:10:38<br />

Utilisation du menu pathfinder pour créer des découpes00:05:36<br />

Vectorisation dynamique00:15:20<br />

11. La transparence et les modes de fusion<br />

La palette transparence00:09:08<br />

Modes de fusion00:08:58<br />

Masque d’écrêtage 1/200:02:33<br />

Masque d’écrêtage 2/200:02:08<br />

Masque d’opacité00:07:37<br />

12. <strong>Les</strong> textes<br />

La création d’un texte00:08:53<br />

Texte curviligne00:06:34<br />

Texte captif 1/200:02:05<br />

Texte captif 2/200:11:46<br />

L’outil de tabulation00:09:25<br />

Coloration00:09:30<br />

Création de style00:08:21<br />

Un beau Gris avec Illustrator00:09:21<br />

Vectorisation00:04:56<br />

13. <strong>Les</strong> symboles et les formes<br />

<strong>Les</strong> symboles00:07:42<br />

Outil symbolisme00:13:38<br />

14. <strong>Les</strong> formes graphiques<br />

Calligraphique00:04:25<br />

Diffuse00:07:48<br />

Artistique00:05:59<br />

Motif00:09:21<br />

Colorisation 1/200:06:06<br />

Colorisation 2/200:04:30<br />

15. <strong>Les</strong> filtres et les effets<br />

La complémentarité entre filtre et effets00:07:12<br />

L'effet transformation00:12:05<br />

L'effet griffonnage00:08:42<br />

L'effet ombrage00:06:29<br />

L’outil 3D - Rotation00:05:52<br />

L’outil 3D - Extrusion et biseautage00:10:05<br />

L’outil 3D - Révolution et placage de symbole00:07:23<br />

L’outil 3D - placage de symbole00:04:17<br />

16. <strong>Les</strong> enveloppes, les dégradés de forme et les filets<br />

<strong>Les</strong> enveloppes de distorsion00:11:03<br />

Outils fluidité00:07:13<br />

<strong>Les</strong> filets de degradés00:15:15<br />

Dégradé de forme00:11:14<br />

17. La préparation pour l’impression ou le web<br />

<strong>Les</strong> préparatifs d’impression00:07:38<br />

Web - Préparation du document00:13:23<br />

Web - Exportation par tranche00:11:05<br />

18. Conclusion<br />

Mot final de l'auteur00:00:25<br />

2. Illustrator CS3<br />

1. Ergonomie de l’espace de travail repensée<br />

Nouveaux profils de document00:08:24<br />

Espace de travail : l’interface graphique de la CS300:06:53


Accéder aux différents modes d’affichage00:03:41<br />

Zone de recadrage00:09:38<br />

2. Outils de dessin et panneau de contrôle<br />

Nouvelles fonctions du Panneau de contrôle - 1/200:04:36<br />

Nouvelles fonctions du Panneau de contrôle - 2/200:01:22<br />

Edition et modification des tracés améliorée00:04:05<br />

La sélection de points00:05:18<br />

L’alignement de points00:08:13<br />

L’outil gomme00:07:46<br />

3. Meilleure intégration au sein de la Suite CS3<br />

Créer une animation swf à l’aide d’un dégradé de forme00:11:45<br />

Exporter un document Illustrator vers Flash CS300:05:32<br />

<strong>Les</strong> nouveaux outils liés au texte à destination de Flash00:05:51<br />

Optimisation des symboles00:09:54<br />

4. Nouvelles options de design<br />

Le panneau nuancier00:07:15<br />

Couleur dynamique : le guide des couleurs00:10:37<br />

Couleur dynamique : le panneau de modification00:12:45<br />

Couleur dynamique : le panneau d’ajout00:21:40<br />

Nouveau mode d’isolement00:04:07<br />

5. Exercices pratiques<br />

Présentation de Bridge dans la perspective d’Illustrator00:09:41<br />

Application des fonctionnalités de Bridge orientée Illustrator et InDesign00:05:26<br />

