interior design - IED - Fashion schools and Design schools
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www.ied.it<br />
<strong>IED</strong><br />
<strong>Design</strong><br />
Corsi diurni triennali<br />
Basic Study Program<br />
<strong>interior</strong> <strong>design</strong><br />
Transportation <strong>design</strong><br />
Transportation <strong>design</strong>: car <strong>design</strong><br />
Scenografia<br />
Industrial <strong>design</strong><br />
milano roma [ torino]<br />
madrid barcelona são paulo
Barbara Berruti, Marco Brevilliero, Daniele Dezzani, Silvia Nardi, Emily Troia<br />
la figura<br />
professionale<br />
the professional role<br />
L’Interior <strong>Design</strong>er si occupa della progettazione degli spazi interni:<br />
l’abitazione residenziale, il negozio, la banca, l’hotel, lo st<strong>and</strong> fieristico,<br />
gli allestimenti museali.<br />
Questa figura professionale può costruire autonomamente la propria<br />
esperienza, oppure diventare una figura complementare di alto profilo<br />
nei gr<strong>and</strong>i studi di progettazione. L’Interior <strong>Design</strong>er deve essere in<br />
grado, oltre ad osservare le tendenze del gusto e l’evoluzione degli<br />
stili nel contesto culturale e sociale, di comprendere e interpretare le<br />
esigenze e le aspettative specifiche del cliente, medi<strong>and</strong>ole con tutte<br />
le problematiche inerenti la progettazione. Tale mediazione non deve<br />
tuttavia ostacolare la creatività e la libertà espressiva che contraddistinguono<br />
i gr<strong>and</strong>i progettisti, in grado di dare un’impronta inconfondibile<br />
ai loro progetti pur nel rispetto delle esigenze del committente.<br />
Queste capacità si sviluppano attraverso l’acquisizione di una<br />
gr<strong>and</strong>e sensibilità progettuale e di una cultura multidisciplinare.<br />
Creare atmosfere di gr<strong>and</strong>e impatto visivo, sviluppare una particolare<br />
attenzione nei confronti dei materiali, finiture, colore, dettagli tecnici<br />
ed estetici, senza dimenticare l’attenzione specifica nei riguardi delle<br />
nuove tecnologie: tutti questi fattori determinano il successo e l’innovazione<br />
di un progetto e rientrano nel bagaglio culturale dell’Interior<br />
<strong>Design</strong>er.<br />
In definitiva, è una figura professionale in grado di porsi come interlocutore<br />
dell’intero sistema del progetto che si estende a discipline<br />
quali grafica, <strong>design</strong> industriale e architettura.<br />
Interior <strong>design</strong>ers <strong>design</strong> indoor spaces: residential homes, shops,<br />
banks, hotels, trade fair st<strong>and</strong>s <strong>and</strong> museum exhibition areas.<br />
These professionals can develop their own experience autonomously<br />
or become high-profile complementary figures in important architect<br />
<strong>and</strong> <strong>design</strong> studios.<br />
Interior <strong>design</strong>ers not only have to observe taste trends <strong>and</strong> style evolution<br />
in the social-cultural context, but also have to underst<strong>and</strong> <strong>and</strong><br />
interpret customer needs <strong>and</strong> specific expectations, mediating them<br />
with all the problems concerning the implementation of a <strong>design</strong> project.<br />
This mediation must not in any case limit the creativity <strong>and</strong><br />
expressive freedom that characterise great <strong>design</strong>ers, who are capable<br />
of leaving their own unmistakable mark in their projects however<br />
respecting customer needs.<br />
All these abilities develop through the acquisition of a deep sensitivity<br />
towards <strong>design</strong> <strong>and</strong> a multidisciplinary culture.<br />
The creation of atmospheres characterised by great visual impact, the<br />
development of particular attention being given to materials, finishings,<br />
colours, technical <strong>and</strong> aesthetic details, without forgetting to pay<br />
specific attention to new technologies: all these factors determine the<br />
success <strong>and</strong> innovation of a project <strong>and</strong> are part of the cultural background<br />
of an <strong>interior</strong> <strong>design</strong>er.<br />
In brief, a professional figure capable of taking the role of the interlocutor<br />
of the whole project system which penetrates various disciplines<br />
including graphics, industrial <strong>design</strong> <strong>and</strong> architecture.
