05.09.2013 Views

Operation Freddy - La Mosca

Operation Freddy - La Mosca

Operation Freddy - La Mosca

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Handleiding<br />

Installatie en spelaanmaak voor Android telefoons


A. De telefoons juist instellen<br />

Normaal gezien staan de onderstaande instellingen al meteen juist nadat je een<br />

werkende SIM-kaart in het toestel hebt gestoken en de telefoon voor het eerst<br />

hebt geactiveerd. Maar voor de zekerheid kijk je ze het best toch nog eens na.<br />

1. Datum en tijd instellen<br />

(via Applicaties/Instellingen/Datum en tijd)<br />

Een juiste instelling van de datum en tijd is belangrijk voor<br />

een goede en snelle werking van je GPS-ontvanger.<br />

Het best stel je datum en tijd in op ‘automatisch’<br />

(netwerkwaarden gebruiken), dan zal de datum en tijd van<br />

je operator worden overgenomen.<br />

2. Het access point<br />

(via Applicaties/Instellingen/Draadloos en netwerk/Mobiele netwerken)<br />

Controleer of volgende instellingen juist zijn ingesteld:<br />

‘Pakketgegevens gebruiken’ (dataverbinding inschakelen)<br />

moet aangevinkt zijn.<br />

‘Roaming’ moet aangevinkt zijn als je deze simkaart in het<br />

buitenland wilt gebruiken.<br />

‘Networkmodus’: hier selecteer je het best de optie<br />

GSM/WCDMA (ook autostand of dual mode genoemd).<br />

Dit betekent dat de telefoon automatisch op 2G (trage<br />

dataverbinding) zal overschakelen als 3G (snelle<br />

dataverbinding) niet beschikbaar is.<br />

Let wel, deze modus verbruikt meer energie.<br />

‘Namen toegangspunten’: zorg dat hier het juiste access<br />

point (APN) van je operator is geselecteerd. Dit<br />

toegangspunt tot datacommunicatie is absoluut<br />

noodzakelijk voor onze games. Indien hier niets is ingevuld,<br />

vraag je operator dan naar het toegangspunt voor<br />

datacommunicatie. Doorgaans is dit iets als: gprs.naamoperator.landextensie of<br />

internet.naamoperator.landextensie. Bijvoorbeeld internet.proximus.be of gprs.base.be<br />

1


3. GPS-instellingen<br />

(via Applicaties/Instellingen/Locatie en beveiliging)<br />

Zorg dat de opties ‘Draadloze netwerken gebruiken’ en<br />

‘GPS satellieten gebruiken’ geselecteerd zijn.<br />

4. De helderheid van het scherm<br />

(via Applicaties/Instellingen/Display)<br />

Je kan het batterijverbruik wat beperken door te spelen met<br />

de helderheid van het scherm. Kies voor ‘helderheid’ om<br />

het telefoonscherm meer of minder helder te laten<br />

schijnen. Als je merkt dat toestellen niet zo veel energie<br />

meer over hebben, is deze optie heel handig.<br />

B. De telefoon afsluiten voor ongewenst gebruik<br />

We raden je aan om ook ons 'Lock' programma te installeren om de telefoons af te<br />

schermen tegen ongewenst gebruik. Hiervoor ga je op je toestel naar de Google<br />

Play store en je downloadt de Lock app van <strong>La</strong> mosca games.<br />

1. <strong>La</strong> mosca Lock<br />

Dit programma zal automatisch opstarten telkens je de<br />

telefoon inschakelt. Het zal automatisch alle <strong>La</strong> mosca<br />

programma's weergeven in een lijst. Klik op een spellogo<br />

en de game zal opstarten.<br />

Drukt een speler tijdens het spel op de homeknop van het<br />

toestel, dan verschijnt de lijst met spelen op het scherm en<br />

kan hij snel opnieuw opstarten<br />

Wil je een spelprogramma helemaal afsluiten, dan druk je<br />

op de 'Close' knop naast het spellogo. Zo wordt het spel<br />

helemaal afgesloten en blijft het niet verder draaien op de<br />

achtergrond.<br />

2


Je kan het Lock programma enkel sluiten als je het<br />

wachtwoord 'lamosca' (allemaal kleine letters, zonder<br />

spatie) indrukt.<br />

2.Hoe ga je te werk?<br />

C. De <strong>La</strong> mosca apps installeren<br />

1. Installeer het Lock programma en start het op. Het<br />

menuscherm zal verschijnen.<br />

2. Druk nu op de homeknop van je toestel.<br />

3. Je krijgt de vraag om de actie uit te voeren door gebruik<br />

van <strong>La</strong> <strong>Mosca</strong> Lock of Tw<strong>La</strong>uncher. Druk eerst op 'Set as<br />

