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Il gioco delle oche - Carlit

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38<br />

che verranno segnati su un foglio da chi dirige il<br />

<strong>gioco</strong>.<br />

Chicago<br />

Per un numero di giocatori a piacere dai 10 anni in su<br />

Materiale di <strong>gioco</strong>:<br />

3 dadi<br />

gettoni (coperchi da birra, gettoni e simili)<br />

Per questo <strong>gioco</strong> di dadi esiste una valutazione tutta<br />

particolare: l’uno conta 100 e il sei 60; gli altri<br />

numeri per il valore marcato sulla faccia del dado.<br />

Inizia il giocatore più giovane gettando i tre dadi. Se<br />

è soddisfatto del risultato raggiunto, non tocca più i<br />

dadi e annuncia la cifra ottenuta. A scelta più lanciare<br />

una seconda o una terza volta uno, due o tre dadi.<br />

I dadi non rilanciati restano sul tavolo e saranno<br />

considerati nel conteggio finale.<br />

<strong>Il</strong> tre maledetto<br />

Gioco a dadi – con un dado per un numero illimitato<br />

di persone<br />

Materiale di <strong>gioco</strong>:<br />

1 dado<br />

Evviva l’undici!<br />

Gioco a dadi, numero di giocatori a piacere dai<br />

10 anni in su<br />

Materiale di <strong>gioco</strong>:<br />

2 dadi<br />

gettoni<br />

Ogni giocatore versa nella cassa cinque gettoni.<br />

Poi si comincia a gettare i dadi.<br />

Normalmente si fanno 5 partite. Vince chi alla fine ha<br />

conseguito il più elevato punteggio.<br />

Esempio:<br />

Un giocatore ottiene con i dadi due – cinque – sei.<br />

Lascia il sei e rilancia gli altri due dadi. Nel secondo<br />

lancio ottiene un uno e un cinque, ottiene 165 punti.<br />

(Egli potrebbe rilanciare una terza volta il dado con il<br />

cinque nella speranza di ottenere un altro uno o un<br />

altro sei, però leggiamo ancora assieme il prossimo<br />

capoverso!)<br />

Gli altri giocatori non possono lanciare i dadi più<br />

volte del primo giocatore.<br />

Perde colui che alla fine del turno raggiunge il<br />

punteggio più basso. Riceve un coperchio da birra o<br />

un altro gettone.<br />

<strong>Il</strong> punteggio massimo: 300 (tre uno) è chiamato<br />

«Chicago».<br />

Si gioca in senso orario. Ogni giocatore continua a<br />

gettare il dado a piacere e somma il punteggio conseguito.<br />

Se ottiene un tre perde tutto e deve passare<br />

il dado al prossimo giocatore. Si tratta quindi di non<br />

arrischiare troppo e di passare il dado prima di fare<br />

tre.<br />

Vincitore è chi, dopo un numero convenuto di giri, ha<br />

conseguito il punteggio più aIto.<br />

Chi fa 11 può intascare tutto il contenuto della<br />

cassa. Ma chi fa 12 deve raddoppiare tale contenuto<br />

e chi fa meno di 11 deve ogni volta versare la<br />

differenza fra l’11 e il numero di punti ottenuto (per<br />

es. un 7 costa 4 gettoni). Ogni volta che un giocatore<br />

vuota la cassa gli altri giocatori devono di nuovo<br />

versarvi dentro 5 gettoni ciascuno. Si gioca, a<br />

seconda di quanto è stato in precedenza convenuto,<br />

o per un tempo determinato o fino alla prima<br />

bancarotta o fino a quando si è invitati a smettere.

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