04.05.2013 Views

Download - Teknik Informatika

Download - Teknik Informatika

Download - Teknik Informatika

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Semester I<br />

Kurikulum Pendidikan<br />

Prodi <strong>Teknik</strong> <strong>Informatika</strong><br />

Fakultas <strong>Teknik</strong> Universitas Trunojoyo<br />

NO KODE MATA KULIAH SKS PRASYARAT MK PRASYARAT<br />

1 UNG110 Bahasa Inggris 2 - -<br />

2 UNG10X Pendidikan Agama 3 - -<br />

3 TKC102 Matematika I 3 - -<br />

4 TKC103 Fisika Dasar 2 - -<br />

5 TKC105 Sistem Digital 2 - -<br />

6 TKC104 Pengantar<br />

Teknologi<br />

Informasi<br />

7 TKC106 Algoritma<br />

Pemrograman<br />

8 TKC158 Praktikum Dasar<br />

Komputer<br />

9 TKC159 Pemrograman<br />

Visual<br />

Semester II<br />

J U M L A H 20<br />

1<br />

2 - -<br />

3 - -<br />

1 - -<br />

2 - -<br />

NO KODE MATA KULIAH SKS PRASYARAT MK PRASYARAT<br />

1 TKC190 Kewirausahaan 2 - -<br />

2 TKC202 Matematika II 3 TKC102 Matematika I<br />

3 TKC108 Aljabar Linier 3 TKC102 Matematika I<br />

4 TKC109 Struktur Data 3 TKC106 Algoritma<br />

Pemrograman<br />

5 TKC160 Pengantar<br />

2 TKC104 Pengantar<br />

E-Business &<br />

E-Commerce<br />

Teknologi Informasi<br />

6 TKC111 Praktikum<br />

1 TKC106 Algoritma<br />

Algoritma<br />

Pemrograman<br />

Pemrograman<br />

7 TKC114 Praktikum Sistem<br />

Digital<br />

1 TKC105 Sistem Digital<br />

8 TKC143 Interaksi Manusia 3 TKC159 Pemrograman<br />

Dan Komputer<br />

Visual<br />

J U M L A H 18


Semester III<br />

NO KODE MATA KULIAH SKS PRASYARAT MK PRASYARAT<br />

1 TKC302 Matematika III 3 TKC202 Matematika II<br />

2 TKC116 Statistika 3 - -<br />

3 TKC117 Matematika Diskrit 3 TKC108 Aljabar Linier<br />

4 TKC118 Pemrograman<br />

Berorientasi Objek<br />

2 TKC109 Struktur Data<br />

5 TKC161 Basis Data I 3 TKC104 Pengantar<br />

Teknologi Informasi<br />

6 TKC121 Organisasi & 3 TKC104 Pengantar<br />

Arsitektur<br />

Teknologi Informasi<br />

Komputer<br />

TKC105 Sistem Digital<br />

7 TKC119 Praktikum Struktur<br />

Data<br />

8 TKC162 Prak E-Business &<br />

E-Commerce<br />

Semester IV<br />

J U M L A H 19<br />

2<br />

1 TKC109 Struktur Data<br />

1 TKC160 Pengantar<br />

E-Business &<br />

E-Commerce<br />

NO KODE MATA KULIAH SKS PRASYARAT MK PRASYARAT<br />

1 TKC122 Riset Operasi 3 TKC102 Matematika I<br />

2 TKC123 Metode Numerik 3 TKC108 Aljabar Linier<br />

TKC106 Algoritma<br />

Pemrograman<br />

3 TKC124 Rancangan Analisa<br />

Algoritma<br />

3 TKC109 Struktur Data<br />

4 TKC144 Rekayasa<br />

3 TKC143 Interaksi Manusia<br />

Perangkat Lunak<br />

Dan Komputer<br />

5 TKC126 Sistem Operasi 3 TKC121 Organisasi &<br />

Arsitektur<br />

Komputer<br />

6 TKC264 Basis Data II 2 TKC161 Basis Data I<br />

7 TKC128 Praktikum Basis<br />

Data<br />

8 TKC129 Praktikum<br />

Pemrogarman<br />

Berorientasi Obyek<br />

J U M L A H 19<br />

1 TKC161 Basis Data I<br />

1 TKC118 Pemrograman<br />

Berorientasi Objek


Semester V<br />

NO KODE MATA KULIAH SKS PRASYARAT MK PRASYARAT<br />

1 TKC138 Jaringan Komputer 3 TKC126 Sistem Operasi<br />

2 TKC132 Pengolahan Citra<br />

Digital<br />

3 TKC108 Aljabar Linier<br />

3 TKC133 Komunikasi Data 3 TKC121 Organisasi &<br />

Arsitektur<br />

Komputer<br />

4 TKC134 Bahasa Automata<br />

dan Pengantar<br />

Kompilasi<br />

3 TKC117 Matematika Diskrit<br />

5 TKC135 Komputer Grafik 3 TKC118 Pemrograman<br />

Berorientasi Objek<br />

TKC108 Aljabar Linier<br />

6 TKC136 Praktikum Sistem<br />

Operasi<br />

1 TKC126 Sistem Operasi<br />

7 TKC137 Model Simulasi 3 TKC116 Statistika Dasar<br />

TKC122 Riset Operasi<br />

Semester VI<br />

J U M L A H 19<br />

NO KODE MATA KULIAH SKS PRASYARAT MK PRASYARAT<br />

1 TKC165 Keamanan<br />

Komputer<br />

2 TKC139 Pemrograman<br />

Basis Data Berbasis<br />

WEB<br />

3<br />

3 TKC138 Jaringan Komputer<br />

2 TKC264<br />

TKC160<br />

3 TKC166 Sistem Informasi 3 TKC104<br />

TKC144<br />

Basis Data II<br />

Pengantar<br />

E-Business &<br />

E-Commerce<br />

Pengantar<br />

Teknologi Informasi<br />

Rekayasa<br />

Perangkat Lunak<br />

4 TKC177 Sistem Temu Balik<br />

Informasi<br />

3 TKC264 Basis Data II<br />

5 TKC142 Kecerdasan Buatan 3 TKC124 Rancangan Analisa<br />

Algoritma<br />

6 UNG108 Pendidikan<br />

Kewarganegaraan<br />

3 - -<br />

7 UNG109 Bahasa Indonesia 3 - -<br />

J U M L A H 20


Semester VII<br />

NO KODE MATA KULIAH SKS PRASYARAT MK PRASYARAT<br />

1 UNG111 Kuliah Kerja Nyata 3 - -<br />

2 TKC171 Metodologi<br />

Penulisan Ilmiah<br />

3 TKC147 Analisa dan Desain<br />

Berbasis Obyek<br />

4 TKC163 Manajemen Proyek<br />

Perangkat Lunak<br />

4<br />

2 - -<br />

3 TKC166<br />

TKC118<br />

2 TKC144<br />

TKC166<br />

Sistem Informasi<br />

Pemrograman<br />

Berorientasi Objek<br />

Rekayasa<br />

Perangkat Lunak<br />

Sistem Informasi<br />

5 TKC153 Sistem Pendukung<br />

Keputusan<br />

3 TKC142 Kecerdasan Buatan<br />

6 TKC169 Jaringan Komputer<br />

Lanjut<br />

2 TKC138 Jaringan Komputer<br />

7 TKC145 Kerja Praktek 1 SKS lulus 90<br />

8 TKC146 Praktikum Jaringan<br />

Komputer<br />

Semester VIII<br />

J U M L A H 17<br />

1 TKC138 Jaringan Komputer<br />

NO KODE MATA KULIAH SKS PRASYARAT MK PRASYARAT<br />

1 TKCXXX Matakuliah Pilihan 9 - -<br />

2 TKC148 Tugas Akhir 6 Lulus KP, ADBO,<br />

SPK, Jarkom<br />

Lanjut, SKS Lulus<br />

120<br />

J U M L A H 15


Mata Kuliah Pilihan<br />

NO KODE MATA KULIAH SKS PRASYARAT MK PRASYARAT<br />

1 TKC154 Basis Data<br />

Terdistribusi<br />

3 TKC264 Basis Data II<br />

2 TKC167 Data Mining 3 TKC264 Basis Data II<br />

3 TKC168 Multimedia 3 TKC132; TKC<br />

135<br />

5<br />

Pengolahan Citra<br />

Digital; Komputer<br />

Grafik<br />

4 TKC155 Data Warehouse 3 TKC264 Basis Data II<br />

5 TKC170 Computer Vision 3 TKC132 Pengolahan Citra<br />

Digital<br />

TKC 118 Pemrograman<br />

Berbasis Obyek<br />

6 TKC180 Topik Khusus 3 TKC169 Jaringan Komputer<br />

Jaringan Komputer<br />

Lanjut<br />

7 TKC189 Topik Khusus Ilmu 3 TKC142 Kecerdasan Buatan<br />

8 TKC190<br />

Komputer<br />

Topik Khusus<br />

Rekayasa<br />

Perangkat Lunak<br />

9 TKC191 Topik Khusus<br />

Wireles Technology<br />

3 TKC144 Rekayasa<br />

Perangkat Lunak<br />

3 TKC138 Jaringan Komputer


Mata Kuliah Ekivalensi<br />

NO<br />

MATA KULIAH LAMA MATA KULIAH PENGGANTI<br />

KODE MATA KULIAH SKS KODE MATA KULIAH SKS<br />

1 FTC101 IPTEK 2 FTC159 Pemrograman Visual 2<br />

2 FTC110 Ekotek 2 FTC158 Praktikum Dasar Komputer 1<br />

6<br />

FTC162 Prak E-Business & E-Commerce 1<br />

3 FTC112 Pengantar E-Business 2 FTC160 Metodologi Penulisan Ilmiah 2<br />

4 FTC113 Pengantar E-Commerce 2 FTC160 Peng. E-Business & E-Commerce 2<br />

5 FTC120 Basis Data 3 FTC161 Basis Data I 3<br />

6 FTC125 Manajemen Proyek 2 FTC163 Manajemen Proyek Perangkat Lunak 2<br />

7 FTC127 Sistem Berkas 3 FTC264 Basis Data II 2<br />

8 FTC130 Rancangan Basis Data 2 FTC165 Pengamanan Kumputer 3<br />

9 FTC131 Praktikum Pemrograman Basis<br />

Data<br />

1 FTC165 Pengamanan Kumputer 3<br />

10 FTC141 <strong>Teknik</strong> Kompilasi 3 FTC189 Sistem Temu Ballik Informasi 3<br />

12 UNG167 Pancasila 2 TKC190 Kewirausahaan 2


1. Bahasa Inggris<br />

Silabus Matakuliah<br />

Prodi <strong>Teknik</strong> <strong>Informatika</strong><br />

Fakultas <strong>Teknik</strong> Universitas Trunojoyo<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Reading Comprehension “Cosmopolitan Reader Queue for Tube Job”; Kosa kata;<br />

Structure : Future Tense<br />

· Reading Comprehension “Virtual Reality”; Kosa kata; Structure : Future Tense<br />

· Reading Comprehension “Amazing Invention”; Kosa kata; Structure : Relative<br />

Clause<br />

· Reading Comprehension “Technology and the Future of Film”; Kosa kata<br />

· Reading Comprehension “Dirty Business, Bright Ideas”; Kosa kata<br />

· Reading Comprehension “Dirty Business, Bright Ideas”; Kosa kata; Speaking :<br />

Greeting<br />

· Reading Comprehension “Computer”; Kosa kata<br />

· Reading Comprehension “Operating System”, Kosa kata; Structure : Passive<br />

Voice<br />

· Reading Comprehension “Computer Memory”; Kosa kata<br />

· Reading Comprehension “Central Processing Unit”; Kosa kata;<br />

· Reading Comprehension “ Computer Security”; Kosa kata<br />

· Application Letter, Giving Advice<br />

Referensi :<br />

· Microsoft Encarta Premium 2006<br />

· Cotton, David & David Falvey, 2003 Market Leader : Course Book. Pearson<br />

Education, Inc. New york<br />

· Cotton, David & David Falvey, 2003 Market Leader : Practice File. Pearson<br />

Education, Inc. New york<br />

· Macintosh, David. 1982. English For business : 3 rd Edition. Book Marketing, Ltd.<br />

Hong Kong<br />

· Daise, Debra. 2003. In Charge 2 : Secong edition. Pearson Education, Inc. New<br />

york<br />

· Wendy Boggs & Micheal Boggs, “UML with Rational Rose 2003”, Sybex 2002<br />

2. Pendidikan Agama Islam<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Konsep ketuhanan dalam Islam<br />

Ø Hipotesa tentang adanya tuhan<br />

Ø Sejarah pemikiran manusia tentang tuhan<br />

Ø Pembuktian wujud tuhan<br />

· Keimanan dan ketakwaan<br />

Ø Pengertian iman<br />

Ø Proses terbentuknya iman<br />

Ø Hubungan antara keimanan dan ketakwaan<br />

Ø Implementasi iman dan takwa dalam kehidupan sehari-hari<br />

· Hakikat manusia dalam islam<br />

7


Ø Konsep manusia dalam islam<br />

Ø Eksistensi dan martabat manusia<br />

Ø Tanggung jawab manusia sebagai hamba dan khalifah Allah<br />

· Hukum islam dan kontribusi umat islam Indonesia<br />

Ø Pengertian hukum islam<br />

Ø Sumber-sumber hukum islam<br />

Ø Fungsi hukum islam dalam kehiupan bermasyarakat<br />

Ø Kontribusi umat islam dalam perumusan sistem hukum nasional<br />

· Etika, moral dan Akhlak<br />

Ø Etika, oral dan akhlak<br />

Ø Karakteristik etika, moral dan akhlak islam<br />

Ø Hubungan tasawuf dengan akhlak<br />

Ø Aktualisasi akhlak dalam kehidupan social<br />

· Kerukunan antar umat beragama<br />

Ø Islam agama rahmat bagi seluruh alam<br />

Ø Ukhuwah islamiyah dan ukhuwah insaniyah<br />

Ø Kebersamaan dalam pruralitas agama<br />

· Masyarakat madani dan kesejahteraan umat<br />

Ø Pengertian masyarakat madani<br />

Ø Konsep masyarakat madani dan karakteristiknya<br />

Ø Umat islam dalam mewujudkan masyarakat madani<br />

Ø Peranan HAM dan demokrasi dalam islam<br />

· IPTEK dan seni dalam islam<br />

Ø Pengertian IPTEK dan seni<br />

Ø Integritas iman, ilmu, teknologi dan seni<br />

Ø Keutamaan orang yang berilmu<br />

Ø Tanggung jawab ikmuwan dalam lingkungan<br />

· Kebudayaan islam<br />

Ø Konsep kebudayaan dalam islam<br />

Ø Prinsi-prisnip kebudayaan islam<br />

Ø Sejarah intelektual umat islam<br />

Ø Masjid sebagai peradaban islam<br />

Ø Nilai-nilai islam dalam budaya indonesia<br />

· Sistem politik islam<br />

Ø Pengertian politik islam<br />

Ø Prinsip-prinsip dasar politik (siyasah) islam<br />

Ø Prinsip-prinsip politik luar begeri dalam islam<br />

Ø Kontribusi umat islam dalam perpolitikan nasional<br />

· Ekonomi islam<br />

Ø Sistem ekonomi islam dan kesejahteraan umat<br />

Ø Manajemen zakat, infak, sadaqah dan wakaf<br />

· Hukum perdata dan pidana islam<br />

Ø Pengertian dan ruang lingkup perdata islam<br />

Ø Kekuatan hukum perdata islam di Indonesia<br />

Ø Pengertian hukum pidana islam<br />

Ø Asas-asas hukum pidana islam<br />

· Hukum perwakafan di indonesia<br />

Ø Pengertian hukum perwakafan<br />

Ø Jenis-jenis harta wakaf<br />

8


Ø Syarat-syarat hukum wakaf<br />

· Peradilan agama di indonesia<br />

Ø Pengertian peradilan agama<br />

Ø Kewenangan peradilan agama<br />

Ø Al-qur’an dan hadist sebagai pedoman hukum dalam memutuskan<br />

perkara<br />

Referensi :<br />

· Ahmad, Ah, Malik. Tauhid, Membina Pribadi Muslim dan Masyarakat, Jakarta :<br />

