02.09.2013 Views

handmatige start - Kring Groningen van de K.N.Z.B.

handmatige start - Kring Groningen van de K.N.Z.B.

handmatige start - Kring Groningen van de K.N.Z.B.

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Symbolen op<br />

het scherm<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

Werken met <strong>de</strong> draadloze stopwatch<br />

• Controleer of <strong>de</strong> stopwatch aan staat.<br />

• Links en rechts is Stop / Start knop. Zijn bei<strong>de</strong> gelijk.<br />

• RESET knop wordt tij<strong>de</strong>ns <strong>de</strong> wedstrijd niet gebruikt. !!!<br />

• Hang <strong>de</strong> stopwatch aan het koord om uw nek.<br />

• Druk bij het <strong>start</strong>signaal op <strong>start</strong>. (Links of rechts).<br />

• Check na <strong>de</strong> <strong>start</strong> of <strong>de</strong> stopwatch loopt.<br />

• Bij lege baan <strong>de</strong> klok mee laten lopen. Geen eindtijd klokken.<br />

Eventueel als reserve klok.<br />

• Tussentij<strong>de</strong>n: Druk op linker of rechter Stop / Start knop.<br />

• Tussentijd staat op display. Lapnummer wordt weergegeven.<br />

• Tijd loopt door in het geheugen <strong>van</strong> stopwatch.<br />

• Na enkele secon<strong>de</strong>n loopt tijd ook weer in display en is weer<br />

gereed voor volgen<strong>de</strong> tijdopname.<br />

• Eindtijd : Druk op linker of rechter Stop / Start knop.<br />

• De eindtijd staat op het display. Noteer dit.<br />

• De stopwatch wordt door PC gereed gezet voor <strong>de</strong> volgen<strong>de</strong><br />

<strong>start</strong>..<br />

( Op display knippert om en om het woord Reset en eindtijd vorige serie.. )<br />

Symbolen op het scherm<br />

1. Batterij en signaal sterkte<br />

2. Baan nummer<br />

3. Lap nummer<br />

4. Tijd weergave<br />

Dolphin Draadloze<br />

Tijdwaarneming<br />

Uitleg<br />

Handmatig


Beknopte instructie draadloze stopwatch.<br />

(Handmatige procedure)<br />

De Tijdwaarnemers <strong>start</strong>en zelf hun Dolphin klok.<br />

Om <strong>de</strong> tijd te stoppen drukt u 1x op <strong>de</strong> linker of rechter knop.<br />

U noteert <strong>de</strong> tijd op uw programma en <strong>de</strong> <strong>start</strong>kaart.<br />

Hierna <strong>de</strong> klok weer laten hangen en niets meer indrukken.<br />

De klokken wor<strong>de</strong>n PC klaargezet voor <strong>de</strong> volgen<strong>de</strong> <strong>start</strong>. U hoeft niets te doen.<br />

Als <strong>de</strong> klokken gereed zijn voor <strong>de</strong> <strong>start</strong> knippert in het display <strong>de</strong> laatst geklokte tijd afgewisseld<br />

met RESET. Er is dus voldoen<strong>de</strong> tijd om <strong>de</strong> geklokte tijd te noteren.<br />

Als u een lege baan heeft <strong>start</strong> u ook <strong>de</strong> klok. Geen eindtijd klokken.<br />

De tijd loopt dan gewoon mee maar wordt niet vastgelegd. Eventueel als reserveklok.<br />

Voor tussentij<strong>de</strong>n drukt u 1x op <strong>de</strong> linker of rechter knop. De tussentij<strong>de</strong>n staat in het display en<br />

loopt door in het geheugen. Na enkele secon<strong>de</strong>n loopt <strong>de</strong> tijd weer ver<strong>de</strong>r in het scherm.<br />

In het display wordt aangeven hoeveel tussentij<strong>de</strong>n er zijn geklokt.<br />

Als een tussentijd is gemist noteert u dat op het kaartje en hoeft ver<strong>de</strong>r niets doen.<br />

De laatst geklokte tussentijd wordt in <strong>de</strong> uitslag overgezet naar eindtijd.<br />

Als u teveel tussentij<strong>de</strong>n opgenomen heeft geeft het display al <strong>de</strong> eindtijd terwijl <strong>de</strong> zwemmer nog<br />

1 of meer<strong>de</strong>re banen moet zwemmen. U drukt 1x keer op <strong>de</strong> linker of rechter knop en <strong>de</strong> tijd<br />

loopt weer mee. U kunt dan alsnog <strong>de</strong> eindtijd klokken.<br />

Bij een valse <strong>start</strong> helemaal niets te doen. !!!! Klok laten hangen!!!!


Overzicht Dolphin pc-scherm<br />

• Starter : Symbool voor Centrale Start-Unit.<br />

Inclusief batterij- en signaalsterkte. Symbolen staan ook bij <strong>de</strong> stopwatches.<br />

• Reset Timers : Knop om centraal stopwatch en Start-Unit te resetten.<br />

• Lane : Baan nummers.<br />

• Timer A : Stopwatch A<br />

Groen = Tijd loopt ; Rood = Tijd staat stil ; Geel = Reset, gereed voor <strong>de</strong> <strong>start</strong>.<br />

• Timer B/C : Mogelijkheid om 3 stopwatches per baan in te zetten.<br />

• Final Time : Eindtijd. Bij gebruik meer<strong>de</strong>re timers per baan is dit <strong>de</strong> gemid<strong>de</strong>l<strong>de</strong> tijd.<br />

• Place : Plaats volgor<strong>de</strong> <strong>van</strong> aankomst.<br />

• Current File : Volgnummer uitslagfile voor Meetmanager.<br />

• Channel : Communicatiekanaal tussen PC en randapparatuur.<br />

• Splits : Aantal <strong>van</strong> te verwachten splittij<strong>de</strong>n<br />

• Scoreboard Settings : Instellingen voor het Scoreboard wijzigen.<br />

• Logging Enabled : In – of uitschakelen <strong>van</strong> uitslagen logboek,<br />

Totaalbestand <strong>van</strong> alle uitslagen.<br />

• Event / Heat : Aanduiding programma en serie nummering in het uitslagen logboek.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!