You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
MODUL<br />
<strong>MEMAHAMI</strong> <strong>PRINSIP</strong> <strong>PEMBUATAN</strong> <strong>MASTER</strong><br />
Kode Kompetensi : AVL-3<br />
PENYUSUN<br />
HERU SANTOSO, S.Pd<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
Recording (Rekaman)<br />
Merekam adalah proses mengambil data atau informasi menerjemahkan ke format yang<br />
tersimpan pada media penyimpanan sering disebut sebagai catatan.<br />
Catatan sejarah peristiwa telah dilakukan selama ribuan tahun dalam satu bentuk atau lain. Di<br />
antara yang paling awal adalah lukisan gua, rahasia huruf dan ideogram.<br />
Cara merekam teks yang cocok untuk pembacaan langsung oleh manusia termasuk menulis di<br />
atas kertas. Bentuk lain dari penyimpanan data yang lebih mudah untuk pengambilan<br />
otomatis, tetapi manusia memerlukan alat untuk membacanya. Mencetak teks yang tersimpan<br />
dalam komputer memungkinkan menyimpan salinan di komputer dan juga<br />
memilikisalinanyangterbaca-manusitanpaalat.<br />
Teknologi terus menyediakan dan memperluas sarana bagi manusia untuk mewakili,<br />
merekam dan mengungkapkan pikiran, perasaan dan pengalaman.<br />
Rekaman dan reproduksi suara<br />
Rekaman dan reproduksi suara adalah listrik atau mekanis prasasti dan penciptaan kembali<br />
gelombang suara, seperti suara yang diucapkan, menyanyi, musik instrumental, atau efek<br />
suara. Dua kelas utama teknologi rekaman suara analog dan digital recording perekaman.<br />
Rekaman akustik analog dicapai oleh diafragma mikrofon kecil yang dapat mendeteksi<br />
perubahan dalam tekanan atmosfer (akustik gelombang suara) dan merekam mereka sebagai<br />
representasi grafis dari gelombang suara pada media, seperti sebuah piringan (di mana indra<br />
stylus alur pada catatan ). Dalam rekaman magnetik, gelombang suara menggetarkan<br />
diafragma mikrofon dan diubah menjadi arus listrik yang berbeda-beda, yang kemudian<br />
diubah menjadi medan magnet yang bervariasi oleh elektromagnet, yang membuat<br />
representasi dari suara sebagai daerah magnet pada pita plastik dengan magnetik lapisan di<br />
atasnya. Reproduksi suara analog adalah proses kebalikannya, dengan pengeras suara<br />
diafragma yang lebih besar yang menyebabkan perubahan pada tekanan atmosfer membentuk<br />
gelombang suara akustik. Gelombang suara dihasilkan secara elektronik juga dapat direkam<br />
secara langsung dari perangkat seperti pickup gitar listrik atau synthesizer, tanpa<br />
menggunakan akustik dalam proses perekaman selain kebutuhan bagi para musisi untuk<br />
mendengar seberapa baik mereka bermain selama sesi rekaman.<br />
Rekaman dan reproduksi digital mengubah sinyal suara analog ditangkap oleh mikrofon ke<br />
dalam bentuk digital melalui proses digitalisasi, sehingga memungkinkan untuk disimpan dan<br />
ditularkan oleh berbagai media yang lebih luas. Toko rekaman audio digital sebagai rangkaian<br />
bilangan biner yang mewakili sampel amplitudo sinyal audio pada selang waktu yang sama,<br />
dengan sample rate begitu cepat sehingga telinga manusia merasakan hasil sebagai suara<br />
terus-menerus. Rekaman digital dianggap berkualitas lebih tinggi daripada rekaman analog<br />
belum tentu karena mereka memiliki kesetiaan yang lebih tinggi (lebih luas respon frekuensi<br />
atau dinamis range), tetapi karena format digital dapat mencegah penurunan kualitas banyak<br />
ditemukan dalam rekaman analog karena kebisingan dan gangguan elektromagnetik dalam<br />
pemutaran, dan kerusakan mekanis atau kerusakan pada media penyimpanan. Sinyal audio<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
digital harus dikonversikan kembali ke bentuk analog selama pemutaran sebelum diterapkan<br />
keloudspeakeratauearphone.<br />
Phonograph<br />
1860 ini phonautogram oleh Edouard-Léon Scott de Martinville<br />
adalah yang paling awal tercatat dikenal suara manusia.<br />
Reproduksi otomatis musik dapat ditelusuri kembali sampai abad ke-9,<br />
ketika saudara-saudara Musa Bani diciptakan "dikenal paling awal<br />
mekanik alat musik", dalam hal ini organ yang dimainkan hydropowered<br />
silinder saling dipertukarkan secara otomatis. Menurut Charles B. Fowler, ini "silinder dengan<br />
mengangkat pin di permukaan tetap perangkat dasar untuk memproduksi dan mereproduksi<br />
musik secara mekanis hingga paruh kedua abad kesembilan belas." [1] Bani Musa juga<br />
menemukan pemain seruling otomatis yang muncul telah diprogram pertama mesin. [2]<br />
Pada abad ke-14, Flanders memperkenalkan bel-jari mekanis dikontrol oleh silinder yang<br />
berputar. Desain yang sama muncul dalam tong organ (abad ke -15), musikal jam (1598),<br />
barel piano (1805), dan kotak musik (1815). Semua mesin ini dapat memainkan musik yang<br />
tersimpan, tapi mereka tidak bisa memutar suara yang sewenang-wenang, tidak bisa merekam<br />
live performance, dan dibatasi oleh ukuran fisik media. Perangkat pertama yang bisa<br />
merekam suara mekanis (tapi tidak bisa memainkannya kembali) adalah phonautograph, yang<br />
dikembangkan pada 1857 oleh penemu Paris Édouard-Léon Scott de Martinville. Dikenal<br />
paling awal rekaman suara manusia itu phonautograms juga dibuat pada tahun 1857.<br />
Rekaman paling awal ini dikenal termasuk membaca di Perancis dramatis Shakespeare's<br />
Othello dan musik yang dimainkan pada gitar dan terompet. Rekaman yang terdiri dari<br />
kelompok-kelompok garis bergelombang tergores oleh jarum ke kertas rapuh yang<br />
menghitam oleh jelaga dari lampu minyak [3]. Salah satu dari phonautograms Au Clair de la<br />
Lune, sebuah lagu rakyat Prancis, adalah digital dikonversi menjadi suara pada tahun 2008.<br />
[3]. Meskipun ini pemutaran yang menarik yang terdengar seperti seorang gadis menyanyi,<br />
pencipta rekaman ini, Patrick Feaster dari Indiana University di Bloomington, melaporkan<br />
bahwa timnya telah phonautograms ditranskripsikan sebelumnya, dengan menggunakan laser<br />
sebagai virtual stylus, sudah dua kali diputar ulang di kecepatan yang sebenarnya. Apa yang<br />
terdengar seperti seorang gadis menyanyikan sebenarnya folksong Prancis Léon Scott<br />
bernyanyi, Feaster menyimpulkan pada bulan Mei, 2009. Sejak di atas rekaman itu sembuh,<br />
tim yang sama sejak kembali rekaman-435 Hz sebuah garpu tala (pada waktu itu standar<br />
Perancis pitch konser untuk A '- sekarang 440 Hz). Garpu tala ini nyaris tak terdengar.<br />
Pemain piano, yang pertama kali ditunjukkan pada tahun 1876, menggunakan kertas menekan<br />
gulir yang dapat menyimpan secara sewenang-wenang musik panjang. Roll piano ini pindah<br />
ke sebuah perangkat yang dikenal sebagai 'pelacak bar', yang memiliki 58 lubang pertama,<br />
diperluas ke 65 dan kemudian ditingkatkan menjadi 88 lubang (biasanya, satu untuk masingmasing<br />
kunci piano). Ketika seorang perforasi melewati lubang, catatan terdengar. Piano rolls<br />
adalah musik yang disimpan pertama medium yang bisa diproduksi secara massal, meskipun<br />
hardware untuk memainkan mereka terlalu mahal untuk penggunaan pribadi. Teknologi untuk<br />
merekam live performance ke piano roll tidak dikembangkan sampai 1904. Gulungan piano<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
telah di produksi massal terus-menerus sejak sekitar 1898. [Sunting] A 1908 Mahkamah<br />
Agung AS kasus hak cipta mencatat bahwa, pada 1902 saja, ada antara 70.000 dan 75.000<br />
pemain piano dibuat, dan antara 1.000.000 dan 1.500.000 pianola dihasilkan. [ 4] Penggunaan<br />
piano roll mulai menurun di tahun 1920-an meskipun satu jenis masih sedang dibuat hari ini.<br />
The fairground organ, yang dikembangkan pada tahun 1892, menggunakan sistem serupa<br />
akordeon-melipatmeninjukardusbuku.<br />
DiskPhonograp<br />
Rekaman piringan silinder Siam (Thai) musisi mengunjungi Berlin, Jerman pada tahun 1900.<br />
Masalahmendengarkanfileini?Lihatmediamembantu.<br />
Pertama rekaman praktis dan perangkat reproduksi mekanis adalah silinder fonograf,<br />
ditemukan oleh Thomas Edison pada tahun 1877 dan dipatenkan pada tahun 1878. [5]<br />
Penemuan segera menyebar ke seluruh dunia dan lebih dari dua dekade berikutnya rekaman<br />
komersial, distribusi dan penjualan suara rekaman yang berkembang menjadi industri<br />
internasional baru, dengan judul yang paling populer menjual jutaan unit pada awal 1900-an.<br />
Pengembangan teknik produksi massal rekaman silinder memungkinkan untuk menjadi salah<br />
satu item konsumen baru di negara-negara industri dan silinder adalah format konsumen<br />
utama dari akhir 1880-an hingga sekitar tahun 1910.<br />
[sunting]Discphonograph<br />
Utama berikutnya adalah pembangunan teknis penemuan gramofon cakram, biasanya<br />
dikreditkan ke Emile Berliner dan diperkenalkan secara komersial di Amerika Serikat pada<br />
tahun 1889. Cakram lebih mudah manufaktur, transportasi dan toko, dan mereka memiliki<br />
keuntungan tambahan yang lebih keras (tipis) dari silinder, yang oleh kebutuhan, adalah satu<br />
sisi. Penjualan catatan Gramophone menyusul silinder ca. 1910, dan pada akhir Perang Dunia<br />
I disc telah menjadi dominan format rekaman komersial. Edison, yang merupakan produsen<br />
utama silinder, menciptakan Edison Disc Record dalam upaya untuk mendapatkan kembali<br />
pasar. Dalam berbagai permutasi, format cakram audio menjadi media utama untuk rekaman<br />
suara konsumen sampai akhir abad ke-20, dan double sided disk 78 rpm lak konsumen adalah<br />
standar format musik dari awal 1910-an hingga akhir 1950-an.<br />
Meskipun tidak ada kecepatan diterima secara universal, dan berbagai perusahaan yang<br />
ditawarkan piringan yang diputar di beberapa kecepatan yang berbeda, perusahaanperusahaan<br />
rekaman besar akhirnya menetap pada standar industri de facto dari nominal 78<br />
putaran per menit, walaupun kecepatan yang sebenarnya berbeda antara Amerika dan sisanya<br />
dari dunia. Kecepatan yang ditetapkan adalah 78,26 rpm di Amerika dan 77,92 rpm di seluruh<br />
dunia, perbedaan dalam kecepatan akibat perbedaan dalam siklus frekuensi listrik AC yang<br />
mengemudikan motor sinkron) dan tersedia gearing rasio. [6] kecepatan nominal format<br />
cakram memunculkan nama panggilan yang umum, maka "tujuh puluh delapan" (walaupun<br />
tidak sampai kecepatan lain telah menjadi tersedia). Cakram itu terbuat dari lak atau rapuh<br />
sama seperti bahan plastik, bermain dengan jarum yang terbuat dari berbagai material<br />
