Algemene Regels - De Poolcirkel
Algemene Regels - De Poolcirkel
Algemene Regels - De Poolcirkel
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Algemene</strong> <strong>Regels</strong> (WPA regels hoofdstuk 3 t/m 6)<br />
<strong>De</strong> onderstaande algemene regels gelden voor alle spelvormen, behalve wanneer ze expliciet tegengesproken worden door de specifieke spelregels<br />
van de gebruikte spelvorm<br />
3.1 <strong>De</strong> tafel, ballen en uitrusting<br />
Alle onderstaande regels zijn opgesteld voor het spelen op tafels en met ballen en uitrusting die voldoen aan de normen opgelegd door de World Pocket-Billiard<br />
Association.<br />
3.2 <strong>De</strong> ballen opzetten<br />
Bij het opzetten van de ballen moet altijd gebruik gemaakt worden van een driehoek. <strong>De</strong> bal in de bovenhoek wordt op het voetpunt gespot, alle andere<br />
genummerde ballen komen achter deze bal. <strong>De</strong> ballen dienen zodanig opgezet te worden dat alle ballen elkaar raken. Indien dit niet lukt heeft de<br />
openende speler het recht om zelf het rack op te zetten of te accepteren. Wanneer de wedstrijd gearbitreerd wordt door een scheidsrechter die opzet<br />
heeft de opende speler geen recht van inspraak over het opgezette rack.<br />
3.3 Het spelen van de speelbal<br />
<strong>De</strong> speelbal mag alleen met behulp van de pomerans gespeeld worden, indien dit niet gebeurt maakt men een foul.<br />
3.4 Call shot<br />
Voor spelvormen waarbij call shot van toepassing is, moet de speler de te potten genummerde bal en bijbehorende pocket nomineren alvorens hij<br />
stoot. <strong>De</strong>ze bal hoeft niet als eerste te worden geraakt, ook hoeft niet te worden aangegeven hoe er gespeeld gaat worden (via carambol, combinatie,<br />
band, etc.). Alle extra gepotte ballen tijdens een geldige stoot worden in het voordeel van de speler meegeteld.<br />
3.5 Geen ballen potten<br />
Een speler, die geen bal pot tijdens een geldige stoot, verliest zijn beurt. <strong>De</strong> tegenspeler komt dan aan tafel.<br />
3.6 Bepalen van de beginnende speler ('lag')<br />
Om te bepalen welke speler mag beginnen gaat men als volgt te werk. Beide spelers krijgen een gelijkwaardige bal voor wat betreft gewicht en grootte<br />
(het liefst twee speelballen, of anders twee volle genummerde ballen) in de hand achter de hoofdlijn. Ze spelen hun bal 'gelijktijdig' (voor de bal<br />
van de tegenspeler de band aan de voet van de tafel raakt). Indien één van beide spelers te laat stoot wordt de lag opnieuw gespeeld.<br />
<strong>De</strong> speler wiens bal het dichtst bij de hoofdband stil komt te liggen, mag bepalen wie als eerste breakt.<br />
<strong>De</strong> speler wiens bal het dichtst bij de hoofdband stil komt te liggen, mag bepalen wie als eerste breakt.<br />
Men verliest automatisch deze lag indien:<br />
1. zijn bal op de tafelhelft van de tegenspeler terechtkomt,<br />
2. als zijn bal de voetband niet raakt,<br />
3. als zijn bal de voetband meer dan eens raakt,<br />
4. als zijn bal gepot wordt,<br />
5. als men een lange band raakt,<br />
6. als men zijn bal uit de tafel speelt of<br />
7. als zijn bal stil komt te liggen 'tussen de kaken' van de hoekpocket met zijn middelpunt voorbij de rand van de hoofdband.<br />
In het geval dat beide spelers één van deze fouten maakt of wanneer niet kan worden bepaald welke bal het dichtst bij de hoofdband ligt wordt de lag<br />
opnieuw gespeeld.<br />
3.7 Openende break<br />
<strong>De</strong> openende break wordt bepaald door lag of toss. (<strong>De</strong> lag procedure is noodzakelijk voor toernooien en andere formele wedstrijden.) <strong>De</strong> speler die<br />
de lag of toss wint mag kiezen wie de openende break speelt.<br />
3.8 Speelbal bij break<br />
<strong>De</strong> break wordt gespeeld met de speelbal in de hand achter de hoofdlijn. <strong>De</strong> genummerde ballen worden opgezet overeenkomstig met de specifieke<br />
spelregels van de gespeelde spelvorm. Het spel wordt begonnen beschouwd zodra de speelbal met de pomerans over de hoofdlijn is gespeeld.<br />
3.9 Af laten wijken van de speelbal tijdens de break<br />
Het tegenhouden of laten afwijken van de speelbal nadat die de hoofdlijn gekruist heeft of voordat hij de opgelegde genummerde ballen heeft geraakt,<br />
is een foul en betekent beurtverlies. <strong>De</strong> tegenspeler krijgt de speelbal in de hand achter de hoofdlijn of mag de speelbal teruggeven aan de speler<br />
in overtreding (uitzondering bij 9-ball, zie regel 5.3) <strong>De</strong> foulende speler zal gewaarschuwd worden dat een tweede gelijkaardige overtreding gedurende<br />
de wedstrijd verlies met forfaitcijfers zal betekenen. (Zie regel 3.29)<br />
3.10 Speelbal in de hand achter de hoofdlijn<br />
Bij een aantal specifieke situaties bij 8-ball en 14.1 krijgt een speler de speelbal in de hand achter de hoofdlijn.<br />
Hij mag de speelbal dan naar eigen keuze overal in het hoofdveld (achter en niet op de hoofdlijn) leggen.<br />
<strong>De</strong> speler mag dan op elke bal spelen die met zijn middelpunt buiten het hoofdveld (voorbij of op de hoofdlijn) ligt. Wil men toch een bal in het<br />
hoofdveld spelen, dan moet de speelbal eerst minstens één band buiten het hoofdveld geraakt hebben voordat hij de bewuste bal in het hoofdveld<br />
raakt. Bij speelbal in de hand achter de hoofdlijn is het dus niet toegestaan om rechtstreeks op een bal in het hoofdveld te spelen.<br />
Als de speler de speelbal onopzettelijk op of voorbij de hoofdlijn legt, dan zal de scheidsrechter of de tegenspeler hem daar attent op moeten maken<br />
voor er gestoten wordt. Gebeurt dat niet of komt de mededeling te laat, dan wordt de stoot als geldig beschouwd. Indien een speler te horen krijgt dat<br />
de positie van de speelbal niet correct is, dan moet hij deze corrigeren. Als een speler de bal meer dan één bal dikte buiten het hoofdveld plaatst en<br />
stoot kan de scheidsrechter of de tegenspeler dit als een foul bestempelen.<br />
