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INDICE<br />

Parte I – Il Modulo Sketcher<br />

La realizzazione di profili semplici............................................................... pag. 3<br />

Come creare un profilo ..................................................................................... pag. 5<br />

Come creare un rettangolo ............................................................................... pag. 8<br />

Come creare un cerchio ..................................................................................... pag. 9<br />

Come creare un cerchio passante per tre punti .............................................. pag. 10<br />

Come creare un cerchio utilizzando le coordinate .......................................... pag. 11<br />

Come creare un cerchio tri-tangente ............................................................... pag. 12<br />

Come creare un arco .......................................................................................... pag. 13<br />

Come creare un arco passante per tre punti ................................................... pag. 14<br />

Come creare una spline ..................................................................................... pag. 15<br />

Come unire due elementi utilizzando un arco o una spline ........................... pag. 17<br />

Come creare una linea ....................................................................................... pag. 18<br />

Come creare una linea bi-tangente .................................................................. pag. 19<br />

Come creare una linea bisettrice ...................................................................... pag. 20<br />

Come creare un asse .......................................................................................... pag. 21<br />

Come creare un punto ....................................................................................... pag. 22<br />

Come creare un punto utilizzando le coordinate ............................................ pag. 23<br />

Come creare punti equidistanti ........................................................................ pag. 24<br />

Come creare un punto intersezione .................................................................. pag. 25<br />

La realizzazione di profili pre-definiti ....................................................... pag. 26<br />

Come creare un rettangolo orientato ............................................................... pag. 27<br />

Come creare un parallelogramma ................................................................... pag. 28<br />

Come creare un foro allungato ......................................................................... pag. 29<br />

Come creare un foro cilindrico allungato ........................................................ pag. 30<br />

Come creare un esagono .................................................................................... pag. 31<br />

Le operazioni sui profili .................................................................................. pag. 32<br />

Come creare un raccordo .................................................................................. pag. 33<br />

Come creare uno smusso ................................................................................... pag. 35


Come realizzare il taglio di elementi ................................................................pag. 39<br />

Come realizzare il taglio di elementi chiusi intersecanti ................................pag. 42<br />

Come chiudere degli elementi aperti ................................................................pag. 44<br />

Come creare il complemento di un arco ..........................................................pag. 45<br />

Come creare l’interruzione di elementi ............................................................pag. 46<br />

Come creare elementi simmetrici .....................................................................pag. 47<br />

Come realizzare la traslazione di elementi ......................................................pag. 48<br />

Come realizzare la rotazione di elementi .........................................................pag. 50<br />

Come realizzare la scala di elementi .................................................................pag. 52<br />

Come realizzare l’offset di elementi .................................................................pag. 54<br />

Settaggio dei vincoli ...........................................................................................pag. 57<br />

Cosa sono i vincoli ............................................................................................pag. 57<br />

Vincoli geometrici ...........................................................................................pag. 57<br />

Vincoli dimensionali .......................................................................................pag. 58<br />

Il significato dei colori dei vincoli .....................................................................pag. 58<br />

Come creare vincoli dimensionali/geometrici ..................................................pag. 60<br />

Come creare un vincolo di contatto ..................................................................pag. 64<br />

Come creare un vincolo tramite un box di dialogo ..........................................pag. 66<br />

Parte II – Il Modulo Part Design<br />

Features basate su schizzi.................................................................................pag. 68<br />

Come creare un prisma.......................................................................................pag. 69<br />

Come creare un prisma multiplo .......................................................................pag. 73<br />

Come creare un prisma con raccordi e sformo ................................................pag. 75<br />

Come creare una tasca........................................................................................pag. 77<br />

Come creare una tasca multipla ........................................................................pag. 79<br />

Come creare una tasca con raccordi e sformo..................................................pag. 81<br />

Come creare un albero........................................................................................pag. 83<br />

Come creare una linguetta .................................................................................pag. 85<br />

Come creare un foro ...........................................................................................pag. 87<br />

Come unire una costa..........................................................................................pag. 91<br />

Come creare una scanalatura.............................................................................pag. 93<br />

12


Come creare una nervatura............................................................................... pag. 95<br />

Come creare un loft ............................................................................................ pag. 97<br />

Come creare un loft rimosso.............................................................................. pag. 100<br />

Features di dettagliatura.................................................................................. pag. 102<br />

Come creare un raccordo su uno spigolo ......................................................... pag. 103<br />

Come creare uno smusso su uno spigolo........................................................... pag. 105<br />

Come creare un angolo di sformo ..................................................................... pag. 107<br />

Come creare uno svuotamento .......................................................................... pag. 109<br />

Come creare una filettatura maschiatura ........................................................ pag. 111<br />

Features di trasformazione ............................................................................. pag. 113<br />

Come realizzare una traslazione ....................................................................... pag. 114<br />

Come realizzare una rotazione .......................................................................... pag. 115<br />

Come realizzare una simmetria......................................................................... pag. 116<br />

Come realizzare uno specchio............................................................................ pag. 117<br />

Come realizzare una matrice rettangolare....................................................... pag. 118<br />

Come realizzare una matrice polare ................................................................. pag. 120<br />

Come realizzare un’operazione di scala ........................................................... pag. 122<br />

Elementi di riferimento .................................................................................... pag. 123<br />

Come realizzare un punto di riferimento ......................................................... pag. 124<br />

Come realizzare una linea di riferimento......................................................... pag. 127<br />

Come realizzare un piano di riferimento.......................................................... pag. 130<br />

Parte III – Il Modulo Assembly<br />

Come inserire componenti esistenti .................................................................. pag. 135<br />

Come manipolare i componenti......................................................................... pag. 136<br />

Come creare un vincolo di coincidenza............................................................. pag. 138<br />

Come creare un vincolo di offset ....................................................................... pag. 140<br />

Come creare un vincolo di contatto .................................................................. pag. 142<br />

Come creare un vincolo di angolo ..................................................................... pag. 144<br />

Come visualizzare il browser del catalogo pezzi presente in CATIA ............ pag. 146<br />

Come riusare una matrice definita nel modulo Part design........................... pag. 148


IL MODULO SKETCHER<br />

IL MODULO SKETCHER<br />

Il modulo sketcher fornisce un insieme di funzionalità per creare e modificare degli schizzi. È<br />

possibile realizzare schizzi costituiti da elementi fra loro vincolati.<br />

La realizzazione di profili semplici<br />

Di seguito vengono presentati i comandi più importanti presenti in Sketcher che permettono la<br />

realizzazione di qualsiasi profilo.<br />

Crea un profilo costituito da linee ed archi<br />

Crea un rettangolo; il comando richiede la definizione dei due punti estremi<br />

Crea un cerchio; il comando richiede il centro ed un punto sul cerchio<br />

Crea un cerchio passante per tre punti; il comando richiede l’individuazione<br />

dei tre punti<br />

Crea un cerchio utilizzando le coordinate; il comando richiede l’inserimento<br />

nel box di dialogo delle coordinate del centro ed il valore del raggio<br />

Crea un cerchio tri-tangente; il comando richiede l’individuazione dei tre<br />

elementi a cui il cerchio deve essere tangente<br />

Crea un arco; il comando richiede l’individuazione del centro dell’arco e dei<br />

punti iniziali e finali.<br />

Crea un arco passante per tre punti; il comando richiede l’individuazione dei<br />

tre punti.<br />

Crea una spline; il comando richiede i punti per i quali far passare la spline.<br />

Connette due elementi utilizzando archi o spline: il comando richiede i due<br />

elementi da unire e la scelta del tipo di curva con il quale realizzare l’unione<br />

Crea una linea: il comando richiede l’individuazione dei due punti estremi<br />

Crea una linea bi-tangente: il comando richiede l’individuazione dei due<br />

elementi a cui la linea deve essere tangente.<br />

Crea una linea bisettrice: il comando richiede l’individuazione delle due linee<br />

3


Parte<br />

I<br />

Il Modulo Sketcher<br />

14


IL MODULO SKETCHER<br />

Crea un asse: il comando richiede l’individuazione dei punti estremi dell’asse<br />

Crea un punto: il comando richiede la posizione del punto sullo schermo.<br />

Crea un punto utilizzando le coordinate: il comando richiede l’inserimento<br />

nel box di dialogo delle coordinate del punto<br />

Crea punti equidistanti: il comando richiede l’inserimento nel box di dialogo<br />

del numero e della spaziatura dei punti equidistanti su una linea o curva<br />

Crea un punto intersezione: il comando richiede la selezione degli elementi<br />

intersecanti<br />

4


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un profilo<br />

Questa sezione mostra come creare il seguente profilo chiuso costituito da linee ed archi:<br />

Dopo aver cliccato sull’icona compare la barra degli strumenti di sketcher :<br />

dove<br />

attiva lo snap al punto<br />

se attivo l’elemento è di costruzione, altrimenti è standard<br />

attiva i vincoli geometrici<br />

attiva i vincoli di quota<br />

se attivo l’elemento che si sta per tracciare è una linea<br />

se attivo l’elemento che si sta per tracciare è un arco tangente<br />

se attivo l’elemento che si sta per tracciare è un arco per tre punti<br />

5


IL MODULO SKETCHER<br />

Inserendo le coordinate del primo punto, ad esempio:<br />

(in alternativa il posizionamento del punto può essere effettuato con il mouse, premendo il<br />

tasto sinistro)<br />

e del secondo<br />

(è da notare come sia possibile inserire, in alternativa la lunghezza della linea e l’angolo)<br />

si ottiene la linea che appare con i vincoli di quota:<br />

Cliccando sull’icona si attiva la funzione arco tangente. Nella barra che compare è<br />

possibile introdurre la posizione del punto finale o il raggio dell’arco. Essendo attivi i vincoli<br />

geometrici, il sistema “guida” l’operatore alla realizzazione di un semi-cerchio.<br />

6


IL MODULO SKETCHER<br />

Dopo aver individuato la posizione del secondo punto dell’arco, si riattiva la funzione linea.<br />

Essendo attivi i vincoli geometrici, il sistema “guida” l’operatore alla realizzazione di una<br />

linea tangente all’arco di cerchio e della medesima lunghezza dell’altra.<br />

Selezionando nuovamente<br />

profilo<br />

è possibile tracciare un altro semi-cerchio che chiude il<br />

7


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un rettangolo<br />

Dopo aver cliccato sull’icona compare la barra degli strumenti di sketcher :<br />

Inserendo le coordinate del primo punto, ad esempio:<br />

e del secondo<br />

(è da notare come sia possibile inserire, in alternativa la larghezza e l’altezza del rettangolo)<br />

si ottiene il rettangolo che appare con i vincoli di quota:<br />

Cliccando due volte su uno qualsiasi dei due vincoli di quota (ad esempio 50 mm), compare<br />

un box di dialogo per la modifica del rispettivo valore.<br />

8


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un cerchio<br />

Dopo aver cliccato sull’icona compare la barra degli strumenti di sketcher :<br />

Inserendo le coordinate del centro e del raggio, ad esempio:<br />

si ottiene il cerchio che appare con i vincoli di quota:<br />

Cliccando due volte sulla quota del raggio, compare il box di dialogo<br />

che permette di modificare sia la quota di riferimento (raggio o diametro) che il valore<br />

numerico.<br />

9


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un cerchio passante per tre punti<br />

Dopo aver cliccato sull’icona<br />

compare la barra degli strumenti di sketcher:<br />

Inserendo le coordinate del primo punto e del raggio, ad esempio:<br />

del secondo<br />

e del terzo<br />

si ottiene il cerchio che appare con i vincoli di quota:<br />

10


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un cerchio utilizzando le coordinate<br />

Dopo aver cliccato sull’icona<br />

compare il seguente box di dialogo:<br />

Inserendo le coordinate del centro ed il valore del raggio, ad esempio:<br />

si ottiene il cerchio che appare con i vincoli di quota:<br />

Nel box di dialogo, entrando nel menù Polare, è possibile inserire la posizione del<br />

centro del cerchio in forma polare, ovvero definendo il raggio e l’angolo.<br />

11


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un cerchio tri-tangente<br />

