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regles de jeu - FIVB

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CHAPITRE 5INTERRUPTIONS, RETARDS DE JEU ET INTERVALLES15 INTERRUPTIONSUne interruption est le temps compris entre un échange <strong>de</strong> <strong>jeu</strong> terminé et le coup<strong>de</strong> sifflet <strong>de</strong> l'arbitre pour le prochain service.Les seules interruptions réglementaires sont les TEMPS-MORTS et lesREMPLACEMENTS.15.1 NOMBRE D’INTERRUPTIONS REGLEMENTAIRESChaque équipe a le droit <strong>de</strong> <strong>de</strong>man<strong>de</strong>r au maximum <strong>de</strong>ux temps-morts et sixremplacements par set.15.2 SEQUENCE D’INTERRUPTION DU JEU REGLEMENTAIRE15.2.1 Des <strong>de</strong>man<strong>de</strong>s d'un ou <strong>de</strong> <strong>de</strong>ux Temps-Morts et d'un remplacement par chaqueéquipe peuvent se suivre dans la même interruption.15.2.2 Cependant, une équipe n’est pas autorisée à faire <strong>de</strong>s <strong>de</strong>man<strong>de</strong>s consécutives pourremplacement pendant la même interruption <strong>de</strong> <strong>jeu</strong>. Deux joueurs ou plus peuventêtre remplacés simultanément par la même <strong>de</strong>man<strong>de</strong>15.2.3 Il doit y avoir un échange <strong>de</strong> <strong>jeu</strong> terminé entre 2 <strong>de</strong>man<strong>de</strong>s <strong>de</strong> remplacementsséparées, pour une même équipe.6.1.38.18.215.415.524.2.66.215.415.515.415.515.515.6.16.1.315.515.3 DEMANDE D'INTERRUPTIONS REGULIERES15.3.1 Les <strong>de</strong>man<strong>de</strong>s d'interruption régulières peuvent être <strong>de</strong>mandées par le coach, ou enson absence, par le capitaine au <strong>jeu</strong> et seulement par eux.15.3.2 Un remplacement avant le début du set est autorisé et enregistré comme unremplacement régulier dans ce set.5.1.25.25.3.2157.3.415.4 TEMPS-MORTS ET TEMPS-MORTS TECHNIQUES15.4.1 La <strong>de</strong>man<strong>de</strong> <strong>de</strong> Temps-mort est effectuée en faisant le geste officiel correspondantquand le ballon est hors <strong>jeu</strong> et avant le coup <strong>de</strong> sifflet <strong>de</strong> mise en <strong>jeu</strong>.Tous les temps-morts <strong>de</strong>mandés ont une durée <strong>de</strong> 30 secon<strong>de</strong>s.6.1.38.212.3Fig. 11(4)Règles Officielles du Volleyball 2013-2016 36

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