Al-Hidayah, 1980<br />

· Madjid, Nurcholish, Cita-cita Politik Islam Era Reformasi. Jakarta : Paramadina,<br />

2002<br />

· Shihab, M. Quraish, Membumikan al-qur’an, Bandung : Mizan, 1996<br />

· Djatnika, Rahmat, Sistem Etika Islam, Jakarta : Pustaka Panji Mas, 1990<br />

· Nurdin, Muslim dkk., Moral dan Kognisi Islam, bandung : Alfabeta, 1995<br />

· Al-Qardhawi, Yusuf, Haqiqah al-Tauhid, Damascus : al-Maktab al-Islami, 1986<br />

· Ali, M.Daud, Pendidikan Agama Islam, Jakarta : Rajawali Pers, 1988<br />

3. Matematika I<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Sistem Persamaan Linear dan Pertidaksamaan Linear<br />

Ø Definisi persamaan dan pertidaksamaan linear<br />

Ø Aplikasi sistem persamaan dan pertidaksamaan linear<br />

· Aljabar bilangan kompleks<br />

Ø Bilangan Kompleks<br />

Ø Bidang Kompleks<br />

Ø Bentuk Kutub<br />

· Fungsi Limit Fungsi<br />

Ø Fungsi dan Grafik<br />

Ø Domain Fungsi<br />

Ø <strong>Teknik</strong> mendapatkan Range<br />

Ø Operasi – operasi pada Fungsi<br />

· Fungsi dalam Koordinat Kutub<br />

Ø <strong>Teknik</strong> penghitungan Limit<br />

Ø Beberapa Limit Dasar<br />

Ø Limit dari Polinomial<br />

Ø Limit dari Fungsi Rasional<br />

Ø Limit Fungsi Trigonometri<br />

· Deferensiasi<br />

Ø Definisi Turunan<br />

Ø Keberadaan Turunan<br />

Ø <strong>Teknik</strong> Deferensiasi<br />

Ø Nilai Maksimum dan Minimum fungsi<br />

Ø Aplikasi Masalah Maksimum dan Minimum<br />

· Integrasi<br />

Ø Integral Tak Tentu<br />

Ø Rumus Integral<br />

Ø Sifat – sifat Integral Tak Tentu<br />

Ø Kurva Integral<br />

9


Ø Integrasi Fungsi Trigonometri<br />

Referensi :<br />

· Edwin J. Purcell 1997, Kalkulus dan Geometri Analitis<br />

· Jurusan Matematika FMIPA-ITS Kalkulus I<br />

4. Fisika Dasar<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Besaran dan Dimensi Fisis<br />

Ø Besaran dan Satuan standar dsn turunan<br />

Ø Operasi Vektor ( Penjumlahan, Pengurangan, Perkalian titik Dot<br />

Product dan Perkalian Silang ( Cross Product ).<br />

Ø Analisa Vektor<br />

Ø Representasi bentuk vektor satuan (unit vektor ) dan bentuk polar.<br />

· Kaidah Hukum Gerak dan Gerak Lurus<br />

Ø Hukum Newton I,II,III<br />

Ø Gerak Lurus Beraturan<br />

Ø Gerak Lurus Berubah Beraturan<br />

Ø Gerak Jatuh Bebas<br />

Ø Gerak Peluru-Projectil-Trajectori<br />

Ø Penerapan Hk Newton dan Gaya Gesek serta koeffisien gesekan<br />

· Gerak Melingkar ( Rotasi )<br />

Ø Gerak Melingkar Beraturan<br />

Ø Gerak Melingkar Berubah Beraturan<br />

Ø Torsi dan Momen Kopel<br />

Ø Momen Inersia dan Titik Berat Benda<br />

Ø Bidang Miring dan Sistem Katrol ( Pulley )<br />

Ø Gerak Sentripetal<br />

Ø Terapan Hukum Gravitasi Newton<br />

· Optic Geometri<br />

Ø Hukum Pembiasan dan Pemantulan.<br />

Ø Index bias dan Jumlah bayangan serta cermin datar<br />

Ø Cermin cembung dan cekung<br />

Ø Pelukisan bayangan cermin dan sifatnya, serta rumus yg dipakai<br />

Ø Cermin Gabungan<br />

Ø Lensa Cekung, Cembung, rumus yg dipakai serta sifat bayangannya<br />

yang terjadi.<br />

· Optika Fisis<br />

Ø Peruraian Cahaya ( Dispersi Cahaya lewat Prisma ). Polikromatik dan<br />

Monokromatik<br />

Ø Gejala Inteferensi Cahaya<br />

Ø Pola – pola Difraksi Cahaya<br />

Ø Polarisasi Cahaya<br />

Ø Peralatan Optik dan cacat mata<br />

Ø ( Telescope,teropong, lup,kaca pembesar, mikroskop, cacat<br />

myopi,hypermitrop,silindrik,astigmatisma,presbiopi)<br />

· Gelombang<br />

Ø Persamaan dasar gelombang<br />

10


Ø Jenis dan sifat gelombang.<br />

Ø Perpaduan gelombang.<br />

Ø Terapan terkini : Gel. Seismik dan Tsunami.<br />

· Medan Listrik Statis<br />

Ø Hukum dan Muatan Coulomb<br />

Ø Tarik Menarik dan Tolak Menolak<br />

Ø Generator Van Der Graaf<br />

· Rang. Listrik DC<br />

Ø Hukum Ohm<br />

Ø Tegangan dan Tahanan Listrik seri dan paralel<br />

Ø Hk. Kirchoff I , II<br />

Ø Analisa RL DC, baik seri dan paralel.<br />

Ø Fungsi Transfer RL<br />

· Rangkaian Listrik AC<br />

Ø Konsep Rangk AC ( Lead, Lag )<br />

Ø Impedansi seri dan paralel.<br />

Ø Konsep Induktansi, Capacitansi dan Resistansi<br />

Ø Diagram Fasor dan Faktor Daya<br />

Ø Frekuensi Resonansi<br />

Ø Analisa Rangkaian AC<br />

· Medan Magnet<br />

Ø Hukum Biot Savart<br />

Ø Kuat Medan Magnet terhadap suatu penghantar lurus<br />

Ø Kuat Medan Magnet terhadap suatu penghantar melingkar<br />

Ø Kuat medan pada suatu solenoida ( Kumparan )<br />

Ø Kuat medan pada<br />

Ø Toroida<br />

· Konsep Relativitas Einstein<br />

Ø Konsep Umum Relativitas<br />

Ø Dilatasi waktu & massa<br />

Ø Kontraksi Panjang<br />

Ø Kecepatan Relativ<br />

· Mekanika Quantum<br />

Ø Konsep Atom menurut Niels Bohr & Thompson<br />

Ø Azaz Ketidak Pastian Heisenberg<br />

Ø Dualisme sifat gelombang<br />

Ø Konsep Maxwell tentang Gelombang<br />

Ø Efek Fotolistrik dan Photon<br />

Ø Hukum Planck dan spektrum Elektromagnetik<br />

Ø Efek Coumpton<br />

· Konsep Perpindahan Kalor dan Termodinamika<br />

Ø Perambatan secara Konduksi<br />

Ø Perambatan secara Konveksi<br />

Ø Perambatan radiasi<br />

Ø Analogy Termal - Listrik<br />

Ø Efek Boltzman dan<br />

Ø Hukum Pergeseran Wienn<br />

Ø Hukum Termodinamika I , II<br />

Ø Konsep Isobar,Isoterm,Isovolumik dan Adiabatik<br />

11


Ø Siklus Karnot, Diesel<br />

Ø Efisiensi Mesin dan Coefficient of Performance ( COP )<br />

· Pembahasan Gejala-Gejala Fisis pada Toolbox Matlab<br />

Ø Pengenalan Sistem Kendali dengan pendekatan Fisika pada Toolbox<br />

Mathlab 6.00<br />

Referensi :<br />

· Otto Bretscher, Linier Algebra with Aplications,Prentice Hall, 1997<br />

5. Sistem Digital<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Sistem Bilangan<br />

Ø Definisi Sistem Digital<br />

Ø Konversi Bilangan ( Desimal, Biner, Oktal dan Heksa Desimal)<br />

Ø Aritmatika Biner<br />

· Konsep Gerbang Logika<br />

Ø Definisi Gerbang Logika<br />

Ø Macam-macam Gerbang Logika ( AND, OR, NOT, NOR,NAND,<br />

XOR,EQV)<br />

Ø Membuat Rangkaian Logika<br />

· Penyederhanaan Logika<br />

Ø Hukum Aljabar Boolean<br />

Ø Karnough map<br />

· Rangkaian Kombinasional<br />

Ø Definisi Rangkaian Kombinasional<br />

Ø ADDER, SUBSTRACTOR, MULTIPLIER,DIVIDER<br />

Ø Multiplexer, Demultiplexer, Konverter , Comparator<br />

· Rangkaian Sequential<br />

Ø Definisi Rangkaian Sequential<br />

Ø Flip Flop ( SR-FF, D-FF, JK-FF, T-FF)<br />

Ø Counter (Up Counter, Down Counter, Up-Down Counter)<br />

Referensi :<br />

· Malvino,Leach (1981), Digital Principles And Applications, Mc Graw Hill.<br />

Mooris Mano, Prentice Hall, 1994<br />

· L.Tokhem,Roger (1990) , Digital Electronics, Mc Graw Hill Budiono<br />

Mismail, dasar-dasar rangkaian Logika<br />

6. Pengantar Teknologi Informasi<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan Sistem Komputer<br />

Ø SAP, Kontrak Kuliah<br />

Ø Komponen Sistem Komputer (Brain, Soft, Hard)<br />

Ø Klasifikasi Komputer<br />

· Input-output computer device<br />

Ø Input Device : Keyboard, mouse, Scanner, dll<br />

Ø Pemroses : CPU,Motherboard,<br />

12


Ø Output Device : printer, monitor, Audio dll.<br />

Ø Sistem Pendukung Komputer Lain (Mobile Device)<br />

· Operating system dan Software<br />

Ø Klasifikasi Software: Freeware, ShareWare, Licenced, GPL, Advware<br />

Ø Macam-macam OS,<br />

Ø Utility : WordProcessor, Spreadsheet, ImageProcessing<br />

Ø Multimedia : Audio, Video, Games<br />

Ø Programming Language (PDL)<br />

Ø i. DBMS<br />

· Networking<br />

Ø LAN, WAN, MAN, Internet<br />

Ø Networking Device<br />

Ø Pengenalan Protokol Jaringan<br />

Ø Pengenalan Wireless Communication<br />

· Etika<br />

Ø Lingkungan<br />

Ø Legalitas<br />

Ø Trend/Gaya<br />

· Sistem Informasi<br />

Ø Arsitektur<br />

Ø Klasifikasi Sistem Informasi<br />

Referensi :<br />

· Computer tool For an Information Age 8th edition, H.L. Capron, Pearson<br />

Education International<br />

· Pengantar Teknologi Informasi, Turban, Salemba Infotek.<br />

· Pengantar Teknologi Informasi Internet, Budi Sutedjo, Penerbit Andi<br />

7. Algoritma Pemrograman<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan Algoritma<br />

Ø Konsep Flowchart<br />

Ø Pseudocode<br />

· Type data & Variabel<br />

Ø Type Data Dasar<br />

Ø Variabel<br />

· Alur Pemrograman<br />

Ø Top Down<br />

Ø Branching<br />

Ø Nested Branching<br />

Ø Multiple Branching<br />

Ø Looping<br />

Ø Nested Looping<br />

· Fungsi, Prosedur<br />

Ø Pengenalan Fungsi<br />

Ø Pengenalan Procedure<br />

· Struktur Record<br />

13


Ø Record<br />

Ø Nested Record<br />

· Struktur Array<br />

Ø Array<br />

Ø Nested Array<br />

Ø Array of Record<br />

Referensi :<br />

· Introduction to Algorithms, Thomas h.cormen<br />

· Algoritma dan pemrograman dalam bahasa pascal dan C, Rinaldi<br />

munir, <strong>Informatika</strong><br />

· Algoritma dan <strong>Teknik</strong> pemrograman: Konsep, Implementasi dan<br />

Aplikasi, Budi Sutedjo, Penerbit Andi<br />

8. Praktikum Dasar Komputer<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan Perangkat Keras<br />

· Bongkar Pasang Perangkat Keras<br />

· Pengenalan Sistem Operasi<br />

o Linux<br />

o Windows<br />

· Pengenalan Aplikasi Perkantoran<br />

o Microsoft Office<br />

o Open Office<br />

· Pengenalan Aplikasi dan Penggunaan Internet<br />

Referensi :<br />

· Perkembangan Hardware Komputer, ivan Suderman<br />

· Merakit Komputer, Arif Irwansyah<br />

9. Pemrograman Visual<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan Pemrograman Visual<br />

Ø Konsep Dasar Pemrograman Visual<br />

Ø I/O dalam Pemrograman Visual<br />

Ø Komponen Visual<br />

Ø Komponen Standart Visual<br />

Ø Event<br />

Ø Property<br />

· Pengambilan Keputusan<br />

Ø Konsep Pengambilan Keputusan<br />

Ø Pemakain If Then Else<br />

Ø Pemakain If Bersarang<br />

Ø Pemakaian Case/Switch<br />

Ø Studi kasus Pengambilan Keputusan<br />

· Perulangan (Looping)<br />

Ø Konsep Looping<br />

14


Ø Pemakaian For<br />

Ø Pemakain While<br />

Ø Studi Kasus Looping<br />

· Function dan Built In Function<br />

Ø Konsep Dasar Function dan Procedure<br />

Ø Konsep Dasar Unit/Modul<br />

Ø Membangun Function, Procedure dan Unit/Modul<br />

· Komponen Array<br />

Ø Konsep Array dalam Komponen<br />

Ø Array Dalam Grid<br />

Ø Array Dalam List<br />

Ø Array Dalam Combo<br />

Ø Array Dalam Objek Lain<br />

· Studi Kasus Pembuatan Komponen Sederhana<br />

Ø Pembuatan Komponen<br />

Ø Embeded Komponen ke Aplikasi<br />

Referensi :<br />

· Delphi Programming<br />

· VB Programming<br />

· Java Programming<br />

10. Kewirausahaan<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengantar Kewirausahaan<br />

· Karakter, ciri-ciri dan nilai kewirausahaan<br />

· Proses kewirausahaan<br />

· Fungsi dan model peran wirausaha<br />

· Ide dan peluang dalam kewirausahaan<br />

· Merintis dan mengembangkan kewirausahaan<br />

· Pengeloaan dan strategi usaha<br />

· Analisis bisnis dan studi kelayakan<br />

· Etika bisnis dan usaha<br />

Referensi :<br />

· Kewirausahaan: pedoman praktis, kiat dan usaha menuju sukses. Suryana,<br />

Salemba Empat.<br />

· Pengantar Kewirausahaan & Manajemen BisnisKecil, Zimmerer, Indeks<br />

11. Matematika II<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Integral Tertentu Dan Penerapannya<br />

Ø Konsep dan cara menyelesaikan Integral Tertentu.<br />

Ø Aplikasi Integral untuk :<br />

Ø Luas Daerah ( kartesian , trigonometric dan bentuk polar ) di bawah<br />

kurva.<br />

15


Ø Volume Benda Putar pada sb x dan sb y. ( dalam bentuk f(y) dan f(x)<br />

dan bentuk polar, serta fungsi trigonometrik.<br />

Ø Luasan Selubung Benda Putar sb x dan sb y.<br />

Ø Arc Length ( panjang busur ) f(x) dan f(y).<br />

Ø d. Kondisi kondisi di atas dengan menggunakan parameter t. Y=f(t)<br />

dan x=f(t) serta bentuk polar ( kutub )<br />

· Aplikasi untuk mencari Koordinat dan posisi Titik Berat Kurva<br />

Ø Titik Berat pada Luasan<br />

Ø Titik Berat Vol. Benda Putar<br />

Ø Titik Berat pada Selubung benda putar suatu kurva.<br />

Ø Titik Berat pada panjang busur suatu kurva<br />

Ø 5. Theorema Pappus Guldin I dan II .<br />

· Aplikasi untuk mencari Moment Inersia ( MI ) Kurva<br />

Ø Moment Inersia pada Luasan<br />

Ø Moment Inersia Vol. Benda Putar<br />

Ø Moment Inersia pada Selubung benda putar suatu kurva.<br />

Ø Moment Inersia pada panjang busur suatu kurva<br />

· Integral Tak Wajar<br />

Ø Cara menyelesaikan dan aplikasi untuk mencara luasan dan volume tak<br />

berhingga<br />

· Integrasi Numerik<br />

Ø Metode Penderetan Taylor dan Mac. Laurin.<br />

Ø Metode Trapezoidal n pias sejajar.<br />

Ø Metode Trapezoidal dgn koreksi ujung.<br />

Ø Metode Sampson<br />

Ø Pemrograman utk Integrasi Numerik metode Sampson dan<br />

Trapezoidal.<br />

Referensi :<br />

· Matematika <strong>Teknik</strong> 2nd Edition. JA.Kastroude, Prentice Hall 1996.<br />