<strong>De</strong> speelbal blijft 'in de hand' (en dus niet in het spel) tot hij met de pomerans over de hoofdlijn gespeeld is. Zolang hij 'in de hand' is, mag de speelbal<br />
met de hand, de keu, enz. verplaatst worden. Vanaf het moment dat er gestoten is, mag de speelbal op geen enkele manier beroerd worden. Indien<br />
dit toch gebeurt, begaat men een foul. (Zie ook regel 3.39 en 3.40)<br />
3.11 Gepotte ballen<br />
Een bal wordt als gepot beschouwd als hij na een geldige stoot in een pocket terechtkomt en daarin blijft liggen. (Een bal die uit een collectormechanisme<br />
op de grond valt is een bal die gepot is). Een bal die uit een pocket terug op tafel springt, is niet gepot (indien dit met de speelbal gebeurt, is<br />
regel 3.20 van toepassing).<br />
Poolbiljartbond <strong>De</strong> <strong>Poolcirkel</strong> -1-
3.12 Positie van de ballen<br />
<strong>De</strong> positie van een bal wordt bepaald door waar zijn middelpunt zich bevindt.<br />
3.13 Voet op de grond<br />
Het is een foul als een speler stoot terwijl hij niet met minstens één voet de grond raakt. Schoeisel moet 'normaal' zijn voor wat betreft vorm, grootte<br />
en draagwijze.<br />
3.14 Stoten terwijl er nog ballen bewegen<br />
Het is een foul als een speler stoot voordat alle ballen tot stilstand zijn gekomen, een tollende bal is in beweging.<br />
3.15 Einde van een stoot<br />
Een stoot is niet beëindigd (en telt dus nog niet) totdat alle ballen op de tafel tot stilstand zijn gekomen.<br />
3.16 <strong>De</strong>finitie van het hoofdveld (kitchen)<br />
Het hoofdveld bevat de hoofdlijn niet. Een genummerde bal die met zijn middelpunt op de hoofdlijn ligt, ligt dus niet in het hoofdveld en mag dus<br />
aangespeeld worden als er van achter de hoofdlijn (speelbal in de hand achter de hoofdlijn) gespeeld moet worden. <strong>De</strong> speelbal moet zo ook achter en<br />
niet op de hoofdlijn gelegd worden als deze in hand achter de hoofdlijn is.<br />
3.17 <strong>Algemene</strong> regel voor alle fouls<br />
Alhoewel de sancties voor fouls van spel tot spel en van situatie tot situatie kunnen verschillen, is het volgende altijd geldig:<br />
1. de beurt is over<br />
2. indien de foul tijdens een stoot gemaakt wordt, is die stoot ongeldig en worden eventueel gepotte ballen niet toegekend aan de spelersscore en<br />
3. tijdens een foul gepotte ballen worden enkel gerespot als de specifieke spelregels dit voorschrijven.<br />
3.18 Het niet raken van een geldig genummerde bal, wegspelen van rakende ballen<br />
Het is een foul wanneer tijdens een stoot de speelbal niet eerst contact maakt met een geldige genummerde bal. Van een rakende bal afspelen telt niet<br />
als het hebben geraakt van die bal.<br />
3.19 <strong>De</strong>finitie van een geldige/legale stoot<br />
Tenzij door de specifieke spelregels wordt tegengesproken, moet een speler om een geldige stoot uit te voeren eerst een geldig genummerde bal raken,<br />
en daarna<br />
1. een genummerde bal potten of<br />
2. de speelbal of een van de genummerde ballen een band laten raken. Gebeurt dit niet, dan maakt men een foul.<br />
3.20 <strong>De</strong> speelbal potten (Scratch)<br />
Het is een foul als bij een stoot de speelbal wordt gepot. Als de speelbal vanuit een pocket terug op tafel springt zonder in die pocket aanwezige genummerde<br />
ballen geraakt te hebben, dan is hij niet gepot. Raakt hij wel een genummerde bal die reeds gepot was (bijv. in een volle pocket), dan is de<br />
speelbal wel gepot en is het dus een foul, ook al komt de speelbal terug op tafel terecht.<br />
3.21 Fouls door aanraken van de ballen<br />
Het enige contact dat met een op tafel liggende bal is toegestaan, is dat van de pomerans met de speelbal tijdens de uitvoering van een legale stoot of<br />
dat met de hand, keu, etc. met de speelbal wanneer deze 'in de hand' is. Elk ander contact met op tafel liggende ballen (met lichaam, kleding, krijt,<br />
brug, keu, etc.) is een foul.<br />
Als de wedstrijd geleid wordt door een scheidsrechter, dan moet die iedere genummerde bal die zo verplaatst is weer zo goed mogelijk op zijn oorspronkelijke<br />
plaats terugleggen, de aan tafel komende speler heeft hier geen enkele inspraak over.<br />
3.22 Fouls bij het plaatsen van de bal in de hand<br />
Wanneer men bij het neerleggen van de speelbal 'in de hand' één of meer op tafel liggende genummerde ballen aanraakt, dan maakt men een foul.<br />
3.23 Fouls bij dubbel contact<br />
Als de speelbal vastligt tegen (en dus niet dicht op) een geldig aanspeelbare genummerde bal, dan mag men in die richting spelen zolang er op een<br />
normale wijze gestoten wordt. Als de keu de speelbal meerdere malen raakt of als de keu de speelbal raakt nadat deze de genummerde bal raakt is dit<br />
een foul. Indien er een andere bal dichtbij ligt, moet men oppassen geen foul op die bal te maken na het wegspelen van de speelbal van de vastliggende<br />
genummerde bal.<br />
3.24 Fouls bij 'duwstoten'<br />
Het is een foul wanneer de speelbal door de pomerans geduwd wordt, wat inhoud dat de speelbal al een rollende beweging heeft ingezet tijdens contact<br />
met de pomerans.<br />
3.25 Verantwoordelijkheden van de spelers<br />
Een speler is zelf verantwoordelijk voor het krijt, bruggen en andere hulpstukken die hij gebruikt of tot dichtbij de tafel brengt. Als hij bijvoorbeeld<br />
een stuk krijt laat vallen of van een brug afschiet en er wordt contact gemaakt met één of meerdere op de tafel liggende ballen, dan begaat hij een<br />
foul.<br />
3.26 Ballen scheppen<br />
Het is een foul indien een speler de speelbal onder het centrum raakt (scheppen) en hem opzettelijk van het laken omhoog laat komen in een poging<br />
om over een in de weg liggende bal te springen. Zulke 'jump-shots' kunnen per ongeluk voorkomen, en worden dan niet als foul bestempeld indien alleen<br />
de pomerans in aanraking is geweest met de speelbal. Indien bijv. de ferrule of shaft van de keu de speelbal gedurende de stoot de speelbal heeft<br />
geraakt is er wel sprake van een foul. (Wanneer een bank shot gespeeld wordt en de bal springt op bij contact met de band wordt er geen foul begaan,<br />