Exercice sur la fonction de tableau00:05:55<br />

Exercice de cartographie00:22:40<br />

6. Conclusion<br />

Le mot de l'auteur00:00:18<br />

3. Illustrator CS4 – <strong>Les</strong> nouveautés<br />

1. Présentation de l'interface<br />

Le mot de l'auteur00:04:12<br />

Espace de travail00:04:12<br />

<strong>Les</strong> documents, création, affichage00:02:52<br />

Options des documents00:04:40<br />

Changements dans l'interface 1 : outils00:01:58<br />

Changements dans l'interface 2 : menus, panneaux00:02:46<br />

2. Espace de travail<br />

Préparation des plans de travail 1, déplacements00:01:41<br />

Préparation des plans de travail 2, alignement00:01:16<br />

3. Navigation<br />

Plans de travail et options du panneau Navigation00:01:39<br />

4. Menus Fichier, Objet et Sélection<br />

Menu fichier : Nouvelles commandes00:01:26<br />

Fonctions Mosaïque et Traits de coupes00:10:09<br />

Fonctionnalités des masques d'écrêtage00:02:38<br />

Sélections par Aspects00:02:36<br />

5. Menu Affichage<br />

Fonctionnalités des repères commentés00:04:19<br />

6. Menu Fenêtre<br />

Options du panneau Alignements00:03:22<br />

Le panneau Aperçu des séparations00:02:06<br />

Panneaux Aspects et Styles graphiques00:03:59<br />

Panneau et outil Dégradé00:05:53<br />

Comportements des motifs sur les plans de travail00:01:14<br />

Transformations manuelles des motifs00:01:41<br />

Options du panneau Pathfinder00:03:14<br />

7. Outils<br />

Outil Forme de tache00:04:11


Options de l'outil Forme de tache00:02:57<br />

8. Importations dans la Creative Suite<br />

Importation de documents dans InDesign00:01:13<br />

Importation de documents dans <strong>Photoshop</strong>00:02:02<br />

9. Préférences et Bridge<br />

Réglages de préférences du logiciel00:01:33<br />

Adobe Brige et Illustrator CS400:07:5<br />

Flash CS4 : <strong>Les</strong> <strong>fondamentaux</strong><br />

1. Présentation générale<br />

Flash, pour quelle utilisation ?<br />

<strong>Les</strong> différents Flash Player<br />

2. Débuter un projet<br />

L'organisation des dossiers<br />

La gestion des documents Flash<br />

Paramétrer le projet<br />

<strong>Les</strong> profils de publication<br />

Utiliser le panneau de projet<br />

<strong>Les</strong> modèles de documents<br />

3. L'interface de Flash<br />

L'organisation de l'espace de travail<br />

Le panneau historique, mémoriser des commandes<br />

4. <strong>Les</strong> outils de dessin<br />

La logique de dessin sous flash<br />

Le panneau d'outils<br />

<strong>Les</strong> contours et remplissages, l'outil pipette<br />

Le panneau de propriété<br />

<strong>Les</strong> outils de formes géométriques<br />

<strong>Les</strong> outils de sélection<br />

L'outil crayon et l'outil pinceau<br />

L'outil ligne<br />

L'outil plume et l'outil sous-sélection (courbes de Bézier)<br />

L'outil encrier et l'outil pot de peinture<br />

L'outil transformation libre, le panneau transformer et le panneau info<br />

La mise en pratique d'outils de dessin : exercice billard<br />

L'outil translation et l'outil rotation 3D<br />

L'outil gomme<br />

L'outil zoom et l'outil main<br />

L'outil déco<br />

L'outil pinceau pulvérisateur<br />

L'outil texte statique<br />

L'outil création et transformation de dégradé<br />

<strong>Les</strong> guides, accrochage, règles et grille<br />

5. <strong>Les</strong> formes vectorielles, objets de dessin et groupes<br />

L'addition et la soustraction de formes vectorielles<br />

