Interieur met of zonder computer tekenen?
Interieur met of zonder computer tekenen?
Interieur met of zonder computer tekenen?
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Interieur</strong> <strong>met</strong> potlood <strong>of</strong> <strong>met</strong> de <strong>computer</strong> <strong>tekenen</strong>?<br />
Het blijft een telkens terugkerende vraag,<br />
die slechts beantwoord kan worden door<br />
te doen. Het presentatiemiddel dient zo<br />
gekozen te worden dat het het beste aansluit<br />
bij de mogelijkheden en interesse<br />
van de interieurontwerper. En uiteraard<br />
aangepast aan de opdrachtgevers en de<br />
opdracht.<br />
In het verleden<br />
Werd vrijwel altijd een plattegrond geleverd<br />
in combinatie <strong>met</strong> een storyboard <strong>of</strong> moodboard.<br />
De plattegrond kan uit een bestaande<br />
bouwtekening worden gehaald <strong>of</strong> simpelweg<br />
in een kopie van de bouwtekening worden ingekleurd.<br />
Een plattegrond, zo mogelijk op<br />
schaal, heeft veel voordelen ten opzichte van<br />
een perspectief tekening. Er kan een goede<br />
indruk worden verkregen van de ruimte en de<br />
indeling. Daartoe is het essentieel dat de tekening<br />
exact, wat maten betreft, overeenkomt<br />
<strong>met</strong> de werkelijkheid. Want aan de<br />
hand van de tekening kan bv. een grote kastenwand<br />
<strong>of</strong> een eetkamer set worden aangeschaft.<br />
Het moet dan wel passen en geschikt<br />
worden bevonden!<br />
Echte perspectief tekeningen van een interieur<br />
ontwerp zijn verre van eenvoudig. Vooral<br />
omdat het <strong>tekenen</strong> van meubilair in een bestaande<br />
kamer(s) veel vaardigheid vereist.<br />
Handvaardigheid kan alleen door studie,<br />
oefening en nog eens oefening kan worden<br />
verkregen. Uitgeverij Ontmoeting heeft een<br />
perspectief cursus op internet, die thuis kan<br />
worden gevolgd om de eigenschappen en<br />
wetten van perspectief eigen te maken. Aan<br />
de hand van vele voorbeelden wordt het mogelijk,<br />
samen <strong>met</strong> slimme trucjes, om een redelijke<br />
interieur tekening en ontwerp te<br />
maken. Dagelijkse oefening is daarbij vrijwel<br />
onontbeerlijk.<br />
We zien dat bij de top interieur ontwerpers in<br />
de Benelux, ze allemaal vaardig zijn <strong>met</strong><br />
schetsboeken, potloden / viltstiften. Ook bij<br />
architectuur zien we dat de top tien van architecten<br />
in de Benelux snel een schets (krabbel)<br />
op papier kunnen zetten om enerzijds hun<br />
Bouwtekening ingekleurd <strong>met</strong> viltstiften.<br />
1
gedachten te ordenen, maar ook om anderen<br />
aan te sturen voor uitwerking in detailtekeningen.<br />
Het conceptionele stadium is dan ook<br />
vaak gebaad bij een <strong>of</strong> meerdere snelle schetsen.<br />
Daarna volgt een evaluatie en e.v.t. een<br />
uitwerking in de <strong>computer</strong>.<br />
Nadelen van gebruik <strong>computer</strong><br />
We gaan nu eens niet zeggen dat het <strong>met</strong> de<br />
<strong>computer</strong> allemaal veel sneller en beter kan<br />
dan <strong>met</strong> de hand. In de <strong>computer</strong> en ditto<br />
programma’s dient direct <strong>met</strong> maten te worden<br />
gewerkt, het zo maar in het wilde weg<br />
<strong>tekenen</strong> <strong>zonder</strong> maatvoering is niet zinvol.<br />
En <strong>met</strong> de maten komt ook het meubilair kijken,<br />
wederom <strong>met</strong> hoogte-breedte-diepte<br />