termasuk baja ringan, duri dan bahkan safir. Disc memiliki kehidupan bermain terbatas jelas<br />
yang sangat bergantung pada bagaimana mereka direproduksi.<br />
Sebelumnya, metode akustik murni rekaman telah membatasi sensitivitas dan rentang<br />
frekuensi. Rentang frekuensi tengah catatan bisa dicatat tetapi sangat rendah dan frekuensi<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
sangat tinggi tidak bisa. Instrumen seperti biola ditransfer ke cakram buruk, namun sebagian<br />
ini diselesaikan dengan penyesuaian tanduk berbentuk kerucut ke kotak suara biola. Klakson<br />
tidak lagi diperlukan setelah rekaman listrik dikembangkan.<br />
Vinyl microgroove yang diciptakan oleh seorang insinyur Hongaria Peter Carl Goldmark.<br />
Catatan microgroove vinil diperkenalkan pada akhir tahun 1940-an, dan dua format vinil<br />
utama - 7-inci tunggal berputar pada 45 rpm dan 12-inci LP (lama-bermain) catatan berputar<br />
di 33 1 / 3 rpm - telah benar-benar diganti rpm 78 lak (kadang-kadang vinil) disc pada akhir<br />
1950-an. Vinyl menawarkan perbaikan kinerja, baik dalam stamping dan di playback, dan<br />
datang secara umum dimainkan dengan berlian jarum piringan hitam, dan ketika bermain<br />
dengan benar (pelacakan tepat berat, dll) ditawarkan hidup lebih lama. Kaset itu, overoptimis,<br />
diiklankan sebagai "dipecahkan". Mereka tidak, tetapi jauh lebih sedikit rapuh dan<br />
rapuh dibandingkan lak. Hampir semua yang berwarna hitam, tapi ada yang berwarna, seperti<br />
merah, diaduk, tembus, dll<br />
Electrical perekaman<br />
Rekaman suara dimulai sebagai proses mekanis dan tetap demikian<br />
sampai awal 1920-an (dengan pengecualian dari 1899 Telegraphone)<br />
ketika serangkaian penemuan terobosan di bidang rekaman suara<br />
revolusi elektronik dan industri rekaman muda. Ini termasuk<br />
transduser suara seperti mikrofon dan pengeras suara, dan berbagai<br />
perangkat elektronik seperti pencampuran meja, yang dirancang untuk<br />
amplifikasi dan modifikasi sinyal suara listrik.<br />
Setelah Edison fonograf itu sendiri, boleh dibilang kemajuan yang<br />
sangat besar dalam perekaman suara adalah sistem elektronik yang<br />
ditemukan oleh dua ilmuwan Amerika antara tahun 1900 dan 1924.<br />
Pada tahun 1906 Lee De Forest menemukan "Audion" tabung vakum triode, katup elektronik,<br />
yang sangat bisa memperkuat sinyal listrik yang lemah, (salah satu penggunaan awal adalah<br />
untuk memperkuat telepon jarak jauh pada tahun 1915) yang menjadi dasar dari semua sistem<br />
suara listrik berikutnya sampai penemuan transistor. Katup segera diikuti oleh penemuan<br />
rangkaian Regenerative, Super-Regenerative sirkuit dan penerima Superheterodyne sirkuit,<br />
yang semuanya diciptakan dan dipatenkan oleh jenius elektronik muda Edwin Armstrong<br />
antara tahun 1914 dan 1922. Armstrong penemuan-penemuan yang dibuat lebih tinggi<br />
kesetiaan rekaman listrik dan reproduksi kenyataan praktis, memfasilitasi pengembangan<br />
penguat elektronik dan banyak perangkat lain; setelah 1925 sistem ini telah menjadi standar<br />
dalamindustrirekamandanradio.<br />
Sementara studi yang disiarkan Armstrong tentang operasi dasar dari tabung vakum triode<br />
sebelum Perang Dunia I, penemu seperti Orlando R. Marsh Marsh dan Laboratorium, maupun<br />
para ilmuwan di Bell Telephone Laboratories, mencapai pemahaman mereka sendiri tentang<br />
triode dan memanfaatkan Audion sebagai repeater di sirkuit telepon lemah. Pada 1925 ada<br />
kemungkinan untuk menempatkan panggilan telepon jarak jauh dengan repeater ini antara<br />
New York dan San Francisco dalam 20 menit, kedua belah pihak menjadi jelas terdengar.<br />
Dengan ini kecakapan teknis, Joseph P. Maxfield dan Henry C. Harrison dari Bell Telephone<br />
Laboratories terampil dalam menggunakan listrik mekanis sirkuit analog dan diterapkan<br />
prinsip-prinsip ini untuk rekaman dan reproduksi suara. [7] Mereka siap untuk menunjukkan<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
hasilnya dengan 1924 menggunakan yang Wente kondensor mikrofon dan amplifier tabung<br />
vakum untuk mengusir "garis karet" untuk memotong lilin perekam audio master disk. [8]<br />
Sementara itu, radio terus berkembang. Armstrong penemuan-penemuan inovatif (termasuk<br />
radio FM) juga dimungkinkan penyiaran jangka panjang, berkualitas tinggi transmisi radio<br />
suara dan musik. Pentingnya Armstong's Superheterodyne sirkuit tidak bisa lebihdiperkirakan<br />
- itu adalah komponen utama dari hampir semua amplifikasi analog dan analog<br />
maupun digital frekuensi radio pemancar dan penerima perangkat untuk hari ini.<br />
Awal selama Perang Dunia Satu, eksperimen yang dilakukan di Amerika Serikat dan Britania<br />
Raya untuk mereproduksi antara lain, suara kapal selam (u -boat) untuk tujuan pelatihan.<br />
Akustik rekaman yang waktu itu terbukti sepenuhnya tidak dapat mereproduksi suara, dan<br />
metode lainnya secara aktif dicari. Radio telah dikembangkan secara mandiri hingga saat ini,<br />
dan sekarang mencari Laboritories Bell perkawinan dari dua teknologi yang berbeda, lebih<br />
besar daripada dua secara terpisah. Percobaan pertama tidak begitu menjanjikan, tetapi pada<br />
tahun 1920 suara lebih besar kesetiaan dicapai dengan menggunakan sistem listrik daripada<br />
yang pernah menyadari akustik. Satu rekaman awal dibuat tanpa gembar-gembor atau<br />
pengumuman adalah dedikasi Makam Prajurit Tak Dikenal di Arlington Cemetery.<br />
Pada awal 1924 kemajuan dramatis seperti itu telah dilakukan, bahwa Bell Labs mengatur<br />
sebuah demonstrasi untuk perusahaan rekaman terkemuka, Victor Talking Machine<br />
Company, dan fonograf Columbia Co (Edison ditinggalkan karena mereka mengalami<br />
penurunan pangsa pasar dan Thomas Edison yang keras kepala ). Columbia, selalu dalam<br />
kesulitan keuangan, tidak mampu, dan Victor, pada dasarnya pemimpin sejak runtuhnya<br />
mental pendiri Eldridge Johnson, meninggalkan demonstrasi tanpa komentar. Columbia<br />
Inggris, kemudian menjadi perusahaan terpisah, memegang menekan sebuah tes yang dibuat<br />
oleh Pathé dari sesi ini, dan menyadari segera dan kebutuhan mendesak untuk memiliki<br />
sistem baru. Lonceng yang hanya menawarkan metode untuk perusahaan-perusahaan<br />
Amerika Serikat, dan untuk menghindari ini, Direktur Louis Sterling dari Columbia Inggris,<br />
membeli sekali perusahaan induk, dan mendaftar untuk merekam listrik. Walaupun mereka<br />
merenungkan kesepakatan, Victor Talking Machine adalah tahu tentang kesepakatan<br />
Columbia baru, sehingga mereka terlalu cepat ditandatangani. Columbia membuat listrik<br />
pertama rekaman dirilis pada 25 Februari 1925, dengan Victor mengikuti beberapa minggu<br />
kemudian. Kedua kemudian setuju secara pribadi untuk "diam" hingga November 1925, di<br />
mana cukup waktu perbendaharaan listrik akan tersedia.<br />
Format rekaman<br />
Pada tahun 1920-an, talkie awal menampilkan suara baru-on-film teknologi yang digunakan<br />
sel fotolistrik untuk merekam dan mereproduksi sinyal suara yang direkam secara optikal<br />
secara langsung ke film film. Pengenalan bicara film, dipelopori oleh The Jazz Singer pada<br />
tahun 1927 (meskipun menggunakan teknik suara pada disk, bukan fotolistrik satu), melihat<br />
kematian cepat bioskop hidup musisi dan orkestra. Mereka digantikan dengan pra-rekaman<br />
soundtrack, menyebabkan hilangnya banyak pekerjaan. [9] The American Federation of<br />
Musicians mengeluarkan iklan di surat kabar, memprotes penggantian musisi nyata bermain<br />
dengan perangkat mekanik, terutama di bioskop. [10]<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
Periode ini juga melihat beberapa perkembangan bersejarah lainnya termasuk pengenalan<br />
praktis pertama sistem perekaman suara magnetik, kabel magnetik perekam, yang didasarkan<br />
pada karya dari penemu Denmark Valdemar Poulsen. Kawat recorder magnetik efektif, tetapi<br />
kualitas suara itu miskin, sehingga antara perang mereka terutama digunakan untuk rekaman<br />
suara dan dipasarkan sebagai mesin mendikte bisnis. Pada tahun 1930 pelopor radio<br />
Guglielmo Marconi mengembangkan sistem perekaman suara magnetik menggunakan pita<br />
baja. Ini adalah bahan yang sama digunakan untuk membuat pisau cukur, dan tidak<br />
mengherankan menakutkan Marconi-Stille recorder dianggap begitu berbahaya sehingga<br />
harus beroperasi teknisi mereka dari ruangan lain untuk keselamatan. Karena tingginya<br />
kecepatan perekaman yang diperlukan, mereka menggunakan gulungan besar sekitar satu<br />
meter di diameter, dan pita tipis sering pecah, mengirim pisau panjang bergerigi baja terbang<br />
di sekitar studio.<br />
Yang K1 Magnetophon praktis pertama tape recorder, yang dikembangkan oleh AEG di<br />
Jerman pada tahun 1935. Penemuan besar lainnya dalam rekaman suara dalam periode ini<br />
adalah suara optikal pada film-sistem, juga umumnya dikreditkan ke Lee De Forest.<br />
Walaupun awal yang terkenal "Talkies" seperti The Jazz Singer menggunakan suara-on-disk<br />
sistem, industri film akhirnya mengadopsi suara optik-on-film revolusi sistem dan industri<br />
film di tahun 1930-an, mengantarkan era 'bicara gambar . Optical sound-on-film, yang<br />
didasarkan pada sel fotolistrik, menjadi standar sistem audio film di seluruh dunia hingga<br />
digantikan pada 1960-an.<br />
Magnetic tape<br />
Artikel utama: pita magnetik perekam suara<br />
Penemuan penting lainnya dari periode ini adalah pita<br />
magnetik dan tape recorder (Telegraphone). Rekaman<br />
berbasis kertas pertama kali digunakan tetapi segera<br />
digantikan oleh poliester dan dukungan asetat karena<br />
debu drop dan mendesis. Asetat lebih rapuh dari<br />
poliester dan membentak dengan mudah. Teknologi ini, dasar bagi hampir semua rekaman<br />
komersial dari tahun 1950-an 1980-an, ini diciptakan oleh insinyur audio Jerman pada 1930an,<br />
yang juga menemukan teknik AC biasing, yang secara dramatis meningkatkan respons<br />
frekuensi dari tape rekaman. Tape rekaman telah disempurnakan hanya setelah perang oleh<br />
insinyur audio Amerika John T. Mullin dengan bantuan Crosby Usaha (Bing Crosby), yang<br />
merintis recorder berdasarkan jerman ditangkap recorder, dan perusahaan memproduksi<br />
Ampex pertama yang tersedia secara komersial di tape recorder akhir 1940-an.<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
Compact Cassette<br />
