22.10.2018 Views

CoffeeTableBook (Draft 3)-compressed

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

ROBOCON<br />

2018<br />

MALAYSIA


“ Membidik Impian Menuju Kegemilangan ”<br />

19-22 APRIL 2018<br />

DEWAN SERI SARJANA, UNITEN


KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI


ISI KANDUNGAN<br />

01<br />

Pengenalan<br />

03<br />

Persiapan Sebelum Pertandingan<br />

09<br />

Gambar Pasukan Bertanding<br />

19<br />

Persediaan Pertandingan<br />

25<br />

Sesi Pendaftaran<br />

29<br />

Robot Check<br />

39<br />

Sistem Pemarkahan<br />

31<br />

Test Run<br />

41<br />

Jadual Perlawanan<br />

33<br />

Ruang Pit<br />

43<br />

Sesi Perlawanan<br />

35<br />

Gelanggang Latihan<br />

51<br />

Acara Penonton<br />

37<br />

Pengadil<br />

53<br />

Pertandingan Akhir<br />

57<br />

Majlis Penutup<br />

59<br />

Penyampaian Hadiah<br />

65<br />

Sesi Perkongsian<br />

67<br />

Sidang Media<br />

69<br />

Kajian Dapatan<br />

71<br />

Sketsa


MEMBIDIK<br />

IMPIAN<br />

MENUJU<br />

KEGEMILANGAN<br />

PENGENALAN<br />

Asia Pacific Broadcasting Union (ABU)<br />

telah menganjurkan Asia Pacific Robot Contest<br />

atau lebih dikenali dengan ABU ROBOCON<br />

sejak tahun 2002. Acara pertandingan robot<br />

tahunan ini terbuka kepada pelajar universiti,<br />

kolej dan politeknik di rantau Asia Pasifik. Ia<br />

diadakan bertujuan untuk memupuk semangat<br />

setiakawan di kalangan belia yang mempunyai<br />

kecenderungan yang sama serta membantu<br />

memajukan bidang kejuruteraan dan teknologi<br />

di rantau ini.<br />

Pada setiap tahun, Malaysia menghantar<br />

pasukan untuk bertanding ke peringkat<br />

antarabangsa. Malaysia pernah memenangi ABU<br />

ROBOCON Award pada tahun 2006, Grand Prix<br />

pada tahun 2016 dan 1 st Runner-Up pada tahun<br />

2017 di pertandingan ROBOCON peringkat<br />

antarabangsa.<br />

Pertandingan ROBOCON Malaysia 2018<br />

kali ini membawakan tema “Membidik Impian,<br />

Menuju Kegemilangan” sejajar dengan tema<br />

pertandingan ROBOCON peringkat antarabangsa<br />

2018 yang akan diadakan di Vietnam. Tema ini<br />

adalah berdasarkan permainan tradisi golongan<br />

etnik di Vietnam yang juga dikenali sebagai<br />

ném còn.<br />

OBJEKTIF<br />

1. Meningkatkan daya kreativiti dan inovasi<br />

pelajar dalam bidang sains dan teknologi selari<br />

dengan perkembangan Revolusi Industri 4.0.<br />

2. Menerapkan minat di kalangan masyarakat<br />

Malaysia terhadap bidang robotik.<br />

01


02


01<br />

PERSIAPAN<br />

SEBELUM<br />

PERTANDINGAN<br />

Perbincangan persediaan pertandingan melibatkan pihak Kementerian Pendidikan Tinggi (KPT),<br />

Universiti Teknologi Malaysia (UTM), SIRIM, Universiti Tenaga Nasional (UNITEN), dan Radio<br />

Televisyen Malaysia (RTM) bagi memastikan ROBOCON Malaysia 2018 berjalan dengan jayanya.<br />

