Comment fonctionnent les premieres consoles de jeux?
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Qu'est ce qu'une console <strong>de</strong> <strong>jeux</strong>?Une console <strong>de</strong> <strong>jeux</strong> vidéo est un appareilpermettant <strong>de</strong> jouer à <strong>de</strong>s <strong>jeux</strong> vidéo. Ilexiste <strong>de</strong>ux types principaux <strong>de</strong> conso<strong>les</strong> : *<strong>les</strong> conso<strong>les</strong> <strong>de</strong> salon, qui se branchent sur unécran pour afficher le jeu, et auxquel<strong>les</strong> onconnecte <strong>de</strong>s manettes <strong>de</strong> jeu ; * <strong>les</strong>conso<strong>les</strong> portab<strong>les</strong>, <strong>de</strong> petite taille ...GameboyWii revolution
Partie I:Qui est l'inventeur <strong>de</strong>s première conso<strong>les</strong><strong>de</strong> <strong>jeux</strong> ?Ralph Baer (né le 8 mars 1922) est uninventeur allemand, qui a apporté <strong>de</strong>nombreuses contributions au domaine dujeu vidéo, notamment la console à usagedomestique raccordée a la télévision.De famille juive, il quitte l'Allemagne etpart aux États-Unis en 1938. Il estingénieur-conseil indépendant etinternationalement connu inventeurattribue généralement la création <strong>de</strong> laconsole <strong>de</strong> <strong>jeux</strong> vidéo <strong>de</strong> l'industrie dans<strong>les</strong> années 1960. Après avoir été uningénieur active pour <strong>les</strong> années soixante-
dix , il a accumulé plus <strong>de</strong> 150 brevetsaméricains et étrangers, dont beaucoupsont dans le domaine électronique <strong>de</strong>consommation et ont abouti à une variété<strong>de</strong> produits, y compris <strong>de</strong> nombreuxsuccès jouets et <strong>jeux</strong> électroniques.Typique <strong>de</strong> ces <strong>de</strong>rniers est le jeuSIMON, un début <strong>de</strong> pucemicroprocesseur jeu unique qui a étépopulaire pendant plus <strong>de</strong> 30 ans. Docteuren droit diplômé <strong>de</strong> Pierce Law Center et<strong>de</strong> nombreux autres prix professionnels.Le prési<strong>de</strong>nt George W. Bush présente laNational Medal of Technology, le lundi 13février 2006 à Ralph H. Baer. il a étéetablit d'une maniere officielle etsouveraine au Temple <strong>de</strong> la renommée<strong>de</strong>s inventeurs nationaux en 2010.
Qel<strong>les</strong> étaient <strong>les</strong> premières conso<strong>les</strong> <strong>de</strong><strong>jeux</strong> ?La premiere console <strong>de</strong> <strong>jeux</strong> crée par RalfBEAR portée son nom.La <strong>de</strong>uxieme console <strong>de</strong> <strong>jeux</strong> , <strong>les</strong> bornesd'arca<strong>de</strong> computer space fut aussi crée parRalf BEAR.La premiere console <strong>de</strong> salon est la "odyssey"par Magnawox crée par Ralf BEAR.
