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SEM 403 Découvrir et pratiquer Gimp - atelier gimp - images pour ...

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<strong>SEM</strong> <strong>403</strong> <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> <strong>Gimp</strong><br />

vendredi 24 avril 2009<br />

GIMP<br />

C'est génial<br />

TRAVAUX PRATIQUES – Partie II<br />

Y ROGG – B. HAUSLER


Cours <strong>SEM</strong> « <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> GIMP partie 2-» page 1<br />

PARTIE II A : Outils complémentaires (Greffons / Scripts-fu / Filtres )<br />

Exercice 1 :<br />

Objectif: créer un drapeau européen avec Gfig<br />

D'après l'exemple:http://eric.lamarque.free.fr/?<strong>images</strong>/euflag4<strong>gimp</strong>.html<br />

Contenu:<br />

� Création de formes géométriques<br />

� Utilisation du greffon Gfig<br />

Etape 1:<br />

Commencez par sélectionner la couleur bleue (RGB:0/0/153) <strong>pour</strong> l'arrière plan.<br />

Créez une nouvelle image de 375 pixels de largeur <strong>et</strong> 250 pixels de hauteur. Par défaut,<br />

l'image sera créée avec c<strong>et</strong>te couleur d'arrière plan ce qui convient parfaitement.<br />

Etape 2:<br />

Ouvrez Gfig depuis Filtres->Rendu->Figures géométriques (GFig).<br />

Sélectionnez l'outil "Créer une étoile" <strong>et</strong> spécifiez 5 cotés dans les Options<br />

de l'outil.<br />

Etape 5:<br />

Cliquez sur une intersection,<br />

<strong>et</strong> en maintenant le bouton enfoncé,<br />

remontez vers le haut:<br />

votre première étoile est née!<br />

Etape 3:<br />

Dans le menu Editer, sélectionnez "Grille" (ou Ctrl-g).<br />

Spécifiez un espacement de 15.<br />

Etape 4:<br />

Décochez l'option "Tracé".<br />

Choisissez l'option de "Remplir avec une couleur" <strong>et</strong> fixez la couleur de<br />

remplissage sur jaune (RGB:255/204/0)<br />

Cochez les cases "Afficher la grille" <strong>et</strong> "Accrocher à la grille".<br />

Etape 6:<br />

Dans le menu Editer, sélectionnez "Grille" (ou Ctrl-g).<br />

Puis choisissez le type de grille Polaire avec intervalles de rayon = 40<br />

Spécifiez un espacement de 48, secteurs souhaités <strong>pour</strong> la grille 12<br />

B.Hausler / Y. Rogg – Sem <strong>403</strong> 2009


Cours <strong>SEM</strong> « <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> GIMP partie 2-» page 2<br />

Etape 7:<br />

A l'aide de l'outil "Déplacer un obj<strong>et</strong>",<br />

positionnez l'étoile à l'intersection du deuxième cercle <strong>et</strong> de la<br />

branche verticale.<br />

Etape 8: A l'aide de l'outil "Copier un obj<strong>et</strong>",<br />

placez les 11 autres étoiles sur les autres branches. Pour copier<br />

l'obj<strong>et</strong>, cliquez dessus <strong>et</strong> déplacez la copie vers la nouvelle position.<br />

Etape 9: Voilà c'est fini, il ne vous reste plus qu'à fermer le dialogue<br />

GFig. Le greffon GFig a créé un nouveau calque nommé GFig qui<br />

contient vos p<strong>et</strong>ites étoiles. Il reste donc à Aplatir l'image (-<br />

Aplatir l'image) <strong>pour</strong> sauvegarder ce drapeau au format PNG.<br />

Aller plus loin<br />

essayez de créer d'autres éléments graphiques, logos ou formes géométriques par exemple<br />

● une rose des vents pouvant servir<br />

de papier peint à une page Web<br />

(voir exercice 6 ImageMap ):<br />

● ou un ballon de foot<br />

Voir aussi « Créer des figures géométriques avec Gfig »<br />

http://www.<strong>gimp</strong>fr.org/document/document_2/page8.html<br />

B.Hausler / Y. Rogg – Sem <strong>403</strong> 2009


Cours <strong>SEM</strong> « <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> GIMP partie 2-» page 3<br />

Exercice 2 :<br />

Objectif: créer un eff<strong>et</strong> Pop-Art sur un photo<br />

D'après l'exemple: http://www.inf<strong>et</strong>ech.com/article.php3?id_article=150<br />

