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JEUX DE DECOUVERTE - Des jeux éducatifs Ravensburger pour ...

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Contenu<br />

Un boîtier [ache-cache, 18 cartes animaux, 1 pochoir, 6 jetons, 1 règle du jeu<br />

©2011 Jeux <strong>Ravensburger</strong> SAS.<br />

Jeux <strong>Ravensburger</strong> SAS.<br />

21rue de Dornach<br />

F-68120 PFASTATT<br />

www.ravensburger.com<br />

Service consommateurs<br />

Tél:0821 022 023 (0.119 € TTC/mn)<br />

Expérimenter<br />

et comprendre<br />


Jeu 1 : La découverte des<br />

animaux<br />

Pour 1 à 4 enfants à partir de 3 ans<br />

But du jeu<br />

Deviner l'animal caché, et gagner le plus<br />

de jetons possible.<br />

Avant de commencer<br />

Mettez toutes les cartes dans le boîtier<br />

[ache-cache et fermez tous les volets.<br />

Si le premier animal a déjà été vu, mettez<br />

la carte à l'arrière de la pile. Le meneur<br />

de jeu connaît les animaux et possède<br />

tous les jetons. Le pochoir n'est pas<br />

nécessaire <strong>pour</strong> ce jeu.<br />

Le meneur de jeu sera dans la plupart<br />

des cas un adulte.<br />

Début de la partie<br />

La partie se déroule dans le sens des<br />

aiguilles d'une montre.<br />

C'est le meneur de jeu qui ouvre les volets<br />

les uns aprés les autres. Dés le premier<br />

volet ouvert, les joueurs peuvent tenter<br />

de deviner de quel animal il s'agit.<br />

Si l'animal n'a pas été reconnu, le meneur<br />

de jeu continue à ouvrir les volets suivants,<br />

jusqu'à ce que l'un des joueurs trouve le<br />

bon animal. La carte est alors présentée<br />

à tout le monde. Tous les volets doivent<br />

être refermés avant de retirer l'animal du<br />

boîtier [ache-cache, <strong>pour</strong> cacher l'animal<br />

situê derrière. L'enfant qui a identifié<br />

l'animal gagne un jeton. Le deuxiéme<br />

tour peut commencer. Si un animal n'a pas<br />

été trouvé, personne ne gagne de jeton et<br />

on passe à l'animal suivant.<br />

Fin de la partie<br />

Le jeu se termine lorsque tous les jetons<br />

ont été gagnés. Le joueur qui posséde le<br />

plus de jetons gagne la partie.<br />

Jeu 2 : La chasse aux indices<br />

Pour 2 à 4 enfants, à partir de 3 ans<br />

But du jeu<br />

Deviner de quel animal il s'agit, avant<br />

d'avoir donné tous les jetons au meneur<br />

de jeu.<br />

Avant de commencer<br />

Placez toutes les cartes dans le boîtier<br />

[ache-cache et fermez tous les volets.<br />

Si le premier animal a déjà été vu, mettez<br />

la carte à l'arriére de la pile. Le meneur<br />

de jeu connaît les animaux. Chaque joueur<br />

reçoit un jeton - ou 2 jetons, à 2 ou 3<br />

joueurs. Le pochoir n'est pas nécessaire<br />

<strong>pour</strong> ce jeu.<br />

Début de la partie<br />

La partie se déroule dans le sens des<br />

aiguilles d'une montre.<br />

Le plus jeune joueur commence. Il donne<br />

son jeton au meneur de jeu et peut ouvrir<br />

un volet. Ainsi, lui et lui seul peut indiquer<br />

l'animal qu'il croit deviner. Si sa réponse<br />

est la bonne, c'est le gagnant de la partie.<br />

Sinon, le joueur suivant peut à son tour<br />

donner son jeton <strong>pour</strong> ouvrir un volet et<br />

tenter de trouver l'animal caché.<br />

Fin de la partie<br />

Si un enfant a reconnu l'animal avant<br />

même que les autres aient donné ieur<br />

jeton, tous les joueurs ont gagné. Si tous<br />

les jetons ont été donné mais que l'animal<br />

n'a pas été découvert, le meneur de jeu<br />

gagne la partie.<br />

Si votre enfant est un expert en matière<br />

d'animaux, glissez le pochoir sur l'animal<br />

à découvrir. Celui-ci couvre partiellement<br />

la photographie, ce qui ajoute un peu de<br />

difficulté. Les régies du jeu restent les<br />

mêmes. De quel animal s'agit-il? Que la<br />

partie commence !<br />

Petite astuce: Comment réaliser<br />

un deuxiéme pochoir?<br />

Tout simplement aprés avoir détaché<br />

tous les jetons oranges de la planche.<br />

Une autre partie peut commencer!<br />

Jeu 3 : Qui suis-je?<br />

But du jeu<br />

Apprendre à mieux connaître chaque animal.<br />

Comment surnomme-t-on le lion? Que<br />

mange l'écureuil? Où vit le grand panda?<br />

Pour ce jeu, vous n'avez pas besoin du<br />

boîtier [ache-cache, simplement des<br />

cartes. En effet, au verso des cartes,<br />

vous trouverez quelques informations<br />

sur chaque animal. Prenez le temps de<br />

poser des questions à votre enfant sur<br />

un ou plusieurs animaux: {( Je vis dans<br />

les prés et il faut me traire tous les<br />

jours- Qui suis-je? n. Ainsi, votre enfant<br />

acquiert un vocabulaire riche et nouveau<br />

en approfondissant sa connaissance des<br />

animaux.

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