07.07.2014 Views

Two Worlds II Xbox 360 Manual French

Two Worlds II Xbox 360 Manual French

Two Worlds II Xbox 360 Manual French

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Sauvegardes automatiques<br />

<strong>Two</strong> <strong>Worlds</strong> <strong>II</strong> execute périodiquement des Sauvegardes automatiques qui enregistrent<br />

la progression dans la partie. Le système enregistre les 3 plus récentes sauvegardes<br />

automatiques pour offrir au joueur un nombre suffisant d’avancements de partie.<br />

L’intervalle de temps entre les sauvegardes automatiques peut être règlé de 5 à 30<br />

minutes par le biais de l’onglet Paramètres du Menu principal. Note: Si Sauvegarde<br />

automatique est désactivé, le système pourra être amené à créer de nouvelles<br />

sauvegardes à des points critiques de l’aventure pour éviter des pertes de données.<br />

Ce parchemin fait-main aide le héros à s’y retrouver dans son périple à travers le<br />

paysage imposant d’Antaloor. X ouvre la Carte de voyage.<br />

NOTE: La Carte de voyage est assigné à X par défaut. Elle peut être assignéeà<br />

n’importe quel Raccourci en utilisant le Menu radial ou par le biais de l’onglet Items<br />

de Menu d’inventaire.<br />

et <br />

A<br />

X<br />

<br />

B<br />

Marqueur quête active<br />

Destination active<br />

Destination<br />

Marqueur clignotant<br />

Destination<br />

Ville importante<br />

(Epingle jaune)<br />

PNJ intéressant<br />

(Epingle bleu)<br />

Zoom avant / arrière<br />

Placez un Point de passage. Les marqueurs de Points de passage<br />

sont utilisés pour identifier des lieux d’intérêt. Les marqueurs<br />

resteront visibles sur la Carte de voyage jusqu’à ce qu’il en soient<br />

retires par le joueur.<br />

Placer un Point de passage actif. Un marqueur de Point de passage<br />

actif permet d’identifier un lieu particulièrement important. Ce<br />

marqueur apparaîtra dans la Mini-carte du héros, pour offrir un<br />

repère constant visible en cours de partie.<br />

Cache ou affiche les lieux.<br />

Ferme la Carte de voyage et retourne à la partie.<br />

légenDe<br />

Donneur de quête actif<br />

(Epingle bleu clair)<br />

Lieu intéressant<br />

(Petite épingle bleue)<br />

Point d'intérêt - Marqueur clignotant<br />

(Epingle verte)<br />

Téléport<br />

Donjon, grotte<br />

(Petite épingle grise)<br />

Autel - Marqueur clignotant<br />

(Grande épingle bleue clignotante)<br />

15

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!