default' (zodat het vinkje groen wordt) en kies dan voor '<strong>La</strong><br />

mosca Lock'. Deze handeling is maar 1 maal nodig om te<br />

voorkomen dat bij volgend gebruik een speler in het<br />

toestel geraakt.<br />

4. Je krijgt nu de vraag om het wachtwoord in te geven.<br />

Geef 'lamosca' in en je belandt op het gebruikelijke<br />

telefoonscherm.<br />

De <strong>La</strong> mosca games zijn te downloaden via de Google Play app op de telefoon.<br />

Maak eerst een account aan. Hiervoor heb je een G-mail adres nodig.<br />

Je kan hetzelfde Google Play account gebruiken voor de installatie van alle<br />

telefoons die je gebruikt.<br />

Eenmaal geïnstalleerd, geef je de naam van het spel in via een zoekopdracht en je downloadt<br />

en installeert de app gratis op de telefoon. Doe dit terwijl de telefoon via WIFI met het<br />

internet is verbonden, zo kan je de apps kostenloos downloaden. Brengen we een nieuwe<br />

versie uit van een spel, dan stellen we die meteen ter beschikking op Google Play.<br />

3


We brengen onze aanbieders hiervan op de hoogte door<br />

een mail en je ziet dit ook vermeld staan op Google Play.<br />

Druk in Google Play op de menutoets van je telefoon en je<br />

ziet in ‘Mijn apps’ onder ‘Geïnstalleerd’ de programma’s<br />

staan die een nieuwe versie hebben. Klik op ‘Bijwerken’<br />

en de nieuwste versie wordt geïnstalleerd. Andere<br />

mogelijkheid is dat je de topbalk van je telefoon naar<br />

beneden sleept en op ‘Updates’ klikt. Zo kom je uit in<br />

Google Play waar je een nieuwe versie kan downloaden.<br />

Nog handiger is dat je in Google Play de naam van een<br />

app intikt en dan het vakje ‘autom. bijwerken toestaan’<br />

aanvinkt. Dit zorgt er voor dat de nieuwste versie van een<br />

app altijd wordt gedownload en geïnstalleerd.<br />

D. Een spel aanmaken in het Gamecenter<br />

Je komt meteen uit op het ‘Gamesʼ scherm. Daar vind je een overzicht van alle reeds gespeelde,<br />

de lopende spelen en de nieuw aangemaakte spelen.<br />

Je kan, zoals altijd, spelen klonen en verwijderen. De knop ‘Beoordeel’ zal je pas na het spel<br />

nodig hebben. Je beoordeelt namelijk de missies die de teams hebben uitgevoerd. Dit kunnen<br />

genomen foto’s of geluidsbestanden zijn (zie verder).<br />

Via de knop ‘spel aanmaken’ (bovenaan)creëer je een nieuw spel. Zo’n spel aanmaken doe je<br />

in 4 stappen.<br />

4


1. Kies je type spel<br />

Geef je spel een naam die je later in de app herkent. Je vult wat standaardzaken in. De<br />

speltaal is belangrijk, want het is in deze taal dat <strong>Freddy</strong>, de dwerg en mascotte, de teams<br />

zal toespreken.<br />

Hier kan je ook een ‘gelegenheid’ kiezen. Wat houdt dit in? Bij de volgende stap, waarbij je<br />

missies en meerkeuzevragen gaat invoeren, kan je al enkele ‘ready-made’ vragen of<br />

opdrachten van ons gebruiken. Die zullen aansluiten bij jouw gekozen ‘gelegenheid’.<br />