an no 11 st year<br />
PROGETTAZIONE 1<br />
<strong>Design</strong> project 1<br />
Metodologia -<br />
Introduzione alla<br />
metodologia attraverso<br />
le fasi salienti: rilievo<br />
dello spazio esistente,<br />
analisi delle esigenze<br />
della committenza,<br />
ricerca dei materiali e sintesi progettuale.<br />
Methodology - An introduction to methodology<br />
through the most important phases: surveying of<br />
existing spaces, analysis of customers’ needs,<br />
research for materials <strong>and</strong> project synthesis.<br />
DISEGNO DAL VERO • Life drawing<br />
Disegno a mano libera, elementi di percezione<br />
visiva e proporzione. Studio di forme, volumi, luci<br />
e ombre.<br />
Free-h<strong>and</strong> drawing, elements of visual perceptions<br />
<strong>and</strong> proportions. The study of shapes, volumes,<br />
light <strong>and</strong> shadow.<br />
DISEGNO E RILIEVO<br />
Drawing <strong>and</strong> relief<br />
Il corso si propone di spiegare le regole<br />
fondamentali per la restituzione grafica di un<br />
ambiente attraverso l’apprendimento delle<br />
convenzioni e il loro corretto uso.<br />
This course aims to explain the fundamental rules<br />
for the graphic rendering of an environment<br />
through the acquisition of st<strong>and</strong>ard practices <strong>and</strong><br />
their appropriate implementation.<br />
DISEGNO GEOMETRICO<br />
Geometric drawing<br />
Costruzioni geometriche elementari, geometria<br />
descrittiva, proiezioni ortogonali, assonometrie e<br />
prospettive.<br />
Basic geometrical constructions, descriptive<br />
geometry, orthogonal projections, axonometry <strong>and</strong><br />
perspectives.<br />
COMPUTER 1: Adobe Photoshop -<br />
Freeh<strong>and</strong> - Illustrator<br />
Computer 1: Adobe Photoshop -<br />
Freeh<strong>and</strong> - Illustrator<br />
Digitalizzazione delle immagini ed elementi di<br />
grafica vettoriale. Acquisizione digitale,<br />
trattamento ed elaborazione di immagini.<br />
Tecniche di disegno vettoriale finalizzato alla<br />
produzione di elementi grafici. Tecniche per la<br />
composizione di bozzetti grafici digitali.<br />
Image digitalisation <strong>and</strong> vectorial graphic<br />
elements. Appraisal of digital skills, treatment <strong>and</strong><br />
elaboration of images. Vectorial drawing<br />
techniques finalised in the production of graphic<br />
elements. Digital graphic sketching techniques.<br />
COMPUTER 2: Autocad 2D e 3D<br />
Computer 2: Autocad 2D e 3D<br />
Utilizzo del software Autocad per la realizzazione<br />
di documenti tecnici bidimensionali e<br />
tridimensionali con dimensionamento e<br />
simbologie.<br />
Software tools for the realisationof 2D <strong>and</strong> 3D<br />
technical documents with dimensions <strong>and</strong><br />
symbols.<br />
C.M.F. 1 • c.m.f. 1<br />
Colore, materiali e finiture - Introduzione delle<br />
regole fondamentali nell’utilizzo del colore, dei<br />
materiali e del tipo di finitura delle superfici.<br />
Colours, materials <strong>and</strong> finishings - An introduction<br />
to the basic rules of the use of colours, materials<br />
<strong>and</strong> the kinds of finishing for surfaces.<br />
ERGONOMIA • Ergonomics<br />
Elementi di analisi ergonomica nel processo<br />
progettuale. La relazione tra uomo e spazio, uomo<br />
e macchina, uomo e oggetti di uso comune.<br />
Elements of ergonomic analysis in <strong>design</strong> project<br />
processes. The relation between man <strong>and</strong> space,<br />
man <strong>and</strong> the machine, man <strong>and</strong> everyday use<br />
objects.<br />
MODELLISTICA • Modelling<br />
Esperienze di laboratorio finalizzate<br />
all’apprendimento delle tecniche per la costruzione<br />
di modelli di studio e di presentazione realizzati<br />
con materiali diversi: polistirolo, cartoncino,<br />
poliplat, balsa, etc.<br />
Laboratory experiences finalised in the appraisal<br />
of model building techniques for feasibility studies<br />
<strong>and</strong> project presentations realised in a variety of<br />
materials: polystyrene, cardboard, polyplat, balsa,<br />
etc.<br />
TECNOLOGIA DEI MATERIALI<br />
Technology of materials<br />
La conoscenza dei materiali naturali e artificiali e i<br />