indien de stoot geldig is.)<br />
3.27 Jump shots<br />
Tenzij door specifieke regels anders vermeld is het toegestaan de speelbal van het laken omhoog te laten komen door hem boven het midden met<br />
omhoog geheven keu aan te spelen. Iedere schampstoot bij een dergelijke stoot is per definitie een foul. <strong>De</strong> minimum lengte van een keu moet minimaal<br />
101,3 cm (= 40 inch) lang zijn, wanneer een speler bij een jump shot een kortere keu gebruikt begaat hij een foul.<br />
Poolbiljartbond <strong>De</strong> <strong>Poolcirkel</strong> -2-
3.28 Ballen die van de tafel afspringen<br />
Ballen die tot stilstand komen op een andere plaats dan het laken zijn van de tafel afgesprongen ballen. Als er ballen van de tafel afspringen maakt<br />
men een foul.<br />
Ballen die op de banden, randen van de tafel of de pockets botsen en daarna uit eigen beweging terug op het laken terechtkomen, worden niet beschouwd<br />
als van de tafel afgesprongen.<br />
Als ze echter iets raken wat geen vast onderdeel van de tafel is (zoals verlichting, krijt op de banden, etc.) zullen ze als van de tafel afgesprongen<br />
worden beschouwd, zelfs als ze nadien terug op het laken uitkomen.<br />
Alle van tafel gesprongen genummerde ballen worden 'gerespot' (behalve bij 8- en 9-ball) zodra alle ballen tot stilstand zijn gekomen. Zie de specifieke<br />
spelregels voor het in spel brengen van de van tafel gespeelde speelbal.<br />
3.29 Opzettelijke fouls<br />
Overeenkomstig met regel 3.21 en tenzij bij een 'bal in de hand'-situatie is het een foul indien de speelbal met iets anders dan de pomerans aangeraakt<br />
wordt. Maakt men toch zulk contact en wordt het door de scheidsrechter als opzettelijk beoordeeld, dan zal die de speler waarschuwen dat een tweede<br />
dergelijke foul zal leiden tot het verlies van de wedstrijd met forfaitcijfers. Indien er geen scheidsrechter aan tafel staat ligt de beslissing bij de wedstrijdleiding.<br />
3.30 Aantal fouls per beurt<br />
Tenzij anders vermeld in de spelregels, zal er slechts één foul worden aangerekend per spelbeurt. Als meerdere sancties mogelijk zijn, zal enkel de<br />
zwaarst mogelijke van toepassing zijnde sanctie die op dat moment toegepast kan worden opgelegd worden. Altijd kan de Tuchtcommissie op een later<br />
tijdstip zwaardere sancties opleggen (bijv. schorsingen).<br />
3.31 Uit zichzelf bewegende ballen<br />
Als een bal 'zich legt' of op welke andere wijze uit zichzelf beweegt, blijft hij in deze nieuwe positie liggen en wordt er vanuit deze nieuwe situatie<br />
verder gespeeld. Een bal die, na vijf seconden bewegingloos te zijn geweest, in een pocket valt, wordt zo goed als mogelijk op zijn vorige positie terug<br />
gelegd, waarna het spel normaal doorgaat.<br />
Indien na de stoot de bal waarop men mikt uit eigen beweging in een pocket valt zodat de speelbal over de oorspronkelijke plaats van die bal rolt,<br />
worden alle verplaatste ballen teruggelegd en speelt men de stoot opnieuw. (Zie ook regel 3.35)<br />
3.32 Ballen 'spotten'<br />
Genummerde ballen die volgens één of andere spelregel terug op tafel moeten komen, worden na de stoot op de lange lijn gelegd. Eén enkele bal<br />
plaatst men op het voetpunt, moeten er meerdere ballen gerespot worden, dan gebeurt dat in numerieke volgorde, oplopend in de richting van de<br />
voetband.<br />
Indien er ballen in de weg liggen, dan worden de te spotten ballen daar vast tegen gelegd zonder ze te bewegen. Is het de speelbal die in de weg ligt,<br />
dan worden de te spotten ballen er zo dicht mogelijk tegen gelegd zonder hem te raken.<br />
Indien er onvoldoende plaatst is op de lange lijn in de richting van de voetband, dan worden de overblijvende terug te leggen ballen aan de andere<br />
kant van het voetpunt gelegd, in het verlengde van de lange lijn, numeriek oplopend in de richting van het centrum van de tafel en met inachtneming<br />
van dezelfde voorzorgen in het geval van in de weg liggende ballen.<br />
3.33 Geblokkeerde ballen<br />
Als twee of meer ballen tussen de 'kaken' van een pocket geblokkeerd zijn en minstens één ervan 'n de lucht hangt', zal de scheidsrechter visueel of<br />
fysisch de ballen verticaal naar beneden projecteren en nagaan of een bal zo al dan niet in de pocket terecht zou komen. Ballen die naar zijn mening<br />
zo in de pocket terecht zouden komen, worden ook daadwerkelijk gepot, de andere ballen worden op de speeltafel gelegd. Het spel gaat daarna verder<br />
alsof er geen geblokkeerde ballen geweest zijn.<br />
3.34 Meerdere gepotte ballen<br />
Alle ballen die tijdens een geldige stoot gepot worden, worden op de gewone wijze goedgekeurd en meegeteld voor de score.<br />
3.35 Tussenkomst van niet-spelers<br />
Ballen die bewogen zijn door niet-spelers, doordat een speler geduwd wordt, ten gevolge van onvoorziene omstandigheden (zoals aardbevingen, naar<br />
beneden vallende verlichting, etc.) worden zo nauwkeurig mogelijk teruggelegd op hun laatste positie voor het incident, aan de speler aan stoot wordt<br />
dan géén foul toegekend. Als het niet mogelijk is alle ballen in hun oorspronkelijke positie te herplaatsen, wordt het spel overgespeeld met dezelfde<br />
beginnende speler. Dat laatste geldt niet voor 14-1 Continuous waar het verstoorde rack volledig opnieuw opgelegd wordt en waar volgens regel 3.5<br />
opnieuw nagegaan wordt wie moet openen, de puntentelling van voor de onderbreking wordt verder gezet.<br />
3.36 Openen van opeenvolgende games<br />
In een wedstrijd bestaande uit korte racks (zoals 8-ball & 9-ball) opent de winnaar van een spel het volgende. Ook de volgende mogelijkheden kunnen<br />
door toernooi-officials op voorhand worden aangewezen:<br />
1. beurtelings breaken,<br />
2. breaken door de verliezer en<br />
3. breaken door de in games achter staande speler.<br />
3.37 Om beurt spelen<br />
In de loop van een wedstrijd komen de spelers afwisselend aan tafel en eindigt een beurt als een speler geen bal geldig pot of hij een foul maakt. Als<br />
