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Portfolio Fanny Saint-George

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PORTFOLIO


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SOMMAIRE


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Les 3 pierres

Cité radieuse /Marseille

La Guinguette

Fort de Balaguier

/La Seyne sur mer

Voyage extraordinaire dans

l’imaginaire de la mer

Mémoire

Jon

L’évêché /Toulon

L’événement

déclencheur

Métro Arsenal /Paris

Workshop cinéma

HEAD /Genève

Workshop

Théâtre Liberté

Toulon


Les 3 pierres

Sujet imposé, diplômant et réalisé en duo

avec Aline Cambois

L’académie des 3 pierres se place comme une alternative aux centres d’art

existants et propose aux visiteurs une véritable expérience. Ce projet invite

à vivre et à ressentir l’art dans toutes ses dimensions et propose un lieu de

sensations, d’innovations et d’installations ouvert au monde extérieur et

aux éléments.

Par le biais de plusieurs œuvres immersives nous proposons aux visiteurs

d’expérimenter une nouvelle manière d’approcher l’art pour atteindre un

état d’exploration intérieur.

L’académie propose ainsi 3 lieux, le hameau: le centre d’art, le parvis: un

espace de médiation et de sensibilisation, et l’auberge: l’expérience du

vivre ensemble pour atteindre l’utopie de la vie collective tant souhaitée

par Le Corbusier.

Ainsi l’académie se présente elle-même comme une œuvre vivante.




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Plan toit terrasse

Élévations façade Ouest et façade Nord


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Le Parvis

Le Parvis est un lieu de sensibilisation et de médiation sur

l’importance de l’art. C’est un espace ouvert à tous qui accueille tous

les visiteurs de l’académie.

Le mobilier du parvis parsème l’entièreté du jardin. Il est

entièrement modulable et déplaçable en fonction des besoins.

Ces modules «plots» coulissent sur des rigoles formant une trame

rayonnante autour de l’architecture.


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La Contemplation

Ce lieu invite les artistes

à faire interagir leur art

avec la structure de

l’architecture.

Ici, l’ossature du bâtiment

est mise à nue pour la

rendre visible aux yeux de

tous. L’espace est ouvert

sur l’extérieur et une

greffe architecturale vient

glisser entre les poutres

et poteaux pour proposer

aux visiteurs une balade

donnant de nouveaux

points de vues sur le

paysage, l’architecture et

les œuvres d’arts.


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La greffe architecturale interagissant avec l’ossature du

bâtiment se compose d’un chemin de béton accompagné

d’un système de cloisons modulables sur rails.


Ces cloisons ont plusieurs angles possibles et permettent à l’artiste

de réaliser un jeu de points de vues sur les œuvres et la structure

même du bâtiment.

Ainsi, l’artiste peut choisir de laisser voir, apercevoir, ou encore,

entièrement cacher son œuvre.

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(1)

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(3)


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Le bar

Cet espace se divise en 2 zones: l’espace servi et l’espace servant. On

imagine ici un mobilier composé d’une base fixe en béton et une

greffe en acier permettant de définir différents usages. Ainsi, le bar

est un cheminement au cours duquel chacun est libre d’emprunter

ce dont il a besoin avant de venir s’installer en terrasse.


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La guinguette

Sujet imposé 4ème année -

Fort de Balaguier / La Seyne sur mer

S’inviter à la Guinguette, c’est découvrir la richesse du

patrimoine Seynois, sa culture, son histoire, son terroir au

travers d’un site patrimonial inscrit entre terre et mer.

Ce lieu invite au partage, à la rencontre et redonne vie au lieu

emblématique de la Seyne-sur-mer: le fort de Balaguier.



Plan masse du site


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La Guinguette

Une plateforme flottante

aux multiples usages vient

épouser la rive du fort pour

proposer un nouveau lieu

de rassemblement et de

convivialité.

Ce lieu propose une

zone de baignade, un

restaurant, une guinguette

et une épicerie spécialisée

dans la vente de produits

du terroir. La greffe permet

d’étendre sur la mer un

lieu emblématique de la

Seyne-sur-mer, le fort de

Balaguier et permet aux

visiteurs de poursuivre la

promenade du littoral sur

l’eau, ou bien, de s’arrêter

un instant pour se reposer,

se restaurer, se baigner

ou même s’enrichir de

rencontres et d’histoires.


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La Guinguette mobile

Ce projet tente de donner son interprétation de

ce lieu festif et populaire en jouant avec les codes

de la simplicité, de la frugalité pour développer un

mobilier sans fioriture, mobile, ludique et léger.