odysseyComputer spaceOdyssey 2console <strong>de</strong> Ralph Baer
Partie II:<strong>Comment</strong> <strong>fonctionnent</strong> <strong>les</strong> conso<strong>les</strong><strong>de</strong> <strong>jeux</strong>?Depuis <strong>les</strong> premières conso<strong>les</strong> <strong>de</strong> salon etjusqu'aux ,années 2000 le cœur <strong>de</strong>l'architecture d'une console <strong>de</strong> jeu, portable ou<strong>de</strong> salon, est i<strong>de</strong>ntique. Il est constitué d'unmicroprocesseur*, <strong>de</strong> mémoire vive, d'une cartegraphique*, ainsi que <strong>de</strong> périphériques <strong>de</strong>contrôle et le plus souvent <strong>de</strong> manettes <strong>de</strong> jeu.La construction <strong>de</strong>s conso<strong>les</strong> <strong>de</strong> jeu est similaireà celle <strong>de</strong>s ordinateurs, <strong>de</strong>puis "Pong" en passantpar la "Nintendo 64 "et toutes <strong>les</strong> conso<strong>les</strong> <strong>de</strong>jeu portab<strong>les</strong> ("PSP, "DS," Game Gear," etautres).Toutes <strong>les</strong> conso<strong>les</strong> développéesjusqu'ici suivent la même conception globale.Chaque console <strong>de</strong> jeu possè<strong>de</strong> son propresystème d'exploitation *; <strong>les</strong> programmes sont
situés sur <strong>de</strong>s supports externes, qui peuventêtre <strong>de</strong>s cartouches *pour <strong>les</strong> premièresgénérations, ou plus récemment <strong>de</strong>s disques,notamment <strong>de</strong>s CD-ROM ou <strong>de</strong>s DVD. À partir<strong>de</strong> la sixième génération, <strong>les</strong> conso<strong>les</strong><strong>de</strong>viennent <strong>de</strong> plus en plus compatib<strong>les</strong> avec <strong>les</strong>ordinateurs classiques,et partageant certainesfonctions comme la lecture <strong>de</strong> films, <strong>de</strong> photoset <strong>de</strong> musique. En effet, la première console àêtre compatible avec le système d'exploitationMicrosoft Windows fut la "Dreamcast", lancéeen 1998.<strong>Comment</strong> ont el<strong>les</strong> evoluées?Sur la même architecture <strong>de</strong> base se sontgreffées au fil du temps diverses extensions,comme <strong>de</strong>s processeurs graphiques additionnels(avec celui <strong>de</strong> la première PlayStation parexemple), <strong>de</strong>s mo<strong>de</strong>ms ou <strong>de</strong>s disques durs.La frontière entre ordinateur, centremultimédia et console <strong>de</strong> jeu n'est plus aussi
marquée <strong>de</strong>puis la"Playstation 2" qui propose d'autresfonctionnalités que le jeu vidéo en permettantnativement <strong>de</strong> lire <strong>les</strong> DVD vidéo. Avant cela,"Sega" et d'autres avaient déjà fait <strong>de</strong> timi<strong>de</strong>stentatives <strong>de</strong> conso<strong>les</strong>/plate-forme multimédia,sans grand écho. Une étape est égalementfranchie avec l'apparition <strong>de</strong> la "Xbox "et <strong>de</strong> sondisque dur intégré en standard. La "Wii", qui estsorti en 2006, propose un ensemble doté <strong>de</strong><strong>de</strong>ux manettes sans-fil (la "Wiimote" et le"nunchuk") ayant un gyroscope et unaccéléromètre* intégrés pouvant détecter <strong>les</strong>mouvements du joueur.De plus, <strong>de</strong>puis la sortie <strong>de</strong>s conso<strong>les</strong> <strong>de</strong>septième génération comme "Xbox 360"," Wii",ou "PlayStation 3", <strong>les</strong> conso<strong>les</strong> <strong>de</strong> salon incluent<strong>de</strong>s systèmes d'exploitation plus évoluéspermettant <strong>de</strong>s mises à jour via une connexion àInternet. L'exemple le plus marquant est sansdoute le cas d'"Xbox 360" se basant sous unsystème d'exploitation se rapprochant beaucoup
du système Windows <strong>de</strong> Microsoft. On yretrouve notamment <strong>les</strong> fonctions <strong>de</strong> WindowsMedia Center.ConclusionNintendo re<strong>de</strong>vient le meilleur du jeu vidéoavec la" Wii "qui domine <strong>les</strong> débats partoutdans le mon<strong>de</strong>. La "PS3" n'arrive pas àdécoller au Japon, et la "X box 360" connaitun succès mitigé en France.
