Bekijk de thesis - Portfolio van Simon Timmermans
Bekijk de thesis - Portfolio van Simon Timmermans
Bekijk de thesis - Portfolio van Simon Timmermans
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
lineup<br />
www.lineup-project.be<br />
<strong>Simon</strong> <strong>Timmermans</strong><br />
Katholieke Hogeschool Limburg<br />
Media en Design Aca<strong>de</strong>mie<br />
Communicatie en Multimedia Design<br />
2008-2009<br />
Promotoren: Steven Malliet – Ann Laenen<br />
1
Abstract<br />
De rol <strong>van</strong> verslaggeving <strong>van</strong>op events is in <strong>de</strong> loop <strong>van</strong> <strong>de</strong> jaren sterk<br />
veran<strong>de</strong>rd. Met <strong>de</strong> opkomst <strong>van</strong> het internet evolueer<strong>de</strong> <strong>de</strong> traditionele<br />
verslaggeving <strong>van</strong>op events ge<strong>de</strong>eltelijk <strong>van</strong> print, televisie en radio naar<br />
blogging en live-streaming. De algemene sfeer kon je hierdoor meepikken<br />
en <strong>de</strong> hoofdactiviteiten kon je soms live <strong>van</strong> thuis uit bekijken<br />
dankzij het internet. De blogs wor<strong>de</strong>n echter geschreven door interne<br />
verslaggevers en <strong>de</strong> live-streams <strong>van</strong> optre<strong>de</strong>ns wor<strong>de</strong>n gefilmd door<br />
professionele cameraploegen. Deze content wordt getoond op een<br />
gesloten platform: <strong>de</strong> website <strong>van</strong> het event. Terwijl <strong>de</strong> laatste jaren<br />
<strong>de</strong> rol <strong>van</strong> user generated content door het opkomen <strong>van</strong> het internet<br />
exponentieel gestegen is, wordt er bij events nauwelijks aandacht aan<br />
geschonken. De bezoekers <strong>van</strong> events, die graag foto’s, vi<strong>de</strong>o’s of reacties<br />
willen uploa<strong>de</strong>n via bestaan<strong>de</strong> webservices, kunnen in het huidige<br />
medialandschap allemaal verslaggevers wor<strong>de</strong>n die waar<strong>de</strong>volle content<br />
produceren op een aparte manier. Steeds meer mensen maken gebruik<br />
<strong>van</strong> webservices zoals Twitter en Flickr, en met <strong>de</strong> opkomst <strong>van</strong> mobiele<br />
technologie ligt hierbij een nieuwe markt open voor “live user generated<br />
content” <strong>van</strong>op events.<br />
Als prototype ontwikkel<strong>de</strong> ik een platform dat content binnenhaalt <strong>van</strong><br />
een bepaald event <strong>van</strong>op bestaan<strong>de</strong> webservices (vb. Flickr) en <strong>de</strong>ze<br />
content gaat weergeven in een interface die tijd en overzicht weet te<br />
combineren met een interessante en aanlokkelijke voorstelling. Het<br />
platform moet <strong>de</strong> gebruiker on<strong>de</strong>rdompelen in het event alsof hij er op<br />
dat moment zelf aanwezig is.<br />
Bij het ontwikkelen <strong>van</strong> <strong>de</strong>ze interface heb ik nauw samengewerkt met<br />
<strong>de</strong> doelgroep <strong>van</strong> het platform. Ik heb daarom ook <strong>de</strong> voornaamste<br />
metho<strong>de</strong>s <strong>van</strong> een user centered <strong>de</strong>sign proces aangehaald. Ik gebruikte<br />
interviews en een contextual inquiry om te weten te komen welke<br />
elementen op welke manier in <strong>de</strong> interface moesten verwerkt wor<strong>de</strong>n.<br />
Ver<strong>de</strong>r werd een heuristic evaluation en een usability testing gehanteerd<br />
om <strong>de</strong> bediening en werking <strong>van</strong> het platform te optimaliseren. Het<br />
uitein<strong>de</strong>lijke prototype werd uitvoerig getest in <strong>de</strong> praktijk op 2<br />
verschillen<strong>de</strong> events.<br />
Tij<strong>de</strong>ns het on<strong>de</strong>rzoek werd dui<strong>de</strong>lijk dat gebruikers binnen dit domein<br />
een interface verkiezen waarbij ze veel overzicht hebben. Ze navigeren<br />
graag <strong>van</strong>uit een controlepositie naar <strong>de</strong> items die zij interessant<br />
vin<strong>de</strong>n. Navigeren doen ze bij voorkeur snel en eenvoudig: liever een<br />
eenvoudige en goe<strong>de</strong> basis dan verschillen<strong>de</strong> navigatiemogelijkhe<strong>de</strong>n.<br />
De doelgroep verkiest ook zoveel mogelijk visuele inhoud zoals foto’s<br />
en vi<strong>de</strong>o’s en liefst alles “uncut” zodat alle facetten <strong>van</strong> het muziekevent<br />
weergegeven wor<strong>de</strong>n. Doorheen het proces bleek dat <strong>de</strong> doelgroep<br />
zeer geïnteresseerd was in user generated content maar dat professionele<br />
verslaggeving zoals live streaming nog steeds een toegevoeg<strong>de</strong><br />
waar<strong>de</strong> kan bie<strong>de</strong>n. Naarmate het on<strong>de</strong>rzoek vor<strong>de</strong>r<strong>de</strong> werd ook<br />
dui<strong>de</strong>lijk dat mobiel internet nog steeds in opkomst was en dat bezoekers<br />
<strong>van</strong> muziekevents best een technologische duw in <strong>de</strong> rug krijgen (zoals<br />
lokaal internet en het ter beschikking stellen <strong>van</strong> mobiele toestellen) <strong>van</strong><br />
organisatoren en sponsors om een levendige en gevarieer<strong>de</strong> verslag-<br />
geving te bekomen.<br />
2
Inhoudsopgave<br />
1. Literatuurstudie 4<br />
1.1. Mobiel internet 5<br />
1.2. Web 2.0 8<br />
1.3. UGC als verslaggeving 10<br />
1.4. Verslaggeving <strong>van</strong>op muziekevents 12<br />
1.5. Marketingbelang voor muziekevents 13<br />
2. On<strong>de</strong>rzoeksvraag 15<br />
3. Metho<strong>de</strong> 17<br />
Stap 1: Wireframes 22<br />
Stap 2: Interviews 25<br />
Stap 3: Contextual Inquiry 26<br />
Stap 4: Heuristic Evaluation 27<br />
Stap 5: Usability Testing 28<br />
Stap 6: Finale test 29<br />
4. Resultaten 31<br />
4.1. Interviews 32<br />
4.2. Contextual Inquiry 34<br />
4.3. Heuristic Evaluation 35<br />
4.4. Usability Testing 35<br />
4.5. Finale test 36<br />
5. Conclusie 37<br />
6. Voorstelling prototype 40<br />
6.1. Uniek prototype 41<br />
6.2. User generated content in stappen 42<br />
6.3. Content Management System 42<br />
7. Bibliografie 45<br />
3
Literatuurstudie<br />
“The power of elites to <strong>de</strong>termine what is news via a tightly controlled<br />
dissemination system has been shattered. The ability and<br />
authority to distribute text are now truly <strong>de</strong>mocratized” - Hewitt<br />
4
In <strong>de</strong>ze literatuurstudie wil ik enkele nieuwe trends situeren<br />
binnen mijn on<strong>de</strong>rzoeksveld. Deze trends voorzien het i<strong>de</strong>e<br />
achter mijn on<strong>de</strong>rzoek en prototype <strong>van</strong> een theoretisch on<strong>de</strong>rleg<strong>de</strong><br />
basis.<br />
In het eerste hoofdstuk toon ik een stijging <strong>van</strong> mobiel internet-<br />
gebruik aan. Deze stijging zal ervoor zorgen dat steeds meer<br />
user generated content steeds vaker live zal geüpload wor<strong>de</strong>n<br />
op het internet. Momenteel zijn krachtige multimedia-<br />
mogelijkhe<strong>de</strong>n en mobiel internet voornamelijk te verkrijgen<br />
in <strong>de</strong> duur<strong>de</strong>re toestellen (Iphone, Nokia N91,...), maar naarmate<br />
<strong>de</strong> nodige technologie meer mainstream beschikbaar<br />
wordt, zal live user generated content een echte boost krijgen.<br />
Dit valt immers op te maken uit het feit dat ongeveer 70%<br />
<strong>van</strong> <strong>de</strong> user generated content <strong>van</strong>op grote muziekevents pas<br />
achteraf thuis wordt geüpload via <strong>de</strong> computer <strong>van</strong>wege <strong>de</strong><br />
technologische beperkingen.<br />
De voornaamste principes <strong>van</strong> het huidige web vat ik samen<br />
in het twee<strong>de</strong> hoofdstuk. Principes zoals sharing, user generated<br />
content en tagging staan reeds enkele jaren centraal<br />
in <strong>de</strong> opbouw <strong>van</strong> dit nieuwe web (ook web 2.0 genoemd)<br />
en vormen in combinatie met krachtige mobiele toestellen <strong>de</strong><br />
i<strong>de</strong>ale basis tot live user generated content <strong>van</strong>op muziek-<br />
events. Ver<strong>de</strong>r toon ik <strong>de</strong> grote voor<strong>de</strong>len aan <strong>van</strong> het gebruik<br />
<strong>van</strong> populaire webplatformen zoals YouTube en Flickr door<br />
mid<strong>de</strong>l <strong>van</strong> hun webservices.<br />
In het <strong>de</strong>r<strong>de</strong> hoofdstuk verklaar ik waarom user generated<br />
content <strong>de</strong> laatste jaren een sterke groei gekend heeft. Ik wijs<br />
hierbij naar technologische verschuivingen maar ook naar <strong>de</strong><br />
sociale gedachte achter user generated content.<br />
In het hoofdstuk ‘verslaggeving <strong>van</strong>op muziekevents’ ga ik<br />
dieper in op <strong>de</strong> huidige toepassingen die bestaan rond grote<br />
muziekevents binnen België. Hier wordt aangetoond dat men<br />
nog veel te weinig inspeelt op <strong>de</strong> trend <strong>van</strong> user generated<br />
content, terwijl men er in het buitenland al wel expliciet gebruik<br />
<strong>van</strong> durft maken.<br />
Waarom het web <strong>de</strong> i<strong>de</strong>ale omgeving is om een muziekevent<br />
vooraf, tij<strong>de</strong>ns en achteraf te promoten, wordt verklaard in het<br />
laatste hoofdstuk. De verschillen<strong>de</strong> stellingen zijn afkomstig<br />
<strong>van</strong> experts op vlak <strong>van</strong> internetmarketing. De opkomst <strong>van</strong> het<br />
sociale en writable web zijn samen met <strong>de</strong> uiterst lage kosten<br />
en het steeds grotere bereik <strong>van</strong> internetplatformen <strong>de</strong> re<strong>de</strong>nen<br />
om het web intensief in te schakelen als promotiekanaal voor<br />
muziekevents.<br />
1.1. Mobiel internet<br />
Het gebruik <strong>van</strong> mobiel internet is <strong>de</strong> laatste jaren sterk gegroeid.<br />
Niet alleen <strong>de</strong> hoeveelheid gebruikers is gestegen maar ook <strong>de</strong><br />
gebruiksdoelein<strong>de</strong>n zijn veran<strong>de</strong>rd. In dit hoofdstuk toon ik <strong>de</strong>ze<br />
trend aan in <strong>de</strong> Verenig<strong>de</strong> staten en <strong>de</strong> voornaamste West-Europese<br />
lan<strong>de</strong>n.<br />
Opkomst mobiel internet<br />
Een on<strong>de</strong>rzoek <strong>van</strong> Comscore, marktlei<strong>de</strong>r in metingen binnen <strong>de</strong><br />
digitale wereld, toont aan dat het gebruik <strong>van</strong> mobiel internet in<br />
<strong>de</strong> Verenig<strong>de</strong> Staten <strong>de</strong> voorbije jaren telkens met gemid<strong>de</strong>ld 89%<br />
gestegen is. Het aantal mobiel opgevraag<strong>de</strong> pageviews steeg per<br />
jaar gemid<strong>de</strong>ld met 127%. Deze cijfers wijzen enkel op <strong>de</strong><br />
hoeveelheid gebruik en niet op het aantal gebruikers.<br />
5
In een an<strong>de</strong>re studie <strong>van</strong> Comscore wordt een groei in het gebruik<br />
<strong>van</strong> mobiel internet aan <strong>de</strong> hand <strong>van</strong> online zoekgedrag aangetoond.<br />
Ditmaal zijn naast <strong>de</strong> Verenig<strong>de</strong> Staten ook <strong>de</strong> voornaamste West-<br />
Europese lan<strong>de</strong>n betrokken in <strong>de</strong> studie. In on<strong>de</strong>rstaan<strong>de</strong> tabel zie<br />
je dat het mobiel opzoeken <strong>van</strong> informatie op 1 jaar tijd gemid<strong>de</strong>ld<br />
50% gestegen is in Europa.<br />
De Mobile Data Association, een on<strong>de</strong>rzoeksbureau uit Groot-<br />
Brittannië, brengt <strong>de</strong> stijging <strong>van</strong> het aantal mobiele gebruikers aan<br />
in Groot-Brittannië. Ze merken een stijging <strong>van</strong> 25% op tussen mei<br />
2006 en mei 2008. De absolute cijfers:<br />
» Mei 2006: 13.140.000 gebruikers<br />
» Mei 2008: 16.425.000 gebruikers<br />
» Gemid<strong>de</strong>ld aantal nieuwe gebruikers per maand: 136.875<br />
(tussen 6 mei 2007 en 8 mei 2008)<br />
De Mobile Data Association voorspelt hierbij dat mobiel internet een<br />
ware rivaal zal wor<strong>de</strong>n voor het traditionele gebruik <strong>van</strong> internet via<br />
<strong>de</strong>sktops. Ze verwachten hierbij een groei <strong>van</strong> 20% voor het jaar 2009.<br />
Deze voorspelling wordt ook bevestigd door <strong>de</strong> internationale on<strong>de</strong>rzoeksgroep<br />
Forrester. In hun studie “European Mobile Forecast: 2008<br />
to 2013”, voorspelt <strong>de</strong> on<strong>de</strong>rzoeksgroep dat in 2013 125 miljoen<br />
Europeanen (3 keer meer dan in 2008) het web regelmatig <strong>van</strong>op hun<br />
mobiel toestel zullen gebruiken. Volgens het on<strong>de</strong>rzoek zal 1 op 4<br />
Europeanen beschikken over een mobiel toestel met 3G-functionaliteit.<br />
Deze stijging in 3G-gebruik wordt gezien als één <strong>van</strong> <strong>de</strong> belangrijkste<br />
drijfveren in <strong>de</strong> doorbraak <strong>van</strong> mobiel internet. Comscore beschikt over<br />
exacte cijfers over <strong>de</strong> stijging <strong>van</strong> het aantal mobiele gebruikers met<br />
3G-technologie binnen <strong>de</strong> voornaamste lan<strong>de</strong>n <strong>van</strong> West-Europa. Op<br />
on<strong>de</strong>rstaan<strong>de</strong> tabel kan je zien dat het aantal 3G-gebruikers tussen<br />
2007 en 2008 in <strong>de</strong>ze lan<strong>de</strong>n gestegen is met gemid<strong>de</strong>ld 46,6%.<br />
De nieuwe Iphone, uitgerust met 3G-functionaliteit, wordt volgens<br />
Comscore in <strong>de</strong> voornaamste West-Europese lan<strong>de</strong>n door 80% <strong>van</strong><br />
<strong>de</strong> gebruikers ingezet om mobiel te surfen, vergeleken met 30% voor<br />
gewone smartphones. Deze studie bewijst opnieuw dat <strong>de</strong> opkomst <strong>van</strong><br />
3G-technologie het mobiel internetgebruik <strong>de</strong> komen<strong>de</strong> jaren<br />
sterk zal doen stijgen.<br />
6
Mobiele gebruiksdoelein<strong>de</strong>n<br />
Bovenstaan<strong>de</strong> studies tonen een stabiele en sterke groei <strong>van</strong> mobiel<br />
internetgebruik aan in West-Europa en in <strong>de</strong> Verenig<strong>de</strong> Staten. Nu gaan<br />
we dieper in op <strong>de</strong> verschillen<strong>de</strong> doelein<strong>de</strong>n waarvoor <strong>de</strong> gebruikers het<br />
mobiele internet inschakelen.<br />
Comscore constateert dat het gebruik <strong>van</strong> mobiel internet stilaan<br />
evolueert <strong>van</strong> korte transacties, zoals informatie opvragen over het<br />
weer, naar intensieve interactie met mobiele websites. Social networking<br />
en internet commerce zijn verantwoor<strong>de</strong>lijk voor een groot <strong>de</strong>el <strong>van</strong> dit<br />
intensieve gebruik. In <strong>de</strong> on<strong>de</strong>rstaan<strong>de</strong> tabel wordt het gebruik <strong>van</strong><br />
mobiel internet in <strong>de</strong> maand maart 2008 in kaart gebracht.<br />
Uit <strong>de</strong>ze grafiek blijkt dat in <strong>de</strong> voornaamste West-Europese lan<strong>de</strong>n<br />
gemid<strong>de</strong>ld 25% <strong>van</strong> <strong>de</strong> gebruikers <strong>van</strong> mobiel internet regelmatig foto’s<br />
of vi<strong>de</strong>o’s ont<strong>van</strong>gt of verstuurt. Dat maakt <strong>de</strong>ze activiteit tot <strong>de</strong> meest<br />
gebruikte toepassing <strong>van</strong> mobiel internet.<br />