· Matematika II , Drs. Soehardjo, FMIPA-Matematika ITS.<br />

· Calculus 3rd edition, Howard, Prentice Hall 1986.<br />

· Matematika <strong>Teknik</strong> 2nd Edition. JA.Kastroude, Prentice Hall 1996.<br />

· Matematika III , Drs. Soehardjo, FMIPA-Matematika ITS.<br />

· Guide to Toolbox Mathlab 6.00.<br />

12. Aljabar Linier<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Vektor<br />

Ø Definisi Vektor<br />

Ø Ruang Vektor<br />

Ø Aritmatika Vektor (penjumlahan, pengurangan, dot product, cross<br />

product)<br />

Ø Aplikasi Vektor<br />

· Persamaan Linear<br />

Ø Definisi Persamaan Linear<br />

Ø Metode persamaan linear (eliminasi Gauss, Gauss Jordan,.......)<br />

16


· Matrik<br />

Ø Definisi Matrik<br />

Ø Invers Matrik<br />

Ø Aritmatika Matrik (penjumlahan, pengurangan, perkalian matrik)<br />

Ø Kebebasan Linear<br />

Ø Transpose Matrik<br />

Ø Eigen value dan eigen vektor<br />

· Determinan<br />

Ø Definisi Determinan<br />

Ø Orde Determinan<br />

Ø Diagonalisasi<br />

Referensi :<br />

· Otto Bretscher, Linier Algebra with Aplications,Prentice Hall, 1997<br />

13. Struktur Data<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan Struktur Data<br />

Ø Algoritma Pemrograman<br />

Ø ADT<br />

· Matriks<br />

Ø Struktur Matriks<br />

Ø Operasi Matriks<br />

· Prosedur, Fungsi, Rekursif<br />

Ø Struktur Prosedur<br />

Ø Strukur Fungsi<br />

Ø Argumen Prosedur & Fungsi<br />

Ø Rekursif<br />

· Sorting, Searching<br />

Ø Quick Sort<br />

Ø Buble Sort<br />

Ø Insertion Sort<br />

Ø Binary Search<br />

Ø Seqential/Linear Search<br />

· Pointer<br />

Ø Konsep Pointer<br />

· Stack, Queue<br />

Ø Konsep Stack<br />

· Linked List<br />

Ø Konsep Linked List<br />

Ø Macam-macam Linked List<br />

· Tree<br />

Ø Konsep Tree<br />

Ø Macam-macam Tree<br />

Referensi :<br />

· Data structures and algorithms, Alfred v. Aho<br />

17


· Algorthma dan struktur data dalam bahasa java, andi nugroho, penerbit<br />

andi<br />

· Struktur data menggunakan turbo pascal 6.0, isap santosa, penerbit andi<br />

14. Pengantar E-Business & E Commerce<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan e-Business & e-Commerce<br />

Ø Pengenalan Internet<br />

Ø Konsep E-Business<br />

Ø Konsep E-Commerce<br />

· HTML<br />

Ø Tag HTML<br />

Ø Tool Develop WebSite<br />

· Konsep WebServer<br />

Ø IIS, Apache, dll<br />

· Periklanan<br />

· Keamanan Data Website<br />

Ø Cyber Crime<br />

Ø Kryptografi<br />

Ø Fungsi Hash<br />

Ø Digital Signature<br />

· Perpajakan<br />

Referensi :<br />

· E-Business and E-commerce Management, Dave Chaffey, prentise hall<br />

· Cara mudah belajar e-commerce di internet, rijanto tosin, dinastindo.<br />

· Cara mudah mendesain situs e-commerce dengan joomla, r.budiarto hadi,<br />

penerbit andi<br />

15. Praktikum Algoritma Pemrograman<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Struktur program pascal, tipe data, peubah, dan konstanta<br />

Ø Tipe data dasar<br />

Ø Operator<br />

Ø Komentar<br />

Ø Lain-lain<br />

· Penyeleksian kondisi<br />

Ø Penyeleksian satu kasus (If – Then)<br />

Ø Penyeleksian dua kasus (If – Then – Else)<br />

Ø Penyeleksian tiga kasus atau lebih (If – Then – Else tersarang)<br />

Ø Struktur CASE<br />

· Pengulangan (looping)<br />

Ø Struktur FOR<br />

Ø Struktur While<br />

Ø Struktur Repeat<br />

· Prosedur dan fungsi<br />

Ø Prosedur<br />

18


Ø Fungsi<br />

· Larik dan matriks<br />

Ø array<br />

· Record<br />

Referensi :<br />

· Jogiyanto HM, 1989. Turbo Pascal, Andi Offset, Yogyakarta.<br />

· Noor Ifada, 2005, Diktat Mata Kuliah Algoritma Pemrograman, Hibah<br />

kompetisi A1 Jurusan <strong>Teknik</strong> <strong>Informatika</strong> Universitas Trunojoyo<br />

· Rinaldi Munir, 2003. Algoritma dan Pemrograman dengan Pascal dan C edisi<br />

Kedua, Penerbit <strong>Informatika</strong>, Bandung.<br />

16. Praktikum Sistem Digital<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Tabel Kebenaran komponen Dasar<br />

Ø IC<br />

Ø Tabel kebenaran<br />

· Gerbang logika dan rangkaian kombinasional<br />

Ø AND<br />

Ø NAND<br />

Ø NOR<br />

Ø OR<br />

Ø NOT<br />

Ø X-OR<br />

· Rangkaian kombinasional : Adder, Decoder, Multiplexer dan Demultiplexer<br />

Ø SOP<br />

Ø POS<br />

· Rangkaian Sequencial<br />

Ø SR flip-flop<br />

Ø JK flip-flop<br />

Ø D flip-flop<br />

Ø T flip-flop<br />

· Shift register dan synchrous Counter<br />

Ø Tipe pointer<br />

Ø Linier List<br />

· Seven Segmen<br />

Referensi :<br />

· Malvino,Leach (1981), Digital Principles And Applications, Mc Graw Hill.<br />

Mooris Mano, Prentice Hall, 1994<br />

· L.Tokhem,Roger (1990) , Digital Electronics, Mc Graw Hill Budiono<br />

Mismail, dasar-dasar rangkaian Logika<br />

17. Interaksi Manusia Dan Komputer<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pendahuluan<br />

19


Ø Antarmuka Manusia & Komputer<br />

Ø Piranti Bantu Pengembang Sistem<br />

Ø Strategi pengembangan Antarmuka<br />

· Faktor Manusia<br />

Ø Penglihatan<br />

Ø Pendengaran<br />

Ø Sentuhan<br />

Ø Pemodelan Sistem Pengolahan<br />

Ø Pengendalian Motorik<br />

· Ragam Dialog<br />

Ø Ragam dialog interaktif<br />

Ø Dialog berbasis perintah tunggal<br />

Ø Dialog berbasis bahasa pemrograman<br />

Ø Antarmuka berbasis bahasa alami<br />

Ø Sistem menu<br />

Ø Dialog berbasis pengisian borang<br />

Ø Antarmuka berbasis ikon<br />

Ø Sistem windows<br />

Ø Manipulasi langsung<br />

Ø Antarmuka berbasis interaksi grafis<br />

· Perancangan Tampilan<br />

Ø Cara pendekatan<br />

Ø Prinsip dan petunjuk perancangan<br />

Ø Perancangan tampilan berbasis grafis<br />

Ø Waktu tanggap<br />

Ø Penanganan kesalahan<br />

Ø Piranti Bantu sederhana<br />

Ø Jaring Semantik Tampilan<br />

· Piranti Interaktif<br />

Ø Piranti masukan tekstual<br />

Ø Piranti penunjuk dan pengambil<br />

Ø Layer tampilan<br />

Ø Pengolah tampilan<br />

Ø Tipe layer tampilan<br />

Ø Pengaruh buruk piranti interaktif<br />

· Aspek Ergonomik<br />

Ø Pengukuran dan Antropometrik<br />

Ø Aspek Ergonomik dari stasiun kerja<br />

Ø Pencahayaan<br />

Ø Suhu dan Kualitas udara<br />

Ø Gangguan suara<br />

Ø Kesehatan dan keamanan kerja<br />

Ø Kebiasaan dalam bekerja<br />

· Tentang BGI<br />

Ø Unit Graph<br />

Ø Penggerak Grafik<br />

Ø Inisialisasi Mode grafik<br />

Ø Mengakhiri mode grafik<br />

Ø Pengaturan warna gambar<br />

20


Ø Kursor grafis<br />

Ø Menggambar titik<br />

Ø Menggambar garis<br />

Ø Menggambar kotak<br />

Ø Penulisan Teks grafis<br />

Ø Pengaturan Teks Otomatis<br />

Ø Pengoperasian Viewport<br />

· Pengoperasian Mouse<br />

Ø Pengendali mouse<br />

Ø Parameter mouse<br />

Ø Pengoperasian Mouse<br />

Ø Kursor Mouse<br />

Ø Pengecekan lokasi Mouse<br />

Ø Unit Mouse<br />

· Pembuatan Komponen Antarmuka Grafis<br />

Ø Komponen Antarmuka grafis<br />

Ø Unit inisialisasi mode grafis<br />

Ø Tombol tekan<br />

Ø Spin Box<br />

Ø List Box<br />

Ø Combo Box<br />

Ø Tombol radio<br />

Ø Check Box<br />

Ø Penggeser<br />

Ø Medan isian Data<br />

Ø Label Box<br />

· Sistem Window<br />

Ø Pengertian window dinamis<br />

Ø Bentuk kursor mouse<br />

Ø Contoh program<br />

· Sistem menu<br />

Ø Sistem menu datar<br />

Ø Sistem menu tarik<br />

· Editor kursor mouse<br />

Ø Spesifikasi editor<br />

Ø Editor topeng<br />

Ø Penentuan nilai vitra kursor<br />

Referensi :<br />

· Andy Downtown, Graham Leedham, “Human Aspects of Human Computer<br />

Interaction” in Engineering the Human Computer Interface, Mc Graw Hill<br />

International Editions, 2003<br />

· Insap Santosa, Interaksi Manusia dan Komputer; Teori & Praktek, ANDI<br />

Yogyakarta.<br />

18. Matematika III<br />

Pokok Bahasan :<br />

21


· Persamaan Diffrensial Orde I<br />

Ø Pengenalan bentuk dasar Pers. Diff. Orde I.<br />

Ø Definisi Derajat,Orde.<br />

Ø Konsep Pemisahan Variabel<br />

Ø PD Orde I Metode Benoulli.<br />

Ø Penyelesaian dengan Syarat batas<br />

Ø Penerapan pada rangkaian Listrik DC-RC, DC-RL , AC-RC,AC-RL.<br />

Ø Penerapan pada aplikasi system Mekanis dengan melibatkan<br />

parameter Pegas,massa, dan peredam.<br />

Ø Pengujian model matematis fisis untuk kestabilan dan respon keluaran<br />

dengan sinyal uji system kendali pada Toolbox Matlab 6.00.<br />

· Persamaan Diff Orde II<br />

Ø Kondisi akar kembar<br />

Ø Kondisi akar berbeda<br />

Ø Kondisi akar khayal<br />

Ø Kondisi akar lainnya ( pengembangan yang lain )<br />

Ø Penerapan pada rangkaian Listrik DC-RLC, AC-RLC.<br />

Ø Keterlibatan Syarat Batas.<br />

Ø Pengujian model matematis fisis untuk kestabilan dan respon keluaran<br />

dengan sinyal uji system kendali pada Toolbox MAtlab 6.00.<br />

· Integral Rangkap II<br />

Ø Cara menyelesaikan dalam bentuk polar, trigonometri dan kartesian<br />

Ø Penerapan pada Luas Daerah ( dx,dy )<br />

· Integral Rangkap III<br />

Ø Cara menyelesaikan dalam bentuk polar, trigonometri dan kartesian.<br />

Ø Penerapan pada Volume Ruangan ( dx,dy,dz ), dan matrik Jacobian<br />

· Differential Partial<br />

Ø Bentuk Umum dan cara menyelesaikan.<br />

Ø Aplikasi pada titik pelana dan fungsi kendala Lagrange Optimum<br />

(max,min dan optimalisasi ).<br />

· Transformasi Laplace dan Invers balik ke kawasan waktu.<br />

Ø Konsep Umum dan Penerapan pada Sistem Fisik Elektrik.( Rangk.<br />

Listrik ) parallel dan seri sederhana serta Uji response dan kestabilan<br />

system kendali dengan Toolbox software Matlab 6.00<br />

Referensi :<br />

· Matematika <strong>Teknik</strong> 2nd Edition. JA.Kastroude, Prentice Hall 1996.<br />