Contenu:<br />

� Ajustement de Luminosité-Contraste<br />

� Sélections <strong>et</strong> remplissages de couleurs<br />

� Masque rapide<br />

� Modes de fusions des calques<br />

� Application de filtres<br />

Voir des résultats du même style ici :<br />

http://www.easyart.fr/posters/Andy-Warhol/Marilyn-Monroe,-1967-135466.html<br />

Ouvrir l'image pop-art-image-1_debut.jpg<br />

http://www.inf<strong>et</strong>ech.com/IMG/jpg/pop-art-image-1_debut.jpg<br />

<strong>et</strong> enregistrez-la immédiatement au format<br />

xcf (Marilyn.xcf)<br />

On commence d’abord par augmenter le<br />

contraste <strong>et</strong> la luminosité en faisant Couleur-<br />

>luminosité <strong>et</strong> en réglant les paramètres à 58<br />

<strong>pour</strong> la luminosité <strong>et</strong> 114 <strong>pour</strong> le contraste<br />

remarque : <strong>pour</strong> une photo en couleur il aurait fallu désaturer la photo en<br />

premier.<br />

Il faut ensuite "colorier" l’image: le but est de la peindre avec quelques<br />

couleurs sur des calques indépendants.<br />

On crée un nouveau calque :<br />

On sélectionne l’outil pinceau <strong>et</strong> on prend une<br />

couleur rouge <strong>pour</strong> la bouche. On dessine sur le<br />

nouveau calque en suivant les contours de la<br />

bouche. La couleur apparait n<strong>et</strong>tement sur l’image.<br />

Pour l’incruster dans l’image d’origine on va<br />

changer le mode du calque <strong>pour</strong> le passer en<br />

multiplier<br />

Aller plus loin : <strong>pour</strong> comprendre les modes de calques<br />

-> http://docs.<strong>gimp</strong>.org/fr/<strong>gimp</strong>-concepts-layer-modes.html<br />

B.Hausler / Y. Rogg – Sem <strong>403</strong> 2009


Cours <strong>SEM</strong> « <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> GIMP partie 2-» page 4<br />

Il faut maintenant faire les cheveux. On crée un nouveau calque. On <strong>pour</strong>rait travailler au pinceau<br />

comme <strong>pour</strong> la bouche mais la surface étant plus grande, il vaut mieux faire d'abord une sélection des<br />

cheveux puis utiliser l’outil " pot de peinture " <strong>pour</strong> remplir la sélection avec la couleur jaune.<br />

La sélection peut se faire avec le lasso mais l'outil « Chemins » est ici encore mieux adapté:<br />

Délimitez la zone qui sera ensuite colorée en jaune, en plaçant des points d'ancrages<br />

sur le <strong>pour</strong>tour de la chevelure, <strong>et</strong> en fermant le chemin avec la touche Ctrl, au<br />

moment de re-cliquer sur l'extrêmité du chemin<br />

initialement tracé.<br />

En mode « Tracer », modifiez si nécessaire la<br />

position des points, s'ils n'ont pas été bien placés<br />

du premier coup.<br />

Vous pouvez aussi, en mode « Edition » améliorer la sélection, en<br />

ajoutant ou en enlevant des noeuds <strong>et</strong> en rectifiant la courbure des<br />

segments de sélections.<br />

Cliquez ensuite sur « le bouton « Créer une sélection depuis un<br />

chemin » dans la boîte d'options de l'outil « Chemin » <strong>et</strong> remplissez<br />

ensuite c<strong>et</strong>te sélection avec le pot de peinture en choisissant la<br />

couleur jaune, après avoir passer le calque en mode multiplier.<br />

Il ne reste plus qu’à colorer la peau, le dessus des yeux <strong>et</strong> le fond <strong>pour</strong><br />

obtenir l’image finale :<br />

Pour délimiter le visage:<br />

• si vous avez perdu la sélection, revenir sur le calque des cheveux <strong>et</strong><br />

clic-droit -> « alpha vers selection »; inversez la sélection des<br />

cheveux ( -> Sélection -> Inverser )<br />

• puis créez un masque rapide (bouton en bas à gauche de la fenêtre<br />

de l'image) <strong>et</strong> utilisez le pinceau <strong>et</strong> le pot de peinture, <strong>pour</strong> définir la<br />

sélection du visage <strong>et</strong> du cou que vous remplirez de rose.<br />

Comme <strong>pour</strong> la sélection des cheveux, utilisez<br />

l'outil « Chemin » <strong>pour</strong> colorer les paupières<br />

Pour que la couleur du visage ne reste pas trop<br />

uniforme, dupliquez le calque rose en mode<br />

« extraction du grain » <strong>et</strong> ajoutez un eff<strong>et</strong> en<br />