Magnetic tape membawa perubahan besar baik di radio dan industri rekaman. Suara bisa<br />
dicatat, dihapus dan direkam ulang rekaman yang sama berkali-kali, suara bisa ditiru dari tape<br />
ke tape dengan hanya sedikit penurunan kualitas, dan rekaman sekarang bisa sangat tepat<br />
diedit oleh memotong secara fisik kaset dan bergabung itu. Dalam beberapa tahun pengenalan<br />
komersial pertama tape recorder, yang Ampex model 200, yang diluncurkan pada 1948,<br />
musisi-penemu Amerika Les Paul telah menemukan alat perekam multitrack pertama, yang<br />
berakibat revolusi teknis lain dalam industri rekaman. Dimungkinkan tape rekaman suara<br />
pertama benar-benar diciptakan oleh elektronik berarti, membuka jalan bagi sonik berani<br />
eksperimen dari Beton Musique sekolah dan avant garde komposer seperti Karlheinz<br />
Stockhausen, yang pada gilirannya menyebabkan inovatif rekaman musik pop dari artis<br />
seperti Frank Zappa , The Beatles dan The Beach Boys.<br />
Tape diaktifkan industri radio untuk pertama kalinya untuk pra-catatan berbagai variasi<br />
konten program seperti iklan, yang sebelumnya harus disajikan hidup, dan juga<br />
memungkinkan penciptaan dan duplikasi kompleks, tinggi kesetiaan, panjang durasi rekaman<br />
seluruh program. Ini juga, untuk pertama kalinya, mengizinkan penyiaran, regulator dan<br />
pihak-pihak lain yang tertarik untuk melakukan penebangan komprehensif siaran radio.<br />
Inovasi seperti tape echo multitracking dan memungkinkan program-program radio dan iklan<br />
untuk pra-dibuat untuk tingkat kompleksitas dan kecanggihan yang sebelumnya tak<br />
terjangkau dan tape juga mengakibatkan perubahan signifikan pada isi program mondarmandir,<br />
berkat pengenalan loop tak berujung tape cartridge.<br />
Stereo dan hi-fi<br />
Lihat juga: stereoponis suara dan kesetiaan Tinggi<br />
Magnetic tape juga memungkinkan pengembangan praktis komersial pertama sistem suara<br />
yang dapat merekam dan mereproduksi stereoponis kesetiaan tinggi suara. Percobaan dengan<br />
stereo tanggal kembali ke 1880-an dan selama tahun 1930-an dan 1940-an ada banyak upaya<br />
untuk merekam dalam stereo menggunakan cakram, tapi ini terhambat oleh masalah dengan<br />
sinkronisasi. Terobosan besar pertama dalam suara stereo yang praktis dilakukan oleh Bell<br />
Laboratories, yang pada tahun 1937 menunjukkan sistem praktis dua channel stereo, dual<br />
optik menggunakan jalur suara dalam film. Studio film besar dengan cepat mengembangkan<br />
tiga-lagu-lagu dan empat sistem suara, dan suara stereo yang pertama rekaman dalam sebuah<br />
film komersial ini dibuat oleh Judy Garland untuk film MGM Dengar, Sayang pada tahun<br />
1938. Komersial pertama dirilis film dengan surround penuh soundtrack adalah Walt Disney's<br />
Fantasia, dirilis pada tahun 1940. Suara untuk produksi ini pada awalnya direkam dalam<br />
sebuah film magnetik benar-benar terpisah, tetapi karena peralatan yang kompleks diminta<br />
hadir untuk itu, itu ditunjukkan sebagai road show, tetapi hanya di Amerika Serikat. Regular<br />
rilis film itu di mono standar optik 35 mm saham sampai film dipindahkan ke 70mm<br />
multichannel saham di tahun 1970-an.<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
Audio Jerman insinyur yang bekerja pada pita magnetik dilaporkan telah dikembangkan<br />
stereo rekaman pada tahun 1943, tapi tidak sampai pengenalan komersial pertama dua-track<br />
tape recorder oleh Ampex pada akhir tahun 1940-an yang rekaman stereo menjadi layak<br />
secara komersial. Namun, walaupun ketersediaan multitrack rekaman, stereo tidak menjadi<br />
sistem standar untuk rekaman musik komersial untuk beberapa tahun dan itu tetap seorang<br />
spesialis pasar selama tahun 1950-an. Ini berubah setelah akhir 1957 pengenalan "Westrex<br />
stereo piringan disc". Decca Records di Inggris keluar dengan FFRR (Full Frequency Range<br />
Perekaman) di tahun 1940-an yang menjadi diterima secara internasional dan standar di<br />
seluruh dunia untuk kualitas yang lebih tinggi pada kaset rekaman. Yang Ernest Ansermet<br />
pencatatan Igor Stravinsky's Petrushka adalah kunci dalam pengembangan rentang frekuensi<br />
penuh catatan dan alterting masyarakat untuk mendengarkan kesetiaan yang tinggi pada tahun<br />
1946. [11]<br />
Kebanyakan pop single yang dicampur ke dalam suara monofonik sampai pertengahan tahun<br />
1960-an, dan hal itu biasa bagi rilis pop besar akan dikeluarkan dalam kedua mono dan stereo<br />
sampai awal 1970-an. Banyak Sixties album pop sekarang tersedia hanya dalam stereo pada<br />
awalnya dimaksudkan untuk dirilis hanya di mono, dan yang disebut "stereo" versi album ini<br />
diciptakan oleh hanya memisahkan dua lagu dari master rekaman. Pada pertengahan Sixties,<br />
seperti stereo menjadi lebih populer, banyak rekaman mono (seperti The Beach Boys 'Pet<br />
Sounds) adalah remaster menggunakan apa yang disebut "palsu stereo" metode, yang tersebar<br />
suara stereo di lapangan dengan mengarahkan frekuensi yang lebih tinggi suara ke dalam satu<br />
saluran dan suara frekuensi rendah ke yang lain.<br />
[sunting] 1950-an dan seterusnya<br />
Pertanyaan buku new.svg<br />
Bagian ini tidak menyebutkan referensi atau sumber apapun.<br />
Silakan bantu memperbaiki artikel ini dengan menambahkan kutipan ke sumber-sumber yang<br />
dapat dipercaya. Materi disertai rujukan dapat ditentang dan dihapus. (Desember 2008)<br />
Magnetic tape mengubah industri rekaman, dan pada akhir 1950-an mayoritas rekaman<br />
komersial sedang menguasai tape. Revolusi elektronik yang mengikuti penemuan transistor<br />
membawa perubahan radikal lainnya, yang paling penting yang merupakan perkenalan<br />
pertama di dunia "perangkat musik pribadi", radio transistor mini, yang menjadi konsumen<br />
utama barang mewah pada 1960-an, mengubah siaran radio dari pengalaman kelompok statis<br />
menjadi mobile, aktivitas mendengarkan pribadi. Sebuah rekaman multitrack awal dibuat<br />
menggunakan pita magnetik adalah "How High the Moon" oleh Les Paul, di mana Paulus<br />
memainkan gitar overdubbed delapan trek. Pada 1960-an Brian Wilson dari The Beach Boys,<br />
Frank Zappa dan The Beatles (dengan produser George Martin) merupakan yang pertama<br />
populer seniman untuk mengeksplorasi kemungkinan efek multitrack teknik dan tengara<br />
mereka album Pet Sounds, Freak Out! dan Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band.<br />
Inovasi penting berikutnya adalah cartridge kecil berbasis sistem rekaman yang kompak<br />
kaset, yang diperkenalkan oleh perusahaan elektronik Philips pada tahun 1964 adalah yang<br />
paling terkenal. Akhirnya sepenuhnya menggantikan format yang bersaing, yang lebih besar<br />
8-track tape (digunakan terutama di mobil) dan cukup mirip 'Deutsche Kaset' dikembangkan<br />
oleh perusahaan Jerman, Grundig. Sistem yang terakhir ini tidak terlalu umum di Eropa dan<br />
hampir tidak pernah terjadi di Amerika. Kaset kompak menjadi konsumen besar format audio<br />
dan kemajuan dalam mikroelektronika akhirnya memungkinkan pengembangan Sony<br />
Walkman, diperkenalkan pada tahun 1970-an, yang merupakan pemutar musik pribadi<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
pertama dan memberikan dorongan besar untuk distribusi massa rekaman musik. Kaset<br />
menjadi konsumen pertama yang berhasil merekam / merekam ulang media. Catatan<br />
gramofon adalah pra-direkam hanya pemutaran menengah, dan pening-to-reel tape terlalu<br />
sulit bagi kebanyakan konsumen dan jauh kurang portable.<br />
Kunci kemajuan audio kesetiaan datang dengan Dolby Sebuah sistem pengurangan<br />
kebisingan, diciptakan oleh Ray Dolby dan diperkenalkan pada tahun 1966. Sebuah sistem<br />
bersaing dbx, yang diciptakan oleh David Blackmer, ditemukan paling sukses dalam audio<br />
profesional. Sebuah varian sederhana Dolby's kebisingan sistem pengurangan, yang dikenal<br />
sebagai Dolby B sangat membaik suara kaset rekaman dengan mengurangi efek praktis<br />
desisan yang direkam melekat pada pita yang sempit yang digunakan. Itu, dan varian, juga<br />
akhirnya menemukan aplikasi luas dalam industri rekaman dan film. Dolby B penting untuk<br />
popularisation dan keberhasilan komersial kaset kompak sebagai perekaman dan pemutaran<br />
domestik menengah, dan menjadi bagian dari booming "hi-fi" pasar dari tahun 1970-an dan<br />
sekitarnya. Kaset kompak juga memperoleh manfaat besar dari perkembangan dalam rekaman<br />
itu sendiri sebagai bahan materi dengan tanggapan frekuensi yang lebih luas dan lebih rendah<br />
kebisingan yang melekat dikembangkan, sering didasarkan pada kobalt dan / atau krom<br />
oksida sebagai bahan magnetik bukan oksida besi yang lebih biasa.<br />
Audio multitrack cartridge yang telah digunakan secara luas di industri radio, dari akhir 1950an<br />
hingga 1980-an, tapi pada 1960-an pra-rekaman 8-track cartridge diluncurkan sebagai<br />
konsumen format audio oleh Bill Lear dari perusahaan pesawat Lear Jet (dan meskipun nama<br />
yang benar adalah 'Lear Jet Cartridge', itu jarang disebut seperti itu). Ditujukan terutama di<br />
pasar otomotif, mereka pertama praktis, mobil terjangkau sistem hi-fi, dan bisa menghasilkan<br />
kualitas suara pada kaset kompak. Namun ukuran yang lebih kecil dan lebih tahan lama -<br />
ditambah dengan kemampuan untuk membuat rumah-rekaman musik "kompilasi" karena 8track<br />
recorder jarang - melihat kaset menjadi konsumen dominan format untuk perangkat<br />
audio portabel pada 1970-an dan 1980-an.<br />
Ada eksperimen dengan suara multi-channel yang selama bertahun-tahun - biasanya untuk<br />
musik khusus atau acara-acara kebudayaan - tetapi komersial pertama penerapan konsep<br />
datang pada awal tahun 1970 dengan pengenalan suara Quadraphonic. Spin-off ini<br />
pengembangan dari rekaman multitrack digunakan empat trek (bukan kedua digunakan dalam<br />
stereo) dan empat speaker untuk menciptakan audio 360 derajat lapangan di sekitar<br />
pendengar. Setelah merilis konsumen pertama 4-saluran sistem hi-fi, sejumlah album populer<br />
dilepaskan di salah satu saluran bersaing empat format; di antara yang paling dikenal adalah<br />
Mike Oldfield's Tubular Bells dan Pink Floyd's The Dark Side of the Moon . Quadraphonic<br />
suara tidak sukses secara komersil, sebagian karena bersaing dan agak tidak kompatibel<br />
empat-saluran sistem suara (misalnya, CBS, JVC, dan lain-lain Dynaco semua memiliki<br />