een beurt niet op een foul eindigt, aanvaardt de inkomende speler de positie op de tafel.<br />
3.38 Een genummerde bal ligt vast tegen de speelbal of tegen de band<br />
Indien de eerste genummerde bal die door de speelbal geraakt wordt vastligt tegen een band, moet er ofwel<br />
1. een bal gepot worden,<br />
2. moet de speelbal een band raken,<br />
3. moet de vastliggende genummerde bal een andere band raken dan degene waartegen hij vastlag of<br />
4. dient een andere bal een band te raken waar hij nog niet tegen vastlag.<br />
Een bal ligt pas vast indien dat door de scheidsrechter expliciet aangegeven wordt. Wat ballen vastliggend tegen de speelbal betreft, zie regel 3.18.<br />
14-1 Continuous en andere speelwijzen specificeren nog bijkomende vereisten voor dergelijke ballen.<br />
3.39 Spelen van achter de hoofdlijn<br />
Als een speler de speelbal in de hand achter de hoofdlijn heeft, mag hij deze overal achter de hoofdlijn leggen en moet hij deze eerst over de hoofdlijn<br />
spelen alvorens de speelbal een band of een bal raakt. Lukt dit niet, en wordt de wedstrijd gearbitreerd door een scheidsrechter, dan maakt hij een<br />
foul.<br />
Poolbiljartbond <strong>De</strong> <strong>Poolcirkel</strong> -3-
Wordt de wedstrijd niet gearbitreerd, dan heeft de tegenspeler de keuze tussen een foul laten optekenen of de speler opnieuw laten spelen met alle<br />
ballen terug in hun oorspronkelijk positie van voor de vorige stoot en zonder dat een foul gegeven wordt.<br />
Ligt een genummerde bal op of juist over de hoofdlijn (dus buiten het hoofdveld) zodat de speelbal deze bal raakt voor het verlaten van het hoofdveld,<br />
mag deze bal toch rechtstreeks aangespeeld worden (zie ook regel 3.9). Als, met de speelbal in de hand achter de hoofdlijn en terwijl de speler<br />
een geldige stoot probeert te maken, de speelbal onopzettelijk een bal achter de hoofdlijn raakt en daarna het hoofdveld verlaat, dan is dat een foul.<br />
Verlaat de speelbal het hoofdveld niet, dan geldt het volgende: de tegenspeler laat een foul optekenen en krijgt dan de speelbal in de hand of hij laat<br />
de ballen terug op hun vorige posities leggen en laat de stoot herspelen zonder dat er een foul aangerekend wordt.<br />
Als een speler de speelbal opzettelijk een genummerde bal achter de hoofdlijn laat raken, dan is dat onsportief gedrag.<br />
3.40 Foul bij bal in de hand<br />
Voor het positioneren van de speelbal 'in de hand' mag de speler zijn hand of ieder deel van de keu (pomerans inbegrepen) gebruiken. Iedere voorwaartse<br />
stootbeweging waarbij de speelbal geraakt wordt en die geen geldige stoot was, is een foul.<br />
3.41 Tussenkomsten<br />
Als een niet aan spel zijnde speler zijn tegenspeler afleidt of in diens spel tussenkomt, begaat hij een foul. Als een speler buiten zijn beurt stoot of een<br />
bal verplaatst, wordt dit als een tussenkomst gezien.<br />
3.42 Hulpstukken<br />
Spelers mogen geen ballen, de driehoek of enig ander breedtemetende hulpstukken gebruiken om te bepalen of een speelbal of genummerde bal ergens<br />
tussendoor zou kunnen, etc.. Alleen de keu mag hiervoor worden gebruikt, en dan alleen als zij in de hand wordt gehouden. Enig ander gebruik<br />
is een foul én onsportief gedrag.<br />
3.43 Ongeldig aangebrachte markeringen<br />
Als een speler opzettelijk markeringen op de tafel aanbrengt om zo een stoot te vergemakkelijken, zij het door het bevochtigen van het laken, het<br />
plaatsen van krijt op de banden, of op enige andere wijze, dan begaat hij een foul. Verwijdert hij deze markeringen voor de stoot, dan wordt er geen<br />
sanctie toegepast.<br />
Poolbiljartbond <strong>De</strong> <strong>Poolcirkel</strong> -4-
8-Ball<br />
<strong>De</strong> algemene regels zijn van toepassing, behalve wanneer die in tegenspraak zijn met onderstaande regels<br />
4.1 Doel van het spel<br />
Eight ball is een 'aankondigingsspel' dat gespeeld wordt met één witte speelbal en vijftien genummerde ballen. <strong>De</strong> ene speler moet de ballen 1 tot en<br />
met 7 (de volle ballen) potten, terwijl de andere speler de ballen 9 tot en met 15 (de gestreepte ballen) moet potten. Wanneer een speler alle genummerde<br />
ballen van zijn eigen serie gepot heeft, mag hij proberen de 8-bal te potten. <strong>De</strong> speler die daar als eerste in een geldige stoot in slaagt, wint het<br />
spel.<br />
4.2 Aankondigen<br />
Voor de hand liggende ballen en pockets moeten niet aangekondigd worden. Als het voor hem niet duidelijk is, heeft de tegenspeler echter steeds het<br />
recht om te vragen welke bal en pocket gespeeld gaan worden. Stoten via banden en combinatiestoten worden niet als voor de hand liggend beschouwd<br />
en moeten steeds aangekondigd te worden. Bij het aankondigen is het nooit nodig om eventueel te raken banden, combinaties en iets van<br />
dien aard te vermelden.<br />
Ballen die gepot worden in een stoot waarin een foul gemaakt werd, blijven gepot ongeacht van welke speler ze zijn. (Let op bij van tafel gespeelde<br />
ballen! Zie ook regel 4.18)<br />
Bij de openingsstoot moet niet aangekondigd worden. Indien de openende speler bij de break op geldige wijze één of meer genummerde ballen pot,<br />
mag hij verder spelen.<br />
4.3 <strong>De</strong> openingsconfiguratie<br />
<strong>De</strong> ballen worden in de vorm van een driehoek op de tafel gelegd, met de topbal van de driehoek op het voetpunt. <strong>De</strong> 8-bal is de middelste uit de rij<br />
van 3 ballen. <strong>De</strong> beide buitenste ballen van de achterste rij zijn van een verschillende soort: de ene vol, de andere gestreept.<br />
4.4 Breaken door winnaar<br />
<strong>De</strong> winnaar van de 'lag' (zie regel 3.6) kiest of hij zelf breakt of dat hij de tegenspeler laat openen. Tijdens een wedstrijd breakt de speler die een game<br />
gewonnen heeft.<br />
4.5 Jump- en masseerfouls<br />
Het is een foul als de speelbal bij een poging tot jumpshot over of masseren of draaien rond een niet legale tussenliggende bal, die bal als eerste raakt.<br />
4.6 <strong>De</strong> geldige break<br />
