Download - Teknik Informatika
Download - Teknik Informatika
Download - Teknik Informatika
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Semester I<br />
Kurikulum Pendidikan<br />
Prodi <strong>Teknik</strong> <strong>Informatika</strong><br />
Fakultas <strong>Teknik</strong> Universitas Trunojoyo<br />
NO KODE MATA KULIAH SKS PRASYARAT MK PRASYARAT<br />
1 UNG110 Bahasa Inggris 2 - -<br />
2 UNG10X Pendidikan Agama 3 - -<br />
3 TKC102 Matematika I 3 - -<br />
4 TKC103 Fisika Dasar 2 - -<br />
5 TKC105 Sistem Digital 2 - -<br />
6 TKC104 Pengantar<br />
Teknologi<br />
Informasi<br />
7 TKC106 Algoritma<br />
Pemrograman<br />
8 TKC158 Praktikum Dasar<br />
Komputer<br />
9 TKC159 Pemrograman<br />
Visual<br />
Semester II<br />
J U M L A H 20<br />
1<br />
2 - -<br />
3 - -<br />
1 - -<br />
2 - -<br />
NO KODE MATA KULIAH SKS PRASYARAT MK PRASYARAT<br />
1 TKC190 Kewirausahaan 2 - -<br />
2 TKC202 Matematika II 3 TKC102 Matematika I<br />
3 TKC108 Aljabar Linier 3 TKC102 Matematika I<br />
4 TKC109 Struktur Data 3 TKC106 Algoritma<br />
Pemrograman<br />
5 TKC160 Pengantar<br />
2 TKC104 Pengantar<br />
E-Business &<br />
E-Commerce<br />
Teknologi Informasi<br />
6 TKC111 Praktikum<br />
1 TKC106 Algoritma<br />
Algoritma<br />
Pemrograman<br />
Pemrograman<br />
7 TKC114 Praktikum Sistem<br />
Digital<br />
1 TKC105 Sistem Digital<br />
8 TKC143 Interaksi Manusia 3 TKC159 Pemrograman<br />
Dan Komputer<br />
Visual<br />
J U M L A H 18
Semester III<br />
NO KODE MATA KULIAH SKS PRASYARAT MK PRASYARAT<br />
1 TKC302 Matematika III 3 TKC202 Matematika II<br />
2 TKC116 Statistika 3 - -<br />
3 TKC117 Matematika Diskrit 3 TKC108 Aljabar Linier<br />
4 TKC118 Pemrograman<br />
Berorientasi Objek<br />
2 TKC109 Struktur Data<br />
5 TKC161 Basis Data I 3 TKC104 Pengantar<br />
Teknologi Informasi<br />
6 TKC121 Organisasi & 3 TKC104 Pengantar<br />
Arsitektur<br />
Teknologi Informasi<br />
Komputer<br />
TKC105 Sistem Digital<br />
7 TKC119 Praktikum Struktur<br />
Data<br />
8 TKC162 Prak E-Business &<br />
E-Commerce<br />
Semester IV<br />
J U M L A H 19<br />
2<br />
1 TKC109 Struktur Data<br />
1 TKC160 Pengantar<br />
E-Business &<br />
E-Commerce<br />
NO KODE MATA KULIAH SKS PRASYARAT MK PRASYARAT<br />
1 TKC122 Riset Operasi 3 TKC102 Matematika I<br />
2 TKC123 Metode Numerik 3 TKC108 Aljabar Linier<br />
TKC106 Algoritma<br />
Pemrograman<br />
3 TKC124 Rancangan Analisa<br />
Algoritma<br />
3 TKC109 Struktur Data<br />
4 TKC144 Rekayasa<br />
3 TKC143 Interaksi Manusia<br />
Perangkat Lunak<br />
Dan Komputer<br />
5 TKC126 Sistem Operasi 3 TKC121 Organisasi &<br />
Arsitektur<br />
Komputer<br />
6 TKC264 Basis Data II 2 TKC161 Basis Data I<br />
7 TKC128 Praktikum Basis<br />
Data<br />
8 TKC129 Praktikum<br />
Pemrogarman<br />
Berorientasi Obyek<br />
J U M L A H 19<br />
1 TKC161 Basis Data I<br />
1 TKC118 Pemrograman<br />
Berorientasi Objek
Semester V<br />
NO KODE MATA KULIAH SKS PRASYARAT MK PRASYARAT<br />
1 TKC138 Jaringan Komputer 3 TKC126 Sistem Operasi<br />
2 TKC132 Pengolahan Citra<br />
Digital<br />
3 TKC108 Aljabar Linier<br />
3 TKC133 Komunikasi Data 3 TKC121 Organisasi &<br />
Arsitektur<br />
Komputer<br />
4 TKC134 Bahasa Automata<br />
dan Pengantar<br />
Kompilasi<br />
3 TKC117 Matematika Diskrit<br />
5 TKC135 Komputer Grafik 3 TKC118 Pemrograman<br />
Berorientasi Objek<br />
TKC108 Aljabar Linier<br />
6 TKC136 Praktikum Sistem<br />
Operasi<br />
1 TKC126 Sistem Operasi<br />
7 TKC137 Model Simulasi 3 TKC116 Statistika Dasar<br />
TKC122 Riset Operasi<br />
Semester VI<br />
J U M L A H 19<br />
NO KODE MATA KULIAH SKS PRASYARAT MK PRASYARAT<br />
1 TKC165 Keamanan<br />
Komputer<br />
2 TKC139 Pemrograman<br />
Basis Data Berbasis<br />
WEB<br />
3<br />
3 TKC138 Jaringan Komputer<br />
2 TKC264<br />
TKC160<br />
3 TKC166 Sistem Informasi 3 TKC104<br />
TKC144<br />
Basis Data II<br />
Pengantar<br />
E-Business &<br />
E-Commerce<br />
Pengantar<br />
Teknologi Informasi<br />
Rekayasa<br />
Perangkat Lunak<br />
4 TKC177 Sistem Temu Balik<br />
Informasi<br />
3 TKC264 Basis Data II<br />
5 TKC142 Kecerdasan Buatan 3 TKC124 Rancangan Analisa<br />
Algoritma<br />
6 UNG108 Pendidikan<br />
Kewarganegaraan<br />
3 - -<br />
7 UNG109 Bahasa Indonesia 3 - -<br />
J U M L A H 20
Semester VII<br />
NO KODE MATA KULIAH SKS PRASYARAT MK PRASYARAT<br />
1 UNG111 Kuliah Kerja Nyata 3 - -<br />
2 TKC171 Metodologi<br />
Penulisan Ilmiah<br />
3 TKC147 Analisa dan Desain<br />
Berbasis Obyek<br />
4 TKC163 Manajemen Proyek<br />
Perangkat Lunak<br />
4<br />
2 - -<br />
3 TKC166<br />
TKC118<br />
2 TKC144<br />
TKC166<br />
Sistem Informasi<br />
Pemrograman<br />
Berorientasi Objek<br />
Rekayasa<br />
Perangkat Lunak<br />
Sistem Informasi<br />
5 TKC153 Sistem Pendukung<br />
Keputusan<br />
3 TKC142 Kecerdasan Buatan<br />
6 TKC169 Jaringan Komputer<br />
Lanjut<br />
2 TKC138 Jaringan Komputer<br />
7 TKC145 Kerja Praktek 1 SKS lulus 90<br />
8 TKC146 Praktikum Jaringan<br />
Komputer<br />
Semester VIII<br />
J U M L A H 17<br />
1 TKC138 Jaringan Komputer<br />
NO KODE MATA KULIAH SKS PRASYARAT MK PRASYARAT<br />
1 TKCXXX Matakuliah Pilihan 9 - -<br />
2 TKC148 Tugas Akhir 6 Lulus KP, ADBO,<br />
SPK, Jarkom<br />
Lanjut, SKS Lulus<br />
120<br />
J U M L A H 15
Mata Kuliah Pilihan<br />
NO KODE MATA KULIAH SKS PRASYARAT MK PRASYARAT<br />
1 TKC154 Basis Data<br />
Terdistribusi<br />
3 TKC264 Basis Data II<br />
2 TKC167 Data Mining 3 TKC264 Basis Data II<br />
3 TKC168 Multimedia 3 TKC132; TKC<br />
135<br />
5<br />
Pengolahan Citra<br />
Digital; Komputer<br />
Grafik<br />
4 TKC155 Data Warehouse 3 TKC264 Basis Data II<br />
5 TKC170 Computer Vision 3 TKC132 Pengolahan Citra<br />
Digital<br />
TKC 118 Pemrograman<br />
Berbasis Obyek<br />
6 TKC180 Topik Khusus 3 TKC169 Jaringan Komputer<br />
Jaringan Komputer<br />
Lanjut<br />
7 TKC189 Topik Khusus Ilmu 3 TKC142 Kecerdasan Buatan<br />
8 TKC190<br />
Komputer<br />
Topik Khusus<br />
Rekayasa<br />
Perangkat Lunak<br />
9 TKC191 Topik Khusus<br />
Wireles Technology<br />
3 TKC144 Rekayasa<br />
Perangkat Lunak<br />
3 TKC138 Jaringan Komputer
Mata Kuliah Ekivalensi<br />
NO<br />
MATA KULIAH LAMA MATA KULIAH PENGGANTI<br />
KODE MATA KULIAH SKS KODE MATA KULIAH SKS<br />
1 FTC101 IPTEK 2 FTC159 Pemrograman Visual 2<br />
2 FTC110 Ekotek 2 FTC158 Praktikum Dasar Komputer 1<br />
6<br />
FTC162 Prak E-Business & E-Commerce 1<br />
3 FTC112 Pengantar E-Business 2 FTC160 Metodologi Penulisan Ilmiah 2<br />
4 FTC113 Pengantar E-Commerce 2 FTC160 Peng. E-Business & E-Commerce 2<br />
5 FTC120 Basis Data 3 FTC161 Basis Data I 3<br />
6 FTC125 Manajemen Proyek 2 FTC163 Manajemen Proyek Perangkat Lunak 2<br />
7 FTC127 Sistem Berkas 3 FTC264 Basis Data II 2<br />
8 FTC130 Rancangan Basis Data 2 FTC165 Pengamanan Kumputer 3<br />
9 FTC131 Praktikum Pemrograman Basis<br />
Data<br />
1 FTC165 Pengamanan Kumputer 3<br />
10 FTC141 <strong>Teknik</strong> Kompilasi 3 FTC189 Sistem Temu Ballik Informasi 3<br />
12 UNG167 Pancasila 2 TKC190 Kewirausahaan 2
1. Bahasa Inggris<br />
Silabus Matakuliah<br />
Prodi <strong>Teknik</strong> <strong>Informatika</strong><br />
Fakultas <strong>Teknik</strong> Universitas Trunojoyo<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Reading Comprehension “Cosmopolitan Reader Queue for Tube Job”; Kosa kata;<br />
Structure : Future Tense<br />
· Reading Comprehension “Virtual Reality”; Kosa kata; Structure : Future Tense<br />
· Reading Comprehension “Amazing Invention”; Kosa kata; Structure : Relative<br />
Clause<br />
· Reading Comprehension “Technology and the Future of Film”; Kosa kata<br />
· Reading Comprehension “Dirty Business, Bright Ideas”; Kosa kata<br />
· Reading Comprehension “Dirty Business, Bright Ideas”; Kosa kata; Speaking :<br />
Greeting<br />
· Reading Comprehension “Computer”; Kosa kata<br />
· Reading Comprehension “Operating System”, Kosa kata; Structure : Passive<br />
Voice<br />
· Reading Comprehension “Computer Memory”; Kosa kata<br />
· Reading Comprehension “Central Processing Unit”; Kosa kata;<br />
· Reading Comprehension “ Computer Security”; Kosa kata<br />
· Application Letter, Giving Advice<br />
Referensi :<br />
· Microsoft Encarta Premium 2006<br />
· Cotton, David & David Falvey, 2003 Market Leader : Course Book. Pearson<br />
Education, Inc. New york<br />
· Cotton, David & David Falvey, 2003 Market Leader : Practice File. Pearson<br />
Education, Inc. New york<br />
· Macintosh, David. 1982. English For business : 3 rd Edition. Book Marketing, Ltd.<br />
Hong Kong<br />
· Daise, Debra. 2003. In Charge 2 : Secong edition. Pearson Education, Inc. New<br />
york<br />
· Wendy Boggs & Micheal Boggs, “UML with Rational Rose 2003”, Sybex 2002<br />
2. Pendidikan Agama Islam<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Konsep ketuhanan dalam Islam<br />
Ø Hipotesa tentang adanya tuhan<br />
Ø Sejarah pemikiran manusia tentang tuhan<br />
Ø Pembuktian wujud tuhan<br />
· Keimanan dan ketakwaan<br />
Ø Pengertian iman<br />
Ø Proses terbentuknya iman<br />
Ø Hubungan antara keimanan dan ketakwaan<br />
Ø Implementasi iman dan takwa dalam kehidupan sehari-hari<br />
· Hakikat manusia dalam islam<br />
7
Ø Konsep manusia dalam islam<br />
Ø Eksistensi dan martabat manusia<br />
Ø Tanggung jawab manusia sebagai hamba dan khalifah Allah<br />
· Hukum islam dan kontribusi umat islam Indonesia<br />
Ø Pengertian hukum islam<br />
Ø Sumber-sumber hukum islam<br />
Ø Fungsi hukum islam dalam kehiupan bermasyarakat<br />
Ø Kontribusi umat islam dalam perumusan sistem hukum nasional<br />
· Etika, moral dan Akhlak<br />
Ø Etika, oral dan akhlak<br />
Ø Karakteristik etika, moral dan akhlak islam<br />
Ø Hubungan tasawuf dengan akhlak<br />
Ø Aktualisasi akhlak dalam kehidupan social<br />
· Kerukunan antar umat beragama<br />
Ø Islam agama rahmat bagi seluruh alam<br />
Ø Ukhuwah islamiyah dan ukhuwah insaniyah<br />
Ø Kebersamaan dalam pruralitas agama<br />
· Masyarakat madani dan kesejahteraan umat<br />
Ø Pengertian masyarakat madani<br />
Ø Konsep masyarakat madani dan karakteristiknya<br />
Ø Umat islam dalam mewujudkan masyarakat madani<br />
Ø Peranan HAM dan demokrasi dalam islam<br />
· IPTEK dan seni dalam islam<br />
Ø Pengertian IPTEK dan seni<br />
Ø Integritas iman, ilmu, teknologi dan seni<br />
Ø Keutamaan orang yang berilmu<br />
Ø Tanggung jawab ikmuwan dalam lingkungan<br />
· Kebudayaan islam<br />
Ø Konsep kebudayaan dalam islam<br />
Ø Prinsi-prisnip kebudayaan islam<br />
Ø Sejarah intelektual umat islam<br />
Ø Masjid sebagai peradaban islam<br />
Ø Nilai-nilai islam dalam budaya indonesia<br />
· Sistem politik islam<br />
Ø Pengertian politik islam<br />
Ø Prinsip-prinsip dasar politik (siyasah) islam<br />
Ø Prinsip-prinsip politik luar begeri dalam islam<br />
Ø Kontribusi umat islam dalam perpolitikan nasional<br />
· Ekonomi islam<br />
Ø Sistem ekonomi islam dan kesejahteraan umat<br />
Ø Manajemen zakat, infak, sadaqah dan wakaf<br />
· Hukum perdata dan pidana islam<br />
Ø Pengertian dan ruang lingkup perdata islam<br />
Ø Kekuatan hukum perdata islam di Indonesia<br />
Ø Pengertian hukum pidana islam<br />
Ø Asas-asas hukum pidana islam<br />
· Hukum perwakafan di indonesia<br />
Ø Pengertian hukum perwakafan<br />
Ø Jenis-jenis harta wakaf<br />
8
Ø Syarat-syarat hukum wakaf<br />
· Peradilan agama di indonesia<br />
Ø Pengertian peradilan agama<br />
Ø Kewenangan peradilan agama<br />
Ø Al-qur’an dan hadist sebagai pedoman hukum dalam memutuskan<br />
perkara<br />
Referensi :<br />
· Ahmad, Ah, Malik. Tauhid, Membina Pribadi Muslim dan Masyarakat, Jakarta :<br />
Al-Hidayah, 1980<br />
· Madjid, Nurcholish, Cita-cita Politik Islam Era Reformasi. Jakarta : Paramadina,<br />
