26.05.2014 Views

Pakket 8 jaar - Plopsa

Pakket 8 jaar - Plopsa

Pakket 8 jaar - Plopsa

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Educatief pakket<br />

+7 <strong>jaar</strong>


Beste leerkracht<br />

Kinderen en verkeer: geen gemakkelijke combinatie. Daarom neemt de<br />

<strong>Plopsa</strong>-groep het initiatief om de verkeerskennis van kinderen bij te<br />

spijkeren via de K3-verkeersklas. Elke school die een schoolreis boekt naar<br />

<strong>Plopsa</strong>land De Panne, <strong>Plopsa</strong> Indoor Hassselt of <strong>Plopsa</strong> Indoor Coevorden<br />

kan zich hiervoor gratis inschrijven. En K3? Die wijst de leerlingen alvast de<br />

goede weg!<br />

Een <strong>Plopsa</strong>-politieagent maakt de leerlingen tijdens een les in een echte<br />

verkeersklas wegwijs in het verkeer. Aan de hand van ludieke opdrachten<br />

leren de leerlingen alles over de agent, verkeerslichten, verkeersborden en<br />

oversteken. De theorie wordt daarna meteen aan de praktijk getoetst in<br />

het K3-verkeerspark.<br />

Wil jij jouw leerlingen nog beter voorbereiden op een schoolreis? Voor u ligt het<br />

nieuwe educatieve voorbereidingspakket. Dit pakket bestaat uit een aantal leuke<br />

werkblaadjes en een creatieve doe-opdracht. Met behulp van dit pakket worden<br />

de verkeersregels al lichtjes geïntroduceerd. Maar niet enkel het verkeer wordt<br />

aangehaald: ook tellen, kleuren, oriëntatie, … komen aan bod.<br />

Elke leerling die met succes het voorbereidingspakket heeft gemaakt en de K3-<br />

verkeersklas heeft gevolgd, krijgt op het einde van de schoolreis een leuk diploma!<br />

Dit pakket werd volledig opgesteld volgens de decretale eindtermen. Feedback<br />

werd voorzien door Frederik Raes, onderwijskundige verbonden als lerarenopleider<br />

aan de Karel de Grote-Hogeschool te Antwerpen.<br />

Veel plezier!


Op deze en volgende pagina kunt u een volledige opsomming vinden van alle gebruikte eindtermen.<br />

ICT<br />

4: De leerlingen kunnen zelfstandig leren in een door ICT-ondersteunde leeromgeving.<br />

Leren-leren<br />

4: De leerlingen kunnen eenvoudige problemen op systematische en inzichtelijke wijze oplossen.<br />

Nederlands-schrijven<br />

4.3: De leerlingen kunnen (verwerkingsniveau = structureren) een brief schrijven aan een bekende om een persoonlijke<br />

boodschap of belevenis over te brengen.<br />

4.5: De leerlingen kunnen (verwerkingsniveau = structureren) een formulier invullen met informatie over henzelf.<br />

Sociale vaardigheden-relatiewijzen<br />

1.2: De leerlingen kunnen in omgang met anderen respect en waardering opbrengen.<br />

1.4: De leerlingen kunnen hulp vragen en zich laten helpen.<br />

1.5: De leerlingen kunnen bij groepstaken leiding geven en onder leiding van een medeleerling meewerken.<br />

Sociale vaardigheden-samenwerking<br />

3: De leerlingen kunnen samenwerken met anderen, zonder onderscheid van sociale achtergrond, geslacht of etnische origine.<br />

Wereldoriëntatie-gezondheid<br />

1.20: De leerlingen kunnen de hulp inroepen van een volwassene in een noodsituatie.<br />

