02.09.2013 Views

•Regelement Snooker • - Van Grinsven Biljart

•Regelement Snooker • - Van Grinsven Biljart

•Regelement Snooker • - Van Grinsven Biljart

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>•</strong> Regelement <strong>Snooker</strong> <strong>•</strong><br />

Bepalingen<br />

Frame<br />

Een ‘frame’ is beëindigd, wanneer<br />

<strong>•</strong> een van de spelers opgeeft of<br />

<strong>•</strong> de zwarte bal uiteindelijk gepot is of er een fout gemaakt wordt als alleen zwart en de speelbal nog op tafel<br />

zijn.<br />

Game (spel)<br />

Een game is een overeengekomen aantal frames.<br />

Match (wedstrijd)<br />

Een match is een overeengekomen aantal games.<br />

Ballen<br />

<strong>•</strong> de witte bal is de speel (cue-)bal<br />

<strong>•</strong> de 15 rode en<br />

<strong>•</strong> 6 gekleurde ballen zijn objectballen.<br />

Striker (stoter)<br />

Degene die speelt of gaat spelen wordt de striker genoemd en blijft dit tot de stroke of break beëindigd is.<br />

Stroke (stoot)<br />

Een stroke is gemaakt wanneer de striker de speelbal met de pomerans aanstoot.<br />

Een stroke is geldig wanneer aan de volgende voorwaarden voldaan is:<br />

<strong>•</strong> op het moment van aanstoten van de speelbal, moeten alle ballen stilliggen en zonodig alle kleuren correct op<br />

hun ‘spot’<br />

<strong>•</strong> de speelbal moet niet geduwd maar gestoten worden<br />

<strong>•</strong> de speelbal mag slechts eenmaal geraakt worden in een stroke<br />

<strong>•</strong> op het moment van de stroke moet tenminste één voet van de striker de grond raken<br />

<strong>•</strong> de striker mag geen enkele andere bal raken dan de witte speelbal<br />

<strong>•</strong> geen enkele bal mag van de tafel afspringen.<br />

Een stroke is ten einde als alle ballen stilliggen en de scheidsrechter beslist heeft dat de striker de tafel heeft<br />

verlaten.<br />

In-hand<br />

Jagersbosstraat 4 5242 CK Rosmalen<br />

Tel. 073 521 42 62<br />

Mob. 065 42 729 21<br />

De speelbal is ‘in-hand’, wanneer hij in een pocket of van de tafel gesprongen is. De bal blijft in-hand, totdat hij<br />

uit de ‘D’ gespeeld wordt of tot er een fout gemaakt wordt.


In-play<br />

De speelbal is ‘in-play’ wanneer hij niet in-hand is.<br />

Objectballen zijn in play, wanneer zij op de spots liggen en blijven dit to zij in de pocket komen of van de tafel<br />

gespeeld worden.<br />

<strong>•</strong> Het gebruik van de keu om de speelbal in de goede positie te leggen: als de scheidsrechter van mening is dat<br />

de speler niet tracht te stoten, terwijl de pomerans de speelbal wel raakt, dan is de bal niet in play.<br />

Bal on<br />

Elke bal die volgens de regels het eerst door de speelbal geraakt mag worden, is een bal ‘on’.<br />

Nominated (aangeduide) bal<br />

Een nominated bal is een objectbal, die door de speler bepaald of, ter goedkeuring door de scheidsrechter,<br />

aangewezen wordt en welke door de speelbal als eerste geraakt dient te worden.<br />

<strong>•</strong>Op verzoek van de scheidsrechter dient de speler kenbaar te maken welke bal ‘on’ is.<br />

Pot<br />

Men spreekt van een ‘pot’, wanneer een objectbal, na contact met een andere bal en volgens de reglementen, in<br />

een pocket gespeeld wordt.<br />

Wanneer het een kleur betreft, moet de bal terug op zijn spot geplaatst worden voor de volgende stroke<br />

gemaakt wordt, tot de definitieve pot.<br />

Als er gestoten is, terwijl één of meerdere ballen niet correct waren ‘gespot’ en er geen foul is toegekend, dan<br />

zal/zullen de ballen:<br />

<strong>•</strong> wanneer ze op tafel zijn, beschouwd worden als correct ‘gespot’<br />