Supponiamo di aver disegnato, con uno dei metodi già presentati, tre cerchi.<br />

Dopo aver cliccato sull’icona<br />

cerchio tri-tangente:<br />

e selezionato con il mouse i tre elementi, si ottiene il<br />

12


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un arco<br />

Dopo aver cliccato sull’icona compare la barra degli strumenti di sketcher :<br />

Inserendo:<br />

- le coordinate del centro<br />

- le coordinate del punto iniziale<br />

- le coordinate del punto finale<br />

si ottiene l’arco che appare con i vincoli di quota:<br />

13


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un arco passante per tre punti<br />

Dopo aver cliccato sull’icona ,<br />

inserendo:<br />

- le coordinate del punto iniziale<br />

- le coordinate del secondo punto<br />

- le coordinate di quello finale<br />

si ottiene l’arco che appare con l’indicazione del centro:<br />

14


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare una spline<br />

Dopo aver cliccato sull’icona compare la barra degli strumenti di sketcher :<br />

Il comando richiede l’inserimento da tastiera o tramite mouse, della posizione dei punti di<br />

controllo della spline.<br />

Supponendo ad esempio di voler realizzare una spline con i seguenti 4 punti di controllo:<br />

si ottiene<br />

- L’inserimento dell’ultimo punto di controllo deve avvenire con un doppio click.<br />

- Cliccando su un qualsiasi punto di controllo, compare il box di dialogo<br />

15


IL MODULO SKETCHER<br />

che permette di modificare la posizione degli stessi.<br />

16


IL MODULO SKETCHER<br />

Come unire due elementi utilizzando un arco o una spline<br />

Supponiamo di aver disegnato tre linee complanari<br />

Dopo aver cliccato sull’icona compare la barra degli strumenti di sketcher :<br />

selezionando le due linee da connettere, il programma calcola la curva tangente ad entrambe<br />

Di default il programma connette i due elementi secondo un arco. Cliccando sull’icona<br />

spline.<br />

degli strumenti dello sketcher, si effettua l’unione dei due elementi secondo una<br />

17


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare una linea<br />

Dopo aver cliccato sull’icona compare la barra degli strumenti di sketcher :<br />

inserendo il punto iniziale<br />

e quello finale<br />

si ottiene la linea desiderata<br />

18


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare una linea bi-tangente<br />

Supponiamo di aver disegnato due cerchi come in figura<br />

Dopo aver cliccato sull’icona<br />

superiore, si ottiene<br />

, selezionando con il mouse i due cerchi nella parte<br />

19


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare una linea bisettrice<br />

Supponiamo di aver disegnato le due linee seguenti:<br />

Dopo aver cliccato sull’icona<br />

e selezionato le due linee, si ottiene:<br />

La bisettrice ottenuta è una retta infinita.<br />

20


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un asse<br />

Dopo aver cliccato sull’icona compare la barra degli strumenti di sketcher :<br />

inserendo il punto iniziale<br />

e quello finale<br />

si ottiene l’asse con l’indicazione dei punti estremi<br />

21


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un punto<br />

Dopo aver cliccato sull’icona compare la barra degli strumenti di sketcher :<br />

cliccando sullo schermo con il tasto destro del mouse in corrispondenza delle coordinate<br />

desiderate, ad esempio<br />

si ottiene<br />

22


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un punto utilizzando le coordinate<br />

Dopo aver cliccato sull’icona<br />

compare il seguente box do dialogo:<br />

nella quale è possibile introdurre le coordinate del punto sia in forma cartesiana (H, V) che<br />

polare (raggio, angolo)<br />

23


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare punti equidistanti<br />

Supponiamo di aver disegnato un cerchio:<br />

Dopo aver cliccato sull’icona<br />

dialogo<br />

e selezionato il cerchio, compare il seguente box di<br />

nel quale è possibile indicare il numero di punti equidistanti da sovrapporre al cerchio.<br />

24


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un punto intersezione<br />

Supponiamo di aver disegnato un cerchio ed una retta:<br />

Dopo aver cliccato sull’icona<br />

e selezionato con il mouse la retta e il cerchio, si ottiene:<br />

25


IL MODULO SKETCHER<br />

La realizzazione di profili pre-definiti<br />

Il modulo di sketcher fornisce la seguente serie di profili pre-definiti:<br />

Crea un rettangolo il comando richiede la definizione dei due punti estremi<br />

Crea un rettangolo orientato; il comando richiede la definizione di due punti per<br />

l’individuazione del primo lato e di un punto per la definizione della lunghezza del<br />

rettangolo<br />

Crea un parallelogramma; il comando richiede la definizione di due punti per<br />

l’individuazione del primo lato e di un punto per la definizione della lunghezza del<br />

parallelogramma<br />

Crea un foro allungato; il comando richiede il centro sull’asse centrale, il punto<br />

corrispondente alla lunghezza del foro e l’angolo<br />

Crea un foro cilindrico allungato; il comando richiede il centro sull’asse circolare<br />

centrale, il punto corrispondente alla lunghezza del foro e l’angolo<br />

Crea un esagono; il comando richiede la definizione del centro dell’esagono e la<br />

dimensione<br />

26


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un rettangolo orientato<br />

Dopo aver cliccato sull’icona compare la barra degli strumenti di sketcher :<br />

inserendo il punto iniziale<br />

ed il punto finale del primo lato<br />

e la posizione del punto che definisce la lunghezza del rettangolo<br />

si ottiene il rettangolo desiderato con l’indicazione dei vincoli di orientamento<br />

27


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un parallelogramma<br />

Dopo aver cliccato sull’icona compare la barra degli strumenti di sketcher :<br />

inserendo il punto iniziale<br />

ed il punto finale del primo lato<br />

e la posizione del punto che definisce la lunghezza e l’orientamento del parallelogramma<br />

si ottiene il parallelogramma desiderato con l’indicazione dei vincoli di orientamento<br />

28


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un foro allungato<br />

Dopo aver cliccato sull’icona compare la barra degli strumenti di sketcher :<br />

inserendo la posizione del primo<br />

e del secondo centro<br />

ed indicando il valore del raggio<br />

si ottiene il foro allungato desiderato con l’indicazione dei vincoli di orientamento ed il valore<br />

del raggio<br />

29


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un foro cilindrico allungato<br />

Dopo aver cliccato sull’icona compare la barra degli strumenti di sketcher :<br />

inserendo la posizione del centro del cerchio<br />

inserendo la posizione del punto iniziale<br />

e di quello finale<br />

ed indicando il valore del raggio<br />

si ottiene il foro cilindrico allungato desiderato con l’indicazione dei vincoli di orientamento<br />

30


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un esagono<br />

Dopo aver cliccato sull’icona compare la barra degli strumenti di sketcher :<br />

inserendo la posizione del centro dell’esagono<br />

e di un punto dell’esagono<br />

si ottiene<br />

31


IL MODULO SKETCHER<br />

Le operazioni sui profili<br />

Il modulo di sketcher fornisce la seguente serie di operazioni da effettuare sui profili:<br />

Crea un raccordo (arco tangente a due curve) tra due linee utilizzando<br />

un’operazione di taglio<br />

Crea uno smusso tra due linee utilizzando un’operazione di taglio<br />

Effettua un taglio di due elementi intersecanti (sia di una che di entrambe)<br />

Realizza la cancellazione di elementi intersecanti con altri utilizzando le operazioni<br />

di interruzione e taglio<br />

Realizza la chiusura di elementi quali cerchi, ellissi o spline utilizzando<br />

un’operazione di relimitazione<br />

Crea un arco complementare<br />

Interrompe una linea utilizzando un punto sulla linea ed un altro che non si trova<br />

sulla stessa<br />

Crea elementi simmetrici utilizzando una linea, una linea di costruzione o un asse<br />

Effettua la traslazione di elementi 2D.<br />

Effettua la rotazione di elementi 2D.<br />

Realizza l’operazione di scala di un profilo intero<br />

Realizza l’operazione di offset, ovvero duplica un qualsiasi elemento di schetcher<br />

32


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un raccordo<br />

Supponiamo di aver disegnato il seguente rettangolo<br />

e di voler raccordare gli spigoli.<br />

Dopo aver cliccato sull’icona<br />

, compare la barra degli strumenti di sketcher:<br />

selezionando:<br />

il primo elemento<br />

il secondo elemento<br />

il raggio<br />

si ottiene:<br />

33


IL MODULO SKETCHER<br />

- Selezionando l’icona vengono tagliate entrambe le linee in corrispondenza<br />

della tangenza con il raccordo;<br />

- Selezionando l’icona viene tagliata solamente la prima linea selezionata in<br />

corrispondenza della tangenza con il raccordo<br />

- Selezionando l’icona non vengono tagliate nessuna delle due linee<br />

34


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare uno smusso<br />

Questa sezione mostra come creare uno smusso tra ogni tipo di curva (linee, archi,<br />

circonferenze, spline, ecc.) utilizzando una delle seguenti definizioni:<br />

Supponiamo di aver disegnato il seguente rettangolo<br />

e di voler smussare gli spigoli.<br />

Dopo aver cliccato sull’icona<br />

, compare la barra degli strumenti di sketcher:<br />

selezionando:<br />

il primo elemento<br />

35


IL MODULO SKETCHER<br />

il secondo elemento<br />

compare la nuova barra degli strumenti di sketcher:<br />

Selezionando le due lunghezze<br />

si ottiene:<br />

Di seguito vengono presentate alcune configurazioni possibili nella realizzazione di uno<br />

smusso.<br />

Smusso tra linee non perpendicolari<br />

36


IL MODULO SKETCHER<br />

Smusso tra linee intersecanti<br />

Smusso tra linee non intersecanti<br />

Smusso tra curve intersecanti<br />

Smusso tra curve non intersecanti<br />

37


IL MODULO SKETCHER<br />

- Selezionando l’icona vengono tagliate entrambe le linee in corrispondenza<br />

della tangenza con il raccordo;<br />

- Selezionando l’icona viene tagliata solamente la prima linea selezionata in<br />

corrispondenza della tangenza con il raccordo<br />

- Selezionando l’icona non vengono tagliate nessuna delle due linee<br />

38


IL MODULO SKETCHER<br />

Come realizzare il taglio di elementi<br />

Questa sezione mostra come tagliare due elementi di qualsiasi tipo (linee, archi,<br />

circonferenze, spline ecc.) intersecanti.<br />

Supponiamo di aver disegnato due spline<br />

e di volerle relimitare.<br />

Dopo aver cliccato sull’icona<br />

, compare la barra degli strumenti di sketcher:<br />

selezionando il primo elemento<br />

ed il secondo<br />

39


IL MODULO SKETCHER<br />

si ottiene<br />

- La posizione della delimitazione dipende da come vengono selezionati i due<br />

elementi; facendo riferimento a due linee intersecanti:<br />

40


IL MODULO SKETCHER<br />

- Selezionando l’icona viene relimitata solamente il primo elemento<br />

selezionato in corrispondenza del punto intersezione<br />

41


IL MODULO SKETCHER<br />

Come realizzare il taglio di elementi chiusi intersecanti<br />

Supponiamo di voler realizzare il seguente profilo<br />

Dopo aver disegnato i due cerchi<br />

cliccando sull’icona<br />

, compare la barra degli strumenti di sketcher:<br />

Selezionando il cerchio più piccolo nella zona che va eliminata, si ottiene:<br />

Procedendo in maniera analoga per il cerchio più grande, si ottiene:<br />

42


IL MODULO SKETCHER<br />

- Selezionando l’icona viene conservato la parte dell’elemento selezionata con<br />

il mouse;<br />

- Selezionando l’icona l’elemento viene interrotto in corrispondenza dei punti<br />

intersezione ma non cancellato<br />

43


IL MODULO SKETCHER<br />

Come chiudere degli elementi aperti<br />

Supponiamo di avere un arco passante per tre punti e di volerlo chiudere:<br />

Cliccando sull’icona<br />

e selezionando l’elemento, si ottiene:<br />

Questo comando permette di chiudere elementi quali cerchi, ellissi o spline.<br />

44


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare il complemento di un arco<br />