03


MESYUARAT<br />

BERSAMA<br />

KPT merupakan penganjur utama dan UTM<br />

adalah penganjur bersama pertandingan.<br />

SIRIM berperanan sebagai penasihat teknikal,<br />

UNITEN sebagai penaja lokasi dan RTM<br />

sebagai penyiar rasmi pertandingan.<br />

04


LAWATAN KE<br />

VIETNAM<br />

Lawatan unit teknikal ROBOCON Malaysia 2018 ke Ho<br />

Chi Minh City University of Technology and Education di<br />

Vietnam bagi melihat contoh gelanggang perlawanan<br />

yang digunakan di peringkat antarabangsa.<br />

05


SESI TAKLIMAT<br />

TEKNIKAL<br />

Taklimat Teknikal diadakan di KPT pada 8 Januari 2018 dan 14 Mac<br />

2018 kepada semua pasukan yang bertanding bagi memberikan<br />

penerangan berkaitan peraturan pertandingan dan tatacara penyertaan.<br />

Sesi taklimat disusuli dengan sesi soal jawab dan pengundian.<br />

06


SESI LATIHAN<br />

PENGADIL<br />

Beberapa sesi latihan pengadil telah<br />

diadakan untuk memastikan pertandingan<br />

dijalankan dengan adil dan professional.<br />

07


08


02<br />

GAMBAR<br />

PASUKAN<br />

BERTANDING<br />

09


01 02<br />

03 04<br />

01<br />

02<br />

03<br />

04<br />

USM A<br />

Universiti Sains Malaysia<br />

UPM A<br />

Universiti Putra Malaysia<br />

UPM B<br />

Universiti Putra Malaysia<br />

UTM A<br />

Universiti Teknologi Malaysia<br />

10


05<br />

08<br />

06<br />

07<br />

05<br />

06<br />

07<br />

08<br />

UTM A<br />

Universiti Teknologi Malaysia<br />

IIUM<br />

Universiti Islam Antarabangsa Malaysia<br />

UMS A<br />

Universiti Malaysia Sabah<br />

IRoChamp<br />

Universiti Teknologi MARA<br />

11


09<br />

10<br />

11<br />

12<br />

IRoClan<br />

Universiti Teknologi MARA<br />

ROBOCON UMT<br />

Universiti Malaysia Terengganu<br />

UTHM<br />

Universiti Tun Hussien Onn Malaysia<br />

UTHM FTK<br />

Universiti Tun Hussien Onn Malaysia Pagoh<br />

09<br />

11<br />

10<br />

12<br />

12


13<br />

14<br />

15<br />

16<br />

13<br />

14<br />

15<br />

16<br />

UTeM A<br />

Universiti Teknikal Malaysia Melaka<br />

UTeM B<br />

Universiti Teknikal Malaysia Melaka<br />

UMPBot<br />

Universiti Malaysia Pahang<br />

UPNM<br />

Universiti Pertahanan Nasional Malaysia<br />

13


17<br />

18<br />

17<br />

18<br />

19<br />

20<br />

MMU CYBERJAYA<br />

Universiti Multimedia Cyberjaya<br />

Roboforce<br />

Universiti Multimedia Melaka<br />

Roboten<br />

Universiti Tenaga Nasional<br />

PETROBOTS<br />

Universiti Teknologi Petronas<br />

19 20<br />

14


21<br />

21<br />

22<br />

23<br />

24<br />

Leidenschaft<br />

Universiti Tunku Abdul Rahman<br />

UMNC Robocon Team<br />

University of Nottingham Malaysia<br />

Campus<br />

APU - APROC<br />

Asia Pacific University of<br />

Technology & Innovation<br />

MAHSA REAL STEEL<br />

Universiti MAHSA<br />

22<br />

24<br />

23<br />

15


25<br />

28<br />

26<br />

27<br />

25<br />

26<br />

27<br />

28<br />

GMI<br />

German-Malaysian Institute<br />

SIFTW<br />

Kolej Universiti Tunku Abdul Rahman<br />

NEMITEC TROOPERS<br />

Kolej Universiti TATI<br />

KoKoS<br />

Kolej Komuniti Segamat<br />

16


29<br />

30<br />

31<br />

32<br />

29<br />

30<br />

31<br />

32<br />

ADTEC JERANTUT RODONG<br />

Pusat Latihan Teknologi Tinggi Jerantut<br />

KOGAS<br />

Pusat Latihan Teknologi Tinggi Kulim<br />

BM MECHE<br />

IKTBN Bukit Mertajam<br />

JDT 1<br />

Institut Kemahiran MARA Johor Bahru<br />