<strong>•</strong>wanneer ze niet op tafel zijn gespot worden als de fout wordt toegekend.<br />

<strong>•</strong>De striker is verantwoordelijk voor de juiste plaatsing op de spot voordat er gestoten wordt.<br />

<strong>•</strong>De rode ballen worden nooit op de tafel teruggeplaatst, ondanks het feit dat een speler voordeel zou kunne<br />

hebben van een fout.<br />

Break<br />

Als een bal gepot wordt, moet dezelfde speler de volgende stroke maken. Een break is een aantal opeenvolgende<br />

pots in één beurt.<br />

Forced off the table (uitspringende ballen)<br />

Een uitspringende bal is een bal die tot stilstand komt buiten het speel-oppervlak van de tafel en niet in een<br />

pocket. Wanneer het een kleur betreft, moet de bal, indien mogelijk, op zijn eigen spot teruggeplaatst worden,<br />

voordat de volgende stroke gespeeld wordt.<br />

Foul (fout)<br />

Een foul is elke handeling die indruist tegen deze reglementen.<br />

<strong>Snooker</strong>ed<br />

Een bal is snookered als een rechtstreekse stroke in een rechte lijn naar eender welke bal ‘on’, gehinderd wordt<br />

door één of meerder ballen niet ‘on’.<br />

Betreft het een bal uit de ‘D’ (in-hand), dan wordt hij alleen ‘snookered’ indien gehinderd vanuit elke positie op<br />

of binnen de lijnen van de ‘D’.<br />

Als de speelbal gehinderd wordt door meer dan één bal, is de bal die het dichtst bij de speelbal ligt, de<br />

daadwerkelijke snookerbal.


Angled<br />

De speelbal is ‘angled’ als een rechtstreekse stroke in een rechte lijn naar welk deel dan ook van elke bal ‘on’,<br />

gehinderd wordt door een hoek van de band.<br />

Is de speelbal ‘angled’ na een fout, dan zal de scheidsrechter ‘ball angled’ aankondigen en mag de speelbal,<br />

indien de striker dit verkiest, uit de ‘D’ gespeeld worden.<br />

Occupied (bezet)<br />

Een spot is ‘occupied’ als een bal er niet op geplaatst kan worden, zonder een andere bal te raken.<br />

Push Stroke (duwstoot)<br />

Een push stroke is een fout en wordt begaan wanneer de pomerans met de speelbal in contact blijft,<br />

<strong>•</strong> wanneer de speelbal contact maakt met de objectbal of<br />

<strong>•</strong> nadat de speelbal met z’n voorwaartse beweging is begonnen.<br />

Ingeval de speelbal en een objectbal elkaar bijna raken, zal de stroke als reglementair beschouwd worden als de<br />

speelbal de objectbal zo licht mogelijk raakt.<br />

Jump Shot (springstoot)<br />

Men spreekt over een jump shot als de speelbal over een andere bal springt, behalve wanneer eerst de objectbal<br />

geraakt wordt en de speelbal daarna pas over een andere bal springt.<br />

<strong>•</strong>Als de speelbal over de objectbal springt en deze tijdens het springen raakt, wordt dit beschouwd als een jump<br />

shot.<br />

Miss<br />

Een ‘miss’ wordt gegeven wanneer de referee van mening is dat de speler niet naar beste kunnen geprobeerd<br />

heeft de bal ‘on’ te raken.<br />

HET SPEL<br />

Beschrijving<br />

Het snookerspel wordt gespeeld op een Engelse biljarttafel door twee of vier personen, resp. een tegen een of<br />

twee tegen twee.<br />

Het spel draait om het potten van de ballen en het is tevens een positiespel. Punten worden verkergen door het<br />

scoren van strokes en door fouten van de tegenstander. Winnaar is degene, die het hoogste aantal punten<br />

verzamelt heeft. Ook kan gewonnen worden doordat de tegenstander het spel opgeeft.<br />