sistem) dan pada umumnya berkualitas buruk, bahkan ketika bermain sebagaimana dimaksud<br />
pada peralatan yang benar, yang dilepaskan musik. Akhirnya memudar di akhir 1970-an,<br />
walaupun usaha awal ini membuka jalan bagi pengenalan akhirnya Surround Sound domestik<br />
sistem home theater digunakan, yang telah memperoleh popularitas besar sejak<br />
diperkenalkannya dari DVD. Diadopsi secara luas ini telah terjadi walaupun kebingungan<br />
diperkenalkan oleh orang banyak yang tersedia standar surround sound.<br />
Penggantian katup thermionic (tabung hampa) dengan yang lebih kecil, lebih dingin dan tidak<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
haus kekuasaan transistor juga mempercepat penjualan kesetiaan konsumen tinggi "hi-fi"<br />
sistem suara dari tahun 1960-an dan seterusnya. Pada 1950-an pemain paling catatan<br />
monophonic dan memiliki kualitas suara yang relatif rendah; beberapa konsumen bisa<br />
membeli berkualitas tinggi stereoponis sistem suara. Pada tahun 1960-an, pabrik-pabrik<br />
Amerika memperkenalkan generasi baru "modular" hi-fi komponen - turntable terpisah, preamplifier,<br />
amplifier, baik digabungkan sebagai penguat terpadu, tape recorder, dan peralatan<br />
tambahan lainnya (seperti Equaliser grafis), yang dapat dihubungkan bersama-sama untuk<br />
menciptakan rumah yang lengkap sound system. Perkembangan ini dengan cepat diambil oleh<br />
perusahaan elektronik Jepang, yang segera membanjiri pasar dunia dengan relatif murah,<br />
komponen berkualitas tinggi. Pada tahun 1980-an, perusahaan seperti Sony telah menjadi<br />
pemimpin dunia dalam perekaman dan pemutaran musik industri.<br />
digital perekaman<br />
Artikel utama: Digital perekaman<br />
Lihat juga: modulasi kode Pulse, digital audio, Hard disk<br />
perekam, dan digital audio workstation<br />
Representasi grafis dari gelombang suara analog (merah)<br />
dan 4-bit digital (hitam).<br />
Penemuan perekaman suara digital dan compact disc pada<br />
tahun 1982 membawa perbaikan signifikan dalam<br />
keawetan rekaman konsumen. Memprakarsai CD lain<br />
gelombang perubahan besar di industri musik konsumen,<br />
dengan kaset secara efektif diserahkan ke pasar ceruk<br />
kecil pada pertengahan 1990-an. Namun, pengenalan<br />
sistem digital awalnya ditentang keras oleh industri rekaman yang grosir takut<br />
pembajakan pada media yang mampu menghasilkan salinan yang sempurna dirilis<br />
rekaman asli. Namun, industri harus tunduk pada tak terelakkan, tapi tidak tanpa<br />
menggunakan berbagai macam sistem perlindungan (terutama SCMS).<br />
Perekam suara digital<br />
Yang paling baru dan revolusioner telah perkembangan dalam rekaman digital,<br />
dengan pengembangan berbagai dikompresi tidak dikompresi dan format file audio<br />
digital, prosesor mampu dan cukup cepat untuk mengkonversi data digital suara<br />
secara real time, dan murah penyimpanan massal. Hal ini menghasilkan jenis baru<br />
digital audio player portabel. Para pemain minidisc, menggunakan kompresi ATRAC<br />
kecil, murah, cakram ditulisi kembali diperkenalkan pada 1990-an, tetapi menjadi<br />
usang seperti solid-state non-volatile flash memory menjatuhkan harga. Sebagai<br />
teknologi yang bisa meningkatkan jumlah data yang dapat disimpan pada satu media,<br />
seperti Super Audio CD, DVD-A, Blu-ray dan HD DVD telah tersedia, programprogram<br />
lagi kualitas tinggi cocok ke satu disk. File suara dengan mudah didownload<br />
dari Internet dan sumber-sumber lain, dan disalin ke komputer dan digital<br />
audio player.<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
Audio Mixer<br />
Dalam dunia Audio profesional, sebuah<br />
mixing console, apakah itu analog maupun<br />
digital, atau juga disebut soundboard /<br />
mixing desk (papan suara) adalah sebuah<br />
peralatan elektronik yang berfungsi<br />
memadukan (lebih populer dengan istilah<br />
"mixing"), pengaturan jalur<br />
(routing) dan merubah level, serta harmonisasi dinamis dari sinyal audio. Sinyal -<br />
sinyal yang telah dirubah dan diatur kemudian dikuatkan oleh penguat akhir atau<br />
power amplifier.<br />
Audio mixer secara luas digunakan dalam berbagai keperluan,<br />
termasuk studio rekaman, sistem panggilan publik (public address), sistem penguatan<br />
bunyi, dunia penyiaran baik radio maupun televisi, dan juga pasca produksi<br />
pembuatan film. Suatu contoh yang penerapan sederhana, dalam suatu pertunjukan<br />
musik misalnya, sangatlah tidak efisien jika kita menggunakan masing masing<br />
amplifier untuk menguatkan setiap bagian baik suara vokal penyanyi dan alat alat<br />
musik yang dimainkan oleh band pengiringnya. Disini Audio mixer akan menjadi<br />
bagian penting sebagai titik pengumpul dari masing masing mikropon yang terpasang,<br />
mengatur besarnya level suara sehingga keseimbangan level bunyi baik dari vokal<br />
maupun musik akan dapat dicapai sebelum diperkuat oleh amplifier.<br />
Mixer adalah salah satu perangkat paling populer setelah microphone. Kita<br />
lebih mengenalnya dengan sebutan mixer, mungkin kebanyakan kita menyebutnya<br />
demikian karena fungsinya yang memang mencampur segala suara yang masuk,<br />
kemudian men-seimbangkannya, menjadikannya dua (L -R kalau stereo, dan satu<br />
kalau mono), kemudian mengirimkannya ke cross-over baru ke power amplifier dan<br />
akhirnya ke speaker.<br />
Mixing console menerima berbagai sumber suara. Bisa dari microphone, alat<br />
musik, CD player, tape deck, atau DAT. Dari sini dengan mudah dapat dilakukan<br />
pengaturan level masukan dan keluaran mulai dari yang sangat lembut sampai keras.<br />
Kalau kita misalkan sebuah system audio iu umpamakan sebagai tubuh manusia,<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
snake cable bisa kita umpamakan sebagai system syaraf, dan mixing console sebagai<br />
jantungnya. Bila terjadi suatu masalah dengannya, berarti system tersebut sedang<br />
dalam masalah besar. Salh satu syarat terpenting dalam mixing console yang baik<br />
adalah mempunyai input gain yang baik, pengaturan eq yang juga baik. Maka dengan<br />
demikian akan dapat dilakukan pengaturan yang lebih sempurna dan optimal terhadap<br />
setiap input microphone, atau apapun yang menjadi sumber suaranya. Ada banyak<br />
tipikal pengaturan yang terdapat dalam sebuah mixing console.<br />
Menu Umum Pada Mixer<br />
1. Gain<br />
Disebut juga input level atau trim, biasa terdapat pada urutan paling atas dari<br />
setiap channel mixing console. Fungsinya adalah untuk menentukan seberapa<br />
sensitive input yang kita inginkan diterima oleh console. Apakah berupa signal mic<br />
atau berupa signal line (keyboard, tape deck, dll). Tombol ini akan sangat membantu<br />
untuk mengatur signal yang akan masuk ke console. Bila signal lemah, maka dapat<br />
dilakukan penambahan, bila terlalu kuat dapat dikurangi.<br />
Contoh : untuk penyanyi yang suaranya lemah atau tidak meiliki power yang<br />
baik, diperlukan penambahan gain yang lebih. Sedangkan untuk gebukan kick drum,<br />
mungkin dilakukan dengan sedikit penambahan. Ini dilakukan agar menjaga setiap<br />
input yang masuk ke mixer tetap optimal. Input gain yang terlalu besar akan<br />
menyebabkan distorsi, sedangkan kalau terlalu lemah akan membutuhkan<br />
penambahan yang bila berlebihan akan menyebabkan noise.<br />
Jadi input gain stage adalah hal yang paling penting dan kritis, karena dari<br />
sinilah semua suara yang berkualitas dimulai. Makanya usahakanlah untuk menjaga<br />
agar setiap input tetap clean dan clear sebisa mungkin. Sebab noise dan distorsi yang<br />
diakibatkan dalam poin ini akan mengalir terus ke seluruh system dan membuat<br />
seluruhnya jadi terganggu. Bila ternyata input gain sangat besar atau bahkan terlalu<br />
besar sehigga setelah dikurangi juga masih saja terlalu kuat, maka untuk itu terdapat<br />
switch PAD pada console yang fungsinya adalah untuk menurunkan gain input signal<br />
mulai –20 sampai –30 db.<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
2. EQ pada channel<br />
Pada setiap channel di mixing console selalu terdapat Equalizer Section.<br />
Fungsinya yaitu sebagai pengatur tone untuk me-modifikasi suara yang masuk pada<br />
channel tersebut. Umumnya sound engineer melakukan perubahan sound melalui EQ<br />
bertujuan dua :<br />
1. untuk merubah sound instrument menjadi sound yang lebih disukai<br />
2. untuk mengatasi frekuensi dari input yang bermasalah, misalnya feedback,<br />
dengung, overtune, dll.<br />
Pengaturan yang sangat mendasar dari EQ adalah berupa Low dan Hi,<br />
kemudian penambahan dan pengurangan (boost/cut). Atau ada juga yang lebih<br />
kompleks dengan 4 jalur dengan fungsi yang full parametric. Namun tak perduli<br />
seperti apa tipe EQ yang terdapat dalam console, karena tetap dalam tujuan yang sama<br />
untuk membantu menemukan sound yang terbaik.<br />
3. EQ yang fix<br />
Yang dimaksud fix diatas adalah pada EQ tersebut tidak memiliki tombol<br />
untuk mmilih frekuensi yang akan disetting. Karena frekuensi yang akan “dikerjai”<br />
telah ditetapkan dari pabrik. Pembagian frekuensi pada EQ jenis ini mirip denga<br />
pembagian yang terdapat pada crossover, hanya terdiri atas :<br />
Low, dan hi-pada EQ 2way<br />
Low, Mid dan Hi-pada EQ 3way<br />
Low, Low Mid, Hi mid dan Hi-pada EQ 4 way<br />
Memutar tombol boost/cut akan memberi pengaruh sampai 12 atau 15 db<br />
tergantung mixing console apa yang anda gunakan. Keuntungan EQ yang fix adalah :<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
Harga yang relatif ekonomis,<br />
Terhindar dari kesalahan pmilihanfrekuensi yang akan disetting, kesalahan seperti ini<br />
bisa disebabkan oleh sound engineer (penata suara) yang kurang berpengalam.<br />
keuntungan yang terakhir adalah hemat waktu dalam pen-settingan.<br />
Namun ada juga kekurangannya seperti kita tidak dapat memilih frekuensi khusus<br />
yang kita inginkan karena semua frekuensi telah ditetapkan dari pabriknya.<br />
4. Sweepable EQ<br />
Biasa disebut Quasi Parametric atau Semi Parametric (bukan full<br />
parametric-karena tanpa pengatur bandwitch). Pada EQ yang full parametric kita<br />
dapat melakukan pengaturan untuk setiap parameternya. Apakah itu parameter<br />
frekuensi, bandwitch, ataupun parameter level. EQ tipe ini mempunyai<br />
kemampuan set-up yang sangat fleksibel, dan biasanya menyediakan pengontrolan<br />
mid-range dengan system EQ-3 atau 4 jalur.<br />
Cara kerja :<br />