Om geldig te breaken, moet de openende speler (met de speelbal in de hand achter de hoofdlijn):<br />
1. één of meerdere ballen potten, of<br />
2. minstens vier genummerde ballen een band laten raken.<br />
Slaagt hij er niet in om geldig te breaken, dan maakt hij een foul en krijgt de tegenspeler de keuze:<br />
1. de positie aanvaarden en zelf verder spelen of<br />
2. de ballen opnieuw laten opleggen en dan kiezen wie breakt: hijzelf of zijn tegenspeler.<br />
4.7 <strong>De</strong> speelbal potten bij de break<br />
Als bij de break de speelbal wordt gepot,<br />
1. blijven alle gepotte ballen gepot (behalve de 8-bal: zie regel 4.9),<br />
2. is het een foul en<br />
3. is de tafel open.<br />
<strong>De</strong> inkomende speler krijgt de speelbal in de hand achter de hoofdlijn met alle bijhorende bepalingen (zie regels 3.10, 3.16, 3.39 en 3.40).<br />
4.8 Genummerde ballen van de tafel spelen bij de break<br />
Als een speler bij de break een genummerde bal van tafel laat afspringen, dan is dat een foul en heeft de inkomende speler de keuze:<br />
1. de positie aanvaarden en zelf verder spelen of<br />
2. de speelbal in de hand achter de hoofdlijn nemen.<br />
4.9 <strong>De</strong> 8-bal potten bij de break<br />
Wanneer bij de break de 8-bal wordt gepot, heeft de openende speler de keuze:<br />
1. de ballen opnieuw laten opleggen en zelf opnieuw te breaken of<br />
2. de 8-bal respotten en verder spelen.<br />
Als tegelijk met de 8-bal ook de speelbal gepot wordt, mag de inkomende speler kiezen:<br />
1. de ballen opnieuw laten opleggen en breaken of<br />
2. de 8-bal respotten en verder spelen met de speelbal in de hand achter de hoofdlijn.<br />
4.10 <strong>De</strong> open tafel<br />
<strong>De</strong> tafel is open zolang niet vaststaat welke speler met welke serie (volle of gestreepte ballen) speelt. Bij een open tafel mag men als eerste een volle<br />
bal raken om een gestreepte bal te potten en vice versa. <strong>De</strong> tafel is steeds open na de break. Bij een open tafel is het toegestaan om een volle of gestreepte<br />
bal als eerste te raken om een bal te potten, is het echter de 8-bal die als eerste geraakt wordt dan is dat een ‘foul’en:<br />
1. verliest de speler zijn beurt en de inkomende speler krijgt ball in hand<br />
2. blijven alle gepotte ballen gepot en<br />
3. blijft de tafel open.<br />
Op een open tafel blijven alle ongeldig gepotte ballen gepot.<br />
4.11 Keuze van de serie<br />
<strong>De</strong> keuze van de serie gebeurt nooit bij de break, zelfs niet als daarin ballen gepot worden. Onmiddellijk na de break is de tafel altijd open (zie regel<br />
4.10). <strong>De</strong> keuze staat vast vanaf de eerste geldig gepotte bal (zie regel 4.12).<br />
4.12 <strong>De</strong> geldige stoot<br />
Bij iedere stoot (behalve bij de break en bij een open tafel) moet de speelbal eerst een bal van de eigen serie raken waarna<br />
1. een genummerde bal gepot moet worden of<br />
2. de speelbal danwel een genummerde bal een band moet raken.<br />
Poolbiljartbond <strong>De</strong> <strong>Poolcirkel</strong> -5-
Let op! Het is toegestaan om de speelbal tegen een band te spelen voordat een genummerde bal geraakt wordt, na het contact met de genummerde bal<br />
moet echter nog steeds een (genummerde) bal gepot of tegen een band gespeeld worden. Gebeurt dit niet, dan maakt men een foul.<br />
4.13 Het safety-shot<br />
Vanuit tactisch oogpunt kan een speler er voor kiezen om een bal te potten en toch niet aan beurt te blijven. Hij kan dit doen door een safety aan te<br />
kondigen, een safety is een geldige stoot. Als een speler een safety wil uitvoeren op een voor de hand liggende bal, dan moet hij dat vooraf aankondigen.<br />
Doet hij dat niet en pot hij in de stoot één of meerdere ballen van zijn eigen serie, dan moet de speler zelf verder spelen. Alle ballen die bij een<br />
safety gepot worden blijven gepot.<br />
4.14 Het scoren<br />
Een speler mag verder spelen tot hij er niet meer in slaagt om op geldige wijze een bal van zijn eigen serie te potten. Wanneer een speler alle ballen<br />
van zijn serie gepot heeft, speelt hij om de 8-bal te potten.<br />
4.15 Straf voor een foul<br />
Na een foul krijgt de tegenspeler de speelbal in de hand over de gehele tafel. Enkel bij fouls op de break krijgt hij de speelbal in de hand achter de<br />
hoofdlijn. <strong>De</strong>ze regel voorkomt het maken van opzettelijke fouls om de tegenspeler nadeel te bezorgen.<br />
Met de speelbal in de hand mag een speler zijn hand of ieder deel van de keu (de pomerans inbegrepen) gebruiken om de speelbal te plaatsen. Bij die<br />
plaatsing telt iedere voorwaartse stootbeweging waarbij de speelbal geraakt wordt en die niet resulteert in een geldige stoot als een foul (zie ook regel<br />
3.40).<br />
4.16 Combinatiestoten<br />
Combinatiestoten zijn toegestaan. <strong>De</strong> 8-bal mag echter niet als eerste geraakt worden als de tafel niet meer open is en de speler nog ballen van zijn<br />
serie op tafel heeft liggen.<br />
4.17 Ongeldig gepotte ballen<br />
Een ongeldig gepotte bal is een bal die gepot wordt<br />
1. in een stoot waarin een foul gemaakt wordt,<br />
2. in een andere dan de aangekondigde pocket,<br />
3. die niet aangekondigd is of<br />
4. in een safetystoot.<br />
Ongeldig gepotte ballen blijven gepot.<br />
4.18 Genummerde ballen van tafel spelen<br />
Worden er genummerde ballen van tafel gespeeld, dan is dat een foul en gaat de beurt over naar de tegenspeler. Is het de 8-bal die van de tafel gespeeld<br />
wordt, dan verliest men het spel.<br />
4.19 Foul op de 8-bal<br />
Maakt men bij het spelen op de 8-bal een foul maar wordt de 8-bal niet gepot of van tafel gespeeld, dan is dat een gewone foul en géén verlies van<br />
game. <strong>De</strong> inkomende speler krijgt de bal in de hand. Speelt men de 8-bal weg tijdens een foul, dan resulteert dit in verlies van game (zie regel 4.20).<br />
4.20 Verlies van game<br />
In de volgende gevallen verliest men het spel:<br />
1. een foul maken bij het potten van de 8-bal (behalve bij de break, zie regel 4.9)<br />
