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I GIOCHI DI POSIZIONE - SER Sport

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2^ CLINIC ATTIVITA’ <strong>DI</strong> BASE<br />

sabato 22 ottobre2011<br />

“LA TATTICA NELL’ATTIVITA’ <strong>DI</strong> BASE”<br />

Categoria Esordienti<br />

I <strong>GIOCHI</strong> <strong>DI</strong> <strong>POSIZIONE</strong><br />

Daniele Tacchini 2011 1


premessa<br />

Dopo il lavoro premesso in fase teorica da Rusca e successivamente in pratica sulle categorie più piccole<br />

da Pichi e Peccati, analizziamo lo sviluppo della tattica nella categoria che conclude il percorso di un<br />

bambino nella SCUOLA CALCIO.<br />

Quanto proposto di seguito non è ideato per ragazzi professionisti e selezionati, ma sperimentato<br />

direttamente sul campo con elementi con capacità eterogenee e che militano in realtà dilettanti.<br />

Le proposte possono a volte sembrare banali, ma la banalità è determinata da chi le propone se non ne<br />

capisce le finalità finalità, o ne trasmette gli obiettivi e i principi principi. La mia intenzione oggi che assumiate non le<br />

esercitazioni ma i principi.<br />

Premettiamo che l’età e le tipologie di gioco sono estremamente variegate si passa dai 10 compiuti<br />

(quindi oggi un 2001 ma nel girone di ritorno anche un 2002) ai 12 anni (massimo un 1999) a gioco a 7,<br />

a 9 e a 11 con campo piccolo (da area a area) o intero (dipende molto dai comitati regionali e<br />

provinciali)<br />

L’istruttore L istruttore pertanto, analizzate le capacità dei propri ragazzi e progettati gli obiettivi, adeguati rispetto<br />

alle fasi sensibili della categoria, individuati gli spazi regolamentari di gioco e le eventuali differenze<br />

anagrafiche/fisiche degli avversari, determinerà come sviluppare il concetto tattico nei propri ragazzi.<br />

Con Peccati si sono sviluppati prevalentemente i concetti dell’1>1, che non vanno a questo punto<br />

accantonati o dati per assimilati, ma vanno inseriti in un contesto più ampio e in particolare nel 2>2 che<br />

è l base del gioco del calcio (pensate a lavori di coppia, catene, reparti, ecc.<br />

Per sviluppare pp qquesti concetti l’istruttore ppuò utilizzare diversi contenuti : oggi gg nel pproporremo p alcuni, ,<br />

suddivisi in 4 grandi categorie<br />

torelli,<br />

partite a tema con numero giocatori ridotti,<br />

possessi palla,<br />

giochi di posizione<br />

cercando di capire come è meglio contestualizzarli per la propria realtà e sfruttandoli per il<br />

miglioramento dell’aspetto tattico (cognitivo) ma soprattutto per il consolidamento delle capacità<br />

coordinative e tecniche<br />

Daniele Tacchini 2011 2


TORELLI<br />

Sono esercitazioni conosciute che si<br />

sviluppano spesso anche come<br />

riscaldamento o prepartita. La<br />

caratteristica è quella della grande<br />

differenza numerica tra possessori<br />

di palla e no (5>1 (5>1, 8>2ecc.) 8>2ecc ) e la<br />

staticità dei primi che posizionano<br />

attorno a un cerchio o quadrato ma<br />

con limitate possibilità di<br />

movimento.<br />

11- passaggi i di seconda d (o ( prima i se<br />

abili). Chi sbaglia il passaggio o<br />

viene intercettato entra<br />

2- entra chi sbaglia il passaggio e<br />

chi gli g ha ppassato la ppalla. Oppure pp<br />

chi ha sbagliato e il compagno alla<br />

sua dx (o i due alla sua dx e sn se 3<br />

torelli)<br />

3- al volo di piede o di testa (grande<br />

abilità tecnica)<br />

4- “brasiliano” gli esterni si tengono<br />

per mano. Variante anche gli interni<br />

si tengono per mano<br />

Le caratteristiche sono anche i limiti e<br />

la poca funzionalità della proposta in<br />

un contesto di gioco. Molto utile per<br />

coordinazione e tecnica. Curare con<br />

attenzione il diametro del cerchio<br />

perché se eccessivo poco funzionale<br />

per il torello e statico per gli esterni,<br />

se stretto diventa impossibile per gli<br />

esterni far filtrare la palla<br />

Daniele Tacchini 2011 3


PARTITE A TEMA<br />

PARTITE CON POCHI GIOCATORI<br />

Molto utile per spiegare attraverso il 2>2 o 3>3 i movimenti<br />

bbasilari il i ddei i giocatori i t i i in possesso o i in non possesso palla, ll<br />