2002<br />
· Shihab, M. Quraish, Membumikan al-qur’an, Bandung : Mizan, 1996<br />
· Djatnika, Rahmat, Sistem Etika Islam, Jakarta : Pustaka Panji Mas, 1990<br />
· Nurdin, Muslim dkk., Moral dan Kognisi Islam, bandung : Alfabeta, 1995<br />
· Al-Qardhawi, Yusuf, Haqiqah al-Tauhid, Damascus : al-Maktab al-Islami, 1986<br />
· Ali, M.Daud, Pendidikan Agama Islam, Jakarta : Rajawali Pers, 1988<br />
3. Matematika I<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Sistem Persamaan Linear dan Pertidaksamaan Linear<br />
Ø Definisi persamaan dan pertidaksamaan linear<br />
Ø Aplikasi sistem persamaan dan pertidaksamaan linear<br />
· Aljabar bilangan kompleks<br />
Ø Bilangan Kompleks<br />
Ø Bidang Kompleks<br />
Ø Bentuk Kutub<br />
· Fungsi Limit Fungsi<br />
Ø Fungsi dan Grafik<br />
Ø Domain Fungsi<br />
Ø <strong>Teknik</strong> mendapatkan Range<br />
Ø Operasi – operasi pada Fungsi<br />
· Fungsi dalam Koordinat Kutub<br />
Ø <strong>Teknik</strong> penghitungan Limit<br />
Ø Beberapa Limit Dasar<br />
Ø Limit dari Polinomial<br />
Ø Limit dari Fungsi Rasional<br />
Ø Limit Fungsi Trigonometri<br />
· Deferensiasi<br />
Ø Definisi Turunan<br />
Ø Keberadaan Turunan<br />
Ø <strong>Teknik</strong> Deferensiasi<br />
Ø Nilai Maksimum dan Minimum fungsi<br />
Ø Aplikasi Masalah Maksimum dan Minimum<br />
· Integrasi<br />
Ø Integral Tak Tentu<br />
Ø Rumus Integral<br />
Ø Sifat – sifat Integral Tak Tentu<br />
Ø Kurva Integral<br />
9
Ø Integrasi Fungsi Trigonometri<br />
Referensi :<br />
· Edwin J. Purcell 1997, Kalkulus dan Geometri Analitis<br />
· Jurusan Matematika FMIPA-ITS Kalkulus I<br />
4. Fisika Dasar<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Besaran dan Dimensi Fisis<br />
Ø Besaran dan Satuan standar dsn turunan<br />
Ø Operasi Vektor ( Penjumlahan, Pengurangan, Perkalian titik Dot<br />
Product dan Perkalian Silang ( Cross Product ).<br />
Ø Analisa Vektor<br />
Ø Representasi bentuk vektor satuan (unit vektor ) dan bentuk polar.<br />
· Kaidah Hukum Gerak dan Gerak Lurus<br />
Ø Hukum Newton I,II,III<br />
Ø Gerak Lurus Beraturan<br />
Ø Gerak Lurus Berubah Beraturan<br />
Ø Gerak Jatuh Bebas<br />
Ø Gerak Peluru-Projectil-Trajectori<br />
Ø Penerapan Hk Newton dan Gaya Gesek serta koeffisien gesekan<br />
· Gerak Melingkar ( Rotasi )<br />
Ø Gerak Melingkar Beraturan<br />
Ø Gerak Melingkar Berubah Beraturan<br />
Ø Torsi dan Momen Kopel<br />
Ø Momen Inersia dan Titik Berat Benda<br />
Ø Bidang Miring dan Sistem Katrol ( Pulley )<br />
Ø Gerak Sentripetal<br />
Ø Terapan Hukum Gravitasi Newton<br />
· Optic Geometri<br />
Ø Hukum Pembiasan dan Pemantulan.<br />
Ø Index bias dan Jumlah bayangan serta cermin datar<br />
Ø Cermin cembung dan cekung<br />
Ø Pelukisan bayangan cermin dan sifatnya, serta rumus yg dipakai<br />
Ø Cermin Gabungan<br />
Ø Lensa Cekung, Cembung, rumus yg dipakai serta sifat bayangannya<br />
yang terjadi.<br />
· Optika Fisis<br />
Ø Peruraian Cahaya ( Dispersi Cahaya lewat Prisma ). Polikromatik dan<br />
Monokromatik<br />
Ø Gejala Inteferensi Cahaya<br />
Ø Pola – pola Difraksi Cahaya<br />
Ø Polarisasi Cahaya<br />
Ø Peralatan Optik dan cacat mata<br />
Ø ( Telescope,teropong, lup,kaca pembesar, mikroskop, cacat<br />
myopi,hypermitrop,silindrik,astigmatisma,presbiopi)<br />
· Gelombang<br />
Ø Persamaan dasar gelombang<br />
10
Ø Jenis dan sifat gelombang.<br />
Ø Perpaduan gelombang.<br />
Ø Terapan terkini : Gel. Seismik dan Tsunami.<br />
· Medan Listrik Statis<br />
Ø Hukum dan Muatan Coulomb<br />
Ø Tarik Menarik dan Tolak Menolak<br />
Ø Generator Van Der Graaf<br />
· Rang. Listrik DC<br />
Ø Hukum Ohm<br />
Ø Tegangan dan Tahanan Listrik seri dan paralel<br />
Ø Hk. Kirchoff I , II<br />
Ø Analisa RL DC, baik seri dan paralel.<br />
Ø Fungsi Transfer RL<br />
· Rangkaian Listrik AC<br />
Ø Konsep Rangk AC ( Lead, Lag )<br />
Ø Impedansi seri dan paralel.<br />
Ø Konsep Induktansi, Capacitansi dan Resistansi<br />
Ø Diagram Fasor dan Faktor Daya<br />
Ø Frekuensi Resonansi<br />
Ø Analisa Rangkaian AC<br />
· Medan Magnet<br />
Ø Hukum Biot Savart<br />
Ø Kuat Medan Magnet terhadap suatu penghantar lurus<br />
Ø Kuat Medan Magnet terhadap suatu penghantar melingkar<br />
Ø Kuat medan pada suatu solenoida ( Kumparan )<br />
Ø Kuat medan pada<br />
Ø Toroida<br />
· Konsep Relativitas Einstein<br />
Ø Konsep Umum Relativitas<br />
Ø Dilatasi waktu & massa<br />
Ø Kontraksi Panjang<br />
Ø Kecepatan Relativ<br />
· Mekanika Quantum<br />
Ø Konsep Atom menurut Niels Bohr & Thompson<br />
Ø Azaz Ketidak Pastian Heisenberg<br />
Ø Dualisme sifat gelombang<br />
Ø Konsep Maxwell tentang Gelombang<br />
Ø Efek Fotolistrik dan Photon<br />
Ø Hukum Planck dan spektrum Elektromagnetik<br />
Ø Efek Coumpton<br />
· Konsep Perpindahan Kalor dan Termodinamika<br />
Ø Perambatan secara Konduksi<br />
Ø Perambatan secara Konveksi<br />
Ø Perambatan radiasi<br />
Ø Analogy Termal - Listrik<br />
Ø Efek Boltzman dan<br />
Ø Hukum Pergeseran Wienn<br />
Ø Hukum Termodinamika I , II<br />
Ø Konsep Isobar,Isoterm,Isovolumik dan Adiabatik<br />
11
Ø Siklus Karnot, Diesel<br />
Ø Efisiensi Mesin dan Coefficient of Performance ( COP )<br />
· Pembahasan Gejala-Gejala Fisis pada Toolbox Matlab<br />
Ø Pengenalan Sistem Kendali dengan pendekatan Fisika pada Toolbox<br />
Mathlab 6.00<br />
Referensi :<br />
· Otto Bretscher, Linier Algebra with Aplications,Prentice Hall, 1997<br />
5. Sistem Digital<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Sistem Bilangan<br />
Ø Definisi Sistem Digital<br />
Ø Konversi Bilangan ( Desimal, Biner, Oktal dan Heksa Desimal)<br />
Ø Aritmatika Biner<br />
· Konsep Gerbang Logika<br />
Ø Definisi Gerbang Logika<br />
Ø Macam-macam Gerbang Logika ( AND, OR, NOT, NOR,NAND,<br />
XOR,EQV)<br />
Ø Membuat Rangkaian Logika<br />
· Penyederhanaan Logika<br />
Ø Hukum Aljabar Boolean<br />
Ø Karnough map<br />
· Rangkaian Kombinasional<br />
Ø Definisi Rangkaian Kombinasional<br />
Ø ADDER, SUBSTRACTOR, MULTIPLIER,DIVIDER<br />
Ø Multiplexer, Demultiplexer, Konverter , Comparator<br />
· Rangkaian Sequential<br />
Ø Definisi Rangkaian Sequential<br />
Ø Flip Flop ( SR-FF, D-FF, JK-FF, T-FF)<br />
Ø Counter (Up Counter, Down Counter, Up-Down Counter)<br />
Referensi :<br />
· Malvino,Leach (1981), Digital Principles And Applications, Mc Graw Hill.<br />
Mooris Mano, Prentice Hall, 1994<br />
· L.Tokhem,Roger (1990) , Digital Electronics, Mc Graw Hill Budiono<br />
Mismail, dasar-dasar rangkaian Logika<br />
6. Pengantar Teknologi Informasi<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan Sistem Komputer<br />
Ø SAP, Kontrak Kuliah<br />
Ø Komponen Sistem Komputer (Brain, Soft, Hard)<br />
Ø Klasifikasi Komputer<br />
· Input-output computer device<br />
Ø Input Device : Keyboard, mouse, Scanner, dll<br />
Ø Pemroses : CPU,Motherboard,<br />
12
Ø Output Device : printer, monitor, Audio dll.<br />
Ø Sistem Pendukung Komputer Lain (Mobile Device)<br />
· Operating system dan Software<br />
Ø Klasifikasi Software: Freeware, ShareWare, Licenced, GPL, Advware<br />
Ø Macam-macam OS,<br />
Ø Utility : WordProcessor, Spreadsheet, ImageProcessing<br />
Ø Multimedia : Audio, Video, Games<br />
Ø Programming Language (PDL)<br />
Ø i. DBMS<br />
· Networking<br />
Ø LAN, WAN, MAN, Internet<br />
Ø Networking Device<br />
Ø Pengenalan Protokol Jaringan<br />
Ø Pengenalan Wireless Communication<br />
· Etika<br />
Ø Lingkungan<br />
Ø Legalitas<br />
Ø Trend/Gaya<br />
· Sistem Informasi<br />
Ø Arsitektur<br />
Ø Klasifikasi Sistem Informasi<br />
Referensi :<br />
· Computer tool For an Information Age 8th edition, H.L. Capron, Pearson<br />
Education International<br />
· Pengantar Teknologi Informasi, Turban, Salemba Infotek.<br />
· Pengantar Teknologi Informasi Internet, Budi Sutedjo, Penerbit Andi<br />
7. Algoritma Pemrograman<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan Algoritma<br />
Ø Konsep Flowchart<br />
Ø Pseudocode<br />
· Type data & Variabel<br />
Ø Type Data Dasar<br />
Ø Variabel<br />
· Alur Pemrograman<br />
Ø Top Down<br />
Ø Branching<br />
Ø Nested Branching<br />
Ø Multiple Branching<br />
Ø Looping<br />
Ø Nested Looping<br />
· Fungsi, Prosedur<br />
Ø Pengenalan Fungsi<br />
Ø Pengenalan Procedure<br />
· Struktur Record<br />
13
Ø Record<br />
Ø Nested Record<br />
· Struktur Array<br />
Ø Array<br />
Ø Nested Array<br />
Ø Array of Record<br />
Referensi :<br />
· Introduction to Algorithms, Thomas h.cormen<br />
· Algoritma dan pemrograman dalam bahasa pascal dan C, Rinaldi<br />
munir, <strong>Informatika</strong><br />
· Algoritma dan <strong>Teknik</strong> pemrograman: Konsep, Implementasi dan<br />
Aplikasi, Budi Sutedjo, Penerbit Andi<br />
8. Praktikum Dasar Komputer<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan Perangkat Keras<br />
· Bongkar Pasang Perangkat Keras<br />
· Pengenalan Sistem Operasi<br />
o Linux<br />
o Windows<br />
· Pengenalan Aplikasi Perkantoran<br />
o Microsoft Office<br />
o Open Office<br />
· Pengenalan Aplikasi dan Penggunaan Internet<br />
Referensi :<br />
· Perkembangan Hardware Komputer, ivan Suderman<br />
· Merakit Komputer, Arif Irwansyah<br />
9. Pemrograman Visual<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan Pemrograman Visual<br />
Ø Konsep Dasar Pemrograman Visual<br />
Ø I/O dalam Pemrograman Visual<br />
Ø Komponen Visual<br />
Ø Komponen Standart Visual<br />
Ø Event<br />
Ø Property<br />
· Pengambilan Keputusan<br />
Ø Konsep Pengambilan Keputusan<br />
Ø Pemakain If Then Else<br />
Ø Pemakain If Bersarang<br />
Ø Pemakaian Case/Switch<br />
Ø Studi kasus Pengambilan Keputusan<br />
· Perulangan (Looping)<br />
Ø Konsep Looping<br />
14
Ø Pemakaian For<br />
Ø Pemakain While<br />
Ø Studi Kasus Looping<br />
· Function dan Built In Function<br />
Ø Konsep Dasar Function dan Procedure<br />
Ø Konsep Dasar Unit/Modul<br />
Ø Membangun Function, Procedure dan Unit/Modul<br />
· Komponen Array<br />
Ø Konsep Array dalam Komponen<br />
Ø Array Dalam Grid<br />
Ø Array Dalam List<br />
Ø Array Dalam Combo<br />
Ø Array Dalam Objek Lain<br />
· Studi Kasus Pembuatan Komponen Sederhana<br />
Ø Pembuatan Komponen<br />
Ø Embeded Komponen ke Aplikasi<br />
Referensi :<br />
· Delphi Programming<br />
· VB Programming<br />
· Java Programming<br />
10. Kewirausahaan<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengantar Kewirausahaan<br />
· Karakter, ciri-ciri dan nilai kewirausahaan<br />
· Proses kewirausahaan<br />
· Fungsi dan model peran wirausaha<br />
· Ide dan peluang dalam kewirausahaan<br />
· Merintis dan mengembangkan kewirausahaan<br />
· Pengeloaan dan strategi usaha<br />
· Analisis bisnis dan studi kelayakan<br />
· Etika bisnis dan usaha<br />
Referensi :<br />
· Kewirausahaan: pedoman praktis, kiat dan usaha menuju sukses. Suryana,<br />
Salemba Empat.<br />
· Pengantar Kewirausahaan & Manajemen BisnisKecil, Zimmerer, Indeks<br />
11. Matematika II<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Integral Tertentu Dan Penerapannya<br />
Ø Konsep dan cara menyelesaikan Integral Tertentu.<br />
Ø Aplikasi Integral untuk :<br />
Ø Luas Daerah ( kartesian , trigonometric dan bentuk polar ) di bawah<br />
kurva.<br />
15
Ø Volume Benda Putar pada sb x dan sb y. ( dalam bentuk f(y) dan f(x)<br />
dan bentuk polar, serta fungsi trigonometrik.<br />
Ø Luasan Selubung Benda Putar sb x dan sb y.<br />
Ø Arc Length ( panjang busur ) f(x) dan f(y).<br />
Ø d. Kondisi kondisi di atas dengan menggunakan parameter t. Y=f(t)<br />
dan x=f(t) serta bentuk polar ( kutub )<br />
· Aplikasi untuk mencari Koordinat dan posisi Titik Berat Kurva<br />
Ø Titik Berat pada Luasan<br />
Ø Titik Berat Vol. Benda Putar<br />