relativi processi di trasformazione.<br />
Tecnologie di produzione dei manufatti industriali.<br />
Recognition of natural <strong>and</strong> man-made materials<br />
<strong>and</strong> their relative transformation processes.<br />
Technologies of industrial manufacturing<br />
production.<br />
ARTE MODERNA E CONTEMPORANEA<br />
Modern <strong>and</strong> contemporary art<br />
Analisi storico-critica dei principali movimenti<br />
artistici, moderni e contemporanei, in relazione al<br />
divenire della società e della cultura.<br />
Historical-critical analysis of the main modern <strong>and</strong><br />
contemporary artistic movements, in relation with<br />
changes in societies <strong>and</strong> culture.<br />
MARKETING E CULTURA D’IMPRESA 1<br />
Marketing <strong>and</strong> business culture 1<br />
Studio delle dinamiche aziendali nell’ambito del<br />
processo di definizione del positioning del prodotto<br />
e delle strategie di comunicazione. Gli apporti<br />
teorici verranno integrati con la presentazione di<br />
case histories.<br />
A study on corporate dynamics within the process<br />
of the definition of product positioning <strong>and</strong><br />
communication strategies. Theoretical<br />
contributions will be integrated through case<br />
histories.<br />
STORIA DELL’ARCHITETTURA E DEL<br />
DESIGN 1 • The history of architecture<br />
<strong>and</strong> <strong>design</strong> 1<br />
Analisi storico-critica dell’architettura e del <strong>design</strong><br />
dalla Rivoluzione Industriale ad oggi.<br />
Historical-critical analysis of architecture <strong>and</strong><br />
<strong>design</strong> from the Industrial Revolution to the current<br />
times.<br />
<strong>interior</strong> <strong>design</strong><br />
torino
an no 22 nd year<br />
PROGETTAZIONE<br />
2: HOME DESIGN<br />
<strong>Design</strong> project 2:<br />
Home <strong>Design</strong><br />
Progettazione di uno<br />
spazio domestico a<br />
partire dall’analisi<br />
degli stili di vita, dei<br />
consumi e dei<br />
comportamenti.<br />
Interior <strong>design</strong> of a home, starting from an<br />
analysis on life-style, consumption <strong>and</strong> behaviour.<br />
PROGETTAZIONE 3: EXHIBIT DESIGN<br />
<strong>Design</strong> project 3: Exhibit <strong>Design</strong><br />
Analisi delle problematiche relative all’esposizione<br />
e alla comunicazione di prodotti e servizi dal<br />
punto vendita all’esposizione fieristica. Progetto di<br />
uno spazio con particolare attenzione al layout,<br />
alla luce, al colore e ai materiali. Le diverse<br />
tipologie di allestimento: case history di Exhibit<br />
<strong>Design</strong>.<br />
Analysis on the problems related to exhibiting <strong>and</strong><br />
to the communication of products <strong>and</strong> services<br />
from sales outlets to trade fair st<strong>and</strong>s. The <strong>design</strong><br />
of exhibition areas with particular attention to<br />
layout, lighting, colours <strong>and</strong> materials. Different<br />
exhibit <strong>design</strong> typologies: case histories of Exhibit<br />
<strong>Design</strong>.<br />
PROGETTAZIONE 4: SHOP DESIGN<br />
<strong>Design</strong> project 4: Shop <strong>Design</strong><br />
Panoramica generale sul ruolo della progettazione<br />
nell’ambito delle strategie di diffusione del<br />
prodotto. Analisi di esempi concreti nella<br />
presentazione fisica di un marchio e del processo<br />
di trasformazione dall’idea all’oggetto fino allo<br />
spazio per la sua commercializzazione.<br />
Overview of the role of <strong>design</strong> in the context of<br />
product diffusion strategies. Analysis of real<br />
examples of the physical presentation of a<br />
label/trademark <strong>and</strong> of the transformation<br />
process of the idea into an object including the<br />
<strong>design</strong> of it’s actual shelf space.<br />
PROGETTAZIONE 5: LIGHT DESIGN<br />
<strong>Design</strong> project 5: Light <strong>Design</strong><br />
Introduzione all’illuminotecnica. Esercitazioni<br />
progettuali sulla qualità della luce emessa da<br />
sorgenti luminose artificiali.<br />
An introduction to lighting techniques. <strong>Design</strong><br />
projects on the quality of the light emitted by<br />
artificial illumination sources.<br />