Les modules sur roulettes s’inspirent des cuisinettes

pour enfants et peuvent aisément accessoiriser ou

s’assembler en fonction des besoins.

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Luminaires

L’incontournable guirlande des guinguettes

est ici repensée par la conception de

lampions s’inspirant du pied de parasol.

Ces luminaires accompagnent les tables

‘bistrots’ durant la nuit et leur hauteur peut

être réglée en fonction des besoins.

De nuits, les luminaires forment ensemble

un foisonnement de points lumineux

rappelant la guirlande des guinguettes.


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Voyage extraordinaire

dans l’imaginaire de

la mer

Mémoire de fin d’étude, 5ème année,

École Camondo

Ce mémoire est l’expression d’une passion personnelle et

l’expérimentation d’un univers riche d’histoires, de croyances et

de découvertes, une réflexion profonde sur un monde que l’on

connait tous mais que l’on connait mal, un monde passionnant

qu’il est nécessaire de connaître, d’apprendre son langage afin

de concevoir de nouvelles manières d’agir, de faire et de vivre en

osmose avec cet univers.



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«Ce voyage se présente comme une parenthèse dans

un temps suspendu, le témoignage d’un monde

merveilleux, fantastique, riche d’enseignements et

d’histoires.

Un voyage vertical dans le berceau des croyances les plus

folles, des légendes les plus belles, des mythes les plus

captivants et des découvertes les plus passionnantes.

Embarquez pour ce voyage extraordinaire dans

l’imaginaire de la mer.»


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Tout au long du mémoire, diverses illustrations viennent

dynamiser le récit.

Ces dessins ont eu un rôle important dans la réalisation

de ce travail d’écriture car ils m’ont permis de représenter

les différents sujets que je voulais aborder dans ce récit, de

mettre en scène les légendes, mais aussi de transformer

l’image que je m’en faisais en une réalité vivante, s’articulant

sur le papier. Ainsi, par le biais du dessin, la structure du

mémoire s’est révélée.

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JON

Sujet imposé 4ème année, L’évêché de

Toulon réalisé en duo avec Laura Chaudé.

Jon est un projet souhaitant lier deux enjeux de la ville de Toulon:

l’accroissement de sa population étudiante et la revalorisation

d’un des bâtiments emblématique de son patrimoine.

L’objectif est de concevoir, au sein de l’ancien évêché, un lieu

consacré aux étudiants qui mêle convivialité, inspiration collective

et travail coopératif.

Ce projet tente de proposer une nouvelle approche du bâtiment

universitaire, en concevant un design loin des codes académiques

et en repensant la manière de travailler, de se rencontrer, de se

divertir et de se détendre.

Jon c’est donc l’idée du bon copain chez qui on se retrouve pour

se délasser, faire de nouvelles rencontres et même « travailler

sans en avoir l’impression »


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Plan d’aménagement RDC


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Le vitrail

La revalorisation du patrimoine est un enjeu central

du projet qui propose ainsi une réinterprétation du

vitrail intimement lié au bâtiment par son étroite

relation avec la cathédrale sur laquelle il s’adosse.


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À travers ce projet nous voulions repenser la façon de se

retrouver pour jouer aux jeux de société.

Le concept est simple, l’étudiant choisit son jeu au «bar

à jeux» et va s’installer sur les zones de moquette en

enlevant ses chaussures.

On joue alors en tailleur, couchés, adossés ou à plat

ventre.


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Le mobilier a été pensé pour être facilement modulable et ainsi

s’adapter aux différents besoins des utilisateurs.

Une gamme de luminaires vient également prendre part au design

intérieur et reprend l’esthétique des vitraux retravaillés dans les

divers espaces de l’évêché.

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Jon réinvente la boite de jeu traditionnelle.

La boite n’est plus cachée au fond du placard;

elle est exposée, montrée, mise en lumière au

même titre qu’un objet de design. Sa forme

reprend la silhouette d’un sac, facilitant son

transport et améliorant sa résistance.

Le sac se déplie et se transforme en un plateau

de jeux.

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L’évènement

déclencheur

Sujet libre, dîplome de 3ème année

Bachelor Design & Environnement.

L’événement déclencheur est un projet né d’une réflexion portée

sur la surconsommation dans le domaine du textile et plus

particulièrement sur son impact environnemental et humain.

Ce projet se présente comme un élément déclencheur qui

permettra la prise de conscience sur la situation actuelle.