appliquant le filtre Rendu -> Nuages -> Plasma<br />

(turbulence 6), puis désaturez ce calque (Calque -> Couleurs -> Désaturer) <strong>et</strong><br />

réduisez son opacité aux alentours de 30%<br />

Pour terminer aplatissez l'image <strong>et</strong> remplissez le fond en bleu avec le pot de<br />

peinture <strong>et</strong> sauvegardez-la au format png (Marilyn.png)<br />

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Cours <strong>SEM</strong> « <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> GIMP partie 2-» page 5<br />

Aller plus loin<br />

● Pour mieux comprendre les masques («un masque de sélection est à une sélection ce qu'un<br />

calque est à une image » :<br />

http://docs.<strong>gimp</strong>.org/fr/<strong>gimp</strong>-channel-dialog.html#dialogs-selection-masks<br />

● Quelques variantes <strong>pour</strong> vous inspirer: http://webexhibits.org/colorart/marilyns.html<br />

● Reprendre le fichier xcf <strong>et</strong> modifier les teintes des différents calques<br />

Exercice complémentaire:<br />

Le filtre « Film » ( Filtres -> Combiner -> Film) perm<strong>et</strong> de rassembler plusieurs <strong>images</strong> en une seule à<br />

l'intérieur d'un graphisme de film photographique de manière à simuler l'aspect d'un négatif.<br />

Sur le modèle des portraits colorés d'Albert Einstein essayer de créer une suite d'image de la mascotte<br />

de <strong>Gimp</strong> en recolorant l'icône avec la méthode utilisée <strong>pour</strong> le portrait de Marilyn Monroe<br />

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Cours <strong>SEM</strong> « <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> GIMP partie 2-» page 6<br />

Exercice 3 :<br />

Objectif: créer une illusion de deux dimensions avec des obj<strong>et</strong>s transparents plats.<br />

D'après l'exemple: http://abcdu<strong>gimp</strong>.free.fr/<strong>gimp</strong>/realiser/traductions/transparent.php<br />

Contenu:<br />

� Outils de couleurs<br />

� Filtres<br />

� Modes de calques<br />

� Scripts-Fu<br />

1.-Créez une arrière-plan noir de 450x450 px qui servira de support à 3<br />

nouveaux calques transparents, enregistrez votre image<br />

« PassePartout.xcf »<br />

Ajoutez un premier calque transparent, « Calque1", puis utilisez l'outil de<br />

sélection <strong>pour</strong> faire un fond rectangulaire <strong>et</strong> remplissez-le d'un gris moyen<br />

(RVB 180/180/180)<br />

Faites une deuxième couche transparente, "Calque2» <strong>et</strong> créez la forme de<br />

l'obj<strong>et</strong> que vous voulez rendre transparent. Utiliser les outils de sélection <strong>et</strong><br />

de remplissage, <strong>pour</strong> réaliser l'obj<strong>et</strong>, par exemple un carré contenant une<br />

ouverture circulaire. Remplissez votre forme avec du blanc.<br />

Conservez la sélection de votre forme <strong>et</strong> créez la troisième couche transparente Calque3 en dupliquant<br />

le calque 2 puis remplissez la forme blanche par du brun foncé (p. ex RVB 130/ 80 /20).<br />

Désélectionnez la forme (Menu Sélection -> aucune)<br />

2. -Rendez "Calque3" invisible en cliquant de son icône d'œil dans le dialogue de Calque.<br />

Allez sur le "Calque2", la forme blanche. Assurez vous qu'elle est visible .<br />

Ensuite, faites un flou de 5 pixels : Menu Filtres -> Flou -> Flou Gaussien (RLE).<br />

Rendez "Calque2" invisible (clic sur l'icône<br />

d'œil), activez "Calque3" <strong>et</strong> rendez-le visible.<br />

Utilisez Menu -> Filtres -> Carte -> Repoussage<br />

d'après une carte.<br />

Dans les Paramètres, choisissez "Calque2 »<br />

comme carte de repoussage <strong>et</strong> m<strong>et</strong>tez la<br />

Profondeur à 4 pixels. Cliquer sur Valider.<br />

B.Hausler / Y. Rogg – Sem <strong>403</strong> 2009


Cours <strong>SEM</strong> « <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> GIMP partie 2-» page 7<br />