· Matematika III , Drs. Soehardjo, FMIPA-Matematika ITS.<br />

· Guide to Toolbox Mathlab 6.00.<br />

19. Statistik Dasar<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Probabilitas<br />

Ø Percobaan Random<br />

Ø Probabilitas<br />

Ø Aturan Probabilitas<br />

Ø Permutasi dan Kombinasi<br />

22


Ø Hukum-Hukum Probabilitas<br />

Ø Probabilitas Bersyarat<br />

Ø Probabilitas Bivariat<br />

Ø theorema Bayes<br />

· Variabel Random Diskrit dan Distribusi Probabilitas<br />

Ø Variabel Random<br />

Ø DIstribusi Probabilitas Untuk Variabel Random Diskrit<br />

Ø Ekspektasi untuk variable random diskrit<br />

Ø Distribusi gabbungan variable random diskrit<br />

Ø distribusi binomial<br />

Ø distribusi<br />

Ø hipergeometris<br />

Ø distribusi poison<br />

· Variabel Random Kontinue dan Distribusi Probabilitas<br />

Ø Variabel random continue<br />

Ø distribusi probabilitas untuk variable random kontinyu<br />

Ø Ekspektasi untuk random kontinyu<br />

Ø distribusi gabungan variable random kontinyu<br />

Ø distribusi Normal<br />

Ø Central Limit Theorm<br />

Ø Distribusi Normal Sebagai perkiraan terhadap distribusi binomial dan<br />

poison<br />

· Sampling dan Distribusi Sampling<br />

Ø Sampling dari suatu popiulasi<br />

Ø distribusi sampling dari mean sample<br />

Ø distribusi sampling dari proporso sample<br />

Ø distribusi sampling dari variant sample<br />

Ø<br />

· Estimasi Titik<br />

Ø Estimator tak bias<br />

Ø effisiensi<br />

Ø estimator yang konsisten<br />

· Estimasi Interval<br />

Ø derajat kepercayaan unk mean distribusi normal<br />

Ø distribusi student<br />

Ø convidency interval untuk mean populasi normal<br />

Ø canvidency interval untuk proporsi populasi<br />

Ø convidency interval untuk varian populasi normal<br />

Ø convidency interval untuk beda mean dari dua populasi normal<br />

Ø convidency interval perbedaan dua proporsi populasi<br />

Ø estimasi ukuran sample<br />

· Uji Hipotesa<br />

Ø konsep uji hipotesa<br />

Ø uji hipotesa mean diistribusi normal<br />

Ø uji mean distribusi normal<br />

Ø uji varian distribusi normal<br />

Ø uji proporsi populasi<br />

Ø uji beda dua mean<br />

Ø uji beda dua propirsi populasi<br />

23


Ø uji persamaan variant dua populasi normal<br />

Referensi :<br />

· Dasar-dasar metode statistika, sigit nugroho, grasindo<br />

· Statistik, sutrisno hadi, penerbit andi.<br />

20. Matematika Diskrit<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Proposisi<br />

Ø Definisi Proposisi<br />

Ø Mengkombinasi Proposisi<br />

Ø Tabel Kebenaran<br />

Ø Hukum – hukum Logika<br />

Ø Proposisi Bersyarat<br />

· Himpunan<br />

Ø Himpuanan<br />

Ø Operasi terhadap himpunan<br />

Ø Perampatan Operasi Himpunan<br />

Ø hukum – hukum Himpunan<br />

· Relasi<br />

Ø Sifat – sifat Relasi Biner<br />

Ø Relasi Inversi<br />

Ø Mengkombinasi Relasi<br />

Ø Komposisi Relasi<br />

· Algoritma<br />

Ø Notasi untuk Algoritma<br />

Ø Contoh Algoritma<br />

Ø Algoritma Euclidean<br />

Ø Algoritma Modulo<br />

· Kombinasi<br />

Ø Permutasi<br />

Ø Permutasi bentuk Umum<br />

Ø Kombinasi<br />

Ø Kombinasi bentuk umum<br />

Ø Kombinasi dan Pengulangan<br />

· Aljabar Boolean<br />

Ø Aljabar Boolean<br />

Ø Aljabar Boolean Dua Nilai<br />

Ø Hukum – hukum Aljabar Boolean<br />

Ø Fungsi Boolean<br />

Ø Penjumlahan dan Perkalian Dua Fungsi<br />

Ø Komplemen Fungsi<br />

Ø Aplikasi Aljabar Boolean<br />

· Teori Graf<br />

Ø Graf Sederhana<br />

Ø Graf Tak Sederhana<br />

Ø Graf Berhingga<br />

24


Ø Graf Tak Berhingga<br />

Ø Contoh Terapan Graf<br />

· Teori Tree<br />

Ø Sifat – sifat Tree<br />

Ø Penawaran Tree<br />

Ø Root Tree<br />

Ø BinaryTree<br />

Referensi :<br />

·<br />

Renaldi Munir. 2003 ,Matematika Diskrit, Matematika Bandung<br />

Kenneth H. Rosen 2003, Discrete Mathematics and its Aplications<br />

21. Pemrograman Berorientasi Objek<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan Pemrograman Berbasis Object<br />

Ø Konsep Object<br />

Ø Konsep Class<br />

· Deklarasi Class<br />

Ø Operator Class<br />

Ø Operator Class<br />

Ø Overloading Operator<br />

· Constructor, Destructor<br />

Ø Memahami Constructor<br />

Ø Memahami Destructor<br />

· Function, Procedur<br />

Ø Konsep Fungsi<br />

Ø Konsep Procedur<br />

Ø Inline Function<br />

Ø Friend Function<br />

· Sifat Class<br />

Ø Inheritence<br />

Ø Polymorfism<br />

Ø Friend<br />

Ø Encapsulaption<br />

Referensi :<br />

· Sam Teach yourself Object Oriented Programming, anthony sintes, sams<br />

· Analisis design dan pemrograman berorientasi obyek UML dan VB.NET,<br />

julius hermawan, penerbit andi.<br />

22. Basis Data I<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Sistem Basis Data<br />

Ø Mengatur Data<br />

Ø Perspektif Historis<br />

Ø Sistem File vs DBMS<br />

Ø Manfaat DBMS<br />

25


Ø Mendiskripsikan dan menyimpan data dalam DBMS<br />

Ø Query dalam DBMS<br />

Ø Manajemen transaksi<br />

Ø Struktur DBMS<br />

· Pengantar Desain Basis Data<br />

Ø Desain database dan diagram ER<br />

Ø Entitas, Atribut dan Set Entitas<br />

Ø Hubungan dan Set hubungan<br />

Ø Fitur-fitur tambahan pada model ER<br />

Ø Desain Konseptual dengan Model ER<br />

Ø Desain konseptual untuk perusahaan besar<br />

· Model Relasional<br />

Ø Pengantar Model Relational<br />

Ø Batasan Integritas pada Relasi<br />

Ø Melaksanakan Batasan Integritas<br />

Ø Meng-Query data Relational<br />

Ø Desain databse logika : ER ke Relational<br />

Ø Normalisasi<br />

· Aljabar dan Kalkulus Relational<br />

Ø Aljabar Relational<br />

Ø Kalkulus Relational<br />

Ø Keunggulan ekspresif dari Aljabar dan Kalkulus<br />

· SQL : Query, Batasan, DDL, DML<br />

Ø Bentuk Query SQL dasar<br />

Ø Union, Join, Intersect, Except<br />

Ø Nested Query<br />

Ø Operator Agregat<br />

Ø Nilai Null<br />

Ø batasan Integritas<br />

Ø kompleks dalam SQL<br />

Ø Penghapusan/pengubahan Tabel / SQL DDL<br />

· Pengembangan Aplikasi Database<br />

Ø DBMS<br />

Ø Mengakses database dari aplikasi / ODBC<br />

Referensi :<br />

· Raghu Ramakhrisnan, Johannes Gehrke , “Database Management System”<br />

3 rd Edition, Mc Graw Hill,2003<br />

23. Organisasi & Arsitektur Komputer<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Introductions to Organisasi dan Arsitektur Komputer<br />

Ø SAP, Kontrak Kuliah<br />

Ø Sejarah Komputer<br />

· Organisasi/Cara Kerja Komputer<br />

Ø CPU, Register, ALU<br />

Ø Memory<br />

Ø I/O<br />

26


· Arsitektur Komputer<br />

Ø Mikroprocessor<br />

Ø Mikrocontroller<br />

Ø CPU<br />

· Bahasa Mesin<br />

Ø Assembly<br />

· Memory<br />

Ø Cache Memory<br />

Ø Main Memory<br />

Ø External Memory<br />

· Input & Output<br />

Ø Interfacing : Port<br />

Referensi :<br />

· Essential of Computer Architecture, Douglas E. Comer, Pearson Education<br />

· Microprocessors And Interfacing – Programming and Hardware 2nd Edition,<br />

Douglas V. Hall, McGraw<br />

· Computer tool For an Information Age 8th edition, H.L. Capron, Pearson<br />

Education International<br />

24. Praktikum Struktur Data<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Tipe data array<br />

Ø Deklarasi<br />

Ø Penambahan, pentisipan dan pembacaan data pada array<br />

· Stack<br />

Ø Deklarasi<br />

Ø Operasi push dan pop<br />

· Searching<br />

Ø Sequential searxh<br />

Ø Binary search<br />

· Sorting<br />

Ø Bubble Sort<br />

Ø Selection Sort (Maksimum Sort dan Minimum Sort)<br />

Ø Insertion Sort<br />

Ø Heap Sort<br />

Ø Shell Sort<br />

Ø Quick Sort<br />

Ø Merge Sort<br />

Ø Radix Sort<br />

Ø Tree Sort<br />

· Pointer dan Link list<br />

Ø Tipe pointer<br />

Ø Linier List<br />

Referensi :<br />

· Rinaldi Munir, Leony Lidya, 2000. “Algoritma dan Pemrograman Dalam<br />

Bahasa Pascal dan C”, Edisi Kedua, Penerbit <strong>Informatika</strong>, Bandung<br />

27


25. Praktikum E-Business & E-Commerce<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan dan Penyiapan kebutuhan web server<br />