Bijvoorbeeld: je kiest een ‘teambuilding’. Als je dan inhoud toevoegt (zie verder), kan je<br />

kiezen uit verschillende leuke vragen en opdrachten die geschikt zijn voor teambuildings.<br />

Wij vullen deze database voortdurend aan, dus als je een idee hebt voor een leuke vraag<br />

of opdracht, laat ons dat dan zeker weten!<br />

Je bent natuurlijk niet verplicht om die gelegenheid en speltype te selecteren. Wens je<br />

volledig zelf een spel te creëren, dan kies je best ‘Eender’ bij gelegenheid. Maar let op, als<br />

je voor ‘Eender’ gaat, dan kan je ook geen vraag/missie laten suggereren!<br />

Je krijgt ook de optie ‘Speltaal’. Hier kan je de taal voor<br />

de spelers in het spel kiezen. Wanneer je kiest voor ‘Not<br />

Determined’ laat je de keuze aan de spelers om hun taal<br />

te bepalen op de telefoon.<br />

2. Maak spellocaties aan<br />

Typ eerst de naam van een stad in het invulveld en druk ‘OK’.<br />

Dan zie je een kaart van die stad, waarop je kan inzoomen. Door met de muis te drukken<br />

op een bepaalde locatie op het gebied, voeg je een spellocatie toe. Je kan de locatie van<br />

dat spelgebied daarna nog altijd verslepen. Nu voeg je een ‘vraag’ of ‘missie’ toe.<br />

Vraag toevoegen<br />

Het eerste wat je te zien krijgt, is een<br />

‘Speltype’ drop-down en een<br />

‘Suggereer’-knop. Die zijn erg handig als<br />

je weinig inspiratie hebt. Kies je voor<br />

5


‘Eender’, dan laad je hier mee ‘ready-made’ meerkeuzevragen in, die overeenstemmen met<br />

de ‘gelegenheid’ die je in stap 1 hebt gekozen. Kies je voor ‘Humor’ of ‘Zoekopdracht’, dan<br />

krijg je enkel dit soort meerkeuzevragen. Niet tevreden met de gesuggereerde vraag? Blijf<br />

dan drukken op die knop, tot de meerkeuzevraag echt je ding is.<br />

Vul een titel en een vraag in. Je kan tot 5 mogelijke antwoorden invoeren, waarvan er 1 correct<br />

is. Daaronder vul je het aantal punten te verdienen toe. Bepaalde vragen kunnen dus meer<br />

opleveren dan andere. Belangrijk: als een team een vraag de eerste keer juist beantwoordt,<br />

krijgt hij al deze punten. Beantwoordt hij de vraag eerst foutief, en bij de tweede poging juist,<br />

dan krijgt hij de helft van de punten (naar beneden afgerond).<br />

Je kan een vraag ook illustreren met een afbeelding. Bijvoorbeeld: je uploadt een<br />

foto van een bekende figuur, en de vraag gaat over deze persoon. Druk hiervoor<br />

op de knop hiernaast afgebeeld. Kies dan een afbeelding. Dan moet je nog op<br />

‘uploaden’ drukken om de vraag te uploaden.<br />

Bij ‘Extra info’ kan je wat meer informatie over het onderwerp toevoegen. Deze info krijgen<br />

spelers dan te zien in het spel als ze de vraag goed of fout hebben beantwoord. Dit kan gaan<br />

om wat meer info over de inhoud van de vraag, maar je kan er natuurlijk ook gewoon een<br />

ludieke opmerking van maken.<br />

Missie toevoegen<br />

Ook bij missies kan je ready-made opdrachten laten suggereren.<br />

Ook hier voeg je een titel en opdracht in. En ook deze missie kan je illustreren met een<br />

afbeelding. Je kiest hier ook het aantal punten te verdienen, maar aangezien een missie een<br />

eerder ‘subjectieve’ opdracht is, worden alle missies van alle teams pas na het spel gequoteerd<br />