PROGETTAZIONE 6: FURNITURE DESIGN<br />
<strong>Design</strong> project 6: Furniture <strong>Design</strong><br />
Progettazione di mobili con particolare attenzione<br />
al marketing, alle tecnologie di produzione e ai<br />
materiali.<br />
Furniture <strong>design</strong> projects with particular attention<br />
given to Marketing, Production Technologies <strong>and</strong><br />
Materials.<br />
COMUNICAZIONE GRAFICA DEL<br />
PROGETTO<br />
Graphic product communication<br />
Metodologia di studio e ideazione di un’efficace<br />
presentazione di un progetto di comunicazione,<br />
utilizz<strong>and</strong>o la grafica come strumento integrato ad<br />
un progetto di Interior <strong>Design</strong>.<br />
Ways of conceiving <strong>and</strong> creating an effective<br />
presentation of a communication project, using<br />
graphics as a fully integrated tool within an Interior<br />
<strong>Design</strong> project.<br />
COMPUTER 3: Autocad 3D<br />
Computer 3 - Autocad 3D<br />
Creazione e renderizzazione di modelli virtuali,<br />
intesi come supporto per la progettazione e come<br />
veicolo di comunicazione delle idee creative.<br />
Creation <strong>and</strong> rendering of virtual models, as a<br />
<strong>design</strong> support tool <strong>and</strong> a way of communicating<br />
creative ideas.<br />
COMPUTER 4: 3D Studio Max<br />
Computer 4- 3D Studio Max<br />
3D Studio Max - Strumenti per il <strong>design</strong><br />
tridimensionale e la realizzazione d render di<br />
ambienti virtuali provenienti da disegni tecnici<br />
bidimensionali. Realizzazione di prospetti, sezioni,<br />
prospettive, punti di vista personalizzati del<br />
modello architettonico virtuale.<br />
3D Stuio Max - Tools for three-dimensional <strong>design</strong><br />
<strong>and</strong> the realisation of render of virtual<br />
environments deriving from two-dimensional<br />
technical drawings. Realisation of prospects,<br />
sections, perspectives, personalised viewpoints<br />
on the virtual architectonic model.<br />
C.M.F. 2 • c.m.f. 2<br />
Colore, materiali e finiture - Relazione tra finiture<br />
superficiali e colori dei materiali naturali e<br />
artificiali. Sviluppo delle capacità progettuali<br />
nell’approccio ai materiali.<br />
Colours, materials <strong>and</strong> finishings - Relationships<br />
between surface finishings <strong>and</strong> the colours of<br />
natural <strong>and</strong> man-made materials.<br />
The development of <strong>design</strong>er skills in the<br />
approach to materials.<br />
MODELLISTICA 2 • Modelling 2<br />
Strumenti teorici e pratici per la costruzione di<br />
modelli visivi ed espressivi, da utilizzare come<br />
mezzo di presentazione delle proprie idee e dei<br />
propri percorsi progettuali.<br />
Theoretical <strong>and</strong> practical tools for the construction<br />
of visual <strong>and</strong> highly descriptive models, to be used<br />
in the presentation of one’s ideas <strong>and</strong> in actual<br />
<strong>design</strong> processes.<br />
TECNICHE DI RAPPRESENTAZIONE<br />
Representation techniques<br />
Applicazione di diverse tecniche di<br />
rappresentazione finalizzate alla comunicazione<br />
del progetto: dallo sketch al rendering.<br />
Organizzazione di una presentazione finale.<br />
The application of different representation<br />
techniques finalised in the communication of a<br />
project: from sketches to rendering. Organisation<br />
of a final project presentation.<br />
CRONACHE DI PROGETTO<br />
Press coverage project<br />
Rassegna stampa bimestrale sugli eventi<br />
progettuali più importanti nel campo<br />
dell’Architettura, della Moda e della<br />
Comunicazione.<br />
Every two months all press coverage on the most<br />
important <strong>design</strong> events in the fields of<br />
Architecture, <strong>Fashion</strong> <strong>and</strong> Communication is<br />
gathered by students.<br />
MARKETING E CULTURA D’IMPRESA 2<br />
Marketing <strong>and</strong> business culture 2<br />
Approccio strategico all’innovazione del prodotto.<br />
Tecniche e strumenti per lo sviluppo di nuovi<br />
prodotti di successo. Identificazione dei sistemi di<br />
comunicazione e di presentazione.<br />
A strategic approach to the innovation of products.<br />
