17.09.2013 Views

Smakelijk bouwen - Techniek Toernooi

Smakelijk bouwen - Techniek Toernooi

Smakelijk bouwen - Techniek Toernooi

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Groep 1 & 2<br />

<strong>Smakelijk</strong><br />

<strong>bouwen</strong><br />

Bouw<br />

met marsh-<br />

mallows en<br />

satéprikkers<br />

de hoogste en<br />

sterkste toren.


<strong>Smakelijk</strong> <strong>bouwen</strong><br />

Groep 1 en 2<br />

Team van 2, 3 of 4 kinderen<br />

LESBRIEF VOOR LEERKRACHT<br />

Opdracht<br />

Bouw een toren van satéprikkers en marsh mellows die zo hoog mogelijk is en toch nog een<br />

gewicht van 100 gram kan dragen.<br />

Doel<br />

Ideeën opdoen over constructies. Leren over krachten. Het mooi en netjes uitvoeren van een<br />

technisch ontwerp. Oefenen van technische creativiteit. Leren samen te werken.<br />

De wedstrijd<br />

• Het team bouwt in 30 minuten twee aan twee (bij team van vier kinderen) een toren van<br />

satéprikkers en marsh mellows. Er worden dus per team in principe twee torens gebouwd.<br />

• Per team wordt door de jury bepaald welke toren het beste is en deze toren telt als<br />

teamprestatie.<br />

• De jury meet de hoogte van de toren vanaf de grondplaat tot aan het niveau waarop een<br />

plankje zal worden gelegd.<br />

• De jury legt op iedere toren zo hoog mogelijk een langwerpig plankje neer.<br />

• Het plankje heeft afmetingen van ongeveer 18x4x0,5 cm en weegt 100 gram.<br />

• De hoogste toren die het plankje zonder in te zakken ten minste<br />

4 seconden kan dragen wint.<br />

Het zou kunnen dat meerdere torens gelijk eindigen. Daarom zal de jury doorgaan met plankjes<br />

stapelen totdat de toren het begeeft of de stapel plankjes omvalt of er geen plankjes meer bij<br />

kunnen. In dat geval wint de toren die de meeste plankjes ten minste 4 seconden kon houden.<br />

Maar let op, deze uitslag wordt alleen gebruikt als er meerdere torens gelijk eindigen bij belasting<br />

met één plankje.<br />

Materiaal dat op school nodig is<br />

• Houten satéprikkers van 18,5 cm lang (bijv. van Blokker).<br />

• Marsh mellows.<br />

• Een grondplaat van 75x75 cm.<br />

• Plankjes om op de torens te leggen. Je kunt ook oefenen met chocoladerepen.<br />

• Een (digitale) camera voor een fotoverslag van het ontwerp/bouwproces op school. Kunnen<br />

de kinderen zelf de foto’s nemen?<br />

De school neemt mee naar de wedstrijd<br />

• Grondplaten voor twee torens<br />

• Het fotoverslag (niet digitaal !) van het ontwerp/bouwproces op school. Laat zien hoe<br />

er is geëxperimenteerd in de klas, welke oplossingen zijn uitgeprobeerd etc. De jury zal<br />

hiernaar vragen.<br />

De organisatie zorgt voor<br />

• 125 houten satéprikkers per toren (18,5 cm lang)<br />

• 45 marsh mellows per toren (roze en witte van het merk Frisia)<br />

• Houten plankjes om de torens te belasten<br />

• Een tafel van ongeveer 90 cm x 60 cm om aan te werken<br />

© 2009 Stichting <strong>Techniek</strong> <strong>Toernooi</strong> <strong>Smakelijk</strong> <strong>bouwen</strong><br />

1


Wat mag wel en wat mag niet?<br />

• De grondplaat moet een afmeting hebben van 75x75 cm.<br />

• Begeleiders mogen de kinderen niet helpen of aanwijzingen geven.<br />

• De satéprikkers mogen gebroken worden.<br />

• De toren mag niet aan de grondplaat worden vastgezet.<br />

• Er mogen geen andere materialen dan houten satéprikkers en marsh mellows worden gebruikt<br />

voor de toren.<br />

• De toren moet bovenaan de mogelijkheid bieden om het langwerpige plankje neer te leggen.<br />

• Het fotoverslag mag niet digitaal worden ingeleverd.<br />

• In zijn algemeenheid: alles wat niet is verboden is toegestaan.<br />

Wat doet de jury, waar let de jury op?<br />

• Voldoen de toren en het team aan de voorwaarden (wat mag wel en wat mag niet)?<br />