Ø Titik Berat pada Selubung benda putar suatu kurva.<br />
Ø Titik Berat pada panjang busur suatu kurva<br />
Ø 5. Theorema Pappus Guldin I dan II .<br />
· Aplikasi untuk mencari Moment Inersia ( MI ) Kurva<br />
Ø Moment Inersia pada Luasan<br />
Ø Moment Inersia Vol. Benda Putar<br />
Ø Moment Inersia pada Selubung benda putar suatu kurva.<br />
Ø Moment Inersia pada panjang busur suatu kurva<br />
· Integral Tak Wajar<br />
Ø Cara menyelesaikan dan aplikasi untuk mencara luasan dan volume tak<br />
berhingga<br />
· Integrasi Numerik<br />
Ø Metode Penderetan Taylor dan Mac. Laurin.<br />
Ø Metode Trapezoidal n pias sejajar.<br />
Ø Metode Trapezoidal dgn koreksi ujung.<br />
Ø Metode Sampson<br />
Ø Pemrograman utk Integrasi Numerik metode Sampson dan<br />
Trapezoidal.<br />
Referensi :<br />
· Matematika <strong>Teknik</strong> 2nd Edition. JA.Kastroude, Prentice Hall 1996.<br />
· Matematika II , Drs. Soehardjo, FMIPA-Matematika ITS.<br />
· Calculus 3rd edition, Howard, Prentice Hall 1986.<br />
· Matematika <strong>Teknik</strong> 2nd Edition. JA.Kastroude, Prentice Hall 1996.<br />
· Matematika III , Drs. Soehardjo, FMIPA-Matematika ITS.<br />
· Guide to Toolbox Mathlab 6.00.<br />
12. Aljabar Linier<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Vektor<br />
Ø Definisi Vektor<br />
Ø Ruang Vektor<br />
Ø Aritmatika Vektor (penjumlahan, pengurangan, dot product, cross<br />
product)<br />
Ø Aplikasi Vektor<br />
· Persamaan Linear<br />
Ø Definisi Persamaan Linear<br />
Ø Metode persamaan linear (eliminasi Gauss, Gauss Jordan,.......)<br />
16
· Matrik<br />
Ø Definisi Matrik<br />
Ø Invers Matrik<br />
Ø Aritmatika Matrik (penjumlahan, pengurangan, perkalian matrik)<br />
Ø Kebebasan Linear<br />
Ø Transpose Matrik<br />
Ø Eigen value dan eigen vektor<br />
· Determinan<br />
Ø Definisi Determinan<br />
Ø Orde Determinan<br />
Ø Diagonalisasi<br />
Referensi :<br />
· Otto Bretscher, Linier Algebra with Aplications,Prentice Hall, 1997<br />
13. Struktur Data<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan Struktur Data<br />
Ø Algoritma Pemrograman<br />
Ø ADT<br />
· Matriks<br />
Ø Struktur Matriks<br />
Ø Operasi Matriks<br />
· Prosedur, Fungsi, Rekursif<br />
Ø Struktur Prosedur<br />
Ø Strukur Fungsi<br />
Ø Argumen Prosedur & Fungsi<br />
Ø Rekursif<br />
· Sorting, Searching<br />
Ø Quick Sort<br />
Ø Buble Sort<br />
Ø Insertion Sort<br />
Ø Binary Search<br />
Ø Seqential/Linear Search<br />
· Pointer<br />
Ø Konsep Pointer<br />
· Stack, Queue<br />
Ø Konsep Stack<br />
· Linked List<br />
Ø Konsep Linked List<br />
Ø Macam-macam Linked List<br />
· Tree<br />
Ø Konsep Tree<br />
Ø Macam-macam Tree<br />
Referensi :<br />
· Data structures and algorithms, Alfred v. Aho<br />
17
· Algorthma dan struktur data dalam bahasa java, andi nugroho, penerbit<br />
andi<br />
· Struktur data menggunakan turbo pascal 6.0, isap santosa, penerbit andi<br />
14. Pengantar E-Business & E Commerce<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan e-Business & e-Commerce<br />
Ø Pengenalan Internet<br />
Ø Konsep E-Business<br />
Ø Konsep E-Commerce<br />
· HTML<br />
Ø Tag HTML<br />
Ø Tool Develop WebSite<br />
· Konsep WebServer<br />
Ø IIS, Apache, dll<br />
· Periklanan<br />
· Keamanan Data Website<br />
Ø Cyber Crime<br />
Ø Kryptografi<br />
Ø Fungsi Hash<br />
Ø Digital Signature<br />
· Perpajakan<br />
Referensi :<br />
· E-Business and E-commerce Management, Dave Chaffey, prentise hall<br />
· Cara mudah belajar e-commerce di internet, rijanto tosin, dinastindo.<br />
· Cara mudah mendesain situs e-commerce dengan joomla, r.budiarto hadi,<br />
penerbit andi<br />
15. Praktikum Algoritma Pemrograman<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Struktur program pascal, tipe data, peubah, dan konstanta<br />
Ø Tipe data dasar<br />
Ø Operator<br />
Ø Komentar<br />
Ø Lain-lain<br />
· Penyeleksian kondisi<br />
Ø Penyeleksian satu kasus (If – Then)<br />
Ø Penyeleksian dua kasus (If – Then – Else)<br />
Ø Penyeleksian tiga kasus atau lebih (If – Then – Else tersarang)<br />
Ø Struktur CASE<br />
· Pengulangan (looping)<br />
Ø Struktur FOR<br />
Ø Struktur While<br />
Ø Struktur Repeat<br />
· Prosedur dan fungsi<br />
Ø Prosedur<br />
18
Ø Fungsi<br />
· Larik dan matriks<br />
Ø array<br />
· Record<br />
Referensi :<br />
· Jogiyanto HM, 1989. Turbo Pascal, Andi Offset, Yogyakarta.<br />
· Noor Ifada, 2005, Diktat Mata Kuliah Algoritma Pemrograman, Hibah<br />
kompetisi A1 Jurusan <strong>Teknik</strong> <strong>Informatika</strong> Universitas Trunojoyo<br />
· Rinaldi Munir, 2003. Algoritma dan Pemrograman dengan Pascal dan C edisi<br />
Kedua, Penerbit <strong>Informatika</strong>, Bandung.<br />
16. Praktikum Sistem Digital<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Tabel Kebenaran komponen Dasar<br />
Ø IC<br />
Ø Tabel kebenaran<br />
· Gerbang logika dan rangkaian kombinasional<br />
Ø AND<br />
Ø NAND<br />
Ø NOR<br />
Ø OR<br />
Ø NOT<br />
Ø X-OR<br />
· Rangkaian kombinasional : Adder, Decoder, Multiplexer dan Demultiplexer<br />
Ø SOP<br />
Ø POS<br />
· Rangkaian Sequencial<br />
Ø SR flip-flop<br />
Ø JK flip-flop<br />
Ø D flip-flop<br />
Ø T flip-flop<br />
· Shift register dan synchrous Counter<br />
Ø Tipe pointer<br />
Ø Linier List<br />
· Seven Segmen<br />
Referensi :<br />
· Malvino,Leach (1981), Digital Principles And Applications, Mc Graw Hill.<br />
Mooris Mano, Prentice Hall, 1994<br />
· L.Tokhem,Roger (1990) , Digital Electronics, Mc Graw Hill Budiono<br />
Mismail, dasar-dasar rangkaian Logika<br />
17. Interaksi Manusia Dan Komputer<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pendahuluan<br />
19
Ø Antarmuka Manusia & Komputer<br />
Ø Piranti Bantu Pengembang Sistem<br />
Ø Strategi pengembangan Antarmuka<br />
· Faktor Manusia<br />
Ø Penglihatan<br />
Ø Pendengaran<br />
Ø Sentuhan<br />
Ø Pemodelan Sistem Pengolahan<br />
Ø Pengendalian Motorik<br />
· Ragam Dialog<br />
Ø Ragam dialog interaktif<br />
Ø Dialog berbasis perintah tunggal<br />
Ø Dialog berbasis bahasa pemrograman<br />
Ø Antarmuka berbasis bahasa alami<br />
Ø Sistem menu<br />
Ø Dialog berbasis pengisian borang<br />
Ø Antarmuka berbasis ikon<br />
Ø Sistem windows<br />
Ø Manipulasi langsung<br />
Ø Antarmuka berbasis interaksi grafis<br />
· Perancangan Tampilan<br />
Ø Cara pendekatan<br />
Ø Prinsip dan petunjuk perancangan<br />
Ø Perancangan tampilan berbasis grafis<br />
Ø Waktu tanggap<br />
Ø Penanganan kesalahan<br />
Ø Piranti Bantu sederhana<br />
Ø Jaring Semantik Tampilan<br />
· Piranti Interaktif<br />
Ø Piranti masukan tekstual<br />
Ø Piranti penunjuk dan pengambil<br />
Ø Layer tampilan<br />
Ø Pengolah tampilan<br />
Ø Tipe layer tampilan<br />
Ø Pengaruh buruk piranti interaktif<br />
· Aspek Ergonomik<br />
Ø Pengukuran dan Antropometrik<br />
Ø Aspek Ergonomik dari stasiun kerja<br />
Ø Pencahayaan<br />
Ø Suhu dan Kualitas udara<br />
Ø Gangguan suara<br />
Ø Kesehatan dan keamanan kerja<br />
Ø Kebiasaan dalam bekerja<br />
· Tentang BGI<br />
Ø Unit Graph<br />
Ø Penggerak Grafik<br />
Ø Inisialisasi Mode grafik<br />
Ø Mengakhiri mode grafik<br />
Ø Pengaturan warna gambar<br />
20
Ø Kursor grafis<br />
Ø Menggambar titik<br />
Ø Menggambar garis<br />
Ø Menggambar kotak<br />
Ø Penulisan Teks grafis<br />
Ø Pengaturan Teks Otomatis<br />
Ø Pengoperasian Viewport<br />
· Pengoperasian Mouse<br />
Ø Pengendali mouse<br />
Ø Parameter mouse<br />
Ø Pengoperasian Mouse<br />
Ø Kursor Mouse<br />
Ø Pengecekan lokasi Mouse<br />
Ø Unit Mouse<br />
· Pembuatan Komponen Antarmuka Grafis<br />
Ø Komponen Antarmuka grafis<br />
Ø Unit inisialisasi mode grafis<br />
Ø Tombol tekan<br />
Ø Spin Box<br />
Ø List Box<br />
Ø Combo Box<br />
Ø Tombol radio<br />
Ø Check Box<br />
Ø Penggeser<br />
Ø Medan isian Data<br />
Ø Label Box<br />
· Sistem Window<br />
Ø Pengertian window dinamis<br />
Ø Bentuk kursor mouse<br />
Ø Contoh program<br />
· Sistem menu<br />
Ø Sistem menu datar<br />
Ø Sistem menu tarik<br />
· Editor kursor mouse<br />
Ø Spesifikasi editor<br />
Ø Editor topeng<br />
Ø Penentuan nilai vitra kursor<br />
Referensi :<br />
· Andy Downtown, Graham Leedham, “Human Aspects of Human Computer<br />
Interaction” in Engineering the Human Computer Interface, Mc Graw Hill<br />
International Editions, 2003<br />
· Insap Santosa, Interaksi Manusia dan Komputer; Teori & Praktek, ANDI<br />
Yogyakarta.<br />
18. Matematika III<br />
Pokok Bahasan :<br />
21
· Persamaan Diffrensial Orde I<br />
Ø Pengenalan bentuk dasar Pers. Diff. Orde I.<br />
Ø Definisi Derajat,Orde.<br />
Ø Konsep Pemisahan Variabel<br />
Ø PD Orde I Metode Benoulli.<br />
Ø Penyelesaian dengan Syarat batas<br />
Ø Penerapan pada rangkaian Listrik DC-RC, DC-RL , AC-RC,AC-RL.<br />
Ø Penerapan pada aplikasi system Mekanis dengan melibatkan<br />
parameter Pegas,massa, dan peredam.<br />
Ø Pengujian model matematis fisis untuk kestabilan dan respon keluaran<br />
dengan sinyal uji system kendali pada Toolbox Matlab 6.00.<br />
· Persamaan Diff Orde II<br />
Ø Kondisi akar kembar<br />
Ø Kondisi akar berbeda<br />
Ø Kondisi akar khayal<br />
Ø Kondisi akar lainnya ( pengembangan yang lain )<br />
Ø Penerapan pada rangkaian Listrik DC-RLC, AC-RLC.<br />
Ø Keterlibatan Syarat Batas.<br />
Ø Pengujian model matematis fisis untuk kestabilan dan respon keluaran<br />
dengan sinyal uji system kendali pada Toolbox MAtlab 6.00.<br />
· Integral Rangkap II<br />
Ø Cara menyelesaikan dalam bentuk polar, trigonometri dan kartesian<br />
Ø Penerapan pada Luas Daerah ( dx,dy )<br />
· Integral Rangkap III<br />
Ø Cara menyelesaikan dalam bentuk polar, trigonometri dan kartesian.<br />
Ø Penerapan pada Volume Ruangan ( dx,dy,dz ), dan matrik Jacobian<br />
· Differential Partial<br />
Ø Bentuk Umum dan cara menyelesaikan.<br />
Ø Aplikasi pada titik pelana dan fungsi kendala Lagrange Optimum<br />
(max,min dan optimalisasi ).<br />
· Transformasi Laplace dan Invers balik ke kawasan waktu.<br />
Ø Konsep Umum dan Penerapan pada Sistem Fisik Elektrik.( Rangk.<br />
Listrik ) parallel dan seri sederhana serta Uji response dan kestabilan<br />
system kendali dengan Toolbox software Matlab 6.00<br />
Referensi :<br />
· Matematika <strong>Teknik</strong> 2nd Edition. JA.Kastroude, Prentice Hall 1996.<br />
· Matematika III , Drs. Soehardjo, FMIPA-Matematika ITS.<br />
· Guide to Toolbox Mathlab 6.00.<br />
19. Statistik Dasar<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Probabilitas<br />
Ø Percobaan Random<br />
Ø Probabilitas<br />
Ø Aturan Probabilitas<br />
Ø Permutasi dan Kombinasi<br />
22
Ø Hukum-Hukum Probabilitas<br />
Ø Probabilitas Bersyarat<br />
Ø Probabilitas Bivariat<br />
Ø theorema Bayes<br />
· Variabel Random Diskrit dan Distribusi Probabilitas<br />
Ø Variabel Random<br />
Ø DIstribusi Probabilitas Untuk Variabel Random Diskrit<br />
Ø Ekspektasi untuk variable random diskrit<br />
Ø Distribusi gabbungan variable random diskrit<br />
Ø distribusi binomial<br />
Ø distribusi<br />
Ø hipergeometris<br />
Ø distribusi poison<br />
· Variabel Random Kontinue dan Distribusi Probabilitas<br />
Ø Variabel random continue<br />
Ø distribusi probabilitas untuk variable random kontinyu<br />
Ø Ekspektasi untuk random kontinyu<br />
Ø distribusi gabungan variable random kontinyu<br />
Ø distribusi Normal<br />
Ø Central Limit Theorm<br />
Ø Distribusi Normal Sebagai perkiraan terhadap distribusi binomial dan<br />
poison<br />
· Sampling dan Distribusi Sampling<br />
Ø Sampling dari suatu popiulasi<br />
Ø distribusi sampling dari mean sample<br />
Ø distribusi sampling dari proporso sample<br />
Ø distribusi sampling dari variant sample<br />
Ø<br />
· Estimasi Titik<br />
Ø Estimator tak bias<br />
Ø effisiensi<br />
