21.01.2013 Views

buku-pedoman-ptiik-fix

buku-pedoman-ptiik-fix

buku-pedoman-ptiik-fix

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Buku Pedoman Pendidikan - Program Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer<br />

Tujuan : � Memberikan kemampuan dalam mengelola proyek pengembangan<br />

perangkat lunak, berpikir kritis dan analisis, intrapersonal dam<br />

interpersonal, serta berorientasi target.<br />

� Memahami konsep dan kerangka kerja proyek perangkat lunak, mampu<br />

menginisialisasi, merencanakan, mengeksekusi, mengendalikan dan<br />

menutup proyek perangkat lunak.<br />

� Terampil menggunakan perangkat lunak manajemen proyek yang<br />

populer.<br />

� Mampu bekerja dalam sebuah tim.<br />

Pokok Bahasan : Konsep manajemen proyek dan proyek TI; pengelolaan portofolio & program<br />

proyek; manajemen proyek standar; manajemen proyek area keahlian, dan<br />

subproyek; Struktur organisasi proyek, proses-proses manajemen proyek,<br />

SDLC; integrasi manajemen proyek, manajemen ruang lingkup proyek,<br />

manajemen waktu proyek; manajemen biaya proyek, manajemen kualitas,<br />

manajemen sumber daya manusia, manajemen komunikasi proyek,<br />

manajemen resiko proyek, manajemen pengadaan proyek, pembentukan tim<br />

proyek dan kerjasama; project charter, rencana proyek, dokumen<br />

pengelolaan proyek, dokumen hasil proyek, performance team.<br />

Pustaka : 1. Kathy Schwalbe, Information Technology Project Management, Fourth<br />

Edition, Course Technology, 2005.<br />

2. Jack T. Marchewka, Information Technology Project Management,<br />

Wiley, 2009.<br />

3. Kathy Schwalbe, Information Technology Project Management (with<br />

Microsoft Project 2007 CD-ROM), Course Technology, 2009.<br />

4. Jolyon Hallows, Information System Project Management: How to<br />

Deliver Function and Value in Information Technology Projects,<br />

AMACOM, 2005<br />

Mata Kuliah : Mixed Reality<br />

Kode Mata Kuliah : IFK15013<br />

Beban Studi : 3 SKS<br />

Sifat : Pilihan<br />

Prasyarat : Interaksi Manusia Komputer<br />

Praktikum : Tidak Ada<br />

Tujuan : � Memahami konsep Mixed Reality dan komponen-komponen<br />

pendukungnya<br />

� Menganalisis algoritma pengolahan obyek pada pengembangan aplikasiaplikasi<br />

berbasis elemen-elemen Mixed Reality<br />

� Menghasilkan aplikasi Mixed Reality dan menulis laporan penelitian<br />

berkaitan dengan aplikasi yang telah dibuat.<br />

Pokok Bahasan : Kontinum Realitas Virtual, Komponen Mixed Reality, Prinsip kerja VR, toolkit<br />

VR, Prinsip kerja AR, Toolkit AR, Proyek AR/VR<br />

Pustaka : 1. Maurice, Maurice. A Photo Safari in the Land of War. World Skin, 1997<br />

2. Erik Davis, Techgnosis: myth, magic and mysticism in the information age,<br />

1998<br />

3. J. van Kokswijk, Hum@n, Telecoms & Internet as Interface to Interreality<br />

(Bergboek, The Netherlands, 2003).<br />

Universitas Brawijaya 112

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!