Kinderen en geweld in de media
Kinderen en geweld in de media
Kinderen en geweld in de media
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Jong<strong>en</strong>s houd<strong>en</strong> meestal meer van films of programma’s<br />
met <strong>geweld</strong> dan meisjes. Ook spel<strong>en</strong> jong<strong>en</strong>s<br />
vaker <strong>en</strong> liever <strong>geweld</strong>dadige computerspelletjes,<br />
waardoor agressief gedrag wordt gestimuleerd.<br />
Overig<strong>en</strong>s is dat verschil bij kleuters nog niet zo groot;<br />
dat komt pas later.<br />
<strong>K<strong>in</strong><strong>de</strong>r<strong>en</strong></strong> die zich sterk <strong>in</strong>lev<strong>en</strong> <strong>in</strong> <strong>geweld</strong>dadige<br />
held<strong>en</strong> of er grote bewon<strong>de</strong>r<strong>in</strong>g voor hebb<strong>en</strong> houd<strong>en</strong><br />
eer<strong>de</strong>r van <strong>geweld</strong>dadige films of spelletjes. Het risico<br />
bestaat dat ze zich snel lat<strong>en</strong> verleid<strong>en</strong> tot imitatie<br />
van hun held. Hoe meer <strong>geweld</strong> ze gezi<strong>en</strong> hebb<strong>en</strong>,<br />
hoe m<strong>in</strong><strong>de</strong>r bang ze ervoor word<strong>en</strong>. <strong>K<strong>in</strong><strong>de</strong>r<strong>en</strong></strong> die zich<br />
uit zichzelf meer agressief gedrag<strong>en</strong> nem<strong>en</strong> eer<strong>de</strong>r het<br />
televisie<strong>geweld</strong> over dan k<strong>in</strong><strong>de</strong>r<strong>en</strong> die niet of nauwelijks<br />
agressief zijn.<br />
Aandachtspunt<strong>en</strong> voor opvoe<strong>de</strong>rs<br />
Sommige soort<strong>en</strong> <strong>geweld</strong>films <strong>en</strong> computerspelletjes<br />
roep<strong>en</strong> eer<strong>de</strong>r agressie op dan an<strong>de</strong>re. Sommige<br />
films zijn angstaanjag<strong>en</strong><strong>de</strong>r dan an<strong>de</strong>re. Waar kunn<strong>en</strong><br />
opvoe<strong>de</strong>rs op lett<strong>en</strong>?<br />
Als held<strong>en</strong> van e<strong>en</strong> film of serie heel aantrekkelijk<br />
zijn is het risico op imitatie het grootst. Daarbij speelt<br />
het ook e<strong>en</strong> rol of het <strong>geweld</strong> e<strong>en</strong> realistische <strong>in</strong>druk<br />
maakt. Als het <strong>geweld</strong> als gerechtvaardigd of grappig<br />
wordt voorgesteld, of als agressief gedrag ongestraft<br />
blijft, kunn<strong>en</strong> ook eer<strong>de</strong>r negatieve gedragseffect<strong>en</strong><br />
bevor<strong>de</strong>rd word<strong>en</strong>.<br />
Bij computerspelletjes voer<strong>en</strong> k<strong>in</strong><strong>de</strong>r<strong>en</strong> zelf <strong>de</strong> <strong>geweld</strong>dadige<br />
acties uit, wat beloond wordt met punt<strong>en</strong><br />
<strong>en</strong> nieuwe ‘levels’. Daar is het gevaar voor negatieve<br />
effect<strong>en</strong> misschi<strong>en</strong> nog wel groter dan bij televisieprogramma’s.<br />
Geweld maakt k<strong>in</strong><strong>de</strong>r<strong>en</strong> bang. Jonge k<strong>in</strong><strong>de</strong>r<strong>en</strong> v<strong>in</strong>d<strong>en</strong><br />
monster <strong>en</strong> heks<strong>en</strong> erg griezelig. Ook e<strong>en</strong> sympathieke<br />
hoofdpersoon die <strong>in</strong> gevaar is, maakt h<strong>en</strong> bang.<br />
Iets ou<strong>de</strong>re k<strong>in</strong><strong>de</strong>r<strong>en</strong>, ongeveer van 8 tot 12 jaar, kunn<strong>en</strong><br />
fantasie <strong>en</strong> werkelijkheid al beter on<strong>de</strong>rscheid<strong>en</strong>.<br />
Ou<strong>de</strong>rs kunn<strong>en</strong> dan lett<strong>en</strong> op realistische bedreig<strong>in</strong>g<strong>en</strong><br />