suddividendoli anche per ruoli (in una sorta di gioco di<br />

posizione).<br />

2>2 + 2>2 il campo è diviso a metà e ogni coppia non può<br />

superare la linea mediana. Si necessita quindi che i difensori,<br />

presa palla cerchino di servire gli attaccanti che potranno<br />

andare alla conclusione individuale individuale, con scambio del compagno<br />

di reparto o con ilo sostegno (sempre nella sua metà campo)<br />

del difensore. Gli attaccanti della squadra in non possesso,<br />

imparano a pressare, a posizionarsi in fase difensiva per<br />

proporsi in offensiva (SI ATTACCA PER <strong>DI</strong>FENDERE E SI<br />

<strong>DI</strong>FENDE PER ATTACCARE) curando i sincronismi di coppia<br />

VAR il difensore che passa la palla si aggiunge ai 2 attaccanti<br />

creando un 3>2. finita l’azione (chiarite le casistiche per cui si<br />

intende fine azione : palla sul fondo, gol, fuorigioco, due<br />

passaggi consecutivi tra i difensori, ecc.) rientra lo stesso<br />

giocatore. I difensore che rimane 1>2 si posiziona in marcatura<br />

preventiva e a sostegno di eventuali passaggi all’indietro.<br />

VAR si possono strutturare poi le aggiunte/rientri dei giocatori a<br />

costruire t i sempre un 3>2 3 2 :<br />

1- sale il difensore che ha passato la palla, torna chi l’aveva<br />

ricevuta<br />

2- sale chi passa torna chi non ha ricevuto<br />

3- sale chi non passa torna chi ha ricevuto<br />

4- sale chi non passa torna chi non ha ricevuto<br />

È possibile limitare i tocchi di gioco a tutto il campo, campo solo nella<br />

metà difensiva di ogni squadra o solo in una metà a scelta,<br />

tutto in base alle abilità dei ragazzi.<br />

Le dimensioni dei campi saranno anch’esse variabili in funzione<br />

delle abilità, degli obiettivi e anche del giorno della settimana in<br />

cui lo propongo. Indicativamente per esordienti all’ultimo anno<br />

direi 30x20 con due porte p difese da pportieri oppure pp con due o<br />

più ù porticine<br />

Tutta la proposta può essere trasportata per un<br />

1>1+1>1,3>3+3>3, massimo 4>4+4>4 o combinazioni di<br />

esse. 2>2+3>3<br />

Possibilità : si può dare possibilità alla squadra che attacca di<br />

giocare sull’ampiezza o sulla profondità mandando in fase di<br />

gioco un proprio giocatore all’esterno a patto che giochi a uno o<br />

massimo due tocchi<br />

Daniele Tacchini 2011 4


PARTITE A TEMA<br />

<strong>GIOCHI</strong> IN AMPIEZZA<br />

Utile per gli esordienti che passano da 7 a 9 a 11<br />

giocatori.<br />

6>6 con 2 esterni jolly : all’esterno del campo<br />

giocano due jolly (uno per fascia) che collaborano<br />

con entrambe le squadre squadre. Il gol su passaggio/cross<br />

dell’esterno vale doppio.<br />

VAR l’esterno che riceve entra in campo e al suo<br />

posto va chi gli ha passato la palla.<br />

6>6 con 2 esterni offensivi : simile al precedente<br />

con i due esterni che giocano solo nella fascia<br />

esterna della metà offensiva. VAR esterni sfalsati<br />

( (uno nella ll metà tà difensiva dif i e uno i in quella ll offensiva ff i<br />