Ø estimator yang konsisten<br />
· Estimasi Interval<br />
Ø derajat kepercayaan unk mean distribusi normal<br />
Ø distribusi student<br />
Ø convidency interval untuk mean populasi normal<br />
Ø canvidency interval untuk proporsi populasi<br />
Ø convidency interval untuk varian populasi normal<br />
Ø convidency interval untuk beda mean dari dua populasi normal<br />
Ø convidency interval perbedaan dua proporsi populasi<br />
Ø estimasi ukuran sample<br />
· Uji Hipotesa<br />
Ø konsep uji hipotesa<br />
Ø uji hipotesa mean diistribusi normal<br />
Ø uji mean distribusi normal<br />
Ø uji varian distribusi normal<br />
Ø uji proporsi populasi<br />
Ø uji beda dua mean<br />
Ø uji beda dua propirsi populasi<br />
23
Ø uji persamaan variant dua populasi normal<br />
Referensi :<br />
· Dasar-dasar metode statistika, sigit nugroho, grasindo<br />
· Statistik, sutrisno hadi, penerbit andi.<br />
20. Matematika Diskrit<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Proposisi<br />
Ø Definisi Proposisi<br />
Ø Mengkombinasi Proposisi<br />
Ø Tabel Kebenaran<br />
Ø Hukum – hukum Logika<br />
Ø Proposisi Bersyarat<br />
· Himpunan<br />
Ø Himpuanan<br />
Ø Operasi terhadap himpunan<br />
Ø Perampatan Operasi Himpunan<br />
Ø hukum – hukum Himpunan<br />
· Relasi<br />
Ø Sifat – sifat Relasi Biner<br />
Ø Relasi Inversi<br />
Ø Mengkombinasi Relasi<br />
Ø Komposisi Relasi<br />
· Algoritma<br />
Ø Notasi untuk Algoritma<br />
Ø Contoh Algoritma<br />
Ø Algoritma Euclidean<br />
Ø Algoritma Modulo<br />
· Kombinasi<br />
Ø Permutasi<br />
Ø Permutasi bentuk Umum<br />
Ø Kombinasi<br />
Ø Kombinasi bentuk umum<br />
Ø Kombinasi dan Pengulangan<br />
· Aljabar Boolean<br />
Ø Aljabar Boolean<br />
Ø Aljabar Boolean Dua Nilai<br />
Ø Hukum – hukum Aljabar Boolean<br />
Ø Fungsi Boolean<br />
Ø Penjumlahan dan Perkalian Dua Fungsi<br />
Ø Komplemen Fungsi<br />
Ø Aplikasi Aljabar Boolean<br />
· Teori Graf<br />
Ø Graf Sederhana<br />
Ø Graf Tak Sederhana<br />
Ø Graf Berhingga<br />
24
Ø Graf Tak Berhingga<br />
Ø Contoh Terapan Graf<br />
· Teori Tree<br />
Ø Sifat – sifat Tree<br />
Ø Penawaran Tree<br />
Ø Root Tree<br />
Ø BinaryTree<br />
Referensi :<br />
·<br />
Renaldi Munir. 2003 ,Matematika Diskrit, Matematika Bandung<br />
Kenneth H. Rosen 2003, Discrete Mathematics and its Aplications<br />
21. Pemrograman Berorientasi Objek<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan Pemrograman Berbasis Object<br />
Ø Konsep Object<br />
Ø Konsep Class<br />
· Deklarasi Class<br />
Ø Operator Class<br />
Ø Operator Class<br />
Ø Overloading Operator<br />
· Constructor, Destructor<br />
Ø Memahami Constructor<br />
Ø Memahami Destructor<br />
· Function, Procedur<br />
Ø Konsep Fungsi<br />
Ø Konsep Procedur<br />
Ø Inline Function<br />
Ø Friend Function<br />
· Sifat Class<br />
Ø Inheritence<br />
Ø Polymorfism<br />
Ø Friend<br />
Ø Encapsulaption<br />
Referensi :<br />
· Sam Teach yourself Object Oriented Programming, anthony sintes, sams<br />
· Analisis design dan pemrograman berorientasi obyek UML dan VB.NET,<br />
julius hermawan, penerbit andi.<br />
22. Basis Data I<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Sistem Basis Data<br />
Ø Mengatur Data<br />
Ø Perspektif Historis<br />
Ø Sistem File vs DBMS<br />
Ø Manfaat DBMS<br />
25
Ø Mendiskripsikan dan menyimpan data dalam DBMS<br />
Ø Query dalam DBMS<br />
Ø Manajemen transaksi<br />
Ø Struktur DBMS<br />
· Pengantar Desain Basis Data<br />
Ø Desain database dan diagram ER<br />
Ø Entitas, Atribut dan Set Entitas<br />
Ø Hubungan dan Set hubungan<br />
Ø Fitur-fitur tambahan pada model ER<br />
Ø Desain Konseptual dengan Model ER<br />
Ø Desain konseptual untuk perusahaan besar<br />
· Model Relasional<br />
Ø Pengantar Model Relational<br />
Ø Batasan Integritas pada Relasi<br />
Ø Melaksanakan Batasan Integritas<br />
Ø Meng-Query data Relational<br />
Ø Desain databse logika : ER ke Relational<br />
Ø Normalisasi<br />
· Aljabar dan Kalkulus Relational<br />
Ø Aljabar Relational<br />
Ø Kalkulus Relational<br />
Ø Keunggulan ekspresif dari Aljabar dan Kalkulus<br />
· SQL : Query, Batasan, DDL, DML<br />
Ø Bentuk Query SQL dasar<br />
Ø Union, Join, Intersect, Except<br />
Ø Nested Query<br />
Ø Operator Agregat<br />
Ø Nilai Null<br />
Ø batasan Integritas<br />
Ø kompleks dalam SQL<br />
Ø Penghapusan/pengubahan Tabel / SQL DDL<br />
· Pengembangan Aplikasi Database<br />
Ø DBMS<br />
Ø Mengakses database dari aplikasi / ODBC<br />
Referensi :<br />
· Raghu Ramakhrisnan, Johannes Gehrke , “Database Management System”<br />
3 rd Edition, Mc Graw Hill,2003<br />
23. Organisasi & Arsitektur Komputer<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Introductions to Organisasi dan Arsitektur Komputer<br />
Ø SAP, Kontrak Kuliah<br />
Ø Sejarah Komputer<br />
· Organisasi/Cara Kerja Komputer<br />
Ø CPU, Register, ALU<br />
Ø Memory<br />
Ø I/O<br />
26
· Arsitektur Komputer<br />
Ø Mikroprocessor<br />
Ø Mikrocontroller<br />
Ø CPU<br />
· Bahasa Mesin<br />
Ø Assembly<br />
· Memory<br />
Ø Cache Memory<br />
Ø Main Memory<br />
Ø External Memory<br />
· Input & Output<br />
Ø Interfacing : Port<br />
Referensi :<br />
· Essential of Computer Architecture, Douglas E. Comer, Pearson Education<br />
· Microprocessors And Interfacing – Programming and Hardware 2nd Edition,<br />
Douglas V. Hall, McGraw<br />
· Computer tool For an Information Age 8th edition, H.L. Capron, Pearson<br />
Education International<br />
24. Praktikum Struktur Data<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Tipe data array<br />
Ø Deklarasi<br />
Ø Penambahan, pentisipan dan pembacaan data pada array<br />
· Stack<br />
Ø Deklarasi<br />
Ø Operasi push dan pop<br />
· Searching<br />
Ø Sequential searxh<br />
Ø Binary search<br />
· Sorting<br />
Ø Bubble Sort<br />
Ø Selection Sort (Maksimum Sort dan Minimum Sort)<br />
Ø Insertion Sort<br />
Ø Heap Sort<br />
Ø Shell Sort<br />
Ø Quick Sort<br />
Ø Merge Sort<br />
Ø Radix Sort<br />
Ø Tree Sort<br />
· Pointer dan Link list<br />
Ø Tipe pointer<br />
Ø Linier List<br />
Referensi :<br />
· Rinaldi Munir, Leony Lidya, 2000. “Algoritma dan Pemrograman Dalam<br />
Bahasa Pascal dan C”, Edisi Kedua, Penerbit <strong>Informatika</strong>, Bandung<br />
27
25. Praktikum E-Business & E-Commerce<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan dan Penyiapan kebutuhan web server<br />
· Instalasai webserver<br />
Ø IIS<br />
Ø Apache<br />
· Instalasi application server (PHP)<br />
· Membuat halaman web e-business<br />
· Membuat halaman web e commerce<br />
· Mempersiapkan Keamanan Data Website<br />
· Proyek e-business dan e-commerce<br />
Referensi :<br />
· E-Business and E-commerce Management, Dave Chaffey, prentise hall<br />
· Cara mudah belajar e-commerce di internet, rijanto tosin, dinastindo.<br />
· Cara mudah mendesain situs e-commerce dengan joomla, r.budiarto hadi,<br />
penerbit andi<br />
26. Riset Operasi<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Satuan Acara Perkuliahan (SAP)<br />
Ø Memahami tujuan matakuliah Riset Operasional.<br />
Ø Mengetahui program & eveluasi perkuliahan selama 1 semester<br />
· Pengenalan Riset Operasional<br />
Ø Mengetahui karakteristik dari Riset Operasional.<br />
Ø Mengetahui tahapan-tahapan Riset Operasional<br />
· Dasar-dasar Matematika Optimasi<br />
Ø gradien, Hessian, matriks definit positif & negatif, syarat cukup &<br />
syarat perlu keoptimalan serta konveksitas & konkfsitas.<br />
· Penyelesaian analitis persoalan optimasi<br />
Ø Penyelesaian optimasi tanpa kendala, penyelesaian optimasi dengan<br />
kendala persamaan & penyelesaian optimasi dengan kendala<br />
pertidaksamaan<br />
· Bentuk umum persoalan optimasi<br />
Ø Penyelesaian analitis persoalan optimasi didalamnya terdapat fungsi<br />
tujuan, pertidaksamaan & persamaan<br />
· Penyelesaian numerik untuk optimasi tanpa kendala<br />
Ø Penyelesaian numerik untuk optimasi tanpa kendala<br />
· Penyelesaian numerik untuk optimasi tanpa kendala<br />
Ø Fungsi dengan banyak variabel yang diselesaikan dengan metode<br />
stepest descent<br />
· Program Linier<br />
Ø Bentuk standar, formulasi, penyelesaian grafis, penyelesaian dengan<br />
metode Kuhn-Tucher & penyelesaian matriks.<br />
· Penyelesaian Dasar Sistem Persamaan Linier<br />
Ø Bentuk kanonik, daerah kelayakan & penyelesaian dasar.<br />
· Penyelesaian program linier dengan tabel eliminasi<br />
28
Ø Penyelesaian program linier yang standar dengan menggunakan dasar<br />
eliminasi Gauss<br />
· Penyelesaian Program Linier yang tidak standar<br />
Ø Penyelesaian program linier yang tidak standart dengan metode<br />
simpleks<br />
· Program Dinamik<br />
Ø Formulasi PD<br />
Ø PD Deterministik<br />
Ø PD Probabilistik<br />
· Sistem Antrian<br />
Ø Formulasi, deterministic serta probalistik.<br />
Referensi :<br />
· Dra. M. Y. Dwi Hayu Agustini, Yus Endra Rahmadi: Riset Operasional<br />
Konsep – Konsep Dasar<br />
· Pabgestu Subagyo, Marwan Asri : Dasar – Dasar Operations Research<br />
27. Metode Numerik<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pendahuluan<br />
Ø Definisi Umum<br />
Ø Kesalahan Absolut dan relatif<br />
Ø Deret Tailor<br />
· Akar-akar persamaan<br />
Ø Definisi Akar-akar persamaan<br />
Ø Metode Setengah Inerval<br />
Ø Metode Interpoasi Linear<br />
Ø Metode Newton Rapson<br />
Ø Metode Secant<br />
Ø Metode Iterasi<br />
· Sistem persamaan Linear<br />
Ø Definisi Sistem Persamaan Linear<br />
Ø Notasi Matrik<br />
Ø Metode Eliminasi Gauss<br />
Ø Metode Gauss Jordan<br />
Ø Metode Tridiagonal<br />
Ø Metode Inverse<br />
Ø Metode Iterasi<br />
· Analisis Regresi<br />
Ø Definisi<br />
Ø Mengingat Kembali Beberapa Prinsip Statistik<br />
Ø Metode Kuadrat Terkecil<br />
Ø Metode Kuadrat Terkecil untuk Kurva Linear<br />
Ø Linearisasi Kurva Tidak Linear<br />
Ø Regresi Polinomial<br />
· Interpolasi<br />
29
Ø Definisi Interpolasi<br />
Ø Interpolasi Linear<br />
Ø Interpolasi kuadrat<br />
Ø Bentuk Umum interpolasi Polinomial<br />
Ø Interpolasi Polinomial Lagrange<br />
· Integrasi Numerik<br />
Ø Definisi Integrasi Numerik<br />
Ø Metode Trapesium<br />
Ø Metode Trapesium dengan banyak Pias<br />
Ø Metode Simpson<br />
Ø Integral dengan panjang Pias tidak sama<br />
Ø Metode Kuadratur<br />
Referensi :<br />
· Triatmodjo, Bambang (1992), Metode Numerik, Beta Offset<br />
28. Rancangan Analisa Algoritma<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Kompleksitas Algorithm<br />
Ø Perhitungan unit yang digunakan untuk mengukur running time<br />
Ø Efisiensi pada Worst Case, Best Case dan Average Case<br />
· Mathematical Algorithm<br />
Ø Analisa algoritma matematika non rekursif<br />
Ø Analisa algoritma matematika rekursif<br />
· Analisa Sorting Algorithm<br />
Ø Pengenalan sorting<br />
Ø Insertion Sort<br />
Ø Shell Sort<br />
Ø Heap Short<br />
Ø Merge Sort<br />
Ø Quick Sort<br />
Ø Indirect sorting<br />
Ø Bucket Sort<br />
Ø Bubble Sort<br />
Ø Binary Sort<br />
· Analisa Searching Algorithm<br />
Ø Sequential Search<br />
Ø Binary Search<br />
Ø Depth-First Search<br />
Ø Breadth-First Search<br />
Ø Interpolation Search<br />
Ø Searching in Binary Search Tree<br />
· Geomatric Algorithm<br />
Ø Dasar-dasar metode geometri<br />
Ø Convex Hull<br />
Ø Pencarian Range<br />
Ø Perpotongan Geometri<br />
30
Ø Closest Pair<br />
· Graph Algorithm<br />
Ø Dasar-dasar algoritma graph<br />
Ø Connectivity<br />
Ø Graf Berbobot<br />
Ø Graf Berarah<br />
Ø Network Flow<br />
Ø Matching<br />
· String Algorithm<br />
Ø Pencarian String<br />
Ø Pattern Matching<br />
Ø Parsing<br />
Ø Kompresi File<br />
Ø Kriptologi<br />
Referensi :<br />
· Anany Levitin, “Introduction to The Design and analysis of Algorithms”,<br />