1. Lakukan pemutaran pada tombol freq untuk memilih freq yang akan diatur.<br />
2. Putar tombol boost/cut untuk penambahan atau pengurangan pada frekuensi yang<br />
kita pilih tadi. Misalnya untuk mengatur frekuensi low mid pada drum.<br />
3. Biarkan frekuensi lain tetap pada sound flat.<br />
4. Putar tombol boost/cut sampai habis ke kiri, atau pada posisi kira-kira jam 7.<br />
5. Putar tombol frekuensi sampai sound yang terdengar boomy tadi terdengar<br />
hilang.<br />
6. Setelah frekuensi yang dicari ketemu, lakukan pengaturan lagi pada tombol<br />
boost/cut. Karena melakukan pemotongan yang terlalu ekstrm pada frekuensi<br />
low mid bisa mengakibatkan sound yang terdengar “kosong”.<br />
Kita juga dapat melakukan pengaturan untuk vokal pada frekuensi<br />
3,5KHz saja tanpa mempengaruhi keseluruhan frekuensi Hi Mid lainnya. Mixing<br />
console dengan pengaturan mid tunggal biasanya bisa dibeli dengan harga yang<br />
lebih ekonomis, sementara mixing console versi lain yang dilengkapi dengan<br />
pengaturan Low Mid dan Hi Mid agak lebih mahal.<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
Ada juga model pengaturan Eq dengan tombol Mid yang sebenarnya<br />
sama saja dengan tipe sebelumnya. Hanya saja tombol pemilih frekuensi dan<br />
tombol cut/boost berada dalam satu tempat. Untuk frekuensi diatur oleh tombol<br />
yang sebelah luar, sedang untuk boost atau cut dilakukan oleh tombol sebelah<br />
dalam. Tipe ini juga sering terdapat pada mixing console yang full parametric Eq<br />
dengan system 4 way. Desain seperti ini dilakukan oleh pabrik pembuatnya<br />
karena alasan menghemat tempat. Desain sebuah mixing console juga<br />
merupakan suatu hal yang penting dan menentukan.<br />
Pengaturan lainnya pada channel<br />
1. 48v Phantom<br />
Ada beberapa tipe microphone yang salah satunya adalah merupakan mic<br />
condeser, mic jenis ini butuh tenaga tambahan untuk membuatnya bekerja. Untuk<br />
itulah tombol 48v phantom berfungsi yang bila diaktifkan akan mengirim 48v DV ke<br />
microphone sebagai penyuplai tenaga, atau juga ke DI Box aktif. Perhatikanlah baik-<br />
baik, karena pada beberapa mixing console tidak terdapat switch phantom secara<br />
individual, melainkan hanya terdapat satu tombol saja untuk mengaktifkan phantom<br />
bagi seluruh channel, maka periksalah terlebih dahulu, bila semua kabel yang<br />
terkonek ke konsole adalah merupakan input balance, ini tidak akan menimbulkan<br />
masalah. Tetapi bila salah satu atau beberapa diantaranya merupakan tidak balance,<br />
maka ini akan menimbulkan masalah.<br />
2. PAD<br />
Seperti yang telah diterangkan sebelumnya, tombol ini berfungsi untuk<br />
mengurangi gain input dari 20 samapi 30db. Tombol ini bukan merupakan tombol<br />
putar yang bisa diatur pengurangannya, melainkan tombol tekan. Bila tombol PAD<br />
ditekan gain input akan berkurang antara 20 sampai 30db tergantung mixer<br />
(baca:manual booknya). Dan bila anda kurang teliti, ini akan menyebabkan mic jadi<br />
tidak terdengar karena pengurangan tersebut. Jadi tombol PAD diperlukan hanya<br />
untuk signal yang overload. Dan itupun bila setelah dikurangi pada tombol gain<br />
ternyata masih tetap terlalu kuat.<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
3. Reverse<br />
Adalah untuk membalikan phase. Pada setiap masukan selalu terdiri minimal<br />
lebih dari satu sambungan. Misalnya microphone yang dengan konektor XLR pasti<br />
terdapat tiga pin (pin1-ground, pin2-hot/positif, pin3 cold/negatif). Bila salh satu pin<br />
terbalik (pin2 dan pin3), maka suara yang dihasilkan akan berbeda. Ini sangat terasa<br />
bila terjadi pada channel kick drum. Yang kalau pin berada pada posisi benar, maka<br />
pada saat kick dihentak, konus speaker akan bergerak kedepan dan menghembuskan<br />
udara ke arah anda bukannya ke belakang. Sedang kalau pin terbalik, konus akan<br />
bergerak ke belakang dan menghisap udara dari arah anda.<br />
Untuk itulah tombol reverse berguna, yang bila diaktifkan akan membalik phase dari<br />
channel (positif menjadi negatif). Ini juga berguna untuk kasus dua buah mic<br />
dengan posisi sangat berdekatan sehingga terjadi canceling phase, yang akan<br />
mengakibatkan sound terdengar hampa (dengan kehilangan suara rendahnya). Hal ini<br />
sering terjadi bila anda tidak teliti terhadap semua plus minusnya kabel. Dan jangan<br />
cepat panik bila saat anda setting disuatu tempat, anda mendengar nada rendah yang<br />
terlihat loyo, bisa terjadi dikarenakan keterbalikan phase tersebut.<br />
Contoh sederhana : hubungkan output dari cd player ke mixing console dan<br />
dengarkan suaranya dengan seksama. Kemudian tekanlah tombol reverse dari salah<br />
satu channel. Dengarkan lagi suaranya, pasti salah satunya lebih baik.<br />
4. Mic/line<br />
Switch tekan ini untuk merubah sirkit gain control. Tergantung apakah yang<br />
menjadi input adalah mic, effect return atau tape deck/CD. Pada banyak mixing<br />
console terdapat terminal input yang terpisah antara mic dan line input pada channel<br />
yang sama. Input mic biasanya menggunakan tipe konektor balans 3 pin XLR atau<br />
kadang biasa disebut jack Canon. Sedangkan line input menggunakan jack seperti<br />
yang biasa dipakai jack gitar.<br />
Hal ini memungkinkan untuk mencolokkan dua input yang berbeda dalam satu<br />
channel, dan switch ini untuk mengaktifkan salah satu input yang kita inginkan<br />
diantara keduanya. Sebagai contoh, anda dapat mencolokkan effect return dngan gain<br />
yang diset rendah pada mic input kemudian mencolokkan lagi tape deck pada line<br />
input channel yang sama. Pada saat band sedang show dan tape deck tidak<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
dibutuhkan, anda tinggal men-switch tombol tersebut pada posisi mic. Kemudian pada<br />
saat band telah selesai dan butuh playback musik dari tape deck/CD, anda juga tinggal<br />
men-switchnya pada posisi line. Ini bisa dilakukan untuk menghemat channel,<br />
khususnya apabila console yang digunakan tidak terlalu besar.<br />
5. High Pass filter<br />
Akan memotong frekuensi rendah dari input yaitu dari 80 Hz ke bawah. Ini<br />
dapat diaktifkan (IN) bila dari sumber suara tidak memproduksi suar a dengan<br />
jangkauan frekuensi serendah itu. Misalnya Hi-Hat, vokal, gitar (khususnya akustik).<br />
Namun tidak perlu diaktifkan (OUT) terhadap channel drum (kick dan beberapa tom)<br />
dan bass gitar. Karena bila diaktifkan akan mengakibatkan channel tersebut<br />
kehilangan frekuensi rendahnya.<br />
6. EQ In/Out<br />
itch sederhana untuk mengaktifkan dan menon-aktifkan section EQ pada<br />
channel. Juga berguna untuk membandingkan sound yang telah diEQ hanya dengan<br />
menekan tombol tersebut bolak-balik.<br />
7. Group Assigns<br />
Disebut juga Subgroup Assigns, hanya terdapat pada mixing console yang<br />
memiliki group. Misalkan pada mixing console tersebut tertulis 16/2 berarti 16<br />
channel 2 output (L/R). Ini menunjukkan bahwa mixing console tersebut tidak<br />
memiliki group. Namun bila tertulis 16/4/2, ini berarti mixing console tersebut<br />
memiliki 16 channel, 4 group dan 2 master L/R. Group assigns adalah yang<br />
menentukan kemana signal channel akan dikirim. Apakah ke group atau ke master<br />
L/R. Misalnya dalam sebuah mixing console yang memiliki 4 group, kita dapat<br />
mengirim semua channel drum ke group 1, gitar dan bas ke group 2, keyboard ke<br />
group 3 dan vokal ke group 4. Sedangkan bila tersedia 8 group, kita dapat melakukan<br />
hal yang sama namun semuanya dalam stereo. Yang kemudian seluruhnya dikirim ke<br />
master L/R. Mungkin akan timbul pertanyaan, sepertinya ini tidak begitu berarti,<br />
karena akhirnya seluruhnya dikirim juga ke master L/R. Bukankah lebih baik<br />
mengatur langsung dari master? Tapi dalam kenyataannya tidak begitu. Misalnya<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
pada saat soundcheck kita telah membalans dan menyeimbangkan seluruh channel<br />
dan kemudian kita gabungkan dengan bass gitar dalam group 1-2. Pada saat<br />
pertunjukan sedang berlangsun, kita hanya perlu mengawasi group 1-2 saja untuk<br />
mengontrol level keseluruhan channel drum dan bass. Begitu juga dengan backing<br />
vokal atau instrument yang kita gabungkan dalam group yang sama. Sebagian besar<br />
group assigns juga dilengkapi dengan pan control individual.<br />
Menggunakan group akan sangat membantu kita mengoperasikan system pada<br />
penampilan live. Signal dari channel dapat dikirim ke group mana yang kita mau atau<br />
juga dikirim ke master. Misalnya kita kirim channel penyanyi utama ke master L/R<br />
sedang channel dari backing vokal ke group yang kemudian di-insert gate hanya untuk<br />
group tersebut. Dan masih banyak kemungkinan lain.<br />
8. PFL dan SOLO<br />
Tombol PFL (Pre Fade Listening) akan membantu untuk mendengar (melalui<br />
headphone) channel yang tombol PFL / SOLOnya diaktifkan. Juga untuk men-check<br />
gain signal pada channel. Misalnya pada saat soundcheck, sebelum membuka fader<br />
dari channel, tekan tombol PFL, maka pada led indikator channel akan terlihat<br />
seberapa besar gain input yang masuk (apakah overload atau terlalu kecil) sebelum<br />
suara dikirim ke seluruh system.<br />
Pada beberapa tipe mixing console terdapat hanya tombol SOLO yang berguna pada<br />
saat soundcheck dan berfungsi untuk mengirim hanya channel yang ditekan tombol<br />
solonya ke master L/R. Ingat! Pastikan tombol ini dalam posisi out sebelum band<br />
mulai bermain. Atau ini akan menjadi hal yang sangat memalukan.<br />
9. Auxiliary Sends<br />
Dari tombol putar ini dapat dikirim signal dari channel tersebut keluar mixing<br />
console (melalui terminal aux out pada terminal keluaran di panel belakang mixer),<br />
kemudian dari tombol ini juga dapat dikontrol level signal yang dikirimnya tadi.<br />
Signal yang dikirim ini terpisah sama sekali dari keluaran master. Ini berguna untuk<br />
mengirim signal ke system monitor, atau juga ke berbagai macam unit effec, dan dari<br />
keluaran effect dikirim lagi ke channel yang berbeda pada mixing console. Mixer<br />
yang pling sederhana sekalipun sedikitnya memiliki satu atau dua AUX SEND. Satu<br />
untuk mengirim signal ke monitor dan satu untuk mengrim effect (echo, reverb).<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
Sedang pada mixing console yang lebih besar memiliki 4-6 atau 8 aux send yang<br />
kemudian dibagi lagi atas Pre Fade atau Post Fade.<br />