3. Toujours sur "Calque3", sélectionnez l'obj<strong>et</strong> (alpha vers sélection) <strong>et</strong> réduisez la sélection, de 4<br />

pixels : Menu Sélection -> Réduire. Adoucissez alors la sélection de 2 pixels : Sélection -> Adoucir.<br />

La mince marge de couleur à l'extérieur de la sélection rétrécie formera les<br />

bords de l'obj<strong>et</strong> ; nous faisons maintenant la partie intérieure de la<br />

sélection transparente en utilisant le menu Couleurs -> Courbes.<br />

Choisissez Alpha dans le menu déroulant "Canal", près du somm<strong>et</strong> du<br />

dialogue.<br />

La courbe, une ligne droite, se termine par un gros point noir dans le droit<br />

coin supérieur du graphique. Cliquez le <strong>et</strong> maintenez enfoncé en le traînant<br />

en bas juste sur le côté du graphique. Le déplacement du point en bas<br />

réduit progressivement l'opacité de la région à l'intérieur du choix.<br />

Amenez le point aux alentours d'une valeur y de 60. Validez. Assurezvous<br />

de conserver la sélection.<br />

4. Avec "Calque3" toujours actif <strong>et</strong> la sélection toujours en place, cliquez sur le bouton Dupliquer un<br />

calque en bas du dialogue de Calque. Cela donne une copie de l'obj<strong>et</strong> dans<br />

un nouveau "Calque4 ».<br />

Rendez maintenant "calque4" invisible <strong>et</strong> r<strong>et</strong>ournez à "calque3", en le<br />

rendant visible <strong>et</strong> actif.<br />

Avec la sélection toujours présente, nous n<strong>et</strong>toyons complètement l'intérieur<br />

de la sélection par : Menu -> Edition -> Effacer. Ce résultat sera utilisé <strong>pour</strong><br />

faire une ombre proj<strong>et</strong>é <strong>pour</strong> augmenter l'illusion d'un obj<strong>et</strong> transparent.<br />

Annulez la sélection : Menu - > Sélection - > Aucune.<br />

d'environ 10 pixels.<br />

Rendez "Calque3" invisible <strong>et</strong> r<strong>et</strong>ournez à " Calque4", en le rendant visible<br />

<strong>et</strong> actif. Inversez maintenant la couleur de « Calque4 » : Menu -> Couleurs<br />

-> Inverser. Vous devriez maintenant avoir l'élément de base de l'obj<strong>et</strong><br />

transparent bleuté avec des bords correctement illuminés.<br />

5. Pour faire l'ombre, rendez "Calque4"<br />

invisible <strong>et</strong> r<strong>et</strong>ournez à " Calque3", en le<br />

rendant visible <strong>et</strong> actif, ensuite utilisez le<br />

menu Couleur -> Désaturer puis faites un flou<br />

gaussien ( Filtre -> Flou -> Flou Gaussien)<br />

Déplacez maintenant l'ombre. Clic avec le bouton droit Menu -> Calque -<br />

> Transformations -> Décalage <strong>et</strong> indiquez une valeur <strong>pour</strong> x <strong>et</strong> y de 20<br />

pixels chacun.<br />

Finalement, rendez "Calque 4" de nouveau visible. L'ombre a généralement besoin d'un peu<br />

d'ajustement. Par exemple en utilisant le Mode de calque (le somm<strong>et</strong> du dialogue de Calque)<br />

« multiplier » <strong>et</strong> diminuez l'opacité à environ 75 %.<br />

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Cours <strong>SEM</strong> « <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> GIMP partie 2-» page 8<br />

6. Nous pouvons maintenant utiliser la fonction de Teinte-Saturation <strong>pour</strong> obtenir à peu près n'importe<br />

quelle couleur <strong>pour</strong> l'obj<strong>et</strong>.<br />

Activez "Calque 4" <strong>et</strong> clic avec le bouton droit Menu contextuel Couleurs -> Teinte-Saturation. Avec<br />

les 3 curseurs Teinte, Lumière <strong>et</strong> Saturation, vous pouvez jouer sur l'aspect de votre obj<strong>et</strong> transparent:<br />

supposons, par exemple, que vous voulez une feuille claire, sans couleur de verre ou de plastique.<br />

Dans ce cas, faites glisser le contrôle de Saturation entièrement à gauche, à une valeur de -100 <strong>et</strong> la<br />

partie transparente devient incolore.<br />

L'apparence <strong>et</strong> le "feeling" sont paramétrables, expérimentez les trois rajustements, Teinte, Lumière <strong>et</strong><br />

Saturation (<strong>et</strong> le contrôle d'opacité au somm<strong>et</strong> du dialogue de Calque)<br />