17


33<br />

34<br />

33<br />

34<br />

35<br />

36<br />

JDT 2<br />

Institut Kemahiran MARA Johor Bahru<br />

ROBOT GOMO<br />

Institut Latihan Perindustrian Kota<br />

Bharu<br />

JTM TITANS<br />

Institut Latihan Perindustrian Kuala<br />

Terengganu<br />

JTMLIONS<br />

Institut Latihan Perindustrian Mersing<br />

35 36<br />

18


03<br />

PERSEDIAAN<br />

PERTANDINGAN<br />

GELANGGANG<br />

PERLAWANAN<br />

Pembinaan gelanggang perlawanan di Dewan Seri<br />

Sarjana, UNITEN mengambil masa selama enam hari<br />

bagi memastikan ianya memenuhi dan menepati<br />

spesifikasi dan piawaian pertandingan di peringkat<br />

antarabangsa.<br />

19


Penyelenggaraan dan pembersihan<br />

dilakukan pada setiap hari bagi<br />

memastikan gelanggang dalam<br />

keadaan sempurna.<br />

20


LOGISTIK<br />

Kain rentang, bunting, dan papan tanda dipasang di<br />

lokasi utama di dalam dan di luar dewan. Makanan<br />

disediakan kepada semua peserta sepanjang<br />

pertandingan.<br />

21


KIT PENDAFTARAN<br />

Buku program, tanda nama, cenderahati, brosur, dan carta<br />

liga perlawanan disediakan untuk semua peserta, pengadil,<br />

sukarelawan dan media semasa sesi pendaftaran.<br />

22


SUKARELAWAN<br />

Sukarelawan terdiri daripada pelajarpelajar<br />

dari Universiti Putra Malaysia<br />

(UPM) dan Infrastructure University Kuala<br />

Lumpur (IUKL) dipilih bagi membantu<br />

melancarkan perjalanan pertandingan.<br />

23


PEMERIKSA TEKNIKAL<br />

Taklimat tatacara pengendalian proses Robot Check sedang diberikan kepada<br />

pemeriksa-pemeriksa teknikal sebelum pertandingan dimulakan.<br />

24


04<br />

SESI<br />

PENDAFTARAN<br />

25


Kaunter pendaftaran dibuka<br />

sepanjang pertandingan bagi<br />

merekodkan kehadiran peserta,<br />

sukarelawan, pengadil dan urusetia.<br />

26


27


Peserta sedang membawa masuk robot<br />

yang bakal dipertandingkan ke dewan<br />

menuju ke pit area yang telah disediakan<br />

sebelum pelawanan bermula.<br />

28


05<br />

ROBOT CHECK<br />

Pasukan yang bertanding<br />

perlu membina robot<br />

manual dan robot<br />

automatik mengikut<br />

spesifikasi teknikal<br />

yang telah ditetapkan di<br />

dalam buku peraturan<br />

pertandingan.<br />

29


Sesi Robot Check diadakan untuk memastikan semua robot yang<br />

bertanding memenuhi spesifikasi-spesifikasi ini.<br />

30


06<br />

TEST<br />

RUN<br />

Test Run adalah sesi yang<br />

memberi peluang kepada<br />

pasukan untuk menguji robot<br />

di atas gelanggang sebelum<br />

perlawanan bermula. Setiap<br />

pasukan diberi masa selama 10<br />

minit untuk sesi ini.<br />

31


Beberapa pasukan sedang menguji robot mereka dalam sesi Test Run.<br />

32


07<br />

RUANG<br />

PIT<br />

33


Ruang pit (pit area) adalah kawasan<br />

yang disediakan kepada semua pasukan<br />

bertanding untuk mempersiapkan robot<br />

dari segi teknikal dan strategi.<br />

34


08<br />

GELANGGANG<br />

LATIHAN<br />

35


Gelanggang khas telah disediakan di ruang legar<br />

dewan bagi kemudahan peserta untuk membuat<br />

ujian dan latihan sepanjang pertandingan.<br />

36


09<br />

PENGADIL<br />

Pengadil pertandingan telah dipilih dari<br />

SIRIM, Agensi Nuklear Malaysia (ANM),<br />

German-Malaysian Institute (GMI), Universiti<br />

Kuala Lumpur (UniKL), Universiti Tenaga<br />

Nasional (UNITEN), Universiti Selangor<br />