Dat gebruikers mobiel internet graag gebruiken voor het bekijken <strong>van</strong><br />
vi<strong>de</strong>o’s, blijkt ook uit volgen<strong>de</strong> cijfers (Comscore). Hierin wordt aangetoond<br />
dat 6,5 miljoen Amerikanen vi<strong>de</strong>o’s bekeken via mobiel internet<br />
in <strong>de</strong> maand Augustus 2008.<br />
Conclusie<br />
De verschillen<strong>de</strong> on<strong>de</strong>rzoeksbureaus zijn het er over eens dat het<br />
mobiele internet <strong>de</strong> laatste jaren aan een felle opmars bezig is die ook <strong>de</strong><br />
komen<strong>de</strong> jaren zal aanhou<strong>de</strong>n. Het gebruik <strong>van</strong> mobiel internet wordt<br />
ook steeds complexer en interactiever. Een zeer groot aantal mobiele<br />
gebruikers is intensief bezig met het bekijken en versturen <strong>van</strong> vi<strong>de</strong>o’s<br />
en foto’s.<br />
7
1.2. Web 2.0<br />
Dit hoofdstuk beschrijft enkele algemene trends die kenmerkend zijn<br />
voor het he<strong>de</strong>ndaagse web. Deze trends zijn een gevolg <strong>van</strong> <strong>de</strong> web 2.0<br />
revolutie, die rond 2002-2003 gestart is. De term web 2.0 werd het eerst<br />
gebruikt door Tim O’Reilly eind 2003. Web 2.0 is zeker een buzzword,<br />
maar toch zijn <strong>de</strong> gevolgen <strong>van</strong> <strong>de</strong> veran<strong>de</strong>ringen uit die perio<strong>de</strong> een feit<br />
en is nu dui<strong>de</strong>lijk dat het nieuwe web geen twee<strong>de</strong> bubbel is.<br />
Web 2.0 factoren<br />
Een verbetering in <strong>de</strong> technologie was <strong>de</strong> voornaamste oorzaak voor<br />
<strong>de</strong> veran<strong>de</strong>ringen die het internet on<strong>de</strong>rging. Ook <strong>de</strong> inbreng <strong>van</strong> meer<br />
en meer mensen bracht snelle communicatie, frameworks en een open<br />
source movement op gang. Ik on<strong>de</strong>rscheid <strong>de</strong> volgen<strong>de</strong> elementen:<br />
Stijging snelheid in:<br />
» Technologie: draadloos, breedband, mobiel<br />
» Communicatie: social networking, blogging, digging<br />
» Ontwikkeling: frameworks, open source<br />
Daling prijs <strong>van</strong>:<br />
» Hardware: laptops, mo<strong>de</strong>ms, pda’s<br />
» Provi<strong>de</strong>rs: hosting, domeinnamen<br />
» Freeware: open source movement<br />
In tegenstelling tot het vroegere internet kon je met een beperkt<br />
budget op korte tijd heel wat verwezenlijken. Dit maakte het web<br />
aantrekkelijker, zowel voor interneton<strong>de</strong>rnemingen als voor gewone<br />
internetgebruikers.<br />
Web 2.0 gevolgen<br />
Niet ie<strong>de</strong>reen kent <strong>de</strong> oorzaken <strong>van</strong> <strong>de</strong>ze veran<strong>de</strong>ringen, maar zeker<br />
wel <strong>de</strong> gevolgen die ervoor gezorgd hebben dat het web er <strong>van</strong>daag<br />
compleet an<strong>de</strong>rs uitziet:<br />
Het web werd sociaal<br />
Internetgebruikers had<strong>de</strong>n steeds meer <strong>de</strong> behoefte om zelf pagina’s te<br />
kunnen aanmaken, nieuwsberichten te kunnen typen of op zijn minst<br />
een reactie te kunnen nalaten. Blogger was één <strong>van</strong> <strong>de</strong> eerste typische<br />
web 2.0 start-ups die <strong>de</strong>ze vraag kon beantwoor<strong>de</strong>n. Al vlug ontstond<br />
er interactie tussen verschillen<strong>de</strong> internetgebruikers. In een latere fase,<br />
door het ontstaan <strong>van</strong> sociale netwerken en online gemeenschappen,<br />
had <strong>de</strong> gebruiker speciale platformen om online te kunnen interageren<br />
met zijn vrien<strong>de</strong>n. I<strong>de</strong>ntiteit en interactie wer<strong>de</strong>n sociale items die het<br />
nieuwe web voor een groot <strong>de</strong>el vormgaven.<br />
User generated content<br />
Jarenlang was het web voor <strong>de</strong> gewone internetgebruiker “readonly”.<br />
De pagina’s op het web waren niet gemaakt om aangepast te<br />
wor<strong>de</strong>n. Met <strong>de</strong> opkomst <strong>van</strong> Wikipedia kon<strong>de</strong>n internetgebruikers hun<br />
kennis over bepaal<strong>de</strong> on<strong>de</strong>rwerpen zelf publiceren en aanpassen. Met <strong>de</strong><br />
opkomst <strong>van</strong> Blogger startten vele duizen<strong>de</strong>n hun eigen internetkanaal.<br />
Het writable web was geboren. YouTube groei<strong>de</strong> uit tot het ultieme<br />
voorbeeld <strong>van</strong> user generated content. Sinds <strong>de</strong> start <strong>van</strong> YouTube in<br />
2005 von<strong>de</strong>n hon<strong>de</strong>rdduizen<strong>de</strong>n amateurs <strong>de</strong> weg naar het platform<br />
met zelfgemaakte vi<strong>de</strong>o’s. User generated content zorgt tegenwoordig<br />
voor een groot <strong>de</strong>el <strong>van</strong> <strong>de</strong> aanwezige content op het internet: <strong>van</strong><br />
product verslagen, blogartikels, amateurfilmpjes tot sociale netwerken.<br />
De meeste gebruikers willen hun eigen inhoud ook zoveel mogelijk<br />
<strong>de</strong>len met an<strong>de</strong>re gebruikers. Dit principe wordt sharing genoemd en<br />
komt bijna terug binnen alle web 2.0 platformen. Enkele voorbeel<strong>de</strong>n<br />
<strong>van</strong> populaire sharing platformen zijn Flickr (photo sharing), Delicious<br />
(bookmark sharing), Sli<strong>de</strong>share (sli<strong>de</strong>show sharing), YouSendIt (file<br />
sharing) en YouTube (vi<strong>de</strong>o sharing).<br />
8
Superieure User Interface<br />
De web 2.0 start-ups had<strong>de</strong>n begrepen hoe een online interface op-<br />
gebouwd moest wor<strong>de</strong>n om een aangename gebruikservaring te<br />
creëren. De kern <strong>van</strong> <strong>de</strong> veran<strong>de</strong>ringen bestond erin om <strong>de</strong> visuele<br />
presentatie naar <strong>de</strong> internetgebruiker toe en <strong>de</strong> achterliggen<strong>de</strong> verwerking<br />
op te splitsen. Technologieën zoals Ajax, Xml en frameworks zoals<br />
Ruby on Rails brachten interfaces naar een hoger niveau.<br />
Categoriseren <strong>van</strong> content<br />
Terwijl vroeger <strong>de</strong> Taxonomie overheersend was, is er nu eer<strong>de</strong>r sprake<br />
<strong>van</strong> een folksonomie. Een folksonomie is een systeem waarbij <strong>de</strong><br />
gewone burger <strong>de</strong> informatie in<strong>de</strong>elt/categoriseert. Tagging is één<br />
<strong>van</strong> <strong>de</strong> meest gebruikte vormen binnen <strong>de</strong>ze folksonomie. Bij tagging<br />
wordt elk inhoudsitem getagd met sleutelwoor<strong>de</strong>n. An<strong>de</strong>re gebruikers<br />
kunnen gemakkelijk zoeken naar die inhoud door mid<strong>de</strong>l <strong>van</strong> <strong>de</strong>ze<br />
beschrijvingen.<br />
Content aggregatie<br />
Content blijft niet langer op één website staan zoals voorheen. Sinds<br />
<strong>de</strong> inhoud en opmaak <strong>van</strong> webinhoud geschei<strong>de</strong>n wordt, zijn er vele<br />
mogelijkhe<strong>de</strong>n om content <strong>van</strong> website X ook op website Y te publiceren.<br />
Enkele voorbeel<strong>de</strong>n:<br />
» Het lezen <strong>van</strong> Rss feeds in een Rss rea<strong>de</strong>r<br />
» Het embed<strong>de</strong>n <strong>van</strong> een YouTube filmpje op een persoonlijk blog<br />
Populaire webplatformen<br />
Sinds <strong>de</strong> perio<strong>de</strong> 2002-2004 zijn duizen<strong>de</strong>n webplatformen gebouwd<br />
op <strong>de</strong>ze principes. Ze noem<strong>de</strong>n dit <strong>de</strong> typische web 2.0 platformen.<br />
Enkele voorbeel<strong>de</strong>n:<br />
» Vi<strong>de</strong>o’s: YouTube, Vimeo<br />
» Foto’s: Flickr<br />
» Audio: Last Fm<br />
» Sociale netwerken: Myspace, LinkedIn, Facebook<br />
» Blogging: Blogger, Wordpress<br />
» Microblogging: Twitter<br />
Deze voorbeel<strong>de</strong>n en zelfs <strong>de</strong>ze categorieën zijn slechts een klein <strong>de</strong>el<br />
uit het totale aanbod maar bevatten reeds interessante platformen voor<br />
het prototype <strong>van</strong> <strong>de</strong>ze <strong>thesis</strong>. Ik bespreek kort 3 rele<strong>van</strong>te platformen<br />
voor mijn prototype:<br />
YouTube<br />
YouTube biedt <strong>de</strong> gebruiker <strong>de</strong> mogelijkheid om filmpjes te uploa<strong>de</strong>n, te<br />
bekijken en te integreren. Youtube is het allerbekendste voorbeeld <strong>van</strong><br />
alle web 2.0 platformen en groeit nog steeds zeer gelijkmatig ver<strong>de</strong>r.<br />
Flickr<br />
Flickr bracht een echte doorbraak binnen <strong>de</strong> fotoplatformen. Flickr is<br />
marktlei<strong>de</strong>r binnen zijn categorie en is daarmee het meest gebruikte<br />
platform voor het uploa<strong>de</strong>n, bekijken, integreren of <strong>de</strong>len <strong>van</strong> foto’s.<br />
Twitter<br />
Twitter, gelanceerd in 2006, heeft nu reeds wereldwijd 5 miljoen<br />
gebruikers. Twitter biedt <strong>de</strong> gebruiker <strong>de</strong> mogelijkheid tot micro-<br />
blogging, waarbij <strong>de</strong> gebruiker snel en voortdurend in contact kan<br />
blijven met zijn vrien<strong>de</strong>n en omgekeerd.<br />
Deze platformen zijn <strong>de</strong> 3 absolute marktlei<strong>de</strong>rs in <strong>de</strong> categorieën<br />
vi<strong>de</strong>o, foto en tekst en zijn daarom zeer rele<strong>van</strong>t om in te zetten in mijn<br />
prototype.<br />
Webservices<br />
Een webservice <strong>van</strong> een webplatform biedt gebruikers <strong>de</strong> mogelijkheid<br />
om content <strong>van</strong>op dit webplatform af te halen en te integreren in hun<br />
eigen website. Langs <strong>de</strong> an<strong>de</strong>re kant kan een gebruiker ook content toevoegen<br />
via <strong>de</strong> webservice <strong>van</strong> het webplatform zon<strong>de</strong>r dat hij werkelijk<br />
naar dat webplatform moet surfen.<br />
9
Webplatformen zoals YouTube en Flickr stellen hun content (vi<strong>de</strong>o’s en<br />
foto’s) dus ter beschikking via hun webservice. Externe programmeurs<br />
kunnen zoeken naar bepaal<strong>de</strong> vi<strong>de</strong>o’s of foto’s en <strong>de</strong>ze binnenhalen op<br />
hun eigen website of via hun eigen applicaties toevoegen aan YouTube<br />
of Flickr. De content wordt op <strong>de</strong>ze manier ge<strong>de</strong>centraliseerd.<br />
Gebruik <strong>van</strong> webservices<br />
Voor het uploa<strong>de</strong>n <strong>van</strong> vi<strong>de</strong>obeel<strong>de</strong>n, foto’s en tekstberichten zijn webservices<br />
zeer handig. Je zou ook zelf een systeem kunnen schrijven dat<br />
gebruikers hiertoe in staat stelt, maar dat heeft grote na<strong>de</strong>len:<br />
» Je verliest veel tijd in het programmeren <strong>van</strong> zulk een systeem<br />
terwijl dit al bestaat.<br />
» De gebruiker moet opnieuw een an<strong>de</strong>r platform leren gebruiken<br />
voor <strong>de</strong>zelf<strong>de</strong> doelein<strong>de</strong>n.<br />
Deze na<strong>de</strong>len kunnen eenvoudig omzeild wor<strong>de</strong>n door <strong>de</strong> nodige<br />
webplatformen dankzij hun webservice te integreren met een eigen<br />
applicatie. De gebruiker, die reeds vertrouwd is met <strong>de</strong>ze platformen,<br />
kan dit platform, samen met <strong>de</strong> vele hon<strong>de</strong>r<strong>de</strong>n plugins die hiervoor<br />
reeds ontwikkeld zijn, gewoon ver<strong>de</strong>r gebruiken. Je communiceert met<br />
<strong>de</strong> platformen via hun webservice en je bekomt zo enkel <strong>de</strong> content die<br />
voor jouw applicatie rele<strong>van</strong>t is.<br />
Toegevoeg<strong>de</strong> waar<strong>de</strong> <strong>van</strong> webservices<br />
Wie verschillen<strong>de</strong> webservices met mekaar weet te combineren, maakt<br />
een mashup. Mashups zijn zeer handig. Ik geef enkele voorbeel<strong>de</strong>n:<br />
» Iemand maakt een platform waarbij graffitifoto’s <strong>van</strong>op Flickr<br />
gelokaliseerd wor<strong>de</strong>n door mid<strong>de</strong>l <strong>van</strong> Google Maps.<br />
» Iemand maakt een platform waar men informatie vindt over politici<br />
<strong>van</strong>op YouTube en Facebook om te weten te komen wat an<strong>de</strong>re<br />
personen over <strong>de</strong>ze politici <strong>de</strong>nken.<br />
Door <strong>de</strong>ze verschillen<strong>de</strong> webservices met mekaar te combineren, kan<br />
men een toegevoeg<strong>de</strong> waar<strong>de</strong> bekomen. Dit wordt “the network effect<br />
of services” genoemd, hieron<strong>de</strong>r beschreven door Tom Coates (2006):<br />
“Every other service can build on top of every existing service – the web becomes<br />
a true platform. Every service and piece of data that’s ad<strong>de</strong>d to the web, makes<br />
every other service potentially more powerful. ”<br />
Conclusie<br />
Web 2.0 is <strong>de</strong> term waarmee men verwijst naar <strong>de</strong> drastische<br />
wijzigingen die het web <strong>van</strong>af 2002 on<strong>de</strong>rgaan heeft. Platformen zoals<br />
YouTube, Flickr en Twitter zijn gebaseerd zijn op <strong>de</strong> typische web 2.0<br />
principes en ken<strong>de</strong>n <strong>de</strong> afgelopen jaren een exponentiële groei.<br />
Via webservices maken <strong>de</strong>ze platformen hun inhoud vrij voor an<strong>de</strong>re<br />
webontwikkelaars. Door het hercombineren <strong>van</strong> verschillen<strong>de</strong> web-<br />
services ontstaat een mashup waar<strong>van</strong> <strong>de</strong> totale combinatie meer waar<strong>de</strong><br />
heeft dan <strong>de</strong> som <strong>van</strong> <strong>de</strong> verschillen<strong>de</strong> <strong>de</strong>len.<br />
1.3. Ugc als verslaggeving<br />
User generated content staat voor inhoud die door <strong>de</strong> gebruiker<br />
(gewone surfers) zelf geproduceerd is. De opkomst <strong>van</strong> user generated<br />
content is één <strong>van</strong> <strong>de</strong> grootste veran<strong>de</strong>ringen die het web <strong>de</strong> laatste jaren<br />
on<strong>de</strong>rgaan heeft. De belangrijkste oorzaak voor het doorgroeien <strong>van</strong><br />
<strong>de</strong>ze vorm <strong>van</strong> inhoud is <strong>de</strong> totstandkoming <strong>van</strong> het writable web: <strong>van</strong>af<br />
2002 groei<strong>de</strong> het web uit tot een omgeving die <strong>de</strong> gebruiker toelaat om<br />
zijn inhoud op verschillen<strong>de</strong> manieren te uploa<strong>de</strong>n. Gebruikers vin<strong>de</strong>n<br />
het niet alleen interessant om zelf inhoud in te sturen, ze bekijken ook<br />
graag <strong>de</strong> inhoud <strong>van</strong> an<strong>de</strong>re gebruikers, gaan<strong>de</strong> <strong>van</strong> productreviews op<br />
Vergelijk.be tot filmpjes op YouTube.<br />
10
Wanneer inhoud over actuele nieuwsfeiten door gewone gebruikers<br />
(burgers) geüpload wordt, spreekt men <strong>van</strong> burgerjournalistiek.<br />
Burgerjournalistiek bestaat al zeer lang maar is <strong>de</strong> laatste jaren een<br />
echte trend gewor<strong>de</strong>n. Deze stijging is er voornamelijk gekomen door<br />
<strong>de</strong> technologische vooruitgang en het nieuwe web:<br />
» Fototoestellen en gsm’s/pda’s met camera zijn goedkoper<br />
gewor<strong>de</strong>n<br />
» Ie<strong>de</strong>reen kan zijn verhaal en foto’s posten op het internet (writable<br />
web)<br />
Dat <strong>de</strong> gewone surfers dankzij het writable web een belangrijke rol<br />