opposta) per lo sviluppo del gioco di possesso o di<br />

profondità/ampiezza.<br />

6>6 con sup. numerica in fascia . Partendo con<br />

due esterni per squadra che si possono<br />

contrastare tra loro in un 1>1, la regola è che il<br />

giocatore g che ha ppassato la ppalla<br />

all’esterno entra<br />

in fascia per creare un 2>1<br />

6>6 con zone franche : all’esterno del campo non<br />

può giocare nessuno a meno che non si guidi palla<br />

fuori o la si passi a un compagno che la riceve in<br />

corsa. All’esterno non si può essere contrastati.<br />

VAR si possono a questo punto inserire regole<br />

vincolanti come ll’obbligo obbligo di sovrapposizione<br />

Daniele Tacchini 2011 5


PARTITE A TEMA<br />

GIOCO IN PROFON<strong>DI</strong>TA’<br />

PROFON<strong>DI</strong>TA<br />

È utile per squadre che cercano poco e con<br />

intenzione la profondità.<br />

6>6 in 3 zone : il campo di gioco viene diviso<br />

in 3 zone orizzontali. In ognuna si posizionano<br />

dei giocatori fissi (ad esempio 2>2 in ogni<br />

zona) con la regola che non si può uscire dal<br />

settore assegnato ma solo passare la palla<br />

agli altri settori.<br />

VAR può essere utile imporre che il gol è<br />

valido solo se è stato toccato da almeno un<br />

elemento di ogni zona<br />

66>6 6 con sponde d dietro di t la l porta t : ogni i squadra d<br />

posiziona un giocatore lungo la linea di fondo<br />

tra il palo e l’angolo (quindi due elementi) che<br />

fanno “muro” con i compagni che gli servono<br />

la palla per poi andare alla conclusione<br />

VAR interessante è quella con le porte<br />

bifronti ossia che le sponde dietro la linea di<br />

fondo hanno un solo tocco per poter segnare<br />

nella porta ovviamente da dietro la porta dove<br />

il portiere dovrà organizzarsi a passare per<br />

parare il tiro, in alternativa e in funzione del<br />

passaggio ricevuto le sponde possono<br />

scegliere di passare dentro il campo e far far<br />

gol al compagno.<br />

6>6 con gol entro 5 passaggi<br />

6>6 con zona neutra : si posiziona in una<br />

zona specifica del campo uno spazio in cui<br />

può sostare solo un giocatore per squadra, o<br />

un jolly jolly, che va utilizzato come sponda o<br />

come finalizzatore dell’azione<br />

Daniele Tacchini 2011 6


POSSESSO PALLA<br />

Sono esercitazioni/giochi che sviluppano i concetti<br />

tattici con il fondamentale tecnico PASSAGGIO E<br />

RICEZIONE e quello ll tattico t tti ddello ll SMARCAMENTO<br />

SMARCAMENTO.<br />

Hanno il limite di non avere un obiettivo finale<br />

realizzativo (gol, guida in meta, ecc.) se non<br />

quello di realizzare un numero di passaggi<br />

prestabiliti. Rispetto ai torelli utilizzano un numero<br />

di giocatori contrapposti in rapporto inferiore (4>2<br />

ad esempio) p )<br />

1- possesso 4>2 (filtrante-appoggiato) quadrato<br />

8x8 gli esterni si passano la palla rasoterra<br />

(concetto di psg filtrante – che attraversa il<br />

quadrato – e si passaggio appoggiato cioè utilizza<br />

il giocatore in fianco con un psg in diagonale). Gli<br />

esterni si muovono lungo i lati<br />

2- possesso 5>3 4 esterni e uno interno interno. 3<br />

difensori all’interno del quadrato 20x20. obbiettivo<br />

servire il giocatore all’interno e che questi riesca a<br />

completare un passaggio successivo all’esterno.<br />

VAR sponde anche all’interno ma possono essere<br />

contrastate e non solo intercettate<br />

3- possesso entrare-uscire : quadrato 20x20 3>3<br />

dentro e 4 sponde per squadra fuori a coppie su<br />

ogni lato. Quando uno degli interni passa<br />

all’esterno questi entra in conduzione – controllo<br />

orientato – al suo posto. Obbligo gioco rasoterra<br />

4- possesso porte bifronti : campo 40x30 in base<br />

al numero di giocatori : squadre in parità<br />

numerica, si realizza punto quando si riesce a far<br />

passare l la palla ll rasoterra i in una porticine i i sparse<br />

per il campo (in numero 1 + dei giocatori di una<br />

squadra) con ricezione successiva di un compagno<br />

5- possesso 4>4 con 3 “comodini” : campo 25x20<br />

con 3 giocatori fissi in 3 posizioni centrali (vedi<br />

figura). Gli altri si dispongono come nel ruolo di<br />

gioco g solito ( (è un inizio di GIOCO <strong>DI</strong> <strong>POSIZIONE</strong>) )<br />