(UNISEL), MARA Japan Industrial Institute<br />

(MJII), Politeknik Sultan Salahuddin Abdul<br />

Aziz Shah (PSA), Pusat Latihan Teknologi<br />

Tinggi (ADTEC) Shah Alam, Malaysia-Japan<br />

International Institute of Technology (MJIIT).<br />

Pasukan pengadil ini diketuai oleh SIRIM.<br />

Pengadil yang bertugas perlu memastikan<br />

perlawanan yang berlangsung adalah adil<br />

dan mengikut peraturan yang ditetapkan.<br />

37


38


10<br />

SISTEM<br />

PEMARKAHAN<br />

39


Sistem pemarkahan dan paparan dibangunkan<br />

untuk merekod dan memaparkan markah<br />

pasukan biru dan merah secara langsung di<br />

rangkaian sistem paparan.<br />

40


R<br />

ROUND<br />

ROBIN<br />

ELEMINATION<br />

ROUND<br />

GROUP A<br />

11<br />

A1<br />

A2<br />

A3<br />

A4<br />

A5<br />

MAHSA REAL STEEL<br />

UPNM<br />

Roboten<br />

TATITROOPS<br />

Leidenschaft<br />

1 st GROUP A<br />

TATITROOPS<br />

VS<br />

2 nd GROUP B<br />

ROBOT GOMO<br />

JADUAL<br />

PERLAWANAN<br />

B1<br />

B2<br />

B3<br />

B4<br />

GROUP B<br />

Roboforce<br />

ROBOT GOMO<br />

ROBOCON UMT<br />

JTM LIONS<br />

1 st GROUP B<br />

JTM LIONS<br />

VS<br />

2 nd GROUP A<br />

UPNM<br />

GROUP C<br />

C1<br />

C2<br />

C3<br />

C4<br />

C5<br />

JDT 2<br />

UTEM B<br />

UTHM_BOT<br />

KOGAS<br />

UPM PUTRA A<br />

1 st GROUP C<br />

KOGAS<br />

VS<br />

2 nd GROUP D<br />

APU-APROC<br />

D1<br />

D2<br />

D3<br />

D4<br />

GROUP D<br />

BM MECHE<br />

APU-APROC<br />

IRoChamp<br />

UTM B<br />

1 st GROUP D<br />

UTM B<br />

VS<br />

2 nd GROUP C<br />

UPM PUTRA A<br />

41


KEMENTERIAN PENDIDIKAN TINGGI<br />

OBOCON MALAYSIA 2018<br />

“<br />

Membidik Impian Menuju Kegemilangan “<br />

LEAGUE<br />

CHART<br />

Dengan kerjasama<br />

QUATER<br />

FINAL<br />

SEMI<br />

FINAL<br />

SEMI<br />

FINAL<br />

QUATER<br />

FINAL<br />

ELEMINATION<br />

ROUND<br />

ROUND<br />

ROBIN<br />

GROUP E<br />

TATITROOPS<br />

VS<br />

JTM LIONS<br />

TATITROOPS<br />

UTM B<br />

FINAL<br />

VS<br />

UTM A<br />

UTM A<br />

UTM A<br />

VS<br />

UTHM FTK<br />

1 st GROUP E<br />

UMS<br />

VS<br />

2 nd GROUP F<br />

UTM A<br />

1 st GROUP F<br />

UTHM FTK<br />

VS<br />

2 nd GROUP E<br />

PETROBOTS<br />

E1<br />

E2<br />

E3<br />

E4<br />

E5<br />

F1<br />

F2<br />

F3<br />

F4<br />

IRoClan<br />

GMI<br />

USM<br />

PETROBOTS<br />

UMS<br />

GROUP F<br />

UTHM FTK<br />

UTEM A<br />

UTM A<br />

UMPBot<br />

VS<br />

VS<br />

UTM B<br />

IIUM<br />

GROUP G<br />

KOGAS<br />

VS<br />

UTM B<br />

Winner<br />

ROBOCON MALAYSIA 2018<br />

UTM A<br />

IIUM<br />

VS<br />

MMU CYBER<br />

1 st GROUP G<br />

IIUM<br />

VS<br />

2 nd GROUP H<br />

JDT 1<br />

1 st GROUP H<br />

MMU CYBER<br />

2 nd GROUP G<br />

UPM PUTRA B<br />

G1<br />

G2<br />

G3<br />

G4<br />

G5<br />

H1<br />

H2<br />

H3<br />

H4<br />

UNMC Robocon Team<br />

ADTEC Jerantut Rodong<br />

UPM PUTRA B<br />

KoKoS<br />

IIUM<br />

GROUP H<br />

MMU Cyber<br />

SIFTW<br />

JTM TITANS<br />

JDT 1<br />

www.roboconmalaysia2018.my<br />

42


12<br />

SESI PERLAWANAN<br />

Setelah lulus proses Robot Check, pasukan akan<br />

menunggu giliran untuk memasuki gelanggang.<br />

43


44


45<br />

Setiap pasukan yang diwakili oleh tiga<br />

orang ahli pasukan, tiga orang pit crew dan<br />

seorang pengurus dibenarkan masuk ke<br />

gelanggang.