Techniques <strong>and</strong> tools for the development of new<br />
successful products.<br />
Identification of communication <strong>and</strong> presentation<br />
systems.<br />
STORIA DELL’ARCHITETTURA E DEL<br />
DESIGN 2 • The history of architecture<br />
<strong>and</strong> <strong>design</strong> 2<br />
Ciclo di lezioni tematiche su alcuni momenti<br />
salienti del movimento moderno e contemporaneo.<br />
A cycle of topical lectures on some important<br />
moments in the modern <strong>and</strong> contemporary<br />
movement.<br />
SOCIOLOGIA • Sociology<br />
Analisi dei fenomeni sociali e dei comportamenti<br />
inerenti ai consumi, con particolare attenzione alle<br />
problematiche legate agli stili di vita. Focus<br />
tematici relativi all’ambito della progettazione e del<br />
<strong>design</strong>.<br />
Examination of social phenomena <strong>and</strong> behaviour<br />
patterns connected to consumption with particular<br />
attention being paid to problems connected to life<br />
styles. Specific issues relating to planning <strong>and</strong><br />
<strong>design</strong> will be examined in depth.
an no 33 rd year<br />
PROGETTAZIONE<br />
7: EXHIBIT<br />
DESIGN 2<br />
<strong>Design</strong> project 7:<br />
Exhibit <strong>Design</strong> 2<br />
Progettazione di<br />
allestimento di fiere,<br />
mostre, congressi,<br />
eventi; vincoli di<br />
materiali, tecnologie, tempistiche, costi.<br />
Exhibit <strong>Design</strong> - Exhibit <strong>design</strong> for trade fair<br />
st<strong>and</strong>s, exhibitions, congresses <strong>and</strong> events; limits<br />
linked to materials, technologies, schedules <strong>and</strong><br />
costs.<br />
PROGETTAZIONE 8: SHOP DESIGN 2<br />
<strong>Design</strong> project 8: Shop <strong>Design</strong> 2<br />
Sviluppare una metodologia nella progettazione<br />
del punto vendita nella quale in-store marketing,<br />
redditività commerciale e <strong>design</strong> si integrino in un<br />
unico risultato: “Il trionfo del prodotto”.<br />
How to develop a sales outlet <strong>design</strong> method in<br />
which in-store marketing, commercial profitability<br />
<strong>and</strong> <strong>design</strong> are integrated in a single result: “The<br />
Triumph of the product”.<br />
PROGETTAZIONE 9: LIGHT DESIGN 2<br />
<strong>Design</strong> project 9: Light <strong>Design</strong> 2<br />
Progetto del corpo illuminante e progetto dello<br />
spazio attraverso la qualità della luce.<br />
Light <strong>Design</strong> - The <strong>design</strong> of an illuminating object<br />
<strong>and</strong> project on space through the quality of light.<br />
PROGETTAZIONE 10: FURNITURE<br />
DESIGN 2 • <strong>Design</strong> project 10: Furniture<br />
<strong>Design</strong> 2<br />
Progettazione di mobili a partire dalla ricerca degli<br />
stili di vita, dei consumi e dei comportamenti.<br />
Furniture <strong>Design</strong> - Furniture <strong>design</strong> starting from<br />
research on life-styles, consumption <strong>and</strong><br />
behaviour.<br />
COMPUTER 5: Rhinoceros<br />
Computer 5: Rhinoceros<br />
Strumenti di modellazione di superfici adatte per<br />
la realizzazione di qualsiasi forma o volume<br />
materico. Strumenti per la creazione di modelli<br />
complessi e per la loro progettazione e<br />
produzione. Realizzazione di figure volumetriche<br />
adatte alla successiva prototipazione.<br />
Modelling tools for surfaces suitable for the<br />
realisation of any shape or material volume. Tools<br />
for the creation of complex models <strong>and</strong> for their<br />
<strong>design</strong> <strong>and</strong> production. The realisation of<br />
volumetric figures adapt for successive prototype<br />
development.<br />
COMPUTER 6: 3D Studio Max -<br />
RENDERING E ANIMAZIONE<br />
Computer 6: 3D Studio Max - Rendering<br />
<strong>and</strong> Animation<br />
Strumenti per la resa realistica dei modelli e per<br />
la creazione di animazioni. Utilizzo di strumenti per<br />
la creazione di ambienti foto realistici con<br />
assegnazione di luci, scenografie, materiali, effetti<br />
speciali ecc.<br />
Tools to render models realistic <strong>and</strong> for the<br />
creation of animated drawings. The<br />