Utiliser des objets de dessin et groupes<br />

La fonction séparer<br />

6. L'utilisation des calques<br />

Ajouter et manipuler les calques<br />

Créer un calque de masque<br />

7. <strong>Les</strong> symboles et la bibliothèque<br />

Introduction aux symboles<br />

La conversion en symbole<br />

Créer un symbole vide<br />

Le point de référence et l'alignement


Le symbole, l'occurrence et l'édition<br />

<strong>Les</strong> différences entre symbole graphique et clip<br />

Le symbole bouton<br />

L'imbrication de symboles et le panneau explorateur d'animations<br />

<strong>Les</strong> symboles partagés par plusieurs projets Flash<br />

8. <strong>Les</strong> options graphiques des symboles<br />

Appliquer des filtres graphiques et gérer les modes de fusion<br />

Le menu couleur<br />

9. L'interpolation de mouvement<br />

La logique d'animation sous Flash<br />

Créer une interpolation de mouvement<br />

Modifier une interpolation de mouvement<br />

Travailler l'accélération et la décélération<br />

Déplacer une interpolation dans un autre symbole<br />

L'interpolation de rotation<br />

L'interpolation imbriquée<br />

L'éditeur de mouvements<br />

L'interpolation de forme et repères de forme<br />

L'interpolation 3D<br />

10. <strong>Les</strong> squelettes et l'animation<br />

La création d'un squelette à partir d'une forme<br />

La création d'un squelette à partir de symboles<br />

L'animation du squelette<br />

11. <strong>Les</strong> présélections de mouvement<br />

Introduction : la copie de mouvements d'un symbole à un autre<br />

L'application de présélections existantes<br />

La création de présélections personnalisées<br />

La création d'un aperçu de présélection<br />

L'exportation et l'importation de présélections<br />

12. L'ajout de son à une animation<br />

Le son intégré ou externe<br />

<strong>Les</strong> différents modes de lecture, synchronisation<br />

<strong>Les</strong> effets audio<br />

13. L'importation de fichiers<br />

Importer depuis la bibliothèque d'un autre FLA<br />

Importer une image ou un son<br />

Importer un fichier <strong>Photoshop</strong> (PSD)<br />

Importer un fichier Illustrator (AI)<br />

<strong>Les</strong> problèmes d'incompatibilité avec les fichiers Illustrator<br />

14. L'optimisation du poids de l'animation<br />

La commande Enregistrer et compresser<br />

Le testeur de bande passante, la simulation de téléchargement<br />

La différence vectoriel/bitmap et l'impact sur le poids de l'animation<br />

La compression des images et des sons<br />

<strong>Les</strong> éléments de la bibliothèque publiés<br />

15. L'optimisation des performances de lecture de l'animation<br />

La différence vectoriel/bitmap et l'impact sur les performances de l'animation<br />

Optimiser les formes vectorielles<br />

La mise en cache bitmap<br />

16. <strong>Les</strong> différentes formes de publication<br />

La publication vidéo, format QuickTime<br />

La publication pour le web<br />

La publication d'une projection Mac/Windows<br />

17. Généralités<br />

<strong>Les</strong> notions de compilation, version d'AS et Flash Player, machines virtuelles<br />

La place du code<br />

<strong>Les</strong> commentaires


La fonction "trace"<br />

<strong>Les</strong> erreurs lors de la compilation et lors de l'exécution<br />

18. Le contrôle du scénario<br />

Le contrôle simple du scénario<br />

<strong>Les</strong> variables et conditions : contrôle du scénario avec un test conditionnel<br />

