04.05.2013 Views

Download - Teknik Informatika

Download - Teknik Informatika

Download - Teknik Informatika

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

· Normal Chomsky<br />

Ø Pengertian Bentuk Normal Chomsky<br />

Ø Pembentukan Bentuk Normal Chomsky<br />

Ø Algoritma CYK untuk Tata Bahasa bebas Konteks<br />

Ø Normal Greibach<br />

Ø Pengertian Bentuk Normal Greibach<br />

Ø Pembentukan bentuk Normal Greibach dengan Substitusi<br />

Ø Pembentukan bentuk Normal Greibach melalui perkalian matriks<br />

· PDA<br />

Ø Mekanisme kerja Push Down Automata<br />

Ø Push Down Automata untuk Suatu tata Bahasa Bebas Konteks<br />

Ø Deskripsi Seketika pada mesin Push Down Automata<br />

Ø Ekivalensi Final Statse Push Down Automata dan Null Stack Push Down<br />

Automata<br />

· Mesin Turing<br />

Ø Mekanisme Kerja Mesin turing<br />

Ø Deskripsi Seketika pada mesin Turing<br />

Ø Loop Tak Berhingga<br />

Ø Kombinasi Dua Mesin Turing<br />

Ø Dalil Turing<br />

Referensi :<br />

· Daniel Cohen, Intruduction To Computer Theory, John Wiley and Sons<br />

· Hopcrof John, Introduction To Automata Theory, Languange And<br />

Computation, Addison-Wesley<br />

· Firrar Utdirartatmo, Teori Bahasa dan Otomata, J&J Learning.<br />

· Dean Kelley, Otomata Dan Bahasa-Bahasa Formal, PT Prenhallindo<br />

· Bambang H, Teori Bahasa, Otomata dan Komputasi serta Terapannya,<br />

<strong>Informatika</strong> Bandung<br />

38. Komputer Grafik<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan Komputer Grafik<br />

Ø Area Penggunaan Komputer Grafik<br />

Ø Sistem Grafik pada Komputer<br />

Ø Representasi Fisik dan Sintetis dari Gambar<br />

Ø Sistem Penangkap Gambar: Pinhole Camera dan Mata Manusia<br />

Ø Interface Pemrograman<br />

Ø Arsitektur Grafis<br />

· Pemrograman Grafis<br />

Ø Pemrograman Aplikasi 2 dimensi<br />

Ø Bentuk-bentuk primitif 2 dimensi dan atributnya<br />

Ø View<br />

Ø Fungsi pengendalian<br />

Ø Poligon dan rekursi<br />

· Input dan Interaksinya<br />

Ø Peralatan Input<br />

40

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!