Perspectief tekening <strong>met</strong> kleurpotlood en pen,<br />
een openbare bibliotheek.<br />
maten. Allemaal vrij technische zaken die belangrijk<br />
zijn, maar het creatieve proces niet bepaald<br />
bevorderen <strong>of</strong> stimuleren. Het wordt<br />
dan een herhaling van zetten <strong>met</strong> maten invoeren,<br />
3D modellen maken en ze een goede<br />
plek geven. En om het allemaal nog complexer<br />
te maken u dient naast algemene <strong>computer</strong><br />
kennis ook één <strong>of</strong> meerdere programma’s te<br />
leren kennen. Een 3D programma <strong>of</strong> een renderingsprogramma<br />
gratis downloaden als evaluatie<br />
voor een programma <strong>met</strong> een licentie is<br />
simpel genoeg, maar waar zijn al die iconen<br />
toch voor? En hoe kan aan de hand van die<br />
schier eindeloze mogelijkheden een keuze<br />
worden gemaakt om een kamer en interieur<br />
ontwerp tot een goed einde te brengen?<br />
Uitgeverij heeft juist voor u een aantal handleidingen<br />
uitgebracht, samen <strong>met</strong> diverse bibliotheken<br />
en texturen / materialen om dat<br />
proces te bespoedigen. Zo hoeft u niet alles<br />
Een eenvoudigeSketchUp<br />
tekening van<br />
een kamer.<br />
De kleuren<br />
kunnen snel<br />
worden aangepast<br />
en de<br />
muren en<br />
vloer kan van<br />
een kleur<br />
worden<br />
voorzien.<br />
Een klein deel<br />
van de iconen<br />
van een 3D<br />
teken programma<br />
<strong>met</strong><br />
ieder zijn eigen<br />
specifieke functie<br />
2
zelf uit te vinden en belangrijk de handleidingen<br />
zijn in het nederlands.<br />
Een evenwicht zoeken<br />
Het is in de huidige tijd niet langer mogelijk<br />
om weken over een perspectief tekening te<br />
doen. Mede gezien het karakter en de prijsstellingen<br />
in de markt. Daar komt ook bij dat<br />
de opdrachtgever steeds meer gewend raakt<br />
aan fraaie bijna fotografische ontwerpen ev.<br />
uitgebreid <strong>met</strong> animaties en andere interactieve<br />
snufjes. Het weergeven van licht en spiegelingen<br />
is allang niet meer voorbehouden<br />
aan de grote studio’s. Een lichtplan kan heel<br />
technisch worden ontworpen. Maar een meer<br />
speelse creatieve <strong>met</strong>hode als eerste opzet is in<br />
de beginfase altijd in het voordeel. Daarna kan<br />
het worden uitgewerkt, waarbij energiezuinig,<br />
kleur van het licht, plaatsing, armatuur en afstanden<br />
een rol gaan spelen.<br />
Er dient een evenwicht te worden gezocht tussen<br />
het tijdsaspect (hoe lang mag en kun je<br />
aan een ontwerp werken), het creatieve aspect<br />
en de mogelijkheid om veranderingen (een<br />
aantal malen) uit te kunnen voeren.<br />
In de praktijk blijkt dan een creatieve eerste<br />
opzet <strong>met</strong> een moodboard een prima uitgangspunt<br />
kan zijn. En het creatieve deel kan<br />
worden uitgevoerd <strong>met</strong> potlood <strong>of</strong> viltstift,<br />
SketchUp Pro plattegrond <strong>met</strong> rechts<br />
onderin de rendering in Shaderlight.<br />
Baarle-Hertog gemeentehuis. Verlichting Philips.<br />
IES lichtpr<strong>of</strong>ielen in renderingsprogramma Shaderlight.<br />
3
maar ook <strong>met</strong> de <strong>computer</strong> (programma).<br />
Waarbij alleen de outlines worden gebruikt<br />
<strong>zonder</strong> kleurinformatie. Deze worden in zwart<br />
wit geprint en later ingekleurd <strong>met</strong> viltstift,<br />
aquarel <strong>of</strong> kleurpotlood. Daarmee wordt een<br />