2. de 8-bal potten in dezelfde stoot als die waarin de laatste van zijn serie gepot wordt<br />
3. de 8-bal van tafel spelen<br />
4. de 8-bal potten in een andere dan de aangekondigde pocket<br />
5. de 8-bal potten wanneer er nog genummerde ballen van de eigen serie op tafel liggen.<br />
4.21 Patstelling<br />
Als, na drie opeenvolgende beurten aan de tafel door iedere speler (in totaal dus 6 beurten) met nog slechts twee genummerde ballen en de 8-bal op<br />
tafel, in de ogen van de scheidsrechter (of van beide spelers als er geen scheidsrechter aanwezig is) geen van beide spelers nog poogt om het spel te<br />
winnen omdat het anders hoogstwaarschijnlijk zou leiden tot het spelverlies, dan worden de ballen opnieuw opgelegd en breakt de openende speler<br />
van de pathangende game opnieuw.<br />
Let op! Drie opeenvolgende fouls door eenzelfde speler resulteren niet in verlies van game.<br />
Poolbiljartbond <strong>De</strong> <strong>Poolcirkel</strong> -6-
9-Ball<br />
<strong>De</strong> algemene regels zijn van toepassing, behalve wanneer die in tegenspraak zijn met onderstaande regels<br />
5.1 Doel van het spel<br />
Nine ball wordt gespeeld met de speelbal en de genummerde ballen van één tot en met negen. Bij elke stoot moet de speelbal als eerste de laagst genummerde<br />
bal op de tafel raken, de ballen hoeven echter niet in volgorde gepot te worden. Zolang hij op een geldige manier genummerde ballen pot<br />
en hij geen foul maakt of het spel wint door de 9-bal te potten, blijft een speler aan de beurt. Na een misser moet de aan tafel komende speler beginnen<br />
met de speelbal op de plaats waar hij ligt, werd er echter een foul gemaakt, dan krijgt hij de bal in de hand overal op de tafel. <strong>De</strong> stoten hoeven<br />
niet aangekondigd te worden.<br />
5.2 <strong>De</strong> openingsconfiguratie<br />
<strong>De</strong> ballen worden in een ruitvorm gelegd met de 1-bal op het voetpunt, en de 9-bal in het midden van de ruit, die met de lange diagonaal op de lange<br />
lijn ligt.<br />
<strong>De</strong> overige ballen liggen willekeurig in de ruit waarbij ze elkaar moeten raken. Het spel begint met de speelbal in de hand achter de hoofdlijn.<br />
5.3 <strong>De</strong> geldige break<br />
<strong>De</strong> regels voor de break zijn dezelfde als voor alle andere stoten, met de volgende bijzonderheden:<br />
1. de openende speler moet niet enkel de 1-bal als eerste raken maar moet daarna tevens één of meerdere genummerde ballen potten of minimaal vier<br />
genummerde ballen een band laten raken.<br />
2. Als de speelbal gepot of van tafel gespeeld wordt of als niet voldaan werd aan de hierboven genoemde vereisten, dan is dat een foul en krijgt de<br />
aan tafel komende speler de bal in de hand over de hele tafel.<br />
3. Als bij de break een genummerde bal van tafel gespeeld word, dan is dat een foul en krijgt de aan tafel komende speler de bal in de hand over de<br />
hele tafel, de van de tafel gespeelde bal wordt niet gerespot, tenzij het de 9-bal is.<br />
5.4 Verder verloop van het spel<br />
Op de stoot direct volgend op de break mag een 'push out' gespeeld worden (zie regel 5.5). Als de openende speler één of meerdere ballen pot, mag<br />
hij verder spelen tot hij mist, wint of een foul maakt. Als de speler mist of een foul maakt, speelt de tegenspeler op dezelfde voorwaarden verder.<br />
Het spel gaat verder tot de 9-bal geldig gepot wordt of de wedstrijd omwille van een ernstige inbreuk gestopt wordt met forfait.<br />
5.5 <strong>De</strong> 'push out'<br />
<strong>De</strong> speler die de eerste stoot na de break - die geldig moet zijn geweest - speelt mag een 'push out' spelen om de speelbal in een betere positie te leggen<br />
voor het verdere spel. Bij een 'push out' is het niet nodig de speelbal een genummerde bal of een band te laten raken, alle andere foulregels blijven<br />
echter gelden. Een 'push out' moet vooraf aangekondigd worden, zoniet dan zal de stoot als een gewone stoot beschouwd worden. Alle ballen die<br />
tijdens een 'push out' gepot worden, blijven gepot, uitgezonderd de 9-bal, die gerespot wordt. Een 'push out' is een geldige stoot zolang er geen regels<br />
(behalve 5.7 en 5.8) worden overtreden. Een ongeldige 'push out' wordt overeenkomstig de overtreden regel bestraft.<br />
Na een 'push out' mag de inkomende speler kiezen of hij de volgende stoot zelf speelt, of dat hij hem overlaat aan de speler die de 'push out' gespeeld<br />
heeft. In beide gevallen zijn alle volgende stoten gewone stoten, die op een geldige wijze gespeeld moeten worden.<br />
Als bij de break een foul gemaakt wordt, mag er geen 'push out' gespeeld worden.<br />
5.6 Fouls<br />
Als een speler een foul maakt, dan stopt zijn beurt. Alle ballen die hij gepot heeft blijven weg, uitgezonderd de 9-bal die gerespot wordt. <strong>De</strong> inkomende<br />
speler krijgt de bal in de hand over de hele tafel. Maakt een speler meerdere fouls in één enkele stoot, dan worden die slechts als één foul gerekend.<br />
5.7 Verkeerde bal raken<br />
Als de eerst geraakte bal niet die met het laagste nummer is, dan is dat een foul.<br />
5.8 Geen band raken<br />
Als men na het aanspelen van de laagst genummerde bal op de tafel geen bal pot en er wordt geen band meer geraakt, dan maakt men een foul.<br />
5.9 Bal in de hand<br />
Als een speler de bal in de hand krijgt, dan mag hij die overal op de tafel leggen zonder de genummerde ballen aan te raken. Hij mag de positie aanpassen<br />
tot hij stoot.<br />
5.10 Ballen van tafel spelen<br />
Wanneer een speler een bal van tafel speelt begaat men een foul.<br />
Een van tafel gespeelde bal komt niet terug op tafel, behalve de 9-bal.<br />
5.11 Jump- en masseerfouls<br />
Het is een foul als de speelbal bij een poging tot jumpshot over of masseren of draaien rond een niet legale tussenliggende bal, die bal als eerste raakt.<br />
5.12 Drie opeenvolgende fouls<br />
Als een speler drie opeenvolgende fouls begaat in drie opeenvolgende stoten (dus zonder dat hij in de tussentijd een geldige stoot maakt), dan verliest<br />