Pour mieux m<strong>et</strong>tre en évidence l'eff<strong>et</strong> obtenu, intercalez un texte entre la forme transparente <strong>et</strong> le fond<br />

gris, c'est aussi l'occasion d'utiliser un des nombreux scripts-fu de <strong>Gimp</strong>: depuis la fenêtre principale<br />

utilisez le menu Exts-> Logos <strong>et</strong> créez par exemple un « Titre Web » ( police 50 ). Validez par<br />

exemple le texte « Hello World » puis faites glisser le calque « fore-layer » depuis la fenêtre de calque<br />

sur l'image « PassePartout », au-dessus du calque1.<br />

Aller plus loin<br />

● en savoir plus sur les greffons <strong>et</strong> les scripts-fu de <strong>Gimp</strong> :<br />

http://docs.<strong>gimp</strong>.org/fr/<strong>gimp</strong>-scripting.html<br />

● description détaillée de chaque filtre : http://docs.<strong>gimp</strong>.org/fr/filters.html<br />

● document de référence p.44 à 47: différents types de filtres (Alpha vers Logo) <strong>pour</strong> générer<br />

des textes<br />

● http://abcdu<strong>gimp</strong>.free.fr/bout_tuto/bout_tuto.htm<br />

: quelques techniques complémentaires<br />

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Cours <strong>SEM</strong> « <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> GIMP partie 2-» page 9<br />

PARTIE II B : R<strong>et</strong>ouches <strong>et</strong> améliorations photographiques<br />

Réglage de l’exposition d’une photographie<br />

http://falcya.free.fr/tuto/CRW_2637.JPG<br />

Menu / Couleurs / Luminosité <strong>et</strong> contraste...<br />

L'outil Luminosité <strong>et</strong> contraste perm<strong>et</strong> de régler<br />

la luminosité - plus ou moins clair, <strong>et</strong> le contraste<br />

de l’image.<br />

http://docs.<strong>gimp</strong>.org/fr/<strong>gimp</strong>-tool-brightness-contrast.html<br />

Menu / Couleurs / Niveaux...<br />

L'outil Niveaux perm<strong>et</strong> de modifier les niveaux<br />

d'intensité des tons clairs <strong>et</strong> foncés en ajustant le<br />

« point blanc » <strong>et</strong> « le point noir » d‘une image. Il<br />

perm<strong>et</strong> aussi d’ajuster le « gris moyen ».<br />

http://docs.<strong>gimp</strong>.org/fr/<strong>gimp</strong>-tool-levels.html<br />

Menu / Couleurs / Courbes...<br />

L'outil Courbes est le plus sophistiqué des outils<br />

utilisés <strong>pour</strong> modifier la luminosité <strong>et</strong> le contraste<br />

d’une image Il perm<strong>et</strong> d'agir sur n'importe quel<br />

intervalle tonal.<br />

http://docs.<strong>gimp</strong>.org/fr/<strong>gimp</strong>-tool-brightness-contrast.html<br />

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Cours <strong>SEM</strong> « <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> GIMP partie 2-» page 10<br />

Echelle d’une photographie<br />

http://docs.<strong>gimp</strong>.org/fr/<strong>gimp</strong>-tutorial-quickie-scale.html<br />

Résolution : <strong>pour</strong> l’impression, il faut un minimum de 200 pixels par pouce.<br />

Découper une photographie<br />

http://docs.<strong>gimp</strong>.org/fr/<strong>gimp</strong>-tutorial-quickie-crop.html<br />

sélectionner l’outil de découpage définir une zone avec la souris – valider avec «enter»<br />

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Cours <strong>SEM</strong> « <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> GIMP partie 2-» page 11<br />

Réglage du chromatisme d’une photographie<br />

Menu / Couleurs / Balance des couleurs...<br />

C<strong>et</strong> outil modifie l'équilibre des couleurs, il convient bien à la correction des dominantes de couleurs.<br />

Menu / Couleurs / Teinte-Saturation http://docs.<strong>gimp</strong>.org/fr/<strong>gimp</strong>-tools-color.html<br />

L'outil Teinte-Saturation sert à modifier la teinte, la saturation <strong>et</strong> la luminosité sur un intervalle de couleurs.<br />

Menu / Couleurs / Coloriser...<br />

http://docs.<strong>gimp</strong>.org/fr/<strong>gimp</strong>-tool-hue-saturation.html<br />

L'outil Colorier transforme une image en noir <strong>et</strong> blanc comme vue à travers un verre coloré. Vous pouvez l'utiliser<br />