Addison Wesley 2003<br />
· Robbert Sedgewick ,”Algorithms”, Addison Wesley 1983<br />
· Peter Van Roy, “”Concepts Techniques and Models of Computer<br />
Programming” MIT.Press 2004<br />
· Simon Harris and James Ross, “Beginning.Algorithms”, Wrox.Nov.2005<br />
29. Rekayasa Perangkat Lunak<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan Rekayasa Perangkat Lunak<br />
Ø Peran Perangkat Lunak<br />
Ø Pengembangan Perangkat Lunak<br />
Ø Proses Perangkat Lunak<br />
Ø Model-model Proses Perangkat Lunak<br />
Ø Model Sekuensial Linier<br />
Ø Model Prototype<br />
Ø Model RAD<br />
Ø Evolusi Perangkat Lunak<br />
· Proses Perangkat Lunak dan Metrik Proyek<br />
Ø Pengukuran, Metrik dan Indikator<br />
Ø b. Pengukuran Perangkat Lunak<br />
Ø c. Metrik untuk kualitas Perangkat Lunak<br />
· Perancangan Proyek Perangkat Lunak<br />
Ø . Tujuan Proyek Perangkat Lunak<br />
Ø b. Ruang Lingkup Perangkat Lunak<br />
Ø c. Estimasi Proyek Perangkat Lunak<br />
Ø d. <strong>Teknik</strong> Dekomposisi<br />
· Rekayasa Sistem<br />
Ø Hirarki Rekayas Sistem<br />
Ø Rekayasa Informasi<br />
Ø Perencanaan Strategi Informasi<br />
Ø Permodelan Arsitektur Sistem<br />
Ø Permodelan Sistem<br />
31
· Konsep,Prinsip dan Permodelan Analasis<br />
Ø Prinsip-prinsip analisis<br />
Ø Prototyping Perangkat Lunak<br />
Ø Elemen Model Analisis<br />
Ø Permodelan Data<br />
Ø Permodelan Fungsional dan Aliran Informasi<br />
Ø Analsis Terstruktur<br />
Ø Kamus Data<br />
· Konsep dan Prinsip Desain<br />
Ø Desain Perangkat Lunak dan Rekayasa Perangkat Lunak<br />
Ø Proses dan Prinsip Desain<br />
Ø Konsep Desain<br />
Ø Model Desain<br />
Ø Dokumentasi Desain<br />
· Metode Desain<br />
Ø Desain Data<br />
Ø Proses dan Desain Arsitektur<br />
Ø Pemetaan Transaksi<br />
Ø Desain Interface<br />
Ø Pedoman Desain Interface<br />
Ø Desain Procedural<br />
· Desain Untuk Sistem Real Time<br />
Ø Sistem Real Time<br />
Ø Analsis dan Simulasi Sistem Real Time<br />
Ø Desain Real Time<br />
· <strong>Teknik</strong> Pengujian Perangkat Lunak<br />
Ø Dasar Pengujian Perangkat Lunak<br />
Ø Desain Test Case<br />
Ø Pengujain White Box dan Basis Path<br />
Ø Pengujian Struktur Kontrol<br />
Ø Pengujian Black Box<br />
Ø Pengujian untuk Aplikasi dam Lingkungan Kusus<br />
· Strategi Pengujian Perangkat Lunak<br />
Ø Pendekatan Strategis Ke Pengujian Perangkat Lunak<br />
Ø Masalah Strategi<br />
Ø Pengujian Unit<br />
Ø Pengujian Integrasi<br />
Ø Pengujian Validasi<br />
Ø Pengujian Sistem<br />
Ø Debugging<br />
· Metrik <strong>Teknik</strong> untuk Perangkat Lunak<br />
Ø Kualitas Perangkat Lunak<br />
Ø Kerangka Kerja untuk Metrik Perangkat Lunak<br />
Ø Metrik Model Analisis<br />
Ø Metrik untuk Dobel Desain<br />
Ø Metrik Pengujian<br />
Ø Metrik Pemeliharaan<br />
· Rekayasa Perangkat Lunak Untuk Client Server<br />
Ø Struktur Client Server<br />
32
Ø Rekayasa Perangkat Lunak untuk Client Server<br />
Ø Permodelan Analsis<br />
Ø Desain untuk Sistem Client Server<br />
Ø Masalah Pengujian<br />
Referensi :<br />
· Rogger S Presman, “Software Engineering”, Mc-Graw Hill, 2003<br />
· Ian Somervil, ““Software Engineering”, Mc-Graw Hill, 2003<br />
· http://www.spc.ca/spc.metrorv.htm<br />
30. Sistem Operasi<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan Sistem Operasi<br />
· Manajemen Proses<br />
Ø Pembagian Kerja OS: Threading<br />
Ø Diagram State Process<br />
Ø Scheduling<br />
· Konkurensi<br />
Ø Konkurensi<br />
Ø Mutual Exclusion<br />
Ø Sinkronisasi<br />
Ø Semaphore<br />
Ø Deadlock, Starvation<br />
· Manajemen Memory<br />
Ø Manajemen Memory Sederhana<br />
Ø Swapping<br />
Ø Paging<br />
Ø Segmentasi<br />
· Manajemen Perangkat I/O<br />
Ø Prinsip I/O<br />
Ø Mekanisme<br />
· Sistem Manajemen Berkas<br />
Ø Sistem Pemberkasan<br />
· Keamanan Sistem<br />
Ø Keamanan Sistem<br />
Ø Password<br />
Ø Virus, Worm<br />
Referensi :<br />
· Operating systems (internal & design principles), William Stallings.<br />
· Modern Operating systems, Andrew S.Tanenbaum.<br />
· Sistem Operasi, Bambang Hariyanto, <strong>Informatika</strong> Bandung, 1997<br />
31. Basis Data II<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Perintah Dasar SQL<br />
Ø Review SQL<br />
33
Ø Pengenalan PL SQL / T SQL<br />
Ø Perbedaan SQL dan T SQL / PL SQL<br />
· Tipe Data<br />
Ø Pemahaman tentang tipe data<br />
Ø Pemakain tipe data pada SQL<br />
Ø Pemakain tipe data pada PL SQL atau T SQL<br />
· Review Data Definition Language<br />
Ø Create / Alter / Drop Database<br />
Ø Create / Alter / Drop Table<br />
Ø Create / Alter / Drop View<br />
Ø Create / Alter/ Drop Index<br />
· Review Data Manipulation Language<br />
Ø Select<br />
Ø Nested Select<br />
Ø Group By<br />
Ø Having<br />
Ø Join<br />
· Pengambilan Keputusan<br />
Ø If<br />
Ø Select ... Case<br />
· Built in Function<br />
Ø Date and Time functions<br />
Ø Mathematical functions<br />
Ø String functions<br />
Ø Statistical functions<br />
Ø Security functions<br />
Ø System functions<br />
· Perulangan<br />
Ø For .. Loop<br />
Ø While .. Do<br />
Ø Do .. While<br />
· Trigger<br />
Ø Pengenalan Trigger<br />
Ø Pemakaian Trigger<br />
Ø Create / Alter / Drop Trigger<br />
Ø Trigger before / after insert, update, delete<br />
· Stored Procedure<br />
Ø Dasar – dasar stored procedure<br />
Ø Stored procedure menggunakan parameter<br />
Ø Pemanggilan stored procedure<br />
Ø Cursor<br />
Ø Stored procedure built in<br />
· Embedded SQL<br />
Ø Embedded SQL ke salah satu pemrograman visual<br />
Ø Studi kasus<br />
· Administrasi User<br />
Ø Pengenalan User<br />
Ø Create / Alter / Drop User<br />
Ø Grant User<br />
34
Referensi :<br />
· Raghu Ramakhrisnan, Database management system, Mc Grow Hill.<br />
· Fundamentals of Database Systems, Elmasri, the benjamin/cummings<br />
publishing<br />
· Pengenalan Sistem Basis Data, Date, Indeks<br />
32. Praktikum Basis Data<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Membuat Entity Diagram<br />
Ø Mahasiswa bisa membuat rancangan basis data dengan pemodelan El-<br />
Masri<br />
Ø Mahasiswa bisa membuat rancangan basis data dengan pemodelan<br />
Crow Foot<br />
Ø Mahasiswa bisa mengimplementasikan rancangan ke tools yang<br />
disediakan<br />
· DDL (Membuat Tabel)<br />
Ø Mahasiswa memahami tentang DDL<br />
Ø Mahasiswa mampu membuat script untuk pembuatan tabel dan<br />
mengupdate tabel<br />
· DML (Update, Insert, Delete)<br />
Ø Mahasiswa memahami tentang DML<br />
Ø Mahasiswa bisa mengimplementasikan script DML yang telah dibuat<br />
· Membuat View (Nested Select)<br />
Ø Mahasiswa memahami pengertian dan manfaat view<br />
Ø Mahasiswa bisa membuat script view<br />
Ø Mahasiswa bisa membuat script nested view<br />
· Store Procedure<br />
Ø Mahasiswa bisa memahami Store Procedure<br />
Ø Mahasiswa bisa membuat script Store Procedure<br />
Referensi :<br />
· Raghu Ramakhrisnan, Database management system, Mc Grow Hill.<br />
· Fundamentals of Database Systems, Elmasri, the benjamin/cummings<br />
publishing<br />
· Pengenalan Sistem Basis Data, Date, Indeks<br />
33. Praktikum Pemrograman Berorientasi Obyek<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan Pemrograman Berorientasi Objek<br />
Ø Karakteristik OOp<br />
Ø Access Control<br />
· Constructor & Destructor<br />
· Operator Over Loading dan Polimorphism<br />
· Inheritance<br />
· Operasi File<br />
35
Referensi :<br />
· Sam Teach yourself Object Oriented Programming, anthony sintes, sams<br />
· Analisis design dan pemrograman berorientasi obyek UML dan VB.NET,<br />
julius hermawan, penerbit andi.<br />
34. Keamanan Komputer<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pendahuluan<br />
Ø Konsep Dasar<br />
Ø Ancaman<br />
Ø Policy<br />
Ø Assumption<br />
Ø Trust<br />
Ø Assurance<br />
Ø Operational Issues<br />
Ø Human Issues<br />
· Matriks Akses Kontrol<br />
Ø Protection State<br />
Ø Model Matriks Akses Kontrol<br />
· Security Policies<br />
Ø Security Policies<br />
Ø Jenis-jenis Security Policies<br />
Ø Role of Trust<br />
Ø Jenis-jenis Kontrol Akses<br />
Ø Policy Languages<br />
· Kriptografi<br />
Ø Session dan Interchange<br />
Ø Key Exchange<br />
Ø Key Generation<br />
Ø Infrastruktur Cryptographic Key<br />
· <strong>Teknik</strong> Cipher<br />
Ø Permasalahan sistem Kriptografi<br />
Ø Stream and Block Ciphers<br />
Ø Kriptografi dan Jaringan<br />
Ø Contoh-contoh protokol<br />
· Authentication<br />
Ø Konsep dasar<br />
Ø Password<br />
Ø Challenge-Response<br />
Ø Biometrics<br />
· Identity<br />
Ø Konsep Dasar<br />
Ø File dan Object<br />
Ø User<br />
Ø Group dan Role<br />
Ø Penamaan dan Certificates<br />
Ø Identitas pada Web<br />
36
· Mekanisme Access Control<br />
Ø Access Control List<br />
Ø Capabilities<br />
Ø Locks and Keys<br />
Ø Ring-Based Access Control<br />
· Malicious Logic<br />
Ø Trojan Horse<br />
Ø Computer Virus<br />
Ø Computer Worm<br />
Ø Jenis lain Malicious Logic<br />
Ø Teori Malicious Logic<br />
Ø Perlindungan<br />
Referensi :<br />
· Bishop, Matt, Computer Security, Addison-Wesley, 2003<br />
· Easttom, Chuck, Computer Security Fundamentals, Pearson Prentice-Hall,<br />
2006<br />
35. Pengolahan Citra Digital<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan Citra<br />
Ø Konsep Citra Digital<br />
Ø Konsep Raster dan Vektor<br />
Ø Representasi Citra Digital<br />
· Operasi Aritmatik dan Geometri pada Citra<br />
Ø Penambahan, Pengurangan, Perkalian Pixel Citra<br />
Ø Rotasi, Translasi, Scalling Citra Digital<br />
· Filtering dan Konvolusi Citra<br />
Ø HPF<br />
Ø LPF<br />
Ø BPF<br />
· Transformasi Fourier<br />
Ø Fast Fourier Transform<br />
Ø Discrete Fourier Transform<br />
Ø Aplikasi FFT dan DFT pada Citra Digital<br />
· Histogram Citra<br />
Ø Konsep Histogram<br />
Ø Histogram pada Citra Gray Scale<br />
Ø Histogram pada Citra Warna<br />
· Segmentasi Citra<br />
Ø Konsep Dasar Segmentasi Citra<br />
Ø Region Growing<br />
Ø Seeded Region Growing<br />
Ø Merging<br />
· Kompresi dan Dekompresi Citra<br />
Ø Konsep Dasar Kompresi<br />
Ø Konsep dasar Dekompresi<br />
Ø Hoffman Code<br />
37
Ø Chain Code<br />
· Watermark Citra<br />
Ø Konsep Waternark Citra<br />
Ø Algoritma Steganografi<br />
Ø Algoritma Cox<br />
· Pengenalan Pola<br />
Ø Dasar-dasar Pengenalan Pola<br />
Ø Algoritma Pengenalan Pola Dengan Menggunakan Pendekatan Statistik<br />
Ø Algoritma Pengenalan Pola Dengan Menggunakan Pendekatan JST<br />
Referensi :<br />
· Gonzales, “Digital Image Processing”, 2004<br />
· “Image Processing In C”, 2004<br />
· K. Pratt, “ Digital Image Processing “<br />
· Image Processing Handbook, Jhon C.Ross<br />
36. Komunikasi Data<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan Komunikasi Data<br />
Ø Pengenalan Jaringan dan Komunikasi Data<br />
· Konsep Komunikasi Data<br />
Ø OSI<br />
· Protocol<br />
Ø UDP<br />
Ø TCP/IP<br />
· Media Transmisi<br />
Ø Kabel<br />
Ø Wireless<br />
Ø Peralatan Jaringan<br />
Ø Modulasi<br />
Ø Analog : AM, FM<br />
Ø Digital : ASK, FSK, PSK, QSK<br />
Ø Multiplexing<br />
· Streaming<br />
Ø Video On Demand<br />
Ø Video Conference<br />
· Pengenalan <strong>Teknik</strong> Kompresi<br />
Ø Audio<br />
Ø Video<br />
Ø Image<br />
Referensi :<br />
· Data & Computer Communications, William Stallings, prentice hall<br />
· Jaringan Komputer: Komunikasi Data dan Komputer, William Stallings,<br />
Salemba Empat<br />
37. Bahasa Automata dan Pengantar Kompilasi<br />
38
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan Otomata<br />
Ø Kedudukan Teori Bahasa dan Otomata pada Ilmu Komputer<br />
Ø Konsep Bahasa dan Otomata<br />
Ø Hirarki Chomsky<br />
Ø Teori Himpunan, Fungsi , dan Relasi<br />
· FSA<br />
Ø Penerapan FSA<br />
Ø Perbedaan DFA dan NFA<br />