• Blijft de toren ten minste 4 seconden staan?<br />

• Wat is de hoogte van de toren, gemeten van grondplaat tot aan het punt waarop het<br />

plankje ligt (de plankjes liggen)?<br />

• Hoeveel plankjes kan de toren houden, voordat hij instort (de toren moet wel ten minste<br />

4 seconden blijven staan zonder te bewegen of uit te dijen).<br />

• Hoe creatief is de oplossing die gekozen is? Het fotoverslag kan een rol spelen bij het<br />

bepalen van de creativiteit.<br />

• Hoe groot is het gehalte ‘eigen inbreng’ van de kinderen geweest? Als naar het oordeel<br />

van de jury deze inbreng niet voldoende is geweest, wordt het team gediskwalificeerd.<br />

Het meegebrachte fotoverslag zal bij deze beoordeling een belangrijke rol spelen. Vergeet<br />

het dus niet mee te nemen! Als er geen fotoverslag aanwezig is, zal het team worden<br />

gediskwalificeerd.<br />

• De jury zal er op toezien dat de kinderen niet worden geholpen door de begeleiders bij<br />

het uitvoeren van de opdracht tijdens de wedstrijd. Aangezien het bij deze opdracht<br />

om de jongste leerlingen gaat, zal de organisatie ervoor zorgen dat de afstand tussen de<br />

begeleider en de kinderen niet te groot zal zijn.<br />

Wie wint?<br />

De constructie met het hoogste plankje die dat plankje ten minste 4 seconden draagt zonder<br />

te bewegen wint. Als er meerdere constructies met dezelfde hoogte zijn, wint de toren die<br />

de meeste plankjes kon dragen. Er is een 1e, 2e en 3e prijs. Daarnaast is er een prijs voor het<br />

team dat het meest creatief heeft gewerkt. Per team kan maar één prijs worden gewonnen.<br />

Belangrijk!<br />

• Eventuele kleine wijzigingen in de regels en randvoorwaarden in de lesbrief worden gepubliceerd<br />

op de website van het <strong>Techniek</strong> <strong>Toernooi</strong> (www.techniektoernooi.nl) en per<br />

e-mail gecommuniceerd.<br />

• Neem in geval van twijfel over de regels en voorwaarden contact op met de organisatie<br />

van het <strong>Techniek</strong> <strong>Toernooi</strong> 2010 (techniek@techniektoernooi.nl). Voorkom teleurstellingen<br />

op de wedstrijddag!<br />

• Wanneer de jury een schending van de regels constateert, zal zij daarvan aantekening<br />

maken, maar het team er niet onmiddellijk over informeren. Dit om de kinderen de gelegenheid<br />

te geven hun opdracht toch te voltooien. Het is dus belangrijk dat de volwassenen<br />

de regels goed in acht nemen!<br />

• De kinderen krijgen een half uur de tijd om hun constructie te maken. Daarna moeten<br />

ze wachten tot de jury langskomt. Houd er rekening mee dat het laatste team ongeveer<br />

een half uur moet wachten. Bereid de kinderen daarop voor en geef ze eventueel iets<br />

waarmee ze zich kunnen bezighouden gedurende de wachttijd.<br />

© 2009 Stichting <strong>Techniek</strong> <strong>Toernooi</strong> <strong>Smakelijk</strong> <strong>bouwen</strong><br />

2


Activiteiten<br />

Let op: deze lesbrief is niet bedoeld voor de kinderen, maar voor de leerkracht. Bespreek dus<br />

met de kinderen wat de bedoeling is.<br />

Bekijk een aantal modellen van torens en bijvoorbeeld hoogspanningsmasten om de kinderen<br />

een idee te geven van hoe sterke constructies er uit kunnen zien. Op internet vind je gemakkelijk<br />

foto’s van allerlei vormen en modellen.<br />

Laat de kinderen vervolgens van marsh mellows en satéprikkers vierkanten en driehoeken vormen.<br />

Het zal blijken dat de driehoek de stevigste vorm is, deze wordt dan ook vaak gebruikt<br />

bij de constructie van bruggen, hoogspanningsmasten en hijskranen. De kinderen kunnen zelf<br />

experimenteren welke vorm de sterkste toren oplevert.<br />

Verbredingsinformatie<br />

In sterke constructies vind je veel driehoeken terug. Het blijkt de meest stevige manier te<br />

zijn om te <strong>bouwen</strong>, omdat deze vorm, wanneer er kracht op wordt gezet stevig blijft. Een<br />

vierkante vorm zal snel buigen en inzakken.<br />

Veel succes!<br />

Versie Februari 2010<br />

Uitdaging TT 2010<br />

© 2009 Stichting <strong>Techniek</strong> <strong>Toernooi</strong> <strong>Smakelijk</strong> <strong>bouwen</strong><br />

3

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!