e si muovono nell’ambito del loro ruolo. I 4<br />

avversari cercano di conquistare la palla e disporsi<br />

come i contrapposti secondo il modulo usato. Si<br />

sviluppano quindi anche i concetti di AMPIEZZA<br />

OFFENSIVA E CONCENTRAZIONE <strong>DI</strong>FENSIVA<br />

Daniele Tacchini 2011 7


POSSESSO PALLA<br />

8>4 per possesso palla : 2 squadre da 4 che<br />

tengono il possesso palla contro una da 4 che<br />

deve rubarla. Se la ruba prende 1 punto (quanti<br />

punti in 2’) oppure va al posto della squadra il cui<br />

giocatore l’ha persa. VAR limitare i tocchi agli 8<br />

VAR le due squadre che compongono gli 8 hanno<br />

due colori, passaggio al colore alternato<br />

6>6 con 8 porticine: si posizionano 2 porte<br />

(fatte con ostacoli) più dei giocatori di una<br />

squadra. Si gioca per fare un passaggio sotto<br />

l’ostacolo con ricezione di un compagno di squadra<br />

subito dopo. VAR ridurre il numero di porte VAR<br />

colorare le porte e assegnare un punteggio diverso<br />

in base al colore colore.<br />

5>5 in 4 zone : si divide il campo a “croce”. In<br />

ogni zona sostano senza uscita un giocatore per<br />

squadra. Il quinto giocatore di ogni squadra funge<br />

da jolly e può muoversi in ogni zona. Si gioca per<br />

il possesso. VAR chi riesce a far toccare la palla a<br />

ogni componente delle 4 zone ha un punto<br />

supplementare supplementare. VAR 8>8 e segui la palla palla. In<br />

ogni zona sostano 2 giocatori per squadra. Chi dà<br />

la palla in una zona può seguire il passaggio e<br />

strutturare così un 3>2, appena la palla passa di<br />

zona questi deve ritornare nel proprio settore<br />

(VAR torna il compagno che aveva ricevuto la palla<br />

VAR torna il compagno che non aveva ricevuto la<br />

palla)<br />

Daniele Tacchini 2011 8


POSSESSO PALLA<br />

Anche questo è un inizio di gioco di posizione<br />

10>5+5 campo 40x30 la squadra con 10 giocatori<br />

schierati secondo il proprio modulo deve tenere la<br />

palla, due tocchi, contro 5 avversari. Se questi<br />

conquistano la palla devono cercare di servire le 5<br />

sponde dello stesso colore. colore 10 passaggi 1 punto per<br />

la squadra schierata e ogni passaggio alla sponda,<br />

per i 5, vale un punto altrettanto.<br />

Daniele Tacchini 2011 9


I <strong>GIOCHI</strong> <strong>DI</strong> <strong>POSIZIONE</strong><br />

La parte che vado a proporre deriva da documentazioni di Rusca e tratte da documenti di<br />

Daniel Fernandez Garzia (allenatore giovanissimi nazionali Espanyol). In Spagna il lavoro<br />

sui giochi di posizione è molto utilizzato, molte delle metodiche di allenamento dei migliori<br />

settori giovanili deriva da questi contenuti.<br />

Il gioco di posizione è un’idea, uno stile, una maniera di intendere il calcio.<br />

CCaratteristiche tt i ti h :<br />

1- giocatori scaglionati, cioè su diverse linee<br />

2- dare ampiezza affinchè si creino dei corridoi interni : palla al centro per avere vantaggi in<br />

fascia e viceversa<br />

33- concetto tt fondamentale f d t l di uomo lib libero<br />

4- non si gioca per passare ma i ragazzi devono acquisire la consapevolezza di quando<br />

condurre e quando passare la palla<br />

5- la conduzione è un mezzo per attrarre più avversari, così da liberare i compagni, quindi<br />

passare la palla non prima di essersi fatti marcare da almeno un avversario<br />