Supponiamo di avere un arco passante per tre punti e di volerne disegnare il complemento:<br />

Cliccando sull’icona<br />

e selezionando l’elemento, si ottiene:<br />

45


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare l’interruzione di elementi<br />

Supponiamo di avere una linea ed un punto non intersecanti e di voler interrompere la prima<br />

in corrispondenza del secondo:<br />

Cliccando sull’icona<br />

l’elemento che interrompe (il punto), si ottiene:<br />

, selezionando l’elemento che deve essere interrotto (la linea) e<br />

46


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare elementi simmetrici<br />

Supponiamo di voler disegnare un profilo costituito da due cerchi disposti simmetricamente<br />

rispetto ad un asse.<br />

Dopo aver disegnato il cerchio e l’asse<br />

cliccando sull’icona<br />

, selezionando il cerchio e l’asse, si ottiene:<br />

47


IL MODULO SKETCHER<br />

Come realizzare la traslazione di elementi<br />

Supponiamo di aver realizzato il seguente profilo<br />

e di voler spostare la posizione del foro allungato rispetto all’asse. Cliccando sull’icona ,<br />

compare la seguente finestra di dialogo<br />

nella quale risulta essere disattivata la funzione “Modo Duplicazione”. Selezionando il foro<br />

allungato, il punto iniziale e finale dello spostamento, si ottiene:<br />

48


IL MODULO SKETCHER<br />

Se nella finestra di dialogo che permette la definizione della traslazione si attiva la<br />

funzione “Modo Duplicazione”, è possibile individuare il numero di volte in cui<br />

l’elemento viene duplicato (Ricorrenze); la distanza tra ogni elemento e quello<br />

successivo è pari a quella tra il punto iniziale e finale dello spostamento<br />

49


IL MODULO SKETCHER<br />

Come realizzare la rotazione di elementi<br />

Supponiamo di aver realizzato il seguente profilo<br />

e di voler ruotare il foro allungato rispetto all’asse. Cliccando sull’icona<br />

seguente finestra di dialogo<br />

, compare la<br />

nella quale risulta essere disattivata la funzione “Modo Duplicazione”. Selezionando il foro<br />

allungato, il punto centrale, iniziale e finale della rotazione, si ottiene:<br />

50


IL MODULO SKETCHER<br />

Se nella finestra di dialogo che permette la definizione della rotazione si attiva la<br />

funzione “Modo Duplicazione”, è possibile individuare il numero di volte in cui<br />

l’elemento viene duplicato (Ricorrenze); la distanza angolare tra ogni elemento e quello<br />

successivo è pari a quella tra il punto iniziale e finale della rotazione.<br />

51


IL MODULO SKETCHER<br />

Come realizzare la scala di elementi<br />

Supponiamo di aver realizzato il seguente profilo<br />

e di voler scalare il foro allungato. Cliccando sull’icona<br />

di dialogo<br />

, compare la seguente finestra<br />

nella quale risulta essere disattivata la funzione “Modo Duplicazione”. Selezionando il foro<br />

allungato, il punto iniziale e finale, si ottiene:<br />

52


IL MODULO SKETCHER<br />

- Se nella finestra di dialogo che permette la definizione della scala si attiva la<br />

funzione “Modo Duplicazione”, è possibile scalare l’elemento, mantenendo però<br />

quello originario.<br />

- Attivando la funzione “Conservazione dei vincoli”:<br />

! i vincoli interni sono conservati ma rivalutati;<br />

! i vincoli geometrici esterni sono eliminati;<br />

! i vincoli dimensionali esterni sono modificati e rivalutati.<br />

53


IL MODULO SKETCHER<br />

Come realizzare l’offset di elementi<br />

Supponiamo di voler realizzare l’offset del seguente segmento di retta<br />

Cliccando sull’icona<br />

, selezionando l’elemento e la sua nuova posizione, si ottiene<br />

ovvero un segmento di retta copia di quello iniziale e disposto parallelamente.<br />

54


IL MODULO SKETCHER<br />

Di seguito vengono presentate alcune configurazioni possibili nella realizzazione di un offset.<br />

Offset di un elemento<br />

Offset di un elemento utilizzando il metodo della propagazione della tangente<br />

Offset di un elemento utilizzando il metodo della propagazione del punto<br />

55


IL MODULO SKETCHER<br />

Offset di un elemento simmetricamente rispetto ad un altro<br />

56


IL MODULO SKETCHER<br />

Settaggio dei vincoli<br />

In questa sezione viene mostrato come introdurre i vincoli geometrici o dimensionali su un<br />

qualsiasi tipo di elemento<br />

Crea vincoli dimensionali e geometrici; questo comando permette di imporre dei<br />

vincoli su elementi o tra due o tre elementi.<br />

Crea vincoli di contatto; questo comando applica un vincolo con il relativo<br />

posizionamento che può essere confrontato ad un contatto.<br />

Crea vincoli utilizzando un box di dialogo; questo comando impone diversi vincoli<br />

geometrici tra uno o più elementi, utilizzando un box di dialogo<br />

Cosa sono i vincoli<br />

Vincoli geometrici<br />

Un vincolo geometrico è una relazione che forza una limitazione tra uno o più elementi<br />

geometrici. Per esempio, un vincolo geometrico può richiedere che due linee siano parallele.<br />

È possibile imporre un insieme di vincoli su un elemento o tra due o più elementi.<br />

Numero di elementi Vincolo geometrico corrispondente<br />

Fisso<br />

Simbolo<br />

Un elemento<br />

Orizzontale<br />

Verticale<br />

Coincidenza<br />

Concentricità<br />

Tangenza<br />

Due elementi<br />

Parallelismo<br />

Punto medio<br />

Perpendicolarità<br />

Tre elementi<br />

Simmetria<br />

Punto equidistante<br />

Tab. 1: Vincoli geometrici possibili<br />

Quando s’impongono i vincoli, bisogna ricordarsi che:<br />

- un vincolo verde è un vincolo valido per default;<br />

- un vincolo giallo indica che la definizione non è valida.<br />

57


IL MODULO SKETCHER<br />

Vincoli dimensionali<br />

Un vincolo dimensionale è un vincolo che determina il valore della misura dell’oggetto<br />

geometrico. Per esempio, esso controlla la lunghezza di una linea, o la distanza tra due punti.<br />

È possibile imporre un insieme di vincoli su un elemento o tra due o più elementi.<br />

Numero di elementi Vincolo geometrico corrispondente Simbolo<br />

Un elemento<br />

Lunghezza<br />

Raggio/diametro<br />

Semi-asse maggiore<br />

Semi-asse minore<br />

Distanza<br />

Due elementi<br />

Angolo<br />

Tab. 2: Vincoli dimensionali possibili<br />

Il significato dei colori dei vincoli<br />

Predisporre i vincoli su uno schizzo rappresenta sicuramente una delle operazioni più delicate<br />

e complicate dell’intera modellazione della parte. Il modulo sketcher aiuta l’operatore<br />

assegnando colori diversi ai vincoli a seconda delle condizioni dell’elemento vincolato.<br />

58


IL MODULO SKETCHER<br />

Colore e diagnostica<br />

Bianco: elemento sotto vincolato<br />

La geometria è stata vincolata: tutte le dimensioni rilevati sono<br />

soddisfatte ma ci sono alcuni gradi di libertà rimanenti<br />

Soluzione<br />

Aggiungere vincoli<br />

Marrone: elemento non modificato<br />

Alcuni elementi geometrici sono sovra-definiti o non consistenti.<br />

Come risultato la geometrica dipende da elementi che non saranno<br />

ricalcolati<br />

Rimuovere uno o più vincoli<br />

Verde: elemento ben vincolato<br />

Tutte le dimensioni rilevanti sono soddisfatte.<br />

Viola: elemento sovra-vincolato<br />

Sull’elemento sono applicati un numero eccessivo di vincoli Rimuovere uno o più vincoli<br />

dimensionali<br />

Rosso: Elemento inconsistente<br />

Almeno un valore dimensionale deve essere cambiato. Questo è<br />

anche il caso quando gli elementi sono sotto-vincolati ed il sistema<br />

propone valori di default che non conducono ad una soluzione.<br />

Aggiungere dimensioni.<br />

Settare in maniera opportuna i valori<br />

delle dimensioni<br />

59


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare vincoli dimensionali/geometrici<br />

Questa sezione mostra come imporre vincoli dimensionali o geometrici tra uno, due o tre<br />

elementi.<br />

Come vincolare la dimensione caratteristica di un elemento<br />

Supponiamo di aver disegnato il seguente cerchio:<br />

Cliccando sull’icona<br />

diametro<br />

e selezionando il cerchio, viene rappresentato il valore del<br />

Cliccando due volte sulla quota, è possibile modificarne il valore.<br />

Come vincolare la distanza tra due elementi<br />

Supponiamo di aver disegnato un cerchio ed una linea<br />

60


IL MODULO SKETCHER<br />

e di voler vincolare la loro distanza minima. Cliccando sull’icona<br />

cerchio e la linea, viene rappresentato il valore della loro distanza<br />

, selezionando il<br />

Cliccando due volte sulla quota, è possibile modificarne il valore.<br />

Come imporre la condizione di tangenza tra due elementi<br />

Supponiamo di aver disegnato un cerchio ed una linea<br />

e di voler imporre la condizione di tangenza. Cliccando sull’icona , selezionando il<br />

cerchio e la linea, viene rappresentato il valore della loro distanza; cliccando con il tasto<br />

destro del mouse compare il menu<br />

dal quale, scegliendo la condizione di tangenza si ottiene:<br />

61


IL MODULO SKETCHER<br />

Come definire la direzione di un vincolo dimensionale<br />

Supponiamo di aver disegnato un cerchio ed una linea<br />

e di voler vincolare la loro distanza verticale tra il centro del cerchio ed il primo punto della<br />

linea. Cliccando sull’icona , selezionando il centro del cerchio ed il primo punto della<br />

linea, viene rappresentato il valore della loro distanza, cliccando con il tasto destro del mouse<br />

compare il menu<br />

dal quale, scegliendo la direzione di misura verticale si ottiene:<br />

62


IL MODULO SKETCHER<br />

Cliccando due volte sulla quota, è possibile modificarne il valore.<br />

63


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un vincolo di contatto<br />

Questa sezione mostra come applicare un vincolo con il relativo posizionamento che può<br />

essere comparato ad un contatto. Tali vincoli possono essere creati tra due elementi; i più<br />

importanti sono:<br />

- concentricità;<br />

- coincidenza;<br />

- tangenza.<br />

Supponiamo di aver disegnato due cerchi<br />

Cliccando sull’icona<br />

e selezionando i due cerchi si ottiene:<br />

E’ da notare come il secondo elemento selezionato è quello che si sposta per soddisfare il<br />

vincolo imposto.<br />

A seconda degli elementi che vengono selezionati, il programma propone diversi tipi di<br />

vincolo:<br />

64


IL MODULO SKETCHER<br />

- un punto ed una linea: coincidenza;<br />

- due cerchi o due ellissi: concentricità;<br />

- due linee: coincidenza;<br />

- due punti: coincidenza;<br />

- una linea ed un cerchio: tangenza;<br />

- un punto ed ogni altro elemento: coincidenza;<br />

- due curve (eccetto cerchi e/o ellissi): tangenza;<br />

65


IL MODULO SKETCHER<br />

Come creare un vincolo tramite un box di dialogo<br />

Supponiamo di aver disegnato due linee<br />

e di voler imporre la condizione di perpendicolarità. Dopo aver selezionato i due elementi<br />

e cliccato sull’icona<br />

, compare il seguente box di dialogo:<br />

Selezionando la condizione di perpendicolarità, si ottiene:<br />

66


Parte II<br />

Il Modulo Part Design<br />

67


IL MODULO PART DESIGN<br />

IL MODULO PART DESIGN<br />

La modellazione di parti di CATIA consente di modellare parti meccaniche 3D, secondo uno<br />

schema parametrico – associativo, combinando la potenza del disegno basato su feature con la<br />

flessibilità di un approccio booleano.<br />

Features basate su schizzi<br />

Le feature sono entità da combinare per modellare la parte voluta. Le feature presentate di<br />

seguito sono ottenute applicando i rispettivi comandi su profili creati con il modulo Sketcher o<br />