waar hun k<strong>in</strong><strong>de</strong>r<strong>en</strong> zich <strong>in</strong> kunn<strong>en</strong> herk<strong>en</strong>n<strong>en</strong>,<br />
zoals ongelukk<strong>en</strong>, ontvoer<strong>in</strong>g<strong>en</strong> <strong>en</strong> verwond<strong>in</strong>g<strong>en</strong>. Ook<br />
dreig<strong>en</strong><strong>de</strong> muziek kan beangstig<strong>en</strong>.<br />
Bij adolesc<strong>en</strong>t<strong>en</strong> geldt <strong>de</strong> angst meer zak<strong>en</strong> als politieke<br />
kwesties, kern- <strong>en</strong> milieuramp<strong>en</strong> of ernstige<br />
(epi<strong>de</strong>mische) ziektes.<br />
Voor alle leeftijd<strong>en</strong> geldt dat films waar<strong>in</strong> ernstige<br />
verwond<strong>in</strong>g<strong>en</strong> als afgerukte le<strong>de</strong>mat<strong>en</strong> <strong>en</strong> sadistische<br />
moordpartij<strong>en</strong> voorkom<strong>en</strong> als misselijkmak<strong>en</strong>d word<strong>en</strong><br />
ervar<strong>en</strong> <strong>en</strong> tot angstreacties leid<strong>en</strong>.<br />
Angstreacties naar aanleid<strong>in</strong>g van het spel<strong>en</strong> van<br />
computerspelletjes is voor zover bek<strong>en</strong>d nog nooit on<strong>de</strong>rzocht.<br />
Sommige actiespell<strong>en</strong> zijn tamelijk wreed<br />
<strong>en</strong> ethisch twijfelachtig. Bijvoorbeeld ‘Carmageddon’,<br />
waar<strong>in</strong> <strong>de</strong> speler door het bestur<strong>en</strong> van e<strong>en</strong> auto zoveel<br />
mogelijk an<strong>de</strong>re weggebruikers moet doodrijd<strong>en</strong>.<br />
Dergelijke acties gaan gepaard met veel bloed op het<br />
scherm. Bov<strong>en</strong>di<strong>en</strong> zijn dit soort spell<strong>en</strong> (voor <strong>de</strong> pc<br />
2<br />
of Playstation) teg<strong>en</strong>woordig zeer realistisch van uiterlijk,<br />
wat nog e<strong>en</strong>s versterkt wordt door <strong>de</strong> toegevoeg<strong>de</strong><br />
geluidseffect<strong>en</strong>.<br />
Het is mogelijk dat het spel<strong>en</strong> van dit soort <strong>geweld</strong>dadige<br />
computerspelletjes leidt tot <strong>de</strong> bov<strong>en</strong> beschrev<strong>en</strong><br />
angstreacties. Erg waarschijnlijk lijkt dat<br />
echter niet, omdat k<strong>in</strong><strong>de</strong>r<strong>en</strong> er meestal zelf voor kiez<strong>en</strong><br />
<strong>en</strong> als speler controle hebb<strong>en</strong> over het verloop.<br />
<strong>K<strong>in</strong><strong>de</strong>r<strong>en</strong></strong> die zich geshockeerd voel<strong>en</strong> door <strong>geweld</strong>dadige<br />
spelletjes zull<strong>en</strong> het snel voor gezi<strong>en</strong> houd<strong>en</strong>.<br />
Bij k<strong>in</strong><strong>de</strong>r<strong>en</strong> die doorgaan met spel<strong>en</strong> is het eer<strong>de</strong>r<br />
voorstelbaar dat zij het <strong>geweld</strong> gewoon gaan v<strong>in</strong>d<strong>en</strong><br />
<strong>en</strong> plezier belev<strong>en</strong> aan het gruwel<strong>en</strong>.<br />
Consequ<strong>en</strong>ties van <strong>media</strong><strong>geweld</strong><br />
Angst<strong>en</strong> als gevolg van <strong>geweld</strong>dadige beeld<strong>en</strong> op<br />
televisie of <strong>in</strong> films zijn <strong>in</strong> <strong>de</strong> eerste plaats vervel<strong>en</strong>d<br />
voor <strong>de</strong> k<strong>in</strong><strong>de</strong>r<strong>en</strong> zelf. De reacties kunn<strong>en</strong> zich voordo<strong>en</strong><br />
<strong>in</strong> <strong>de</strong> vorm van onbehaaglijke gevoel<strong>en</strong>s, onzeker<br />
zijn, buikpijn, bedplass<strong>en</strong> of, <strong>in</strong> nog ernstiger gevall<strong>en</strong>,<br />
het ervar<strong>en</strong> van akelige beeld<strong>en</strong> op het netvlies<br />
<strong>in</strong> wak<strong>en</strong><strong>de</strong> toestand. Zodra opvoe<strong>de</strong>rs merk<strong>en</strong><br />