10. Pre Fade<br />
Pada mixer besar umumnya terdapat auxiliary yang terbagi atas pre fade dan<br />
atau post fade. Signal yang dikirim dari Pre fade tidak mengalami pengaruh dari<br />
channel atau belum mengalami proses dari channel. Itulah makanya Pre fade yang Pre<br />
EQ baik dan ideal digunakan untuk mengirim signal ke monitor section.<br />
11. Post Fade<br />
Adalah kebalikan dari pre fade. Yang semua signal yang dikirim melalui post<br />
fade adalah telah melalui proses dari channel atau ikut pengaruh dari channel fader,<br />
baik EQ maupun levlnya. Post fade sering digunakan untuk mengirim signal ke effect,<br />
atau mengirim signal ke mixer yang tepisah untuk keperluan broadcast (Stasiun TV<br />
atau Radio), dll. Tidak ada keterikatan dalam pemilihan penggunaan Auxiliary Send.<br />
Bisa saja menggunakan Pre fade untuk mengirim signal ke effect karena akan<br />
mendapatkan level original dariminput. Hanya saja tetap harus melakukan<br />
pengontrolan level dari effect pada saat yang bersamaan.<br />
12. Auxiliary Master<br />
Setiap auxiliary dari channel memiliki satu tombol lagi sebagai pengatur level<br />
untuk keseluruhannya. Misalnya aux 1 setiap channel memiliki master aux 1 untuk<br />
mengatur seluruh level dari aux 1 setiap channel. Begitu juga auxiliary lainnya. Yang<br />
berarti bila mixer meiliki 4 auxiliary out, maka akan terdapat 4 auxiliary master.<br />
Perhatikan beberapa tombol sejenis seperti Aux Master, Effect Master, Monitor<br />
Master, atau sesuatu yang kurang lebih adalah berfungsi sama. Untuk pen-settingan<br />
awal putar tombol tersebut pada posisi jam 2, baru lakukan pen-settingan pada<br />
channel. Bila ternyata masih kurang kuat, tambah lagi, atau bila terlalu keras, kurangi.<br />
Semuanya tergantung situasi.<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
13. Auxiliary Return<br />
Signal yang telah dikirim melalui auxiliary out ke unit effect apakah Delay,<br />
Reverb atau lainnya akan dikirim kembali ke mixing console untuk digabungkan dan<br />
diseimbangkan secara tepat dengan level dari signal orisinil source tadi. Walupun<br />
cukup banyak juga mixing console yang memiliki pengaturan effect return secara<br />
khusus. Yang biasanya bukan dalam bentuk slider (potensio geser). Bila memang<br />
masih terdapat channel yang dapat digunakan sebagai masukan effect, kita dapat<br />
melakukan pegaturan sengan slider yang lebih memudahkan seperti melakukan<br />
pengaturan pada channel standard. Namun pengaturan dengan aux return juga sama<br />
seperti yang kita lakukan pada channel, hanya dengan memutar ke arah kanan dan<br />
kiri untuk menambah dan mengurangi level effect. Perhatikan! Bila anda membuka<br />
sedikit saja Aux Send dari channel yang telah digunakan sebagai effect return, akan<br />
berakibat feed back dan noise. Atasi segera dengan menurunkan level dari channel,<br />
kemudian periksa Aux Send pada channel.<br />
Tampak Belakang<br />
Adalah menjadi salah satu yang sangat-sangat penting untuk dipehatikan.<br />
Karena disinilah seluruh kabel (baik input maupun output) terhubung. Termasuk dari<br />
snake kabel, tape deck/CD, atau juga untuk mengirim atau mnerima effect<br />
(send/return), sampai ke main output (untuk mengirim ke seluruh system<br />
utama).Berbeda tipe dan merk mixing console akan berbeda pula posisi panel<br />
belakangnya (yang kalau anda teliti pasti tidak akan terlalu membingungkan). Untuk<br />
setiap cahnnel terdapat terminal masukan mic yang biasanya terdiri dari konektor<br />
XLR. Namun ada lagi beberapa lainnya sebagai berikut :<br />
Line input<br />
Masukan selain masukan mic, namun terpisah (biasanya dengan jack gitar<br />
balance/TRS).<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
Insert<br />
Digunakan untuk mengolah signal melalui effect seperti Gate, Compressor<br />
atau EQ hanya untuk channel yang diinsert saja, berfungsi bila kita ingin<br />
menggunakan effect atau apapun untuk memproses hanya satu channel saja yang kita<br />
inginkan. Karena insert adalah jalur untuk mengalirkan dan menerima kembali signal<br />
yang telah diproses oleh effect atau perangkat apapun. Bila terdapat dua berarti satu<br />
untuk masukan (IN) dan satu untuk keluaran (OUT) yang selalu diberi tanda untuk<br />
tulisan Insert In dan Insert Out, bila terdapat hanya satu, ini pasti terdiri dari jack<br />
balance TRS (Tip Ring Slave). Tip adalah sebagai IN, Ring adalah sebagai OUT, dan<br />
Slave adalah sebagai GROUND. Selain itu juga terdapat line out atau direct out<br />
tersendiri, yang sering digunakan untuk aplikasi rekaman per-track, ini bisa saja Pre<br />
Fade atau Post Fade, tergantung consolenya.<br />
Pada section master terdapat beberapa terminal lagi seperti : Auxiliary Out<br />
yang biasa tertulis Aux snd 1, Aux send 2, dst. Atau juga dengan nama Effect Out,<br />
Monitor Out, tergantung apa yang tertulis pada tombol-tombol panel pengontrolnya.<br />
Setiap group mempunyai kluaran masing-masing dan selalu dilengkapi dengan insert<br />
group. Insert Group bisa digunakan bila kita hanya ingin memproses signal di goup<br />
tersebut. Misalnya semua channel vokal dikiim ke group 1, kemudian kita men-insert<br />
compressor hanya untuk group satu yang berisi vokal. Banyak console yang<br />
didalamnya terdapat power supply. Tapi banyak juga yang menggunakan power<br />
supply terpisah, menggunakan multi pin yang terkoneksi ke console. Perhatikan<br />
voltase yang dibutuhkan untuk menyalakannya sebelum mencolokkan k listrik.<br />
Terminal keluaran untuk Master kanan dan kiri terdiri dari konektor XLR atau jack.<br />
Namun juga tidak jarang terdiri dari keduanya. Selain itu juga terdapat keluaran mono<br />
yang terpisah adalah penggabungan dari keluaran (kiri/kanan) yang juga dilengkapi<br />
dengan pengontrolan sendiri. Mungkin akan terdapat banyak sekali terminal pada<br />
panel belakangnya<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
Struktur Audio Mixer<br />
Konsul Audio mixing Yamaha 2403 audio mixing console pada aplikasi<br />
pertunjukan langsung<br />
Jalur masukan (input) biasanya dibagi menjadi beberapa bagian:<br />
Input Jacks / penguat muka mikropon (Microphone preamps)<br />
Basic input controls<br />
Channel EQ (High, Mid high,Mid and low)<br />
Bagian Routing termasuk Direct Outs, Aux-sends, Panning control and<br />
pengalamatan Subgroup<br />
Input Faders<br />
Subgroup faders<br />
Output controls termasuk Master level controls, EQ dan/atau Matrix routing<br />
Pada konsul mixer buatan yamaha di samping beberapa bagian tersebut diberi<br />
kode-kode warna untuk memudahkan identifikasi yang cepat oleh operator.<br />
Tergantung dari jenis mixernya, apakah itu input mono atau stereo memiliki jalur<br />
input dengan pengaturan sendiri-sendiri pada setiap inputnya. Pada sebagian besar<br />
mixer, setiap kanal mempunyai jenis input XLR,RCA, atau Jack input ukuran 1/4 inci.<br />
Basic input controls<br />
Dibawah setiap inputnya, biasanya terdapat beberapa pengatur putar (knobs,<br />
pots). Pertama biasanya sebuah pengatur gain atau disebut trim. Input akan mengatur<br />
sinyal dari peralatan luar dan dan kontrol ini akan mengatur besarnya penguatan atau<br />
atenuasi sinyal yang diperlukan agar level sinyalnya memadai untuk proses<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
selanjutnya. Pada langkah ini, dimana sebagian besar noise dan interferensi akan<br />
berpengaruh besar, dimana biasanya mikropon mempunyai gangguan kurang lebih<br />
+50 dB. Balanced inputs dan konektor-konektor, seperti jenis XLR ,Tip-Ring-Sleeve<br />
(TRS), jack 1/4 inci, akan mengurangi masalah gangguan ini. Kemudian akan banyak<br />
titik masuk setelah tingkat buffer/gain tersebut, dimana jika ada send atau return dari<br />
prosesor luar hanya akan berpengaruh pada kanal yang ada tersebut. titik masukan<br />
(inser points) biasanya digunakan dengan efek untuk mengatur amplitudo sinyal,<br />
seperti pembatas derau (noise gates), pelebar (exp ander) dan pengompres<br />
(compressor).<br />
Auxiliary send routing<br />
The Auxiliary send mengarahkan sebuah sinyal yang masuk terpisah ke sebuah<br />
jalur auxiliary yang dapat digunakan dengan peralatan luar. . Auxiliary sends , apakah<br />
itu pre-fader or post-fader,dimana level pada sebuah pre-fade send diatur dengan the<br />
Auxiliary send control, sedangkan post-fade sends tergantung pada posisi channel<br />
fadernya. . Auxiliary sends dapat pula untuk mengirim sinyal ke prosesor luar seperti<br />
reverb, yang kemudian dapat diumpan masukkan kembali melalui kanal yang lain<br />
atau dimasukkan ke auxiliary returns yang ada pada mixer tersebut. Pre-fade auxiliary<br />
sends dapat digunakan untuk menyediakan sebuah monitor mix pada musisi diatas<br />
panggung, dimana pada monitor mix ini mandiri dari jalur<br />
mixing utama.<br />
Channel EQ<br />
Pengaturan kanal yang lebih lanjut yaitu channel EQ.<br />
Pengaturan ini mengatur ekualisasi nada-nada frekuensi<br />
nada rendah (bass), nada menengah (midrange) dan nada<br />
tinggi (treble). Pada sebagian besar konsul mixing berukuran<br />
lebar (24 kanal atau lebih) biasanya mempunyai sweep<br />
equalization dalam satu atau lebih jalur frekuensi yang ada<br />
yang disebut parametric equalizer. Mixer dengan ukuran lebih kecil mempunyai<br />
beberapa atau bahkan tidak mempunyai sama sekali equalizer ini. Equalizer juga<br />
mengatur agar level frekuensi siara yang diatur tidak terjadi cliping yang akan<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
mengganggu kualitas suara yang dihasilkan kanal tersebut. beberapa mixer masih<br />
mempunyai sebuah kontrol equalizer umum pada tingkat outputnya.<br />
Subgroup and mix routing<br />
Setiap kanal pada mixer mempunyai sebuah rotary audio tapper berbentuk<br />
potensiometer atau potensio meter geser untuk mengontrol level volume tiap kanal<br />
agar lebih mudah. Banyaknya input menentukan juga berapa audio fader yang ada.<br />
Kemudian dari setiap kanal yang ada disatukan ke jalur main "mix", atau masih dibagi<br />
lagi ke beberapa submix. Kompleksitas pengaturan ini tergantung pada aplikasi apa<br />
mixer tersebut akan digunakan. Dan juga, pada mixer tersebut disediakan "insert<br />
point" untuk setiap bus atau juga bisa pada keseluruhan mix.<br />
Mikrofon<br />
Mikrofon ( bahasa Inggris: michrophone)<br />
adalah suatu jenis tranduser yang mengubah energi-<br />