Generative Shape Design.<br />

Alcune operazioni consistono nell’aggiunta mentre altre nella sottrazione di materiale. In<br />

questa sezione verranno analizzati i seguenti comandi:<br />

Crea un prisma<br />

Crea un prisma multiplo<br />

Crea un prisma con raccordi e sformo<br />

Crea una tasca<br />

Crea una tasca multipla<br />

Crea una tasca con raccordi e sformo<br />

Crea un solido di rivoluzione<br />

Crea una linguetta<br />

Crea un foro<br />

Crea una costa<br />

Crea una scanalatura<br />

Crea una nervatura<br />

Crea un loft<br />

Crea un loft rimosso<br />

68


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come creare un prisma<br />

Creare un prisma significa estrudere una superficie o un profilo in una o due dimensioni.<br />

In questa sezione verranno mostrate tutte le opzioni più importanti che CATIA presenta nel<br />

momento in cui si decide di creare un prisma.<br />

Supponiamo di avere disegnato il seguente profilo utilizzando il modulo sketcher:<br />

cliccando sull’icona<br />

si ha accesso alla seguente finestra di dialogo:<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) primo limite<br />

a.1) Tipo<br />

a.1.1) quota: l’estrusione viene eseguita per una lunghezza definita;<br />

a.1.2) fino al prossimo elemento: l’estrusione viene eseguita fino all’elemento<br />

successivo (piano, faccia, ecc.);<br />

a.1.3) fino all’ultimo elemento: l’estrusione viene eseguita fino all’ultimo<br />

elemento;<br />

69


IL MODULO PART DESIGN<br />

a.1.4) fino al piano: va specificato il piano fino al quale eseguire l’estrusione;<br />

a.1.5) fino alla superficie: va specificata la superficie fino alla quale eseguire<br />

l’estrusione;<br />

a.2) Lunghezza: in essa va specificata la dimensione dell’estrusione<br />

b) Profilo/superficie<br />

b.1) Selezione: permette di selezionare il profilo. Cliccando sull’icona , è<br />

possibile editare il profilo da estrudere.<br />

b.2) spessore:<br />

b.3) inverti lato:<br />

c) Estensione specchiata: attivando tale opzione, l’estrusione viene effettuata lungo le<br />

due direzioni normali al profilo utilizzando il medesimo valore di Lunghezza.<br />

d) Inverti direzione: Attivando tale opzione si inverte la direzione di estrusione.<br />

Selezionando:<br />

Tipo = quota<br />

Lunghezza = 20 mm<br />

Selezione = schizzo1<br />

si ottiene:<br />

- il valore di Lunghezza non può essere superiore a 1000000 mm;<br />

- è possibile creare estrusioni a partire da alcuni profili che non necessariamente<br />

devono intersecarsi. Nell’esempio seguente, lo schizzo da estrudere è costituito<br />

da un quadrato e da un cerchio;<br />

70


IL MODULO PART DESIGN<br />

- è possibile creare un prisma lungo una direzione che non necessariamente deve<br />

essere perpendicolare al piano di sketch.<br />

Supponiamo di aver modellato un parallelepipedo e di voler costruire un<br />

prisma a base semi-circolare lungo una linea:<br />

Cliccando sull’icona<br />

, compare la finestra di dialogo<br />

Selezionando l’icona<br />

, vengono rese visibili nuove funzioni:<br />

71


IL MODULO PART DESIGN<br />

Deselezionando l’opzione Normale al profilo e prendendo come Riferimento la<br />

linea, si ottiene:<br />

72


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come creare un prisma multiplo<br />

Creare un prisma multiplo significa estrudere profili multipli appartenenti ad uno stesso<br />

schizzo usando diversi valori di lunghezza.<br />

In questa sezione verranno presentate tutte le opzioni più importanti che CATIA presenta nel<br />

momento in cui si decide di creare un prisma multiplo.<br />

Supponiamo di aver disegnato il seguente profilo utilizzando il modulo sketcher:<br />

Cliccando sull’icona<br />

si ha accesso alla seguente finestra di dialogo:<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) Primo limite<br />

a.1) Tipo<br />

a.1.1) quota: l’estrusione viene eseguita per una lunghezza definita;<br />

a.2) Lunghezza: in essa va specificata la dimensione dell’estrusione di ogni<br />

singolo dominio.<br />

b) Domini<br />

b.1)<br />

Num.: numero progressivo del dominio;<br />

73


IL MODULO PART DESIGN<br />

b.2)<br />

Dominio: elemento costitutivo del profilo<br />

b.3) Spessore: lunghezza di estrusione del profilo<br />

Nell’esempio vengono effettuate cinque estrusioni.<br />

Selezionando, nella finestra di dialogo, un dominio di estrusione, esso verrà visualizzato in<br />

blu nell’area di disegno.<br />

Selezionando:<br />

per il dominio di estrusione 1 una lunghezza di 20 mm;<br />

per il dominio di estrusione 2 una lunghezza di 15 mm;<br />

per il dominio di estrusione 3 una lunghezza di 15 mm;<br />

per il dominio di estrusione 4 una lunghezza di 5 mm;<br />

per il dominio di estrusione 5 una lunghezza di 10 mm;<br />

si ottiene:<br />

- è possibile realizzare, per ognuno dei domini di estrusione, un prisma lungo una<br />

direzione che non necessariamente deve essere perpendicolare al piano di<br />

sketch.<br />

74


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come creare un prisma con raccordi e sformo<br />

In questa sezione verrà esaminato il metodo di realizzazione di un prisma con facce aventi<br />

angoli di sformo e spigoli raccordati.<br />

Supponiamo di avere disegnato il seguente profilo utilizzando il modulo Sketcher:<br />

cliccando sull’icona<br />

si ha accesso alla seguente finestra di dialogo:<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) Primo limite<br />

a.1) Lunghezza: lunghezza dell’estrusione;<br />

b) Secondo limite: è obbligatorio. E’ dato da piani o facce.<br />

c) Sformo<br />

c.2) Angolo: valore dell’angolo di sformo.<br />

c.3) Elemento neutro: elemento da cui si applica l’angolo di sformo:<br />

c.3.1) Primo limite;<br />

c.3.2) Secondo limite;<br />

d) Margini<br />

d.1) Raggio laterale: definisce i raccordi sugli spigoli verticali;<br />

75


IL MODULO PART DESIGN<br />

d.2) Primo raggio limite:definisce il raccordo sul contorno;<br />

d.3) Secondo raggio limite: definisce i raccordi sugli spigoli del secondo limite;<br />

e) Inverti direzione:Inverte la direzione di estrusione.<br />

Selezionando:<br />

Primo limite_lunghezza = 20mm<br />

Secondo limite = piano xy<br />

Sformo_angolo = 5deg<br />

Elemento neutro = primo limite<br />

Margini<br />

Raggio laterale = 5mm<br />

Primo raggio limite=5mm<br />

Secondo raggio limite=5mm<br />

si ottiene:<br />

- Il secondo raggio limite sarà il raggio di raccordo con una faccia definita come<br />

secondo limite. Ad esempio applicando il comando prisma con raccordi e<br />

sformo su un profilo posizionato sulla faccia superiore di un prisma<br />

preesistente, e indicando questa come secondo limite, si ottiene:<br />

76


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come creare una tasca<br />

Creare una tasca consiste nell’estrudere un profilo o una superficie e rimuovere il materiale<br />

risultante da tale estrusione.<br />

In questa sezione verranno mostrate tutte le opzioni più importanti che CATIA presenta nel<br />

momento in cui si decide di creare una tasca.<br />

Supponiamo di aver disegnato, con il modulo sketcher, un profilo sulla faccia superiore di un<br />

prisma di altezza 20mm, come in figura:<br />

cliccando sull’icona<br />

si ha accesso alla seguente finestra di dialogo:<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) primo limite<br />

a.1) Tipo<br />

a.1.1) quota: l’estrusione viene eseguita per una lunghezza definita;<br />

a.1.2) fino al prossimo elemento: l’estrusione viene eseguita fino all’elemento<br />

successivo (piano, faccia, ecc.);<br />

a.1.3) fino all’ultimo elemento: l’estrusione viene eseguita fino all’ultimo<br />

elemento;<br />

77


IL MODULO PART DESIGN<br />

a.1.4) fino al piano: : l’estrusione viene eseguita fino al piano da selezionare;<br />

a.1.5) fino alla superficie: : l’estrusione viene eseguita fino alla superficie da<br />

selezionare;<br />

a.2) Lunghezza: in essa va specificata la dimensione dell’estrusione<br />

b) Profilo/superficie<br />

b.1) Selezione: permette di selezionare il profilo. Cliccando sull’icona , è<br />

possibile editare il profilo da estrudere.<br />

b.2) spessore:<br />

b.3) inverti lato: permette di scegliere se rimuovere il materiale dentro il profilo<br />

selezionato (opzione di default) o se rimuovere il materiale che circonda il<br />

profilo selezionato.<br />

c) Estensione specchiata: attivando tale opzione, l’estrusione viene effettuata lungo<br />

le due direzioni normali al profilo utilizzando il medesimo valore di Lunghezza.<br />

d) Inverti direzione: Attivando tale opzione si inverte la direzione di estrusione.<br />

Selezionando:<br />

Tipo = quota<br />

Lunghezza = 20 mm<br />

Selezione = schizzo2<br />

si ottiene:<br />

- Essendo la lunghezza di estrusione del profilo pari all’altezza del prisma, la<br />

tasca risulterà passante.<br />

78


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come creare una tasca multipla<br />

Creare una tasca multipla significa creare una tasca costituita da diversi profili appartenenti ad<br />

uno stesso schizzo, usando diversi valori di lunghezza.<br />

In questa sezione verranno presentate tutte le opzioni più importanti che CATIA presenta nel<br />

momento in cui si decide di creare una tasca multipla.<br />

Supponiamo di aver disegnato, con il modulo sketcher, un profilo sulla faccia superiore di un<br />

prisma di altezza 40mm, come in figura:<br />

Cliccando sull’icona<br />

si ha accesso alla seguente finestra di dialogo:<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

c) Primo limite<br />

a.1) Tipo<br />

79


IL MODULO PART DESIGN<br />

a.1.1) quota: l’estrusione viene eseguita per una lunghezza definita;<br />

a.2) Lunghezza: in essa va specificata la dimensione dell’estrusione di ogni<br />

singolo dominio.<br />

d) Domini<br />

b.1) Num.: numero progressivo del dominio;<br />

b.2) Dominio: elemento costitutivo del profilo<br />

b.3) Spessore: lunghezza di estrusione del profilo<br />

Nell’esempio vengono effettuate quattro estrusioni.<br />

Selezionando, nella finestra di dialogo, un dominio di estrusione, esso verrà visualizzato in<br />

blu nell’area di disegno.<br />

Selezionando:<br />

per il dominio di estrusione 1 una lunghezza di 20 mm;<br />

per il dominio di estrusione 2 una lunghezza di 30 mm;<br />

per il dominio di estrusione 3 una lunghezza di 30 mm;<br />

per il dominio di estrusione 4 una lunghezza di 10 mm;<br />

si ottiene:<br />

- I profili dello schizzo da estrudere devono essere chiusi e non si devono<br />

intersecare.<br />

80


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come creare una tasca con raccordi e sformo<br />

