tkz-b ase 1.16 c AlterMundus
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10.1 Définition d’un point en coordonnées cartésiennes : \<strong>tkz</strong>DefPoint 38<br />
10.1.2 Rotation avec shift et scope<br />
Préférable pour effectuer une rotation, est d’utiliser un environnement scope.<br />
B n<br />
C n<br />
A n<br />
\begin{tikzpicture}[rotate=90]<br />
\<strong>tkz</strong>DefPoint[label=right:$A_n$](2,3){A}<br />
\begin{scope}[shift={(A)}]<br />
\<strong>tkz</strong>DefPoint[label= right:$B_n$](31:3){B}<br />
\<strong>tkz</strong>DefPoint[label= right:$C_n$](158:3){C}<br />
\end{scope}<br />
\<strong>tkz</strong>DrawSegments[color=red,%<br />
line width=1pt](A,B A,C)<br />
\<strong>tkz</strong>DrawPoints[color=red](A,B,C)<br />
\end{tikzpicture}<br />
10.1.3 Formules et coordonnées<br />
Il faut ici respecter la syntaxe de fp.sty. Il est toujours possible de passer par pgfmath.sty mais dans ce cas,<br />
il faut calculer les coordonnées avant d’utiliser la macro \<strong>tkz</strong>DefPoint.<br />
O<br />
B<br />
A<br />
B ′ A ′<br />
C<br />
\begin{tikzpicture}[scale=1]<br />
\<strong>tkz</strong>Init[xmax=6,ymax=6]<br />
\<strong>tkz</strong>Grid<br />
C ′ \<strong>tkz</strong>DefPoint(-1+1,-1+4){O}<br />
\<strong>tkz</strong>SetUpPoint[shape = circle,color = red,%<br />
size = 8,fill = red!30]<br />
\<strong>tkz</strong>DefPoint({3*ln(exp(1))},{exp(1)}){A}<br />
\<strong>tkz</strong>DefPoint({4*sin(FPpi/6)},{4*cos(FPpi/6)}){B}<br />
\<strong>tkz</strong>DefPoint({4*sin(FPpi/3)},{4*cos(FPpi/3)}){B’}<br />
\<strong>tkz</strong>DefPoint(30:5){C}<br />
\<strong>tkz</strong>DefPoint[shift={(1,3)}](45:4){A’}<br />
\begin{scope}[shift=(A)]<br />
\<strong>tkz</strong>DefPoint(30:3){C’}<br />
\end{scope}<br />
\<strong>tkz</strong>DrawPoints[color=blue](O,B,C)<br />
\<strong>tkz</strong>DrawPoints[color=red,%<br />
shape=cross out](B’,A,A’,C’)<br />
\<strong>tkz</strong>LabelPoints(A,O,B,B’,A’,C,C’)<br />
\end{tikzpicture}<br />
<strong>tkz</strong>-b<strong>ase</strong><br />
<strong>AlterMundus</strong>