implementation of tools for the creation of<br />
realistic photographic environments complete with<br />
light, set-<strong>design</strong>, materials, special effects etc...<br />
Software: 3D Studio.<br />
COMPUTER 7: Macromedia Flash<br />
Computer 7: Macromedia Flash<br />
Utilizzo di strumenti software per la realizzazione<br />
di presentazioni interattive in rete e in CD Rom<br />
con l’ausilio di pulsanti, di immagini, di animazioni<br />
e tutta una serie di strumenti multimediali.<br />
The implementation of software tools for the<br />
realisation of Web <strong>and</strong> CD Rom interactive<br />
presentations with the support of buttons, images,<br />
animation <strong>and</strong> a whole series of multimedia tools.<br />
C.M.F. 3 • c.m.f. 3<br />
Colore, materiali e finiture - Tutoring di<br />
approfondimento sugli aspetti relativi al colore, ai<br />
materiali e alle finiture nei progetti sviluppati in<br />
parallelo durante il corso.<br />
Colours, materials <strong>and</strong> finishings - In-depth<br />
tutoring on aspects related to colours, materials<br />
<strong>and</strong> finishings used in projects developed during<br />
the course.<br />
ORIENTAMENTO PROFESSIONALE<br />
Career guidance<br />
Ciclo di conferenze, tenuto da professionisti, sulle<br />
problematiche relative al rapporto tra progettista e<br />
committenza.<br />
A series of conferences held by professionals on<br />
problems linked to the relationship between<br />
<strong>design</strong>er <strong>and</strong> client.<br />
PORTFOLIO • Portfolio<br />
Ideazione, studio e realizzazione di un portfolio<br />
personale quale strumento di presentazione per<br />
affrontare i primi colloqui nel mondo professionale.<br />
Conception, development <strong>and</strong> creation of a<br />
personal portfolio as a presentation tool for one’s<br />
first professional job interviews.<br />
SEMINARI CULTURALI<br />
Cultural seminars<br />
Seminari interdisciplinari di cultura del progetto con<br />
approfondimenti di tematiche contemporanee.<br />
Interdisciplinary seminars on project <strong>design</strong> culture<br />
with in-depth coverage of contemporary issues.<br />
PROGETTO DI TESI<br />
Dissertation project<br />
Il progetto di tesi prevede l’organizzazione di<br />
gruppi di studio e lavoro attorno a problematiche<br />
progettuali complesse. Obiettivo primario è quello<br />
di individuare percorsi di ricerca che simulino la<br />
realtà professionale e sviluppino maturità e<br />
autonomia progettuale. I gruppi di lavoro sono<br />
seguiti da uno staff composto da<br />
docenti/professionisti e assistenti. Il progetto di<br />
tesi è generalmente gestito in collaborazione con<br />
partner esterni, Aziende, Enti pubblici e privati,<br />
Associazioni che svolgono una funzione di reali<br />
committenti del progetto. La progettazione è<br />
supportata da seminari specifici sull’argomento<br />
trattato con approfondimenti nelle aree culturali,<br />
tecnologiche e di mercato. Temi e modalità<br />
organizzative vengono definiti e comunicati<br />
all’inizio di ciascun Anno Accademico.<br />
Dissertation projects envisage the organisation of<br />
students into work <strong>and</strong> study teams that tackle<br />
complex issues incurred in project <strong>design</strong>. The key<br />
goal is to pinpoint research pathways that simulate<br />
professional realities <strong>and</strong> develop project <strong>design</strong><br />
competencies <strong>and</strong> autonomy. These teams are<br />
monitored <strong>and</strong> sustained by senior <strong>and</strong> junior<br />
members of our teaching faculty <strong>and</strong><br />
professionals. Dissertation projects are generally<br />
managed in collaboration with external partners,<br />
Companies, Public Bodies <strong>and</strong> Private Associations<br />
that hold the role of the real customers of the<br />
projects. Dissertation <strong>design</strong> projects are flanked<br />
by specific seminars on the issue tackled with<br />
indepth coverage of cultural, technological <strong>and</strong><br />
market issues. Topics <strong>and</strong> organisation modalities<br />
are defined <strong>and</strong> communicated at the beginning of<br />
each academic year.<br />
COMUNI AI 3 ANNI •<br />