hij het spel. <strong>De</strong> drie fouls moeten alle drie in dezelfde game plaatsvinden. <strong>De</strong> speler moet tussen de tweede en de derde foul - op het moment dat hij<br />
de 'derde' maal aan de tafel komt - gewaarschuwd worden dat hij reeds twee opeenvolgende fouls gemaakt heeft.<br />
<strong>De</strong> beurt van een speler begint wanneer het voor hem toegelaten is een stoot uit te voeren en eindigt bij het einde van de stoot (als hij mist, een foul<br />
begaat of het spel wint) of wanneer hij een foul maakt.<br />
Let op! Wanneer er niet gewaarschuwd wordt dat een speler reeds twee opeenvolgende fouls heeft gemaakt kan hij nog niet verliezen op drie fouls.<br />
5.13 Einde van het spel<br />
Een spel begint zodra de speelbal de hoofdlijn overschrijdt bij de break. <strong>De</strong> 1-bal moet geldig geraakt worden bij de break. Het spel eindigt bij de<br />
geldige stoot waarin de 9-bal gepot wordt of wanneer een speler een forfait heeft tengevolge van een foul.<br />
Poolbiljartbond <strong>De</strong> <strong>Poolcirkel</strong> -7-
14.1 Continuous / Straight Pool<br />
<strong>De</strong> algemene regels zijn van toepassing, behalve wanneer die in tegenspraak zijn met onderstaande regels<br />
6.1 Doel van het spel<br />
14-1 Continuous (ook wel Straight Pool genoemd) is een 'aankondigingsspel'. Spelers moeten voor elke stoot de bal en zijn pocket aankondigen. Een<br />
speler scoort één punt voor iedere correct aangekondigde en in een geldige stoot gepotte bal. Hij mag verder spelen tot hij er niet langer in slaagt een<br />
aangekondigde bal geldig te potten of hij een foul maakt. Een speler kan de eerste 14 ballen potten, maar voor hij dan verder speelt door op de 15de<br />
(laatst op de tafel overblijvende) bal te spelen, moeten de 14 gepotte ballen terug opgelegd worden met een vrije plaats op het voetpunt. <strong>De</strong> speler<br />
poogt dan de 15de bal te potten op een dusdanige wijze dat de opgelegde ballen uit elkaar gespeeld worden en hij zijn beurt verder kan spelen.<br />
<strong>De</strong> speler die als eerste het vooropgestelde puntenaantal bereikt, wint het spel.<br />
6.2 Aantal spelers<br />
2 Spelers of 2 ploegen.<br />
6.3 Gebruikte ballen<br />
Een set ballen genummerd van 1 tot en met 15 en een speelbal<br />
6.4 <strong>De</strong> openingsconfiguratie<br />
Een driehoek met de top op het voetpunt, de 1-bal op de rechterhoek en de 5-bal op de linkerhoek van de achterste rij ballen. <strong>De</strong> andere ballen worden<br />
willekeurig gelegd.<br />
6.5 Het scoren<br />
Elke geldig gepotte bal scoort één punt voor de speler aan beurt.<br />
6.6 <strong>De</strong> break<br />
<strong>De</strong> openende speler moet of<br />
1. een bal en de pocket waarin die gepot zal worden, aankondigen en daar ook in slagen, of<br />
2. de speelbal een genummerde bal laten raken en vervolgens de speelbal en minimaal twee genummerde ballen een band laten raken.<br />
Voldoet men niet aan één van beide voorwaarden, dan maakt men een 'foul op de break', die bestraft wordt met twee minpunten (die van de score<br />
worden afgetrokken). Na een 'foul op de break' heeft de tegenspeler bovendien de keuze om<br />
1. de positie te aanvaarden en zelf verder te spelen, of<br />
2. de ballen opnieuw op te laten leggen en dezelfde speler opnieuw te laten breaken.<br />
<strong>De</strong> tegenspeler blijft deze keuzes hebben totdat een geldende break wordt gemaakt.<br />
'Fouls op de break' zijn géén reguliere fouls en tellen dus ook niet mee voor de drie-foul-regel' (zie regel 6.12).<br />
Wordt bij de break voldaan aan de hierboven genoemde eisen, maar wordt de speelbal gepot of van tafel gespeeld, dan is dat een foul, die bestraft<br />
wordt met 1 minpunt en die wel meetelt voor de 'drie-foul-regel'. <strong>De</strong> inkomende speler krijgt de bal in de hand achter de hoofdlijn met de genummerde<br />
ballen op de posities waar ze tot stilstand gekomen zijn.<br />
6.7 Spelregels<br />
1. Zolang een speler op een legale wijze ballen pot, blijft hij aan de beurt. Een speler mag elke bal kiezen, maar dient wel steeds de gekozen bal en<br />
pocket aan te kondigen. <strong>De</strong>tails zoals eventueel te raken banden, combinaties, en dergelijke meer (die alle geldig zijn) hoeven niet vermeld te worden.<br />
Worden in een geldige stoot naast de aangekondigde bal in de aangekondigde pocket nog andere ballen gepot, dan krijgt de speler voor elk van<br />
die gepotte ballen één punt.<br />
2. Bij alle stoten dient de speler de speelbal en genummerde bal te laten raken en daarna of:<br />
o een genummerde bal te potten, of<br />
o de speelbal of een genummerde bal een band te laten raken.<br />
Voldoet men daar niet aan, dan maakt men een foul.<br />
Ligt een genummerde bal minder dan één baldikte van de band zonder dat hij er vast tegenaan ligt (de scheidsrechter zal dit desnoods nameten), dan<br />
mag eenzelfde speler slechts twee opeenvolgende (geldige) safeties spelen op die bal met gebruik van alleen maar die band. Voor zijn volgende beurt<br />
beschouwt men die bal als vast tegen de band liggend en gelden de bepalingen van regel 3.38.<br />
(Opgelet!: Voor een speler wiens vorige stoot een foul was, wordt deze bal de volgende beurt direct als vast tegen de band liggend beschouwd en hij<br />
moet dan ook dadelijk voldoen aan de voorschriften voor bal vast tegen de band. Datzelfde geldt voor een speler die de vorige twee stoten een foul<br />
maakte of die in de stoot direct na een safety op deze bal (en met dus alleen die nabije band te gebruiken) een foul maakte, ook zij moeten dus meteen<br />
aan deze voorschriften voldoen. Doen ze dat niet, dan wordt hen een 'derde opeenvolgende foul' toegekend en wordt de overeenkomstige puntensanctie<br />
opgelegd tesamen met de puntenaftrek van de voorgaande fouls (in totaal worden dus 17 minpunten geteld). <strong>De</strong> vijftien ballen worden dan opnieuw<br />
opgelegd en de speler die de fouls beging moet dan breaken zoals bij de aanvang van het spel.)<br />
