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Fab Labs - Index of

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10 <strong>Fab</strong> Lab / Fing<br />

Dans la communauté de ceux qui pratiquent le kayak en eau vive par exemple, les<br />

utilisateurs sont responsables de plus de 73 % de l’innovation du matériel et de 100 %<br />

de l’infrastructure (cartographie des zones de pratiques).<br />

Von Hippel souligne que non seulement les utilisateurs innovent, mais le plus souvent<br />

ils dévoilent librement leurs innovations. Ces innovations parlent à d’autres utilisateurs<br />

et c’est ainsi que se constituent des communautés d’utilisateurs.<br />

L’innovation ascendante, décentralisée et ouverte a été favorisée par l’internet qui a<br />

considérablement abaissé les barrières à l’innovation en permettant à de nombreuses<br />

personnes de créer, échanger et de devenir actrices.<br />

La majorité des innovations de l’internet viennent de « petits innovateurs » membres<br />

d’un écosystème plus large qui se sont appropriés l’internet comme une plate-forme<br />

de développement. Aujourd’hui, et Gershenfeld le souligne, les pratiques d’innovation<br />

ouverte héritées de l’internet reviennent dans le monde physique. Le succès croissant<br />

de sites de vente de produits « DIY », le rachat ou le financement d’espaces collaboratifs<br />

dédiés aux « makers » par de grands acteurs montrent que l’innovation par les utilisateurs<br />

eux-mêmes touche de plus en plus de secteurs de l’économie.<br />

Les <strong>Fab</strong> <strong>Labs</strong>, à leur échelle, favorisent eux aussi l’innovation ascendante en démocratisant<br />

la fabrication personnelle, ils sont, comme l’internet, de véritables plates-formes<br />

d’innovation ascendante et ouverte.<br />

Vont-ils passer à l’échelle ? Que se passera t-il si leur nombre devient très significatif<br />

dans le paysage de l’innovation ? Annoncent t-ils un «nouveau monde industriel» ?<br />

Sont-ils les premières pierres des modèles d’innovation ouverte et « horizontale »<br />

caractéristiques de l’internet s’appliquant à la production industrielle, aux services<br />

urbains, à la distribution, à la ville, au vivant… ? Et si certaines pratiques dites « amateures<br />

» aidées par les <strong>Fab</strong> <strong>Labs</strong> se rapprochaient, là aussi, des pratiques pr<strong>of</strong>essionnelles,<br />

comme cela a été le cas ces dernières années dans les domaines de la production de<br />

contenus multimédia, de logiciels ou de services en ligne ?<br />

Ces questions restent ouvertes et ce rapport ne tentera pas d’y répondre. Elles ouvrent<br />

des perspectives intéressantes, mais encore à l’état embryonnaire.

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