(zie verder).<br />

Belangrijk is hier om aan te duiden hoe de missie wordt<br />

opgelost. Je bent hierin volledig vrij. Na een<br />

doe-opdracht kunnen teams een foto nemen van hun<br />

missie. Kies dan voor ‘foto nemen’. Je kan ook teams een<br />

geluidsopname laten maken, bijvoorbeeld als ze iets<br />

moeten inspreken, iets zingen of iemand imiteren. Via<br />

‘QR-code’ wordt in het spel een QR-code-scanner<br />

geactiveerd. Hier is het de bedoeling dat de teams een -<br />

op de spellocatie aangebrachte - QR code te scannen. De<br />

‘Videomissie’ zit nu nog niet in het spel, maar zal later<br />

actief zijn.<br />

6


Via ‘augmented reality’, ten slotte, nemen de teams<br />

opnieuw een foto, maar wordt een virtueel beeld<br />

vermengd met het camerabeeld. Dit virtuele beeld moet je<br />

hier uploaden. Belangrijk: zorg ervoor dat het beeld een<br />

.jpg of .png bestand is. Niet elke extensie wordt namelijk<br />

ondersteund.<br />

In het voorbeeld hiernaast is het zwarte gedeelte het stuk<br />

dat het team zal zien door de cameralens, de realiteit dus.<br />

De afbeelding van de dwerg zal, als een soort filter, op die<br />

cameralens geplaatst worden.<br />

Met de cursor kan je de afbeelding verslepen. Als je met de cursor aan de onderkant of<br />

rechterkant van de afbeelding staat, zal je merken dat je het formaat kan wijzigen.<br />

De opdracht zal dan altijd iets te maken hebben met dit virtuele beeld. Bijvoorbeeld: je<br />

uploadt een uitgeknipt beeld van een oud dametje. De opdracht kan dan zijn om het dametje<br />

te zoenen. Als een team het camerabeeld opent, ziet het al het dametje staan. De speler(s)<br />

voor de lens moet dan zo accuraat mogelijk inspelen om dat beeld, natuurlijk via instructies<br />

van de speler(s) achter de lens. Om duidelijker te maken welke locatie waarvoor staat, hebben<br />

we met iconen gewerkt:<br />

OK<br />

OK<br />

3. Kies de route van de teams<br />

Dit is een locatie waarbij je al een missie hebt toegevoegd.<br />

Ontbreekt de ‘OK’? Dan moet je hier nog inhoud aan toevoegen.<br />

Dit is een locatie waarbij je al een meerkeuzevraag hebt<br />

toegevoegd. Ontbreekt de ‘OK’? Dan moet je hier nog inhoud aan<br />

toevoegen.<br />

Naast de kaart zie je nu een dropdown staan met het aantal teams dat je gekozen hebt. Klik<br />

op een team, en je ziet daaronder de locaties, aangeduid met de titel van de vraag of missie.<br />

Die volgorde zie je ook op de kaart er links van. Je kan nu de volgorde van de spellocaties<br />

voor elk team gaan kiezen. Je kan eenvoudigweg op deze<br />

titels klikken (zie hiernaast ‘vraag2’ en ‘titel1’) en die gaan<br />

verslepen. Doe dit voor elk team, tot je een ideale route hebt<br />

voor elk team. Die route zie je ook per team op de kaart, die<br />

wordt met cijfertjes aangeduid in de spellocatie-iconen.<br />

7


4. Voeg bonusmissies toe<br />

Ten slotte kan je optioneel ook bonusmissies toevoegen. Dit zijn (maximum 3)<br />

locatie-onafhankelijke missies: de spelers kunnen op hun kaartscherm altijd op ‘Bonus’<br />

drukken en deze missies oplossen. Ideaal dus om tussen de ‘normale’ spellocaties door te<br />

5.Klaar!<br />

Het spel dat je hebt aangemaakt, staat nu in de lijst met ‘Spelen’ er staat ook een<br />

spelnummer bij. Noteer dit, want je moet dit invoeren op de toestellen.<br />

E. Spel opstarten<br />

Start de applicatie door op het icoon rechtsonder ‘Applicaties’ te drukken. Beweeg nu door de<br />

apps schermen tot je het icoontje van ‘<strong>Operation</strong> <strong>Freddy</strong>’ ziet. Druk hierop en het programma<br />

zal opstarten.<br />

Van bij het begin wordt gecheckt of je een dataconnectie hebt en of je GPS aan staat. Als één<br />

van beide ontbreekt, dan krijg je daar een melding van.<br />

Daarna kan je een taal kiezen. Da’s belangrijk voor je doelgroep, want <strong>Freddy</strong> zal je<br />

voortdurend toespreken tijdens het spel. Zet dus zeker je volume op maximum!<br />

