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U.A. percorso metafonologico e fonologico piantedo.pdf

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8. La casetta. L’insegnante presenta 12 immagini che ciascun bambino deve<br />

suddividere e incollare in due casette, ognuna delle quali è contraddistinta da<br />

una determinata sillaba, indicata anche graficamente. Sul tetto di ogni casetta<br />

appare una immagine il cui nome inizia con la sillaba o il suono indicati<br />

( scheda 8)<br />

9. L’insegnante presenta una scheda raffigurante 7 disegni (6 con la stessa<br />

sillaba iniziale, uno con la sillaba iniziale diversa) chiede al bambino di<br />

cerchiare la parola diversa da tutte le altre (scheda 9)<br />

Giochi/attività per la percezione e il riconoscimento della sillaba finale<br />

1. L’insegnante pone sul tavolo delle figure e chiede al bambino di darle la<br />

parola che finisce con … PO<br />

2. L’insegnante pone sul tavolo più figure che finiscono con la stessa sillaba e<br />

chiede al bambino di darle tutte le parole che finiscono con … RE<br />

Giochi/attività per la fusione sillabica<br />

1. Mostrare delle figure al bambino e scandire la parola sillabandola ( Me-La,<br />

Ca-Ro-Ta). Il bambino che indovina la parola intera prende la figura. Il gioco<br />

può essere proposto con parole bisillabe, trisillabe, quadrisillabe<br />

2. Il bambino sceglie una figura senza farla vedere ai compagni. Pronuncia la<br />

parola sillabandola; il compagno che la verbalizza per intero riceve la figura.<br />

Giochi/attività per riconoscere la somiglianza fonetica e le rime<br />

1. Proporre ai bambini alcune filastrocche e canzoncine in rima per far capire<br />

loro cosa sono le rime.<br />

2. Realizzare un libricino che illustra una filastrocca (ad. Es. “volta la carta”)<br />

3. Pescare una figura (es. cerotto) pronunciarlo con enfasi poi chiedere al<br />

bambino di scegliere tra 3 figure quella che fa rima (es. giubbotto). Si può poi<br />

creare una filastrocca con questo abbinamento (es. il bambino con il giubbotto<br />

aveva un grosso cerotto).<br />

4. Iniziare una filastrocca dando delle figure al bambino (es. sotto un castello<br />

ho visto un …. Che camminava con …). Il bambino sceglie le figure che fanno<br />

rima ed escludono quelle che non fanno rima.<br />

5. Ritagliare ed incollare in due “casette” le figure che finiscono ad esempio in<br />

“etto” e in “one”.<br />

6. Inventare una filastrocca con le figure incollate dentro le casette.

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