· Instalasai webserver<br />

Ø IIS<br />

Ø Apache<br />

· Instalasi application server (PHP)<br />

· Membuat halaman web e-business<br />

· Membuat halaman web e commerce<br />

· Mempersiapkan Keamanan Data Website<br />

· Proyek e-business dan e-commerce<br />

Referensi :<br />

· E-Business and E-commerce Management, Dave Chaffey, prentise hall<br />

· Cara mudah belajar e-commerce di internet, rijanto tosin, dinastindo.<br />

· Cara mudah mendesain situs e-commerce dengan joomla, r.budiarto hadi,<br />

penerbit andi<br />

26. Riset Operasi<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Satuan Acara Perkuliahan (SAP)<br />

Ø Memahami tujuan matakuliah Riset Operasional.<br />

Ø Mengetahui program & eveluasi perkuliahan selama 1 semester<br />

· Pengenalan Riset Operasional<br />

Ø Mengetahui karakteristik dari Riset Operasional.<br />

Ø Mengetahui tahapan-tahapan Riset Operasional<br />

· Dasar-dasar Matematika Optimasi<br />

Ø gradien, Hessian, matriks definit positif & negatif, syarat cukup &<br />

syarat perlu keoptimalan serta konveksitas & konkfsitas.<br />

· Penyelesaian analitis persoalan optimasi<br />

Ø Penyelesaian optimasi tanpa kendala, penyelesaian optimasi dengan<br />

kendala persamaan & penyelesaian optimasi dengan kendala<br />

pertidaksamaan<br />

· Bentuk umum persoalan optimasi<br />

Ø Penyelesaian analitis persoalan optimasi didalamnya terdapat fungsi<br />

tujuan, pertidaksamaan & persamaan<br />

· Penyelesaian numerik untuk optimasi tanpa kendala<br />

Ø Penyelesaian numerik untuk optimasi tanpa kendala<br />

· Penyelesaian numerik untuk optimasi tanpa kendala<br />

Ø Fungsi dengan banyak variabel yang diselesaikan dengan metode<br />

stepest descent<br />

· Program Linier<br />

Ø Bentuk standar, formulasi, penyelesaian grafis, penyelesaian dengan<br />

metode Kuhn-Tucher & penyelesaian matriks.<br />

· Penyelesaian Dasar Sistem Persamaan Linier<br />

Ø Bentuk kanonik, daerah kelayakan & penyelesaian dasar.<br />

· Penyelesaian program linier dengan tabel eliminasi<br />

28


Ø Penyelesaian program linier yang standar dengan menggunakan dasar<br />

eliminasi Gauss<br />

· Penyelesaian Program Linier yang tidak standar<br />

Ø Penyelesaian program linier yang tidak standart dengan metode<br />

simpleks<br />

· Program Dinamik<br />

Ø Formulasi PD<br />

Ø PD Deterministik<br />

Ø PD Probabilistik<br />

· Sistem Antrian<br />

Ø Formulasi, deterministic serta probalistik.<br />

Referensi :<br />

· Dra. M. Y. Dwi Hayu Agustini, Yus Endra Rahmadi: Riset Operasional<br />

Konsep – Konsep Dasar<br />

· Pabgestu Subagyo, Marwan Asri : Dasar – Dasar Operations Research<br />

27. Metode Numerik<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pendahuluan<br />

Ø Definisi Umum<br />

Ø Kesalahan Absolut dan relatif<br />

Ø Deret Tailor<br />

· Akar-akar persamaan<br />

Ø Definisi Akar-akar persamaan<br />

Ø Metode Setengah Inerval<br />

Ø Metode Interpoasi Linear<br />

Ø Metode Newton Rapson<br />

Ø Metode Secant<br />

Ø Metode Iterasi<br />

· Sistem persamaan Linear<br />

Ø Definisi Sistem Persamaan Linear<br />

Ø Notasi Matrik<br />

Ø Metode Eliminasi Gauss<br />

Ø Metode Gauss Jordan<br />

Ø Metode Tridiagonal<br />

Ø Metode Inverse<br />

Ø Metode Iterasi<br />

· Analisis Regresi<br />

Ø Definisi<br />

Ø Mengingat Kembali Beberapa Prinsip Statistik<br />

Ø Metode Kuadrat Terkecil<br />

Ø Metode Kuadrat Terkecil untuk Kurva Linear<br />

Ø Linearisasi Kurva Tidak Linear<br />

Ø Regresi Polinomial<br />

· Interpolasi<br />

29


Ø Definisi Interpolasi<br />

Ø Interpolasi Linear<br />

Ø Interpolasi kuadrat<br />

Ø Bentuk Umum interpolasi Polinomial<br />

Ø Interpolasi Polinomial Lagrange<br />

· Integrasi Numerik<br />

Ø Definisi Integrasi Numerik<br />

Ø Metode Trapesium<br />

Ø Metode Trapesium dengan banyak Pias<br />

Ø Metode Simpson<br />

Ø Integral dengan panjang Pias tidak sama<br />

Ø Metode Kuadratur<br />

Referensi :<br />

· Triatmodjo, Bambang (1992), Metode Numerik, Beta Offset<br />

28. Rancangan Analisa Algoritma<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Kompleksitas Algorithm<br />

Ø Perhitungan unit yang digunakan untuk mengukur running time<br />

Ø Efisiensi pada Worst Case, Best Case dan Average Case<br />

· Mathematical Algorithm<br />

Ø Analisa algoritma matematika non rekursif<br />

Ø Analisa algoritma matematika rekursif<br />

· Analisa Sorting Algorithm<br />

Ø Pengenalan sorting<br />

Ø Insertion Sort<br />

Ø Shell Sort<br />

Ø Heap Short<br />

Ø Merge Sort<br />

Ø Quick Sort<br />

Ø Indirect sorting<br />

Ø Bucket Sort<br />

Ø Bubble Sort<br />

Ø Binary Sort<br />

· Analisa Searching Algorithm<br />

Ø Sequential Search<br />

Ø Binary Search<br />

Ø Depth-First Search<br />

Ø Breadth-First Search<br />

Ø Interpolation Search<br />

Ø Searching in Binary Search Tree<br />

· Geomatric Algorithm<br />

Ø Dasar-dasar metode geometri<br />

Ø Convex Hull<br />

Ø Pencarian Range<br />

Ø Perpotongan Geometri<br />

30


Ø Closest Pair<br />

· Graph Algorithm<br />

Ø Dasar-dasar algoritma graph<br />

Ø Connectivity<br />

Ø Graf Berbobot<br />

Ø Graf Berarah<br />

Ø Network Flow<br />

Ø Matching<br />

· String Algorithm<br />

Ø Pencarian String<br />

Ø Pattern Matching<br />

Ø Parsing<br />

Ø Kompresi File<br />

Ø Kriptologi<br />

Referensi :<br />

· Anany Levitin, “Introduction to The Design and analysis of Algorithms”,<br />

Addison Wesley 2003<br />

· Robbert Sedgewick ,”Algorithms”, Addison Wesley 1983<br />

· Peter Van Roy, “”Concepts Techniques and Models of Computer<br />

Programming” MIT.Press 2004<br />

· Simon Harris and James Ross, “Beginning.Algorithms”, Wrox.Nov.2005<br />

29. Rekayasa Perangkat Lunak<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan Rekayasa Perangkat Lunak<br />

Ø Peran Perangkat Lunak<br />

Ø Pengembangan Perangkat Lunak<br />

Ø Proses Perangkat Lunak<br />

Ø Model-model Proses Perangkat Lunak<br />

Ø Model Sekuensial Linier<br />

Ø Model Prototype<br />

Ø Model RAD<br />

Ø Evolusi Perangkat Lunak<br />

· Proses Perangkat Lunak dan Metrik Proyek<br />

Ø Pengukuran, Metrik dan Indikator<br />

Ø b. Pengukuran Perangkat Lunak<br />

Ø c. Metrik untuk kualitas Perangkat Lunak<br />

· Perancangan Proyek Perangkat Lunak<br />

Ø . Tujuan Proyek Perangkat Lunak<br />

Ø b. Ruang Lingkup Perangkat Lunak<br />

Ø c. Estimasi Proyek Perangkat Lunak<br />

Ø d. <strong>Teknik</strong> Dekomposisi<br />

· Rekayasa Sistem<br />

Ø Hirarki Rekayas Sistem<br />

Ø Rekayasa Informasi<br />

Ø Perencanaan Strategi Informasi<br />

Ø Permodelan Arsitektur Sistem<br />

Ø Permodelan Sistem<br />

31


· Konsep,Prinsip dan Permodelan Analasis<br />

Ø Prinsip-prinsip analisis<br />

Ø Prototyping Perangkat Lunak<br />

Ø Elemen Model Analisis<br />

Ø Permodelan Data<br />

Ø Permodelan Fungsional dan Aliran Informasi<br />

Ø Analsis Terstruktur<br />

Ø Kamus Data<br />

· Konsep dan Prinsip Desain<br />

Ø Desain Perangkat Lunak dan Rekayasa Perangkat Lunak<br />

Ø Proses dan Prinsip Desain<br />

Ø Konsep Desain<br />

Ø Model Desain<br />

Ø Dokumentasi Desain<br />

· Metode Desain<br />

Ø Desain Data<br />

Ø Proses dan Desain Arsitektur<br />

Ø Pemetaan Transaksi<br />

Ø Desain Interface<br />

Ø Pedoman Desain Interface<br />

Ø Desain Procedural<br />

· Desain Untuk Sistem Real Time<br />

Ø Sistem Real Time<br />

Ø Analsis dan Simulasi Sistem Real Time<br />

Ø Desain Real Time<br />

· <strong>Teknik</strong> Pengujian Perangkat Lunak<br />

Ø Dasar Pengujian Perangkat Lunak<br />

Ø Desain Test Case<br />

Ø Pengujain White Box dan Basis Path<br />

Ø Pengujian Struktur Kontrol<br />

Ø Pengujian Black Box<br />

Ø Pengujian untuk Aplikasi dam Lingkungan Kusus<br />

· Strategi Pengujian Perangkat Lunak<br />

Ø Pendekatan Strategis Ke Pengujian Perangkat Lunak<br />

Ø Masalah Strategi<br />

Ø Pengujian Unit<br />

Ø Pengujian Integrasi<br />

Ø Pengujian Validasi<br />

Ø Pengujian Sistem<br />

Ø Debugging<br />

· Metrik <strong>Teknik</strong> untuk Perangkat Lunak<br />

Ø Kualitas Perangkat Lunak<br />

Ø Kerangka Kerja untuk Metrik Perangkat Lunak<br />

Ø Metrik Model Analisis<br />

Ø Metrik untuk Dobel Desain<br />

Ø Metrik Pengujian<br />

Ø Metrik Pemeliharaan<br />

· Rekayasa Perangkat Lunak Untuk Client Server<br />

Ø Struktur Client Server<br />

32


Ø Rekayasa Perangkat Lunak untuk Client Server<br />

Ø Permodelan Analsis<br />

Ø Desain untuk Sistem Client Server<br />

Ø Masalah Pengujian<br />

Referensi :<br />

· Rogger S Presman, “Software Engineering”, Mc-Graw Hill, 2003<br />

· Ian Somervil, ““Software Engineering”, Mc-Graw Hill, 2003<br />

· http://www.spc.ca/spc.metrorv.htm<br />

30. Sistem Operasi<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan Sistem Operasi<br />

· Manajemen Proses<br />

Ø Pembagian Kerja OS: Threading<br />

Ø Diagram State Process<br />

Ø Scheduling<br />

· Konkurensi<br />

Ø Konkurensi<br />

Ø Mutual Exclusion<br />

Ø Sinkronisasi<br />

Ø Semaphore<br />

Ø Deadlock, Starvation<br />

· Manajemen Memory<br />

Ø Manajemen Memory Sederhana<br />

Ø Swapping<br />

Ø Paging<br />

Ø Segmentasi<br />

· Manajemen Perangkat I/O<br />

Ø Prinsip I/O<br />

Ø Mekanisme<br />

· Sistem Manajemen Berkas<br />

Ø Sistem Pemberkasan<br />

· Keamanan Sistem<br />

Ø Keamanan Sistem<br />

Ø Password<br />

Ø Virus, Worm<br />

Referensi :<br />

· Operating systems (internal & design principles), William Stallings.<br />

· Modern Operating systems, Andrew S.Tanenbaum.<br />

· Sistem Operasi, Bambang Hariyanto, <strong>Informatika</strong> Bandung, 1997<br />

31. Basis Data II<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Perintah Dasar SQL<br />

Ø Review SQL<br />

33


Ø Pengenalan PL SQL / T SQL<br />

Ø Perbedaan SQL dan T SQL / PL SQL<br />

· Tipe Data<br />

Ø Pemahaman tentang tipe data<br />

Ø Pemakain tipe data pada SQL<br />

Ø Pemakain tipe data pada PL SQL atau T SQL<br />

· Review Data Definition Language<br />

Ø Create / Alter / Drop Database<br />

Ø Create / Alter / Drop Table<br />

Ø Create / Alter / Drop View<br />

Ø Create / Alter/ Drop Index<br />

· Review Data Manipulation Language<br />

Ø Select<br />

Ø Nested Select<br />

Ø Group By<br />

Ø Having<br />

Ø Join<br />

· Pengambilan Keputusan<br />

Ø If<br />

Ø Select ... Case<br />

· Built in Function<br />

Ø Date and Time functions<br />

Ø Mathematical functions<br />

Ø String functions<br />

Ø Statistical functions<br />

Ø Security functions<br />

Ø System functions<br />

· Perulangan<br />

Ø For .. Loop<br />

Ø While .. Do<br />

Ø Do .. While<br />

· Trigger<br />

Ø Pengenalan Trigger<br />

Ø Pemakaian Trigger<br />

Ø Create / Alter / Drop Trigger<br />

Ø Trigger before / after insert, update, delete<br />

· Stored Procedure<br />

Ø Dasar – dasar stored procedure<br />

Ø Stored procedure menggunakan parameter<br />

Ø Pemanggilan stored procedure<br />

Ø Cursor<br />

Ø Stored procedure built in<br />

· Embedded SQL<br />

Ø Embedded SQL ke salah satu pemrograman visual<br />

Ø Studi kasus<br />

· Administrasi User<br />

Ø Pengenalan User<br />

Ø Create / Alter / Drop User<br />

Ø Grant User<br />

34


Referensi :<br />

· Raghu Ramakhrisnan, Database management system, Mc Grow Hill.<br />

· Fundamentals of Database Systems, Elmasri, the benjamin/cummings<br />

publishing<br />

· Pengenalan Sistem Basis Data, Date, Indeks<br />

32. Praktikum Basis Data<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Membuat Entity Diagram<br />

Ø Mahasiswa bisa membuat rancangan basis data dengan pemodelan El-<br />

Masri<br />

Ø Mahasiswa bisa membuat rancangan basis data dengan pemodelan<br />

Crow Foot<br />

Ø Mahasiswa bisa mengimplementasikan rancangan ke tools yang<br />

disediakan<br />

· DDL (Membuat Tabel)<br />

Ø Mahasiswa memahami tentang DDL<br />

Ø Mahasiswa mampu membuat script untuk pembuatan tabel dan<br />

mengupdate tabel<br />

· DML (Update, Insert, Delete)<br />

Ø Mahasiswa memahami tentang DML<br />

Ø Mahasiswa bisa mengimplementasikan script DML yang telah dibuat<br />

· Membuat View (Nested Select)<br />

Ø Mahasiswa memahami pengertian dan manfaat view<br />

Ø Mahasiswa bisa membuat script view<br />

Ø Mahasiswa bisa membuat script nested view<br />

· Store Procedure<br />

Ø Mahasiswa bisa memahami Store Procedure<br />

Ø Mahasiswa bisa membuat script Store Procedure<br />

Referensi :<br />

· Raghu Ramakhrisnan, Database management system, Mc Grow Hill.<br />

· Fundamentals of Database Systems, Elmasri, the benjamin/cummings<br />

publishing<br />

· Pengenalan Sistem Basis Data, Date, Indeks<br />

33. Praktikum Pemrograman Berorientasi Obyek<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan Pemrograman Berorientasi Objek<br />