Ø Ekivalensi NFa ke DFA<br />
· NFA<br />
Ø Mengetahui NFA dengan ε-move<br />
Ø Memahami ekivalensi NFa dengan ε-move ke NFA tanpa ε-move<br />
Ø Memahami prinsip penggabungan dan konkatenasi FSA<br />
· Ekspresi Regular<br />
Ø Penerapan Ekspresi Regular<br />
Ø Notasi Ekspresi Regular<br />
Ø Ekivalensi Ekspresi regular ke DFA<br />
Ø Ekivalensi FSA ke Ekspresi Regular<br />
· Bahasa Regular<br />
Ø Aturan produksi Bahasa Regular<br />
Ø Mengkonstruksi Aturan Produksi dari Suatu FSA<br />
Ø Ekivalensi FSA ke Bahasa Regular<br />
Ø Ekivalensi Bahasa Regular ke FSA<br />
· Tata Bahasa Konteks<br />
Ø Tata Bahasa Bebas Konteks<br />
Ø Parsing<br />
Ø Ambiguitas<br />
· Parsing<br />
Ø Parse generators<br />
Ø Pembuat parser LALR<br />
Ø Grammars dan action YACC<br />
Ø Menggabungkan LEX dan YACC<br />
Ø First dan Follow<br />
Ø Derivasi leftmost dan rightmost<br />
Ø Parse tree<br />
Ø Ambiguous grammar LL Parser<br />
Ø Notasi pelish<br />
Ø Operator precedence grammars<br />
Ø Left recursion<br />
Ø Ambiguous grammars<br />
Ø SLR parsing<br />
Ø LR parsing<br />
Ø LALR parsing<br />
· Penyederhanaan CFG<br />
Ø Tujuan Penyederhanaan CFG<br />
Ø Penghilangan Produksi Useless<br />
Ø Penghilangan Produksi Unit<br />
Ø Penghilangan Produksi ε<br />
39
· Normal Chomsky<br />
Ø Pengertian Bentuk Normal Chomsky<br />
Ø Pembentukan Bentuk Normal Chomsky<br />
Ø Algoritma CYK untuk Tata Bahasa bebas Konteks<br />
Ø Normal Greibach<br />
Ø Pengertian Bentuk Normal Greibach<br />
Ø Pembentukan bentuk Normal Greibach dengan Substitusi<br />
Ø Pembentukan bentuk Normal Greibach melalui perkalian matriks<br />
· PDA<br />
Ø Mekanisme kerja Push Down Automata<br />
Ø Push Down Automata untuk Suatu tata Bahasa Bebas Konteks<br />
Ø Deskripsi Seketika pada mesin Push Down Automata<br />
Ø Ekivalensi Final Statse Push Down Automata dan Null Stack Push Down<br />
Automata<br />
· Mesin Turing<br />
Ø Mekanisme Kerja Mesin turing<br />
Ø Deskripsi Seketika pada mesin Turing<br />
Ø Loop Tak Berhingga<br />
Ø Kombinasi Dua Mesin Turing<br />
Ø Dalil Turing<br />
Referensi :<br />
· Daniel Cohen, Intruduction To Computer Theory, John Wiley and Sons<br />
· Hopcrof John, Introduction To Automata Theory, Languange And<br />
Computation, Addison-Wesley<br />
· Firrar Utdirartatmo, Teori Bahasa dan Otomata, J&J Learning.<br />
· Dean Kelley, Otomata Dan Bahasa-Bahasa Formal, PT Prenhallindo<br />
· Bambang H, Teori Bahasa, Otomata dan Komputasi serta Terapannya,<br />
<strong>Informatika</strong> Bandung<br />
38. Komputer Grafik<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan Komputer Grafik<br />
Ø Area Penggunaan Komputer Grafik<br />
Ø Sistem Grafik pada Komputer<br />
Ø Representasi Fisik dan Sintetis dari Gambar<br />
Ø Sistem Penangkap Gambar: Pinhole Camera dan Mata Manusia<br />
Ø Interface Pemrograman<br />
Ø Arsitektur Grafis<br />
· Pemrograman Grafis<br />
Ø Pemrograman Aplikasi 2 dimensi<br />
Ø Bentuk-bentuk primitif 2 dimensi dan atributnya<br />
Ø View<br />
Ø Fungsi pengendalian<br />
Ø Poligon dan rekursi<br />
· Input dan Interaksinya<br />
Ø Peralatan Input<br />
40
Ø Display List<br />
Ø Pemrograman Input berbasis Event-Driven<br />
Ø Picking<br />
Ø Animasi Program Interaktif<br />
Ø Operasi Logika<br />
· Obyek Geometri dan Transformasinya<br />
Ø Skalar, Point, dan Vektor<br />
Ø Bentuk-bentuk primitif 3 dimensi<br />
Ø Sistem Koordinat dan Frame<br />
Ø Pemodelan Kubus Berwarna<br />
Ø Transformasi Affine<br />
Ø Transformasi pada koordinat Homogen<br />
Ø Transformasi Gabungan<br />
Ø Antar Muka aplikasi 3 dimensi<br />
· Viewing<br />
Ø Teori Dasar View dan Proyeksi<br />
Ø Penempatan Kamera<br />
Ø Display Mesh Interaktif<br />
Ø Matrik Proyeksi Paralel<br />
Ø Matrik Proyeksi Perspektif<br />
· Shading<br />
Ø Cahaya dan Bahan<br />
Ø Sumber Cahaya<br />
Ø Model Refleksi Phong<br />
Ø Perhitungan Vektor<br />
Ø Polygonal Shading<br />
Ø Metode Recursive Subdivision<br />
Ø Iluminasi Global<br />
· Vertices dan Fragments<br />
Ø Strategi dasar<br />
Ø Modeling<br />
Ø Geometry Processing<br />
Ø Rasterization<br />
Ø Fragment Processing<br />
Ø Clipping<br />
Ø Algoritma Bresenham<br />
Ø Hidden-Surface Removal<br />
Ø Antialiasing<br />
· <strong>Teknik</strong> Diskrit<br />
Ø Buffer<br />
Ø Metoda Mapping<br />
Ø Pembuatan Tekstur<br />
· Programable Shaders<br />
Ø Programmable Pipeline<br />
Ø Moving Vertices<br />
Ø Pencahayaan menggunakan Shader<br />
Ø Fragment Shader<br />
Referensi :<br />
41
· Edward Angel, “Interactive Computer Graphics Fourth Edition”, Pearson,<br />
2006<br />
39. Praktikum Sistem Operasi<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Installasi Linux<br />
Ø Instalasi Linux Fedora Core 2<br />
· Bash Scripting<br />
Ø Mengenal macam2 shell<br />
· Perintah Dasar Linux<br />
Ø Direktory linux dan perintah-perintah dasar Linux<br />
· Administrasi Linux<br />
Ø Menambah user<br />
Ø Hak akses user<br />
Ø Mengontrol dan mengatur proses<br />
Ø Booting dan proses init<br />
· Compile Kernell<br />
Ø Instalasi Kernel Image<br />
Ø Update Kernel<br />
Ø Patching kernel<br />
Referensi :<br />
· Linux Administration: A Begineers Guide, Wale soyinica, Mc Graw Hill<br />
· Linux Administration Handbook, Evi Nemeth, Prentice Hall.<br />
40. Model Simulasi<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Probabilitas dan statistik<br />
Ø Type-type probabilitas<br />
Ø Dasar-dasar probabilitas<br />
Ø Statistical independence dan statistical dependence<br />
Ø Distribusi normal<br />
· Analisa Keputusan dan teori game<br />
Ø Komponen-komponen pembuat keputusan<br />
Ø Pembuatan keputusan tanpa probabilitas<br />
Ø Pembuatan keputusan dengan probabilitas<br />
Ø Analisa keputusan dengan informasi tambahan<br />
· Marcov analyst<br />
Ø Kharakteristis analisa marcov<br />
Ø Matrik transisi<br />
Ø Probabilitas steady state<br />
Ø Contoh tambahan dari analisa marcov<br />
Ø Tipe khusus dari matrik transisi<br />
· analisa antrian<br />
Ø Elemen elemen analisa waiting line<br />
42
Ø Sistem single sistem waiting line<br />
Ø layanan waktu konstant dan tidak terdefinisi<br />
Ø panjang antian terhingga<br />
· simulasi<br />
Ø proses Montecarlo<br />
Ø simulasi komputer dengan exelsphreadsheet<br />
Ø simulasi dari sistem antrian<br />
Ø distribusi probabilitas kontinyu<br />
Ø hasil simulasi dari analisa statistik<br />
Ø verifikasi dari model simulasi<br />
Ø Ruang lingkup dari aplikasi simulasi<br />
· Peramalan<br />
Ø Komponen-komponen peramalan<br />
Ø Metode time series<br />
Ø Akurasi peramalan<br />
Ø Peramalan time series menggunakan exel<br />
Ø Peramalan time series menggunakan QM untuk windows<br />
Ø Metode regresi<br />
Referensi :<br />
· Bernard w. Taylor , introducting of management science, prentice hall<br />
(1999)<br />
41. Jaringan Komputer<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Jaringan Komunikasi Data<br />
Ø Model Komunikasi Data<br />
Ø Arsitektur Protokol<br />
Ø Transmisi analog digital<br />
Ø Transmision Impairment<br />
Ø Kapasitas Kanal<br />
· Media Transmisi<br />
Ø Guided Media Transmisi<br />
Ø Transmisi Nirkabel<br />
Ø Line of Sight<br />
Ø <strong>Teknik</strong> Encoding Signal<br />
Ø Komunikasi Digital dan Multiplexing<br />
Ø Transmisi asinkrom dan sinkron<br />
Ø b. Deteksi Kesalahan<br />
Ø c. FDM TDM<br />
Ø d. ADSL<br />
· Lapisan Data Link<br />
Ø Sliding Window Protocol<br />
Ø Verifikasi Protocol<br />
Ø HDLC<br />
· Multi akses Media (1)<br />
Ø CSMA<br />
43
Ø WDMA<br />
Ø Wireless LAN Protocol<br />
Ø Ethernet<br />
· Multi akses media (2)<br />
Ø Wireless LAN<br />
Ø Broadband Wireless<br />
Ø Blue tooth<br />
Ø Datalink layer switching<br />
Referensi :<br />
· Tannenbaum, “Network Computer”, Printice-Hall, 2003<br />
42. Pemrograman Basis Data Berbasis Web<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan WEB<br />
Ø Aplikasi Server Side, Client Side<br />
Ø Internet/Intranet<br />
Ø Aplikasi WEB<br />
Ø IIS (Web Server)<br />
Ø Client Server on Internet<br />
Ø URL, HTTP Protocol & CGI<br />
· HTML tag<br />
Ø Review HTML element<br />
Ø CSS<br />
· XHTML<br />
Ø XHTML element<br />
Ø Penggunaan XHTML<br />
Ø Client Side Scripting<br />
· Tipe Datatipe data, variabel, konstanta, Operator, Alur Program, Fungsi,<br />
Prosedur<br />
Ø Built in Function<br />
· Object on Browser<br />
Ø Object Window<br />
Ø Object Document<br />
Ø Object FileSystemObject<br />
· Server Side Scripting<br />
Ø Application<br />
Ø Session<br />
Ø Cookies<br />
Ø Application<br />
Ø Session<br />
Ø Cookies<br />
· Koneksi Database<br />
Ø Connection<br />
Ø command objects<br />
Ø recordset objects<br />
Ø retrieve data<br />
Ø Filter<br />
44
Ø Add Data<br />
Ø Edit Data<br />
Ø Delete<br />
Ø DataQuery<br />
· XML<br />
Ø Skema XML<br />
Ø Aplikasi XML<br />
· WML<br />
Ø Skema WML<br />
Ø Aplikasi WML<br />
Referensi :<br />
· PHP Reffrence<br />
· ASP Reffrence<br />
· JSP Reffrence<br />
· ASP.Net Refference<br />
· http://www.spc.ca/spc.metrorv.htm<br />
43. Sistem Informasi<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan Sistem Informasi<br />
Ø Definisi Sistem Informasi<br />
· Model dan Komponen Sistem Informasi<br />
Ø Model Sistem Informasi<br />
Ø Komponen Sistem Informasi<br />
· Siklus Hidup dan Manfaat Sistem Informasi<br />
Ø Siklus Hidup Sistem Informasi<br />
Ø Manfaat Sistem Informasi<br />
· Pengolahan Data dan Prototyping<br />
Ø Model-model Pengolahan Data<br />
Ø Prototyping<br />
· Desain Sistem Informasi<br />
Ø Kebutuhan Hardware<br />
Ø Kebutuhan Software<br />
Ø Proses Bisnis<br />
· Sistem Pendukung Keputusan<br />
Ø Framework<br />
Ø Komponen<br />
· Kecerdasan Buatan dalam Sistem Informasi<br />
Ø Sistem Pakar<br />
· Berbagai jenis Sistem Informasi<br />
Ø Sistem Informasi Manajemen<br />
Ø Sistem Informasi Eksekutif<br />
Ø Sistem Informasi Marketing<br />
Ø Sistem Informasi Manufakturing<br />
Ø Sistem Informasi Keuangan<br />
Ø<br />
Referensi :<br />
45
· Sistem informasi Manajemen, Raymond Mc Lead, Salemba Empat<br />
· Sistem Informasi Manajemen: Konsep, Aplikasi, dan Perkembangan, eko<br />
Nugroho, Penerbit Andi.<br />
44. Sistem Temu Balik Informasi<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengantar Pengolahan Text<br />
o Document Collections<br />
o Knowledge & Document.<br />
o Document Retrieval.<br />
o Text Mining.<br />
o Ontologies.<br />
· Model-model sistem Temu Balik Informasi<br />
o Model Klasik<br />
o Terstruktur<br />
o Browsing<br />
· Evaluasi Sistem Temu Balik Informasi<br />
o Relevansi<br />
o Retrieved<br />
o Recall<br />
o Precision<br />
· Query Languages<br />
o Keyword Based Querying<br />
o Pattern Matching<br />
o Structured Queries<br />
· Text Operations<br />
o General Doc Preprocessing<br />
o Query Preprocessing<br />
· Pengantar Liguistic<br />
o Morphology<br />
o Semantic<br />
· Indexing & Searching<br />
Referensi :<br />
· Baeza-Yates & Ribeiro, Modern Information Retrieval.<br />
· Christopher D. Manning, Prabhakar Raghavan & Hinrich Schütze, An<br />
Introduction to Information Retrieval, Cambridge University Press.<br />
· Peter Ingwersen, Information Retrieval Interaction.<br />
45. Kecerdasan Buatan<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Konsep Logika<br />
· Konsep Kecerdasan Buatan<br />
· Jaringan Saraf Tiruan<br />
Ø . Perceptron<br />
Ø b. Back Propagation<br />
Ø c. Kohonen<br />
46
· Logika Fuzzy<br />
Ø Pengenalan Logika Fuzzy<br />
Ø Sistem Rule-Based<br />
Ø Teorema Himpunan Fuzzy<br />
Ø Fuzzy Set<br />
Ø Fuzzy Number<br />
Ø Fuzzy Logic<br />
· Algoritma Genetika<br />
Ø Pengenalan Alg Genetika<br />
Ø Penjelasan Secara Deterministik dari pengamatan HOLLANDS<br />
Ø Penjelasan Stokastik Algoritma Genetika<br />