Activities common to all 3 years<br />
WORKSHOP • Workshop<br />
Temi progettuali complementari e trasversali alle<br />
diverse aree professionali. Esperienze intensive,<br />
finalizzate alla realizzazione di un progetto.<br />
Project topics that are complementary <strong>and</strong><br />
transversal to different professional fields.<br />
Intensive experiences, finalised in the realisation<br />
of a project.<br />
La Direzione si riserva di apportare al piano di<br />
studi tutte le eventuali modifiche che riterrà<br />
opportune in rapporto agli obiettivi didattici<br />
prefissati.<br />
The School Board holds the right to make any<br />
subsequent changes it feels necessary to the<br />
curriculum in relation to the established didactic<br />
set goals.
il percorso<br />
formativo<br />
education pathway<br />
La formazione prevede un percorso<br />
all’interno delle varie discipline, che si<br />
svolge attraverso esperienze dirette di<br />
progettazione, dapprima a livello<br />
propedeutico, poi, in modo più finalizzato,<br />
attraverso l’apprendimento delle tecniche<br />
di visualizzazione tradizionali, la<br />
conoscenza dei materiali e delle tecniche<br />
di produzione, il training operativo sugli strumenti professionali (hardware e<br />
software). Altrettanto importante è l’acquisizione di una solida preparazione<br />
culturale umanistica: gli strumenti culturali, filosofici, psicologici, antropologici,<br />
sociologici, economici, mettono in grado di comprendere la realtà e di intervenire<br />
in contesti nuovi proponendo soluzioni inedite. Inoltre, è necessario aggiungere<br />
una buona preparazione metodologica, sia teorica che operativa, e la capacità di<br />
presentare ed argomentare correttamente i propri progetti. Il percorso formativo<br />
è articolato in sei semestri, per una durata complessiva di tre anni, ognuno dei<br />
quali con obiettivi specifici.<br />
Il primo anno è dedicato alla propedeutica, ovvero all’acquisizione della<br />
formazione di base, dei riferimenti culturali, degli strumenti e delle regole che<br />
distinguono e caratterizzano un atteggiamento progettuale.<br />
Il secondo anno si concentra sulla metodologia e sulla progettazione assistita. Lo<br />
studente acquisisce consapevolezza e competenza nelle specifiche aree<br />
professionali attraverso esperienze pratiche guidate, lo studio di discipline<br />
tecniche, insegnamenti di carattere culturale, con particolare attenzione<br />
all’evoluzione dei contesti, dei mercati, dei linguaggi.<br />
Il terzo anno è dedicato alla progettazione avanzata e alla simulazione<br />
professionale, affront<strong>and</strong>o quelle che sono le tematiche progettuali di<br />
competenza delle figure professionali dei vari settori.<br />
Momento culmine di questo percorso formativo, nel sesto semestre, è il progetto<br />
di tesi: un progetto complesso e articolato, svolto da gruppi di lavoro in<br />
collaborazione con Enti e Aziende che interagiscono con l’Istituto Europeo di<br />
<strong>Design</strong> con intenti di ricerca di soluzioni originali e innovative.<br />
Gli studenti sono stimolati ad acquisire autonomia operativa, capacità di<br />
effettuare scelte coerenti e argomentate, di rapportarsi con un committente, di<br />
assumersi responsabilità precise. Questa esperienza semi-professionale<br />
costituisce per i diplomati una "carta" in più al momento del loro ingresso nel<br />
mondo del lavoro. La didattica è affidata ai professionisti dei vari settori; in questo<br />
modo le rapide trasformazioni in atto nei contesti produttivi nazionali e<br />
internazionali trovano un immediato riscontro nei contenuti dei corsi.<br />
Gli insegnamenti descritti costituiscono il programma obbligatorio che tutti gli<br />
studenti devono svolgere e sulla base del quale devono sostenere esami o<br />
verifiche. Nell’arco del triennio, vengono inoltre proposti workshop di progetto,<br />
seminari culturali, partecipazione a concorsi, cicli di conferenze, progetti speciali,<br />
visite ad aziende e stabilimenti di produzione.<br />
La partecipazione a queste attività è complementare al piano didattico strutturato<br />
di cui è parte integrante. Così come fondamentali e parte integrante del percorso<br />
formativo sono le attività di esercitazione sia individuali sia nei laboratori di Sede.<br />