In questa sezione verrà esaminato il metodo di realizzazione di una tasca con facce aventi<br />

angoli di sformo e spigoli raccordati.<br />

Supponiamo di aver disegnato, con il modulo sketcher, un profilo sulla faccia superiore di un<br />

prisma di altezza 40mm, come in figura:<br />

cliccando sull’icona<br />

si ha accesso alla seguente finestra di dialogo:<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) Primo limite<br />

a.1) Lunghezza: lunghezza dell’estrusione;<br />

b) Secondo limite: è obbligatorio. E’ dato da piani o facce.<br />

c) Sformo<br />

c.2) Angolo: valore dell’angolo di sformo.<br />

81


IL MODULO PART DESIGN<br />

c.3) Elemento neutro: elemento da cui si applica l’angolo di sformo:<br />

c.3.1) Primo limite;<br />

c.3.2) Secondo limite;<br />

d) Margini<br />

d.1) Raggio laterale: definisce i raccordi sugli spigoli verticali;<br />

d.2) Primo raggio limite:definisce il raccordo sul contorno;<br />

d.3) Secondo raggio limite: definisce i raccordi sugli spigoli del secondo limite;<br />

e) Inverti direzione:Inverte la direzione di estrusione.<br />

Selezionando:<br />

Primo limite lunghezza = 20mm<br />

Secondo limite = faccia1<br />

Sformo angolo = 5deg<br />

Elemento neutro = primo limite<br />

Margini<br />

Raggio laterale = 5mm<br />

Primo raggio limite=5mm<br />

Secondo raggio limite=5mm<br />

Si ottiene:<br />

82


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come creare un albero<br />

In questa sezione verrà illustrato come creare un albero, cioè un solido di rivoluzione, usando<br />

un profilo.<br />

Supponiamo di aver definito il seguente profilo utilizzando il modulo sketcher, avendo posto<br />

l’asse di simmetria (non visualizzato), attorno cui effettuare la rivoluzione, alla sua sinistra:<br />

Cliccando sull’icona<br />

si ha accesso alla seguente finestra di dialogo:<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) Limiti<br />

a.1) Primo angolo: angolo da cui far partire la rivoluzione del profilo.<br />

a.2) Secondo angolo: angolo finale della rivoluzione del profilo.<br />

b) Profilo<br />

b.1) Selezione: permette di selezionare il profilo. Cliccando sull’icona , è<br />

possibile editare il profilo da ruotare.<br />

b.3) Inverti lato: quando possibile inverte il lato in cui viene posto il materiale.<br />

c) Asse: permette di selezionare l’asse di rivoluzione (nel caso in esame , il profilo e<br />

l’asse appartengono allo stesso schizzo, per cui non è necessario selezionare un<br />

asse).<br />

83


IL MODULO PART DESIGN<br />

Selezionando:<br />

Primo angolo = 0deg<br />

Secondo angolo = 270deg<br />

Si ottiene:<br />

- se si fossero lasciate le opzioni di default (primo angolo = 360deg, secondo<br />

angolo = 0deg), la rivoluzione sarebbe stata completa. La somma dei due angoli<br />

non può essere superiore a 360deg;<br />

- il profilo per il solido di rivoluzione può essere chiuso o aperto; in questo<br />

secondo caso il profilo va chiuso con l’asse di rivoluzione<br />

84


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come creare una linguetta<br />

Creare una linguetta significa rimuovere materiale da solidi già esistenti. In questa sezione<br />

verrà mostrato come creare una linguetta (scanalatura) dalla rivoluzione di un profilo attorno<br />

ad un asse.<br />

Supponiamo di aver disegnato un cilindro e un profilo con il modulo sketcher come nelle<br />

figure seguenti:<br />

Cliccando sull’icona<br />

si ha accesso alla seguente finestra di dialogo:<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

85


IL MODULO PART DESIGN<br />

a) Limiti<br />

a.1) Primo angolo:angolo da cui far partire la rivoluzione del profilo..<br />

a.2) Secondo angolo: l’angolo finale di rivoluzione del profilo.<br />

b) Profilo<br />

b.1) Selezione: permette di selezionare il profilo. Cliccando sull’icona , è<br />

possibile editare il profilo da ruotare.<br />

b.3) Inverti lato: quando possibile inverte il lato in cui viene posto il materiale.<br />

c) Asse: permette di selezionare l’asse di rivoluzione .<br />

Selezionando:<br />

Primo angolo = 0deg<br />

Secondo angolo = 180deg<br />

Si ottiene:<br />

86


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come creare un foro<br />

In questa sezione verrà mostrato come creare un foro senza utilizzare gli strumenti dello<br />

Sketcher.<br />

Supponiamo di aver disegnato il solido seguente:<br />

selezionando i due spigoli come in figura, ciccando sull’icona<br />

superiore del solido, si ha accesso alla seguente finestra di dialogo:<br />

e selezionando la faccia<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) estensione<br />

a.1)<br />

a.1.1) cieco<br />

a.1.2) Fino al prossimo elemento<br />

a.1.3) Fino all’ultimo elemento<br />

a.1.4) Fino al piano<br />

a.1.5) Fino alla superficie<br />

87


IL MODULO PART DESIGN<br />

a.2) Diametro: diametro del foro<br />

a.3) Profondità: è selezionabile solo in caso di foro cieco, va specificata la<br />

profondità del foro.<br />

a.4) Limite: è selezionabile solo con la scelta nella prima sezione di Fino al piano<br />

o Fino alla superficie.<br />

a.5) Offset: è selezionabile solo con la scelta nella prima sezione di Fino al<br />

prossimo elemento, Fino all’ultimo elemento, Fino al piano o Fino alla<br />

superficie. In essa va specificata la distanza dal prossimo elemento,<br />

dall’ultimo elemento, dal piano o dalla superficie fino a cui far giungere il<br />

foro.<br />

a.6) Direzione:<br />

a.6.1) inverti: inverte il verso di creazione del foro.<br />

a.6.2) Normale alla superficie: se selezionato, consente di ottenere un foro<br />

normale alla superficie, altrimenti andrà selezionata la direzione<br />

scegliendo un riferimento.<br />

a.7) Posizionamento dello schizzo: Cliccando sull’icona è possibile<br />

specificare i vincoli di posizionamento del foro.<br />

a.8) Fondo: è selezionabile solo in caso di foro cieco, va specificato il tipo di<br />

fondo del foro desiderato, piatto o fondo a V, in quest’ultimo caso andrà<br />

specificato l’angolo.<br />

b) Tipo<br />

b.1)<br />

Semplice<br />

b.2)<br />

Conico<br />

b.3)<br />

A sede allargata;<br />

88


IL MODULO PART DESIGN<br />

b.4)<br />

A sede svasata<br />

b.5)<br />

A sede svasata allargata<br />

In ogni caso andranno specificati i parametri desiderati.<br />

c) Definizione di filettatura: può essere eseguito un foro filettato attivando l’opzione<br />

Filettato e definendo le caratteristiche della filettatura nella cornice definizione di<br />

filettatura (la filettatura non sarà visibile nel modulo Part Design).<br />

Selezionando:<br />

Fino al prossimo elemento<br />

Diametro = 20mm<br />

e lasciando gli altri parametri di default, verrà visualizzata la seguente anteprima:<br />

Cliccando due volte sulle quote visualizzate è possibile modificarle e quindi vincolare la<br />

posizione del foro a quella voluta. Si può arrivare quindi ad avere:<br />

89


90<br />

IL MODULO PART DESIGN


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come creare una costa<br />

Creare una costa significa estrudere un profilo lungo una curva di riferimento.<br />

Possono essere create coste anche a partire da schizzi che contengono diversi profili, i quali<br />

però devono essere chiusi e non devono intersecarsi.<br />

Per esempio si può facilmente ottenere un tubo a partire da uno schizzo composto da due<br />

cerchi concentrici e da un altro schizzo che rappresenta una curva di riferimento:<br />

Supponiamo di aver disegnato un profilo chiuso e una curva di riferimento come nella figura<br />

di seguito:<br />

Selezionando il profilo e cliccando sull’icona<br />

appare la seguente finestra di dialogo:<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

91


IL MODULO PART DESIGN<br />

a) Profilo: Permette di selezionare il profilo da estrudere. Cliccando sull’icona ,<br />

è possibile editare il profilo da estrudere.<br />

b) Direttrice: Permette di selezionare la curva di riferimento. Cliccando sull’icona<br />

, è possibile editare la direzione di riferimento.<br />

c) Controllo del profilo:<br />

c.1) Mantieni l’angolo: viene mantenuto il valore dell’angolo compreso tra il<br />

piano contenente il profilo da estrudere e la tangente alla direzione di<br />

riferimento.<br />

c.2) Direzione di estrusione: il profilo viene estruso rispettando una specifica<br />

direzione. Per definire questa direzione andrà selezionato un piano o uno<br />

spigolo. E’ necessario usare questa opzione quando la curva di riferimento è<br />

un’elica, la direzione di estrusione sarà l’asse dell’elica.<br />

c.3) Superficie di riferimento: L’angolo compreso tra l’asse h e la superficie di<br />

riferimento selezionata rimane costante.<br />

d) Unisci estremità:<br />

Selezionando:<br />

Profilo = schizzo.2;<br />

Direttrice = schizzo.1;<br />

Mantieni l’angolo;<br />

Si ottiene:<br />

92


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come creare una scanalatura<br />

Creare una scanalatura significa estrudere un profilo lungo una curva di riferimento per<br />

rimuovere materiale.<br />

Possono essere create coste anche a partire da schizzi che contengono diversi profili, i quali<br />

però devono essere chiusi e non devono intersecarsi.<br />

Supponiamo di aver disegnato un prisma, un profilo chiuso e una curva di riferimento come<br />

nella figura di seguito:<br />

Selezionando il profilo e cliccando sull’icona<br />

appare la seguente finestra di dialogo:<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) Profilo: Permette di selezionare il profilo da estrudere. Cliccando sull’icona ,<br />

è possibile editare il profilo da estrudere.<br />

b) Direttrice: Permette di selezionare la curva di riferimento. Cliccando sull’icona<br />

, è possibile editare la direzione di riferimento.<br />

c) Controllo del profilo:<br />

c.1) Mantieni l’angolo: Viene mantenuto il valore dell’angolo compreso tra il<br />

piano contenente il profilo da estrudere e la tangente alla direzione di<br />

riferimento.<br />

93


IL MODULO PART DESIGN<br />

c.2) Direzione di estrusione: Il profilo viene estruso rispettando una specifica<br />

direzione. Per definire questa direzione andrà selezionato un piano o uno<br />

spigolo. E’ necessario usare questa opzione quando la curva di riferimento è<br />

un’elica, la direzione di estrusione sarà l’asse dell’elica.<br />

c.3) Superficie di riferimento: L’angolo compreso tra l’asse h e la superficie di<br />

riferimento selezionata rimane costante.<br />

d) Unisci estremità:<br />

Selezionando:<br />

Profilo = schizzo.2;<br />

Direttrice = schizzo.3;<br />

Mantieni l’angolo;<br />

Si ottiene:<br />

94


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come creare una nervatura<br />

In questa sezione verrà mostrato come creare una nervatura specificando direzioni di<br />

creazione.<br />

Supponiamo di avere un solido e un profilo da estrudere come nella figura seguente.<br />

Selezionando il profilo e cliccando sull’icona<br />

dialogo:<br />

si ha accesso alla seguente finestra di<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) Modalità:<br />

a.1) Dal lato: l’estrusione viene fatta nel piano del profilo e lo spessore è<br />

aggiunto perpendicolarmente al piano.<br />

a.2) Dalla parte superiore:l’estrusione viene fatta perpendicolarmente al piano<br />

del profilo e lo spessore è aggiunto nel piano del profilo.<br />

b) Spessore:<br />

b.1) Spessore1: valore dello spessore da aggiungere ad un lato del profilo.<br />

95


IL MODULO PART DESIGN<br />

b.2) Spessore2: valore dello spessore da aggiungere all’altro lato del profilo.<br />

b.3) Fibra neutra: questa opzione permette di aggiungere lo stesso spessore ad<br />

entrambi i lati del profilo.<br />

b.4) Inverti direzione: Inverte la direzione di estrusione.<br />

c) Profondità:<br />

c.1) Inverti direzione: Inverte la direzione di creazione del materiale della<br />

nervatura.<br />

d) Profilo:<br />

d.1) Selezione: Permette di selezionare il profilo da estrudere. Ciccando<br />

sull’icona è possibile editare il profilo da estrudere. Se il profilo è un<br />

profilo aperto, bisogna accertarsi esso intersechi il solido.<br />

Selezionando:<br />

Modalità = Dal lato;<br />

Spessore = 14mm (fibra neutra);<br />

Si ottiene:<br />

- Di seguito è riportata una applicazione dell’opzione “dalla parte superiore”.<br />

