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Raiders Of The Lost Ark – Atari 2600 - Retrogaming Planet

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<strong>Raiders</strong> of the <strong>Lost</strong> <strong>Ark</strong><br />

La presente soluzione è tratta “paro paro” dalla rivista Videogiochi (ed. Jackson Libri) numero 10,<br />

del 1983. Sebbene fosse inserita in uno spazio curato dalla redazione, la guida è stata redatta da un<br />

lettore, tale Marco Todisco, a cui va il mio ringraziamento, con la speranza che prima o poi possa<br />

imbattersi in queste pagine.<br />

Ho deciso di pubblicare questa soluzione per rispettare il solito binomio review/walkthrough che<br />

caratterizza questo spazio e per offrirvi una chicca in più, ma resto dell’idea che non saranno molti<br />

quelli che avranno il coraggio di cimentarsi con un cimelio come <strong>Raiders</strong> of the <strong>Lost</strong> <strong>Ark</strong>. A quei<br />

pochi intrepidi che ci proveranno, invece, va un grosso in bocca al lupo!<br />

Prima di cominciare, eccovi una mappa (scannerizzata dalle pagine della già citata rivista) che<br />

rappresenta l’area di gioco.<br />

La mappa di <strong>Raiders</strong> of the <strong>Lost</strong> <strong>Ark</strong>!<br />

E ora, diamo inizio alle danze...<br />

Dopo aver aperto la breccia nel muro di destra della Stanza d’Entrata (Entrance Room), fate il<br />

vostro ingresso nel Tempio armati della sola frusta. Portatevi nella Stanza della Luce Splendente<br />

(Room of the Shining Light) passando attraverso l’entrata che si trova in basso a destra. Aprite un<br />

varco nel muro della prigione, usando la frusta, e passate nella Stanza del Tesoro (Treasure Room),<br />

la cui entrata si trova nella parete di destra. Entrate ed uscite dalla Stanza del Tesoro fino a quando<br />

avrete raccolto i tre tesori: Croce Ansata (Ankh), Chai e Clessidra (Hourglass), in più fate vostri<br />

anche tre sacchi di monete (Coins). Prendete per ultime le monete (scartando la frusta solo a questo<br />

punto) per evitare di restare intrappolati nelle prigioni. Uscite sulla sinistra dalla Stanza della Luce<br />

Splendente (la porta si trova poco sopra la prigione di sinistra) facendo attenzione a non urtare i<br />

corpi solidi e le mura delle prigioni. Una volta tornati al Mercato (Marketplace) date allo Sceicco<br />

Nero (Black Sheik) il Chai: vi porterà al Mercato Nero (Black Market). Prima di muovervi, regalate<br />

un sacco di monete al Lunatico Delirante (Rawing Lunatic). Portatevi sulla Pala (Showel) e<br />

compratela con due sacchi di monete. Uscite dallo schermo dall’angolo in alto a destra e vi<br />

troverete nel Mercato.


Tornate nel tempio (ricordandovi di raccogliere la frusta) e andate nella Stanza del Tesoro. Prendete<br />

un sacco di monete e con queste acquistate il Paracadute (Parachute) dallo Sceicco Bianco (White<br />

Sheik) del Mercato. A questo punto avrete questi oggetti: Paracadute, Clessidra, Croce Ansata e<br />

Pala. Prendete la Chiave (Key) che si trova nel cesto in basso a destra e passate più volte su questo<br />

canestro e su quello in alto a sinistra, fino a quando non avrete in dotazione un oggetto di forma<br />

romboidale. Portate il puntino di selezione degli oggetti sotto la Croce Ansata e premete il pulsante<br />

della leva di destra. Vi troverete al centro del Piano delle Terrazze (Mesa Field). Scendete con<br />

l’uncino (Grappling Hook) fino all’ultima terrazza. A questo punto scartate la Croce Ansata e<br />

portatevi al centro della terrazza. Scendete allo schermo sottostante. Vi trovate nella Stanza delle<br />

Mappe (Map Room). Portate il puntino di selezione sotto la Chiave e affiancatevi alla striscia viola.<br />

Apparirà la mappa. Ora portatevi dentro il quadretto viola e fermatevi esattamente al centro.<br />

Attendete che nel riquadro in alto si formi un disegno (questo avviene quando l’orologio indica le<br />

12, ma con questo sistema non avete con voi l’orologio) formato da otto settori che appaiono uno<br />

per volta. Quando appare l’ottavo settore spostate il puntino selettore sotto l’oggetto romboidale.<br />

Un punto luminoso vi indicherà in quale terrazzo si trova l’Arca Perduta. Spostate nuovamente il<br />

puntino sotto la Chiave senza spostare Indy e solo a questo punto uscite dal quadretto restando nella<br />

parte gialla dello schermo e risalite fino alla prima terrazza. Portate il puntino selettore sotto la<br />

Clessidrà e vi verrà dato un nuovo uncino. Andate sulla terrazza giusta, scartate la Clessidra e<br />

prendete il Paracadute.<br />

Gettatevi dalla terrazza e premete, cadendo, il pulsante del comando di destra, spostando<br />

contemporaneamente il joystick verso sinistra fino a toccare con il Paracadute (non con Indy) il<br />

ramo che sporge. Entrerete per un pertugio nella stanza giusta. Premete subito il pulsante del<br />

comando di sinistra per scartare il Paracadute (fate attenzione a non farvi toccare dagli animaletti<br />

che rubano gli oggetti) e scendete fino al mucchio di sabbia. Prendete la pala e passando avanti e<br />

indietro premete il pulsante del comando di destra fino a quando troverete l’Arca.

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