KFUM-Spejdernes udgivelser

Vælg en kategori i oversigten for at finde den udgivelse, du har brug for.

Alle vores udgivelser kan downloades, ligesom du gerne må citere fra dem, når du angiver kilden. Har du spørgsmål, kan du kontakte kommunikation@kfumspejderne.dk

KFUM-Spejdernes udgivelser

Views
4 years ago

Ildhu 01 2020

  • Text
  • Leder
  • Grupper
  • Voksne
  • Lege
  • Ledermagasin
  • Ildhu
Dette nummer af Ildhu har leg som tema. Du får bl.a. opskriften på, hvordan gruppen kan udvikle deres egen leg, hvordan du kan være både leder for dit eget barn, selv om du også er forælder og så kan du få inspiration til, hvilke spiselige ting du finder i naturen netop nu. Målgruppen for Ildhu er de frivillige ledere i KFUM-Spejderne i Danmark.

LEDERE KAN OGSÅ LEGE AF

LEDERE KAN OGSÅ LEGE AF ANNEMETTE MEJLVANG GULDBÆK Ofte er det børn og deres leg, der er i fokus. I denne artikel har vi valgt at fokusere på lederne, som også skal have lov til at lege. Læs her fire idéer til nemme og sjove lege, der kan give de voksne et godt grin. TIP Måske kan I også finde på jeres eget spil? Prøv at læse med på side 10 for at finde inspiration til, hvordan du designer dine egne lege. 22 ILDHU 01 2020 Ledermagasin KFUM-SPEJDERNE

Leg er for børn, og børn leger hele tiden, hver dag, alene og med andre. Hvorfor bliver man som voksen – og endda teenager – pludselig for gammel til at lege? Måske er grunden, at leg umiddelbart er formålsløst; og hvorfor skulle man bruge tid på noget uden formål? Når man er voksen, har man nemlig travlt. Derfor bruger man ikke tid på det formålsløse. Netop derfor burde man måske bruge tid på dét, der virker formålsløst. For i en leg samles man med andre, man har det sjovt og er kreativ. Man slapper af. Derfor har vi her samlet nogle forslag til lege, som I hurtigt og let kan give jer i kast med for at styrke jeres sammenhold blandt lederne – og også bare for at have det sjovt! Find brætspillet frem Det her punkt kræver ikke så meget forklaring, da hvert brætspil har sine egne regler. Som ledere kan I lave en brætspilsaften, hvor hver person tager sit yndlingsbrætspil med. En omgang Matador er altid sjov og kan rigtig sætte konkurrencegenet i spil. Man kan også lære hinanden bedre at kende med spillet Ego. Hvis man ikke har nogle brætspil tilgængelig, kan man låne brætspil på nogle biblioteker eller tage på brætspilscafé. Kortspil Man kan komme langt med et sæt spillekort, og mulighederne er tæt på uendelige. I kan spille alt fra Fisk til Røvhul eller 500. I kan endda prøve at spille Olsen, som er ligesom Uno - bare uden Uno-kort! Prøv at søge på internettet efter sjove kortspil; der vil helt sikkert være en masse inspiration. Gæt og grimasser Alle kender den, mange elsker den, og nogle hader den. Gæt og grimasser er en sjov leg, men for mange er den også svær og grænseoverskridende. I legen skal man nemlig udtrykke sig kun med sin krop. Det er udfordrende og kræver, at man er kreativ og tør se lidt dum ud nogle gange. Derfor er det også en god leg, hvis man vil grine med hinanden og have det sjovt. For at lave legen skal I bruge blyant og papir. Her kan legens deltagere være med til at lave de ord, som skal gættes. Hvis man vil gøre det svære, kan man også skrive hele sætninger eller personer. Det kunne f.eks. være: ‘Ulven snitter en dåseåbner’ eller ‘Robert Baden-Powell’. Når sedlerne med ord er lavet, deles I op i hold og kan begynde at mime løs. Husk at blive enig om en tidsbegrænsning. Tegn og hvisk Mange kender den leg, hvor man hvisker en sætning rundt i en cirkel og til sidst hører, hvor meget den har ændret sig. Hvis man er gået død i den leg, kan man prøve en anden version. Til denne version skal man bruge papir og blyant. Ligesom den originale leg, skal en person starte med at hviske et ord til en anden. I denne udgave er det dog kun hver anden, der skal hviske, og resten skal tegne. F.eks. siger den første person: ‘Lejrbål’ til person nummer to. Så skal person nummer to altså tegne et lejrbål og give tegningen videre til person nummer tre. Det er nu den tredje persons tur til at gætte, hvad tegningen forestiller og hviske sit gæt videre til den fjerde i cirklen, som nu skal tegne det. Og sådan fortsætter det, indtil den sidste deltager offentliggør, hvad vedkommende mener, ordet er. i Danmark ILDHU 01 2020 Ledermagasin 23

© 2018 by Yumpu