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RAZZE 0.1

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Abilità e Bonus Razziali<br />

- Sopravvivenza Base Livello 3<br />

- Resistenza al Dolore* / Resistenza Fisica +1<br />

(una delle due)<br />

- Diffidente* / Camuffamento (Talento) (una<br />

delle due)<br />

- Braccatore*<br />

*Resistenza al Dolore: Il danno finale che<br />

subiscono (Quello che oltrepassa la<br />

protezione) viene sempre diminuito di 5 punti.<br />

Quest'abilità vale anche contro danni<br />

diretti.<br />

*Diffidente: Quando una persona non gli<br />

sembra affidabile il giocatore deve fare un<br />

test di probabilità 2, in caso di successo l'elfo<br />

scuro capisce se uno mente, anche se è<br />

un'altro elfo.<br />

*Braccatore: Se tiene in mano un oggetto<br />

qualsiasi appartenuto ad una persona l'Elfo<br />

Scuro riuscirà a ritrovarla, ovunque essa sia.<br />

Ogni volta che ha successo in un test di<br />

probabilità 3, avrà una sensazione che gli<br />

indicherà la direzione da seguire. Può<br />

eseguire questo test 3 volte al giorno<br />

sia che i test riescano sia che falliscano.

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