zou<strong>de</strong>n gaan vervullen, had Time Magazine reeds begrepen in 2006,<br />
toen hij <strong>de</strong> surfer “YOU” verkoos als “person of the year”. Achter <strong>de</strong>ze<br />
“you” schuilt een belangrijk sociaal principe. Met <strong>de</strong> opkomst <strong>van</strong> het<br />
internet hebben steeds meer mensen <strong>de</strong> mogelijkheid om ook hun<br />
verhaal te publiceren voor het grote publiek.<br />
Niet enkel <strong>de</strong> professionele redacties maar ook <strong>de</strong> gewone burgers<br />
kon<strong>de</strong>n nu ook gehoord wor<strong>de</strong>n. Deze sociale gedachtegang wordt<br />
“user empowerment/fragmentation of media power” genoemd en wordt<br />
hieron<strong>de</strong>r beschreven door Hewitt (2005):<br />
“The power of elites to <strong>de</strong>termine what is news via a tightly controlled dissemination<br />
system has been shattered. The ability and authority to distribute text are<br />
now truly <strong>de</strong>mocratized”<br />
Dit sociale principe is zeker één <strong>van</strong> <strong>de</strong> succesfactoren <strong>van</strong> user<br />
generated content. Zoals beschreven wordt in “Cluetrain Manifesto” zijn<br />
gebruikers erg gesteld op inhoud die zijn oorsprong vond bij an<strong>de</strong>re<br />
gebruikers (peers).<br />
We zien ook steeds vaker dat items met nieuwswaar<strong>de</strong> hun oorsprong<br />
vin<strong>de</strong>n bij gewone mensen. In eerste instantie schreven <strong>de</strong>ze personen<br />
hun verhaal en foto’s op hun blog, tegenwoordig zijn <strong>de</strong> mogelijkhe<strong>de</strong>n<br />
veel groter: <strong>van</strong> artikels op Wikipedia tot livestreaming op Youstream.tv.<br />
Twitter lag <strong>de</strong> voorbije maan<strong>de</strong>n bij verschei<strong>de</strong>ne gebeurtenissen aan <strong>de</strong><br />
basis <strong>van</strong> <strong>de</strong> eerste nieuwsverspreiding. Enkele voorbeel<strong>de</strong>n:<br />
» Vliegtuigcrash in <strong>de</strong> Hudson rivier (januari 2009)<br />
» Terroristische aanslagen in Mumbai in november 2008: Flickr en<br />
Twitter wer<strong>de</strong>n meteen na <strong>de</strong> aanslag gebruikt<br />
» Live foto’s en verslaggeving <strong>van</strong>op Twitter en Flickr over <strong>de</strong> G20<br />
opstan<strong>de</strong>n in Lon<strong>de</strong>n (april 2009)<br />
In dit laatste voorbeeld werd Twitter ook gevolgd door <strong>de</strong> lokale politie<br />
om <strong>de</strong> opstan<strong>de</strong>n beter in <strong>de</strong> hand te hou<strong>de</strong>n.<br />
Conclusie<br />
User generated content heeft <strong>de</strong> laatste 5 jaar een enorme groei<br />
gekend op het internet door betere multimediatoestellen en <strong>de</strong> groeien<strong>de</strong><br />
mogelijkhe<strong>de</strong>n <strong>van</strong> het writable web. User generated content ligt hierdoor<br />
steeds vaker aan <strong>de</strong> basis <strong>van</strong> verslaggeving.<br />
Aangezien <strong>de</strong> multimediatoestellen steeds krachtiger wor<strong>de</strong>n en het<br />
mobiele internet aan een echte opmars bezig is, zal verslaggeving als<br />
vorm <strong>van</strong> user generated content waarschijnlijk ver<strong>de</strong>r doorgroeien.<br />
11
1.4. Verslaggeving <strong>van</strong>op muziekevents<br />
In dit hoofdstuk breng ik <strong>de</strong> bestaan<strong>de</strong> vormen <strong>van</strong> verslaggeving <strong>van</strong>op<br />
muziekevents binnen België in kaart. Ik <strong>de</strong>el ze op in verschillen<strong>de</strong> categorieën<br />
en geef telkens een voorbeeld:<br />
Live streaming<br />
» Audio: Studio Brussel is aanwezig op I Love Techno en Groovecity en<br />
zendt <strong>de</strong> dj-sets met interviews live uit.<br />
» Vi<strong>de</strong>o: Belgacom zendt via ADSL live beel<strong>de</strong>n uit <strong>van</strong> bepaal<strong>de</strong><br />
optre<strong>de</strong>ns <strong>van</strong>op Pukkelpop en Rock Werchter.<br />
Professionele verslaggeving<br />
» Tekst: Werchter Blogspot via De Standaard Lifestyle: Professionele<br />
journalisten brengen live verslag uit <strong>van</strong>op <strong>de</strong> wei<strong>de</strong> via blog, RSS en<br />
Twitter.<br />
» Vi<strong>de</strong>o: Roos <strong>van</strong> Acker brengt verslag uit <strong>van</strong>op <strong>de</strong> wei<strong>de</strong> in Werchter.<br />
De vi<strong>de</strong>o’s wor<strong>de</strong>n op <strong>de</strong> website <strong>van</strong> Rock Werchter gepost.<br />
» Foto: Proximus GoForMusic biedt vele foto’s aan <strong>van</strong> muziekevents<br />
door hun professionele fotografen.<br />
» Traditioneel: Het televisiejournaal, kranten maar ook tijdschriften<br />
zoals Humo brengen achteraf grote muziekevents in beeld.<br />
User generated content (voorbeel<strong>de</strong>n)<br />
» Pukkelpop Community: Hier kunnen <strong>de</strong> festivalgangers on<strong>de</strong>rling<br />
interageren. Ze kunnen hierbij ook foto’s uploa<strong>de</strong>n naar hun<br />
profielpagina. Deze foto’s blijven binnen het community-<strong>de</strong>el <strong>van</strong> <strong>de</strong><br />
Pukkelpop-website.<br />
» Humo.be: “Welk type festivalganger ben jij?” Elke festivalganger kan<br />
bloggen over zijn ervaringen op Humo.be. Deze content blijft enkel<br />
on<strong>de</strong>r <strong>de</strong> categorie <strong>van</strong> <strong>de</strong> festivalbloggers te staan.<br />
» Tmf.be: “TMF shout it out box”: Aan <strong>de</strong> TMF-stand op muziekevents<br />
kunnen bezoekers in een camerabox gaan zitten en een boodschap<br />
inspreken. Alle boodschappen komen rechtstreeks op <strong>de</strong> TMF-website<br />
te staan.<br />
Professionele verslaggeving en professionele streaming wor<strong>de</strong>n bij<br />
muziekevents zeer veel gebruikt. We zien zowel bij <strong>de</strong> websites <strong>van</strong> <strong>de</strong><br />
organisatoren als <strong>de</strong> kanalen <strong>van</strong> <strong>de</strong> betrokken media of sponsors een<br />
grote toevoer <strong>van</strong> professionele beel<strong>de</strong>n, verslagen en vi<strong>de</strong>o’s. Deze<br />
content vormt vaak meer dan <strong>de</strong> helft <strong>van</strong> <strong>de</strong> totale content op <strong>de</strong> websites<br />
en komt steeds op <strong>de</strong> hoofdpagina’s te staan.<br />
Hoewel user generated content en amateurverslaggeving een echte<br />
trend zijn, zien we dat muziekevents binnen België <strong>de</strong>ze mogelijkhe<strong>de</strong>n<br />
nog niet echt benutten. Er zijn weinig voorbeel<strong>de</strong>n waarbij men user<br />
generated content op <strong>de</strong> voorgrond durft te schuiven.<br />
Volgens internetexperts zoals Jesse Wynants (strategic manager Boondoggle)<br />
zijn <strong>de</strong> organisatoren binnen België zelf nauwelijks of niet bezig<br />
met user generated content. Bij <strong>de</strong> verwante media en sponsors komen<br />
wel acties met user generated content voor maar <strong>de</strong>ze wor<strong>de</strong>n nooit op<br />
<strong>de</strong> voorgrond geplaatst.<br />
Op internationaal vlak zien we dat <strong>de</strong> bezoekers veel vaker wor<strong>de</strong>n<br />
ingeschakeld om voor verslaggeving te zorgen. Op het Heineken<br />
Music Festival in Ierland kregen bijvoorbeeld 10 festivalbezoekers<br />
een multimedia-gsm met internetconnectie. Hierdoor kon<strong>de</strong>n ze live<br />
vi<strong>de</strong>o’s streamen <strong>van</strong>op het festival.<br />
Conclusie<br />
Bij <strong>de</strong> grote muziekevents binnen België vindt een grote verspreiding<br />
<strong>van</strong> redactionele inhoud (foto’s, verslagen, vi<strong>de</strong>o’s) plaats. Hoewel user<br />
generated content een echte trend is, wordt hier nog nauwelijks gebruik<br />
<strong>van</strong> gemaakt. In het buitenland zien we echter dat user generated content<br />
reeds meer geïntegreerd is.<br />
12
1.5. Marketingbelang voor muziekevents<br />
Muziekevents moeten vaak een grote hoeveelheid bezoekers trekken<br />
om rendabel te zijn. Om interesse op te wekken bij potentiële bezoekers<br />
is publiciteit nodig. De belangrijkste kanalen voor publiciteit voor<br />
muziekevents zijn print, televisie, radio en internet.<br />
In dit hoofdstuk leg ik uit waarom het internet, dankzij <strong>de</strong> grote ontwikkelingen<br />
<strong>van</strong> <strong>de</strong> laatste 5 jaren als publiciteitskanaal nog interessanter<br />
gewor<strong>de</strong>n is.<br />
Het web werd sociaal<br />
“Events are social, make the campaign social as well” - David Rich<br />
Events zijn een zeer sociaal gebeuren. Mensen gaan meestal naar events<br />
om samen met an<strong>de</strong>ren iets te beleven rond een bepaald on<strong>de</strong>rwerp. Dit<br />
on<strong>de</strong>rwerp brengt die mensen samen. Mensen die naar een event gaan<br />
<strong>van</strong> een rockband, over star wars, over ou<strong>de</strong> Porsches, vormen op het<br />
moment <strong>van</strong> het event een community omdat ze éénzelf<strong>de</strong> interesse<br />
hebben.<br />
Hierbij komt dat het internet <strong>de</strong> laatste jaren een sociale omgeving<br />
gewor<strong>de</strong>n is. Social networks, social bookmarks, social newssites, blogs<br />
zijn enkele voorbeel<strong>de</strong>n. Het internet is <strong>de</strong> laatste jaren uitgegroeid<br />
tot een i<strong>de</strong>ale omgeving om mensen in groep aan te spreken: je kan<br />
bijvoorbeeld maan<strong>de</strong>n opvoorhand een community ontwikkelen en <strong>de</strong>ze<br />
proberen samen te brengen op het event.<br />
David Rich, strategic director bij eventbureau George P Johnson, vertelt<br />
dat sociale media <strong>de</strong> i<strong>de</strong>ale tool is om mensen warm te maken vóór en<br />
tij<strong>de</strong>ns het event:<br />
“What’s interesting is that you can have social media that is the run up<br />
to an event and then also social media can magnify the event as its<br />
happening, so people are blogging at events. “Do you hear what soand-so<br />
says” or “Can you believe what they said?” or “Isn’t it amazing<br />
what they said?”…You have all kinds of spi<strong>de</strong>rweb threads that comes<br />
out of that experience and ends up in the social media.”<br />
Het web werd writable<br />
“Make people talk about the event” - Heidi Cohen<br />
Heidi Cohen, CEO Riversi<strong>de</strong> Marketing, vindt een campagne pas<br />
geslaagd als het <strong>de</strong> doelgroep aan het praten brengt. Sociale media zijn<br />
voor haar dé manier om <strong>de</strong> mensen aan het praten te krijgen. Deze wolk<br />
<strong>van</strong> gesprekken moet op gang gebracht wor<strong>de</strong>n vóór het event, moet<br />
aangewakkerd wor<strong>de</strong>n tij<strong>de</strong>ns het event en moet ook na het event nog<br />
interesse opwekken bij <strong>de</strong> doelgroep.<br />
Heidi Cohen geeft hierbij 4 belangrijke tips om een sociale media<br />
campagne tot een goed ein<strong>de</strong> te brengen:<br />
» Nodig ie<strong>de</strong>reen die naar het event komt (sponsors, bezoekers, werkpersoneel,<br />
pers,…) uit om nieuwe content aan te brengen.<br />
» Het bereik <strong>van</strong> social media moet uitgebreid wor<strong>de</strong>n naar <strong>de</strong> offline<br />
wereld tij<strong>de</strong>ns het event. Laat bijvoorbeeld inhoud <strong>van</strong> sociale media<br />
over het event zien op een groot scherm tij<strong>de</strong>ns het event.<br />
» Nodig <strong>de</strong>elnemers uit om hun medium naar keuze te gebruiken:<br />
blogs, vi<strong>de</strong>o’s, podcasts, social networks, foto’s, microblogs, enz.<br />
» Denk eraan dat <strong>de</strong>ze verslaggevers publieke platformen zoals<br />
YouTube, Flickr, Twitter en Facebook willen gebruiken alsook hun<br />
persoonlijke websites.<br />
Content werd king<br />
“Content is finally king” - Juho Tulenko<br />
Volgens Juho Tulenko, marketing analist en schrijver <strong>van</strong> het boek<br />
“web 2.0 for marketeers”, is waar<strong>de</strong>volle content in <strong>de</strong> nieuwe<br />
webomgeving alles wat telt. Sociale nieuwssites zijn groot<br />
gewor<strong>de</strong>n met dit i<strong>de</strong>e. Goe<strong>de</strong> content bepaalt ook of een blog<br />
13
populair is of niet. Hoe meer goe<strong>de</strong> content, hoe beter.<br />
De taak <strong>van</strong> een goe<strong>de</strong> marketeer bestaat er volgens Juho Tulenko dan<br />
ook in om <strong>de</strong> meer<strong>de</strong>rheid <strong>van</strong> zijn tijd te beste<strong>de</strong>n aan het produceren<br />
<strong>van</strong> <strong>de</strong>ze content of om gebruikers in staat te stellen content aan te<br />
maken.<br />
Voor muziekevents is dit een interessant principe, omdat tij<strong>de</strong>ns en na<br />
het event zeer veel content kan ontwikkeld wor<strong>de</strong>n over het muziekevent<br />
zelf, zowel door professionele journalisten als gewone bezoekers.<br />
Conclusie<br />
De veran<strong>de</strong>ringen die het internet <strong>de</strong> laatste jaren on<strong>de</strong>rgaan heeft,<br />
stimuleren event marketeers om internet in te schakelen voor <strong>de</strong> promotie<br />
<strong>van</strong> muziekevents. Het is belangrijk dat je <strong>de</strong> doelgroep sociaal<br />
bena<strong>de</strong>rt en aanzet tot het produceren <strong>van</strong> content tij<strong>de</strong>ns en na het<br />
event.<br />
Hierbij komt dat een internetcampagne relatief goedkoop is en steeds<br />
meer mensen kan bereiken, aangezien het aantal actieve internet-<br />
gebruikers elk jaar sterk stijgt.<br />
14
2<br />
On<strong>de</strong>rzoeksvraag<br />
Hoe kunnen we jongeren muziekevents <strong>van</strong> achter hun computer<br />
op een totaal nieuwe manier laten ervaren?<br />
15
In <strong>de</strong> literatuurstudie zijn 5 trends besproken die met mekaar verband<br />
hebben:<br />
» Opkomst <strong>van</strong> mobiel internetgebruik<br />
» Opkomst burgerjournalistiek<br />
» Populariteit <strong>van</strong> web 2.0 platformen<br />
» Beperkte he<strong>de</strong>ndaagse mogelijkhe<strong>de</strong>n om muziekevents live te<br />
volgen<br />
» Marketingbelang <strong>van</strong> internet voor muziekevents<br />
De on<strong>de</strong>rzoeksvraag<br />
“Welke vorm <strong>van</strong> live verslaggeving <strong>van</strong>op muziekevents spreekt <strong>de</strong><br />
jongeren en jonge volwassenen tegenwoordig het meest aan en op<br />
welke manier kan men hierop inspelen en vernieuwing brengen,<br />
rekening hou<strong>de</strong>nd met <strong>de</strong> huidige trends binnen dit domein?”<br />
Subvragen<br />
» Wat zijn <strong>de</strong> nodige elementen <strong>van</strong> <strong>de</strong> interface <strong>van</strong> dit platform?<br />
» Is het goed om uitsluitend met user generated content te werken?<br />
» Hoe kan je <strong>de</strong>ze interface zo interessant mogelijk voorstellen?<br />
» Hoe maak je <strong>de</strong>ze interface zo gebruiksvrien<strong>de</strong>lijk mogelijk?<br />
Het resultaat <strong>van</strong> <strong>de</strong>ze <strong>thesis</strong> zal mijn prototype zijn. Het i<strong>de</strong>e achter dit<br />
prototype is gebaseerd op <strong>de</strong> trends uit <strong>de</strong> literatuurstudie. De ontwikkeling<br />
<strong>van</strong> dit prototype zal on<strong>de</strong>rsteund wor<strong>de</strong>n door een user centered<br />
<strong>de</strong>sign proces, wat in <strong>de</strong> volgen<strong>de</strong> hoofdstukken volledig beschreven zal<br />
wor<strong>de</strong>n.<br />
Prototype<br />
