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MANUAL 1.0

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WARP T - <strong>MANUAL</strong><br />

4.0 MANEJO DEL WARP T<br />

Después de haber explicado los componentes<br />

fundamentales de tu nuevo logro y de que<br />

probablemente ya se hayan podido escuchar los<br />

primeros alaridos de los vecinos, los otros músicos,<br />

los amigos, etc., te ofrecemos a continuación un<br />

par de consejos y sugerencias para el manejo del<br />

WARP T:<br />

4.1 DETERMINA SI EN EL CANAL<br />

CLEAN PUEDE OÍRSE EL<br />

EFECTO EXTERNO.<br />

Presionando el pulsador WARP CH. podrás seleccionar<br />

"la bella" o la "bestia", tú eliges el "Dr. Jekyll"<br />

o "Mr. Hyde", baila con el "lobo y las 7 cuerdecillas".<br />

Si se enciende el pulsador te estás moviendo en<br />

el área de la distorsión saturada y tienes que luchar<br />

con la bestia, el Dr. Jekyll y una manada entera<br />

de lobos. Para relajarte de la batalla y poner de<br />

nuevo en acción el canal CLEAN activado presiona<br />

de nuevo el pulsador.<br />

4.2 DESDE EL CHRUNCH RIFF<br />

BRETT HASTA EL GRITO<br />

HI GAIN<br />

Quien compra un aparato de este tipo, sin duda<br />

no quiere entretener a jubilados, sino hacerlo<br />

petar realmente...y qué suene mejor que la enorme<br />

potencia del matraz iluminado de rojo. El WARP<br />

T ofrece aquí la posibilidad de seleccionar sin<br />

transición entre el martilleante Crunch y el saturado<br />

Hi-Gain adaptando el regulador MASTER y el<br />

GAIN en el canal WARP. Entremedio, tus ideas<br />

de sonido no tienen ningún límite.<br />

Con MASTER a 5 y GAIN a 6 o 7 puede retumbar<br />

de forma adecuada. Los graves abiertos y los<br />

medios cerrados – junto con el booster de graves,<br />

el llamado pulsador SUB, resuena el grito de Hi-<br />

Gain definitivo. Si se reduce el GAIN y se desplaza<br />

el MASTER del canal WARP en la dirección 8-9,<br />

con la técnica de tope adecuadamente amorti-<br />

guada se obtiene un tosco Crunch con enorme<br />

Punch en los graves. De vez en cuando debes<br />

regular un poco el MASTER VOLUME, ya que de<br />

lo contrario, apenas puedes evacuar la presión<br />

acústica... Pero también en este caso es mejor<br />

la práctica que la teoría.<br />

4.3 CONEXIÓN DEL APARATO DE<br />

EFECTOS:<br />

Con la vía de inserción en bucle que hay en la<br />

parte trasera de la carcasa puedes conectar<br />

cualquier aparato de efectos. Para ello debes<br />

conectar la toma SEND con la INPUT y la toma<br />

RETURN con la OUTPUT del aparato de efectos.<br />

Activa la vía de efectos por medio del interruptor<br />

FX ON de la placa frontal o el interruptor de pie.<br />

Piensa en la adaptación de la vía de efectos al<br />

nivel de entrada del aparato de efectos. Para los<br />

aparatos de efectos cuya entrada está diseñada<br />

para el nivel de la guitarra, el interruptor FX SEND<br />

LEVEL debe estar pulsado. Si no lo está, la vía de<br />

efectos trabaja al nivel de línea normal para los<br />

aparatos multiefectos.<br />

Con el regulador LEVEL se ajusta el volumen de la<br />

señal de efecto en el funcionamiento paralelo.<br />

NOTA<br />

Algunos aparatos de efectos causan desplazamientos<br />

de fases que modifican desfavorablemente<br />

el sonido en general. En este caso conmuta la vía<br />

de efectos a FX SERIAL. La vía de efectos trabaja<br />

ahora de forma convencional en serie, por lo<br />

tanto, en el aparato de efectos se ajusta la<br />

relación de volumen entre el original y la señal<br />

de efecto.<br />

RECOMENDACIÓN<br />

Si no hay conectado en bucle ningún aparato<br />

de efectos en la vía de efectos, la toma RETURN<br />

puede usarse para conectar un segundo<br />

instrumento o cualquier fuente de audio.

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