Ø Model Markov untuk Analisis Konvergensi<br />
Ø Aplikasi Algoritma Genetika untuk Proses Optimasi<br />
Ø Aplikasi Algoritma Genetika untuk Pembelajaran Mesin<br />
Ø Aplikasi Algoritma Genetika untuk Intelligent Search<br />
Ø Pemrograman Genetika<br />
· Sistem Adaptif<br />
Ø MSE (Mean Square Error)<br />
Ø LMS (Least Mean Square)<br />
· Sistem Pakar<br />
Ø Knowledge Based System<br />
Ø Rule Based System<br />
Ø Forward Chaining<br />
Ø Backward<br />
Referensi :<br />
· William Siler and James J. Buckley, “Fuzzy Expert System and Fuzzy<br />
Reasoning”, Wiley-Interscience, 2005<br />
· Laurene Fauset, “Fundamental of Neural Network”, Prentice Hall, 2000<br />
46. Pendidikan Kewarganegaraan<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengertian Pancasila<br />
Ø Etimologis<br />
Ø Historis<br />
Ø Terminologis<br />
· Konteks Pancasila<br />
Ø Hstoris<br />
Ø Kultural<br />
Ø Yuridis<br />
Ø Filosofis<br />
· Kedudukan Pancasila<br />
Ø Pandangan Hidup<br />
Ø Dasar Negara<br />
Ø Ideologi Nasional<br />
· Konteks Pancasila pada<br />
47
Ø Zaman kerajaan<br />
Ø Zaman penjajahan<br />
Ø Kebangkitan Nasional<br />
Ø Penjajahan jepang<br />
Ø Kemerdekaan<br />
Ø Seluk-beluk sejarah lahirnya Pancasila<br />
· Pengertian filsafat<br />
Ø Pancasila sebagai sistem filsafat<br />
- antropologis<br />
- epistemologis<br />
- aksiologis<br />
Ø Pengertian Ideologi Nasional<br />
· Kedudukan dan Fungsi Pancasila<br />
Ø Pancasila sebagai Ideologi yang reformaif, dinamis, dan terbuka<br />
Ø Pengertian Etika Politik<br />
Ø Pancasila dan Etika Politik<br />
Ø Kebebasan berpolitik<br />
· Pengertian Negara<br />
· Sistem Ketatanegaraan RI<br />
· Hubungan Pancasila dan Sistem Ketatanegaraan RI<br />
· Pengertian bangsa<br />
· Perbedaan bangsa dan Negara<br />
· Paradigma Pancasila dalam kehidupan Berbangsa dan Bernegara<br />
Referensi :<br />
· Pendidikan Pancasila (Kaelan)<br />
· Pancasila: Yuridis Kenegaraan (Noor MS Bakry)<br />
47. Bahasa Indonesia<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pendahuluan<br />
Ø Latar belakang perkuliahan BI<br />
Ø Tujuan perkuliahan BI<br />
Ø BI sebagai alat pengembangan kebudayaan dan Iptek<br />
· Bahasa Indonesia keilmuan<br />
Ø Karakteristik umum<br />
Ø cendekia<br />
Ø lugas dan jelas<br />
Ø gagasan sebagai pangkal tolak<br />
Ø formal dan objektif<br />
Ø ringkas dan padat<br />
Ø konsisten dan taat asa<br />
Ø pengunaan istilah teknis<br />
· Bahasa Indonesia keilmuan<br />
Ø Karakteristik khusus<br />
Ø Bentukan kata keilmuan<br />
Ø Pengembangan kosa kata keilmuan<br />
Ø Diksi keilmuan (ciri-ciri) diksi yang baik<br />
48
Ø Kalimat keilmuan<br />
Ø Kalimat efektif<br />
Ø Syarat-syarat kalimat efektif<br />
· Bahasa Indonesia keilmuan<br />
Ø Paragraf keilmuan<br />
Ø Bagian-bagian paragraph krilmuan<br />
Ø Syarat-syarat paragraph keilmuan<br />
Ø Pola pengembangan paragraph keilmuan dan penalaran<br />
· Penulisan akademik<br />
Ø Pengertian dan ragampenulisan akademik<br />
Ø Makalah akademik<br />
Ø Proposal akademik<br />
Ø Langkah-langkah menulis akademik<br />
1) Merencanakan<br />
2) Menulis<br />
3) Merefleksi<br />
Ø Merevisi<br />
· Penulisan akademik<br />
Ø Kegiatan menulis akademik<br />
Ø Menentukan topic, judul dan rumusan masalh<br />
Ø Isi topic<br />
Ø <strong>Teknik</strong> menemukan dan menentukan topic tulisan<br />
Ø Isi judul<br />
Ø <strong>Teknik</strong> merumuskan masalah<br />
· Penulisan akademik<br />
Ø Isi dan teknik menguraikan LB<br />
Ø Isi uraian LB<br />
Ø <strong>Teknik</strong> menguraikan LB<br />
· Penulisan akademik<br />
Ø Isi dan teknik menguraikan Bahasa<br />
Ø Isi uraian bahasa<br />
Ø <strong>Teknik</strong> membahas<br />
Ø Isi dan teknik menguraikan penutup<br />
Ø Isi uraian penutup<br />
Ø <strong>Teknik</strong> menguraikan penutup<br />
· Penulisan akademik<br />
Ø <strong>Teknik</strong> penulisan<br />
Ø Penyuntingan tulisan ilmiah<br />
Ø Isi<br />
Ø Bahasa<br />
Ø Ejaan<br />
· Penulisan akademik<br />
Ø Presentasi Ilmiah<br />
Ø Pengertian dan kiat presentasi ilmiah<br />
Ø Tatacara dan etika presentasi ilmiah<br />
Ø Menyiapkan bahan presentasi ilmiah<br />
Referensi :<br />
49
· Alwi, hasan DKK. Tata Bahsa Baku Bahasa Indonesia. Jakarta: Balai Pustaka<br />
· Arifin, Zainal dan Tasai, Amran.2004.Cermat Berbahasa Indonesia di<br />
Perguruan Tinggi.Jakarta:Akademika Presindo<br />
· Depdikbud.1996.Pedoman Umum Ejaan yang disempurnakan. Jakarta: Balai<br />
Pustaka<br />
· Depdikbud.1997. Kamus Besar Bahasa Indonesia Jakarta: Balai Pustaka<br />
· Vinusa, Lamuddin.2002. Komposisi Bahasa Indonesia, Untuk Mahasiswa<br />
Nonjurusan Bahasa. Jakarta : Diksi Insan Mulia.<br />
· Keraf, Gorys. 1997. Argumentasi dan Narasi. Jakarta : PT. GramediaPustaka<br />
Utama.<br />
· Keraf, Gorys. 1999. Diksi dan gaya Bahasa. Jakarta : PT. GramediaPustaka<br />
Utama.<br />
· Keraf, Gorys. 2001. Komposisi. Flores : Masa Indah PT. Gramedia Pustaka<br />
Utama.<br />
· Soedjito.2001. Keterampilan Menulis Paragraf. Bandung : PT> Remaja<br />
Rosdakarya<br />
48. Kuliah Kerja Nyata<br />
Pengertian<br />
Kuliah Kerja Nyata (KKN) merupakan bagian integral dari program<br />
pendidikan tinggi dalam bentuk kegiatan pengamatan ilmu, teknologi dan<br />
seni oleh mahasiswa kepada masyarakat di luar kampus yang<br />
membutuhkannya. Karena itu KKN dilaksanakan secara melembaga sebagai<br />
bagian dari pelaksanaan kurikulum pendidikan tinggi (integral), dan wajib<br />
diikuti oleh setiap mahasiswa program pendidikan strata-1 dengan status<br />
intrakurikuler wajib.<br />
Tujuan<br />
1. Memadukan pelaksanaan Tri Dharma Perguruan Tinggi<br />
2. Mendekatkan Perguruan Tinggi dengan masyarakat dan Pemerintah<br />
3. Memberikan pengalaman-pengalaman praktis pada mahasiswa dalam<br />
menerapkan IPTEk dan seni<br />
4. Memperkaya pemahaman mahasiswa terhadap masalah-masalah yang<br />
dihadapi oleh masyarakat dan pemerintah<br />
49. Metodologi Penulisan Ilmiah<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengertian karya ilmiah<br />
Ø Pengertian<br />
Ø Sifat<br />
Ø Kategori<br />
Ø Jenis-jenis Penelitian<br />
· Motodologi Penelitian<br />
Ø Metode Penelitian<br />
Ø Metodologi Penelitian<br />
Ø Dasar Metodologi Penelitian<br />
Ø Tujuan penelitian<br />
Ø Langkah-langkah Penelitian<br />
50
· Usulan Penelitian<br />
Ø Usulan Penelitian<br />
Ø Bentuk Usulan Penelitian<br />
Ø Batasan Judul<br />
Ø Hipotesa<br />
Ø Sifat Karangan Ilmiah<br />
· Pengusulan Tugas Akhir<br />
Ø Usulan Tugas Akhir<br />
Ø Persyaratan Pengajuan Tugas Akhir<br />
Ø Ciri-ciri Tugas Akhir<br />
Ø Tujuan Umum Penyusunan Tugas Akhir<br />
Ø Format Usulan Tugas Akhir<br />
Ø Ruang Lingkup Tugas Akhir<br />
Ø Latar Belakang Tugas Akhir<br />
Ø Perumusan Masalah<br />
Ø Penelaahan Studi<br />
Ø Relevansi<br />
Ø Penulisan Daftar Acuan atau Daftar Pustaka<br />
Ø Penulisan Footnote<br />
Referensi :<br />
· “Pengantar Metoda Yang baik”, Proyek NKK , Dirjen Dikti Dep dikbud, 1979<br />
· Nick Moore,” How to do Research”3th, Library Assiciation Publishing”,<br />
London, 2000<br />
50. Analisa dan Desain Berorientasi Obyek (ADBO)<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Urgensi analisa berbasis objek<br />
· Keuntungan dan kerugian analisa berbasis objek<br />
· Macam pemodelan, karakteristik serta keuntungan dan kerugiannya<br />
masing-masing pemodelan<br />
· Perbedaan konsep pemodelan data dan pemodelan berorientasi objek<br />
· Pemahaman Object<br />
· Fase – fase pada Object Oriented Development, Object Oriented Analysis<br />
dan Object Oriented Design<br />
· UML<br />
· Desain aplikasi berbasis objek<br />
· OOPLSs dan OODBMSs<br />
· Migrasi ke teknologi berbasis objek<br />
Referensi :<br />
· Wendy Boggs & Micheal Boggs, “UML with Rational Rose 2003”, Sybex 2002<br />
51. Manajemen Proyek Perangkat Lunak<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Manajemen Proyek Perangkat Lunak<br />
Ø Manajemen Proses dan Proyek<br />
Ø Contoh Kasus Manajemen Proyek<br />
51
· Perencanaan Infrastruktur Proyek<br />
Ø Basis Data Proses<br />
Ø Dasar Kapabilitas Proses<br />
Ø Aset Proses dan Bagian Knowledge System<br />
· Perencanaan Proses<br />
Ø Contoh Kasus Proses Pengembangan<br />
Ø Manajemen Perubahan Requirement<br />
Ø Contoh Kasus Perencanaan Proses<br />
· Perkiraan Usaha dan Penjadwalan<br />
Ø Konsep Perkiraan dan Penjadwalan<br />
Ø Perkiraan Usaha<br />
Ø Penjadwalan<br />
· Perencanaan Kualitas<br />
Ø Konsep Kualitas<br />
Ø Perencanaan Manajemen Kualitas Kuantitatif<br />
Ø Perencanaan Pencegahan Cacat<br />
Ø Contoh Kasus<br />
· Konsep Manajemen<br />
Ø Konsep Resiko dan Manajemen Resiko<br />
Ø Penilaian Resiko<br />
Ø Pengendalian Resiko<br />
Ø Contoh Kasus<br />
· Resiko<br />
Ø Konsep Pengukuran<br />
Ø Tracking Proyek<br />
Ø Contoh Kasus<br />
· Perencanaan Pengukuran dan Tracking<br />
· Perencanaan Manajemen Proyek<br />
Ø Manajemen Tim<br />
Ø Komunikasi dengan Pelanggan dan Penyelesaian Masalah<br />
Ø Struktur Perencanaan Manajemen Proyek<br />
Ø Contoh Kasus<br />
· Manajemen Konfigurasi<br />
Ø Konsep Manajemen Konfigurasi<br />
Ø Proses Manajemen Konfigurasi<br />
Ø Contoh Kasus<br />
· Monitoring dan Pengendalian Proyek<br />
Ø Project Tracking<br />
Ø Analisis Level aktifitas menggunakan Statistical Process Control (SPC)<br />
Ø Defect Analysis dan Pencegahannya<br />
Ø Monitoring dan Audit Proses<br />
· Memahami Analisa Penyelesaian Proyek<br />
Ø Pengenalan Analisa Penyelesaian Proyek<br />
Ø Contoh Kasus Pelaporan Analisa Penyelesaian<br />
Referensi :<br />
· Rogger S Presman, “Software Engineering”, Mc-Graw Hill, 2003<br />
· Ian Somervil, ““Software Engineering”, Mc-Graw Hill, 2003<br />
52
·<br />
Referensi Tambahan:<br />
· http://www.spc.ca/spc.metrorv.htm<br />
52. Sistem Pendukung Keputusan<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan Sistem Pendukung Keputusan<br />
Ø Difinisi DSS<br />
Ø Manajemen Data & Model<br />
· Macam-macam Keputusan<br />
Ø Sistem Pendukung Keputusan Terstruktur<br />
Ø Sistem Pendukung Keputusan Tidak Terstruktur<br />
· Komponen DSS<br />
Ø Data Management<br />
Ø Model Management<br />
Ø Knowledge Management<br />
Ø User Interface<br />
· DSS dalam Manajemen Operasional dan Strategis<br />
· Membangun DSS<br />
Ø Strategi Pengembangan DSS<br />
Ø b. Proses Pengembangan DSS<br />
Ø c. Generator DSS<br />
· Klasifikasi dan Prediksi<br />
Ø Klasifikasi Bayesian<br />
Ø Klasifikasi Propagasi Balik<br />
Ø Beberapa Metode Klasifikasi (Fuzzy, GA dan lain-lain)<br />
· Analisis Klaster<br />
Ø Jenis-jenis data dalam analisis<br />
Ø Metode Clusterisasi<br />
· Penggalian Jenis-Jenis Data Kompleks<br />
Ø Analisis multi dimensi<br />
Ø Penggalian Diskriptif untuk data yang komplek<br />
Referensi :<br />
· Ricard J.Roiger and Micheal W. Geatz, “Data Mining : Tutorial Based Primer”<br />
Addison Wisley – 2003<br />
· “Decision Support System”, Addison Wisley - 2003<br />
53. Jaringan Komputer Lanjut<br />
Pokok Bahasan :<br />
· OSI<br />
· TCP/IP<br />
· Kelas IP<br />
· Network diagram<br />
· Konfigurasi Network<br />
· VLAN<br />
Ø VLAN<br />
Ø Kelas-kelas dalam VLAN<br />
Ø Switch Access VLAN<br />
53
Ø Reconfigure VLAN<br />
· Writing configuration<br />
· Writing memory<br />
· Rerouting access<br />
Referensi :<br />
· Cisco, “CCNA”, Sybex – 2005<br />
· Cisco, “Lab Work Cisco”, Cisco – 2005<br />
54. Kerja Praktek<br />
Pengertian<br />
Bagi mahasiswa jurusan <strong>Teknik</strong> <strong>Informatika</strong> Fakultas <strong>Teknik</strong> Universitas<br />
Trunojoyo, Kerja praktek adalah matakuliah wajib, artinya harus ditempuh<br />
oleh semua mahasiswa. Kerja praktek dilakukan di perusahaan atau instansi<br />
yang bergerak di bidang teknologi informasi atau perusahaan non-IT yang<br />