Nadat ik <strong>de</strong> he<strong>de</strong>ndaagse trends bestu<strong>de</strong>erd heb binnen <strong>de</strong> context <strong>van</strong><br />
mijn domein, is dit mijn basisi<strong>de</strong>e gewor<strong>de</strong>n achter mijn prototype:<br />
Mobiel internet<br />
De interface <strong>van</strong> het prototype zal heel tijdsgebon<strong>de</strong>n zijn, zodat het<br />
live-gevoel heel sterk naar voren komt. Dit zal mogelijk zijn dankzij <strong>de</strong><br />
krachtige mobiele toestellen en het opkomen<strong>de</strong> mobiele internet.<br />
User generated content<br />
Het prototype zal een nieuwe vorm <strong>van</strong> verslaggeving mogelijk<br />
maken <strong>van</strong>op muziekevents. Deze verslaggeving zal voor een groot<br />
<strong>de</strong>el kunnen gebeuren door <strong>de</strong> gewone bezoekers <strong>van</strong> het muziekevent,<br />
omdat user generated content en burgerjournalistiek dui<strong>de</strong>lijk<br />
opkomen<strong>de</strong> trends zijn.<br />
Gebruik <strong>van</strong> bestaan<strong>de</strong> platformen<br />
Ik ga zelf geen functionaliteit ontwikkelen waarmee <strong>de</strong> gebruikers<br />
content kunnen uploa<strong>de</strong>n. De gebruikers gaan bestaan<strong>de</strong> platformen<br />
zoals YouTube, Flickr en Twitter kunnen gebruiken om hun content in<br />
te sturen op het internet. Dit heeft volgen<strong>de</strong> voor<strong>de</strong>len:<br />
» Deze bestaan<strong>de</strong> platformen zijn momenteel zeer populair en wor<strong>de</strong>n<br />
nu reeds gebruikt om live updates te uploa<strong>de</strong>n op het internet.<br />
» Voor <strong>de</strong>ze bestaan<strong>de</strong> platformen zijn reeds tientallen plugins<br />
ontwikkeld die tal <strong>van</strong> mogelijkhe<strong>de</strong>n bie<strong>de</strong>n voor gebruik met<br />
mobiele toestellen.<br />
» Ik vermijd op <strong>de</strong>ze manier hoge kosten voor opslagruimte en bandbreedte.<br />
Mijn prototype zal erin bestaan om enkel die content die rele<strong>van</strong>t is voor<br />
een bepaald muziekevent uit <strong>de</strong> bestaan<strong>de</strong> platformen te halen en die<br />
op een interessante, gebruiksvrien<strong>de</strong>lijke en vernieuwen<strong>de</strong> manier weer<br />
te geven.<br />
Vernieuwing<br />
De content <strong>van</strong> mijn platform zal voornamelijk <strong>van</strong> gewone bezoekers<br />
komen. Dit is, alvast binnen België, zeer vernieuwend aangezien<br />
organisatoren en sponsors <strong>van</strong> grote muziekevents dit nauwelijks<br />
gedaan hebben. Zij staan heel aarzelend tegenover <strong>de</strong>ze nieuwe trend en<br />
blijven hun redactionele content op <strong>de</strong> voorgrond schuiven.<br />
Een twee<strong>de</strong> punt <strong>van</strong> vernieuwing is <strong>de</strong> tijdsgebon<strong>de</strong>n interface. Deze<br />
interface zal op geen enkel vlak lijken op <strong>de</strong> gewone blogs of webpagina’s<br />
die momenteel gebruikt wor<strong>de</strong>n om verslag uit te brengen,<br />
maar zal een echte internetapplicatie wor<strong>de</strong>n met een aparte interface.<br />
Deze interface moet <strong>de</strong> gebruiker een gevoel geven dat hij<br />
echt betrokken is met het muziekevent, aangezien hij live op<br />
<strong>de</strong> hoogte blijft via foto’s, vi<strong>de</strong>o’s en tekstreacties.<br />
16
3 In<br />
Metho<strong>de</strong><br />
dit hoofdstuk wordt het volledige on<strong>de</strong>rzoek en <strong>de</strong>signproces<br />
in kaart gebracht, <strong>van</strong> het eerste interview tot aan <strong>de</strong> finale<br />
testfases.<br />
17
Alvorens <strong>de</strong> juiste <strong>de</strong>sign metho<strong>de</strong> te kunnen kiezen, moet men eerst <strong>de</strong><br />
bestaan<strong>de</strong> <strong>de</strong>sign metho<strong>de</strong>s kennen. Daarna kan men overgaan tot het<br />
kiezen <strong>van</strong> <strong>de</strong> <strong>de</strong>sign metho<strong>de</strong>s en <strong>de</strong> rele<strong>van</strong>te stappen in dit proces.<br />
Het boek “Interaction Design – Sharp, Rogers, Preece” heeft mij hierbij<br />
goe<strong>de</strong> inzichten gegeven. Deze kennis schrijf ik niet apart uit, maar<br />
gebruik ik om bij elke stap <strong>van</strong> het <strong>de</strong>signproces mijn metho<strong>de</strong> uit te<br />
leggen en te verantwoor<strong>de</strong>n.<br />
User centered <strong>de</strong>sign proces<br />
User centered <strong>de</strong>sign is een <strong>de</strong>signfilosofie en metho<strong>de</strong> waarbij<br />
geduren<strong>de</strong> heel het <strong>de</strong>signproces <strong>de</strong> no<strong>de</strong>n, wensen en limitaties <strong>van</strong> <strong>de</strong><br />
eindgebruiker (doelgroep) centraal staan. User centered <strong>de</strong>sign gebeurt<br />
in verschillen<strong>de</strong> stappen:<br />
» 1. De <strong>de</strong>signer moet proberen te achterhalen wat <strong>de</strong> wensen en no<strong>de</strong>n<br />
zijn <strong>van</strong> <strong>de</strong> eindgebruiker.<br />
» 2. De <strong>de</strong>signer moet zijn ontwerp laten testen en vali<strong>de</strong>ren door <strong>de</strong><br />
eindgebruiker om te analyseren of <strong>de</strong>ze gebruikers efficiënt kunnen<br />
werken met het <strong>de</strong>sign op een aangename manier.<br />
Het is noodzakelijk om <strong>de</strong> eindgebruiker aan het werk te zetten met het<br />
ontwerp omdat het moeilijk is voor een ontwerper om zich volledig in<br />
te beel<strong>de</strong>n in <strong>de</strong> kijkwereld <strong>van</strong> een gebruiker die dit ontwerp voor <strong>de</strong><br />
eerste keer ziet.<br />
Het doel <strong>van</strong> mijn applicatie is dat zoveel mogelijk gebruikers <strong>de</strong>ze<br />
applicatie gaan gebruiken. De applicatie moet daarom enerzijds zeer<br />
gebruiksvrien<strong>de</strong>lijk zijn en an<strong>de</strong>rzijds <strong>de</strong> gebruiker een vorm <strong>van</strong><br />
voldoening geven. Een groot aantal gebruikers staat immers gelijk met<br />
reclame voor <strong>de</strong> betreffen<strong>de</strong> muziekevents en hun bijkomen<strong>de</strong><br />
sponsors en dat is ook het uitein<strong>de</strong>lijke doel <strong>van</strong> elk muziekevent.<br />
Doelgroep<br />
De doelgroep bestaat uit jongeren en jonge volwassenen die interesse<br />
hebben in muziekevents zoals fuiven, festivals en concerten. Ik baken<br />
<strong>de</strong>ze doelgroep af tussen 16 en 30 jaar. 16 jaar is meestal <strong>de</strong> minimum-<br />
leeftijd om naar <strong>de</strong>ze muziekevents te gaan en voor <strong>de</strong> grotere<br />
muziekevents omvat het segment tot 30 jaar meer dan 75% <strong>van</strong> <strong>de</strong><br />
totale bezoekers.<br />
Deze doelgroep biedt ver<strong>de</strong>r 2 positieve aspecten:<br />
» Jongeren en jonge volwassenen zijn opgegroeid in een digitale<br />
wereld en zijn daardoor zeker mee met nieuwe technologieën.<br />
» Jongeren zijn <strong>de</strong> laatste 10 jaar een steeds belangrijkere doelgroep<br />
voor marketeers. Kijk maar naar festivals of grote muziekevents,<br />
waar sponsoring zeer belangrijk is. Deze doelgroep biedt dus vele<br />
mogelijkhe<strong>de</strong>n om tot een verdienmo<strong>de</strong>l voor mijn platform te<br />
komen.<br />
Metho<strong>de</strong> overzicht<br />
1.Wireframes<br />
Bestaan<strong>de</strong> webinterfaces die tijdgebaseer<strong>de</strong> inhoud verwerken wor<strong>de</strong>n<br />
on<strong>de</strong>rzocht. Met <strong>de</strong> meest geschikte principes wor<strong>de</strong>n wireframes<br />
gemaakt die het uitzicht <strong>van</strong> mijn mogelijke prototype voorstellen.<br />
2.Interviews<br />
Tij<strong>de</strong>ns interviews wordt aan <strong>de</strong> hand <strong>van</strong> wireframes on<strong>de</strong>rzocht hoe<br />
<strong>de</strong> gebruiker tijdsverloop ziet en ervaart in een webinterface. Ook<br />
wor<strong>de</strong>n vragen gesteld naar <strong>de</strong> no<strong>de</strong>n en wensen <strong>van</strong> <strong>de</strong> gebruiker.<br />
3.Contextual Inquiry<br />
De no<strong>de</strong>n en <strong>de</strong> wensen <strong>van</strong> <strong>de</strong> testgebruiker wor<strong>de</strong>n hier on<strong>de</strong>rzocht<br />
door observatie. Hij of zij krijgt <strong>de</strong> opdracht op verschillen<strong>de</strong> platformen<br />
rond te surfen zodat zijn of haar surfgedrag en interesses dui<strong>de</strong>lijk<br />
wor<strong>de</strong>n.<br />
18
4.Heuristic Evaluation<br />
De applicatie is nu reeds ontwikkeld en kan gebruikt wor<strong>de</strong>n. Tij<strong>de</strong>ns <strong>de</strong><br />
Heuristic Evaluation moet <strong>de</strong> testgebruiker aan <strong>de</strong> hand <strong>van</strong> bestaan<strong>de</strong><br />
usability principes <strong>de</strong> interface <strong>van</strong> <strong>de</strong> applicatie evalueren.<br />
5.User Testing<br />
Tij<strong>de</strong>ns <strong>de</strong> User Testing moeten <strong>de</strong> gebruikers een aantal taken binnen<br />
<strong>de</strong> applicatie uitvoeren. Ze krijgen geen hulp <strong>van</strong> <strong>de</strong> observator. Belangrijk<br />
is om te zien met welke taken <strong>de</strong> testgebruiker problemen heeft<br />
en waarom. Achteraf wor<strong>de</strong>n ook vragen gesteld naar welke vorm <strong>van</strong><br />
navigeren hij of zij het meest gebruiksvrien<strong>de</strong>lijk vond.<br />
6.Finale Test<br />
De finale test is een generale repetitie. Hier wordt enerzijds gekeken<br />
of alles technisch vlot verloopt en an<strong>de</strong>rzijds wor<strong>de</strong>n achteraf vragen<br />
gesteld over <strong>de</strong> tevre<strong>de</strong>nheid <strong>van</strong> <strong>de</strong> gebruikers.<br />
19
Mini-testlab<br />
In een user centered <strong>de</strong>sign proces is het essentieel om <strong>de</strong> gebruiker<br />
goed te kunnen observeren. Je moet kunnen zien welke stappen<br />
<strong>de</strong> gebruiker uitvoert, wanneer hij vastzit, of hij zich ergert, of hij<br />
tevre<strong>de</strong>n is, enzovoort. Om <strong>de</strong> acties en <strong>de</strong> gelaatsuitdrukkingen <strong>van</strong><br />
<strong>de</strong> gebruiker goed te kunnen volgen, besloot ik mijn eigen testlab te<br />
installeren.<br />
20
De opstelling bestaat uit <strong>de</strong> volgen<strong>de</strong> on<strong>de</strong>r<strong>de</strong>len:<br />
» De computer <strong>van</strong> <strong>de</strong> testgebruiker: hier kan <strong>de</strong> testgebruiker zijn<br />
han<strong>de</strong>lingen op uitvoeren. Er staat een webcam op dit beeldscherm.<br />
» Een twee<strong>de</strong> beeldscherm is gekoppeld aan <strong>de</strong> computer <strong>van</strong> <strong>de</strong> testgebruiker.<br />
Hierop krijg ik exact hetzelf<strong>de</strong> beeld als <strong>de</strong> testgebruiker<br />
en zo kan ik zijn han<strong>de</strong>lingen volgen.<br />
» Een laptop, die verbon<strong>de</strong>n is met <strong>de</strong> webcam, stelt mij als observator<br />
in staat om <strong>de</strong> gelaatsuitdrukkingen <strong>van</strong> <strong>de</strong> testgebruiker op elk<br />
moment te kunnen bekijken.<br />
Voor<strong>de</strong>len:<br />
» Ik kan op elk moment zowel <strong>de</strong> han<strong>de</strong>lingen als <strong>de</strong> emoties/kijkrichting<br />
<strong>van</strong> <strong>de</strong> gebruiker volgen.<br />
» Ik kan <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>obeel<strong>de</strong>n (inclusief geluid) en <strong>de</strong> han<strong>de</strong>lingen op het<br />
beeldscherm opnemen en achteraf gesynchroniseerd herbekijken<br />
om alles te analyseren.<br />
21
Stap 1: Wireframes<br />
Als eerste stap heb ik 3 verschillen<strong>de</strong> interfaceprincipes grafisch uitgewerkt.<br />
De bedoeling is dat <strong>de</strong> gebruiker achteraf <strong>de</strong>ze 3 interfaces te<br />
zien krijgt in het interview om het meest geschikte principe te kiezen<br />
voor echte ontwikkeling.<br />
Mijn type interface is een dynamische interface waarbij steeds nieuwe<br />
inhoud bijkomt met een bepaal<strong>de</strong> tijdsverhouding tussen <strong>de</strong> items<br />
on<strong>de</strong>rling. In een eigen studie naar interfaces <strong>van</strong> dit principe, kon ik 3<br />
grote categorieën on<strong>de</strong>rschei<strong>de</strong>n:<br />
» Het blog-principe<br />
» Het timeline-principe<br />
» Het sli<strong>de</strong>show-principe<br />
Dit zijn alledrie interfaces die nieuwe inhoud laten binnenkomen<br />
(en eventueel ou<strong>de</strong>re inhoud op <strong>de</strong> achtergrond schuiven). In alle drie <strong>de</strong><br />
interfaces speelt “tijd” een belangrijke rol.<br />
1. Blog Interface<br />
De blog interface is een verticale interface. Nieuwe elementen komen<br />
bovenaan <strong>de</strong> pagina binnen en wor<strong>de</strong>n, naarmate er nieuwe elementen<br />
bijkomen, opgeschoven naar on<strong>de</strong>r tot ze uitein<strong>de</strong>lijk verdwijnen naar<br />
pagina 2, 3, enz. Bij het blog-<br />
principe zijn enkel <strong>de</strong> datum <strong>van</strong><br />
het plaatsen <strong>van</strong> <strong>de</strong> content een<br />
factor om zijn positie binnen het<br />
verticale systeem te bepalen. Elk<br />
item is even groot en wordt op<br />
<strong>de</strong>zelf<strong>de</strong> manier voorgesteld. Een<br />
voorbeeld (Marketingfacts.nl):<br />
2. Timeline<br />
Bij <strong>de</strong> timeline is <strong>de</strong> tijdsaanduiding heel belangrijk. Nieuw naar oud<br />
gaat altijd <strong>van</strong> rechts naar links. Een timeline is eer<strong>de</strong>r gericht op overzicht.<br />
Het geeft een goe<strong>de</strong> tijdsweergave en je kan er vele trends en<br />
veran<strong>de</strong>ringen op aantonen. De nadruk ligt meer op het geheel dan op<br />
<strong>de</strong> <strong>de</strong>len. Een voorbeeld (Adobe Premiere):<br />
3. Sli<strong>de</strong>show<br />
Dit is een horizontale weergave waarbij <strong>de</strong> grootste aandacht uitgaat<br />
naar het nieuwste item of naar het item dat <strong>de</strong> gebruiker kiest. Dit item<br />
wordt groot in beeld gebracht terwijl <strong>de</strong> an<strong>de</strong>re items links en rechts<br />
kleiner zijn en op <strong>de</strong> achtergrond staan. De nadruk ligt niet op het<br />
geheel, maar op specifieke <strong>de</strong>len.<br />
Typisch voor een sli<strong>de</strong>show is dat men vlot kan switchen (sli<strong>de</strong>n) tussen<br />
<strong>de</strong> verschillen<strong>de</strong> items. Een sli<strong>de</strong>show kan heel tijdsgebon<strong>de</strong>n zijn als<br />
nieuw binnenkomen<strong>de</strong> items automatisch op het scherm voorbijkomen.<br />
Enkele voorbeel<strong>de</strong>n:<br />
22
Na <strong>de</strong>ze studie ontwikkel<strong>de</strong> ik zelf 3 mogelijke interfaces voor mijn<br />
prototype, gebaseerd op <strong>de</strong>ze 3 principes. Deze grafische voorstellingen<br />
wor<strong>de</strong>n wireframes genoemd, omdat ze niet technisch<br />
ontwikkeld wor<strong>de</strong>n maar enkel visueel.<br />
Interface 1: Blog<br />
» De elementen komen bovenaan binnen en verdwijnen on<strong>de</strong>raan.<br />
Ou<strong>de</strong>re elementen kan je opzoeken door naar <strong>de</strong> vorige pagina’s te<br />
gaan.<br />
» De 3 inhoudtypes wor<strong>de</strong>n op aparte pagina’s gezet aangezien volgens<br />
het blogprincipe content-items die op één pagina staan allemaal<br />
overeenkomstig zijn qua grafische weergave.<br />
» Omdat een computerscherm meestal bre<strong>de</strong>r dan hoog is, ontstaat<br />