energi akustik (gelombang suara) menjadi sinyal listrik.<br />
Mikrofon merupakan salah satu alat untuk membantu<br />
komunikasi manusia. Mikrofon dipakai pada banyak<br />
alat seperti telepon, alat perekam, alat bantu dengar, dan<br />
pengudaraan radio serta televisi.<br />
Istilah mikrofon berasal dari bahasa Yunani mikros yang<br />
berarti kecil dan fon yang berarti suara atau bunyi.<br />
Istilah ini awalnya mengacu kepada alat bantu dengar<br />
untuk suara berintensitas rendah. Penemuan mikrofon<br />
sangat penting pada masa awal perkembangan telepon. Pada awal penemuannya,<br />
mikrofon digunakan pada telepon, kemudian seiring berkembangnya waktu, mikrofon<br />
digunakan dalam pemancar radio hingga ke berbagai penggunaan lainnya. Penemuan<br />
mikrofon praktis sangat penting pada masa awal perkembangan telepon. Beberapa<br />
penemu telah membuat mikrofon primitif sebelum Alexander Graham Bell.<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
Pada tahun 1827, Sir Charles Wheatstone<br />
telah mengembangkan mikrofon. Ia merupakan<br />
orang pertama yang membuat “mikrofon frase".<br />
Selanjutnya, pada tahun 1876, Emile Berliner<br />
menciptakan mikrofon pertama yang digunakan<br />
sebagai pemancar suara telepon. Mikrofon praktis komersial pertama adalah mikrofon<br />
karbon yang ditemukan pada bulan Oktober 1876 oleh Thomas Alfa Edison. Pada<br />
tahun 1878, David Edward Hughes juga mengambil andil dalam perkembangan<br />
mikrofon karbon. Mikrofon karbon tersebut mengalami perkembangan hingga tahun<br />
1920-an.<br />
James West and Gerhard Sessler juga memainkan peranan yang besar dalam<br />
perkembangan mikrofon. Mereka mempatenkan temuan mereka yaitu mikrofon<br />
elektrik pada tahun 1964. Pada waktu itu, mikrofon tersebut menawarkan sesuatu<br />
yang tidak dimiliki oleh mikrofon sebelumnya, yaitu harga rendah, sehingga dapat<br />
dijangkau oleh seluruh konsumen. Bagian lain dalam sejarah perkembangan mikrofon<br />
ialah revolusionalisasi mikrofon dalam industri dimana memungkinkan masyarakat<br />
umum untuk mendapatkannya. Hampir satu juta mikrofon diproduksi tiap tahunnya.<br />
Lalu pada tahun 1970-an, mikrofon dinamik dan mikrofon kondenser mulai<br />
dikembangkan. Mikrofon ini memiliki tingkat kesensitifan yang tinggi. Oleh karena<br />
itu, hingga saat ini mikrofon tersebut digunakan dalam dunia penyiaran.<br />
Kegunaan<br />
Mikrofon digunakan pada beberapa alat seperti telepon, alat perekam, alat<br />
bantu dengar, pengudaraan radio serta televisi, dan sebagainya. Pada dasarnya<br />
mikrofon berguna untuk membuat suara yang berintensitas rendah menjadi lebih<br />
keras. Pemilihan mikrofon harus dilakukan dengan lebih hati-hati. Hal ini dilakukan<br />
untuk mencegah berkurangnya kemampuan mikrofon dari performa yang optimal.<br />
Agar lebih efektif, mikrofon yang digunakan haruslah seimbang antara sumber suara<br />
yang ingin dicuplik, misalnya suara manusia, alat musik, suara kendaraan, atau yang<br />
lainnya dengan sistem tata suara yang digunakan seperti sound sistem untuk live<br />
music, alat perekaman, arena balap GP motor, dan sebagainya.<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
Karakteristik<br />
Karakteristik mikrofon yang harus diperhatikan ketika akan memilih sebuah<br />
mikrofon adalah:<br />
1. Prinsip cara kerja mikrofon<br />
2. Daerah respon frekuensi suara yang mampu dicuplik mikrofon<br />
3. Sudut atau arah pencuplikan mikrofon<br />
4. Output sinyal listrik yang dihasilkan mikrofon<br />
5. Bentuk fisik mikrofon<br />
1. Mikrofon karbon<br />
Jenis<br />
Mikrofon karbon adalah mikrofon yang terbuat dari sebuah diagram logam<br />
yang terletak pada salah satu ujung kotak logam yang berbentuk silinder. Cara kerja<br />
mikrofon ini berdasarkan resistansi variabel dimana terdapat sebuah penghubung<br />
yang menghubungkan diafragma dengan butir-butir karbon di dalam mikrofon.<br />
Perubahan getaran suara yang ada akan menyebabkan nilai resistansi juga berubah<br />
sehingga mengakibatkan perubahan pada sinyal output mikrofon.<br />
2. Mikrofon reluktansi variabel<br />
Mikrofon Reluktansi Variabel adalah mikrofon yang terbuat dari sebuah<br />
diafragma berbahan magnetik. Cara kerjanya berdasarkan<br />
gerakan diafragma magnetik tersebut. Jika tekanan udara<br />
dalam diafragma meningkat karena adanya getaran suara,<br />
maka celah udara dalam rangkaian magnetik tersebut akan<br />
berkurang, akibatnya reluktansi semakin berkurang dan<br />
menimbulkan perubahan-perubahan magnetik yang terpusat di dalam struktur<br />
magnetik. Perubahan-perubahan tersebut menyebabkan perubahan sinyal yang keluar<br />
dari mikrofon.<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
3. Mikrofon kumparan yang bergerak<br />
Mikrofon Kumparan yang Bergerak adalah<br />
mikrofon yang terbuat dari kumparan induksi yang<br />
digulungkan pada silinder yang berbahan non magnetik<br />
dan dilekatkan pada diafragma, kemudian dipasang ke<br />
dalam celah udara suatu magnet permanen. Sedangkan<br />
kawat-kawat penghubung listrik direkatkan pada<br />
diafragma yang terbuat dari bahan non logam. Jika<br />
diafragma bergerak karena adanya gelombang suara yang ditangkap, maka<br />
kumparan akan bergerak maju mundur di dalam medan magnet, sehingga<br />
muncullah perubahan magnetik yang melewati kumparan dan menghasilkan<br />
sinyal listrik.<br />
4. Mikrofon kapasitor<br />
Mikrofon Kapasitor adalah mikrofon yang<br />
terbuat dari sebuah diafragma berbahan logam,<br />
digantungkan pada sebuah pelat logam statis dengan<br />
jarak sangat dekat, sehingga keduanya terisolasi dan<br />
menyerupai bentuk sebuah kapasitor. Adanya<br />
getaran suara mengakibatkan diafragma bergerak-<br />
gerak. Diafragma yang bergerak menimbulkan<br />
adanya perubahan jarak pemisah antara diafragma<br />
dengan pelat statis sehingga mengakibatkan<br />
berubahnya nilai kapasitansi. Mikrofon kapasitor ini<br />
memerlukan tegangan DC konstan yang dihubungkan ke<br />
sebuah diafragma dan pelat statis melewati sebuah<br />
resistor beban, sehingga tegangan mikrofon dapat<br />
berubah-ubah seiring perubahan tekanan udara yang terjadi akibat getaran<br />
suara.<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
5. Mikrofon elektret<br />
Mikrofon Elektret adalah jenis khusus mikrofon kapasitor yang telah<br />
memiliki sumber muatan tersendiri sehingga tidak membutuhkan pencatu daya<br />
dari luar. Sumber muatan berasal dari suatu alat penyimpan muatan yang<br />
terbuat dari bahan teflon. Bahan teflon tersebut diproses sedemikian rupa<br />
sehingga mampu menangkap muatan-muatan tetap dalam jumlah besar,<br />
kemudian mempertahankannya untuk waktu yang tak terbatas. Lapisan tipis<br />
teflon dilekatkan pada pelat logam statis dan mengandung muatan-muatan<br />
negatif dalam jumlah besar. Muatan-muatan tersebut terperangkap pada satu<br />
sisi yang kemudian menimbulkan medan listrik pada celah yang berbentuk<br />
kapasitor. Getaran suara yang ada mengubah tekanan udara di dalamnya<br />
sehingga membuat jarak antara diafragma dan pelat logam statis juga berubah-<br />
ubah. Akibatnya, nilai kapasitansi berubah dan tegangan terminal mikrofon<br />
pun juga berubah.<br />
6. Mikrofon piezoelektris<br />
Mikrofon Piezoelektris adalah mikrofon yang terbuat dari bahan kristal<br />
aktif. Bahan ini dapat menimbulkan tegangan sendiri saat menangkap adanya<br />
getaran dari luar jadi tidak membutuhkan pencatu daya. Cara kerjanya ialah<br />
kristal dipotong membentuk suatu irisan pada bidang-bidang tertentu,<br />
kemudian dilekatkan pada elektroda atau lempengan sehingga akan<br />
menunjukkan sifat-sifat piezoelektris. Kristal akan berubah bentuk bila<br />
mendapatkan suatu tekanan sehingga akan terjadi perpindahan muatan sesaat<br />
di dalam susunan kristal tersebut. Perpindahan muatan mengakibatkan adanya<br />
perbedaan potensial diantara kedua pelat-pelat lempengan. Uniknya, kristal<br />
tersebut dapat langsung menerima getaran suara tanpa harus dibentuk menjadi<br />
sebuah diafragma, sehingga respon frekuensi yang diterima akan lebih baik<br />
dari mikrofon lainnya walaupun tingkat keluarannya jauh lebih rendah, yaitu<br />
kurang dari 1 mV.<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
7. Mikrofon pita<br />
Mikrofon Pita ialah mikrofon yang terbuat dari pita yang bersifat<br />
sangat sensitif dan teliti. Cara kerja mikrofon ini berpedoman pada suatu pusat<br />
pita yaitu kertas perak metal tipis yang digantungkan pada suatu medan<br />
magnet. Getaran suara yang ditangkap menimbulkan terjadinya pergerakan<br />
pita. Gerakan tersebut mengakibatkan berubahnya medan magnet yang<br />
kemudian menghasilkan sinyal listrik. Oleh karena mikrofon pita pada awal<br />
kemunculannya merupakan mikrofon yang dapat menampilkan suara paling<br />
alami, maka industri rekaman dan siaran segera memanfaatkan mikrofon ini di<br />
awal tahun 1930-an. Mikrofon ini tidak memerlukan pencatu daya atau baterai<br />
dalam pengoperasiannya. Pertumbuhan besar pada jenis mikrofon ini terlihat<br />
dari besarnya minat masyarakat pada rumah perekaman yang menyediakan<br />
mikrofon pita dengan kualitas tinggi seperti mikrofon buatan perusahaan<br />
Royer AEA, yang kemudian menjadi standar bersama untuk studio<br />
perusahaan-perusahaan Cina seperti Sontronics, SE dan Golden Age.<br />
Tape Recorder<br />
Tape recorder awal diciptakan dengan mengganti kawat<br />
baja dari kawat recorder dengan pita baja tipis. Pertama ini<br />
diubah kawat recorder adalah Blattnerphone, dibuat pada tahun<br />
1929 atau tahun 1930 oleh Ludwig Blattner Gambar Corporation.<br />
Praktis pertama tape recorder disebut K1 dan didemonstrasikan<br />
di Jerman pada tahun 1935. Friedrich Matthias of IG Farben /<br />
BASF mengembangkan kaset rekaman, termasuk oksida, map,<br />
dan bahan backing. Pengembangan perekam magnetik pada akhir<br />
1940-an dan awal 1950-an berhubungan dengan Pembangunan Brush Perusahaan dan lisensi,<br />
Ampex; yang sama pentingnya pengembangan media pita magnetik itu sendiri dipimpin oleh<br />
Minnesota Mining and Manufacturing Company<br />
Arus listrik mengalir dalam gulungan kepala rekaman menciptakan medan magnet yang<br />
berfluktuasi. Hal ini menyebabkan bahan magnetik pada pita, yang bergerak masa lalu dan<br />
berhubungan dengan kepala, untuk menyelaraskan dengan cara yang proporsional dengan<br />
sinyal asli. Sinyal dapat direproduksi dengan menjalankan kembali pita rekaman di kepala, di<br />