dat k<strong>in</strong><strong>de</strong>r<strong>en</strong> last hebb<strong>en</strong> van angstreacties is het zaak<br />
om <strong>in</strong> te grijp<strong>en</strong>, al dan niet door het zoek<strong>en</strong> van professionele<br />
hulp.<br />
<strong>K<strong>in</strong><strong>de</strong>r<strong>en</strong></strong> die laconiek d<strong>en</strong>k<strong>en</strong> over het gebruik van<br />
<strong>geweld</strong> bij e<strong>en</strong> ruzie zijn eer<strong>de</strong>r g<strong>en</strong>eigd zich agressief<br />
te gedrag<strong>en</strong>. Na het zi<strong>en</strong> van e<strong>en</strong> <strong>geweld</strong>dadige<br />
serie of het spel<strong>en</strong> van e<strong>en</strong> <strong>geweld</strong>dadig spelletje, zijn<br />
<strong>de</strong> meer vatbare k<strong>in</strong><strong>de</strong>r<strong>en</strong> eer<strong>de</strong>r g<strong>en</strong>eigd hun leeftijdg<strong>en</strong>ootjes<br />
te slaan of te schopp<strong>en</strong>. Het vervel<strong>en</strong><strong>de</strong> gedrag<br />
gaat thuis of op school vaak gepaard met ernstige<br />
opvoed<strong>in</strong>gsproblem<strong>en</strong>. Het beste is dat ou<strong>de</strong>rs het zi<strong>en</strong><br />
van <strong>media</strong><strong>geweld</strong> zo snel <strong>en</strong> zo veel mogelijk beperk<strong>en</strong>.<br />
Daarnaast is het zaak dat zij het agressieve gedrag<br />
<strong>en</strong> het <strong>media</strong><strong>geweld</strong> met hun k<strong>in</strong><strong>de</strong>r<strong>en</strong> besprek<strong>en</strong>.<br />
Wanneer ou<strong>de</strong>rs <strong>de</strong> signal<strong>en</strong> onvoldo<strong>en</strong><strong>de</strong> opvang<strong>en</strong><br />
do<strong>en</strong> <strong>de</strong> professionele opvoe<strong>de</strong>rs van het k<strong>in</strong>d er<br />
goed aan om het <strong>geweld</strong>dadige gedrag <strong>en</strong> <strong>de</strong> mogelijke<br />
oorzak<strong>en</strong> zowel met het k<strong>in</strong>d als met <strong>de</strong> ou<strong>de</strong>rs te<br />
besprek<strong>en</strong>. Leerkracht<strong>en</strong>, schoolarts<strong>en</strong> of an<strong>de</strong>re hulpverl<strong>en</strong>ers<br />
kunn<strong>en</strong> e<strong>en</strong> gesprek met <strong>de</strong> ou<strong>de</strong>rs <strong>en</strong> het<br />
k<strong>in</strong>d organiser<strong>en</strong>. Wanneer m<strong>en</strong> dit te moeilijk v<strong>in</strong>dt<br />
kan ook gekoz<strong>en</strong> word<strong>en</strong> voor e<strong>en</strong> lesproject dat gekoppeld<br />
is aan e<strong>en</strong> ou<strong>de</strong>ravond op school over tv<strong>geweld</strong><br />
of pest<strong>en</strong>.<br />
Media<strong>geweld</strong> gerelativeerd<br />
Over het <strong>geweld</strong> <strong>in</strong> <strong>de</strong> <strong>media</strong> mak<strong>en</strong> opvoe<strong>de</strong>rs zich<br />
terecht zorg<strong>en</strong>. Toch betek<strong>en</strong>t dit niet dat opvoe<strong>de</strong>rs<br />
hun k<strong>in</strong><strong>de</strong>r<strong>en</strong> niet langer televisie moet<strong>en</strong> lat<strong>en</strong> kijk<strong>en</strong><br />
of computerspell<strong>en</strong> lat<strong>en</strong> spel<strong>en</strong>. Geweld alle<strong>en</strong> maakt<br />
films, programma’s <strong>en</strong> computerspelletjes nog niet<br />
aantrekkelijk. Als dat het geval zou zijn, zoud<strong>en</strong> alle<br />
populaire programma’s, films <strong>en</strong> spell<strong>en</strong> <strong>geweld</strong>dadig<br />
zijn, <strong>en</strong> zoud<strong>en</strong> alle <strong>geweld</strong>dadige <strong>media</strong> populair zijn.<br />
Gelukkig vall<strong>en</strong> <strong>de</strong> programma’s die door k<strong>in</strong><strong>de</strong>r<strong>en</strong>