6- obiettivo è creare superiorità numerica<br />

7- inserimenti da dietro funzionali alla superiorità numerica<br />

8- creato un uno contro uno, provare a riso9lverlo individualmente per creare superiorità<br />

99- i giocatori tra le linee difensive avversarie devono creare spazi smarcandosi fuori dall’angolo<br />

dall angolo<br />

di visuale avversario<br />

10- idea offensiva sempre<br />

11- possesso palla costruito per obbligare l’avversario a correre a vuoto<br />

12- 12 avere sempre sempre, attraverso queste idee, idee squadra corta e compatta, compatta con possibilità di<br />

immediata riconquista se si perde la palla<br />

Daniele Tacchini 2011 10


I <strong>GIOCHI</strong> <strong>DI</strong> <strong>POSIZIONE</strong><br />

- Sono possessi p p palla strutturati, , cioè ppropongono p g una direzione di ggioco pper<br />

avanzare in attacco<br />

- I giocatori occupano posizioni o spazi del campo dove giocano abitualmente in<br />

partita<br />

- I jolly occupano posizioni significative dentro il sistema di gioco<br />

In pratica c’è sempre superiorità numerica da parte della squadra che è in<br />

possesso palla e c’è sempre una direzione di gioco con una linea di campo<br />

nella quale l’obiettivo è arrivare con la palla (zona di meta, porticina, porta<br />