Ø Karakteristik OOp<br />

Ø Access Control<br />

· Constructor & Destructor<br />

· Operator Over Loading dan Polimorphism<br />

· Inheritance<br />

· Operasi File<br />

35


Referensi :<br />

· Sam Teach yourself Object Oriented Programming, anthony sintes, sams<br />

· Analisis design dan pemrograman berorientasi obyek UML dan VB.NET,<br />

julius hermawan, penerbit andi.<br />

34. Keamanan Komputer<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pendahuluan<br />

Ø Konsep Dasar<br />

Ø Ancaman<br />

Ø Policy<br />

Ø Assumption<br />

Ø Trust<br />

Ø Assurance<br />

Ø Operational Issues<br />

Ø Human Issues<br />

· Matriks Akses Kontrol<br />

Ø Protection State<br />

Ø Model Matriks Akses Kontrol<br />

· Security Policies<br />

Ø Security Policies<br />

Ø Jenis-jenis Security Policies<br />

Ø Role of Trust<br />

Ø Jenis-jenis Kontrol Akses<br />

Ø Policy Languages<br />

· Kriptografi<br />

Ø Session dan Interchange<br />

Ø Key Exchange<br />

Ø Key Generation<br />

Ø Infrastruktur Cryptographic Key<br />

· <strong>Teknik</strong> Cipher<br />

Ø Permasalahan sistem Kriptografi<br />

Ø Stream and Block Ciphers<br />

Ø Kriptografi dan Jaringan<br />

Ø Contoh-contoh protokol<br />

· Authentication<br />

Ø Konsep dasar<br />

Ø Password<br />

Ø Challenge-Response<br />

Ø Biometrics<br />

· Identity<br />

Ø Konsep Dasar<br />

Ø File dan Object<br />

Ø User<br />

Ø Group dan Role<br />

Ø Penamaan dan Certificates<br />

Ø Identitas pada Web<br />

36


· Mekanisme Access Control<br />

Ø Access Control List<br />

Ø Capabilities<br />

Ø Locks and Keys<br />

Ø Ring-Based Access Control<br />

· Malicious Logic<br />

Ø Trojan Horse<br />

Ø Computer Virus<br />

Ø Computer Worm<br />

Ø Jenis lain Malicious Logic<br />

Ø Teori Malicious Logic<br />

Ø Perlindungan<br />

Referensi :<br />

· Bishop, Matt, Computer Security, Addison-Wesley, 2003<br />

· Easttom, Chuck, Computer Security Fundamentals, Pearson Prentice-Hall,<br />

2006<br />

35. Pengolahan Citra Digital<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan Citra<br />

Ø Konsep Citra Digital<br />

Ø Konsep Raster dan Vektor<br />

Ø Representasi Citra Digital<br />

· Operasi Aritmatik dan Geometri pada Citra<br />

Ø Penambahan, Pengurangan, Perkalian Pixel Citra<br />

Ø Rotasi, Translasi, Scalling Citra Digital<br />

· Filtering dan Konvolusi Citra<br />

Ø HPF<br />

Ø LPF<br />

Ø BPF<br />

· Transformasi Fourier<br />

Ø Fast Fourier Transform<br />

Ø Discrete Fourier Transform<br />

Ø Aplikasi FFT dan DFT pada Citra Digital<br />

· Histogram Citra<br />

Ø Konsep Histogram<br />

Ø Histogram pada Citra Gray Scale<br />

Ø Histogram pada Citra Warna<br />

· Segmentasi Citra<br />

Ø Konsep Dasar Segmentasi Citra<br />

Ø Region Growing<br />

Ø Seeded Region Growing<br />

Ø Merging<br />

· Kompresi dan Dekompresi Citra<br />

Ø Konsep Dasar Kompresi<br />

Ø Konsep dasar Dekompresi<br />

Ø Hoffman Code<br />

37


Ø Chain Code<br />

· Watermark Citra<br />

Ø Konsep Waternark Citra<br />

Ø Algoritma Steganografi<br />

Ø Algoritma Cox<br />

· Pengenalan Pola<br />

Ø Dasar-dasar Pengenalan Pola<br />

Ø Algoritma Pengenalan Pola Dengan Menggunakan Pendekatan Statistik<br />

Ø Algoritma Pengenalan Pola Dengan Menggunakan Pendekatan JST<br />

Referensi :<br />

· Gonzales, “Digital Image Processing”, 2004<br />

· “Image Processing In C”, 2004<br />

· K. Pratt, “ Digital Image Processing “<br />

· Image Processing Handbook, Jhon C.Ross<br />

36. Komunikasi Data<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan Komunikasi Data<br />

Ø Pengenalan Jaringan dan Komunikasi Data<br />

· Konsep Komunikasi Data<br />

Ø OSI<br />

· Protocol<br />

Ø UDP<br />

Ø TCP/IP<br />

· Media Transmisi<br />

Ø Kabel<br />

Ø Wireless<br />

Ø Peralatan Jaringan<br />

Ø Modulasi<br />

Ø Analog : AM, FM<br />

Ø Digital : ASK, FSK, PSK, QSK<br />

Ø Multiplexing<br />

· Streaming<br />

Ø Video On Demand<br />

Ø Video Conference<br />

· Pengenalan <strong>Teknik</strong> Kompresi<br />

Ø Audio<br />

Ø Video<br />

Ø Image<br />

Referensi :<br />

· Data & Computer Communications, William Stallings, prentice hall<br />

· Jaringan Komputer: Komunikasi Data dan Komputer, William Stallings,<br />

Salemba Empat<br />

37. Bahasa Automata dan Pengantar Kompilasi<br />

38


Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan Otomata<br />

Ø Kedudukan Teori Bahasa dan Otomata pada Ilmu Komputer<br />

Ø Konsep Bahasa dan Otomata<br />

Ø Hirarki Chomsky<br />

Ø Teori Himpunan, Fungsi , dan Relasi<br />

· FSA<br />

Ø Penerapan FSA<br />

Ø Perbedaan DFA dan NFA<br />

Ø Ekivalensi NFa ke DFA<br />

· NFA<br />

Ø Mengetahui NFA dengan ε-move<br />

Ø Memahami ekivalensi NFa dengan ε-move ke NFA tanpa ε-move<br />

Ø Memahami prinsip penggabungan dan konkatenasi FSA<br />

· Ekspresi Regular<br />

Ø Penerapan Ekspresi Regular<br />

Ø Notasi Ekspresi Regular<br />

Ø Ekivalensi Ekspresi regular ke DFA<br />

Ø Ekivalensi FSA ke Ekspresi Regular<br />

· Bahasa Regular<br />

Ø Aturan produksi Bahasa Regular<br />

Ø Mengkonstruksi Aturan Produksi dari Suatu FSA<br />

Ø Ekivalensi FSA ke Bahasa Regular<br />

Ø Ekivalensi Bahasa Regular ke FSA<br />

· Tata Bahasa Konteks<br />

Ø Tata Bahasa Bebas Konteks<br />

Ø Parsing<br />

Ø Ambiguitas<br />

· Parsing<br />

Ø Parse generators<br />

Ø Pembuat parser LALR<br />

Ø Grammars dan action YACC<br />

Ø Menggabungkan LEX dan YACC<br />

Ø First dan Follow<br />

Ø Derivasi leftmost dan rightmost<br />

Ø Parse tree<br />

Ø Ambiguous grammar LL Parser<br />

Ø Notasi pelish<br />

Ø Operator precedence grammars<br />

Ø Left recursion<br />

Ø Ambiguous grammars<br />

Ø SLR parsing<br />

Ø LR parsing<br />

Ø LALR parsing<br />

· Penyederhanaan CFG<br />

Ø Tujuan Penyederhanaan CFG<br />

Ø Penghilangan Produksi Useless<br />

Ø Penghilangan Produksi Unit<br />

Ø Penghilangan Produksi ε<br />

39


· Normal Chomsky<br />

Ø Pengertian Bentuk Normal Chomsky<br />

Ø Pembentukan Bentuk Normal Chomsky<br />

Ø Algoritma CYK untuk Tata Bahasa bebas Konteks<br />

Ø Normal Greibach<br />

Ø Pengertian Bentuk Normal Greibach<br />

Ø Pembentukan bentuk Normal Greibach dengan Substitusi<br />

Ø Pembentukan bentuk Normal Greibach melalui perkalian matriks<br />

· PDA<br />

Ø Mekanisme kerja Push Down Automata<br />

Ø Push Down Automata untuk Suatu tata Bahasa Bebas Konteks<br />

Ø Deskripsi Seketika pada mesin Push Down Automata<br />

Ø Ekivalensi Final Statse Push Down Automata dan Null Stack Push Down<br />

Automata<br />

· Mesin Turing<br />

Ø Mekanisme Kerja Mesin turing<br />

Ø Deskripsi Seketika pada mesin Turing<br />

Ø Loop Tak Berhingga<br />

Ø Kombinasi Dua Mesin Turing<br />

Ø Dalil Turing<br />

Referensi :<br />

· Daniel Cohen, Intruduction To Computer Theory, John Wiley and Sons<br />

· Hopcrof John, Introduction To Automata Theory, Languange And<br />

Computation, Addison-Wesley<br />

· Firrar Utdirartatmo, Teori Bahasa dan Otomata, J&J Learning.<br />

· Dean Kelley, Otomata Dan Bahasa-Bahasa Formal, PT Prenhallindo<br />

· Bambang H, Teori Bahasa, Otomata dan Komputasi serta Terapannya,<br />

<strong>Informatika</strong> Bandung<br />

38. Komputer Grafik<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan Komputer Grafik<br />

Ø Area Penggunaan Komputer Grafik<br />

Ø Sistem Grafik pada Komputer<br />

Ø Representasi Fisik dan Sintetis dari Gambar<br />

Ø Sistem Penangkap Gambar: Pinhole Camera dan Mata Manusia<br />

Ø Interface Pemrograman<br />

Ø Arsitektur Grafis<br />

· Pemrograman Grafis<br />

Ø Pemrograman Aplikasi 2 dimensi<br />

Ø Bentuk-bentuk primitif 2 dimensi dan atributnya<br />

Ø View<br />

Ø Fungsi pengendalian<br />

Ø Poligon dan rekursi<br />

· Input dan Interaksinya<br />

Ø Peralatan Input<br />

40


Ø Display List<br />

Ø Pemrograman Input berbasis Event-Driven<br />

Ø Picking<br />

Ø Animasi Program Interaktif<br />

Ø Operasi Logika<br />

· Obyek Geometri dan Transformasinya<br />

Ø Skalar, Point, dan Vektor<br />

Ø Bentuk-bentuk primitif 3 dimensi<br />

Ø Sistem Koordinat dan Frame<br />

Ø Pemodelan Kubus Berwarna<br />

Ø Transformasi Affine<br />

Ø Transformasi pada koordinat Homogen<br />

Ø Transformasi Gabungan<br />

Ø Antar Muka aplikasi 3 dimensi<br />

· Viewing<br />

Ø Teori Dasar View dan Proyeksi<br />

Ø Penempatan Kamera<br />

Ø Display Mesh Interaktif<br />

Ø Matrik Proyeksi Paralel<br />

Ø Matrik Proyeksi Perspektif<br />

· Shading<br />

Ø Cahaya dan Bahan<br />

Ø Sumber Cahaya<br />

Ø Model Refleksi Phong<br />

Ø Perhitungan Vektor<br />

Ø Polygonal Shading<br />

Ø Metode Recursive Subdivision<br />

Ø Iluminasi Global<br />

· Vertices dan Fragments<br />

Ø Strategi dasar<br />

Ø Modeling<br />

Ø Geometry Processing<br />

Ø Rasterization<br />

Ø Fragment Processing<br />

Ø Clipping<br />

Ø Algoritma Bresenham<br />

Ø Hidden-Surface Removal<br />

Ø Antialiasing<br />

· <strong>Teknik</strong> Diskrit<br />

Ø Buffer<br />

Ø Metoda Mapping<br />

Ø Pembuatan Tekstur<br />

· Programable Shaders<br />

Ø Programmable Pipeline<br />

Ø Moving Vertices<br />

Ø Pencahayaan menggunakan Shader<br />

Ø Fragment Shader<br />

Referensi :<br />

41


· Edward Angel, “Interactive Computer Graphics Fourth Edition”, Pearson,<br />

2006<br />

39. Praktikum Sistem Operasi<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Installasi Linux<br />

Ø Instalasi Linux Fedora Core 2<br />

· Bash Scripting<br />

Ø Mengenal macam2 shell<br />

· Perintah Dasar Linux<br />

Ø Direktory linux dan perintah-perintah dasar Linux<br />

· Administrasi Linux<br />

Ø Menambah user<br />

Ø Hak akses user<br />

Ø Mengontrol dan mengatur proses<br />

Ø Booting dan proses init<br />

· Compile Kernell<br />

Ø Instalasi Kernel Image<br />

Ø Update Kernel<br />

Ø Patching kernel<br />

Referensi :<br />

· Linux Administration: A Begineers Guide, Wale soyinica, Mc Graw Hill<br />

· Linux Administration Handbook, Evi Nemeth, Prentice Hall.<br />

40. Model Simulasi<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Probabilitas dan statistik<br />

Ø Type-type probabilitas<br />

Ø Dasar-dasar probabilitas<br />

Ø Statistical independence dan statistical dependence<br />

Ø Distribusi normal<br />

· Analisa Keputusan dan teori game<br />

Ø Komponen-komponen pembuat keputusan<br />

Ø Pembuatan keputusan tanpa probabilitas<br />

Ø Pembuatan keputusan dengan probabilitas<br />

Ø Analisa keputusan dengan informasi tambahan<br />

· Marcov analyst<br />

Ø Kharakteristis analisa marcov<br />

Ø Matrik transisi<br />

Ø Probabilitas steady state<br />

Ø Contoh tambahan dari analisa marcov<br />

Ø Tipe khusus dari matrik transisi<br />

· analisa antrian<br />

Ø Elemen elemen analisa waiting line<br />

42


Ø Sistem single sistem waiting line<br />

Ø layanan waktu konstant dan tidak terdefinisi<br />

Ø panjang antian terhingga<br />

· simulasi<br />

Ø proses Montecarlo<br />

Ø simulasi komputer dengan exelsphreadsheet<br />

Ø simulasi dari sistem antrian<br />

Ø distribusi probabilitas kontinyu<br />

Ø hasil simulasi dari analisa statistik<br />

Ø verifikasi dari model simulasi<br />

Ø Ruang lingkup dari aplikasi simulasi<br />

· Peramalan<br />

Ø Komponen-komponen peramalan<br />

Ø Metode time series<br />

Ø Akurasi peramalan<br />

Ø Peramalan time series menggunakan exel<br />

Ø Peramalan time series menggunakan QM untuk windows<br />

Ø Metode regresi<br />

Referensi :<br />

· Bernard w. Taylor , introducting of management science, prentice hall<br />

(1999)<br />

41. Jaringan Komputer<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Jaringan Komunikasi Data<br />

Ø Model Komunikasi Data<br />

Ø Arsitektur Protokol<br />

Ø Transmisi analog digital<br />

Ø Transmision Impairment<br />

Ø Kapasitas Kanal<br />

· Media Transmisi<br />

Ø Guided Media Transmisi<br />

Ø Transmisi Nirkabel<br />

Ø Line of Sight<br />

Ø <strong>Teknik</strong> Encoding Signal<br />

Ø Komunikasi Digital dan Multiplexing<br />

Ø Transmisi asinkrom dan sinkron<br />

Ø b. Deteksi Kesalahan<br />

Ø c. FDM TDM<br />

Ø d. ADSL<br />

· Lapisan Data Link<br />

Ø Sliding Window Protocol<br />

Ø Verifikasi Protocol<br />

Ø HDLC<br />

· Multi akses Media (1)<br />

Ø CSMA<br />

43


Ø WDMA<br />

Ø Wireless LAN Protocol<br />

Ø Ethernet<br />

· Multi akses media (2)<br />

Ø Wireless LAN<br />

Ø Broadband Wireless<br />

Ø Blue tooth<br />

Ø Datalink layer switching<br />

Referensi :<br />

· Tannenbaum, “Network Computer”, Printice-Hall, 2003<br />

42. Pemrograman Basis Data Berbasis Web<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan WEB<br />

Ø Aplikasi Server Side, Client Side<br />

Ø Internet/Intranet<br />

Ø Aplikasi WEB<br />

Ø IIS (Web Server)<br />

Ø Client Server on Internet<br />

Ø URL, HTTP Protocol & CGI<br />

· HTML tag<br />

Ø Review HTML element<br />

Ø CSS<br />

· XHTML<br />

Ø XHTML element<br />

Ø Penggunaan XHTML<br />

Ø Client Side Scripting<br />

· Tipe Datatipe data, variabel, konstanta, Operator, Alur Program, Fungsi,<br />

Prosedur<br />

Ø Built in Function<br />

· Object on Browser<br />

Ø Object Window<br />

Ø Object Document<br />

Ø Object FileSystemObject<br />

· Server Side Scripting<br />

Ø Application<br />

Ø Session<br />

Ø Cookies<br />

Ø Application<br />

Ø Session<br />

Ø Cookies<br />

· Koneksi Database<br />

Ø Connection<br />

Ø command objects<br />

Ø recordset objects<br />

Ø retrieve data<br />

Ø Filter<br />

44


Ø Add Data<br />

Ø Edit Data<br />

Ø Delete<br />

Ø DataQuery<br />

· XML<br />

Ø Skema XML<br />

Ø Aplikasi XML<br />

· WML<br />

Ø Skema WML<br />

Ø Aplikasi WML<br />

Referensi :<br />

· PHP Reffrence<br />

· ASP Reffrence<br />

· JSP Reffrence<br />

· ASP.Net Refference<br />

· http://www.spc.ca/spc.metrorv.htm<br />

43. Sistem Informasi<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan Sistem Informasi<br />

Ø Definisi Sistem Informasi<br />

· Model dan Komponen Sistem Informasi<br />

Ø Model Sistem Informasi<br />

Ø Komponen Sistem Informasi<br />

· Siklus Hidup dan Manfaat Sistem Informasi<br />

Ø Siklus Hidup Sistem Informasi<br />