<strong>pour</strong> donner un eff<strong>et</strong> « Sépia » à votre image.<br />

Menu / Couleurs / Seuil...<br />

http://docs.<strong>gimp</strong>.org/fr/<strong>gimp</strong>-tool-colorize.html<br />

L'outil Seuil transforme une image en noir <strong>et</strong> blanc, où les pixels blancs représentent les pixels dont la Valeur est<br />

supérieure à l'intervalle de seuil fixé, <strong>et</strong> les pixels noirs représentent les pixels en dehors de c<strong>et</strong> intervalle.<br />

http://docs.<strong>gimp</strong>.org/fr/<strong>gimp</strong>-tool-threshold.html<br />

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Cours <strong>SEM</strong> « <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> GIMP partie 2-» page 12<br />

Correction partielle d’une photographie<br />

Dupliquer le calque<br />

Ajouter un masque de calque<br />

« clic droit » sur le calque<br />

http://docs.<strong>gimp</strong>.org/fr/<strong>gimp</strong>-layer-mask-add.html<br />

Sélectionner : Blanc (opacité complète)<br />

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Cours <strong>SEM</strong> « <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> GIMP partie 2-» page 13<br />

Masquer la calque d’Arrière-plan « » sélectionner un pinceau à bord « flou »<br />

Peindre en noir, dans le masque de calque, les zones à « masquer »<br />

Sélectionner la calque d’Arrière-plan <strong>et</strong> l’afficher « »<br />

Ouvrit les réglages : Menu / Couleurs / Niveaux...<br />

Ajuster l’exposition de la photo.<br />

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Cours <strong>SEM</strong> « <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> GIMP partie 2-» page 14<br />

Réglage de la balance des blancs d’une photographie<br />

Menu / Couleurs / Balance des couleurs...<br />

C<strong>et</strong> outil modifie l'équilibre des couleurs, il convient bien<br />

à la correction des dominantes de couleurs.<br />

http://docs.<strong>gimp</strong>.org/fr/<strong>gimp</strong>-tools-color.html<br />

Menu / Couleurs / Courbes...<br />

L'outil Courbes est le plus sophistiqué des outils<br />

utilisés <strong>pour</strong> modifier la luminosité <strong>et</strong> le contraste<br />

d’une image Il perm<strong>et</strong> d'agir sur n'importe quel<br />

intervalle tonal.<br />

Pour corriger la balance des blancs, il faut agir<br />

sur les canaux RVB.<br />

http://docs.<strong>gimp</strong>.org/fr/<strong>gimp</strong>-tool-curves.html<br />

En utilisant le mode de fusion des calques<br />

Il y a 21 modes de calques disponibles. On les<br />

appelle aussi « Modes de fusion des calques ». Le<br />

choix d'un mode calque change la manière dont<br />

les calques sont représentés, en fonction du ou<br />

des calques sous-jacents.<br />

http://docs.<strong>gimp</strong>.org/fr/<strong>gimp</strong>-concepts-layer-modes.html<br />

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Cours <strong>SEM</strong> « <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> GIMP partie 2-» page 15<br />

Convertir une image couleur en image noir <strong>et</strong> blanc<br />

En utilisant le changement de mode de RVB vers Niveaux de Gris.<br />

Menu /Image / Mode / Niveaux de gris<br />

Attention c<strong>et</strong>te fonction transforme toute l’image<br />

<strong>et</strong> tous le calques en niveaux de gris.<br />

En utilisant la fonction désaturer<br />

Menu / Calque / Couleur / Désaturer...<br />

A l’aide du filtre Canal Mixer<br />

Menu / Filtre / Couleurs / Canal Mixer…<br />

http://www.<strong>gimp</strong>fr.org/document/document_17<br />

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Cours <strong>SEM</strong> « <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> GIMP partie 2-» page 16<br />

PARTIE II C : Autres possibilités de <strong>Gimp</strong><br />

Créer d'une image panoramique à partir de plusieurs photos<br />

D'après l'exemple http://www.emob.fr/dotclear/index.php?2006/12/04/734-tutorial-video-<strong>gimp</strong>-parjulien-pons-creation-d-une-photo-panoramique-grace-a-pandora<br />

Photo originale : http://commons.wikimedia.org/wiki/Image:Marseille-iles-frioul.jpg<br />