96


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come creare un loft<br />

Generare un loft significa creare un’estrusione lungo una curva (dorsale), utilizzando due o<br />

più profili planari intermedi, nel rispetto di una o più linee guida.<br />

Si supponga di avere tre profili non complanari, i cui vertici siano uniti da linee, come in<br />

figura:<br />

Cliccando sull’icona<br />

si ha accesso alla seguente finestra di dialogo:<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) Guide: l’estrusione dei profili viene limitata, trasversalmente alla direzione di<br />

estrusione, dalle curve guida selezionate.<br />

b) Dorsale: per dorsale s’intende la curva che punto per punto è perpendicolare alle<br />

sezioni costitutive il volume ottenuto con il loft. Date delle profili di sezione<br />

intermedi, CATIA calcola la dorsale; in questa sezione l’operatore può imporre<br />

una curva come dorsale.<br />

c) Accoppiamento: In questa sezione è possibile selezionare il tipo di accoppiamento<br />

dei profili sezione intermedi:<br />

97


IL MODULO PART DESIGN<br />

c.1) Rapporto: i profili sono accoppiati in accordo al rapporto dell’ascissa<br />

curvilinea;<br />

c.2) Tangenza: i profili sono accoppiati in accordo ai loro punti dove la tangente<br />

è discontinua. Se i profili non hanno lo stesso numero di punti, non possono<br />

essere uniti da questo comando.<br />

c.3) Tangenza e curvatura: i profili sono accoppiati in accordo ai loro punti dove<br />

la curvatura è discontinua. Se i profili non hanno lo stesso numero di punti,<br />

non possono essere uniti da questo comando.<br />

c.4) Vertici: i profili sono accoppiati in accordo ai loro vertici. Se i profili non<br />

hanno lo stesso numero di vertici i non possono essere uniti da questo<br />

comando.<br />

d) Relimitazione:Si può decidere se relimitare il loft nella sezione iniziale, in quella<br />

finale o su entrambe.<br />

Selezionando i tre profili come profili di sezione intermedi e lasciando i parametri di default si<br />

ottiene:<br />

Nell’esempio considerato, selezionando come guide le quattro linee che uniscono i profili<br />

(n.b. la linea guida deve essere una unione tra più linee), si ottiene:<br />

98


IL MODULO PART DESIGN<br />

- Quando viene non viene attivata nessuna delle due opzioni di delimitazione del<br />

loft,<br />

o se la dorsale è stata definita dall’utente, il loft è delimitato dalle<br />

estremità della dorsale;<br />

o se la dorsale è calcolata automaticamente e non sono definite curve<br />

guida, il loft è delimitato dalle sezioni iniziali e finali;<br />

o se la dorsale è calcolata automaticamente e sono definite curve guida, il<br />

loft è delimitato dalle estremità delle curve guida.<br />

99


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come creare un loft rimosso<br />

Generare un loft rimosso significa rimuovere lungo una curva (dorsale), utilizzando due o più<br />

profili planari intermedi, nel rispetto di una o più linee guida.<br />

Si supponga di avere un prisma, due profili non complanari uniti da linee come in figura:<br />

Cliccando sull’icona<br />

si ha accesso alla seguente finestra di dialogo:<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) Guide: l’estrusione dei profili viene limitata, trasversalmente alla direzione di<br />

estrusione, dalle curve guida selezionate.<br />

b) Dorsale: per dorsale s’intende la curva che punto per punto è perpendicolare alle<br />

sezioni costitutive il volume ottenuto con il loft. Date delle profili di sezione<br />

intermedi, CATIA calcola la dorsale; in questa sezione l’operatore può imporre<br />

una curva come dorsale.<br />

c) Accoppiamento: In questa sezione è possibile selezionare il tipo di accoppiamento<br />

dei profili sezione intermedi:<br />

100


IL MODULO PART DESIGN<br />

c.1) Rapporto: i profili sono accoppiati in accordo al rapporto dell’ascissa<br />

curvilinea;<br />

c.2) Tangenza: i profili sono accoppiati in accordo ai loro punti dove la tangente<br />

è discontinua. Se i profili non hanno lo stesso numero di punti, non possono<br />

essere uniti da questo comando.<br />

c.3) Tangenza e curvatura: i profili sono accoppiati in accordo ai loro punti dove<br />

la curvatura è discontinua. Se i profili non hanno lo stesso numero di punti,<br />

non possono essere uniti da questo comando.<br />

c.4) Vertici: i profili sono accoppiati in accordo ai loro vertici. Se i profili non<br />

hanno lo stesso numero di vertici i non possono essere uniti da questo<br />

comando.<br />

d) Relimitazione:Si può decidere se relimitare il loft nella sezione iniziale, in quella<br />

finale o su entrambe.<br />

Selezionando i due profili come sezione iniziale e finale e le quattro linee come guide, si<br />

ottiene:<br />

101


IL MODULO PART DESIGN<br />

Features di dettagliatura<br />

Le feature presentate di seguito sono ottenute applicando i rispettivi comandi su uno o più<br />

solidi.<br />

In questa sezione verranno analizzati i seguenti comandi:<br />

Crea un raccordo su uno spigolo<br />

Crea uno smusso su uno spigolo<br />

Crea un angolo di sformo<br />

Crea uno svuotamento<br />

Crea una filettatura maschiatura<br />

102


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come creare un raccordo su uno spigolo<br />

Supponiamo di aver realizzato un prisma:<br />

e di voler raccordare gli spigoli della faccia superiore.<br />

Cliccando sull’icona<br />

, compare la seguente finestra di dialogo:<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) Raggio: valore del raggio del raccordo.<br />

b) Oggetti per il raccordo: in questa sezione vanno specificati gli spigoli o le facce<br />

del solido da raccordare.<br />

c) Propagazione:sono possibili le opzioni “tangenza” e “minima”.<br />

c.1) Tangenza: il raccordo viene effettuato sullo spigolo selezionato e sugli<br />

spigoli ad esso tangenti.<br />

c.2) Minima: il raccordo viene effettuato sulla porzione di spigolo selezionata,<br />

senza tener conto di eventuali tangenze.<br />

d) Nastri di relimitazione: Questa opzione è visualizzata solo nel caso in cui si è<br />

scelto “tangenza” nel campo propagazione. Taglia raccordi che si sovrappongono.<br />

Selezionando:<br />

Raggio = 10 mm<br />

Oggetti per il raccordo = 1 Faccia (quella superiore)<br />

Propagazione: tangenza<br />

103


IL MODULO PART DESIGN<br />

Si ottiene:<br />

- Selezionando nel campo “oggetti per il raccordo” uno spigolo rettilineo del<br />

solido:<br />

con le opzioni “tangenza” e “minima” si ottengono rispettivamente:<br />

104


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come creare uno smusso su uno spigolo<br />

Supponiamo di aver realizzato un prisma:<br />

e di voler smussare gli spigoli della faccia superiore.<br />

Cliccando sull’icona<br />

, compare la seguente finestra di dialogo<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) Modo: è possibile definire lo smusso selezionando il valore di una lunghezza e di<br />

un angolo (Lunghezza1/Angolo), oppure selezionando il valore di due lunghezze.<br />

b) Lunghezza 1: valore della lunghezza nella direzione indicata dalla freccia rossa.<br />

c) Angolo (Lunghezza 2): valore dell’angolo dello smusso (valore della lunghezza<br />

nella direzione non indicata dalla freccia).<br />

d) Oggetti da smussare: in questa sezione vanno specificati gli spigoli o le facce del<br />

solido da smussare.<br />

e) Propagazione: sono possibili le opzioni “tangenza” e “minima”.<br />

e.1) Tangenza: lo smusso viene effettuato sullo spigolo selezionato e sugli<br />

spigoli ad esso tangenti.<br />

e.2) Minima: lo smusso viene effettuato sulla porzione di spigolo selezionata,<br />

senza tener conto di eventuali tangenze.<br />

105


IL MODULO PART DESIGN<br />

Selezionando:<br />

Modo: Lunghezza1/Angolo<br />

Lunghezza1 = 5 mm<br />

Angolo = 45 deg<br />

Oggetti per lo smusso = 1 Faccia (quella superiore)<br />

Propagazione: tangenza<br />

Si ottiene:<br />

106


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come creare un angolo di sformo<br />

Supponiamo di aver realizzato un cubo:<br />

e di voler attribuire un angolo di sformo alle facce verticali.<br />

Cliccando sull’icona<br />

, compare la seguente finestra di dialogo<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) Tipo di sformo: sformo ad angolo costante; sformo ad angolo variabile.<br />

Nel caso di sformo ad angolo costante si ha ancora:<br />

b) Angolo: valore dell’angolo di sformo.<br />

c) Facce da modellare: vanno selezionate le facce alle quali si intende attribuire un<br />

angolo di sformo.<br />

d) Selezione per faccia neutra:la selezione delle facce da sformare avviene mediante<br />

la scelta della faccia neutra.<br />

107


IL MODULO PART DESIGN<br />

e) Elemento neutro:<br />

e.1) Selezione: va selezionato l’elemento neutro, ossia l’elemento che non subirà<br />

modifiche durante la creazione dello sformo.<br />

e.2) Propagazione:<br />

Nessuna: non c’è propagazione<br />

Liscia: Il comando integra le facce tangenti alla faccia neutra per<br />

definire l’elemento neutro.<br />

f) Direzione di estrazione: corrisponde al riferimento dal quale le facce da sformare<br />

sono definite (viene indicata con una freccia rossa).<br />

f.1) Selezione: va selezionata la direzione di estrazione<br />

f.2) Controllata dal riferimento: quando attiva, tutte le volte che l’elemento<br />

verrà modificato definendo la direzione di estrazione, lo sformo verrà<br />

modificato di conseguenza.<br />

Selezionando:<br />

Angolo = 5 deg<br />

Selezione per faccia neutra<br />

Elemento neutro = 1 Faccia (quella superiore)<br />

Direzione di estrazione = da default<br />

Si ottiene:<br />

108


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come creare uno svuotamento<br />

Supponiamo di aver realizzato il solido seguente:<br />

e di voler creare una cavità, ossia uno svuotamento, mantenendo uno spessore uniforme sui<br />

lati.<br />

Cliccando sull’icona<br />

, compare la seguente finestra di dialogo<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) Spessore interno predefinito: valore dello spessore da mantenere verso l’interno<br />

b) Spessore esterno predefinito: valore dello spessore da mantenere verso l’esterno.<br />

c) Facce da cancellare: vanno selezionate le facce da rimuovere per creare la cavità.<br />

d) Facce con altro spessore: permette di attribuire un diverso spessore alle facce<br />

selezionate.<br />

109


IL MODULO PART DESIGN<br />

Selezionando:<br />

Spessore interno predefinito = 2mm<br />

Spessore esterno predefinito = 0<br />

Facce da cancellare = Faccia 1 (quella superiore)<br />

Facce con altro spessore = nessuna selezione<br />

Si ottiene:<br />

- Prendendo in considerazione lo stesso solido, selezionando nel campo “facce<br />

con altro spessore” la superficie interna del foro, è possibile immettere un<br />

diverso valore dello spessore (ad esempio 8mm):<br />

110


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come creare una filettatura/maschiatura<br />

Il comando filettatura/maschiatura permette di creare una filettatura oppure una maschiatura a<br />

seconda dell’entità cilindrica selezionata.<br />

Supponiamo di aver realizzato un cilindro cavo avente 30 mm di diametro esterno e 14 mm di<br />

diametro interno, e di voler realizzare una maschiatura sul diametro esterno.<br />