Op het openingsscherm vul je het spelnummer in en druk<br />

je op de ‘Enter’ knop.<br />

Indien de taal niet is voorgeprogrammeerd in het<br />

gamecenter, krijg je een scherm te zien met de talen<br />

waaruit je kan kiezen.<br />

Je drukt dan op de taal waarin je het spel wenst te spelen.<br />

Wanneer je reeds een taal hebt ingesteld in het<br />

gamecenter, dan wordt er een spel opgestart voor de hele<br />

groep (alle teams) met dezelfde taal.<br />

Als iemand per ongeluk de app afsluit, wordt het spelnummer onthouden bij de volgende<br />

opstart. Maar noteer dat nummer zeker ergens: zo kunnen er tijdens het spel (als dat nodig<br />

zou zijn) altijd nog andere teams inloggen.<br />

8


Wanneer je als ‘spelleider’ aan het spel wilt deelnemen,<br />

dan vul je het spelnummer in en voeg je er ‘admin’ aan<br />

toe, zoals in het voorbeeld.<br />

Op het volgende scherm kies je een naam voor je team.<br />

Ben je een spelleider, dan kan je alle missies van de teams<br />

quoteren (zie D. Scores toekennen). Al raden we aan om<br />

dat toch via een laptop of tablet te doen.<br />

Hierna kan de ‘spelleider’ het spel starten. Dit kan op twee<br />

manieren.<br />

Via de telefoon van de spelleider<br />

Nadat alle spelers hun teamnaam hebben gekozen, kan de<br />

spelleider via de optie ‘Enter’ het spel starten.<br />

Via het gamecenter<br />

In het gamecenter kan je in de live<br />

view van je game het spel starten<br />

door op de ‘Start game’ knop te<br />

klikken.<br />

Daarna kan je je inloggen via Facebook. Doorheen het spel neem je tal van foto’s, waarbij je<br />

extra punten krijgt als je een foto deelt via Facebook. Als je bij de start bent ingelogd via<br />

Facebook, hoef je dat doorheen het spel niet meer te doen.<br />

Ten slotte maak je een foto van je team. Ook deze foto kan je uiteraard delen via Facebook.<br />

Bevalt de foto niet, dan kan je de foto nog eens opnieuw nemen.<br />

9


F. Spel spelen<br />

<strong>Operation</strong> <strong>Freddy</strong> heeft een vrij eenvoudig concept. Het plezier zit ‘m vooral in<br />

het leuke design, de grappige voice-over en de inhoud van de opdrachten. Voor<br />

deze eerste twee hebben wij gezorgd. Het derde is jullie ding, al helpen we je<br />

hier een handje bij via de ‘Suggereer-knoppen’ (zie A. Spel aanmaken).<br />

1. Het doel<br />

Punten scoren! En winnen, natuurlijk. De ‘missies’, die zijn wel subjectief: pas op het einde<br />

van het spel geeft de spelleider (het evenementenbureau) een score per opdracht per team<br />

(zie verder). De score en de ranking is dus pas op het einde geweten.<br />

2. Spellocaties<br />

Elk team gaat naar dezelfde spellocaties, maar in een andere volgorde. Elk team ziet enkel<br />

de volgende spellocatie (de paddenstoel) aangeduid op het scherm. De teams gaan naar de<br />

door jou gekozen locaties en lossen daar meerkeuzevragen op en gaan missies aan.<br />