Contenu:<br />

� Assemblage d'<strong>images</strong><br />

� Utilisation du greffon pandora<br />

Pour effectuer c<strong>et</strong> exercice le greffon « pandora » pandora-combine-0.9.2.scm doit être installé sur<br />

l'ordinateur<br />

Aller plus loin<br />

� en savoir plus sur les greffons <strong>et</strong> les scripts-fu de <strong>Gimp</strong> :<br />

http://docs.<strong>gimp</strong>.org/fr/<strong>gimp</strong>-scripting.html<br />

Créez une nouvelle image (peu importe sa taille elle sera redimensionnée automatiquement après) <strong>et</strong><br />

supprimez l'arrière-plan <strong>et</strong> sauvegardez-la (panorama.xcf)<br />

Récupérez les 4 <strong>images</strong> pano1.jpg / pano2.jpg / pano3.jpg / pano4.jpg / en les ouvrant comme<br />

nouveaux calques (via fichier -> ouvrir en tant que calque)<br />

M<strong>et</strong>tez-vous sur le calque pano1 <strong>et</strong> utilisez le menu Filtres -> Combiner -> Arrange as Panorama<br />

Réglez le paramètre « overlap » (percent) sur 7<br />

Décochez la case Top Layer on right<br />

Laissez cochée la case Use Layer Mask<br />

puis validez<br />

Placez vous sur le calque pano4 <strong>et</strong> après avoir fait un zoom (p. ex 300%), utilisez<br />

l'outil de déplacement <strong>pour</strong> ajuster le bord gauche de ce calque avec le côté droit du<br />

calque pano3, <strong>pour</strong> que le chevauchement soit exact: par exemple en prenant la bouée<br />

jaune comme point de repère<br />

B.Hausler / Y. Rogg – Sem <strong>403</strong> 2009


Cours <strong>SEM</strong> « <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> GIMP partie 2-» page 17<br />

Placez-vous ensuite sur le calque pano2 <strong>et</strong> déplacez-le<br />

également <strong>pour</strong> l'ajuster avec le côté droit du calque<br />

pano3, en choisissant un repère qui se distingue bien sur<br />

les 2 calques ( par exemple sur l'île).<br />

Terminez par le côté gauche du calque pano1<strong>et</strong> faites le correspondre<br />

exactement avec le côté droit du calque pano2<br />

Faites un zoom arrière ( p. ex. 50 %) <strong>pour</strong> visualiser le résultat<br />

Utilisez l'outil de découpage de l'image <strong>pour</strong> recadrer le panorama.<br />

Fusionnez tous les calques Menu Image -> Aplatir l'image <strong>et</strong> sauvegardez la au format jpg<br />

Aller plus loin<br />

● Installez le plugin Hugin qui perm<strong>et</strong> aussi de réaliser des panoramas avec une interface claire <strong>et</strong><br />

complète, en effectuant des types d'assemblages plus complexes ( rectification des défauts de<br />

perspectives)<br />

site officiel : http://hugin.sourceforge.n<strong>et</strong>/<br />

http://www.commentcamarche.n<strong>et</strong>/faq/suj<strong>et</strong>-3535-infographie-creer-une-vue-panoramique-avec-hugin<br />

B.Hausler / Y. Rogg – Sem <strong>403</strong> 2009


Cours <strong>SEM</strong> « <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> GIMP partie 2-» page 18<br />

Créer une image cliquable (image map) <strong>pour</strong> le web<br />

D'après le tutorial : http://www.inf<strong>et</strong>ech.com/article.php3?id_article=159<br />

<strong>et</strong> l'exemple http://www.tlfq.ulaval.ca/axl/monde/Index_continent.htm<br />

Contenu:<br />

� Filtre Web<br />

� Délimitation de zones polygonales<br />

� Génération automatique de code html<br />

Nous allons réaliser très simplement une carte cliquable avec <strong>Gimp</strong>. Une carte cliquable ou image map<br />

est une image dont certaines zones présentent des liens vers une image, un texte, une carte <strong>et</strong>c... Une<br />

image cliquable perm<strong>et</strong> ainsi de présenter facilement des statistiques, des photos, des cartes...<br />

Dans c<strong>et</strong> exemple, nous allons réaliser une image cliquable très simple qui perm<strong>et</strong>tra de cliquer sur<br />

une carte du monde, <strong>pour</strong> afficher des cartes politiques des 5 continents.<br />

L’image de départ :<br />

en cliquant sur les continents, on atteindra les <strong>images</strong> correspondantes<br />

Passons à la pratique : tout d’abord, il faut m<strong>et</strong>tre les différentes <strong>images</strong> dans le même dossier ( plus<br />

simple <strong>et</strong> plus sûr, <strong>pour</strong> que les liens fonctionnent ).<br />