compromis bereikt tussen creativiteit en snelheid.<br />
Ook de snelheid om veranderingen te<br />
kunnen uitvoeren, <strong>zonder</strong> dat daar (te) veel<br />
tijd in gestoken behoeft te worden.<br />
Voor de opdrachten die zich daarvoor lenen<br />
kan een maquette in samenwerking <strong>met</strong> een<br />
moodboard uitkomst bieden. Dat heeft het<br />
voordeel dat stalen van st<strong>of</strong>fen en kleuren ingebracht<br />
kunnen worden en dat er een ruimtelijke<br />
indruk kan worden verkregen.<br />
Want dat is eigenlijk altijd het nadeel van een<br />
goede maar simpele plattegrond. De opdrachtgever<br />
heeft vaak moeite om zich te verplaatsen<br />
in een vogelperspectief en de echte<br />
opgebouwde 3D ruimte. Een eenvoudig model<br />
van karton kan daar al verandering in brengen.<br />
Ook golfkarton, foam en schuim dienen<br />
als bouwmaterialen bij een eerste maquette.<br />
Veranderingen in een bestaande maquette<br />
zijn echter lastiger uit te voeren.<br />
Een eigen presentatie maken<br />
Maak een plan van aanpak voor het presenteren<br />
van interieurs. Probeer verschillende technieken<br />
en <strong>met</strong>hoden uit. Bekijk de voor- en<br />
nadelen en kies er enkele uit die u standaard<br />
wilt gaan toepassen. Daarbij mag een plattegrond<br />
(wel <strong>of</strong> niet <strong>met</strong> de <strong>computer</strong> getekend)<br />
niet ontbreken. Haal een gratis programma<br />
(bv. SketchUp) op en maak er werk van om<br />
Panorama foto 360º. Moodboard<br />
SketchUp Pro tekening <strong>met</strong> outlines. De dikte, de overlap<br />
en nog een aantal styles kan worden gekozen, ev. in<br />
combinatie <strong>met</strong> schaduwen.<br />
4
zo’n universeel 3D programma te leren<br />
gebruiken. Bij uitgeverij Ontmoeting<br />
(www.ontmoeting.nl) treft u de diverse<br />
handleidingen en bibliotheken aan. Indien<br />
u de moeite neemt om zo’n programma<br />
te leren kennen kunt u<br />
beoordelen <strong>of</strong> een <strong>of</strong>ficiële licentie voor<br />
SketchUp Pro <strong>met</strong> het presentatie programma<br />
LayOut iets voor u is. Daarbij<br />
krijgt u een hogere resolutie (scherpte)<br />
van de afbeeldingen en animaties. Tevens<br />
kan LayOut (gratis bij SketchUp<br />
Pro) dienen om snel een moodboard <strong>of</strong><br />
presentatie te maken. Zowel op het<br />
scherm als naar een PDF bestand.<br />
Onderzoek <strong>of</strong> de <strong>met</strong>hode van <strong>tekenen</strong><br />
in de <strong>computer</strong> <strong>met</strong> outlines en het<br />
maken van afdrukken die ingekleurd<br />
kunnen worden interessant voor u is.<br />
Daarmee bent u verzekerd van een<br />
goed perspectief, een aanzicht dat u<br />
zelf bepaald. En u heeft de mogelijkheid<br />
om ev. snel veranderingen uit te<br />
voeren. Het inkleuren kan <strong>met</strong> krijt,<br />
kleurpotlood, viltstift <strong>of</strong> aquarel verf.<br />
U kunt zo een combinatie maken van<br />
tekenwerk en <strong>computer</strong>werk.<br />
Baarle-Hertog gemeentehuis. Verlichting Philips.<br />
Naslag voor meer informatie:<br />
http://www.3dontwerpen.nl/pdf<br />
http://www.3dontwerpen.nl/sketchup<br />
systeemeisen, verschil tussen Free en Pro.<br />
http://www.ontmoeting.nl<br />
<strong>Interieur</strong>’s ontwerpen en visualiseren <strong>met</strong> SketchUp<br />
en visualisatie van Verkoopstyling. Diverse handleidingen.<br />
http://www.ontmoeting.nl/perspectief.html<br />
http://www.free.3dontwerpen.nl<br />
5