10.06.2013 Views

Nome del Gioco: Bandiera Numero dei Partecipanti: due squadre ...

Nome del Gioco: Bandiera Numero dei Partecipanti: due squadre ...

Nome del Gioco: Bandiera Numero dei Partecipanti: due squadre ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Nome</strong> <strong>del</strong> <strong>Gioco</strong>: Sale il padre con tutti i suoi figli<br />

<strong>Numero</strong> <strong>dei</strong> <strong>Partecipanti</strong>: da un minimo di 4 a quanti si vuole.<br />

Campo di gioco: può essere all’aperto, ma si può giocare anche in una<br />

palestra.<br />

Materiale occorrente: nessuno. Occorre però un appoggio, ad esempio un muro,<br />

per la squadra che sta sotto.<br />

Svolgimento <strong>del</strong> gioco: dopo avere fatto la conta, e divisisi in <strong>due</strong> <strong>squadre</strong>, i<br />

giocatori, si dispongono sul campo di gioco. La squadra che è “andata sotto”,<br />

si pone, con tutti i suoi componenti, in fila, uno dietro l’altro e in maniera tale<br />

che i giocatori risultino tutti in posizione flessa. Il capofila si appoggerà, con<br />

le braccia, saldamente al muro o potrà scegliere, un compagno,tra coloro che egli<br />

riterrà più idoneo, per fare “il cuscino”. “Il cuscino”, ha il compito di fare<br />

appoggiare il compagno che apre la fila, mentre lui, per un miglior equilibrio, è<br />

appoggiato con le spalle, al muro.<br />

La squadra avversaria, invece, si sistema di fronte a circa una ventina di metri<br />

dall’altra formazione.<br />

I componenti, ad uno ad uno, dovranno correre e saltare sulla schiena degli<br />

avversari restando a cavalcioni; ogni giocatore, aspettando il compagno successivo,<br />

dovrà fare in modo di restar bene in equilibrio per non scivolare dalla “groppa”<br />

<strong>del</strong>l’avversario e per non poggiare i piedi a terra, pena la perdita <strong>del</strong>la partita.<br />

Furbescamente, infatti, chi salta per primo, avrà cura di arrivare sulla schiena <strong>del</strong><br />

primo <strong>del</strong>la fila, in modo tale da lasciare spazio ai compagni.<br />

Prima di correre e saltare,però, ogni giocatore, annuncerà il proprio arrivo gridando: “acchiana lu patri cu<br />

tutti li so’ figghi !”, e se sarà il primo aggiungerà: “ lu patri”; tutti gli altri a seguire invece: “ acchiana lu<br />

patri cu tutti li so’ figghi: lu figghiu !”. L’ultimo giocatore a saltare, giunto sulla “groppa” <strong>del</strong>l’avversario,<br />

reciterà la seguente filastrocca, la cui fine, senza che gli avversari abbiano ceduto, designerà, o meno, i<br />

vincitori: “ quattru e quattru ottu, scarrica lu bottu, l’aceddu cu li pinni, scarrica e vattinni, unu, dui e tri<br />

fannu ventitri, unu, dui e tri fannu ventitri, ti dugnu un pizzicuni e mi nni vaiu”.<br />

Se durante la declamazione <strong>del</strong>la filastrocca, la squadra che sta sotto cederà sotto il peso degli avversari, la<br />

stessa squadra manterrà la posizione e il gioco si ripeterà in ugual maniera; se, invece, la squadra che è sotto<br />

resiste “al padre e ai suoi figli”, i ruoli verranno invertiti.<br />

Falli:<br />

Pegni:<br />

Penitenze:

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!