Cliccando sull’icona<br />

finestra di dialogo<br />

,e selezionando la superficie cilindrica esterna, compare la seguente<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) Definizione geometrica:<br />

a.1) Faccia laterale: va selezionata la faccia su cui eseguire la maschiatura (o<br />

filettatura)<br />

111


IL MODULO PART DESIGN<br />

a.2) Faccia limite: va selezionata la faccia limite essa deve essere piana.<br />

a.3) Inverti direzione: Inverte la direzione della maschiatura (filettatura).<br />

b) Definizione numerica:<br />

b.1) Tipo:<br />

Nessuno standard: si utilizzano valori definiti dall’utente<br />

Metrico passo fine:si utilizzano i valori standard AFNOR (se compatibili<br />

con il diametro scelto)<br />

Metrico passo grosso: si utilizzano i valori standard AFNOR (se compatibili<br />

con il diametro scelto)<br />

b.2) Diametro della filettatura: è uguale a quello del supporto selezionato.<br />

b.3) Diametro del riferimento:<br />

b.4) Altezza del riferimento:<br />

b.4) Passo: passo della filettatura.<br />

b.5) E’ possibile scegliere tra una filettatura destrorsa e una filettatura<br />

sinistrorsa.<br />

c) Standard:<br />

c.1) Aggiungi: è possibile aggiungere valori standard definiti in altri file (Excel,<br />

Lotus). Cliccando aggiungi appare una finestra,dialogando con la quale si<br />

riesce ad aggiungere i propri standard.<br />

c.2) Rimuovi: è possibile rimuovere degli standard presenti.<br />

Una volta definiti i parametri desiderati, confermando con OK, non ci sarà una<br />

rappresentazione geometrica della maschiatura, ma essa apparirà nell’albero di specificazione.<br />

112


IL MODULO PART DESIGN<br />

Features di trasformazione<br />

In questa sezione verranno analizzati i seguenti comandi:<br />

Realizza una traslazione<br />

Realizza una rotazione<br />

Realizza una simmetria<br />

Realizza uno specchio<br />

Realizza una matrice rettangolare<br />

Realizza una matrice polare<br />

Realizza un’operazione di scala<br />

113


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come realizzare una traslazione<br />

In questa sezione verrà illustrato come traslare il pezzo che si sta modellando.<br />

Dopo aver selezionato l’elemento da traslare, cliccando sull’icona<br />

finestra di dialogo:<br />

, si accede alla seguente<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) Direzione: va selezionata una linea per prendere la sua orientazione come<br />

direzione di traslazione, oppure un piano per prendere la sua normale come<br />

direzione di traslazione.<br />

b) Distanza: va specificata la distanza di traslazione.<br />

114


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come realizzare una rotazione<br />

In questa sezione verrà illustrato come ruotare intorno ad un asse il pezzo che si sta<br />

modellando.<br />

Dopo aver selezionato l’elemento da ruotare, cliccando sull’icona<br />

finestra di dialogo:<br />

si accede alla seguente<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) Asse: va selezionato un asse di rotazione, ad esempio uno spigolo o una linea di<br />

riferimento.<br />

b) Angolo: va specificata l’angolo di rotazione.<br />

115


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come realizzare una simmetria<br />

In questa sezione verrà illustrato come modificare una geometria mediante una operazione di<br />

simmetria.<br />

Dopo aver selezionato l’elemento di cui si vuole realizzare la simmetria, cliccando sull’icona<br />

, si accede alla seguente finestra di dialogo:<br />

In essa è presente la seguente sezione:<br />

a) Riferimento: va selezionato un riferimento (punto, linea, piano) con cui effettuare<br />

la simmetria.<br />

In questo modo si crea un elemento simmetrico a quello originale , mentre quest’ultimo<br />

risulta non visibile, pur rimanendo nell’albero di specificazione.<br />

116


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come realizzare uno specchio<br />

Specchiare un corpo, o una serie di feature, consiste nel duplicare questi elementi usando una<br />

simmetria.<br />

Supponiamo di aver modellato il seguente solido:<br />

Selezionando entrambe le operazioni di prisma e cliccando sull’icona<br />

seguente finestra di dialogo:<br />

si ha accesso alla<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) Elemento di riferimento: va selezionato un piano oppure una faccia come<br />

riferimento rispetto al quale effettuare la simmetria.<br />

b) Oggetto da specchiare: vanno specificati gli elementi da specchiare.<br />

Selezionando:<br />

Elemento di riferimento = faccia 1 (quella verticale anteriore);<br />

si ottiene:<br />

.<br />

117


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come realizzare una matrice rettangolare<br />

Le matrici permettono di duplicare l’intera geometria o una serie di feature e di posizionare<br />

gli elementi duplicati sulla parte che si sta modellando.<br />

Supponiamo di aver realizzato una tasca sulla superficie di un prisma, come in figura:<br />

Selezionando l’oggetto tasca e cliccando sull’icona<br />

di dialogo<br />

, si ha accesso alla seguente finestra<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

Prima direzione/Seconda direzione: si accede alla definizione della matrice,<br />

specificando le caratteristiche desiderate per due diverse direzioni.<br />

a) Parametri:<br />

a.1) Ricorrenze e lunghezza: andranno specificate nei rispettivi campi il numero<br />

di ricorrenze e la lunghezza entro cui inserire le ricorrenze.<br />

118


IL MODULO PART DESIGN<br />

a.2) Ricorrenze e distanza: andranno specificate nei rispettivi campi il numero di<br />

ricorrenze e la distanza tra esse;<br />

a.3) Distanza e lunghezza: andranno specificate nei rispettivi campi la distanza<br />

tra ogni ricorrenza e la lunghezza entro cui inserire le ricorrenze;<br />

b) Direzione di riferimento:<br />

b.1) Elemento di riferimento: andrà specificatala direzione di riferimento<br />

selezionando uno spigolo oppure una faccia;<br />

b.2) Inverti: si inverte la direzione di riferimento;<br />

c) Oggetto per la matrice:<br />

c.1) Oggetto: va selezionato l’oggetto (o gli oggetti) da duplicare.<br />

Selezionando:<br />

Parametri = Ricorrenze e lunghezza;<br />

Ricorrenze = 3;<br />

Lunghezza = 80mm;<br />

Elemento di riferimento = Faccia 1 (quella superiore);<br />

sia per la prima che per la seconda direzione;<br />

si ottiene:<br />

- Quando si multiselezionano le feature da duplicare, la prima feature non deve<br />

essere una feature di dettagliatura;<br />

- Non si possono duplicare feature di trasformazione o svuotamenti.<br />

119


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come realizzare una matrice polare<br />

Supponiamo di aver realizzato il pezzo di figura:<br />

selezionando l’oggetto tasca e cliccando sull’icona<br />

dialogo:<br />

si ha accesso alla seguente finestra di<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

− Riferimento assiale<br />

a) Parametri:<br />

a.1) Ricorrenze e angolo totale: andranno specificate nei rispettivi campi il<br />

numero di ricorrenze e l’angolo entro cui inserire le ricorrenze;<br />

a.2) Ricorrenze e distanza angolare: andranno specificate nei rispettivi campi il<br />

numero di ricorrenze e la distanza angolare tra le ricorrenze.<br />

a.3) Distanza angolare e angolo totale: andranno specificate nei rispettivi campi<br />

la distanza angolare tra le ricorrenze e l’angolo entro cui inserire le<br />

ricorrenze;<br />

120


IL MODULO PART DESIGN<br />

a.4) Corona completa: andrà specificato solo il numero di ricorrenze volute nei<br />

360 gradi;<br />

b) Direzione di riferimento:<br />

b.1) Elemento di riferimento: andrà specificato l’asse di riferimento<br />

selezionando una superficie o una faccia;<br />

b.2) Inverti: si inverte la direzione di riferimento;<br />

c) Oggetto per la matrice:<br />

c.1) Oggetto: va selezionato l’oggetto (o gli oggetti) da duplicare.<br />

− Definizione di corona: modificando opportunamente i parametri, è possibile<br />

disporre gli elementi duplicati in una corona.<br />

Selezionando<br />

Parametri = Corona completa;<br />

Ricorrenze = 4;<br />

Elemento di riferimento = Faccia 1 (quella orizzontale);<br />

si ottiene:<br />

- Quando si multiselezionano le feature da duplicare, la prima feature non deve<br />

essere una feature di dettagliatura;<br />

- Non si possono duplicare feature di trasformazione o svuotamenti.<br />

- Un esempio di applicazione di definizione di corona risulta essere:<br />

121


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come realizzare una operazione di scala<br />

Supponiamo di voler scalare il pezzo che si sta modellando, cliccando sull’icona<br />

accesso alla seguente finestra di dialogo:<br />

, si ha<br />

In essa sono presenti le seguenti sezioni:<br />

a) Riferimento: va selezionato un punto o una faccia o un piano rispetto a cui<br />

effettuare un ridimensionamento.<br />

b) Rapporto: va specificato il rapporto di scala.<br />

- Punto come riferimento:<br />

- Faccia come riferimento:<br />

122


IL MODULO PART DESIGN<br />

Elementi di riferimento<br />

In questa sezione verranno analizzati i seguenti comandi:<br />

Realizza un punto di riferimento<br />

Realizza una linea di riferimento<br />

Realizza un piano di riferimento<br />

123


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come realizzare un punto di riferimento<br />

Cliccando sull’icona<br />

opzioni:<br />

è possibile realizzare un punto di riferimento tramite le seguenti<br />

a) coordinate.<br />

E’ possibile inserire il valore delle coordinate del punto<br />

rispetto al sistema di riferimento corrente.<br />

Alternativamente è possibile definire un nuovo punto di<br />

riferimento da cui valutare le coordinate.<br />

b) su curva.<br />

b1) Curva:andrà selezionata la curva su cui inserire il<br />

punto.<br />

b2) Distanza dal riferimento: può essere espressa come<br />

distanza dal riferimento sulla curva (l) o in rapporto alla<br />

lunghezza della curva (l/l c ); può essere da un punto di<br />

vista geometrico (la distanza è misurata lungo la curva) o<br />

euclideo (la distanza è quella assoluta dal riferimento).<br />

b3) Riferimento: va scelto il punto di riferimento.<br />

c) su piano<br />

Andrà specificato il piano del punto, e le coordinate sul<br />

piano, in relazione al sistema di riferimento corrente o in<br />

alternativa si può scegliere un altro riferimento.<br />

124


IL MODULO PART DESIGN<br />

d) sulla superficie<br />

Andranno selezionati: la superficie su cui disporre<br />

il punto; una linea per poter assumere la sua<br />

orientazione come direzione di riferimento o un<br />

piano per prendere la sua normale come<br />

riferimento; la distanza da un punto preso come<br />

riferimento.<br />

e) centro del cerchio<br />

Andrà selezionato un cerchio, un arco di cerchio o<br />

un’ellisse, per posizionare il punto nel loro centro.<br />

f) tangente su curva<br />

Andranno selezionate una curva su cui disporre il<br />

punto e una direzione: sarà creato un punto per<br />

ogni tangente.<br />

Vediamo un esempio<br />

Poiché sono creati più punti apparirà la seguente finestra:<br />

Si: è possibile selezionare un elemento di<br />

riferimento. Il punto più vicino a questo sarà<br />

creato.<br />

No: sono creati tutti i punti.<br />

125


IL MODULO PART DESIGN<br />

g) Tra<br />

Andranno selezionati due punti e la percentuale di<br />

distanza a partire dal primo punto selezionato alla quale<br />

il nuovo punto deve trovarsi (nel mezzo: rapporto =0,5).<br />

Inverti direzione: il rapporto è misurato a partire dal<br />

secondo punto selezionato.<br />

126


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come realizzare una linea di riferimento<br />

