Il gioco delle oche - Carlit
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che verranno segnati su un foglio da chi dirige il<br />
<strong>gioco</strong>.<br />
Chicago<br />
Per un numero di giocatori a piacere dai 10 anni in su<br />
Materiale di <strong>gioco</strong>:<br />
3 dadi<br />
gettoni (coperchi da birra, gettoni e simili)<br />
Per questo <strong>gioco</strong> di dadi esiste una valutazione tutta<br />
particolare: l’uno conta 100 e il sei 60; gli altri<br />
numeri per il valore marcato sulla faccia del dado.<br />
Inizia il giocatore più giovane gettando i tre dadi. Se<br />
è soddisfatto del risultato raggiunto, non tocca più i<br />
dadi e annuncia la cifra ottenuta. A scelta più lanciare<br />
una seconda o una terza volta uno, due o tre dadi.<br />
I dadi non rilanciati restano sul tavolo e saranno<br />
considerati nel conteggio finale.<br />
<strong>Il</strong> tre maledetto<br />
Gioco a dadi – con un dado per un numero illimitato<br />
di persone<br />
Materiale di <strong>gioco</strong>:<br />
1 dado<br />
Evviva l’undici!<br />
Gioco a dadi, numero di giocatori a piacere dai<br />
10 anni in su<br />
Materiale di <strong>gioco</strong>:<br />
2 dadi<br />
gettoni<br />
Ogni giocatore versa nella cassa cinque gettoni.<br />
Poi si comincia a gettare i dadi.<br />
Normalmente si fanno 5 partite. Vince chi alla fine ha<br />
conseguito il più elevato punteggio.<br />
Esempio:<br />
Un giocatore ottiene con i dadi due – cinque – sei.<br />
Lascia il sei e rilancia gli altri due dadi. Nel secondo<br />
lancio ottiene un uno e un cinque, ottiene 165 punti.<br />
(Egli potrebbe rilanciare una terza volta il dado con il<br />
cinque nella speranza di ottenere un altro uno o un<br />
altro sei, però leggiamo ancora assieme il prossimo<br />
capoverso!)<br />
Gli altri giocatori non possono lanciare i dadi più<br />
volte del primo giocatore.<br />
Perde colui che alla fine del turno raggiunge il<br />
punteggio più basso. Riceve un coperchio da birra o<br />
un altro gettone.<br />
<strong>Il</strong> punteggio massimo: 300 (tre uno) è chiamato<br />
«Chicago».<br />
Si gioca in senso orario. Ogni giocatore continua a<br />
gettare il dado a piacere e somma il punteggio conseguito.<br />
Se ottiene un tre perde tutto e deve passare<br />
il dado al prossimo giocatore. Si tratta quindi di non<br />
arrischiare troppo e di passare il dado prima di fare<br />
tre.<br />
Vincitore è chi, dopo un numero convenuto di giri, ha<br />
conseguito il punteggio più aIto.<br />
Chi fa 11 può intascare tutto il contenuto della<br />
cassa. Ma chi fa 12 deve raddoppiare tale contenuto<br />
e chi fa meno di 11 deve ogni volta versare la<br />
differenza fra l’11 e il numero di punti ottenuto (per<br />
es. un 7 costa 4 gettoni). Ogni volta che un giocatore<br />
vuota la cassa gli altri giocatori devono di nuovo<br />
versarvi dentro 5 gettoni ciascuno. Si gioca, a<br />
seconda di quanto è stato in precedenza convenuto,<br />
o per un tempo determinato o fino alla prima<br />
bancarotta o fino a quando si è invitati a smettere.