con portiere)<br />

Giochi di posizione con possessi palla<br />

strutturati<br />

4V2 PER FARE GOL NELLA PORTICINA<br />

E’ OBBLIGATORIO FARE GOL<br />

“<strong>DI</strong> PRIMA”.<br />

SE I <strong>DI</strong>FENSORI CONQUISTANO PALLA<br />

DEVONO CERCARE <strong>DI</strong> FARE GOL NELLA<br />

PORTA FRONTALE SENZA PORTIERE<br />

VARIANTE : 4 CONTRO 3<br />

Daniele Tacchini 2011 11


I <strong>GIOCHI</strong> <strong>DI</strong> <strong>POSIZIONE</strong><br />

Giochi di posizione con possessi palla<br />

strutturati<br />

4V2 PER FARE GOL NELLA PORTA <strong>DI</strong>FESA<br />

DAL PORTIERE<br />

C’E’ UNO SPAZIO <strong>DI</strong> 8 MT TRA LA PORTA E<br />

IL RETTANGOLO <strong>DI</strong> GIOCO.<br />

SE IL PORTIERE PARA, OPPURE SE I<br />

<strong>DI</strong>FENSORI CONQUISTANO PALLA,<br />

DEVONO CERCARE <strong>DI</strong> FARE GOL NELLA<br />

PORTA FRONTALE SENZA PORTIERE.<br />

VARIANTE : 4 CONTRO 3<br />

5V3 PER FARE GOL NELLE DUE ZONE <strong>DI</strong> META<br />

POSSESSO PALLA IN QUADRATO 15X15<br />

MT.<br />

I GIOCATORI IN POSSESSO PALLA<br />

DEVONO FARE ALMENO 5 PASSAGGI<br />

PRIMA <strong>DI</strong> FARE GOL IN DUE ZONE <strong>DI</strong><br />

META (3X3 MT) POSTE SU DUE ANGOLI<br />

DEL QUADRATO.<br />

SE I <strong>DI</strong>FENSORI RECUPERANO PALLA<br />

DEVONO ATTRAVERSARE, , SENZA<br />

L’OBBLIGO DEI 5 PASSAGGI, LA LINEA<br />

OPPOSTA DEL QUADRATO.<br />

Daniele Tacchini 2011 12


I <strong>GIOCHI</strong> <strong>DI</strong> <strong>POSIZIONE</strong><br />

Giochi di posizione con possessi palla<br />

strutturati<br />

2>2 + jolly interno e 2 jolly esterni<br />

Si disputa una mini partita con due giocatori<br />

in campo per squadra (un dif e un centroc) e<br />

un jolly (una punta) e due esterni jolly che<br />

giocano lungo le linee laterali<br />

Ogni g squadra q se ggioca bene con i jjolly y si<br />

trova quindi a disputare un 5>2 strutturati<br />

con le posizioni di due giocatori in linea bassi<br />

(o uno basso e uno alto), due esterni e una<br />

punta. I difensori, non p.p., invece difendono<br />

porta/porticine e profondità<br />

profondità.<br />

Gli aspetti di tattica da curare sono :<br />

1- orientamento corpo sempre in direzione<br />

palla-porta<br />

palla porta<br />

2- ripartenza veloce sfruttando il giocatore +<br />

avanzato (verde solitamente che si abitua a<br />

rientrare e salire)<br />

3- temporeggiamento p gg dei due difensori che<br />

chiudono orientando/stringendo gli spazi e<br />

evitando tagli dell’attaccante + avanzato<br />

4- cambio gioco continuo, sfruttando anche e<br />

soprattutto gli esterni che devono essere<br />

sempre sulla linea palla<br />

5- sempre muovere la palla<br />

6- il centroc che da la palla all’esterno va<br />

subito sotto la linea della palla a sostegno,<br />

l’altro l altro in profondità<br />

Daniele Tacchini 2011 13


I <strong>GIOCHI</strong> <strong>DI</strong> <strong>POSIZIONE</strong><br />

Giochi di posizione con partite a tema<br />

4V4 + JOLLY CON 4 PORTICINE<br />

(PROPEDEUTICO PER L’ 1-3-1 DEL<br />

GIOCO 6V6 E PER GLI ALTRI MODULI<br />

<strong>DI</strong> GIOCO CON PIU’ GIOCATORI)<br />

SPAZIO <strong>DI</strong> GIOCO: 30X20 MT<br />

Variante : 5V5 + 1 JOLLY CON 4<br />

PORTICINE (PROPEDEUTICO PER IL<br />

2-3-1 DEL GIOCO 7V7)<br />

SPAZIO <strong>DI</strong> GIOCO: 35X25 MT<br />

Variante : 6V6 + 2 JOLLY CON 4<br />

PORTICINE (PROPEDEUTICO PER IL<br />

3-4-1 DEL GIOCO 9V9)<br />

SPAZIO <strong>DI</strong> GIOCO: 35X30 MT<br />

Variante : 7V7 + 3 JOLLY CON 4<br />

PORTICINE (PROPEDEUTICO PER IL<br />

4-3-3 DEL GIOCO 11V11)<br />

SPAZIO <strong>DI</strong> GIOCO: 40X35 MT<br />

Daniele Tacchini 2011 14


I <strong>GIOCHI</strong> <strong>DI</strong> <strong>POSIZIONE</strong><br />

L’esempio che segue sviluppa un calcio<br />

superiore alla categoria esordienti, infatti<br />

sviluppa concetti di modulo complessivo a 11<br />

giocatori, serve per capire quale può essere<br />

propedeutico alle categorie successive<br />

Giochi di posizione con partite a<br />

tema<br />

9>4 in spazio ristretto<br />

(propedeutico al modulo 4-2-3-<br />

1): 3 difensori dietro il lato corto<br />

del campo (due esterni e un<br />

centrale), due centrocampisti<br />

centrali, 3 trequartisti (uno<br />

dentro il campo e due sulle linee<br />

esterne, una punta.<br />

d ll Questi sono affrontati da 4<br />

avversari : due pressano i<br />

difensori (che sono quindi 3>2),<br />

uno i 2 centrocampisti (che si<br />

devono quindi alzare a<br />

abbassare alternativamente per<br />

dare soluzioni di passaggio ai<br />

difensori, uno chiude le<br />

traiettorie alla punta (che deve<br />

muoversi i smarcandosi d i<br />

lateralmente).<br />

Va fissato un obiettivo ad<br />

esempio la trasmissione alla<br />

prima p pu punta addosso, ddosso, qu questi s<br />

ricevuta la palla fa ricominciare<br />

l’azione oppure sviluppare il<br />

gioco oltre per tirare in porta<br />

con l’inserimento dei trequartisti<br />

Daniele Tacchini 2011 15


Arrivederci alla prossima !!<br />

Grazie per l’opportunità ….<br />

…. è stato un privilegio !<br />

Daniele Tacchini<br />

Daniele Tacchini 2011 16

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