Cliccando sull’icona<br />

opzioni:<br />

è possibile realizzare una linea di riferimento tramite le seguenti<br />

a) Punto-Punto<br />

La linea è tracciata tra i due punti selezionati. All’interno<br />

dei campi “Inizio” e “fine”, andranno specificate<br />

rispettivamente la distanza tra l’inizio della linea e il<br />

primo punto selezionato, e la distanza tra la fine della<br />

linea e il secondo punto selezionato. Per maschera si<br />

intende una superficie, selezionandola la linea apparterrà<br />

alla superficie, non selezionandola sarà creata una linea<br />

basata sulla minore distanza tra i due punti.<br />

b) Punto-Direzione<br />

Andranno selezionati un punto e una direzione: la linea<br />

creata sarà parallela alla direzione scelta, a partire dal<br />

punto di riferimento. “Inizio”, “Fine” permettono di<br />

specificare le dimensioni della linea.<br />

127


IL MODULO PART DESIGN<br />

c) Angolo/normale alla curva<br />

Selezionando una curva di riferimento, una superficie<br />

maschera contenente la curva, un punto della curva,<br />

inserendo un valore dell’angolo, verrà visualizzata una<br />

linea angolata rispetto alla tangente alla curva di<br />

riferimento nel punto selezionato con angolo voluto.<br />

Selezionando “geometria su riferimento”, la linea<br />

apparterrà alla superficie maschera selezionata.<br />

Selezionando “ripeti l’oggetto dopo l’OK”, è possibile<br />

creare più linee con le stesse caratteristiche, angolate<br />

rispetto alla linea originale di un multiplo dell’angolo<br />

immesso.<br />

d) Tangente alla curva<br />

Andranno selezionati una curva e un secondo elemento,<br />

per definire la tangenza, che può essere un’altra curva o<br />

un punto. Se, come elemento2, viene selezionato un<br />

punto (Tipo Mono-tangente), la linea sarà tangente alla<br />

curva nel punto selezionato; se viene selezionata un’altra<br />

curva (o un punto con l’opzione tipo bi-tangente), sarà<br />

necessario selezionare un piano maschera; la linea in<br />

questo modo sarà tangente a tutte e due le curve. A volte<br />

sono possibile più soluzioni, con il pulsante “soluzione”<br />

successiva si può scegliere quella voluta.<br />

e) Normale alla superficie<br />

Selezionando una superficie e un punto, verrà creata una<br />

linea normale alla superficie nel punto selezionato.<br />

128


IL MODULO PART DESIGN<br />

f) Bisecante<br />

Selezionando due linee e un punto, la linea creata sarà la<br />

bisettrice delle due linee (divide in due parti uguali<br />

l’angolo tra le due linee), a partire dal punto selezionato<br />

(dalla intersezione delle due linee da default).<br />

129


IL MODULO PART DESIGN<br />

Come realizzare un piano di riferimento<br />

Cliccando sull’icona<br />

opzioni:<br />

è possibile realizzare un piano di riferimento tramite le seguenti<br />

a) Offset da un piano<br />

Vanno selezionati un piano di riferimento e un valore di<br />

distanza (offset). Verrà creato un piano parallelo a quello<br />

di riferimento alla distanza specificata. “Ripeti l’oggetto<br />

dopo l’OK” permette di creare numerosi piani<br />

equidistanziati.<br />

b) Parallelo per un punto<br />

Vanno selezionati un piano ed un punto. Il piano creato<br />

sarà parallelo a quello selezionato e passante per il punto<br />

selezionato.<br />

c) Angolo/normale a un piano<br />

Vanno selezionati un asse di rotazione, un piano di<br />

riferimento e un angolo di rotazione. Il piano creato<br />

passerà per l’asse selezionato e sarà orientato con<br />

l’angolo voluto rispetto al piano di riferimento.<br />

d) Per tre punti<br />

e) Per tre punti<br />

Vanno selezionati tre punti: il piano risultante passerà<br />

per i tre punti.<br />

130


IL MODULO PART DESIGN<br />

f) Per due linee<br />

Il piano creato passerà per le due linee selezionate.<br />

g) Per un punto e una linea<br />

Il piano creato passerà per il punto e la linea selezionati.<br />

h) Per una curva piana<br />

Il piano conterrà la curva selezionata.<br />

i) Normale ad una curva<br />

Selezionando una curva di riferimento e un punto (da<br />

default viene selezionato il punto di mezzo), il piano<br />

risulta normale alla curva nel punto selezionato.<br />

j) Tangente ad una superficie<br />

Selezionando una superficie di riferimento ed un punto;<br />

il piano risulterà tangente alla superficie nel punto<br />

selezionato.<br />

131


IL MODULO PART DESIGN<br />

k) Equazione<br />

Vanno selezionati i valori dei coefficienti A, B, C, D per<br />

l’equazione del piano Ax+By+Cz=D.<br />

l) Medio per i punti<br />

Vanno selezionati tre o più punti, il piano risultante sarà<br />

il piano medio tra questi punti.<br />

132


Parte III<br />

Il Modulo Assembly<br />

133


IL MODULO ASSEMBLY<br />

IL MODULO ASSEMBLY<br />

Il modulo Assembly design permette il disegno di assiemi con una interfaccia utente flessibile<br />

e intuitiva.<br />

In questa sezione verranno analizzati i seguenti comandi:<br />

Permette di inserire componenti esistenti<br />

Permette di manipolare i componenti<br />

Crea un vincolo di coincidenza<br />

Crea un vincolo di contatto<br />

Crea un vincolo di offset<br />

Crea una vincolo di angolo<br />

Consente di visualizzare il browser del catalogo pezzi presente in CATIA<br />

Consente di riutilizzare la matrice definita nel modulo part design<br />

134


IL MODULO ASSEMBLY<br />

Come inserire componenti esistenti<br />

Questa sezione mostra come inserire componenti esistenti in un assieme.<br />

Dopo aver selezionato “Prodotto2” nell’albero dei componenti, cliccando sull’icona ,<br />

compare la seguente finestra di dialogo:<br />

Dopo aver individuato il file .CATPart da inserire, cliccando sull’icona Apri, il componente<br />

viene aggiunto nell’albero dei componenti.<br />

135


IL MODULO ASSEMBLY<br />

Come manipolare i componenti<br />

Questo comando permette di muovere un componente liberamente utilizzando il mouse. Esso<br />

è particolarmente utile poiché, nell’inserimento dei componenti, il sistema di coordinate<br />

relativo di ognuno viene sovrapposto a quello generale dell’assieme.<br />

Supponiamo di aver inserito nell’assieme i componenti Mozzo e Bronzina:<br />

Selezionando la Bronzina, dopo aver cliccato sull’icona<br />

dialogo:<br />

, compare la seguente finestra di<br />

Selezionando, ad esempio, la direzione Y, è possibile allontanare la Bronzina dal Mozzo:<br />

136


IL MODULO ASSEMBLY<br />

137


IL MODULO ASSEMBLY<br />

Come creare un vincolo di coincidenza<br />

Il vincolo di coincidenza viene usato per allineare due elementi. A seconda degli oggetti<br />

selezionati si può ottenere concentricità, coassialità o complanarità.<br />

La seguente tabella mostra gli elementi che possono essere selezionati:<br />

Punto Linea Piano Faccia piana Sfera (punto) Cilindro<br />

(asse)<br />

Punto<br />

Linea<br />

Piano<br />

Faccia piana<br />

Sfera (punto)<br />

Cilindro (asse)<br />

Supponiamo di aver inserito nell’assieme i componenti Mozzo e Bronzina, come in figura:<br />

e di voler imporre un vincolo di cassialità tra i due.<br />

Cliccando sull’icona<br />

e selezionando i due assi dei due elementi<br />

viene imposto il vincolo di coassialità:<br />

138


IL MODULO ASSEMBLY<br />

Cliccando su<br />

(aggiorna) il vincolo di coassialità viene visualizzato.<br />

Ciccando due volte sul vincolo nell’area di disegno o nell’albero di specificazione si accede<br />

alla finestra di dialogo di definizione di vincolo:<br />

139


IL MODULO ASSEMBLY<br />

Come creare un vincolo di offset<br />

Il vincolo di offset viene utilizzato per imporre la distanza tra elementi appartenenti a due<br />

componenti diversi.<br />

La seguente tabella mostra gli elementi che è possibile selezionare:<br />

Punto Linea Piano Faccia piana<br />

Punto<br />

Linea<br />

Piano<br />

Faccia piana<br />

Supponiamo di voler imporre la distanza nulla tra la Faccia 1 della Bronzina e la Faccia 2 del<br />

Mozzo:<br />

Cliccando sull’icona<br />

e selezionando le due facce, si avrà:<br />

140


IL MODULO ASSEMBLY<br />

Inserendo nella finestra di dialogo il valore della distanza desiderato, ad esempio 0mm, ed<br />

aggiornando l’assieme, si ottiene:<br />

141


IL MODULO ASSEMBLY<br />

Come creare un vincolo di contatto<br />

Un vincolo di contatto può essere creato solo tra due facce piane. L’area comune tra le due<br />

facce può essere un piano, una linea o un punto.<br />

La seguente tabella mostra gli elementi che possono essere selezionati:<br />

Faccia piana Sfera Cilindro Cono Cerchio<br />

Faccia piana<br />

Sfera<br />

Cilindro<br />

Cono<br />

Cerchio<br />

Supponiamo di voler imporre un vincolo di contatto tra la Faccia 1 del Mozzo e la Faccia 2<br />

della Flangia dell’esempio riportato in figura<br />

Cliccando sull’icona<br />

, selezionando le due facce piane, aggiornando l’assieme, si ottiene:<br />

142


IL MODULO ASSEMBLY<br />

143


IL MODULO ASSEMBLY<br />

Come creare un vincolo di angolo<br />

I vincoli di angolo di dividono in tre categorie:<br />

− Angolo;<br />

− Parallelismo (angolo pari a 0);<br />

− Perpendicolarità (angolo pari a 90°).<br />

Quando si definisce un vincolo di angolo, è necessario inserire un valore dell’angolo che però<br />

non può superare i 90°.<br />

La seguente tabella mostra gli elementi che possono essere selezionati.<br />

Linea Piano Faccia piana Cilindro (asse) Cono (asse)<br />

Linea<br />

Piano<br />

Faccia piana<br />

Cilindro (asse)<br />

Cono (asse)<br />

Consideriamo i due elementi di figura:<br />

in cui è presente un vincolo di coincidenza tra gli assi dei fori posteriori.<br />

Supponiamo di voler disporre i due elementi perpendicolarmente tra loro.<br />

144


IL MODULO ASSEMBLY<br />

Ciccando sull’icona<br />

e selezionando le facce come in figura:<br />

si ha accesso alla seguente finestra di dialogo:<br />

Scegliendo l’opzione perpendicolarità si ottiene:<br />

145


IL MODULO ASSEMBLY<br />

Come visualizzare il browser del catalogo pezzi presente in CATIA<br />

Questa sezione mostra come utilizzare parti meccaniche standardizzate, contenute nei<br />

cataloghi presenti in CATIA.<br />

Supponiamo di voler inserire delle rosette 6x12 nel seguente assieme:<br />

Dopo aver cliccato sull’icona<br />

, compare la seguente finestra di dialogo:<br />

E’ possibile scegliere tra i seguenti cataloghi:<br />

- catalogo EN;<br />

- catalogo ISO;<br />

- catalogo JIS;<br />

- catalogo US.<br />

Selezionando:<br />

il catalogo ISO<br />

146


IL MODULO ASSEMBLY<br />

Cliccando due volte su:<br />

ISO_Washers (Rosette)<br />

ISO_7089_PLAIN_WASHER_GRADE_A_NORMAL_SERIES<br />

ISO 7089 WASHER 6x12 STEEL GRADE A PLAIN NORMAL SERIES<br />

si ottiene l’inserimento come componente della rosetta desiderata.<br />

147


IL MODULO ASSEMBLY<br />

Come riusare una matrice definita nel modulo Part design<br />

Questa sezione mostra come ripetere un componente utilizzando una matrice definita nel<br />

modulo Part Design. I tipi di matrice disponibili sono<br />

- matrice rettangolare;<br />

- matrice polare;<br />

- matrice personalizzata.<br />

Supponiamo di aver vincolato una rosetta ad un assieme, come in figura<br />

e di doverla ripetere per tutti i fori della flangia, realizzati secondo una matrice polare.<br />

Cliccando sull’icona<br />

, compare la seguente finestra di dialogo:<br />

148


IL MODULO ASSEMBLY<br />

Selezionando la rosetta (come Componente di cui creare la ricorrenza) ed uno qualsiasi dei 6<br />

fori (per individuare la matrice), la precedente finestra di dialogo diventa:<br />

Selezionando OK, si ottiene:<br />

149


150<br />

IL MODULO ASSEMBLY

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