SETUP TIME<br />

Setiap pasukan diberikan<br />

masa satu minit untuk<br />

membuat persediaan<br />

sebelum perlawanan<br />

Dalam tempoh ini, peserta<br />

menempatkan shuttlecock,<br />

robot manual dan robot<br />

automatik di tempat yang<br />

disediakan mengikut<br />

strategi pasukan.<br />

46


PERLAWANAN<br />

Masa untuk setiap perlawanan<br />

adalah tiga minit. Robot manual perlu<br />

mengambil shuttlecock dari rak dan<br />

menghantar ke robot automatik, yang<br />

kemudiannya bergerak ke zon lontaran<br />

untuk membuat lontaran ke dalam<br />

gegelung.<br />

47


1<br />

Robot manual mengambil<br />

shuttlecock dari rak.<br />

2<br />

Robot manual menghantar<br />

shuttlecock ke robot<br />

automatik.<br />

3<br />

Robot automatik begerak ke<br />

zon lontaran dan seterusnya<br />

melontar shuttlecock ke<br />

gegelung.<br />

48


BIDIKAN<br />

EMAS<br />

Pasukan yang berjaya melontar<br />

shuttlecock memasuki gegelung emas<br />

dan mendarat di dalam piala emas<br />

diisytiharkan sebagai pemenang<br />

dengan bidikan emas.<br />

49


ROBOCON Malaysia 2018 menekankan<br />

semangat setiakawan dan persahabatan<br />

di kalangan peserta.<br />

50


13<br />

ACARA<br />

PENONTON<br />

Acara balingan shuttlecock bersama<br />

penonton diadakan pada waktu rehat<br />

perlawanan bagi memeriahkan lagi<br />

suasana pertandingan.<br />

51


52


14<br />

PERTANDINGAN<br />

AKHIR<br />

Daripada 36 pasukan yang bertanding, UTM A dan<br />

UTM B telah berjaya memasuki ke pertandingan<br />

akhir yang diadakan pada 22 April 2018.<br />

53


54


55


UTM A telah memenangi pertandingan akhir<br />

dengan bidikan emas. Salah seorang peserta UTM<br />

A mengibarkan bendera UTM selepas pasukannya<br />

memenangi pertandingan.<br />

56


15<br />

MAJLIS<br />

PENUTUP<br />

Majlis penutup ROBOCON Malaysia 2018 telah dirasmikan oleh Ketua Pengarah Pendidikan Tinggi, YBhg.<br />

Datin Paduka Ir. Dr. Siti Hamisah Tapsir. Majlis ini turut dihadiri oleh Naib Canselor UNITEN, YBhg. Dato’<br />

Prof. Ir. Dr. Kamal Nasharuddin bin Mustapha, Timbalan Ketua Pengarah Pendidikan Tinggi, YBhg. Prof.<br />

Dr. Noor Azizi bin Ismail, Timbalan Naib Canselor (HEP) UTM, YBhg. Prof. Dr. Durrishah binti Idrus, dan<br />

