era sains, teknologi & inovasi - Portal Rasmi Akademi Sains Malaysia
era sains, teknologi & inovasi - Portal Rasmi Akademi Sains Malaysia
era sains, teknologi & inovasi - Portal Rasmi Akademi Sains Malaysia
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
12<br />
Oktober<br />
2012<br />
Info Esti<br />
SEKOLAH<br />
Menengah<br />
Teknik Melaka<br />
dinobatkan<br />
sebagai Johan<br />
kategori<br />
sekolah membawa<br />
pulang<br />
hadiah wang<br />
tunai bernilai<br />
RM1,000.<br />
Pertandingan Rekacipta<br />
Kend<strong>era</strong>an Elektrik<br />
Amfibia 2012<br />
Oleh KOH SENG YAU<br />
kohsengyau@myrobots.com.my<br />
KEJOHANAN Per tan di ngan<br />
Merekacipta Kend<strong>era</strong>an Elektrik<br />
Amfibia 2012 Peringkat<br />
Kebangsaan atau lebih dikenali<br />
sebagai Amphibious Electric Vehicle<br />
Competition (AEV) telah ber lang sung di<br />
Pusat <strong>Sains</strong> Negara, Bukit Kiara pada 8 dan<br />
9 September 2012 baru-baru ini. AEV 2012<br />
merupakan pertandingan yang julung kali<br />
dianjurkan di <strong>Malaysia</strong> khas untuk golongan<br />
muda yang minat terhadap bidang <strong>sains</strong>,<br />
<strong>teknologi</strong> dan rekabentuk.<br />
Penganjuran AEV 2012 ini merupakan<br />
hasil initiatif syarikat Myrobotz Enterprise<br />
dengan kerjasama dan sokongan daripada<br />
Kementerian Pelajaran <strong>Malaysia</strong>, Kementerian<br />
<strong>Sains</strong>, Teknologi dan Inovasi, Pusat<br />
<strong>Sains</strong> Negara, <strong>Akademi</strong> <strong>Sains</strong> <strong>Malaysia</strong> dan<br />
Majlis Rekabentuk <strong>Malaysia</strong> untuk memberi<br />
pendedahan dan ke sedaran <strong>sains</strong> kepada<br />
golongan muda. Antara objektif<br />
pertandingan ini terma suklah:<br />
n Memberi sokongan kepada pro ses<br />
pengajaran dan pembelajaran di bilik<br />
darjah khususnya mata pelajaran <strong>sains</strong>,<br />
reka cipta dan fizik.<br />
n Mewujudkan satu konsep Open<br />
Hardware Platform di mana murid-murid<br />
boleh mengembangkan krea tiviti<br />
dengan mengubahsuai bentuk dan<br />
sistem tujahan secara terbuka.<br />
n Menggilap minat murid-murid ke arah<br />
bidang kejurut<strong>era</strong>an, <strong>sains</strong> dan <strong>teknologi</strong>.<br />
n Mencetus budaya rekacipta dan <strong>inovasi</strong><br />
berunsurkan amfibia di pering kat<br />
sekolah.<br />
n Meningkatkan kefahaman terhadap<br />
kemahiran proses <strong>sains</strong>, kemahiran<br />
mani pulatif dan konsep <strong>sains</strong> dan <strong>teknologi</strong><br />
dalam kalangan murid-murid.<br />
n Memupuk semangat kerjasama dan<br />
berpasukan dalam kalangan muridmurid.<br />
REKA cipta terbaik dihasilkan<br />
oleh Sekolah Menengah<br />
Kebangsaan Seb<strong>era</strong>ng<br />
Marang, Terengganu.