Iedere speler gebrukt dezelfde witte speelbal en er zijn 21 objectballen – 15 rode, die elk 1 punt waard zijn en 6<br />

gekleurde ballen: geel levert 2, groen 3, bruin 4, blauw 5, rose 6 en zwart 7 punten op.<br />

Scorende strokes worden gemaakt door afwisselend rode en gekleurde ballen te potten tot alle rode ballen van<br />

de tafel zijn gespeeld en daarna de kleuren in volgorde van hun waarden / en wel van geel naar zwart.<br />

De positie van de ballen<br />

Aan het begin van iedere frame worden de objectballen als volgt geplaatst:<br />

Zwart op de spot, rose op de piramidespot; blauw op de middenspot; bruin op het midden van de basislijn;<br />

groen op de linker- en geel op de rechterhoek van de ‘D’.<br />

De rode ballen worden in de vorm van een driehoek gelegd, waarbij de bal die de top vormt zo dicht mogelijk bij<br />

de rose bal ligt, zonder deze te raken – en de basis van de driehoek parallel en het dichtst bij de top-band.<br />

<strong>•</strong> De plaatsen van de objectballen worden meestal genoemd naar de kleur, bijv. zwarte spot, rose spot, enz.


De speelwijze<br />

De spelers stellen de volgorde van spelen vast, welke gedurende de frame onveranderd moet blijven.<br />

De eerste speler moet uit de ‘D’ spelen en de frame start met de eerste stroke. De speelbal moet eerst een bal<br />

‘on’ raken en mag niet in een pocket terecht komen.<br />

Een bal niet ‘on’ mag niet in een pocket terecht komen.<br />

Rood is de bal ‘on’ voor de eerste stroke van iedere beurt, tot alle rode ballen van de tafel zijn. Elke rode bal, die<br />

in één stroke wordt gepot, scoort een punt.<br />

Nadat een rode bal is gepot, is een gekleurde bal de volgende bal ‘on’, die indien gepot, scoort. Daarna wordt de<br />

gekleurde bal terug op zijn spot geplaatst. De break wordt voortgespeeld door afwisselend rode en gekleurde<br />

ballen te potten tot alle rode ballen van de tafel zijn gespeeld.<br />

Wanneer de striker niet scoort, speelt de volgende speler vanaf het punt waar de speelbal blijft liggen.<br />

De gekleurde ballen zijn dan ‘on’ in de volgorde van hun stijgende waarde en als ze gepot zijn komen ze niet<br />

meer terug op tafel (behalve als voorzien in de volgende paragraaf).<br />

Wanneer alleen de zwarte bal nog op de tafel is en deze wordt gepot of er wordt een fout gemaakt, dan is de<br />

frame ten einde. Wanneer de frame in ’n gelijke stand eindigt wordt de zwarte bal terug op de spot geplaatst en<br />

de spelers tossen wie er gaat spelen.<br />

De speler speelt vanuit de ‘D’ en de eerstvolgende score of fout beëindigt de frame.<br />

<strong>•</strong> Totaal score<br />

<strong>•</strong> In games of matches waarin de totale score telt, geldt bovenstaande regel alleen voor een gelijkstand na de<br />

laatste frame.<br />

De striker moet trachten de bal zo goed mogelijk ‘on’ te raken. Als de scheidsrechter constateert dat deze regel<br />

geschonden wordt, zal hij:<br />

<strong>•</strong>o ‘foul’ ropen<br />

<strong>•</strong> de niet-speler het betreffende aantal strafpunten als punten toekennen en<br />

<strong>•</strong> de niet-speler vragen of hij wenst, dat de stoke overgespeeld wordt.<br />