Voor de meerkeuzevragen krijgen ze onmiddellijk punten. Een team ziet ook hoeveel punten<br />

het verdiend heeft. Beantwoordt het team de vraag onmiddellijk juist, dan krijgt het de volle<br />

pot. Een team heeft echter twee kansen: bij de herkansing kan het team slechts de helft van<br />

de punten verdienen. Twee keer fout antwoorden levert uiteraard niets op.<br />

3. Schieten<br />

Teams die bij elkaar in de buurt zijn, kunnen elkaar beschieten. Dat gaat via de ‘Shoot’-knop<br />

onderaan. Een team kan met 3 voorwerpen schieten: een dwerg, een pint of een taart. Het<br />

team dat schiet, ziet een afgevuurd kanon op het scherm. Het team dat beschoten wordt, ziet<br />

de dwerg/pint/taart tegen het scherm kwakken.<br />

Het team dat bekogeld wordt, verliest 5 punten. Dit wordt ook meegedeeld aan het bekogelde<br />

team.<br />

10


Aan dat schieten zijn enkele regels verbonden:<br />

- Om te kunnen schieten moet je 30 meter naderen bij een ander team.<br />

- Zijn er meerdere teams bij elkaar in de buurt, dan schiet een team automatisch het<br />

dichtste team neer.<br />

- De eerste 10 minuten van het spel kunnen teams niet schieten. Dit om te vermijden dat<br />

teams bij de opstart (waar iedereen nog bij elkaar staat) elkaar allemaal gaan<br />

neerschieten.<br />

- Als een team net geschoten heeft, moet het nu 5 minuten wachten eer het opnieuw kan<br />

schieten.<br />

- Idem voor een team dat net beschoten is: het moet 5 minuten wachten.<br />

- Als een team net aan een opdracht bezig is, kan je hen niet neerschieten. Het team dat wil<br />

schieten, krijgt daar dan een melding van.<br />

4. Bonusmissies<br />

De bonusmissies kunnen te allen tijde door de teams opgelost worden. Hier kan je<br />

zoekopdrachten of doe-opdrachten insteken. Het team neemt hier altijd een foto van als<br />

bewijs. Ook de bonusmissies worden achteraf gequoteerd.<br />

5. Het einde<br />

Als een team alle spellocaties heeft afgelegd, is het ‘klaar’. Het kan wel nog terugkeren naar<br />

de kaart, om dan nog bonusmissies op te lossen of om andere teams neer te schieten.<br />

Pas als alle teams alle spellocaties hebben aangedaan OF als de tijd erop zit, krijgt iedereen<br />

een melding dat het spel afgelopen is.<br />

11


G. Spel spelen<br />

Je kan op twee manieren scores toekennen op het einde van het spel.<br />

1. Via de ‘spelleider’ gsm<br />

Dit is het toestel waarmee je het spel hebt opgestart en een spelnummer hebt aangemaakt<br />

voor de teams. Op het einde van het spel kan je op de knop ‘Missies raten’ drukken. Dan ga<br />

je uit de app, en kom je op de ‘ratingschermen’ (in een browser) terecht. Je overloopt dan<br />

alle missies (en bonusmissies) van alle teams.<br />

Je bekijkt dus de foto’s of audio-opnames die de teams gemaakt hebben en quoteert die.<br />

Eventueel kan je dat ook in groep doen. Als je hiermee klaar bent, zie je de ranking van de<br />

spelers. Het eindscherm, met de eindranking, kan ook gedeeld worden via Facebook.<br />

2.Via het gamecenter<br />

In de lijst bij ‘Spelen’ zie je bij elk spel een ‘Beoordeel’ knop. Je kan enkel beginnen<br />

beoordelen als het spel afgelopen is. Dit betekent dat alle teams alle missies hebben<br />

gedaan, of dat de tijd erop zit.<br />

Hier kom je op dezelfde ratingpagina’s als in de app, maar hier kan je die foto’s in het groot<br />

zien, via een laptop of tablet. Dit kan handiger zijn dan raten via de ‘spelleider gsm’, omdat<br />

de spelers dit makkelijker kunnen meevolgen. Je hebt hier wel een internetverbinding voor<br />

nodig, want je beoordeelt het spel via het gamecenter, in een browser dus.<br />

Het principe is hier hetzelfde: je overloopt alle missies en geeft scores. Op het eindscherm<br />

zie je dan de eindranking. Je kan dit scherm delen via Facebook, of er een screenshot van<br />

maken, zodat de spelers dit achteraf ook nog kunnen zien.<br />

Achteraf kan je de foto’s nog herbekijken via het gamecenter, via de ‘Beoordeel’ knop. Dit<br />

kan handig zijn voor teams die achteraf hun foto’s nog willen.<br />

12

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!