Le gestionnaire d'évènements et la navigation dans le scénario<br />

La création d'un diaporama simple partie 1<br />

La création d'un diaporama simple partie 2<br />

19. La programmation de l'affichage<br />

Appliquer un masque d'opacité à une occurrence<br />

L'affichage dynamique d'un symbole de la bibliothèque<br />

L'animation par le code Partie 1 : l'événement EnterFrame<br />

L'animation par le code Partie 2 : la classe Tween<br />

Déplacer une occurrence de symbole avec le clavier<br />

Dessiner avec le code Partie 1 : dessin de formes<br />

Dessiner avec le code Partie 2 : faire dessiner l'utilisateur<br />

L'application dynamique de filtres graphiques et de modes de fusion<br />

20. <strong>Les</strong> chargements<br />

<strong>Les</strong> comportements synchrones et asynchrones<br />

Le chargement d'un son<br />

Le chargement d'images et swf<br />

Le déchargement de fichiers swf contenant des éléments actifs<br />

Le chargement et l'affichage d'un fichier texte<br />

<strong>Les</strong> FlashVars<br />

21. <strong>Les</strong> autres fonctionnalités pratiques<br />

<strong>Les</strong> liens vers une adresse URL<br />

<strong>Les</strong> liens vers la rédaction d'un courriel<br />

22. Devenir plus autonome<br />

Continuer l'apprentissage grâce à la documentation ActionScript 3.0<br />

23. L'encodage du fichier vidéo<br />

<strong>Les</strong> formats reconnus par le Flash Player<br />

24. Le composant FLVPlayback<br />

La lecture d'une vidéo<br />

<strong>Les</strong> paramètres essentiels du composant<br />

L'affichage en plein écran<br />

25. Le sous-titrage et le composant FLVPlaybackCaptioning<br />

Le sous-titrage simple à partir d'un fichier XML<br />

Le sous-titrage multi-langues avec choix de la langue<br />

Dreamweaver CS4 : Formation complète<br />

1. Introduction<br />

Présentation du projet<br />

Cours d'introduction sur le HTML pour les débutants<br />

2. Organiser son travail<br />

L'interface du logiciel<br />

L'environnement de travail<br />

3. Pour commencer<br />

Créer un nouveau site<br />

Créer une nouvelle page<br />

4. Incorporer des éléments dans une page<br />

Incorporer du texte dans une page et le baliser<br />

Créer une feuille de style pour le texte<br />

Créer des listes<br />

Incorporer des images dans une page<br />

5. Construire des pages


Concevoir la structure d'une page<br />

Créer un menu horizontal avec des liens<br />

Créer des règles de style avec la palette des styles CSS<br />

<strong>Les</strong> feuilles de styles pour l'impression<br />

Approfondir les notions de marges, remplissage et bordures<br />

<strong>Les</strong> attributs de styles pour les textes<br />

Créer des liens<br />

Créer des liens internes à une page<br />

Retour sur le code généré par le logiciel<br />

6. Travailler avec des images<br />

Réaliser une carte image<br />

Modifier une image depuis Dreamweaver<br />

7. Créer des tableaux<br />

Créer un tableau simple<br />

Modifier un tableau<br />

Importer et exporter des données<br />

8. Réaliser un formulaire<br />

<strong>Apprendre</strong> les bases des formulaires<br />

Mettre en forme les formulaires<br />

9. <strong>Les</strong> jeux de cadres et Iframes<br />

Création d'un système de cadre<br />

Jeu de cadres<br />

Créer une zone Iframe<br />

10. Construire des pages (suite)<br />

Réaliser un menu vertical avec du texte<br />

Réaliser un menu CSS avec des images réactives<br />

Le positionnement des blocs<br />

Mise en page liquide<br />

Mise en page avec des éléments flottants<br />

Mise en page en utilisant l'outil élément positionnement absolu<br />

11. Incorporer des éléments multimédia<br />

Incorporer des éléments flv<br />

Incorporer des éléments swf<br />

Liens vers des médias<br />

Incorporer des vidéos<br />

Incorporer des fichiers audios<br />

12. <strong>Les</strong> Spry<br />

Le Spry barre de menu<br />

Le Spry panneaux à onglet<br />

Le Spry accordéon<br />

Le Spry panneau réductible<br />

Le Spry ToolTip – infos bulle<br />

Le formulaire Spry<br />

13. <strong>Les</strong> Comportements<br />

Comportement « ouvrir une fenêtre »<br />

<strong>Les</strong> effets Spry<br />

Permuter une image<br />

La barre de navigation<br />

Afficher et masquer<br />

Déplacer et afficher<br />

Vérifier un formulaire<br />

14. La création de modèles<br />

Créer des modèles<br />

15. <strong>Les</strong> outils de gestion<br />

Tester la validité des pages réalisées<br />

Ajouter des extensions à Dreamweaver<br />

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