Ø Manfaat Sistem Informasi<br />

· Pengolahan Data dan Prototyping<br />

Ø Model-model Pengolahan Data<br />

Ø Prototyping<br />

· Desain Sistem Informasi<br />

Ø Kebutuhan Hardware<br />

Ø Kebutuhan Software<br />

Ø Proses Bisnis<br />

· Sistem Pendukung Keputusan<br />

Ø Framework<br />

Ø Komponen<br />

· Kecerdasan Buatan dalam Sistem Informasi<br />

Ø Sistem Pakar<br />

· Berbagai jenis Sistem Informasi<br />

Ø Sistem Informasi Manajemen<br />

Ø Sistem Informasi Eksekutif<br />

Ø Sistem Informasi Marketing<br />

Ø Sistem Informasi Manufakturing<br />

Ø Sistem Informasi Keuangan<br />

Ø<br />

Referensi :<br />

45


· Sistem informasi Manajemen, Raymond Mc Lead, Salemba Empat<br />

· Sistem Informasi Manajemen: Konsep, Aplikasi, dan Perkembangan, eko<br />

Nugroho, Penerbit Andi.<br />

44. Sistem Temu Balik Informasi<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengantar Pengolahan Text<br />

o Document Collections<br />

o Knowledge & Document.<br />

o Document Retrieval.<br />

o Text Mining.<br />

o Ontologies.<br />

· Model-model sistem Temu Balik Informasi<br />

o Model Klasik<br />

o Terstruktur<br />

o Browsing<br />

· Evaluasi Sistem Temu Balik Informasi<br />

o Relevansi<br />

o Retrieved<br />

o Recall<br />

o Precision<br />

· Query Languages<br />

o Keyword Based Querying<br />

o Pattern Matching<br />

o Structured Queries<br />

· Text Operations<br />

o General Doc Preprocessing<br />

o Query Preprocessing<br />

· Pengantar Liguistic<br />

o Morphology<br />

o Semantic<br />

· Indexing & Searching<br />

Referensi :<br />

· Baeza-Yates & Ribeiro, Modern Information Retrieval.<br />

· Christopher D. Manning, Prabhakar Raghavan & Hinrich Schütze, An<br />

Introduction to Information Retrieval, Cambridge University Press.<br />

· Peter Ingwersen, Information Retrieval Interaction.<br />

45. Kecerdasan Buatan<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Konsep Logika<br />

· Konsep Kecerdasan Buatan<br />

· Jaringan Saraf Tiruan<br />

Ø . Perceptron<br />

Ø b. Back Propagation<br />

Ø c. Kohonen<br />

46


· Logika Fuzzy<br />

Ø Pengenalan Logika Fuzzy<br />

Ø Sistem Rule-Based<br />

Ø Teorema Himpunan Fuzzy<br />

Ø Fuzzy Set<br />

Ø Fuzzy Number<br />

Ø Fuzzy Logic<br />

· Algoritma Genetika<br />

Ø Pengenalan Alg Genetika<br />

Ø Penjelasan Secara Deterministik dari pengamatan HOLLANDS<br />

Ø Penjelasan Stokastik Algoritma Genetika<br />

Ø Model Markov untuk Analisis Konvergensi<br />

Ø Aplikasi Algoritma Genetika untuk Proses Optimasi<br />

Ø Aplikasi Algoritma Genetika untuk Pembelajaran Mesin<br />

Ø Aplikasi Algoritma Genetika untuk Intelligent Search<br />

Ø Pemrograman Genetika<br />

· Sistem Adaptif<br />

Ø MSE (Mean Square Error)<br />

Ø LMS (Least Mean Square)<br />

· Sistem Pakar<br />

Ø Knowledge Based System<br />

Ø Rule Based System<br />

Ø Forward Chaining<br />

Ø Backward<br />

Referensi :<br />

· William Siler and James J. Buckley, “Fuzzy Expert System and Fuzzy<br />

Reasoning”, Wiley-Interscience, 2005<br />

· Laurene Fauset, “Fundamental of Neural Network”, Prentice Hall, 2000<br />

46. Pendidikan Kewarganegaraan<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengertian Pancasila<br />

Ø Etimologis<br />

Ø Historis<br />

Ø Terminologis<br />

· Konteks Pancasila<br />

Ø Hstoris<br />

Ø Kultural<br />

Ø Yuridis<br />

Ø Filosofis<br />

· Kedudukan Pancasila<br />

Ø Pandangan Hidup<br />

Ø Dasar Negara<br />

Ø Ideologi Nasional<br />

· Konteks Pancasila pada<br />

47


Ø Zaman kerajaan<br />

Ø Zaman penjajahan<br />

Ø Kebangkitan Nasional<br />

Ø Penjajahan jepang<br />

Ø Kemerdekaan<br />

Ø Seluk-beluk sejarah lahirnya Pancasila<br />

· Pengertian filsafat<br />

Ø Pancasila sebagai sistem filsafat<br />

- antropologis<br />

- epistemologis<br />

- aksiologis<br />

Ø Pengertian Ideologi Nasional<br />

· Kedudukan dan Fungsi Pancasila<br />

Ø Pancasila sebagai Ideologi yang reformaif, dinamis, dan terbuka<br />

Ø Pengertian Etika Politik<br />

Ø Pancasila dan Etika Politik<br />

Ø Kebebasan berpolitik<br />

· Pengertian Negara<br />

· Sistem Ketatanegaraan RI<br />

· Hubungan Pancasila dan Sistem Ketatanegaraan RI<br />

· Pengertian bangsa<br />

· Perbedaan bangsa dan Negara<br />

· Paradigma Pancasila dalam kehidupan Berbangsa dan Bernegara<br />

Referensi :<br />

· Pendidikan Pancasila (Kaelan)<br />

· Pancasila: Yuridis Kenegaraan (Noor MS Bakry)<br />

47. Bahasa Indonesia<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pendahuluan<br />

Ø Latar belakang perkuliahan BI<br />

Ø Tujuan perkuliahan BI<br />

Ø BI sebagai alat pengembangan kebudayaan dan Iptek<br />

· Bahasa Indonesia keilmuan<br />

Ø Karakteristik umum<br />

Ø cendekia<br />

Ø lugas dan jelas<br />

Ø gagasan sebagai pangkal tolak<br />

Ø formal dan objektif<br />

Ø ringkas dan padat<br />

Ø konsisten dan taat asa<br />

Ø pengunaan istilah teknis<br />

· Bahasa Indonesia keilmuan<br />

Ø Karakteristik khusus<br />

Ø Bentukan kata keilmuan<br />

Ø Pengembangan kosa kata keilmuan<br />

Ø Diksi keilmuan (ciri-ciri) diksi yang baik<br />

48


Ø Kalimat keilmuan<br />

Ø Kalimat efektif<br />

Ø Syarat-syarat kalimat efektif<br />

· Bahasa Indonesia keilmuan<br />

Ø Paragraf keilmuan<br />

Ø Bagian-bagian paragraph krilmuan<br />

Ø Syarat-syarat paragraph keilmuan<br />

Ø Pola pengembangan paragraph keilmuan dan penalaran<br />

· Penulisan akademik<br />

Ø Pengertian dan ragampenulisan akademik<br />

Ø Makalah akademik<br />

Ø Proposal akademik<br />

Ø Langkah-langkah menulis akademik<br />

1) Merencanakan<br />

2) Menulis<br />

3) Merefleksi<br />

Ø Merevisi<br />

· Penulisan akademik<br />

Ø Kegiatan menulis akademik<br />

Ø Menentukan topic, judul dan rumusan masalh<br />

Ø Isi topic<br />

Ø <strong>Teknik</strong> menemukan dan menentukan topic tulisan<br />

Ø Isi judul<br />

Ø <strong>Teknik</strong> merumuskan masalah<br />

· Penulisan akademik<br />

Ø Isi dan teknik menguraikan LB<br />

Ø Isi uraian LB<br />

Ø <strong>Teknik</strong> menguraikan LB<br />

· Penulisan akademik<br />

Ø Isi dan teknik menguraikan Bahasa<br />

Ø Isi uraian bahasa<br />

Ø <strong>Teknik</strong> membahas<br />

Ø Isi dan teknik menguraikan penutup<br />

Ø Isi uraian penutup<br />

Ø <strong>Teknik</strong> menguraikan penutup<br />

· Penulisan akademik<br />

Ø <strong>Teknik</strong> penulisan<br />

Ø Penyuntingan tulisan ilmiah<br />

Ø Isi<br />

Ø Bahasa<br />

Ø Ejaan<br />

· Penulisan akademik<br />

Ø Presentasi Ilmiah<br />

Ø Pengertian dan kiat presentasi ilmiah<br />

Ø Tatacara dan etika presentasi ilmiah<br />

Ø Menyiapkan bahan presentasi ilmiah<br />

Referensi :<br />

49


· Alwi, hasan DKK. Tata Bahsa Baku Bahasa Indonesia. Jakarta: Balai Pustaka<br />

· Arifin, Zainal dan Tasai, Amran.2004.Cermat Berbahasa Indonesia di<br />

Perguruan Tinggi.Jakarta:Akademika Presindo<br />

· Depdikbud.1996.Pedoman Umum Ejaan yang disempurnakan. Jakarta: Balai<br />

Pustaka<br />

· Depdikbud.1997. Kamus Besar Bahasa Indonesia Jakarta: Balai Pustaka<br />

· Vinusa, Lamuddin.2002. Komposisi Bahasa Indonesia, Untuk Mahasiswa<br />

Nonjurusan Bahasa. Jakarta : Diksi Insan Mulia.<br />

· Keraf, Gorys. 1997. Argumentasi dan Narasi. Jakarta : PT. GramediaPustaka<br />

Utama.<br />

· Keraf, Gorys. 1999. Diksi dan gaya Bahasa. Jakarta : PT. GramediaPustaka<br />

Utama.<br />

· Keraf, Gorys. 2001. Komposisi. Flores : Masa Indah PT. Gramedia Pustaka<br />

Utama.<br />

· Soedjito.2001. Keterampilan Menulis Paragraf. Bandung : PT> Remaja<br />

Rosdakarya<br />

48. Kuliah Kerja Nyata<br />

Pengertian<br />

Kuliah Kerja Nyata (KKN) merupakan bagian integral dari program<br />

pendidikan tinggi dalam bentuk kegiatan pengamatan ilmu, teknologi dan<br />

seni oleh mahasiswa kepada masyarakat di luar kampus yang<br />

membutuhkannya. Karena itu KKN dilaksanakan secara melembaga sebagai<br />

bagian dari pelaksanaan kurikulum pendidikan tinggi (integral), dan wajib<br />

diikuti oleh setiap mahasiswa program pendidikan strata-1 dengan status<br />

intrakurikuler wajib.<br />

Tujuan<br />

1. Memadukan pelaksanaan Tri Dharma Perguruan Tinggi<br />

2. Mendekatkan Perguruan Tinggi dengan masyarakat dan Pemerintah<br />

3. Memberikan pengalaman-pengalaman praktis pada mahasiswa dalam<br />

menerapkan IPTEk dan seni<br />

4. Memperkaya pemahaman mahasiswa terhadap masalah-masalah yang<br />

dihadapi oleh masyarakat dan pemerintah<br />

49. Metodologi Penulisan Ilmiah<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengertian karya ilmiah<br />

Ø Pengertian<br />

Ø Sifat<br />

Ø Kategori<br />

Ø Jenis-jenis Penelitian<br />

· Motodologi Penelitian<br />

Ø Metode Penelitian<br />

Ø Metodologi Penelitian<br />

Ø Dasar Metodologi Penelitian<br />

Ø Tujuan penelitian<br />

Ø Langkah-langkah Penelitian<br />

50


· Usulan Penelitian<br />

Ø Usulan Penelitian<br />

Ø Bentuk Usulan Penelitian<br />

Ø Batasan Judul<br />

Ø Hipotesa<br />

Ø Sifat Karangan Ilmiah<br />

· Pengusulan Tugas Akhir<br />

Ø Usulan Tugas Akhir<br />

Ø Persyaratan Pengajuan Tugas Akhir<br />

Ø Ciri-ciri Tugas Akhir<br />

Ø Tujuan Umum Penyusunan Tugas Akhir<br />

Ø Format Usulan Tugas Akhir<br />

Ø Ruang Lingkup Tugas Akhir<br />

Ø Latar Belakang Tugas Akhir<br />

Ø Perumusan Masalah<br />

Ø Penelaahan Studi<br />

Ø Relevansi<br />

Ø Penulisan Daftar Acuan atau Daftar Pustaka<br />

Ø Penulisan Footnote<br />

Referensi :<br />

· “Pengantar Metoda Yang baik”, Proyek NKK , Dirjen Dikti Dep dikbud, 1979<br />

· Nick Moore,” How to do Research”3th, Library Assiciation Publishing”,<br />

London, 2000<br />

50. Analisa dan Desain Berorientasi Obyek (ADBO)<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Urgensi analisa berbasis objek<br />

· Keuntungan dan kerugian analisa berbasis objek<br />

· Macam pemodelan, karakteristik serta keuntungan dan kerugiannya<br />

masing-masing pemodelan<br />

· Perbedaan konsep pemodelan data dan pemodelan berorientasi objek<br />

· Pemahaman Object<br />

· Fase – fase pada Object Oriented Development, Object Oriented Analysis<br />

dan Object Oriented Design<br />

· UML<br />

· Desain aplikasi berbasis objek<br />

· OOPLSs dan OODBMSs<br />

· Migrasi ke teknologi berbasis objek<br />

Referensi :<br />

· Wendy Boggs & Micheal Boggs, “UML with Rational Rose 2003”, Sybex 2002<br />

51. Manajemen Proyek Perangkat Lunak<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Manajemen Proyek Perangkat Lunak<br />

Ø Manajemen Proses dan Proyek<br />

Ø Contoh Kasus Manajemen Proyek<br />

51


· Perencanaan Infrastruktur Proyek<br />

Ø Basis Data Proses<br />

Ø Dasar Kapabilitas Proses<br />

Ø Aset Proses dan Bagian Knowledge System<br />

· Perencanaan Proses<br />

Ø Contoh Kasus Proses Pengembangan<br />

Ø Manajemen Perubahan Requirement<br />

Ø Contoh Kasus Perencanaan Proses<br />

· Perkiraan Usaha dan Penjadwalan<br />

Ø Konsep Perkiraan dan Penjadwalan<br />

Ø Perkiraan Usaha<br />

Ø Penjadwalan<br />

· Perencanaan Kualitas<br />

Ø Konsep Kualitas<br />

Ø Perencanaan Manajemen Kualitas Kuantitatif<br />

Ø Perencanaan Pencegahan Cacat<br />

Ø Contoh Kasus<br />

· Konsep Manajemen<br />

Ø Konsep Resiko dan Manajemen Resiko<br />

Ø Penilaian Resiko<br />

Ø Pengendalian Resiko<br />

Ø Contoh Kasus<br />

· Resiko<br />

Ø Konsep Pengukuran<br />

Ø Tracking Proyek<br />

Ø Contoh Kasus<br />

· Perencanaan Pengukuran dan Tracking<br />

· Perencanaan Manajemen Proyek<br />

Ø Manajemen Tim<br />

Ø Komunikasi dengan Pelanggan dan Penyelesaian Masalah<br />

Ø Struktur Perencanaan Manajemen Proyek<br />

Ø Contoh Kasus<br />

· Manajemen Konfigurasi<br />

Ø Konsep Manajemen Konfigurasi<br />

Ø Proses Manajemen Konfigurasi<br />

Ø Contoh Kasus<br />

· Monitoring dan Pengendalian Proyek<br />

Ø Project Tracking<br />

Ø Analisis Level aktifitas menggunakan Statistical Process Control (SPC)<br />

Ø Defect Analysis dan Pencegahannya<br />

Ø Monitoring dan Audit Proses<br />

· Memahami Analisa Penyelesaian Proyek<br />

Ø Pengenalan Analisa Penyelesaian Proyek<br />

Ø Contoh Kasus Pelaporan Analisa Penyelesaian<br />

Referensi :<br />

· Rogger S Presman, “Software Engineering”, Mc-Graw Hill, 2003<br />

· Ian Somervil, ““Software Engineering”, Mc-Graw Hill, 2003<br />

52


·<br />

Referensi Tambahan:<br />

· http://www.spc.ca/spc.metrorv.htm<br />

52. Sistem Pendukung Keputusan<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan Sistem Pendukung Keputusan<br />

Ø Difinisi DSS<br />

Ø Manajemen Data & Model<br />

· Macam-macam Keputusan<br />

Ø Sistem Pendukung Keputusan Terstruktur<br />

Ø Sistem Pendukung Keputusan Tidak Terstruktur<br />

· Komponen DSS<br />

Ø Data Management<br />

Ø Model Management<br />

Ø Knowledge Management<br />

Ø User Interface<br />

· DSS dalam Manajemen Operasional dan Strategis<br />

· Membangun DSS<br />

Ø Strategi Pengembangan DSS<br />

Ø b. Proses Pengembangan DSS<br />

Ø c. Generator DSS<br />

· Klasifikasi dan Prediksi<br />

Ø Klasifikasi Bayesian<br />

Ø Klasifikasi Propagasi Balik<br />

Ø Beberapa Metode Klasifikasi (Fuzzy, GA dan lain-lain)<br />

· Analisis Klaster<br />

Ø Jenis-jenis data dalam analisis<br />

Ø Metode Clusterisasi<br />

· Penggalian Jenis-Jenis Data Kompleks<br />

Ø Analisis multi dimensi<br />

Ø Penggalian Diskriptif untuk data yang komplek<br />

Referensi :<br />

· Ricard J.Roiger and Micheal W. Geatz, “Data Mining : Tutorial Based Primer”<br />

Addison Wisley – 2003<br />

· “Decision Support System”, Addison Wisley - 2003<br />

53. Jaringan Komputer Lanjut<br />

Pokok Bahasan :<br />

· OSI<br />

· TCP/IP<br />

· Kelas IP<br />

· Network diagram<br />

· Konfigurasi Network<br />

· VLAN<br />

Ø VLAN<br />

Ø Kelas-kelas dalam VLAN<br />

Ø Switch Access VLAN<br />

53


Ø Reconfigure VLAN<br />

· Writing configuration<br />

· Writing memory<br />

· Rerouting access<br />

Referensi :<br />

· Cisco, “CCNA”, Sybex – 2005<br />

· Cisco, “Lab Work Cisco”, Cisco – 2005<br />

54. Kerja Praktek<br />

Pengertian<br />

Bagi mahasiswa jurusan <strong>Teknik</strong> <strong>Informatika</strong> Fakultas <strong>Teknik</strong> Universitas<br />