<strong>•</strong> Indien het mogelijk is, de bal ‘on’ te raken, wordt verondersteld dat de speler tracht de bal ‘on’ te raken.<br />

Het spelen vanuit in-hand<br />

Om vanuit in-hand te spelen, moet de speelbal gestoten worden vanaf een plaats op of binnen de lijnen van de<br />

‘D’.<br />

<strong>•</strong>De scheidsrechter zal desgevraagd beslissen of de bal juist geplaatst is.<br />

Het gelijktijdig raken van twee ballen<br />

Behalve twee rode of een vrije bal en de bal ‘on’, mogen geen twee ballen tegelijkertijd door de speelbal geraakt<br />

worden.<br />

Het plaatsen van de gekleurde ballen<br />

Als een bal geplaatst moet worden en zijn eigen spot is bezet (occupied), dan plaatst men de bal op de<br />

beschikbare spot met hoogste waarde.<br />

Als meerdere gekleurde ballen geplaatst moeten worden en hun eigen spots zijn gezet, dan heeft de bal met de<br />

hoogste waarde voorrang.<br />

Als alle spots bezet zijn moet de kleur zo dicht mogelijk bij de eigen spot geplaatst worden.


Touching ball<br />

Als de speelbal een andere bal raakt die ‘on’ is of kan zijn, zal de scheidsrechter ‘touching ball’ aangeven.<br />

De striker moet dan van deze bal weg spelen of het is een push stroke. Het wordt niet als fout aangerekend, als<br />

men zo wegspeelt, indien<br />

<strong>•</strong> de bal niet ‘on’ is<br />

<strong>•</strong> de bal ‘on’ is en de striker de bal als zodanig aanduidt (‘nominates’) of<br />

<strong>•</strong> de bal ‘on’ is en de striker een andere bal aanduidt en eerst raakt.<br />

<strong>•</strong> Het bewegen van een ‘touching’ bal.<br />

<strong>•</strong> Als de scheidsrechter constateert, dat een ‘touching’ bal bewogen is door toedoen, anders dan van de speler,<br />

wordt dit niet als fout aangerekend.<br />

De bal op de rand van een pocket<br />

Als een bal in een pocket valt, zonder door ’n andere bal geraakt te zijn, moet hij teruggeplaatst worden.<br />

Als zo’n bal geraakt zou worden, door welke bal dan ook, betrokken bij een stroke, dan moeten alle ballen,<br />

betrokken bij die stroke, worden teruggeplaatst en de stroke opnieuw worden gespeeld.<br />

Wanneer de bal voor een ogenblik op de rand balanceert en vervolgens in een pocket valt, mag deze bal niet<br />

teruggeplaatst worden.<br />

Free ball<br />

Als een bal ‘snookered’ wordt na een fout, zal de scheidsrechter ‘free ball’ aangeven. Wanneer de tegenstander<br />

de volgende stroke speelt, mag hij iedere willekeurige bal als ‘on’ aanduiden.<br />

Voor wat betreft deze stroke zal zo’n bal beschouwd worden als de bal ‘on’ en ook diens waarde hebben. Het<br />

wordt als fout aangerekend, indien de speelbal niet de ‘free ball’ als eerste raakt of waanneer de speelbal<br />

(behalve in het geval dat rose en zwart nog op de tafel zijn) door de ‘free ball’ wordt gepot.<br />

Hij wordt dan teruggeplaatst en scoort de waarde van de bal ‘on’. Als de bal ‘on’ gepot wordt, telt deze score.<br />

Indien zowel de ‘free ball’ als de bal ‘on’ gepot wordt, scoort slechts de waarde van de bal ‘on’.<br />

Fouls<br />

Als een fout wordt begaan:<br />

Zal de scheidsrechter onmiddellijk ‘foul’ mededelen en bij beëindiging van de stroke de strafpunten mededelen.<br />

