12.07.2015 Views

Sigma - Sanqua

Sigma - Sanqua

Sigma - Sanqua

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

vu la férocité des boss. En avançant dansle jeu, un mode mission nommé les «36 chambres » deviendra disponible. Cemode, plutôt corsé, offre des challengesvariés dans une arène réduite (notez j’aidit UNE arène pas DES..). Que ce soientdes missions de survie ou des épreuvescontre-la-montre, il faudra s’accrocherpour les terminer et aussi beaucoup detemps. Ce mode complète un peu le modehistoire, mais n’apporte aucun gain, sice n’est la gloire d’avoir souffert surce mode. Après avoir fini le jeu, il voussera également possible d’accéder à lasélection des stages, de sorte de pouvoiraccéder à votre scène préférée.Sur le plan graphique, on peut noter que lejeu est très coloré et d’une grande finesseet tient la comparaison avec la versionGameCube. Maintenant, si l‘on comparetout bonnement au premier Viewtifulpeu de choses ont changé. Honnêtement,seul un œil averti sera capable de fairela différence entre les deux jeux. Malgréle peu de différences par rapport à sonprédécesseur et l’apparente simplicitédes graphismes, Viewtiful Joe 2 demeureun des jeux les plus colorés de la machineet le style graphique adopté (dont jene prononcerai pas le nom…disons quecertains le surnomment cartoon shading)colle parfaitement au fond du jeu. Auniveau des thèmes graphiques, on trouveainsi un niveau préhistorique en référenceà Jurassic Park , un niveau d’aventureen référence à Indiana Jones, puis desthèmes comme la base extraterrestre,le film d’arts martiaux, le film de hautemontagne…Si les niveaux accumulent lesréférences, ils ont une cohérence et unstyle bien spécifique et les parcourir estvraiment un plaisir. En ce qui concerneles ennemis, on est en revanche moinsgâté car on retrouve les mêmes tout aulong du jeu et il aurait été appréciablede trouver plus d’ennemis en relationavec les thèmes des niveaux. Pour lasono, c’est assez sympathique et tout àfait adéquat : gros bruitages de cinémapour les impact de coups, musique entraînantedans tous les niveaux et surtout desdialogues complètement loufoques. Unevoix off, dans le style des vieux films descience-fiction américains commente laprogression dans le jeu et les nombreusesphases scénaristiques.En fin de compte, ce VJ2 a beaucoupd’atouts mais il n’est pas exempt dedéfauts. En effet, si le jeu est très funet permet de s’amuser comme rarement,il possède également un gros handicap :il est court. En effet, malgré une bonnedifficulté et des boss vraiment costauds,comptez huit heures en moyenne pourplier le tout et ce en prenant son temps.C’est très simple, on peut arriver à fairela première moitié du jeu sans éteindrela console (c’est ce qui m’est arrivé…) etSANQUA Issue SIGMA - Test - 28

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!