Pengarah Penyiaran Antarabangsa RTM, nama.<br />

57


58


16<br />

PENYAMPAIAN<br />

HADIAH<br />

59


JOHAN<br />

Hadiah Tunai : RM7000<br />

Pasukan : UTM A<br />

Institusi : Universiti Teknologi Malaysia<br />

NAIB JOHAN<br />

Hadiah Tunai : RM5000<br />

Pasukan : UTM B<br />

Institusi : Universiti Teknologi Malaysia<br />

TEMPAT KETIGA<br />

Hadiah Tunai : RM3000<br />

Pasukan : IIUM<br />

Institusi : Universiti Islam Antarabangsa Malaysia<br />

60


TEMPAT KETIGA<br />

Hadiah Tunai : RM3000<br />

Pasukan : TATITROOPS<br />

Institusi : Kolej Universiti TATI<br />

SAGUHATI<br />

Hadiah Tunai : RM1000<br />

Pasukan : MMU<br />

Institusi : Universiti Multimedia, Cyberjaya<br />

SAGUHATI<br />

Hadiah Tunai : RM1000<br />

Pasukan : UTHM FTK<br />

Institusi : Universiti Tun Hussein Onn Malaysia Pagoh<br />

61


SAGUHATI<br />

Hadiah Tunai : RM1000<br />

Pasukan : KOGAS<br />

Institusi : Pusat Latihan Teknologi Tinggi (ADTEC) Kulim<br />

SAGUHATI<br />

Hadiah Tunai : RM1000<br />

Pasukan : JTM LIONS<br />

Institusi : Institut Latihan Perindustrian Mersing<br />

62


63


IDEA TERBAIK<br />

Hadiah Tunai : RM2000<br />

Pasukan : JTMLIONS<br />

Institusi : Institut Latihan Perindustrian Mersing<br />

KEJURUTERAAN<br />

TERBAIK<br />

Hadiah Tunai : RM2000<br />

Pasukan : UTM B<br />

Institusi : Universiti Teknologi Malaysia<br />

REKABENTUK<br />

TERBAIK<br />

Hadiah Tunai : RM2000<br />

Pasukan : ROBOTEN<br />

Institusi : Universiti Tenaga Nasional<br />

64


17<br />

SESI<br />

PERKONGSIAN<br />

65


Sesi perkongsian teknikal daripada<br />

Pemenang (UTM A dan UTM B) dengan<br />

peserta ROBOCON Malaysia 2018.<br />

66


18<br />

SIDANG MEDIA<br />

Sidang Media Robocon Malaysia 2018 diadakan<br />

selepas selesainya Majlis Penyampaian Hadiah.<br />

67


68


19<br />

DAPATAN<br />

KAJIAN<br />

69


DAPATAN KAJIAN BERKAITAN PENGLIBATAN PELAJAR<br />

DALAM ROBOCON 2018<br />

FAKTOR DEMOGRAFI &<br />

PENYERTAAN<br />

Wujud sedikit perbezaan antara penyertaan pelajar<br />

dengan keterlibatan keluarga dalam bidang STEM<br />

FAKTOR DEMOGRAFI &<br />

MINAT<br />

Tiada perbezaan yang signifikan terhadap MINAT<br />

pelajar dalam ROBO*CON mengikut semua<br />

faktor demografi yang ditetapkan.<br />

TAHAP MINAT<br />

03 04<br />

KEMAHIRAN YANG<br />

TERBINA<br />

Tahap MINAT peserta ROBOCON sangat tinggi.<br />

Wujud hubungan positif yang sederhana antara<br />

minat dengan penyertaan pelajar.<br />

Minat merupakan faktor penyumbang kepada<br />

penyertaan pelajar.<br />

02<br />

05<br />

Pengetahuan dan kemahiran TEKNIKAL<br />

dalam bidang robotik.<br />

Kemahiran INSANIAH seperti kerjasama<br />

berpasukan, kemahiran menyelesaikan masalah,<br />

kemahiran kepimpinan dan kemahiran berfikir<br />

secara kritis dan kreatif.<br />

PENYERTAAN<br />

Faktor utama penyertaan adalah untuk<br />

mendapatkan lebih pengetahuan, minat,<br />

meningkatkan kemahiran dan komitmen.<br />

01<br />

06<br />

ROBOCON &<br />

BIDANG STEM<br />

ROBOCON mampu meningkatkan MINAT<br />

masyarakat untuk menceburi bidang STEM.<br />

*Faktor demografi yang ditetapkan adalah jantina, warganegara, pekerjaan ibubapa,<br />

pendapatan ibubapa, kelayakan akademik tertinggi ibubapa dan keterlibatan ibubapa dalam bidanag STEM<br />

70


20<br />

SKETSA<br />

Gelagat semua mereka yang terlibat<br />

sepanjang ROBOCON Malaysia 2018<br />

berlangsung.<br />

71


72


73


74


75


76


77


78


79


80


81<br />

PENAJA


Terima Kasih<br />

82

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!