er verticaal scrollen maar blijft er wel veel ruimte over voor extra<br />
informatie rechts (bijv. informatie over artiesten)<br />
» De items krijgen telkens het tijdstip <strong>van</strong> posten mee en links zien<br />
we een tijdsbalk. Omdat alle content items even groot zijn maar <strong>de</strong><br />
toevoer soms groter of kleiner is, heeft <strong>de</strong>ze tijdsbalk geen lineaire<br />
weergave.<br />
23
Interface 2: Timeline<br />
» De elementen komen rechts binnen en verdwijnen links. Ou<strong>de</strong>re elementen<br />
kan je opzoeken door horizontaal te scrollen of op het linkerpijltje te klikken.<br />
» On<strong>de</strong>raan is er een tijdsbalk die je huidige positie aanduidt. Je kan het zwarte<br />
vlagje verplaatsen over <strong>de</strong> tijdsbalk en dan zal <strong>de</strong> sli<strong>de</strong>show meevolgen.<br />
» De 3 soorten inhoud komen binnen in <strong>de</strong>zelf<strong>de</strong> sli<strong>de</strong>show.<br />
» De items krijgen telkens het tijdstip <strong>van</strong> posten mee en links zien we een<br />
tijdsbalk. De tijdsweergave is opnieuw niet lineair. Afhankelijk <strong>van</strong> <strong>de</strong><br />
hoeveelheid content heb je een lange lijst of niet.<br />
» Men kan klikken op <strong>de</strong> items om een grotere weergave te krijgen.<br />
» De elementen komen rechts binnen en <strong>de</strong> ou<strong>de</strong>re elementen staan meer<br />
links op <strong>de</strong> tijdlijn.<br />
» On<strong>de</strong>raan kan eenvoudig het programma weergegeven wor<strong>de</strong>n omdat<br />
<strong>de</strong>ze interface als enige een lineaire tijdsweergave heeft. Als er meer of min<strong>de</strong>r<br />
content binnenkomt, wor<strong>de</strong>n <strong>de</strong> items kleiner of groter om ze binnen <strong>de</strong><br />
voorziene oppervlakte te krijgen.<br />
» De 3 soorten inhoud komen binnen op <strong>de</strong>zelf<strong>de</strong> pagina.<br />
» Men kan klikken op <strong>de</strong> items om een grotere weergave te krijgen.<br />
Interface 3: Sli<strong>de</strong>show<br />
24
Stap 2: Interviews<br />
De interviews zijn <strong>de</strong> eerste stap uit het user centered <strong>de</strong>sign proces.<br />
Met <strong>de</strong>ze interviews wil ik twee dingen te weten komen:<br />
» Deel 1: In welke <strong>van</strong> <strong>de</strong> voorop gestel<strong>de</strong> interfaces kan <strong>de</strong> doelgroep<br />
zich het meeste vin<strong>de</strong>n?<br />
» Deel 2: Welke elementen willen <strong>de</strong> jongeren zeker wel of zeker niet<br />
terugvin<strong>de</strong>n in <strong>de</strong>ze interface?<br />
De geïnterview<strong>de</strong>n:<br />
» Aantal personen: 10<br />
» Geslacht: 5 x man, 5 x vrouw<br />
» Leeftijd: 16, 18, 18, 21, 21, 22, 24, 24, 28, 28<br />
» Functies: 6 x stu<strong>de</strong>nt, 2 x consultant, 1 x computer analist, 1 x<br />
medisch afgevaardig<strong>de</strong><br />
Deel 1<br />
De uitleg die <strong>de</strong> geïnterview<strong>de</strong>n kregen:<br />
“Ik ontwerp een interface die content over een event, live geüpload door<br />
<strong>de</strong> bezoekers <strong>van</strong> dat event, binnenhaalt <strong>van</strong>op bestaan<strong>de</strong> platformen<br />
zoals Flickr, Twitter en YouTube. Er zijn zowel berichten, foto’s als filmpjes<br />
te zien. Ik heb 3 interfaces ontworpen die <strong>de</strong>zelf<strong>de</strong> functie hebben en<br />
<strong>de</strong>zelf<strong>de</strong> items weergeven maar op een an<strong>de</strong>re manier opgebouwd zijn.<br />
Ik ga 9 vragen stellen die je telkens voor <strong>de</strong> 3 interfaces apart moet<br />
beantwoor<strong>de</strong>n.”<br />
Verwachtingen per interface:<br />
» Wat verwacht je dat er gebeurt als we een half uur ver<strong>de</strong>r gaan?<br />
» Wat verwacht je dat er gebeurt als er op 5 minuten heel veel content<br />
binnenkomt?<br />
Gebruik per interface:<br />
» Kan je aandui<strong>de</strong>n waar je zoekt wat mensen dachten om 18u?<br />
» Kan je aandui<strong>de</strong>n waar je zoekt welke groep er speel<strong>de</strong> om 19u?<br />
» Hoe <strong>de</strong>nk je elementen te kunnen opzoeken <strong>van</strong> <strong>van</strong>ochtend?<br />
Keuze <strong>van</strong> interface:<br />
» Met welke interface zou je het liefste een event dat op dit moment<br />
bezig is, volgen?<br />
» Met welke interface zou je het liefst op het ein<strong>de</strong> <strong>van</strong> <strong>de</strong> dag willen<br />
kijken wat er op het event gebeurd is (sfeer opsnuiven)?<br />
» Met welke interface zou je het liefst op het ein<strong>de</strong> <strong>van</strong> <strong>de</strong> dag willen<br />
kijken naar 2 <strong>van</strong> jouw lievelingsgroepen waar<strong>van</strong> één in <strong>de</strong><br />
namiddag en één in <strong>de</strong> avond speel<strong>de</strong>?<br />
» Welke interface <strong>de</strong>nk je het gemakkelijkste te kunnen bedienen?<br />
» Welke interface zou jij het liefste willen gebruiken in het algemeen?<br />
25
Deel 2<br />
Keuze <strong>van</strong> <strong>de</strong> content:<br />
Rangschik <strong>de</strong> volgen<strong>de</strong> elementen <strong>van</strong> interessant naar min<strong>de</strong>r interessant:<br />
» Tekstberichten <strong>van</strong> bezoekers<br />
» Foto’s genomen door bezoekers<br />
» Vi<strong>de</strong>o’s gefilmd door bezoekers<br />
De interface biedt, naast bovenstaan<strong>de</strong> items, nog plaats voor 2 extra<br />
items. Welke kies je?<br />
» Live Vi<strong>de</strong>o Streaming <strong>van</strong> optre<strong>de</strong>ns door een professionele cameraploeg<br />
» Audio Streaming <strong>van</strong> optre<strong>de</strong>ns<br />
» Uitleg over <strong>de</strong> artiesten langs <strong>de</strong> tijdlijn<br />
» De line-up langs <strong>de</strong> tijdlijn<br />
Stap 3: Contextual inquiry<br />
De doelgroep werd in <strong>de</strong>el 2 <strong>van</strong> <strong>de</strong> interviews reeds gevraagd naar<br />
hun voorkeuren wat betreft <strong>de</strong> content binnen <strong>de</strong> interface. Om <strong>de</strong>ze<br />
voorkeuren ver<strong>de</strong>r te specificeren, is een contextual inquiry zeer<br />
gepast. Terwijl ik bij <strong>de</strong> interviews direct vroeg wat <strong>de</strong> gebruikers het<br />
interessantste von<strong>de</strong>n, ga ik nu door mid<strong>de</strong>l <strong>van</strong> observatie indirect<br />
aflei<strong>de</strong>n wat ze interessant vin<strong>de</strong>n. Tij<strong>de</strong>ns <strong>de</strong>ze observaties vroeg ik<br />
<strong>de</strong> gebruiker om af en toe te vertellen waar ze naartoe gaan, of wat ze<br />
bekijken. Deze metho<strong>de</strong> wordt <strong>de</strong> “Read Out Loud-metho<strong>de</strong>” genoemd<br />
en geeft een beter inzicht in <strong>de</strong> gedachtegang <strong>van</strong> <strong>de</strong> gebruiker.<br />
Elke gebruiker <strong>van</strong> mijn testgroep kreeg <strong>de</strong> volgen<strong>de</strong> opdrachten voorgelegd:<br />
» Hier zijn <strong>de</strong> zoekresultaten <strong>van</strong> I love the 90’s, I Love Techno en<br />
Pukkelpop op YouTube, Flickr en Twitter. Kijk 10 minuten rond naar<br />
wat jij interessant vindt.<br />
» Hier zijn <strong>de</strong> websites abconcerts.be, moberator.com, dourfestival.<br />
be, rockwerchter.be. Kijk 5 minuten rond op elke website naar wat<br />
jij interessant vindt.<br />
Tij<strong>de</strong>ns <strong>de</strong>ze hele Contextual Inquiry had ik voornamelijk aandacht voor<br />
volgen<strong>de</strong> punten:<br />
» Is <strong>de</strong> gebruiker geïnteresseerd in uitleg, foto’s of vi<strong>de</strong>o’s?<br />
» Vindt <strong>de</strong> gebruiker live vi<strong>de</strong>o’s interessant?<br />
» Vindt <strong>de</strong> gebruiker user generated content interessanter dan<br />
redactionele/professionele content?<br />
» Is <strong>de</strong> gebruiker bij user generated content ook geïnteresseerd in <strong>de</strong><br />
zen<strong>de</strong>r <strong>van</strong> <strong>de</strong>ze content? Gaat hij soms op zoek naar an<strong>de</strong>re content-<br />
items <strong>van</strong> die zen<strong>de</strong>r?<br />
» Vin<strong>de</strong>n ze extra uitleg over artiesten interessant? Klikken ze door<br />
naar <strong>de</strong> website <strong>van</strong> artiesten?<br />
Deze contextual Inquiry duur<strong>de</strong> ongeveer 50 minuten per persoon en is<br />
afgelegd door 10 verschillen<strong>de</strong> personen uit mijn doelgroep. Dit on<strong>de</strong>rzoek<br />
is zeker geen volwaardig doelgroepon<strong>de</strong>rzoek, maar het kan wel<br />
goe<strong>de</strong> inzichten verschaffen in <strong>de</strong> gedachtegang <strong>van</strong> <strong>de</strong> doelgroep wat<br />
dit specifieke domein betreft.<br />
26
Stap 4: Heuristic Evaluation<br />
Een heuristic evaluation is een belangrijke stap in het user centered <strong>de</strong>sign<br />
proces waarbij <strong>de</strong> gebruiksvrien<strong>de</strong>lijkheid <strong>van</strong> <strong>de</strong> interface centraal<br />
staat. Een heuristic evaluation wordt uitgevoerd met een klein aantal<br />
testpersonen die <strong>de</strong> interface moeten jureren volgens geken<strong>de</strong> usability<br />
principes (heuristics).<br />
Jakob Nielsen heeft een studie gedaan om het geschikte aantal<br />
testpersonen <strong>van</strong> een heuristic evaluation te kunnen bepalen. De<br />
conclusie is dat 5 testgebruikers voldoen<strong>de</strong> zijn om een groot aantal (75%)<br />
<strong>van</strong> <strong>de</strong> usability fouten te vin<strong>de</strong>n. Op on<strong>de</strong>rstaan<strong>de</strong> grafiek wordt het aantal<br />
testgebruikers<strong>van</strong> het on<strong>de</strong>rzoek <strong>van</strong> Jakob Nielsen tegenover het<br />
aantal gevon<strong>de</strong>n usability fouten geplaatst.<br />
Aangezien <strong>de</strong> heuristic evaluation test een vrij intensieve en lange test is,<br />
heb ik dan ook besloten om niet meer dan 5 testpersonen in te schakelen.<br />
De tests wor<strong>de</strong>n telkens individueel afgenomen. De testgebruiker mag<br />
geduren<strong>de</strong> <strong>de</strong> volledige evaluatie werken met <strong>de</strong> interface. Tij<strong>de</strong>ns<br />
<strong>de</strong> evaluatie krijgt hij of zij een vijftigtal vragen, ver<strong>de</strong>eld over 10<br />
usability-categorieën. Zowel <strong>de</strong> han<strong>de</strong>lingen <strong>van</strong> <strong>de</strong> testgebruiker als<br />
zijn gelaatsuitdrukkingen wor<strong>de</strong>n gefilmd zodat ik ze achteraf kan<br />
bestu<strong>de</strong>ren.<br />
Een belangrijk punt binnen <strong>de</strong> heuristic evaluation is dat <strong>de</strong> observator<br />
(ik) vragen mag beantwoor<strong>de</strong>n <strong>van</strong> <strong>de</strong> testgebruiker indien hij iets niet<br />
begrijpt of indien hij vastzit. Het is niet <strong>de</strong> bedoeling om te kijken of<br />
<strong>de</strong> testgebruiker op zichzelf een opdracht kan vervullen, maar om een<br />
evaluatie te krijgen <strong>van</strong> geken<strong>de</strong> usability principes.<br />
De categorieën<br />
1.Zichtbaarheid <strong>van</strong> <strong>de</strong> status<br />
Door tijdige feedback moet het systeem <strong>de</strong> gebruiker weten te informeren<br />
over <strong>de</strong> activiteiten die gebeuren.<br />
2.Overeenkomstigheid tussen het systeem en <strong>de</strong> echte wereld<br />
Het systeem moet <strong>de</strong> taal <strong>van</strong> <strong>de</strong> gebruiker spreken met metaforen uit<br />
<strong>de</strong> echte wereld. Vermijd vakjargon.<br />
3.Vrijheid en controle <strong>van</strong> <strong>de</strong> gebruiker<br />
Gebruikers kiezen soms een verkeer<strong>de</strong> functie en hebben dan een<br />
dui<strong>de</strong>lijke nooduitgang nodig. Voorzie daarom een “stap terug” mogelijk-<br />
heid.<br />
4.Consistentie en standaar<strong>de</strong>n<br />
Gebruikers zou<strong>de</strong>n zich niet mogen afvragen wat bepaal<strong>de</strong> woor<strong>de</strong>n,<br />
situaties of acties willen zeggen. Volg conventies.<br />
5.Foutmeldingen voorkomen<br />
Beter dan een foutmelding is een <strong>de</strong>sign dat foutmeldingen<br />
voorkomt. Probeer ondui<strong>de</strong>lijke situaties te voorkomen.<br />
27
6.Herkennen i.p.v. onthou<strong>de</strong>n<br />
Minimaliseer het geheugen <strong>van</strong> <strong>de</strong> gebruiker door objecten, acties en<br />
opties visueel zichtbaar te maken. Zorg ervoor dat <strong>de</strong> gebruiker zo weinig<br />
mogelijk informatie moet onthou<strong>de</strong>n.<br />
7.Flexibiliteit en efficiëntie<br />
Zorg ervoor dat ervaren gebruikers <strong>de</strong> mogelijkheid hebben om bepaal<strong>de</strong><br />
processen sneller te kunnen doorlopen.<br />
8.Minimalistisch <strong>de</strong>sign<br />
Een zo groot mogelijk percentage <strong>van</strong> <strong>de</strong> weergegeven elementen<br />
moet rele<strong>van</strong>te informatie bevatten om <strong>de</strong> gebruiker te helpen <strong>de</strong> juiste<br />
beslissingen te nemen.<br />
9.Foutmeldingen<br />
Foutmeldingen moeten in spreektaal uitgedrukt wor<strong>de</strong>n (geen co<strong>de</strong>taal).<br />
Duid het probleem exact aan en bied oplossingen of uitwegen aan.<br />
10.Help-on<strong>de</strong>r<strong>de</strong>el en documentatie<br />
De extra informatie moet eenvoudig te doorzoeken zijn, gefocust zijn<br />
op <strong>de</strong> taak <strong>van</strong> <strong>de</strong> gebruiker, dui<strong>de</strong>lijke stappen bevatten en niet te groot<br />
zijn.<br />
Stap 5: Usability testing<br />
Tij<strong>de</strong>ns <strong>de</strong>ze usability testing krijgt <strong>de</strong> gebruiker een reeks taken. In<br />
tegenstelling tot <strong>de</strong> heuristic evaluation is het hier belangrijk dat <strong>de</strong><br />
observator geen extra uitleg geeft, tenzij <strong>de</strong> testgebruiker volledig vastzit.<br />
Hier moet dui<strong>de</strong>lijk wor<strong>de</strong>n waar <strong>de</strong> gebruiker in <strong>de</strong> problemen komt.<br />
De vragen:<br />
» Waarover spraken <strong>de</strong> bezoekers rond 20u?<br />
» Probeer <strong>de</strong> filmpjes in een grotere resolutie te bekijken<br />
» Zoek uit welke gebruiker om 18:35u een filmpje postte<br />
» Ga naar <strong>de</strong> oorspronkelijke pagina <strong>van</strong> <strong>de</strong> foto om 15:34u<br />
» Zoek uit op welk tijdstip <strong>de</strong> stroom uitgevallen was in <strong>de</strong> fuifzaal<br />
» Beperk <strong>de</strong> inhoud enkel tot berichten<br />
» Beperk <strong>de</strong> inhoud enkel tot foto’s<br />
» Probeer <strong>de</strong> live streaming te volgen indien er één is<br />
» Zoek uit wanneer <strong>de</strong> eerstvolgen<strong>de</strong> live streaming zal plaatsvin<strong>de</strong>n<br />
» Probeer alle inhoud op 1 beeldscherm te krijgen<br />
Naast het opmerken <strong>van</strong> problemen tij<strong>de</strong>ns het oplossen <strong>van</strong> <strong>de</strong> taken,<br />
was het ook belangrijk dat ik het gebruik <strong>van</strong> <strong>de</strong> navigatiemetho<strong>de</strong>s<br />
observeer<strong>de</strong>. Achteraf vroeg ik ook welke metho<strong>de</strong> <strong>de</strong> gebruiker het<br />
handigste vond en waarom. Het doel <strong>van</strong> dit ge<strong>de</strong>elte is te kunnen<br />
conclu<strong>de</strong>ren of bepaal<strong>de</strong> navigatiemetho<strong>de</strong>s overbodig zijn of nog<br />
moeten aangepast wor<strong>de</strong>n.<br />