Trunojoyo, Kerja praktek adalah matakuliah wajib, artinya harus ditempuh<br />

oleh semua mahasiswa. Kerja praktek dilakukan di perusahaan atau instansi<br />

yang bergerak di bidang teknologi informasi atau perusahaan non-IT yang<br />

menggunakan IT di dalam penyelesaian masalah sehari-harinya. Kerja<br />

praktek dilakukan selama jangka waktu tertentu sesuai dengan peraturan<br />

yang berlaku. Kerja praktek adalah ajang bagi mahasiswa untuk menimba<br />

pengalaman dari dunia luar. Mahasiswa juga dapat menyesuaikan dan<br />

menerapkan ilmu yang diperoleh di bangku kuliah untuk menjawab<br />

kebutuhan dunia industri. Setelah kerja praktek diharapkan mahasiswa<br />

mengerti dan lebih siap masuk ke dalam dunia industri.<br />

Laporan<br />

Pembuatan laporan kerja praktek merupakan tahapan penting kerja praktek<br />

yang harus dilakukan oleh mahasiswa peserta kerja praktek..Laporan dibuat<br />

setelah mahasiswa selesai melakukan kerja praktek. Laporan harus sudah<br />

siap dan dinyatakan layak seminar pada semester yang bersangkutan<br />

untuk selanjutnya mengikuti seminar kerja praktek<br />

Seminar<br />

Merupakan tahap pengujian terhadap hasil kerja praktek yang telah<br />

dilakukan oleh mahasiswa.<br />

55. Praktikum Jaringan Komputer<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengkabelan Jaringan (Wiring)<br />

Ø Jenis-jenis pengkabelan<br />

Ø NIC (kartu jaringan)<br />

Ø Alat-alat jaringan komputer<br />

· Pengaturan Jaringan Di Lingkungan Windows<br />

Ø TCP/IP<br />

· jaringan di linux<br />

Ø Instalasi Linux<br />

Ø Web server dengan Apache<br />

Ø FTP Server<br />

Ø Mail Server<br />

Ø Sharing File dan Printer<br />

· cisco router<br />

54


Ø Konfigurasi Cisco Router<br />

· Thin Client Server Computing<br />

Ø Konfigurasi Thin Client Server Computing<br />

Referensi :<br />

· Administrasi jaringan menggunakan linux ubuntu, wahana komputer<br />

· Membangun sistem jaringan komputer, madcoms, penerbit andi.<br />

56. Basis Data Terdistribusi<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Konsep Client Server<br />

Ø Konsep Client Server<br />

Ø Client Server Vs Multi User<br />

· Sentralisasi dan Desentralisasi<br />

Ø Sentraliasi<br />

Ø Desentraliasi<br />

· Tehnik Replikasi<br />

Ø Konsep Replikasi<br />

Ø Studi Kasus Replikasi<br />

· Eksekusi Query<br />

Ø Konsep-konsep Query<br />

Ø Studi Kasus Query<br />

Ø Respons Time Query<br />

· Proses Transaksi<br />

Ø Scheduling<br />

Ø Locking<br />

Ø Tehnik Time-Stamp<br />

Ø Validasi Tehnik Pengendalian Concurrancy<br />

Ø RollBack<br />

Ø Konsep Crash Recovery dan Backup<br />

· Topik Lanjutan<br />

Ø Database Terdistribusi & Paralel<br />

Ø Database Internet<br />

Ø Pendukung Keputusan<br />

Ø Data Mining<br />

Ø Database Objek<br />

Ø Management Data Spatial<br />

Referensi :<br />

· Raghu Ramakrisnan, “Database Management System”, Willey - 2003<br />

· Elmasri, “Fundamental Of Database”, Willey - 2005<br />

57. Data Mining<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Metodologi Data Mining<br />

Ø Decisions Trees<br />

Ø Assosiations Rules<br />

55


Ø JST pada Data Mining<br />

Ø Analisa Statistik pada data normal & Abnormal<br />

Ø Analisa data Bayesian<br />

Ø Proses metode Hidden Markov dan Sequential Pattern Mining<br />

Ø Analisa faktor dan principal component<br />

Ø Metode prediksi<br />

Ø Scalable clustering<br />

Ø Time series similarity dan Indexing<br />

Ø Analisa Time Series nonlinear<br />

Ø Data mining terdistribusi<br />

· Manajemen Data Mining<br />

Ø Data Collection, Preparation, Quality dan visualisasi<br />

Ø Manajemen & penyimpanan data<br />

Ø Future Extraction, selection dan construction<br />

Ø Analisa a Evaluasi Kinerja<br />

Ø Privasi dan keamanan<br />

Ø Emerging Standard & Antarmuka<br />

· Aplikasi Data Mining<br />

Ø Data Performance<br />

Ø Data Text<br />

Ø Geospatial<br />

Ø Sains & Engineering<br />

Ø Bio<strong>Informatika</strong><br />

Ø CRM<br />

Ø Keamanan jaringan komputer<br />

Ø Image<br />

Ø Manufacturing Quality<br />

Referensi :<br />

· Data Mining: tutorial based primer, richard J.Roiger, addison wisley.<br />

· Data mining: concept and technique, jiawei han.<br />

58. Multimedia<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan Multimedia<br />

Ø Pengertian<br />

Ø Perangkat Pengembangan<br />

Ø Pengenalan Komponen: Teks, Gambar, Suara, dan Video<br />

· Dasar Kompresi<br />

Ø Pengenalan dan Teori Dasar<br />

Ø Konsep Kompresi Lossless dan Lossy<br />

Ø Run Length Algorithm<br />

Ø Variable Length Coding<br />

Ø Dictionary Based Coding<br />

Ø Arithmetic Coding<br />

· Data Grafik dan Image<br />

Ø Teori Dasar: Warna, Pixel<br />

Ø Tipe Data: Vektor dan Raster<br />

56


Ø Format File Gambar Standar<br />

Ø Kompresi Image: GIF, JPEG, JPEG2000<br />

· Suara<br />

Ø Teori Dasar<br />

Ø Representasi Suara dalam bentuk Digital<br />

Ø Digitasi Suara<br />

Ø MIDI<br />

Ø Format File Suara Standar<br />

Ø Kompresi Suara: ADPCM, MP3.<br />

· Video<br />

Ø Teori Dasar<br />

Ø Jenis Sinyal Video<br />

Ø Video Analog dan Video Digital<br />

Ø Kompresi Video: H.261, H.263<br />

· MPEG<br />

Ø MPEG 1<br />

Ø MPEG 2<br />

Ø MPEG 4<br />

Ø MPEG 7<br />

Ø MPEG 21<br />

· Transmisi Multimedia<br />

Ø Teori Dasar: Transmitter, Receiver, Sinyal, Komunikasi, Jenis Transmisi<br />

Ø Transmisi Multimedia dalam jaringan berbasis IP<br />

Referensi :<br />

· Ze-Nian Li, Mark S. Drew, Fundamentals of Multimedia, Prentice Hall, 2004<br />

59. Data Warehouse<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan Data warehouse<br />

Ø Data Warehouse & OLAP<br />

Ø OLAP vs OLTP<br />

Ø Keuntungan dan Kerugian Data Warehouse<br />

· Prinsip-prinsip Permodelan Dimensi<br />

Ø Star Schema<br />

Ø Snow Flake Schema<br />

Ø Kombinasi Star dan Snow Flake Schema<br />

· Perancangan Logical Data Warehouse<br />

Ø Perancangan OLTP<br />

Ø Perancangan OLAP<br />

Ø Perancangan Dimensi<br />

Ø Agregasi<br />

· Perancangan Phisical Data Warehouse<br />

Ø Perancangan OLTP<br />

Ø Perancangan OLAP<br />

Ø Perancangan Dimensi<br />

Ø Agregasi<br />

· Rancangan Arsitektur Data Warehouse<br />

57


Ø Pengenalan DTS<br />

Ø Arsitektur Data Warehouse<br />

· DTS (Data Transformation Service)<br />

Ø Perenc dan Implementasi DTS<br />

Ø DTS Programming<br />

· Layanan OLAP<br />

Ø Dari OLAP ke Cube<br />

Ø Perancangan dan Implementasi Cube<br />

· Studi Kasus<br />

Referensi :<br />

· Paulraj Ponniah, “Data Warehousing Fundamentals”, Willey – 2001<br />

· Raplh Kimbal, “The Data Warehouse Toolkit”, Willey – 2002<br />

· “SQL Server 7 Data Warehousing Training Kit”, Microsoft - 2000<br />

60. computer Vision<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Sumber Cahaya, Bayangan, Warna<br />

· Filter<br />

· Deteksi Tepi<br />

· Tekstur<br />

· Bentuk Geometri dari multiple view<br />

· Stereopsis<br />

· Segmentasi<br />

· Tracking<br />

· Visi Berbasis Model<br />

· Menemukan template menggunakan classifier<br />

· Pengenalan objek menggunakan hubungan antar tenplate<br />

· Studi kasus<br />

Referensi :<br />

· David A.Forsyth, Jean Ponce, Computer Vision: A Modern Approach,<br />

Pearson Education International,2003<br />

· Rafael C. Gonzalez, Richard E.woods, Digital Image Processing, Prentice<br />

Hall, 2002<br />

61. Topik Khusus Jaringan Komputer<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Materi Kuliah ini disesuaikan dengan perkembangan terkini dari topik-topik<br />

penerapan dan penelitian dibidang jaringan komputer<br />

Referensi :<br />

· Menyesuaikan<br />

62. Topik Khusus Ilmu Komputer<br />

58


Pokok Bahasan :<br />

· Materi Kuliah ini disesuaikan dengan perkembangan terkini dari topik-topik<br />

penerapan dan penelitian dibidang ilmu komputer<br />

Referensi :<br />

· Menyesuaikan<br />

63. Topik Khusus Rekayasa Perangkat Lunak<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Materi Kuliah ini disesuaikan dengan perkembangan terkini dari topik-topik<br />

penerapan dan penelitian dibidang rekayasa perangkat lunak<br />

Referensi :<br />

· Menyesuaikan<br />

64. Topik Khusus Wireless Technology<br />

Pokok Bahasan :<br />

· Pengenalan Wireless Communication<br />

Ø Evolusi Mobile Radio Communication<br />

Ø Sistem Mobile Radio di dunia<br />

Ø Contoh-contoh sistem Mobile Radio<br />

Ø Tren dalam Cellular Radio dan Personal Communication<br />

· Pengenalan konsep Cellular<br />

Ø Pendahuluan<br />

Ø Frequency Reuse<br />

Ø Strategi Channel Assignment<br />

Ø Strategi handoff<br />

Ø Interferensi dan kapasitas sistem<br />

Ø Trunking dan GoS<br />

Ø Perbaikan kapasitas dalam sistem seluler<br />

· Propagasi Mobile Radio untuk Large-Scale Path Loss<br />

Ø Pendahuluan<br />

Ø Model propagasi Free Space<br />

Ø Daya dan medan listrik<br />

Ø 3 mekanisme dasar propagasi<br />

Ø Reflection<br />

Ø Model Ground Reflection (2-ray)<br />

Ø Diffraction<br />

Ø Scattering<br />

Ø Perencanaan link budget dengan model path loss<br />

Ø Model propagasi Outdoor<br />

Ø Model propagasi Indoor<br />

Ø Penetrasi sinyal ke dalam bangunan<br />

· Propagasi Mobile Radio untuk Small-Scale Fading dan Multipath<br />

Ø Propagasi Small-Scale Multipath<br />

Ø Model respon impuls kanal Multipath<br />

Ø Parameter-parameter kanal Multipath Mobile<br />

59


Ø Small-Scale Fading<br />

Ø Distribusi Rayleigh dan Ricean<br />

· <strong>Teknik</strong> Modulasi Mobile Radio<br />

Ø Frequency Modulation Vs Amplitude Modulation<br />

Ø Amplitude Modulation<br />

Ø Angle Modulation<br />

Ø Overview Modulasi Digital<br />

Ø <strong>Teknik</strong> Pulse Shaping<br />

Ø <strong>Teknik</strong> Modulasi Linear<br />

Ø <strong>Teknik</strong> Modulasi Spreed Spectrum<br />

Ø Kinerja Modulasi dalam kanal Fading dan kanal Multipath<br />

Ø Diskusi dan latihan<br />

· Equalization, Diversity dan Channel Coding<br />

Ø Pengenalan Equalization<br />

Ø Equalization pada communication receiver<br />

Ø Linear Equalization<br />

Ø Non-Linear Equalization<br />

Ø Algoritma Adaptive Equalization<br />

Ø <strong>Teknik</strong> Diversity<br />

Ø RAKE Receiver<br />

Ø Interleaving<br />

Ø Dasar-dasar Channel Coding<br />

Ø Block Code<br />

Ø Convolutional Code<br />

Ø Coding Gain<br />

Ø Trellis Coded Modulation<br />

· Speech Coding<br />

Ø Pendahuluan<br />

Ø Karakteristik sinyal suara<br />

Ø <strong>Teknik</strong> kuantisasi<br />

Ø Adaptive Differential Pulse Code Modulation (ADPCM)<br />

Ø Coding domain frekuensi suara<br />

Ø Vocoder<br />

Ø Linear Predictive Coder (LPC)<br />

Ø Codec untuk Mobile Communication<br />

Ø Codec untuk GSM<br />

· <strong>Teknik</strong> Multiple Access untuk Wireless Communication<br />

Ø Pendahuluan<br />

Ø Frequency Division Multiple Access (FDMA)<br />

Ø Time Division Multiple Access (TDMA)<br />

Ø Code Division Multiple Access (CDMA)<br />

Ø Frequency Hopped Multiple Access (FHMA)<br />

Ø <strong>Teknik</strong> Hybrid Spread Spectrum (HSS)<br />

Ø Space Division Multiple Access (SDMA)<br />

Ø Carrier Sense Multiple Access (CSMA)<br />

Ø Orthogonal Frequency Division Multiple Access (OFDMA)<br />

Ø Evaluasi kinerja Speech Coder<br />

· Wireless Networking<br />

Ø Pengenalan Wireless Network<br />

60


Ø Wireless Vs Private Switched Telephone Network (PSTN)<br />

Ø Perkembangan Wireless Network<br />

Ø Hirarki transmisi jaringan fix<br />

Ø Traffict Routing dalam Wireless Network<br />

Ø Common Channel Signalling (CCS)<br />

Ø Integrated Services Digital Network (ISDN)<br />

Ø Signalling System No.7 (SS7)<br />

Ø Personal Communication Services/Networks (PSC/PCN)<br />

Ø Protokol pada jaringan akses<br />

Ø Network Database<br />

Ø Universal Mobile Telecommunication System (UMTS)<br />

· Sistem wireless communication<br />

Ø Perancangan sistem wireless communication<br />

· Standar Sistem Wireless<br />

Ø AMPS dan ETACS<br />

Ø IS-54<br />

Ø Global System for Mobile (GSM)<br />

Ø CDMA IS-95<br />

Ø IEEE 802.11<br />

Ø IEEE 802.16<br />

Referensi :<br />

· Rappaport, T. S., 1996, Wireless Communication Principles and Practice,<br />

Prentice Hall PTR , New York<br />

61

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!