Wordt een fout door de scheidsrechter of de tegenpartij niet opgemerkt voordat de volgende stroke gemaakt<br />

wordt, dan wordt deze niet aangerekend.<br />

Als een bal niet juist op de spot geplaatst is, moet deze toch blijven liggen, tenzij hij van tafel is, dan moet hij<br />

wel op de juiste spot gelegd worden. Alle punten, gemaakt voordat de fout geconstateerd of door de<br />

tegenstander opgeëist wordt, worden toegekend. Na een fout wordt de volgende stroke gespeeld van waar de<br />

speelbal tot stilstand is gekomen.<br />

Wordt er meer dan één fout gemaakt in dezelfde stroke, dan wordt de fout met de hoogste strafpuntwaarde<br />

toegekend.<br />

De speler die de fout heeft gemaakt krijgt het voorgeschreven aantal strafpunten (welke bij de score van de<br />

tegenstander worden bijgeteld) en moet opnieuw spelen indien de speler die na hem aan de beurt is, hierom<br />

verzoekt. Als zo’n verzoek eenmaal gedaan is, kan dit niet meer ingetrokken worden.


Penalties<br />

De volgende situaties leveren vier, of indien anders vermeld, meer strafpunten op.<br />

De waarde van de bal ‘on’, terwijl er gestoten wordt:<br />

<strong>•</strong> terwijl de ballen niet stil liggen<br />

<strong>•</strong> en de speelbal meer dan een maal geraakt wordt<br />

<strong>•</strong> met beide voeten van de vloer<br />

<strong>•</strong> door een speler die niet aan de beurt is<br />

De waarde van de bal ‘on’ terwijl veroorzaakt wordt:<br />

<strong>•</strong> dat de speelbal alle objectballen mist<br />

<strong>•</strong> dat de speelbal in een pocket komt<br />

<strong>•</strong> een ‘snooker’ met een ‘free ball’<br />

<strong>•</strong> een ‘jump shot’.<br />

De waarde van de bal ‘on’ of de betreffende bal, terwijl veroorzaakt wordt:<br />

<strong>•</strong> dat een bal niet ‘on’ in een pocket komt<br />

<strong>•</strong> dat de speelbal eerst een bal niet ‘on’ raakt<br />

<strong>•</strong> een ‘push stroke’<br />

<strong>•</strong> een stroke terwijl de bal onjuist op de spot geplaatst is<br />

<strong>•</strong> dat de bal door iets anders dan door de pomerans geraakt wordt<br />

<strong>•</strong> dat een bal van de tafel af gespeeld wordt.<br />

De waarde van de bal ‘on’ of de hogere waarde van de twee ballen als de speelbal tegelijkertijd twee ballen<br />

raakt, behalve wanneer het twee rode ballen betreft of een ‘free ball’ en de bal ‘on’.<br />

Zeven strafpunten worden toegekend wanneer de speler:<br />

<strong>•</strong> na het potten van een rode bal een fout begaat, voordat hij een kleur heeft aangeduid<br />

<strong>•</strong> een bal van de tafel gebruikt voor welk doel dan ook<br />

<strong>•</strong> in opeenvolgende stoten rode ballen speelt<br />

<strong>•</strong> een andere bal dan de witte als speelbal gebruikt.<br />

Een, niet door de striker, bewogen bal<br />

Wanneer een bal, stilliggend of in beweging, verstoord wordt door iets of iemand buiten de striker, zal de<br />

scheidsrechter de bal terugplaatsen.<br />

<strong>•</strong> Deze regel voorziet ook in geval de speler door andere oorzaken een bal aanraakt. Een speler is niet<br />

verantwoordelijk voor enige verstoring van de ballen door de scheidsrechter.<br />

