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Univers textiles et costumes

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<strong>Univers</strong> <strong>textiles</strong> <strong>et</strong> <strong>costumes</strong>


Sommaire<br />

Présentation<br />

Cors<strong>et</strong>terie<br />

Robe évolutive<br />

Peau d’Ane<br />

Au fil du temps


Présentation<br />

Costumière de passion <strong>et</strong> de métier, je<br />

vous dévoile mon univers à travers<br />

divers proj<strong>et</strong>s mêlant recherches <strong>textiles</strong><br />

<strong>et</strong> graphiques qui nourrissent par la<br />

suite mes créations de <strong>costumes</strong>.


Cors<strong>et</strong>terie<br />

Réalisation d’un cors<strong>et</strong> 1860<br />

Je me suis inspirée d’un tableau de Frédéric Bazille, Réunion de<br />

famille pour m’imprégner de la mode vestimentaire de c<strong>et</strong>te<br />

deuxième moitié du XIXème siècle.<br />

Tout en gardant la ligne historique du cors<strong>et</strong>, j’ai adapté sa forme<br />

afin qu’il épouse le corps de mon interprète sans trop la contraindre<br />

dans ses mouvements puisqu’elle n’est pas proportionnée comme<br />

les femmes de c<strong>et</strong>te époque, habituées à porter un cors<strong>et</strong> tous les<br />

jours.<br />

J’ai imaginé le dessous que portait une des femmes du tableau, avec<br />

une liberté dans le choix de la couleur du cors<strong>et</strong>.


Réunion de famille,Frédéric Bazille 1867


J’ai réalisé des essais de teinture afin de me<br />

rapprocher de la teinte que j’avais en tête, un bleu<br />

turquoise.<br />

Je me suis inspirée des tonalités présentes dans le<br />

tableau.


Finitions des bords avec<br />

un biais, le cors<strong>et</strong> est<br />

encore en cours de<br />

réalisation.<br />

Essayage du cors<strong>et</strong><br />

sur l’interprète.


Robe évolutive<br />

Réalisation d’une robe transformable<br />

pour un ball<strong>et</strong> contemporain.<br />

Il m’a été proposé de réalisé des <strong>costumes</strong><br />

pour un ball<strong>et</strong> de danse contemporaine<br />

qui s’appuie sur l’histoire de Peau d’Ane,<br />

dans un univers propre au chorégraphe<br />

Angelin Preljocaj.<br />

L’unique robe se transforme par le biais<br />

d’un système de ferm<strong>et</strong>ure. Ainsi les trois<br />

états que Peau d’Ane endure dans le conte<br />

sont représentés par les robes Temps, Lune<br />

<strong>et</strong> Soleil.


La maqu<strong>et</strong>te de la robe


La robe sous ses 3 états<br />

La métamorphose de Peau d’âne est traduite<br />

par les robes du Temps, de la Lune <strong>et</strong> du<br />

Soleil. Afin de gagner du temps entre chaque<br />

« métamorphose », j’ai crée un concept de<br />

vêtement transformable : une seule <strong>et</strong> unique<br />

robe qui se modifie au niveau de son haut,<br />

par la ferm<strong>et</strong>ure ou l’ouverture de ses pièces.<br />

La première robe (le Temps) est entièrement<br />

lâchée <strong>et</strong> laisse entrevoir les pans de la jupe.<br />

En attachant deux morceaux du haut entre<br />

eux, on obtient la robe couleur de Lune.<br />

Toutes les pièces attachées ensemble<br />

rentrent le tissu de la jupe sous le haut, ce qui<br />

forme la robe Soleil.


Robe du temps<br />

Robe Lune<br />

Robe Soleil


Les ennoblissements<br />

Chaque phase de transformation de la robe<br />

est accentuée par un visuel lui correspondant.<br />

En m’appuyant sur les œuvres de divers<br />

plasticiens, j’ai réalisé l’ennoblissement des<br />

« trois robes » par l’intermédiaire<br />

d’expérimentations plastiques transposées par<br />

la suite en projection vidéo.


La robe du Temps m'évoque une évolution<br />

globale qui résume l'aspect changeant de la<br />

princesse au cours de l'histoire. J'ai défini le temps<br />

comme quelque chose de cyclique, inspiré des<br />

saisons, <strong>et</strong> en un mouvement continuel.<br />

Le travail de Nicole Dextras m'inspire par le côté<br />

mouvant des matières <strong>textiles</strong> qui reste pourtant<br />

figées une fois prisent dans la glace. L'ambiance<br />

évanescente <strong>et</strong> translucide qu'elle m<strong>et</strong> en avant<br />

m'évoque l'aspect immatériel du temps.<br />

Série Ice Shifts,Nicole Dextras


La robe Soleil m'inspire l’éclat <strong>et</strong> la lumière que<br />

diffuse la beauté de Peau d’Ane. J’ai défini le soleil<br />

comme la source lumineuse par excellence, celle<br />

qui renvoie <strong>et</strong> contient la vie, tout comme Peau<br />

d’Ane qui est la raison de vivre de son père.<br />

Le travail de J.M.W. Turner me touche par son<br />

traitement de la lumière ainsi que par ses<br />

ambiances colorées. Je r<strong>et</strong>iens l’idée de diffusion <strong>et</strong><br />

de rayonnement lumineux pour créer mes<br />

intentions plastiques.


La robe Lune m'évoque l’aspect ambigu <strong>et</strong><br />

irréel que dégage Peau d’Ane à ce moment<br />

du conte. La lune représente le mystère <strong>et</strong><br />

l’inconnu au niveau de ses changements, de<br />

ses différentes phases.<br />

J’ai choisi la peinture d’E. Carlsen pour le<br />

traitement des clairs obscurs <strong>et</strong> les eff<strong>et</strong>s de<br />

superposition.<br />

Cela m’intéresse pour rendre compte de la<br />

double personnalité de Peau d’Ane.


Projection vidéo<br />

du Temps


Recherches plastiques<br />

autour du temps qui<br />

passe, de l’érosion.


Projection vidéo<br />

de la Lune


Recherches<br />

plastiques autour de<br />

l’aspect évanescent,<br />

l’eff<strong>et</strong> de miroir


Projection vidéo<br />

du Soleil


Recherches plastiques<br />

autour du rayonnement,<br />

de la diffusion.


Peau d’Ane<br />

Réalisation du manteau de<br />

Peau d’Ane<br />

Suite à la réalisation de la<br />

robe pour le ball<strong>et</strong> « Peau<br />

d’Ane », j’ai crée le costume<br />

du manteau en peau d’âne.


Moulage en toile<br />

du manteau sur<br />

mannequin.


L’ennoblissement textile<br />

Le manteau s’apparente à un masque qui<br />

cache la silhou<strong>et</strong>te de la princesse. Celle-ci<br />

est méconnaissable sous c<strong>et</strong>te peau qui la<br />

déguise en une vilaine bête repoussante.<br />

La peau à un aspect sale, poisseux, avec<br />

des fragments de chair qui parsème son<br />

dos <strong>et</strong> des haillons qui terminent sa<br />

silhou<strong>et</strong>te.


Au fil du temps<br />

Création personnelle sur l’idée du temps<br />

qui passe <strong>et</strong> du souvenir qui en résulte.<br />

Le temps tisse sa toile autour des souvenirs<br />

du passé. J’ai crée une installation évoquant<br />

le temps suspendu, un gant ancien est<br />

emprisonné dans une toile tissée autour<br />

d’une vitrine.

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