mana terjadi proses kebalikannya - jejak magnetik dalam rekaman menginduksi arus kecil di<br />
kepala baca yang mendekati sinyal asli dan kemudian diperkuat untuk pemutaran. Banyak<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
tape recorder mampu merekam dan memutar ulang sekaligus dengan cara merekam dan<br />
pemutaran terpisah kepala sejalan atau digabungkan dalam satu unit.<br />
Perekam profesional modern biasanya menggunakan<br />
motor tiga skema. Satu motor dengan kecepatan rotasi yang<br />
konstan menyediakan traksi untuk penggulung. Ini, biasanya<br />
dikombinasikan dengan sejumput karet roller, memastikan<br />
bahwa rekaman kecepatan tidak berfluktuasi. Dari dua motor,<br />
satu berlaku torsi yang sangat terang untuk pasokan reel, dan<br />
yang lain torsi yang lebih besar ke takeup reel, untuk<br />
mempertahankan ketegangan rekaman. Selama operasi<br />
berkelok-kelok cepat pinch roller adalah dipisahkan dan motor dansa menyediakan kuasa<br />
yang diperlukan. Model yang paling murah menggunakan satu motor untuk semua fungsi<br />
yang diperlukan, ditambah dengan penggulung dan pening gelondongan yang diperlukan<br />
dengan cengkeraman mekanis dan ikat pinggang. Ada juga varian dengan dua motor, di mana<br />
salah satu motor hanya digunakan untuk memutar.<br />
Kemudian perkembangan Tipikal kaset perekam desktop portabel dari RadioShack.<br />
Sejak perkenalan pertama mereka, analog tape recorder telah mengalami serangkaian panjang<br />
perkembangan progresif yang mengakibatkan peningkatan kualitas suara, kenyamanan, dan<br />
fleksibilitas.<br />
* Dua-lagu dan, kemudian, multi-track terpisah kepala diizinkan dan pemutaran rekaman<br />
suara individu sumber, seperti dua stereoponis saluran, atau berbeda hidup mikrofon selama<br />
perekaman. Mesin-mesin yang lebih fleksibel dapat diaktifkan untuk merekam beberapa track<br />
ketika sedang memutar ulang lainnya, mengizinkan trek tambahan untuk menjadi<br />
"ditetapkan" untuk menyesuaikan<br />
materi yang direkam sebelumnya seperti irama lagu.<br />
* Penggunaan kepala terpisah untuk merekam vs pemutaran (tiga kepala t otal,<br />
menghitung menghapus kepala) memungkinkan pemantauan sinyal yang direkam sepersekian<br />
detik setelah perekaman. Mencampur sinyal pemutaran kembali ke catatan masukan juga<br />
menciptakan gema primitifgenerator.<br />
* Dynamic range kompresi selama perekaman dan ekspansi<br />
selama pemutaran memperluas jangkauan dinamis yang tersedia<br />
dan meningkatkan sinyal-to-noise ratio. dbx dan Laboratorium<br />
Dolby memperkenalkan produk pengaya di daerah ini, awalnya<br />
untuk studio digunakan, dan kemudian dalam versi untuk pasar<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
konsumen. Secara khusus, "Dolby B" mengurangi kebisingan menjadi sangat umum di semua<br />
tapi yang paling murah kaset tape recorder.<br />
1990<br />
Solidyne GMS200 tape recorder dengan komputer penyesuaian diri. Argentina 1980-<br />
* Computer dikontrol analog tape recorder diperkenalkan oleh Oscar Bonello di<br />
Argentina. [1] transportasi mekanis menggunakan tiga motor DC dan memperkenalkan dua<br />
kemajuan baru: transportasi mikroprosesor otomatis DNS dan penyesuaian otomatis bias dan<br />
frekuensi respon. Dalam 30 detik perekam yang bias disesuaikan untuk minimum THD dan<br />
respon frekuensi terbaik yang sesuai dengan merek dan batch pita magnetik digunakan.<br />
Kontrol mikroprosesor transportasi<br />
Penyimpanan sinyal analog pada pita bekerja dengan baik, tetapi tidak sempurna.<br />
Secara khusus, sifat granular material magnetik menambahkan suara frekuensi tinggi untuk<br />
sinyal, umumnya disebut sebagai tape mendesis. Selain itu, karakteristik magnetik tape tidak<br />
linear.<br />
Mereka memperlihatkan karakteristik kurva histeresis, yang menyebabkan distorsi<br />
yang tidak diinginkan dari sinyal. Beberapa distorsi ini diatasi dengan menggunakan<br />
frekuensi tinggi tak terdengar bias AC sinyal saat merekam, meskipun jumlah kebutuhan bias<br />
penyesuaian berhati-hati untuk hasil terbaik. Materi rekaman yang berbeda membutuhkan<br />
jumlah yang berbeda bias, itulah sebabnya mengapa kebanyakan recorder ada yang<br />
mempunyai switch untuk memilih ini (atau, dalam sebuah kaset perekam, aktifkan secara<br />
otomatis berdasarkan guntingan dalam kaset shell). Selain itu, sistem seperti Dolby B, C dan<br />
Dolby Dolby HX-Pro telah dirancang untuk memperbaiki beberapa masalah kebisingan dan<br />
distorsi. Variasi dalam kecepatan pita menyebabkan berdebar, yang dapat dikurangi dengan<br />
menggunakan dual capstans. Kecepatan yang lebih tinggi digunakan dalam perekam<br />
profesional cenderung menyebabkan "benjolan kepala," yang fluktuasi dalam respons<br />
frekuensirendah.<br />
Variasi dari tape recorder<br />
Ada berbagai tape recorder yang ada, dari kecil genggam perangkat untuk mesin multitrack<br />
besar. Sebuah mesin dengan built-in speaker dan audio amplifikasi kekuasaan untuk mengusir<br />
mereka biasanya disebut "tape recorder" atau - jika ia tidak memiliki fungsi catatan - sebuah<br />
"tape", sementara satu yang memerlukan amplifikasi eksternal untuk pemutaran biasanya<br />
disebut sebagai " tape deck "(tidak peduli apakah itu dapat merekam).<br />
Teknologi multitrack memungkinkan perkembangan seni rupa modern musik dan salah satu<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
seniman, Brian Eno, menggambarkan tape recorder sebagai "perangkat kolase musikal<br />
otomatis".<br />
Penggunaan tape recorder<br />
Penting penggunaan tape recorder adalah perekaman video. Perekam kaset video berbeda<br />
secara substansial dari audio recorder karena penggunaan magnet yang berputar kepala yang<br />
menggunakan heliks scan atas media rekaman. Helical scan meningkatkan kecepatan relatif<br />
permukaan rekaman di atas kepala.<br />
Sementara mereka yang terutama digunakan untuk merekam suara, tape mesin juga penting<br />
untuk penyimpanan data sebelum munculnya disket dan CD, dan masih digunakan hari ini,<br />
meskipun terutama untuk memberikan offline backup ke hard disk drive.<br />
Tape deck kecepatan<br />
Ada banyak berbeda kecepatan tape yang digunakan di segala macam tape recorder.<br />
Kecepatan ini yang paling sering muncul di tapedecks. Tapi - sementara makna kecepatan<br />
yang sama - banyak tapedecks yang baik dalam sentimeter per detik (cm / s) atau dalam inci<br />
per detik (dalam / s).<br />
Teknologi Audio<br />
Audio berarti suara yang terdengar oleh telinga manusia,<br />
frekuensi-nya antara 20 Hz sampai dengan 20 KHz. Suara<br />
menjadi bagian penting dari multimedia terutama untuk<br />
percakapan dan musik. Secara fisis suara adalah tekanan<br />
yang bervariasi berbentuk gelombang dan merambat pada<br />
medium elastik seperti udara. Karakteristik suara ditentukan<br />
oleh amplitudo (dalam satuan decibel/dB), frekuensi getaran (dalam satuan hertz /<br />
Hz), dan durasi-nya (dalam satuan detik).<br />
Audio digital diperoleh melalui konversi suara asli (analog) ke digital yang<br />
dilakukan oleh peralatan ADC (analog to digital converter) kemudian direkam ke<br />
disk. Ketika suara digital ini akan dimainkan maka suara digital ini harus<br />
dikembalikan ke bentuk suara analog lagi melalui peralatan DAC (digital to analog<br />
converter) sehingga bisa terdengar lewat loudspeaker.<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba
Format suara digital sangat beragam dan memerlukan software untuk bisa<br />
memainkannya. Beberapa format yang sering dijumpai adalah: .aiff (audio interface<br />
file format) dari Apple computer, .au (audio) dari Sun Microsystem (UNIX), .wav<br />
(Windows audio video) dari Microsoft, .mp3 format kompressi MPEG, .wma format<br />
kompressi dari Microsoft.<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba<br />
GAMBAR<br />
Konversi<br />
Suara<br />
Proses<br />
konversi<br />
ADC melalui teknik yang biasa disebut sebagai PCM (pulse code modulation) dimana<br />
suara di-sampling beberapa kali dalam satu detik, selama durasi suara, kemudian hasil<br />
sampling didigital-kan melalui pengkodean biner dari level suara. Agar diperoleh<br />
suara digital yang bagus maka suara analog harus di-sampling sekitar 2 kali lipat<br />
frekuensi-nya. Karena frekuensi tertinggi suara sekitar 20 kHz, maka sampling yang<br />
terbaik haruslah minimal 44.100 sample/detik (kualitas CD). Standard suara digital<br />
dari rekaman DVD dewasa ini adalah sampling 192.000 kali/detik.<br />
Kualitas dari suara bergantung pada sampling yang dilakukan, berikut ini adalah<br />
standard yang dewasa ini dilakukan dalam perekaman suara digital.<br />
Kualitas DVD, sample 192 kHz, kapasitas sekitar 36 MB/menit<br />
Kualitas CD, sample 44.1 kHz, level suara16 bit per-channel, kapasitas suara adalah sekitar<br />
5.2 MB / menit, contoh file .wav pada PC, dan file .aiff pada Macintosh.<br />
Kualitas menengah, sample 22 kHz, level suara 8 bit, kapasitas suara adalah sekitar 1.32 MB /<br />
menit<br />
Kualitas rendah, sample 11 kHz, level suara 8 bit, kapasitas suara adalah sekitar 660 KB /<br />
menit.<br />
Kualitas sangat rendah (kualitas telepon), sample 8 kHz, level suara 8 bit.<br />
Kenyataan yang dihadapi adalah semakin bagus kualitas suara maka semakin besar<br />
kapasitas penyimpanan yang diperlukan, untuk keperluan internet dan penghematan space<br />
hardisk maka file suara digital biasa-nya di-kompress. File kompressi suara yang populer
dewasa ini adalah kompressi mpeg atau MP3, yang bisa mengurangi kapasitas suara<br />
hingga 1/12 aslinya.<br />
Berbagai perangkat lunak audio telah tersedia dapat diperoleh dari internet dan<br />
sumber lainnya, misalnya Cdex adalah aplikasi untuk melakukan konversi lagu analog<br />
menjadi digital, bahkan kompressi ke MP3, real audio adalah aplikasi untuk men-<br />
download sambil memainkan (audio streaming) file-file audio dari situs di internet.<br />
Sistem operasi Microsoft Windows XP menyediakan software untuk merekam suara<br />
melalui program sound recorder, yaitu dengan klik:<br />
Start > All program > Accesories > Entertainment > Sound Recorder.<br />
Untuk Windows Vista<br />
Start > All program > Accesories > Sound Recorder<br />
Kemudian klik tombol merah untuk merekam, tombol stop untuk berhenti, kemudian<br />
klik File > Save As, untuk merekamnya dengan format .wav.<br />
Teknik Audio Video SMK N 1 Bulakamba