Dit zijn <strong>de</strong> verschillen<strong>de</strong> navigatiemetho<strong>de</strong>s: Zwarte<br />
pijltjes, grijze balkjes links en rechts, uursneltoetsen en<br />
<strong>de</strong> sleepmogelijkheid. Hierbij komen ook nog <strong>de</strong> pijltjes<br />
links en rechts op het toetsenbord.<br />
28
Stap 6: Finale test<br />
Deze laatste stap is een generale repetitie. Hier wordt voornamelijk getest<br />
of alles goed verloopt en wor<strong>de</strong>n <strong>de</strong> laatste klachten genoteerd.Deze<br />
finale test werd gekoppeld aan <strong>de</strong> Tv-Off fuif in The Zoo in Hasselt. In<br />
totaal werkten 6 personen geduren<strong>de</strong> <strong>de</strong> hele avond mee aan <strong>de</strong>ze test.<br />
3 personen volg<strong>de</strong>n <strong>van</strong>op aparte computers het event bij mij thuis via<br />
het prototype. 3 an<strong>de</strong>re personen waren aanwezig op <strong>de</strong> fuif om verslag<br />
uit te brengen. Ikzelf was thuis om <strong>de</strong> gebruikers en het prototype te<br />
observeren.<br />
29
De testpersonen op <strong>de</strong> fuif wer<strong>de</strong>n uitgerust met Nokia N810 mobiele<br />
toestellen en mobiele internetconnectie. Deze toestellen hebben alle<br />
multimediacapaciteiten die nodig zijn voor goe<strong>de</strong> verslaggeving.<br />
Ook heb ik Bert Dries uitgenodigd om mee te werken aan <strong>de</strong>ze testavond.<br />
Geduren<strong>de</strong> enkele maan<strong>de</strong>n bezoekt Bert Dries muziekevents<br />
om via zijn Nokia N91 live verslag uit te brengen op zijn persoonlijke<br />
website Moberator.com. Hij is dus dé persoon bij uitstek om ervoor te<br />
zorgen dat er voldoen<strong>de</strong> en gevarieer<strong>de</strong> content binnenkomt.<br />
Hoe <strong>de</strong> activiteiten op <strong>de</strong> fuif verliepen met <strong>de</strong> mobiele toestellen, was in<br />
principe min<strong>de</strong>r belangrijk. Zolang <strong>de</strong> aanwezige verslaggevers genoeg<br />
content kon<strong>de</strong>n uploa<strong>de</strong>n, kon<strong>de</strong>n <strong>de</strong> 3 testpersonen bij mij thuis <strong>de</strong> fuif<br />
live opvolgen door mid<strong>de</strong>l <strong>van</strong> mijn prototype.<br />
Waarom eigen verslaggevers noodzakelijk waren:<br />
De content die <strong>van</strong>op Flickr, YouTube en Twitter binnenkomt zon<strong>de</strong>r<br />
dat je zelf mensen gaat mobiliseren om content in te sturen, volstaat<br />
meestal niet om een rijkelijke live verslaggeving te bekomen.<br />
Op grotere muziekevents, zoals<br />
recentelijk Polsslag, blijkt dat er<br />
<strong>van</strong>zelf nog te weinig live user<br />
generated content wordt ingestuurd.<br />
Over <strong>de</strong> hele avond en<br />
nacht zijn 30 tekstberichten en 5<br />
YouTube-filmpjes live binnengekomen<br />
<strong>van</strong>op Polsslag op mijn<br />
prototype. Voor een boeien<strong>de</strong><br />
live verslaggeving is veel meer<br />
content nodig.<br />
De dagen na polsslag verschenen<br />
er echter nog tientallen filmpjes<br />
en foto’s die opgenomen waren<br />
tij<strong>de</strong>ns het festival. Hieruit blijkt<br />
dat een groter aantal bezoekers<br />
wel beel<strong>de</strong>n opgenomen heeft,<br />
maar nog niet eer<strong>de</strong>r heeft kunnen insturen (waarschijnlijk omdat ze<br />
geen mobiel internet hebben).<br />
De kosten voor multimedia-<br />
toestellen en mobiel internet<br />
dalen heel snel, maar momenteel<br />
is het nog belangrijk dat <strong>de</strong> organi-<br />
satoren of sponsors <strong>van</strong> muziek-<br />
events bij het inzetten <strong>van</strong> mijn<br />
applicatie <strong>de</strong> drempel <strong>van</strong> live<br />
verslaggeving naar bene<strong>de</strong>n zou<strong>de</strong>n<br />
halen door het aanbie<strong>de</strong>n <strong>van</strong><br />
lokaal draadloos internet (wifi)<br />
of het uitlenen <strong>van</strong> multimedia-<br />
toestellen. Voorbeel<strong>de</strong>n hier<strong>van</strong> zagen we eer<strong>de</strong>r op het Heineken<br />
Music Festival. Je kan <strong>de</strong> bezoekers ook motiveren om <strong>de</strong> content<br />
meteen te uploa<strong>de</strong>n door een wedstrijd met prijzen te hou<strong>de</strong>n voor “<strong>de</strong><br />
origineelste foto” of “leukste reactie” <strong>van</strong> die avond.<br />
30
4<br />
Resultaten<br />
6 maan<strong>de</strong>n on<strong>de</strong>rvragen, bestu<strong>de</strong>ren, on<strong>de</strong>rzoeken, testen,<br />
optimaliseren, aanpassen, opnieuw testen en uitproberen. Wat<br />
zijn nu <strong>de</strong> resultaten?<br />
31
4.1. Interviews<br />
Verwachtingen per interface<br />
1. Waar komen nieuwe elementen binnen en gaan ou<strong>de</strong>re elementen buiten?<br />
» 10 x Correct antwoord<br />
2. Wat verwacht je dat er gebeurt als we een half uur ver<strong>de</strong>r gaan?<br />
Timeline:<br />
» 10 x zien ze in dat rechts <strong>de</strong> nieuwe content bij bijkomt.<br />
» 3 x <strong>de</strong>nken ze dat <strong>de</strong> lijn ‘now’ opschuift.<br />
» 6 x <strong>de</strong>nken ze dat mogelijk links <strong>de</strong> content en uren uit beeld verdwijnen<br />
en rechts er uren bijkomen.<br />
Sli<strong>de</strong>show:<br />
» 10 x <strong>de</strong>nken ze dat alles opschuift naar links en rechts nieuwe items<br />
bijkomen.<br />
» 9 x <strong>de</strong>nken ze dat <strong>de</strong> button “you are here” opschuift naar rechts.<br />
Blog:<br />
» 10 x <strong>de</strong>nken ze dat nieuwe content boven bijkomt en foto’s on<strong>de</strong>raan<br />
wegschuiven uit het scherm.<br />
» Slechts 5 x <strong>de</strong>nken ze dat <strong>de</strong> uitleg <strong>van</strong> artiesten mee beweegt naar<br />
on<strong>de</strong>r (of nieuwe artiesten in <strong>de</strong> vakjes komen).<br />
3. Wat verwacht je dat er gebeurt als er op 5 minuten heel veel content binnenkomt?<br />
Timeline:<br />
» 10 x “Veel content komt binnen net links <strong>van</strong> <strong>de</strong> lijn”<br />
» 2 x “De content-vakjes wor<strong>de</strong>n dan heel klein”<br />
» 1 x “De interface wordt hoger”<br />
» 1 x “De uren <strong>van</strong> <strong>de</strong> interface wor<strong>de</strong>n uitgerekt op dat punt”<br />
Sli<strong>de</strong>show:<br />
» 10 x “Alle items vliegen snel naar links en nieuwe komen bij. Alle<br />
items hebben ongeveer hetzelf<strong>de</strong> tijdstip.”<br />
Blog:<br />
» 10 x “Nieuwe content komt boven bij en ou<strong>de</strong> content verdwijnt”<br />
» 2 x “Intervallen <strong>van</strong> uren wor<strong>de</strong>n groter”<br />
Gebruik per interface<br />
4. Kan je aandui<strong>de</strong>n waar je zoekt wat mensen dachten om 18u?<br />
» 10 x Correct antwoord<br />
5. Kan je aandui<strong>de</strong>n waar je zoekt wat er gebeur<strong>de</strong> om 13u.<br />
Timeline:<br />
» 10 x correct<br />
Bij sli<strong>de</strong>show:<br />
» 6 x “Via On<strong>de</strong>raan met button: you are now here”<br />
» 7 x “Via <strong>de</strong> scrollbar horizontaal “<br />
» 8 x “Via het pijltje links”<br />
Ie<strong>de</strong>reen had dus minstens 2 bedieningsmetho<strong>de</strong>s gevon<strong>de</strong>n.<br />
Blog:<br />
» 10 x scrol<strong>de</strong>n ze naar bene<strong>de</strong>n<br />
» 2 x verwachtten ze naar een ‘vorige pagina’ te kunnen gaan zoals<br />
bij een blog<br />
6. Met welke interface zou je het liefste een event dat op dit moment bezig is,<br />
volgen?<br />
» 2 x timeline: “Wegens overzicht”<br />
» 2 x sli<strong>de</strong>show: “Timeline is erg rommelig, dus sli<strong>de</strong>show<br />
beter (voor tekst is echter <strong>de</strong> blogvorm beter, men leest<br />
32
ook <strong>van</strong> boven naar bene<strong>de</strong>n).”<br />
» 2 x sli<strong>de</strong>show: “Je hebt een uur vrij en je wil alles zien wat er op dat<br />
ogenblik voorbij komt. Wat er <strong>van</strong>ochtend gebeurd is, speelt in principe<br />
weinig rol en neemt enkel het scherm overbodig in beslag.”<br />
» 2 x timeline: “Sli<strong>de</strong>show is veel scrollen en bij blog moet je voortdurend<br />
switchen. Bij fuiven met min<strong>de</strong>r content en een meer lineair<br />
verloop (1 podium) is <strong>de</strong> sli<strong>de</strong>show mogelijk beter. Voor beurzen,<br />
waar tijd min<strong>de</strong>r belangrijk is (een beurs is <strong>de</strong> hele dag hetzelf<strong>de</strong>)<br />
kan <strong>de</strong> blog-structuur ook dienst doen.”<br />
» 2 x blog: “Omdat <strong>de</strong> tekst in natuurlijke weergave staat (ook zoals<br />
Facebook) en omdat <strong>de</strong> sli<strong>de</strong>show echt te weinig inhoud biedt op één<br />
scherm.”<br />
7. Met welke interface zou je het liefst op het ein<strong>de</strong> <strong>van</strong> <strong>de</strong> dag willen kijken wat<br />
er op het event gebeurd is (sfeer opsnuiven)?<br />
» 3 x timeline: “De blog biedt totaal geen tijdsoverzicht (geen i<strong>de</strong>e<br />
hoeveel pagina’s je moet teruggaan. De sli<strong>de</strong>show biedt een nog<br />
slechter overzicht (tijdslijn ‘you are now here’ on<strong>de</strong>raan kan dit niet<br />
volledig oplossen).”<br />
» 1 x timeline: “De blog biedt totaal geen tijdsoverzicht en het is<br />
heel moeilijk om een trend te zien (wanneer er dus veel gebabbeld<br />
werd of veel foto’s genomen wer<strong>de</strong>n) omdat je voortdurend moet<br />
switchen.<br />
» 3 x timeline. “Dit geeft het beste overzicht en laat mij vrij om te<br />
klikken op wat ik interessant vind.”<br />
» 2 x timeline: “Hoewel voor fuiven <strong>de</strong> scrollbar ook goed is en voor<br />
beurzen <strong>de</strong> blog.”<br />
» 1 x timeline: “Hoewel sli<strong>de</strong>show ook kan als er iets meer tijd is.”<br />
8. Welke interface <strong>de</strong>nk je het gemakkelijkste te kunnen bedienen?<br />
» 4 x timeline: “sli<strong>de</strong>show niet!”<br />
» 2 x blog: “Visueel is <strong>de</strong> timeline aantrekkelijker”<br />
» 4 x timeline en sli<strong>de</strong>show: “opmerking: bij timeline is het moeilijk<br />
om te kunnen zien wanneer precies iets ingestuurd is”<br />
9. Welke interface zou jij het liefste willen gebruiken algemeen?<br />
» 8 x timeline: “Overzicht en chronologischer”<br />
» 2 x Blog: “De blog lijkt handiger, <strong>de</strong> timeline lijkt visueel aantrekkelijker”<br />
Keuze <strong>van</strong> <strong>de</strong> content<br />
Ver<strong>de</strong>el tien punten on<strong>de</strong>r <strong>de</strong> 3 vormen <strong>van</strong> UGC naar hoe belangrijk jij ze vindt:<br />
Dit zijn <strong>de</strong> gemid<strong>de</strong>l<strong>de</strong>n:<br />
» Foto: 40%<br />
» Tekst: 25%<br />
» Vi<strong>de</strong>o: 35%<br />
Ver<strong>de</strong>el tien punten over <strong>de</strong> extra content-elementen naar hoe belangrijk jij ze<br />
vindt:<br />
Dit zijn <strong>de</strong> gemid<strong>de</strong>l<strong>de</strong>n:<br />
» Programmatie: 25%<br />
» Vi<strong>de</strong>o streaming (5 x 20 minuten): 42,5%<br />
» Audio streaming (10 x 30 minuten): 17,5%<br />
» Extra uitleg over artiesten: 15%<br />
33
Analyse interviews<br />
De 3 interfaces wor<strong>de</strong>n zeer goed ingeschat. De gebruikers kunnen telkens<br />
voorspellen waar en hoe er nieuwe inhoud binnenkomt en wat er<br />
gebeurt met <strong>de</strong> ou<strong>de</strong> inhoud. Ze weten ook hoe ze <strong>de</strong> interface kunnen<br />
bedienen. Hier en daar blijft een extra mogelijkheid of <strong>de</strong>tail onbenut.<br />
De blog-interface is in het begin echter nog iets beter herkenbaar.<br />
Er komen verwijzingen naar blogs en Facebook waar dit principe ook<br />
gehanteerd wordt.<br />
Live volgen <strong>van</strong> muziekevents<br />
Hier kiest slechts 25% voor <strong>de</strong> blogstructuur omdat er veel moet heen en<br />
weer geklikt wor<strong>de</strong>n en je hierdoor ook moeilijk verban<strong>de</strong>n ziet tussen<br />
<strong>de</strong> 3 soorten inhoud. De personen die <strong>de</strong> blogstructuur gekozen hebben,<br />
namen <strong>de</strong>ze interface omdat dit een meer natuurlijk gevoel geeft bij het<br />
lezen <strong>van</strong> tekst (we lezen <strong>van</strong> boven naar on<strong>de</strong>r).<br />
Van <strong>de</strong> overblijven<strong>de</strong> stemmen kiezen evenveel mensen voor <strong>de</strong> sli<strong>de</strong>show<br />
als voor <strong>de</strong> timeline:<br />
» Voor<strong>de</strong>len voor <strong>de</strong> sli<strong>de</strong>show zijn dat je niets hoeft te missen als<br />
je echt met interesse kijkt en dat dit een mooi lineair verloop kan<br />
weergeven.<br />
» Voor<strong>de</strong>len voor <strong>de</strong> timeline zijn dat bij grote festivals (met meer<strong>de</strong>re<br />
podia en meer content) dit een veel beter overzicht geeft. Een<br />
extra opmerking is dat <strong>de</strong> sli<strong>de</strong>show te weinig content geeft op het<br />
scherm.<br />
Achteraf bekijken <strong>van</strong> muziekevents<br />
Hier wordt unaniem <strong>de</strong> timeline gekozen om <strong>de</strong> volgen<strong>de</strong> re<strong>de</strong>nen:<br />
» De blog en <strong>de</strong> sli<strong>de</strong>show bie<strong>de</strong>n te weinig overzicht qua tijd.<br />
» De blog kan geen trends tonen. Je moet voortdurend switchen en<br />
door het niet-lineaire tijdsverloop is het heel moeilijk trends te<br />
situeren over <strong>de</strong> 3 inhoud-typen heen.<br />
» De timeline biedt het beste chronologisch overzicht.<br />
» De timeline laat <strong>de</strong> gebruiker toe om te klikken op wat hem interessant<br />
leek die dag.<br />
Randopmerkingen door 2 personen: voor kleinere fuiven zou <strong>de</strong> sli<strong>de</strong>show<br />
ook kunnen gebruikt wor<strong>de</strong>n of indien je veel tijd hebt om alles<br />
na te kijken. De blogstructuur zou eventueel handig zijn voor beurzen<br />
omdat tijdsverloop hier vaak niet zo belangrijk is (een beurs is meestal<br />
heel <strong>de</strong> dag hetzelf<strong>de</strong>).<br />
4.2. Contextual Inquiry<br />
Resultaten 3 services<br />
“Hier zijn <strong>de</strong> zoekresultaten <strong>van</strong> I love the 90’s, I Love Techno en Pukkelpop op<br />
YouTube, Flickr en Twitter. Kijk 15 minuten rond naar wat jij interessant vindt.”<br />
» Gemid<strong>de</strong>l<strong>de</strong> tijdsbesteding aan bekijken <strong>van</strong> vi<strong>de</strong>o’s over het muziekevent:<br />
38%<br />
» Gemid<strong>de</strong>l<strong>de</strong> tijdsbesteding aan bekijken <strong>van</strong> foto’s over het muziekevent:<br />
27%<br />
» Gemid<strong>de</strong>l<strong>de</strong> tijdsbesteding aan het lezen <strong>van</strong> tekstreacties en tekstverslagen<br />
over het muziekevent: 14%<br />
De overige tijd werd besteed aan het navigeren, bekijken <strong>van</strong> elementen<br />
die niet rele<strong>van</strong>t zijn (vb. <strong>de</strong> sponsors <strong>van</strong> een festival) en het doorklikken<br />
naar an<strong>de</strong>re websites.<br />
Ver<strong>de</strong>re opmerkingen:<br />
Vi<strong>de</strong>o’s <strong>van</strong> concerten en optre<strong>de</strong>ns wor<strong>de</strong>n meer bekeken dan sfeer-<br />
vi<strong>de</strong>o’s en interviews <strong>van</strong>op het muziekevent.<br />
Resultaten websites muziekevents<br />
“Hier zijn <strong>de</strong> websites abconcerts.be, moberator.com, dourfestival.be en rockwerchter.be.<br />
Kijk 10 minuten rond op elke website naar wat jij interessant vindt.”<br />
34
» Gemid<strong>de</strong>l<strong>de</strong> tijdsbesteding op YouTube: 47%<br />
» Gemid<strong>de</strong>l<strong>de</strong> tijdsbesteding op Flickr: 29%<br />