Comme alternative vous pouvez aussi utiliser les Url vers les <strong>images</strong> en ligne ( tant que ces ressources<br />

restent atteignables )<br />

http://www.tlfq.ulaval.ca/axl/amnord/amerik-Nord-map-clic.htm<br />

http://www.tlfq.ulaval.ca/axl/amsudant/Amerique-Sud-map-clic.htm<br />

http://www.tlfq.ulaval.ca/axl/europe/Europe-MAP.htm<br />

http://www.tlfq.ulaval.ca/axl/afrique/AFRIQUE-MAP-clic.htm<br />

http://www.tlfq.ulaval.ca/axl/asie/ASIE-CARTE-clip.htm<br />

B.Hausler / Y. Rogg – Sem <strong>403</strong> 2009


Cours <strong>SEM</strong> « <strong>Découvrir</strong> <strong>et</strong> <strong>pratiquer</strong> GIMP partie 2-» page 19<br />

On ouvre d’abord l’image qui servira au fond de l’image map avec <strong>gimp</strong>. On lance l’interface de<br />

création d’image cliquable par filtre->web->image-cliquable(imagemap).<br />

On obtient alors une nouvelle interface sur laquelle<br />

on va pouvoir définir les différentes zones de notre<br />

image. A gauche il y a les outils <strong>pour</strong> créer les zones<br />

cliquables (circulaire, rectangulaire ou polygone).<br />

Comme on souhaite rendre cliquable les continents <strong>et</strong><br />

que ce ne sont pas des formes simples , on va faire<br />

un tracé par polygone. On sélectionne donc l’outil<br />

"définir une zone polygonale" <strong>et</strong> on clique le long de<br />

la zone à définir.<br />

Lorsque l’on a fini le contour de la zone, il faut faire un double<br />

clic (sur le dernier point), <strong>pour</strong> obtenir une boite de dialogue,<br />

dans laquelle on va pouvoir m<strong>et</strong>tre le lien vers l’image qui doit<br />

être affichée quand on clique sur la zone : indiquez ici<br />

uniquement le nom du fichier<br />

par exemple AmNord.png<br />

(vous pouvez rechercher le fichier grâce au bouton<br />

parcourir les dossiers)<br />

ou donner l'adresse d'une page Intern<strong>et</strong> par exemple<br />

http://www.tlfq.ulaval.ca/axl/amnord/amerik-Nord-map-clic.htm<br />

On sélectionne à nouveau l’outil polygone <strong>pour</strong> créer les autres zones. Une fois les zones définies <strong>et</strong><br />

les liens sur les autres image ajoutés on obtient 5 zones qui pointent vers nos 5 <strong>images</strong><br />

Maintenant que les zones <strong>et</strong> les liens sont faits, il ne reste qu’à générer le code html de l’image map.<br />

Pour ça on peut enregistrer le document en faisant<br />

fichier->enregistrer-sous (dans la boite de dialogue où<br />

on a définit les zones).<br />

Comme type de fichier on choisit html, on aura ainsi<br />

une page html générée automatiquement avec la carte<br />

cliquable <strong>et</strong> les liens vers les <strong>images</strong>. Aussi, il faut<br />

enregistrer le fichier dans le même dossier que les<br />

<strong>images</strong>, <strong>pour</strong> que les liens que l’on a fait restent<br />

corrects.<br />

Intégrer l’image à votre page web :<br />

Si vous voulez intégrer l’image à une page web déjà existante, il faut récupérer le code de la page html<br />

<strong>pour</strong> l’intégrer à votre page. Il suffit d’ouvrir la page html avec un éditeur de texte, sélectionner le<br />

code <strong>pour</strong> le placer là ou vous le désirez. Il ne vous reste alors qu’a vérifier si les liens vers les <strong>images</strong><br />

des zones cliquables sont encore bons. S'ils ne le sont plus, il faudra rem<strong>et</strong>tre les chemins (vers les<br />

<strong>images</strong>) corrects.<br />

Aller plus loin : Quelques remarques sur le code<br />

Le code est d’abord composé des balises perm<strong>et</strong>tant l’affichage de l’image du fond (balise ) puis celle qui "ouvre" la zone cliquable (). On r<strong>et</strong>rouve alors les lignes qui<br />

correspondent aux zones cliquables avec les liens vers lesquels elles pointent () <strong>et</strong><br />

finalement la balise qui ferme la zone cliquable <br />

B.Hausler / Y. Rogg – Sem <strong>403</strong> 2009

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