La création d’un événement de sensibilisation permettra de

montrer que l’avenir de l’industrie textile n’est pas scellé, qu’il

existe des solutions et que nous devons tous contribuer au

développement d’une économie circulaire, de revenir à l’essentiel

pour atteindre une économie durable.


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Axonométries dispositions

des plateformes


Ce projet s’inscrit dans une station

désaffectée de Paris «Arsenal».

L’objectif est de revaloriser ce lieu

abandonné pour le transformer en

lieu inédit pouvant accueillir divers

évènements. L’idée est de profiter

des anciennes rails de métro pour

concevoir un système de plateformes

modulables en fonction des besoins.

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Cet évènement pourrait avoir lieu dans le cadre d’une fashion

week et proposerait un défilé inédit mêlant plusieurs grandes

maisons de coutures qui présenteraient des créations

uniquement réalisées à partir d’anciens vêtements recyclés.


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Le mobilier reprend

les codes de

l’industrie textile

dans son esthétique:

Des stands réalisés à

partir de structures

industrielles

récupérées, des

lustres rappelant

les bobines de fils

des usines textiles

ou encore des

assises reprenant

la silhouette des

machines de

tissage.

Des collecteurs de

vêtements inspirés

des chariots d’usines

de jeans viennent

parsemer l’espace

et permettront de

récupérer d’anciens

vêtements pour de

futurs collections.


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Les stands sont la vitrine des

grandes maisons de coutures

pour cet évènement particulier

et chacun d’entre eux ont été

pensé dans l’esthétique de

chacune des maisons.

Les stands sont entièrement

démontables afin de favoriser

leur rangement dans des

caisses métalliques à roulettes

et de faciliter leur livraison dans

la station de métro.


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Workshop Théatre

Liberté Toulon

Atelier intensif 2 semaines - 4ème année École Camondo

imaginé en équipe avec Lola Houdebine, Aline Cambois

et Laura Chaudé.

Au travers de ce workshop intensif, le Théâtre Liberté nous invite

à rénover une partie de ses locaux afin de réorganiser les services

et le développement de nouvelles fonctions. Ce projet aborde la

conception d’un espace croisant l’univers du théâtre et celui du

travail, de la scène et des coulisses, afin d’imaginer à quoi pourrait

ressembler le Liberté de demain.


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Plan d’aménagement RDC


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Axonométrie

Etat des lieux


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Axonométrie après

réhabilitation

Construction d’un bâtiment administratif

avec façades en béton translucide et

atrium central + création d’une cours

intérieure.


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Pour ce projet, nous avons imaginé

une déambulation libre composée de

strates, de niveaux afin de hiérarchiser,

lier et délimiter les différents espaces

et usages du théâtre. Le sol fabrique

ainsi un relief multifonctionnel

rappelant les courbes topographiques,

représentatives d’une ville aux multiples

paysages: Toulon, une ville entre mer et

montagne.

Au niveau de l’imposant hall d’entrée,

nous avons imaginé une exposition

immersive dédiée à l’art digital en

proposant des tubes de projections

suspendus dans lequel le visiteur

vient s’introduire pour profiter d’une

expérience sensorielle.


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Pour relier l’ancien théâtre et son extension, nous avons imaginé

un espace extérieur ouvert sur le ciel et sur la ville. Un espace

utilisé comme lieu de rassemblement au sein duquel nous

avons conçu un bar-scène permettant au théâtre de sortir de ses

murs.

Nous avons travaillé la translucidité avec des matériaux laissant

passer la lumière: le béton translucide et l’acier corten perforé.

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Workshop cinéma

Semaine intensive à la HEAD Genève.

Atelier décors de cinéma avec le chef décorateur Florian Sanson

qui a conceptualisé les décors de Holy Motors de Leos Carax,

Proxima d’Alice Winocour ou encore Annette de Leos Carax.

Cet atelier propose de conceptualiser un décor de cinéma pour

une scène de film de fiction.


Au cours de ce

workshop, nous avons

imaginé les décors en

s’inspirant de la nuit,

de sa lumière, sur le

corps, les espaces.

Nous avons également

travaillé la fenêtre pour

traiter du passage,

de la découverte, du

cadre. Et enfin, nous

avons expérimenté

les changements

d’échelles, les

proportions et les

textures.

Les décors avaient

pour objectif de

raconter les rêves

d’une nuit en utilisant

la fenêtre comme

projection des images

rêvées et fabriquées.

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DESSINS

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Contact

mail/

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instagram/

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fannysaintgeorge01@gmail.com

06 48 91 14 23

@diova_fsg

fanny_saint-george


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