» Gemid<strong>de</strong>l<strong>de</strong> tijdsbesteding op Twitter: 7%<br />
De overige tijd werd besteed aan het navigeren of doorklikken naar<br />
an<strong>de</strong>re items die niet rele<strong>van</strong>t zijn.<br />
Ver<strong>de</strong>re opmerkingen:<br />
Bij Flickr wordt bij het bekijken <strong>van</strong> een foto vaak ook <strong>de</strong> an<strong>de</strong>re<br />
foto’s <strong>van</strong> die Flickr-gebruiker aangeklikt. Soms wordt zelfs het volledige<br />
album <strong>van</strong> die gebruiker bekeken.<br />
4.3. Heuristic Evaluation<br />
De resultaten <strong>van</strong> <strong>de</strong>ze test wor<strong>de</strong>n best weergegeven als een lijst <strong>van</strong><br />
gevon<strong>de</strong>n usability problemen:<br />
Categorie: Zichtbaarheid <strong>van</strong> <strong>de</strong> status<br />
» Het inla<strong>de</strong>n <strong>van</strong> <strong>de</strong> gegevens bij het opstarten <strong>van</strong> <strong>de</strong> applicatie duurt<br />
soms langer dan 5 secon<strong>de</strong>n. Hierbij moet visuele informatie gegeven<br />
wor<strong>de</strong>n dat men moet wachten of dat het systeem iets verwerkt.<br />
Deze informatie is er niet.<br />
» Het is niet dui<strong>de</strong>lijk wat er gebeurt indien je op een foto klikt. Er<br />
komt geen informatie over wat <strong>de</strong> applicatie <strong>van</strong> plan is.<br />
» Niet elke laadtijd staat in verhouding met het bekomen resultaat. Het<br />
la<strong>de</strong>n <strong>van</strong> een gewone foto kan soms tot 10 secon<strong>de</strong>n duren.<br />
Categorie: Consistentie en standaar<strong>de</strong>n<br />
Indien er meer<strong>de</strong>re vensters zijn (pop-up), is er geen dui<strong>de</strong>lijke visuele<br />
hint welke het actieve venster is.<br />
Categorie: Foutmeldingen<br />
» Als er op het streaming-venster geklikt wordt, komt <strong>de</strong> gebruiker op<br />
een lege pagina met een foutmelding.<br />
» Er wordt geen informatie gegeven bij het streaming-venster om te<br />
voorkomen dat <strong>de</strong> gebruiker op een foutmelding uitkomt.<br />
Categorie: Herkenbaarheid<br />
» De twitter-tekstvakjes hebben geen a<strong>de</strong>mruimte.<br />
» Je kan maar uitzoomen tot op een bepaald niveau. De knop om uit<br />
te zoomen laat bij het bereiken <strong>van</strong> dat niveau niet merken dat hij<br />
niet ver<strong>de</strong>r kan aangeklikt wor<strong>de</strong>n. Inactieve knoppen moeten op <strong>de</strong><br />
achtergrond geschoven wor<strong>de</strong>n.<br />
Categorie: Minimalistisch <strong>de</strong>sign<br />
De verschillen<strong>de</strong> sets <strong>van</strong> iconen zijn on<strong>de</strong>rling niet on<strong>de</strong>rscheidbaar<br />
genoeg.<br />
Categorie: Help en documentatie<br />
Het is niet dui<strong>de</strong>lijk dat foto’s aanklikbaar zijn voor een vergroting.<br />
Categorie: Techniek<br />
Bij het openen <strong>van</strong> <strong>de</strong> pagina kom je niet op het meest rele<strong>van</strong>te <strong>de</strong>el<br />
<strong>van</strong> <strong>de</strong> pagina uit. Als je een pagina opent, zou je niet op het begin <strong>van</strong><br />
het event moeten binnenkomen, maar op het moment waarop het bezig<br />
is.<br />
4.4. Usability Testing<br />
Resultaten <strong>van</strong> <strong>de</strong> taken<br />
De resultaten <strong>van</strong> <strong>de</strong> opgegeven taken waren zeer positief. De testgebruiker<br />
kon goed en vlot navigeren in <strong>de</strong> interface. Hij of zijn kon<br />
meestal vrij snel en vrij nauwkeurig <strong>de</strong> taken oplossen.<br />
Slechts over 1 taak ontstond er verwarring:<br />
Bij <strong>de</strong> taak “probeer naar <strong>de</strong> orginele pagina te gaan <strong>van</strong> dat element”,<br />
duur<strong>de</strong> het even alvorens ze <strong>de</strong> juiste link von<strong>de</strong>n. Het was <strong>de</strong> bedoeling<br />
dat <strong>de</strong> gebruiker klikte op <strong>de</strong> foto, vi<strong>de</strong>o of tekst en daarna in <strong>de</strong> pop-up<br />
(die het item vergroot) op een link “ga naar oorsprong” klikten. Het feit<br />
dat ze eerst het item moesten vergroten om <strong>de</strong> link te krijgen, was niet<br />
altijd dui<strong>de</strong>lijk.<br />
35
Resultaten observatie navigatiemetho<strong>de</strong>s:<br />
» Het slepen <strong>van</strong> <strong>de</strong> tijdslijn werd slechts 1 of 2 keer gebruikt.<br />
» De 2 pijltjes bovenaan wer<strong>de</strong>n vaak gebruikt. De gebruiker wou hiermee<br />
vooral zeer snel navigeren. Hij klikte zeer snel op een pijl om<br />
snel naar rechts of links te kunnen gaan. Té snel klikken bracht echter<br />
het systeem in <strong>de</strong> war.<br />
» De 2 knoppen aan <strong>de</strong> zijkanten wer<strong>de</strong>n ook zeer vaak gebruikt. Ze<br />
wer<strong>de</strong>n hier echter meer gebruikt om korte tijdssprongen te maken.<br />
Hoewel het niet nodig is om op <strong>de</strong> buttons te klikken, <strong>de</strong><strong>de</strong>n verschillen<strong>de</strong><br />
gebruikers dit toch, ook al lever<strong>de</strong> dit geen resultaat op.<br />
» De verschillen<strong>de</strong> sneltoetsen voor <strong>de</strong> uren wer<strong>de</strong>n opmerkelijk<br />
weinig gebruikt. Zelfs indien <strong>de</strong> taak erin bestond om naar 18u40 te<br />
gaan, klikte <strong>de</strong> testgebruiker meestal op <strong>de</strong> pijlen, wat veel langer<br />
duur<strong>de</strong>.<br />
» Nadat ik vermel<strong>de</strong> dat <strong>de</strong> pijltjestoeten op het toetsenbord ook<br />
gebruikt kon<strong>de</strong>n wor<strong>de</strong>n, probeer<strong>de</strong>n <strong>de</strong> testgebruikers dit enkele<br />
keren maar gingen daarna opnieuw <strong>de</strong> 2 meest gebruikte navigatiemetho<strong>de</strong>s<br />
gebruiken.<br />
Resultaten on<strong>de</strong>rvraging navigatiemetho<strong>de</strong>s:<br />
» De gebruiker wil<strong>de</strong> vooral snel kunnen navigeren. De sleepmetho<strong>de</strong><br />
werd daarom weinig gebruikt.<br />
» De pijltjes bovenaan navigeer<strong>de</strong>n sneller, maar om grotere tijdsperio<strong>de</strong>s<br />
te overbruggen gingen ze nog te traag.<br />
» De buttons aan <strong>de</strong> zijkanten wer<strong>de</strong>n het meest aangenaam<br />
bevon<strong>de</strong>n om te navigeren binnen een kleinere tijdsperio<strong>de</strong>. De test-<br />
gebruikers von<strong>de</strong>n dit <strong>de</strong> meest logische metho<strong>de</strong> omdat <strong>de</strong> buttons<br />
ook echt rechts en links op <strong>de</strong> tijdslijn geplaatst zijn.<br />
» De gebruiker kon niet meteen verklaren waarom <strong>de</strong> sneltoetsen<br />
<strong>van</strong> <strong>de</strong> uren min<strong>de</strong>r gebruikt wer<strong>de</strong>n. 2 gebruikers wisten echter te<br />
tvertellen dat ze eer<strong>de</strong>r in termen <strong>van</strong> links (=vroeg) en rechts (=laat)<br />
dachten dan aan specifieke uren.<br />
» De knoppen op het toetsenbord von<strong>de</strong>n <strong>de</strong> testgebruikers even goed<br />
werken als <strong>de</strong> pijltjes bovenaan maar ze von<strong>de</strong>n het vervelend om<br />
hun vingers telkens op die positie te plaatsen.<br />
4.5. Finale test<br />
Technische resultaten:<br />
Alles verliep zeer vlot. Alle content kwam binnen zon<strong>de</strong>r problemen.<br />
De gemid<strong>de</strong>l<strong>de</strong> ont<strong>van</strong>gstsnelheid <strong>van</strong> <strong>de</strong> content:<br />
» Tekstberichten: 10 tot 30 secon<strong>de</strong>n na uploa<strong>de</strong>n<br />
» Foto’s: tot 2 minuten na uploa<strong>de</strong>n<br />
» Vi<strong>de</strong>o’s: tot 15 minuten na uploa<strong>de</strong>n<br />
Tevre<strong>de</strong>nheid:<br />
De testgebruikers waren zeer tevre<strong>de</strong>n en had<strong>de</strong>n weinig problemen te<br />
mel<strong>de</strong>n. Een kort overzicht <strong>van</strong> <strong>de</strong> opmerkingen:<br />
» De navigatiemetho<strong>de</strong> met <strong>de</strong> sneltoetsen <strong>van</strong> <strong>de</strong> verschillen<strong>de</strong> uren,<br />
werd helemaal niet gebruikt. Dit was voornamelijk te wijten aan het<br />
feit dat we, zeker in <strong>de</strong> beginuren, nog maar 1 à 2 uren kon<strong>de</strong>n<br />
bekijken. De sneltoetsen voor het overzicht <strong>van</strong> <strong>de</strong> verschillen<strong>de</strong><br />
uren passen niet in een live opvolging.<br />
» Het aanpassen <strong>van</strong> het zoomniveau vereist te veel geklik op <strong>de</strong><br />
+ of – knop. De aanpassing per klik mag hoger liggen.<br />
De testgebruikers merkten positief op dat ze het opvolgen <strong>van</strong> <strong>de</strong>ze fuif<br />
via het prototype een aangename ervaring von<strong>de</strong>n. Vooral het feit dat<br />
alle inhoud “live and uncut” wordt ingestuurd, von<strong>de</strong>n ze een echt pluspunt.<br />
Ze von<strong>de</strong>n het interessant niet enkel <strong>de</strong> goe<strong>de</strong> kant <strong>van</strong> <strong>de</strong> fuif te<br />
zien maar ook negatievere reacties of ongecensureerd beeldmateriaal.<br />
Bij professionele fuifverslagen wer<strong>de</strong>n <strong>de</strong>ze reacties of beel<strong>de</strong>n niet<br />
getoond, wat het realisme naar bene<strong>de</strong>n haalt.<br />
36
5<br />
Conclusie<br />
Jongeren en jonge volwassenen zijn wat betreft verslaggeving<br />
<strong>van</strong>op muziekevents alvast zeer geïnteresseerd in user generated<br />
content. Vi<strong>de</strong>o’s en foto’s wor<strong>de</strong>n verkozen boven tekst en<br />
liefst navigeren ze snel en eenvoudig doorheen <strong>de</strong> interface. Een<br />
levendige, ongecensureer<strong>de</strong> verslaggeving kan <strong>de</strong>ze doelgroep<br />
het meest behagen, maar is dat wel eenvoudig te verwezenlijken?<br />
Alle conclusies lees je in dit hoofdstuk.<br />
37
Mijn doelgroep heeft een zeer goed inzicht in <strong>de</strong> interfaces bij webapplicaties<br />
die regelmatig nieuwe inhoud te verwerken krijgen. Ze<br />
weten zeer goed waar nieuwe inhoud binnengaat en waar ou<strong>de</strong> inhoud<br />
verdwijnt. Dit inzicht <strong>van</strong> <strong>de</strong> doelgroep maakt het mogelijk om een<br />
applicatie te ontwikkelen die nog iets dieper ingaat op vernieuwing <strong>van</strong><br />
inhoud en tijdsweergave.<br />
Voor het live volgen <strong>van</strong> muziekevents via een webinterface vindt <strong>de</strong><br />
doelgroep een horizontale tijdslijn weergave waarbij veel inhoud op één<br />
scherm kan geplaatst wor<strong>de</strong>n <strong>de</strong> beste weergave. Ze kiezen <strong>de</strong>ze weergave<br />
omdat ze <strong>de</strong> gebruiker in een controlepositie plaatsen: <strong>de</strong> gebruiker<br />
heeft een goed overzicht en kan eenvoudig klikken op items die hij<br />
<strong>van</strong> dichterbij wil bekijken. De doelgroep merkt hierbij wel een verschil<br />
op tussen het live opvolgen <strong>van</strong> een groot festival met verschillen<strong>de</strong><br />
podia of het live opvolgen <strong>van</strong> een kleinere fuif. Toch blijft <strong>de</strong> tijdslijn<br />
bij <strong>de</strong> overgrote meer<strong>de</strong>rheid <strong>de</strong> geschikte interface, zowel voor het live<br />
volgen <strong>van</strong> <strong>de</strong> muziekevents als het achteraf herbekijken <strong>van</strong> <strong>de</strong> live<br />
ingestuur<strong>de</strong> beel<strong>de</strong>n.<br />
De doelgroep blijkt ver<strong>de</strong>r zeer mediaal ingesteld. Tij<strong>de</strong>ns <strong>de</strong> interviews<br />
gaven ze reeds toe dat ze liever foto’s en vi<strong>de</strong>o’s zou<strong>de</strong>n bekijken dan<br />
tekstuele verslagen. Tij<strong>de</strong>ns observaties naar hun mediagebruik en surfgedrag<br />
werd echter dui<strong>de</strong>lijk dat <strong>de</strong>ze verschillen nog een stuk groter<br />
waren. Tekstverslagen wer<strong>de</strong>n nog een stuk meer op <strong>de</strong> achtergrond<br />
geschoven terwijl foto’s en vi<strong>de</strong>o’s uitgebreid bekeken wer<strong>de</strong>n. Deze<br />
visuele ingesteldheid kwam ook in <strong>de</strong> literatuurstudie naar voren in een<br />
studie naar <strong>de</strong> gebruiksdoelein<strong>de</strong>n <strong>van</strong> mobiel internet: het bekijken en<br />
versturen <strong>van</strong> vi<strong>de</strong>o’s en foto’s bleek hier <strong>de</strong> voornaamste activiteit te<br />
zijn. Voornamelijk “unedited” vi<strong>de</strong>o’s <strong>van</strong> optre<strong>de</strong>ns en concerten waren<br />
zeer populair. Ook het sociale aspect kwam vaak naar voren: regelmatig<br />
klikte men ver<strong>de</strong>r door naar <strong>de</strong> inzen<strong>de</strong>r <strong>van</strong> bepaal<strong>de</strong> inhoud en<br />
wer<strong>de</strong>n an<strong>de</strong>re items <strong>van</strong> <strong>de</strong>ze inzen<strong>de</strong>r ook bekeken. De doelgroep<br />
was ook niet altijd even positief over user generated content: sommige<br />
vi<strong>de</strong>obeel<strong>de</strong>n <strong>van</strong> zeer slechte kwaliteit wer<strong>de</strong>n met het nodige gezucht<br />
meteen weer afgesloten.<br />
Tij<strong>de</strong>ns <strong>de</strong> testfase <strong>van</strong> mijn prototype werd <strong>de</strong> gebruiksvrien<strong>de</strong>lijkheid<br />
uitgebreid geëvalueerd en op <strong>de</strong> proef gesteld door <strong>de</strong> testgebruikers.<br />
De voornaamste problemen ontston<strong>de</strong>n bij het weergeven <strong>van</strong> <strong>de</strong> status<br />
bij langere wachttij<strong>de</strong>n, <strong>de</strong> foutmeldingen bij inactieve vi<strong>de</strong>o-streaming<br />
en afwerking wat betreft a<strong>de</strong>mruimte en on<strong>de</strong>rscheiding <strong>van</strong> <strong>de</strong> verschillen<strong>de</strong><br />
iconen en vensters. De testgebruiker wist ver<strong>de</strong>r vlot zijn weg<br />
te vin<strong>de</strong>n op mijn interface: navigeren, bekijken, doorklikken, zoomen<br />
en selecteren waren taken die <strong>de</strong> testgebruiker zon<strong>de</strong>r noemens-<br />
waardige problemen kon uitvoeren. Ze verkozen wel om <strong>de</strong> item-opties<br />
onmid<strong>de</strong>llijk beschikbaar te maken in plaats <strong>van</strong> het openen <strong>van</strong> een<br />
nieuw venster.<br />
Uit <strong>de</strong> 5 mogelijke navigatiemetho<strong>de</strong>s kon<strong>de</strong>n <strong>de</strong> testgebruikers vrij<br />
unaniem <strong>de</strong> meest geschikte metho<strong>de</strong>s uitkiezen. Men wou vooral snel<br />
kunnen navigeren over <strong>de</strong> tijdslijn zon<strong>de</strong>r teveel te moeten na<strong>de</strong>nken.<br />
De sneltoetsen voor <strong>de</strong> verschillen<strong>de</strong> uren wer<strong>de</strong>n daarom niet gebruikt<br />
omdat men hier langer moest na<strong>de</strong>nken dan bij <strong>de</strong> geken<strong>de</strong> beweging<br />
navigatiemetho<strong>de</strong> links-rechts via pijltjes. Sneltoetsen op het toetsenbord<br />
gaven het juiste effect, maar men gebruikte liever <strong>de</strong> muis omdat<br />
het vervelend was <strong>de</strong> vingers telkens <strong>van</strong> positie te wijzigen. Om af te<br />
sluiten merkte men op dat een knop “ga naar <strong>de</strong> nieuwste items” handig<br />
was om <strong>van</strong>uit elke positie snel naar <strong>de</strong> meest recente items te gaan.<br />
Tij<strong>de</strong>ns <strong>de</strong> werken aan het prototype bestu<strong>de</strong>er<strong>de</strong> ik steeds <strong>de</strong><br />
