04.03.2018 Views

01a. Ahmad Zaki Mubarak

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

TPACK: Strategi, Peluang dan Tantangan di Era<br />

Pendidikan Teknologi Data<br />

Dr. H. <strong>Ahmad</strong> <strong>Zaki</strong> <strong>Mubarak</strong>, M.Si.<br />

Disajikan dalam Seminar dan Kongres HIPKIN<br />

ISOLA RESORT UPI Bandung, 24 Februari 2018


di Era<br />

Outline:<br />

1. Educational Disruption<br />

2. TPACK : Sebuah Konsep Pendidikan<br />

3. TPACK: Dari Teknologi Informasi ke Teknologi Data<br />

4. TPACK: Strategi, Peluang dan Tantangan untuk Dikdasmen<br />

5. TPACK: Strategi, Peluang dan Tantangan di Perguruan Tinggi


Educational Disruption<br />

• Guru Paradigma Lama vs. Guru Paradigma Baru<br />

• Kids (Siswa) zaman OLD vs. Kids zaman NOW<br />

• Bahan Ajar model masa LALU vs. Bahan Ajar<br />

model masa KINI<br />

• Media ajar TRADISIONAL vs. MODERN<br />

• Sekolah REAL vs. Sekolah VIRTUAL


Beberapa Fakta


Beberapa Fakta


Beberapa Fakta


Dari Teknologi Informasi ke Teknologi Data


Teknologi Digital: Offline vs. Online<br />

• (1) berbiaya murah dan mudah diakses,<br />

• (2) pelayanan terkontrol oleh pusat data,<br />

• (3) survey pelayanan langsung ke pelanggan<br />

sehingga mem-bypass pihak ketiga,<br />

• (4) inovasi tidak terbatas,<br />

• (5) skup yang lebih luas “global”,<br />

• (6) dapat dilakukan oleh siapa saja, dimana<br />

saja, dan kapan saja.


TPACK: Sebuah Konsep Pendidikan


TPACK: Sebuah Konsep Pendidikan


TPACK: Sebuah Konsep Pendidikan<br />

TPACK (Technological, Pedagogical, Content Knowledge) adalah sebuah<br />

framework (kerangka kerja) dalam mendesain model pembelajaran baru<br />

dengan menggabungkan tiga aspek utama yaitu teknologi, pedagogi dan<br />

konten/materi pengetahuan (ontologis).<br />

Aspek kepribadian (personality) pada kerangka kerja TPACK (technological,<br />

pedagogical, content knowledge) yang akhirnya menjadi TPACK-P<br />

(personality), adalah usaha sistematis yang memadukan penguasaan<br />

teknologi, ketrampilan pedagogi, kompeten dalam disiplin keilmuan, yang<br />

dibungkus dengan kepribadian yang baik (good personality)


TPACK: Strategi di Dikdasmen<br />

• Computer Assisted Instruction (CAI)<br />

Word<br />

Processor<br />

E-<br />

portpolio<br />

M-<br />

learning


TPACK: Strategi di Dikdasmen<br />

• Computer Assisted Instruction (CAI)


TPACK: Strategi di Dikdasmen<br />

• Computer-based Instruction (CBI)


TPACK: Strategi di Dikdasmen<br />

• Computer-based Instruction (CBI)


TPACK: Peluang di Dikdasmen<br />

• Peluang Efektifitas Pembelajaran<br />

1. Satu data untuk semua<br />

2. Pembelajaran yang Sistemik<br />

3. Mudah dan Efisien<br />

• Peluang Ekonomi<br />

1. Google Adsense<br />

2. FB Adsense<br />

3. Trafic Internet


Contoh Adsense


TPACK: Tantangan di Dikdasmen<br />

• Tantangan Manusia<br />

1. Guru yang harus memahami dan mau menggunakan ICT<br />

2. Stakeholder sekolah yang mengerti peran dan fungsi ICT<br />

3. Siswa yang siap belajar dengan menggunakan ICT<br />

• Tantangan Alat<br />

1. PC/Laptop/Smartphone yang mahal<br />

2. Maintanence yang tidak mudah<br />

3. Alat yang mudah cepat bila tidak sesuai manual guide-nya


TPACK: Fakta-fakta di Perguruan Tinggi


TPACK: Fakta-fakta di Perguruan Tinggi


TPACK: Fakta-fakta di Perguruan Tinggi


TPACK: Fakta-fakta di Perguruan Tinggi


TPACK: Strategi di Perguruan Tinggi


TPACK: Strategi di Perguruan Tinggi


TPACK: Peluang di Perguruan Tinggi


TPACK: Peluang di Perguruan Tinggi


TPACK: Peluang di Perguruan Tinggi


TPACK: Peluang di Perguruan Tinggi


TPACK: Tantangan di Perguruan Tinggi<br />

• Tantangan Manusia<br />

1. Kapasitas Dosen dalam memahami paradigma abad teknologi<br />

Data<br />

2. Kesiapan Pimpinan PT dalam menghadapi Teknologi Data<br />

3. Kesiapan dan kemauan Mahasiswa dalam Teknologi Data<br />

• Tantangan Alat<br />

1. PC/Laptop/Smartphone yang mahal<br />

2. Maintanence yang tidak mudah<br />

3. Alat yang mudah cepat bila tidak sesuai manual guide-nya


Referensi<br />

• Beauchamp, G., & Kennewell, S. (2010). Interactivity in the classroom and its impact on learning.<br />

Com-puters & Education, 54(3), 759–766.<br />

• Blau, I. (2011). Being a smart teacher in a "smart classroom": Assessing teacher professional<br />

development for incorporating interactive whiteboards at schools. In Y. Eshet-Alkalai, A. Caspi, &<br />

S. Eden (Eds.), Proceedings of the 6th Annual Chais Conference on Instructional Technologies<br />

Research: Learning in the Technological Era (pp. 63-74). Ra'anana, Israel: The Open University of<br />

Israel. (in Hebrew)<br />

• Burns, K., & Polman, J. (2006). The impact of ubiquitous computing in the internet age: How<br />

middle school teachers integrated wireless laptops in the initial stages of implementation. Journal<br />

of Technol-ogy and Teacher Education, 14(2), 363-385.<br />

• Forkosh-Baruch, A., Mioduser, D., & Nachmias, R. (2012). ICT innovation in the international<br />

research. Journal of Theory and Research Ma'of u Ma'ase: Teaching and Learning in the Internet<br />

Era, 14, 49-22. (in Hebrew)<br />

• Tubin, D., Mioduser, D., Nachmias, R., & Forkosh-Baruch, A. (2003). Educational innovation in<br />

ICT integrated schools in Israel. Israel: Tel Aviv University, School of Education. (in Hebrew)<br />

• Paparan Menteri Kemenristekdikti


THANK YOU<br />

085223777150

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!