LexiqueUn microprocesseur est un processeur dont <strong>les</strong>composants ont été suffisamment miniaturiséspour être regroupés dans un unique circuitintégré. Fonctionnellement, le processeur est lapartie d’un ordinateur qui exécute <strong>les</strong>instructions et traite <strong>les</strong> données <strong>de</strong>sprogrammes.Le processeur, ou CPU (<strong>de</strong> l'anglais CentralProcessing Unit, « Unité centrale <strong>de</strong>traitement »), est le composant <strong>de</strong> l'ordinateurqui exécute <strong>les</strong> programmes informatiques. Avecla mémoire notamment, c'est l'un <strong>de</strong>scomposants qui existent <strong>de</strong>puis <strong>les</strong> premiersordinateurs et qui sont présents dans tous <strong>les</strong>ordinateurs. Un processeur construit en un seulcircuit intégré est un microprocesseur.En informatique, un programme est une suite
d'opérations pré-déterminées <strong>de</strong>stinées à êtreexécutées <strong>de</strong> manière automatique par unappareil informatique en vue d'effectuer <strong>de</strong>stravaux, <strong>de</strong>s calculs arithmétiques ou logiques,ou simuler un déroulement.Le co<strong>de</strong> source est transforméautomatiquement en programme exécutable: unesuite d'instructions machine qui peuvent êtreexécutées <strong>de</strong> manière automatique par unprocesseur - composant électronique moteur <strong>de</strong>sappareils informatiquesUne carte graphique ou carte vidéo(anciennement par abus <strong>de</strong> langage une carteVGA), ou encore un adaptateur graphique, estune carte d’extension d’ordinateur dont le rôleest <strong>de</strong> produire une image affichable sur unécran. La carte graphique envoie à l’écran <strong>de</strong>simages stockées dans sa mémoire, à unefréquence et dans un format qui dépen<strong>de</strong>ntd’une part <strong>de</strong> l’écran branché et du port sur
lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et<strong>de</strong> sa configuration interne d’autre part.Un accéléromètre est un capteur qui, fixe sur<strong>de</strong>s conso<strong>les</strong> <strong>de</strong> <strong>jeux</strong>, permet <strong>de</strong> mesurerl'accélération linéaire <strong>de</strong> ce <strong>de</strong>rnier. On parleencore d'accéléromètre même s'il s'agit en fait<strong>de</strong> 3 accéléromètres qui calculent <strong>les</strong> 3accélérations linéaires selon 3 axesorthogonaux.Le co<strong>de</strong> source (ou <strong>les</strong> sources voire <strong>les</strong>ource) est un ensemble d'instructionsécrites dans un langage <strong>de</strong>programmation informatique <strong>de</strong> hautniveau, compréhensible par un êtrehumain entraîné, permettant d'obtenir unprogramme pour un ordinateur.
Par contre, lorsqu'on cherche à détecterune rotation* ou vitesse angulaire*, onparle <strong>de</strong> gyromètre*. Mais <strong>les</strong> centraleinertiel<strong>les</strong>* à 6 accélérations*, commesur "l'IPhone 4", , voire 2 pour uneconsole <strong>de</strong> <strong>jeux</strong> comme la "WII", voireune seule dimension pour arrêter undisque dur dans le cas d'une chute d'unordinateur portable.Bien que l'accélération linéaire* soitdéfinie en m/s2 ou"g".Le gyromètre est un capteur <strong>de</strong>mouvement. Il fournit une information <strong>de</strong>vitesse angulaire par rapport à unréférentiel inertiel *(c’est à dire fixe visà vis <strong>de</strong>s étoi<strong>les</strong>).En français, ondistingue le gyromètre et le qui est uncapteur <strong>de</strong> position angulaire. La
distinction est parfois subtile car unmême appareil peut fonctionner engyroscope ou gyromètre.