3. Wanneer de veertiende bal gepot is, wordt het spel tijdelijk stilgelegd. <strong>De</strong> speelbal en de overblijvende vijftiende bal blijven liggen op de plaats<br />
waar ze liggen, de veertien gepotte ballen worden opnieuw opgelegd waarbij de plaats van de topbal (op het voetpunt) open blijft. <strong>De</strong> speler zet dan<br />
zijn beurt verder waarbij hij elke bal mag aanspelen.<br />
4. Omwille van redenen van defensieve aard mag een speler een safety aankondigen. Ze zijn geldig, zolang aan alle geldende regels voldaan wordt.<br />
Na een safety is de beurt van de speler over, eventueel in de safety gepotte ballen leveren geen punten op en worden gerespot.<br />
5. Een speler mag een bal, die in de richting van een pocket of de 'driehoek' rolt, niet oppakken, aanraken, of op andere wijze beïnvloeden (het oppakken<br />
van een bal die in een pocket rolt door zijn hand in de pocket te steken inbegrepen). Doet hij dat toch, dan maakt hij een zogenaamde 'opzettelijke<br />
foul' die bestraft wordt met zestien minpunten: één voor de foul en vijftien voor het opzettelijke karakter ervan. <strong>De</strong> inkmende speler mag kiezen:<br />
a)de positie aanvaarden en zelf met de bal in de hand achter de hoofdlijn verder spelen, of<br />
b)de vijftien ballen opnieuw laten opleggen en de speler die de foul beging laten breaken (met alle eisen van een gewone break).<br />
6. Als de vijftiende (niet-gepotte) bal en/of de speelbal het laten zakken van de driehoek om de ballen terug op te leggen hindert, moeten de ballen<br />
volgens de tabel opgelegd worden.<br />
7. Heeft een speler de bal in de hand achter de hoofdlijn (na het potten of van tafel spelen van de speelbal), en liggen alle overblijvende genummerde<br />
ballen in het hoofdveld, dan mag de speler vragen de genummerde bal die het dichtst bij de hoofdlijn ligt te spotten op het voetpunt.<br />
Liggen twee of meer ballen even ver van de hoofdlijn, dan mag de speler kiezen welke van deze ballen hij eventueel wil laten spotten.<br />
6.8 Ongeldig gepotte ballen<br />
Ongeldig gepotte ballen worden zonder verdere sanctie gerespot.<br />
6.9 Genummerde ballen van tafel spelen<br />
Het is een foul wanneer een bal van tafel gespeeld wordt. Alle van tafel gespeelde ballen worden gerespot nadat alle ballen tot stilstand zijn gekomen.<br />
Poolbiljartbond <strong>De</strong> <strong>Poolcirkel</strong> -8-
6.10 Speelbal potten of van tafel spelen<br />
<strong>De</strong> inkomende speler krijgt de bal in de hand achter de hoofdlijn, tenzij de regels 6.7.2, 6.7.5 of 6.12 van toepassing zijn en andere keuzes of procedures<br />
voorschrijven.<br />
6.11 Straffen voor fouls<br />
Voor iedere foul wordt één punt afgetrokken.<br />
Let op! Er zijn strengere straffen voor opzettelijke fouls (zie regel 6.7.5) en voor drie opeenvolgende fouls (zie regel 6.12).<br />
<strong>De</strong> inkomende speler speelt verder vanuit de positie waarin de ballen tot stilstand gekomen zijn tenzij<br />
1. de foul een van tafel gespeelde of gepotte speelbal is,<br />
2. het een opzettelijke foul is (zie regel 6.7.5) of<br />
3. het om een derde opeenvolgende foul ging (zie regel 6.12).<br />
6.12 Straffen voor opeenvolgende fouls<br />
Een speler die een foul maakt, krijgt één (of in sommige gevallen meer) minpunt) aangerekend en er wordt aan de speler medegedeeld dat hij op één<br />
foul staat. Is zijn volgende stoot geldig, dan wordt zijn foulsaldo weer op nul gezet. Slaagt hij daar niet in, dan krijgt hij opnieuw een minpunt toegewezen<br />
en komt hij op twee fouls te staan. Slaagt hij bij zijn derde beurt aan de tafel nog niet, dan maakt hij zijn derde opeenvolgende foul waarvoor<br />
hij vijftien strafpunten krijgt. <strong>De</strong> ballen worden nu allemaal opnieuw opgelegd en de foulende speler moet openen volgens de daarvoor geldende regels.<br />
Na een derde opeenvolgende foul komt een speler terug op nul fouls te staan.<br />
Het dient benadrukt te worden dat opeenvolgende fouls in opeenvolgende stoten of pogingen aan de tafel dienen gemaakt te worden, niet enkel in opeenvolgende<br />
beurten aan tafel.<br />
<strong>De</strong> speler moet tussen de tweede en de derde foul - op het moment dat hij de 'derde' maal aan de tafel komt - gewaarschuwd worden dat hij reeds<br />
twee opeenvolgende fouls gemaakt heeft.<br />
Let op! Wanneer er niet gewaarschuwd wordt dat een speler reeds twee opeenvolgende fouls heeft gemaakt kan hij nog niet verliezen op drie fouls.<br />
6.13 Het scoren<br />
Het toekennen van minpunten kan aanleiding geven tot een negatieve score. Tijdens het spel kan een score dus 'min één', 'min twee', etc. bedragen.<br />
(Een speler kan zo een spel winnen terwijl zijn tegenspeler op min twee staat.<br />
Als een speler foult tijdens een stoot waarin geen ballen worden gepot, dan wordt het minpunt van de score bij het einde van de vorige stoot afgetrokken.<br />
Pot een speler een bal bij dezelfde stoot als deze waarin hij foult, dan wordt de bal gerespot (geen punten) en wordt het minpunt afgetrokken<br />
van de score bij zijn vorige stoot.<br />
6.14 Plaatsen van 15e bal en speelbal na potten 14e bal (tabel)<br />
15e bal<br />
In de driehoek<br />
Gepot<br />
In het hoofdveld, niet op hoofdpunt<br />
Speelbal<br />
Niet in het hoofdveld, en niet in de driehoek<br />
Op het hoofdpunt<br />
In de driehoek<br />
15e bal: voetpunt<br />
speelbal: hoofdveld<br />
15e bal: voetpunt<br />
speelbal: hoofdveld<br />
15e bal: in positie<br />
speelbal: hoofdpunt<br />
15e bal: in positie<br />
speelbal: hoofdveld<br />
15e bal: in positie<br />
speelbal: middenpunt<br />
Poolbiljartbond <strong>De</strong> <strong>Poolcirkel</strong> -9-<br />
Niet in de driehoek,<br />
niet op de hoofdpunt<br />
15e bal: hoofdpunt<br />
speelbal: in positie<br />
15e bal: voetpunt<br />
speelbal: in positie<br />
15e bal: middenpunt<br />
speelbal: in positie<br />
15e bal: voetpunt<br />
speelbal: in positie<br />
Op het hoofdpunt<br />
* Op het hoofdpunt betekent in de weg om een bal te spotten
TAFELMARKERINGEN<br />
Poolbiljartbond <strong>De</strong> <strong>Poolcirkel</strong> -10-