Stalemate (patstelling)<br />

Als de scheidsrechter verwacht, dat een patstelling bereikt zal worden, zal hij de spelers waarschuwen dat,<br />

indien de situatie niet snel verandert, hij de frame ongeldig zal verklaren. De frame moet dan opnieuw gestart<br />

worden met dezelfde speelvolgorde.<br />

<strong>Snooker</strong> met vier personen<br />

Wanneer er gespeeld wordt met 4 personen, zal iedere partij om beurten een frame beginnen; de speelvolgorde<br />

zal aan het begin van iedere frame bepaald worden en mag gedurende die frame niet gewijzigd worden.<br />

Aan het begin van iedere frame mag de speelvolgorde wel gewijzigd worden. Als na een fout op verzoek opnieuw<br />

gespeeld moet worden, dan moet de speler die de fout maakte, opnieuw spelen en blijft de oorspronkelijke<br />

speelvolgorde gehandhaafd. Als een frame in een gelijkspel eindigt, speelt de partij die de toss wint de eerste<br />

stroke, waarbij men zelf beslist wie van de twee spelers speelt. Daarna moet de speelvolgorde als in de frame<br />

gehandhaafd blijven.<br />

Partners mogen met elkaar overleg plegen tijdens de game, echter niet wanneer de striker aan de tafel staat, of


DE SPELERS<br />

Tijdverlies<br />

Wanneer de scheidsrechter van mening is, dat een speler ongewoon veel tijd neemt voor een stroke, dan zal de<br />

speler gewaarschuwd worden voor een eventuele diskwalificatie.<br />

Onsportief gedrag<br />

Een speler verliest de game, wanneer hij weigert verder te gaan met een frame of wanneer hij zich, in de ogen<br />

van de scheidsrechter, herhaaldelijk of opzettelijk onsportief gedraagd. Hij loopt dan tevens het risico,<br />

uitgesloten te worden van andere comptities.<br />

Straf<br />

Wanneer de overwinning aan een speler toegewezen wordt op grond van ’t hierboven genoemde, dan zal de<br />

overtreder de game verliezen en al zijn gescoorde punten kwijt raken.<br />

De andere speler zal dan de waarde van de ballen die nog op tafel zijn, bijgeteld krijgen, waarbij iedere rode bal<br />

goed is voor acht punten.<br />

De ‘non-striker’ (niet-speler)<br />

De speler die niet aan de beurt is moet, terwijl de tegenstander speelt, vermijden zich in dines gezichtsveld te<br />

bevinden; hij dient op een redelijk afstand van de talfel te staan of te zitten.<br />

Afwezigheid<br />

In geval een speler even niet in de zaal aanwezig is, mag hij iemand aanwijzen om zijn belangen te behartigen<br />

en, indien nodig, om een fout te claimen.<br />

DE OFFICAILS<br />

De scheidsrechter<br />

De scheidsrechter dient de enige beoordeler te zijn over sportief en onsportief gedrag en hij is verantwoordelijk<br />

voor een juiste naleving van de spelregels en hij grijpt in wanneer dit niet gebeurt.<br />

De scheidsrechter zal op verzoek van een speler de bal schoonmaken.<br />

Een scheidsrechter zal geen antwoord geven op een vraag, die niet door dit reglement bekrachtigd wordt. Hij<br />

mag geen enkele aanwijzing geven als een speler op het punt staat een fout maken.<br />

Hij mag geen enkele raad of mening geven met betrekking tot het spel.<br />

Wanneer de scheidsrechter enig voorval niet heeft opgemerkt, dan mag hij om een beslissing te nemen de<br />

mening van de toeschouwers vragen.<br />

<strong>•</strong> De scheidsrechter mag geen vraag beantwoorden betreffende het verschil in punten, doch enkel de stand<br />

doorgeven.<br />

De marker (score-schrijver)<br />

De marker houdt de score bij op het scorebord en assisteert de scheidsrechter bij het uitoefenen van zijn taken.<br />

<strong>•</strong> Op verzoek van de speler zal de marker of de scheidsrechter zich zodanig plaatsen dat hij het licht, waar de<br />

speler last van heeft, kan afschermen.<br />

<strong>Van</strong> <strong>Grinsven</strong> wenst u veel speel plezier.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!