resultaten die binnenkwamen tij<strong>de</strong>ns bepaal<strong>de</strong> muziekevents. Uit <strong>de</strong>ze<br />
resultaten kon ik aflei<strong>de</strong>n dat men zon<strong>de</strong>r stimulatie <strong>van</strong> organisatoren<br />
en sponsors weliswaar al zeer veel vi<strong>de</strong>obeel<strong>de</strong>n en foto’s nam tij<strong>de</strong>ns<br />
het muziekevent, maar dat <strong>de</strong> meer<strong>de</strong>rheid <strong>van</strong> <strong>de</strong>ze beel<strong>de</strong>n pas <strong>de</strong><br />
volgen<strong>de</strong> dag op het internet geplaatst wer<strong>de</strong>n. Hieruit blijkt dat <strong>de</strong><br />
doelgroep vaak nog niet beschikt over multimediatoestellen die krachtig<br />
genoeg zijn om beel<strong>de</strong>n <strong>van</strong> overal en altijd te verzen<strong>de</strong>n naar een<br />
internetplatform. Zoals blijkt uit <strong>de</strong> literatuurstudie, zitten we dan ook<br />
nog steeds in <strong>de</strong> beginperio<strong>de</strong> <strong>van</strong> het mobiele tijdperk: <strong>de</strong> mobiele<br />
technologie wordt steeds verbeterd en steeds meer mensen<br />
gaan <strong>de</strong>ze technologie intensief gebruiken.<br />
38
Zolang dit mobiele gebruik nog in opmars is, is het best dat <strong>de</strong><br />
organisatoren <strong>van</strong> muziekevents, indien ze mijn prototype zou<strong>de</strong>n<br />
inzetten, <strong>de</strong> bezoekers een duw in <strong>de</strong> rug geven. Ze kunnen bijvoorbeeld<br />
lokaal internet (wifi) ter beschikking stellen of enthousiaste bezoekers<br />
geduren<strong>de</strong> <strong>de</strong> festiviteiten een krachtig mobiel toestel geven zoals bij<br />
Heineken Music Festival.<br />
Tij<strong>de</strong>ns <strong>de</strong> finale test had ik dan ook gezorgd voor voldoen<strong>de</strong><br />
enthousiaste fuifgangers en <strong>de</strong> nodige mobiele toestellen om een volledige<br />
fuifavond in kaart te laten brengen. Tij<strong>de</strong>ns <strong>de</strong>ze test bleek dat het<br />
prototype technisch gezien geen problemen had met <strong>de</strong> juiste inhoud<br />
via tags binnen te halen en dat live-principe vrij goed bena<strong>de</strong>rd werd:<br />
tekst-berichten en foto’s wer<strong>de</strong>n vrijwel altijd binnen <strong>de</strong> 2 minuten<br />
geïmporteerd en <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>obeel<strong>de</strong>n kwamen na maximum 15 minuten<br />
binnen. Op enkele bijkomen<strong>de</strong> opmerkingen na, waren <strong>de</strong> testgebruikers<br />
die <strong>de</strong> hele fuif live volg<strong>de</strong>n <strong>van</strong>op mijn prototype, zeer tevre<strong>de</strong>n<br />
over <strong>de</strong> applicatie. Volgens hen gaf het een meerwaar<strong>de</strong> om alle<br />
gebeurtenissen en optre<strong>de</strong>ns voor één keer live en ongecensureerd via<br />
<strong>de</strong> gewone bezoekers te kunnen volgen.<br />
39
6<br />
Voorstelling prototype<br />
Alles over het finale prototype: een unieke interface die live verslaggeving<br />
in een tijdsgebon<strong>de</strong>n omgeving weet te visualiseren,<br />
geoptimaliseerd voor <strong>de</strong> liefhebbers <strong>van</strong> muziekevents. Dit prototype<br />
kan geïntegreerd wor<strong>de</strong>n als een content management<br />
system waarmee men stap voor stap user generated content<br />
kan uitproberen.<br />
40
In dit hoofdstuk geef ik een overzicht <strong>van</strong> <strong>de</strong> belangrijkste functies<br />
<strong>van</strong> het prototype en leg ik uit waarom mijn prototype sterk verschilt<br />
<strong>van</strong> traditionele platformen voor verslaggeving. Je kan het prototype<br />
bekijken op www.lineup-project.be.<br />
6.1. Uniek prototype<br />
Mijn prototype stelt gebruikers in staat om muziekevents live in kaart te<br />
brengen met tekstreacties, foto’s en vi<strong>de</strong>o’s <strong>van</strong>op respectievelijk Twitter,<br />
Flickr en YouTube. Het prototype is uniek omwille <strong>van</strong> <strong>de</strong> volgen<strong>de</strong><br />
re<strong>de</strong>nen:<br />
De interface is zeer tijdsgebon<strong>de</strong>n<br />
De inhoud komt niet langer gewoon on<strong>de</strong>r elkaar of langs elkaar te<br />
staan maar <strong>de</strong> positie wordt volledig bepaald door het tijdstip <strong>van</strong> uploa<strong>de</strong>n.<br />
Op on<strong>de</strong>rstaan<strong>de</strong> afbeelding wordt <strong>de</strong> website <strong>van</strong> het muziekevent<br />
Polsslag getoond. De inhoud wordt weergegeven in een traditionele<br />
interface die niet tijdsgebon<strong>de</strong>n is. Het is moeilijk te zien welke<br />
inhoud nieuw is, op welk tijdstip er veel inhoud was, hoe het muziekevent<br />
evolueer<strong>de</strong>, welke vi<strong>de</strong>o’s er ingestuurd wer<strong>de</strong>n op het begin of<br />
ein<strong>de</strong> <strong>van</strong> <strong>de</strong> fuif, enz.<br />
On<strong>de</strong>raan zie je mijn prototype tij<strong>de</strong>ns Polsslag <strong>van</strong> 1.00u tot 3.00u.<br />
De inhoud wordt net zoals <strong>de</strong> inhoud op <strong>de</strong> Polsslag-website <strong>van</strong>op<br />
Twitter, Flickr en YouTube binnengehaald.<br />
Door <strong>de</strong> tijdsgebon<strong>de</strong>n weergave kan je eenvoudig <strong>de</strong> nieuwe berichten<br />
live zien binnenkomen, ou<strong>de</strong>re berichten herbekijken door het eenvoudige<br />
navigatieprincipe links/rechts te gebruiken, trends opmerken en<br />
achteraf een tijdsgebon<strong>de</strong>n overzicht bekijken <strong>van</strong> het muziekevent.<br />
Omdat <strong>de</strong> positie <strong>van</strong> <strong>de</strong> inhoud volledig bepaald wordt door het tijdstip<br />
<strong>van</strong> uploa<strong>de</strong>n, kan je zowel vi<strong>de</strong>o’s, foto’s en tekstreacties bekijken<br />
rond een bepaald tijdstip. Zo kan je een totaalbeeld krijgen <strong>van</strong> een<br />
bepaal<strong>de</strong> artiest of gebeurtenis op het muziekevent. Dit alles is niet<br />
mogelijk met <strong>de</strong> traditionele weergaven.<br />
De interface is specifiek ontworpen voor muziekevents<br />
Muziekevents zijn niet alleen een aparte soort <strong>van</strong> events, ze hebben<br />
ook een bepaal<strong>de</strong> doelgroep. Een interface voor muziekevents moet<br />
daarom sterk verschillen <strong>van</strong> bijvoorbeeld een interface voor zakelijke<br />
congressen. Voor muziekevents en <strong>de</strong> bijhoren<strong>de</strong> doelgroep gel<strong>de</strong>n <strong>de</strong><br />
volgen<strong>de</strong> principes:<br />
41
» De inhoud moet zoveel mogelijk visueel zijn (foto’s en vi<strong>de</strong>o’s)<br />
» De gebruiker wil controle hebben (inzoomen/uitzoomen en vergroten<br />
<strong>van</strong> inhoud)<br />
» De gebruiker wil snel en eenvoudig navigeren<br />
» User generated content is zeer geliefd, maar redactionele content<br />
kan nog steeds een meerwaar<strong>de</strong> bie<strong>de</strong>n (voornamelijk vi<strong>de</strong>ostreaming)<br />
Livestreaming door bezoekers<br />
Naast foto’s, vi<strong>de</strong>o’s en tekst kunnen bezoekers ook beel<strong>de</strong>n live<br />
streamen via mijn prototype. Deze livestream wordt binnengehaald via<br />
Youstream.tv en is een mogelijkheid die Belgische muziekevents nog<br />
niet uitgeprobeerd hebben.<br />
Er wordt enkel met tags gezocht<br />
Vele organisatoren zoals Polsslag gebruiken <strong>de</strong> webservices <strong>van</strong> web 2.0<br />
platformen enkel om <strong>de</strong> redactionele inhoud <strong>van</strong> fotografen of cameraploegen<br />
binnen te halen. Ze halen daarom enkel <strong>de</strong> inhoud <strong>van</strong> vooraf<br />
geken<strong>de</strong> profielen binnen. Ik ga in mijn prototype echter op zoek naar<br />
alle inhoud die getagd is met <strong>de</strong> rele<strong>van</strong>te trefwoor<strong>de</strong>n. Op die manier<br />
haal ik voornamelijk user generated content <strong>van</strong> bezoekers binnen in<br />
plaats <strong>van</strong> enkel redactionele content.<br />
6.2. Ugc in stappen<br />
Uit mijn studie naar het he<strong>de</strong>ndaagse gebruik <strong>van</strong> user generated<br />
content bij muziekevents binnen België blijkt dat zeker <strong>de</strong> organisatoren<br />
maar ook <strong>de</strong> sponsors <strong>van</strong> muziekevents moeite hebben om <strong>de</strong>ze user<br />
generated content meer op <strong>de</strong> voorgrond te schuiven. Ze hou<strong>de</strong>n zich<br />
voornamelijk vast aan redactionele verslaggeving.<br />
Dit prototype biedt een goe<strong>de</strong> oplossing voor <strong>de</strong>ze problematiek.<br />
Organisatoren hebben immers <strong>de</strong> mogelijkheid om stap voor stap te<br />
experimenteren met <strong>de</strong> verschillen<strong>de</strong> vormen <strong>van</strong> verslaggeving. Ze<br />
kunnen binnen mijn prototype redactionele content en user generated<br />
content mixen naar eigen voorkeur: zo kunnen ze nog steeds professionele<br />
verslaggevers op pad sturen, zolang ze <strong>de</strong> inhoud uploa<strong>de</strong>n op<br />
<strong>de</strong> geken<strong>de</strong> platformen met <strong>de</strong> juiste tag(s).<br />
Uit mijn on<strong>de</strong>rzoek blijkt immers dat, hoewel user generated content<br />
heel erg geliefd is, redactionele content nog steeds een meerwaar<strong>de</strong><br />
kan betekenen. Vooral livestreaming <strong>van</strong> vi<strong>de</strong>obeel<strong>de</strong>n stelt <strong>de</strong> doelgroep<br />
op prijs. Organisatoren en media kunnen daarom gerust ook een<br />
percentage redactionele content insturen.<br />
In mijn prototype kan je er ook voor kiezen om alle inhoud uncut<br />
(ongecensureerd) te laten binnenkomen of om hier en daar ongewenste<br />
inhoud te blokkeren. Deze vorm <strong>van</strong> mo<strong>de</strong>ratie is nog niet ingebouwd,<br />
maar dat is zeker mogelijk. Op <strong>de</strong>ze manier zijn organisatoren en spon-<br />
sors mogelijk sneller geneigd om met user generated content te<br />
experimenteren, omdat ze dan nog een <strong>de</strong>el <strong>van</strong> <strong>de</strong> touwtjes in han<strong>de</strong>n<br />
hebben. Het is dus geen grote stap in het onbeken<strong>de</strong> om het prototype<br />
uit te proberen. Je kan een overstap <strong>van</strong> professionele verslaggeving<br />
naar user generated verslaggeving in stappen doen of <strong>de</strong>ze twee, zelfs<br />
blijvend, met mekaar combineren.<br />
6.3. Content Management System<br />
Wat doorheen het on<strong>de</strong>rzoek ongetwijfeld opgevallen is, is dat <strong>de</strong><br />
interface <strong>van</strong> mijn prototype puur op vlak <strong>van</strong> grafische schoonheid<br />
vrij neutraal is. Er wor<strong>de</strong>n weinig kleuren gebruikt en <strong>de</strong> typografie en<br />
iconen zijn eer<strong>de</strong>r standaard. Ook vind je geen grote logo’s of slogans<br />
terug. Het prototype is echter met opzet neutraal gehou<strong>de</strong>n wat betreft<br />
grafische afwerking.<br />
42
Het prototype is niet gemaakt om onafhankelijk te presteren, maar om<br />
ingezet te wor<strong>de</strong>n door <strong>de</strong> organisatoren of sponsors <strong>van</strong> muziekevents.<br />
Ze kunnen het prototype installeren als on<strong>de</strong>r<strong>de</strong>el <strong>van</strong> hun website of op<br />
een aparte minisite om extra bezoekers te lokken naar hun website of om<br />
het muziekevent te promoten. Ze kunnen hierbij eenvoudig <strong>de</strong> kleuren,<br />
typografie en logo’s <strong>van</strong> het prototype veran<strong>de</strong>ren naar hun eigen huisstijl.<br />
Ze plakken als het ware een grafische skin op <strong>de</strong> technische fun<strong>de</strong>ring.<br />
Aangezien opmaak en inhoud in mijn prototype geschei<strong>de</strong>n zijn,<br />
kan <strong>de</strong>ze grafische skin in enkele uren verwerkt wor<strong>de</strong>n. Op <strong>de</strong> volgen<strong>de</strong><br />
pagina kan je zien hoe dit prototype er uitziet wanneer <strong>de</strong> huisstijl <strong>van</strong><br />
Pukkelpop erin verwerkt wordt.<br />
Je kan mijn prototype bekijken als een content management system:<br />
» De inhoud wordt automatisch gepositioneerd.<br />
» De inhoud kan “gemanaged” wor<strong>de</strong>n: men kan webservices toevoegen<br />
of verwij<strong>de</strong>ren, <strong>de</strong> begin- en eindtijd aanpassen en<br />
ongewenste inhoud blokkeren.<br />
» Het systeem kan grafisch volledig aangepast wor<strong>de</strong>n.<br />
43
7<br />
Bibliografie<br />
Van Interaction Design tot Event Marketing, <strong>van</strong> Comscore tot<br />
Cnn: een overzicht <strong>van</strong> <strong>de</strong> drijven<strong>de</strong> krachten achter <strong>de</strong>ze <strong>thesis</strong>.<br />
45
Artikels en persberichten<br />
Comscore, Social networking and commerce draw consumers into the<br />
mobile Web<br />
h t t p : / / w w w . m m e t r i c s . c o m / p r e s s / P r e s s R e l e a s e .<br />
aspx?article=20080521-smartbrowsing<br />
(21.05.2008)<br />
Comscore, Mobile Search Grew 68 Percent in the U.S. and 38 Percent in<br />
Western Europe During Past Year<br />
http://www.comscore.com/press/release.asp?press=2469<br />
(15.09.2008)<br />
Cellular News, UK Sees 25% Jump in Mobile Internet Use Over Past 12<br />
Months<br />
http://www.cellular-news.com/story/32700.php<br />
(29.07.2008)<br />
Nuthall, P., European Mobile Forecast: 2008 To 2013<br />
h t t p : / / w w w . f o r r e s t e r . c o m / R e s e a r c h / D o c u m e n t / E x -<br />
cerpt/0,7211,42199,00.html<br />
(14.03.2008)<br />
Comscore, U.S. Catches Up with Western Europe in Adoption of 3G Mobile<br />
Devices<br />
http://www.comscore.com/press/release.asp?press=2434<br />
(04.09.2008)<br />
Comscore, 80 percent of iPhone Users in France, Germany and the UK<br />
Browse the Mobile Web<br />
http://www.comscore.com/press/release.asp?press=2321<br />
(11.07.2008)<br />
Comscore, 6.5 Million Americans Watched Mobile Vi<strong>de</strong>o in August<br />
http://www.comscore.com/press/release.asp?press=2558<br />
(31.10.2008)<br />
Cnn, Protesters use Twitter<br />
http://edition.cnn.com/vi<strong>de</strong>o/#/vi<strong>de</strong>o/tech/2009/04/01/barrett.g20.<br />
twitter.angle.cnn?iref=vi<strong>de</strong>osearch<br />
(01.04.2009)<br />
Beaumont, C., New York plane crash: Twitter breaks the news, again<br />
http://www.telegraph.co.uk/scienceandtechnology/technology/twitter/4269765/New-York-plane-crash-Twitter-breaks-the-news-again.<br />
html<br />
(16.01.2009)<br />
Cohen, H., Event Marketing Meets Social Media<br />
http://www.clickz.com/3630374<br />
(31.07.2008)<br />
Rich, D., Social Media and Event Marketing<br />
http://clarakuo.com/2008/07/22/social-media-and-event-marketing-interview/<br />
(22.07.2008)<br />
Wikipedia, Twitter<br />
http://en.wikipedia.org/wiki/Twitter<br />
Nielsen, J., Why You Only Need to Test with 5 Users<br />
http://www.useit.com/alertbox/20000319.html<br />
(19.03.2000)<br />
Boeken<br />
» Sharp, H., e.a., Interaction Design, 2007<br />
» Moggridge, B., Designing Interactions, 2007<br />
» Be<strong>van</strong>, N., Usability Issues in Web Site Design, 1998<br />
» Juho Tulenko – Web 2.0 for marketeers,<br />
» Hoyle Leonard, H., Event Marketing, 2002<br />
» Locke, C., e.a., Cluetrain Manifesto, 2001<br />
An<strong>de</strong>re<br />
» Wynants, J., Aggregating the web, 2007 (<strong>thesis</strong>)<br />
» Hendriks, N., New Media & Journalism, 2008 (lezing)<br />
46