This education pathway envisages many interdisciplinary moments, that<br />
evolve through direct <strong>design</strong> project activities, beginning at a foundation level,<br />
moving on to a more in-depth level through the acquisition of traditional<br />
visualisation techniques, the knowledge of materials, production techniques<br />
<strong>and</strong> h<strong>and</strong>s on training on professional (hardware <strong>and</strong> software) tools.<br />
A sound humanistic cultural background is given exactly the same degree of<br />
importance: cultural, philosophical, psychological, anthropological,<br />
sociological <strong>and</strong> economic tools place our students in a position to truly<br />
underst<strong>and</strong> realities <strong>and</strong> to intervene in new contexts, proposing new<br />
innovative solutions. Moreover, both theoretical <strong>and</strong> operative methodological<br />
competencies, together with the confidence to present <strong>and</strong> outline projects,<br />
represent an indispensable part of this training programme.<br />
This training course is structured into six six-month modules, for a total<br />
duration of three academic years, each one with specific objectives.<br />
The first year is dedicated to preparatory activities, which constitute the<br />
foundations of basic training, cultural references, tools <strong>and</strong> rules that<br />
distinguish <strong>and</strong> characterise aptitudes <strong>and</strong> attitudes towards projects.<br />
The second year concentrates on methodology <strong>and</strong> guided projects.<br />
The student acquires awareness <strong>and</strong> competencies in specific professional<br />
fields through supervised practical exercises, the study of technical<br />
disciplines, lessons on culture, with particular attention given to how contexts,<br />
markets <strong>and</strong> languages are constantly changing.<br />
The third year is dedicated to advanced project <strong>design</strong> <strong>and</strong> to professional<br />
role-play simulation, tackling the <strong>design</strong> project competencies <strong>and</strong> skills of<br />
professionals in various sectors.<br />
The peak moment in the last six-month module is the dissertation project<br />
which is complex <strong>and</strong> highly structured. These projects are carried out as<br />
teams in collaboration with Public Institutions or Companies that collaborate<br />
with the Istituto Europeo di <strong>Design</strong> with the aim of devising original <strong>and</strong><br />
innovative solutions.<br />
Students are spurred to acquire operative autonomy, to learn to make<br />
coherent <strong>and</strong> reasoned choices, to establish relationships with customers <strong>and</strong><br />
to take on specific responsibilities. This semi-professional experience<br />
represents a “winning card” for graduates when they enter the job market.<br />
Teaching is entrusted to professionals from various sectors in a view to tackle<br />
the rapid ongoing changes, in various national <strong>and</strong> international production<br />
contexts, directly in the contents of courses.<br />
The basic training course we have just described, constitutes an obligatory<br />
part of the programme that all the students have to follow <strong>and</strong> sit exams <strong>and</strong><br />
tests on.<br />
Throughout these three years, project workshops, cultural seminars, entrance<br />
into competitions, cycles of conferences, special projects, visits to companies<br />
<strong>and</strong> production plants are constantly proposed.<br />
Participation in these activities is complementary to the basic training path<br />
<strong>and</strong> is an integrated part of it. Practical activities carried out either individually<br />
or in the school laboratories are also fundamental <strong>and</strong> an integrated part of<br />
the education pathway.<br />
Istituto Europeo di <strong>Design</strong><br />
Servizio Informazioni e Orientamento<br />
Via San Quintino, 39 Direzione di Sede: César Mendoza<br />
10121 Torino Italia<br />
Tel. 011.541111 Direzione di Scuola: César Mendoza<br />
Fax 011.5170167<br />
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