menggunakan IT di dalam penyelesaian masalah sehari-harinya. Kerja<br />
praktek dilakukan selama jangka waktu tertentu sesuai dengan peraturan<br />
yang berlaku. Kerja praktek adalah ajang bagi mahasiswa untuk menimba<br />
pengalaman dari dunia luar. Mahasiswa juga dapat menyesuaikan dan<br />
menerapkan ilmu yang diperoleh di bangku kuliah untuk menjawab<br />
kebutuhan dunia industri. Setelah kerja praktek diharapkan mahasiswa<br />
mengerti dan lebih siap masuk ke dalam dunia industri.<br />
Laporan<br />
Pembuatan laporan kerja praktek merupakan tahapan penting kerja praktek<br />
yang harus dilakukan oleh mahasiswa peserta kerja praktek..Laporan dibuat<br />
setelah mahasiswa selesai melakukan kerja praktek. Laporan harus sudah<br />
siap dan dinyatakan layak seminar pada semester yang bersangkutan<br />
untuk selanjutnya mengikuti seminar kerja praktek<br />
Seminar<br />
Merupakan tahap pengujian terhadap hasil kerja praktek yang telah<br />
dilakukan oleh mahasiswa.<br />
55. Praktikum Jaringan Komputer<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengkabelan Jaringan (Wiring)<br />
Ø Jenis-jenis pengkabelan<br />
Ø NIC (kartu jaringan)<br />
Ø Alat-alat jaringan komputer<br />
· Pengaturan Jaringan Di Lingkungan Windows<br />
Ø TCP/IP<br />
· jaringan di linux<br />
Ø Instalasi Linux<br />
Ø Web server dengan Apache<br />
Ø FTP Server<br />
Ø Mail Server<br />
Ø Sharing File dan Printer<br />
· cisco router<br />
54
Ø Konfigurasi Cisco Router<br />
· Thin Client Server Computing<br />
Ø Konfigurasi Thin Client Server Computing<br />
Referensi :<br />
· Administrasi jaringan menggunakan linux ubuntu, wahana komputer<br />
· Membangun sistem jaringan komputer, madcoms, penerbit andi.<br />
56. Basis Data Terdistribusi<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Konsep Client Server<br />
Ø Konsep Client Server<br />
Ø Client Server Vs Multi User<br />
· Sentralisasi dan Desentralisasi<br />
Ø Sentraliasi<br />
Ø Desentraliasi<br />
· Tehnik Replikasi<br />
Ø Konsep Replikasi<br />
Ø Studi Kasus Replikasi<br />
· Eksekusi Query<br />
Ø Konsep-konsep Query<br />
Ø Studi Kasus Query<br />
Ø Respons Time Query<br />
· Proses Transaksi<br />
Ø Scheduling<br />
Ø Locking<br />
Ø Tehnik Time-Stamp<br />
Ø Validasi Tehnik Pengendalian Concurrancy<br />
Ø RollBack<br />
Ø Konsep Crash Recovery dan Backup<br />
· Topik Lanjutan<br />
Ø Database Terdistribusi & Paralel<br />
Ø Database Internet<br />
Ø Pendukung Keputusan<br />
Ø Data Mining<br />
Ø Database Objek<br />
Ø Management Data Spatial<br />
Referensi :<br />
· Raghu Ramakrisnan, “Database Management System”, Willey - 2003<br />
· Elmasri, “Fundamental Of Database”, Willey - 2005<br />
57. Data Mining<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Metodologi Data Mining<br />
Ø Decisions Trees<br />
Ø Assosiations Rules<br />
55
Ø JST pada Data Mining<br />
Ø Analisa Statistik pada data normal & Abnormal<br />
Ø Analisa data Bayesian<br />
Ø Proses metode Hidden Markov dan Sequential Pattern Mining<br />
Ø Analisa faktor dan principal component<br />
Ø Metode prediksi<br />
Ø Scalable clustering<br />
Ø Time series similarity dan Indexing<br />
Ø Analisa Time Series nonlinear<br />
Ø Data mining terdistribusi<br />
· Manajemen Data Mining<br />
Ø Data Collection, Preparation, Quality dan visualisasi<br />
Ø Manajemen & penyimpanan data<br />
Ø Future Extraction, selection dan construction<br />
Ø Analisa a Evaluasi Kinerja<br />
Ø Privasi dan keamanan<br />
Ø Emerging Standard & Antarmuka<br />
· Aplikasi Data Mining<br />
Ø Data Performance<br />
Ø Data Text<br />
Ø Geospatial<br />
Ø Sains & Engineering<br />
Ø Bio<strong>Informatika</strong><br />
Ø CRM<br />
Ø Keamanan jaringan komputer<br />
Ø Image<br />
Ø Manufacturing Quality<br />
Referensi :<br />
· Data Mining: tutorial based primer, richard J.Roiger, addison wisley.<br />
· Data mining: concept and technique, jiawei han.<br />
58. Multimedia<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan Multimedia<br />
Ø Pengertian<br />
Ø Perangkat Pengembangan<br />
Ø Pengenalan Komponen: Teks, Gambar, Suara, dan Video<br />
· Dasar Kompresi<br />
Ø Pengenalan dan Teori Dasar<br />
Ø Konsep Kompresi Lossless dan Lossy<br />
Ø Run Length Algorithm<br />
Ø Variable Length Coding<br />
Ø Dictionary Based Coding<br />
Ø Arithmetic Coding<br />
· Data Grafik dan Image<br />
Ø Teori Dasar: Warna, Pixel<br />
Ø Tipe Data: Vektor dan Raster<br />
56
Ø Format File Gambar Standar<br />
Ø Kompresi Image: GIF, JPEG, JPEG2000<br />
· Suara<br />
Ø Teori Dasar<br />
Ø Representasi Suara dalam bentuk Digital<br />
Ø Digitasi Suara<br />
Ø MIDI<br />
Ø Format File Suara Standar<br />
Ø Kompresi Suara: ADPCM, MP3.<br />
· Video<br />
Ø Teori Dasar<br />
Ø Jenis Sinyal Video<br />
Ø Video Analog dan Video Digital<br />
Ø Kompresi Video: H.261, H.263<br />
· MPEG<br />
Ø MPEG 1<br />
Ø MPEG 2<br />
Ø MPEG 4<br />
Ø MPEG 7<br />
Ø MPEG 21<br />
· Transmisi Multimedia<br />
Ø Teori Dasar: Transmitter, Receiver, Sinyal, Komunikasi, Jenis Transmisi<br />
Ø Transmisi Multimedia dalam jaringan berbasis IP<br />
Referensi :<br />
· Ze-Nian Li, Mark S. Drew, Fundamentals of Multimedia, Prentice Hall, 2004<br />
59. Data Warehouse<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan Data warehouse<br />
Ø Data Warehouse & OLAP<br />
Ø OLAP vs OLTP<br />
Ø Keuntungan dan Kerugian Data Warehouse<br />
· Prinsip-prinsip Permodelan Dimensi<br />
Ø Star Schema<br />
Ø Snow Flake Schema<br />
Ø Kombinasi Star dan Snow Flake Schema<br />
· Perancangan Logical Data Warehouse<br />
Ø Perancangan OLTP<br />
Ø Perancangan OLAP<br />
Ø Perancangan Dimensi<br />
Ø Agregasi<br />
· Perancangan Phisical Data Warehouse<br />
Ø Perancangan OLTP<br />
Ø Perancangan OLAP<br />
Ø Perancangan Dimensi<br />
Ø Agregasi<br />
· Rancangan Arsitektur Data Warehouse<br />
57
Ø Pengenalan DTS<br />
Ø Arsitektur Data Warehouse<br />
· DTS (Data Transformation Service)<br />
Ø Perenc dan Implementasi DTS<br />
Ø DTS Programming<br />
· Layanan OLAP<br />
Ø Dari OLAP ke Cube<br />
Ø Perancangan dan Implementasi Cube<br />
· Studi Kasus<br />
Referensi :<br />
· Paulraj Ponniah, “Data Warehousing Fundamentals”, Willey – 2001<br />
· Raplh Kimbal, “The Data Warehouse Toolkit”, Willey – 2002<br />
· “SQL Server 7 Data Warehousing Training Kit”, Microsoft - 2000<br />
60. computer Vision<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Sumber Cahaya, Bayangan, Warna<br />
· Filter<br />
· Deteksi Tepi<br />
· Tekstur<br />
· Bentuk Geometri dari multiple view<br />
· Stereopsis<br />
· Segmentasi<br />
· Tracking<br />
· Visi Berbasis Model<br />
· Menemukan template menggunakan classifier<br />
· Pengenalan objek menggunakan hubungan antar tenplate<br />
· Studi kasus<br />
Referensi :<br />
· David A.Forsyth, Jean Ponce, Computer Vision: A Modern Approach,<br />
Pearson Education International,2003<br />
· Rafael C. Gonzalez, Richard E.woods, Digital Image Processing, Prentice<br />
Hall, 2002<br />
61. Topik Khusus Jaringan Komputer<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Materi Kuliah ini disesuaikan dengan perkembangan terkini dari topik-topik<br />
penerapan dan penelitian dibidang jaringan komputer<br />
Referensi :<br />
· Menyesuaikan<br />
62. Topik Khusus Ilmu Komputer<br />
58
Pokok Bahasan :<br />
· Materi Kuliah ini disesuaikan dengan perkembangan terkini dari topik-topik<br />
penerapan dan penelitian dibidang ilmu komputer<br />
Referensi :<br />
· Menyesuaikan<br />
63. Topik Khusus Rekayasa Perangkat Lunak<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Materi Kuliah ini disesuaikan dengan perkembangan terkini dari topik-topik<br />
penerapan dan penelitian dibidang rekayasa perangkat lunak<br />
Referensi :<br />
· Menyesuaikan<br />
64. Topik Khusus Wireless Technology<br />
Pokok Bahasan :<br />
· Pengenalan Wireless Communication<br />
Ø Evolusi Mobile Radio Communication<br />
Ø Sistem Mobile Radio di dunia<br />
Ø Contoh-contoh sistem Mobile Radio<br />
Ø Tren dalam Cellular Radio dan Personal Communication<br />
· Pengenalan konsep Cellular<br />
Ø Pendahuluan<br />
Ø Frequency Reuse<br />
Ø Strategi Channel Assignment<br />
Ø Strategi handoff<br />
Ø Interferensi dan kapasitas sistem<br />
Ø Trunking dan GoS<br />
Ø Perbaikan kapasitas dalam sistem seluler<br />
· Propagasi Mobile Radio untuk Large-Scale Path Loss<br />
Ø Pendahuluan<br />
Ø Model propagasi Free Space<br />
Ø Daya dan medan listrik<br />
Ø 3 mekanisme dasar propagasi<br />
Ø Reflection<br />
Ø Model Ground Reflection (2-ray)<br />
Ø Diffraction<br />
Ø Scattering<br />
Ø Perencanaan link budget dengan model path loss<br />
Ø Model propagasi Outdoor<br />
Ø Model propagasi Indoor<br />
Ø Penetrasi sinyal ke dalam bangunan<br />
· Propagasi Mobile Radio untuk Small-Scale Fading dan Multipath<br />
Ø Propagasi Small-Scale Multipath<br />
Ø Model respon impuls kanal Multipath<br />
Ø Parameter-parameter kanal Multipath Mobile<br />
59
Ø Small-Scale Fading<br />
Ø Distribusi Rayleigh dan Ricean<br />
· <strong>Teknik</strong> Modulasi Mobile Radio<br />
Ø Frequency Modulation Vs Amplitude Modulation<br />
Ø Amplitude Modulation<br />
Ø Angle Modulation<br />
Ø Overview Modulasi Digital<br />
Ø <strong>Teknik</strong> Pulse Shaping<br />
Ø <strong>Teknik</strong> Modulasi Linear<br />
Ø <strong>Teknik</strong> Modulasi Spreed Spectrum<br />
Ø Kinerja Modulasi dalam kanal Fading dan kanal Multipath<br />
Ø Diskusi dan latihan<br />
· Equalization, Diversity dan Channel Coding<br />
Ø Pengenalan Equalization<br />
Ø Equalization pada communication receiver<br />
Ø Linear Equalization<br />
Ø Non-Linear Equalization<br />
Ø Algoritma Adaptive Equalization<br />
Ø <strong>Teknik</strong> Diversity<br />
Ø RAKE Receiver<br />
Ø Interleaving<br />
Ø Dasar-dasar Channel Coding<br />
Ø Block Code<br />
Ø Convolutional Code<br />
Ø Coding Gain<br />
Ø Trellis Coded Modulation<br />
· Speech Coding<br />
Ø Pendahuluan<br />
Ø Karakteristik sinyal suara<br />
Ø <strong>Teknik</strong> kuantisasi<br />
Ø Adaptive Differential Pulse Code Modulation (ADPCM)<br />
Ø Coding domain frekuensi suara<br />
Ø Vocoder<br />
Ø Linear Predictive Coder (LPC)<br />
Ø Codec untuk Mobile Communication<br />
Ø Codec untuk GSM<br />
· <strong>Teknik</strong> Multiple Access untuk Wireless Communication<br />
Ø Pendahuluan<br />
Ø Frequency Division Multiple Access (FDMA)<br />
Ø Time Division Multiple Access (TDMA)<br />
Ø Code Division Multiple Access (CDMA)<br />
Ø Frequency Hopped Multiple Access (FHMA)<br />
Ø <strong>Teknik</strong> Hybrid Spread Spectrum (HSS)<br />
Ø Space Division Multiple Access (SDMA)<br />
Ø Carrier Sense Multiple Access (CSMA)<br />
Ø Orthogonal Frequency Division Multiple Access (OFDMA)<br />
Ø Evaluasi kinerja Speech Coder<br />
· Wireless Networking<br />
Ø Pengenalan Wireless Network<br />
60
Ø Wireless Vs Private Switched Telephone Network (PSTN)<br />
Ø Perkembangan Wireless Network<br />
Ø Hirarki transmisi jaringan fix<br />
Ø Traffict Routing dalam Wireless Network<br />
Ø Common Channel Signalling (CCS)<br />
Ø Integrated Services Digital Network (ISDN)<br />
Ø Signalling System No.7 (SS7)<br />
Ø Personal Communication Services/Networks (PSC/PCN)<br />
Ø Protokol pada jaringan akses<br />
Ø Network Database<br />
Ø Universal Mobile Telecommunication System (UMTS)<br />
· Sistem wireless communication<br />
Ø Perancangan sistem wireless communication<br />
· Standar Sistem Wireless<br />
Ø AMPS dan ETACS<br />
Ø IS-54<br />
Ø Global System for Mobile (GSM)<br />
Ø CDMA IS-95<br />
Ø IEEE 802.11<br />
Ø IEEE 802.16<br />
Referensi :<br />
· Rappaport, T. S., 1996, Wireless Communication Principles and Practice,<br />
Prentice Hall PTR , New York<br />
61