Wereldoriëntatie-mens<br />

3.1: De leerlingen drukken in een niet-conflictgeladen situatie, eigen indrukken, gevoelens, verlangens, gedachten en waarderingen<br />

spontaan uit.<br />

3.2: De leerlingen kunnen beschrijven wat ze voelen en wat ze doen in een concrete situatie en kunnen illustreren dat zowel<br />

hun gedrag als hun gevoelens situatiegebonden zijn.<br />

3.6: De leerlingen tonen in een eenvoudige conflictsituatie in de omgang met leeftijdgenoten de bereidheid om te zoeken<br />

naar een geweldloze oplossing.<br />

Wereldoriëntatie-milieu<br />

1.26: De leerlingen tonen respect en zorg voor de natuur vanuit het besef dat de mens voor zijn levensbehoeften afhankelijk<br />

is van het natuurlijk leefmilieu.<br />

Wereldoriëntatie-natuur<br />

1.11: De leerlingen kunnen de weerselementen op een bepaald moment en over een beperkte periode, meten, vergelijken<br />

en die weersituatie beschrijven.<br />

Wereldoriëntatie-ruimte<br />

6.1: De leerlingen kunnen aan elkaar een te volgen weg tussen twee plaatsen in de eigen gemeente of stad beschrijven. Ze<br />

kunnen deze reisweg ook aanduiden op een plattegrond.<br />

6.11: De leerlingen kunnen een atlas raadplegen en kunnen enkele soorten kaarten hanteren gebruik makend van de legende,<br />

windrichting en schaal.<br />

6.13: De leerlingen beschikken over voldoende reactiesnelheid, evenwichtsbehoud en gevoel voor coördinatie en ze kennen<br />

de verkeersregels voor fietsers en voetgangers, om zich zelfstandig en veilig te kunnen verplaatsen langs een voor hen<br />

vertrouwde route.<br />

6.14: De leerlingen tonen zich in hun gedrag bereid rekening te houden met andere weggebruikers.<br />

Wereldoriëntatie-techniek<br />

2.1: De leerlingen kunnen van technische systemen uit hun omgeving zeggen uit welke materialen of grondstoffen ze gemaakt<br />

zijn.<br />

2.4: De leerlingen kunnen illustreren dat sommige technische systemen moeten worden onderhouden.<br />

2.7: De leerlingen kunnen in concrete ervaringen stappen van het technisch proces herkennen (het probleem stellen, oplossingen<br />

ontwikkelen, maken, in gebruik nemen, evalueren).<br />

2.10: De leerlingen kunnen bepalen aan welke vereisten het technisch systeem dat ze willen gebruiken of realiseren, moet<br />

voldoen.<br />

2.11: De leerlingen kunnen ideeën genereren voor een ontwerp van een technisch systeem.<br />

2.13: De leerlingen kunnen een eenvoudige werktekening of handleiding stap voor stap uitvoeren.


Wereldoriëntatie-tijd<br />

5.1: De leerlingen kunnen de tijd die ze nodig hebben voor een voor hen bekende bezigheid realistisch schatten.<br />

5.2: De leerlingen kunnen een kalender gebruiken om speciale gebeurtenissen uit eigen leven in de tijd te situeren en om de<br />

tijd tussen deze gebeurtenissen correct te bepalen.<br />

Wiskunde-getallen<br />

1.29: De leerlingen zijn bereid verstandige zoekstrategieën aan te wenden die helpen bij het aanpakken van wiskundige<br />

problemen met betrekking tot getallen, meten, ruimtelijke oriëntatie en meetkunde.<br />

Wiskunde-meetkunde<br />

3.7: De leerlingen zijn in staat zich ruimtelijk te oriënteren op basis van plattegronden, kaarten, foto’s en gegevens over afstand<br />

en richting en zich in de ruimte mentaal te verplaatsen en te verwoorden wat ze dan zien.<br />

Wiskunde-strategieën<br />

4.1. De leerlingen kunnen met concrete voorbeelden aantonen dat er voor hetzelfde wiskundig probleem met betrekking tot<br />

getallen, meten, meetkunde en ruimtelijke oriëntatie, soms zelfs meerdere oplossingen mogelijk zijn afhankelijk van de wijze<br />

waarop het probleem wordt opgevat.<br />

4.2: De leerlingen zijn in staat om de geleerde begrippen, inzichten, procedures, met betrekking tot getallen, meten en meetkunde,<br />

zoals in de respectievelijke eindtermen vermeld, efficiënt te hanteren in betekenisvolle toepassingssituaties, zowel<br />

binnen als buiten de klas.


Inhoudstafel<br />

Parkplannen<br />

Aftelkalender schoolreis<br />

Speel- en werkblaadjes:<br />

1 - Ik voel me veilig in de <strong>Plopsa</strong>-Parken<br />

Geen enkele leerling loopt verloren met dit leuke naamkaartje.<br />

2 - Ik bereid me goed voor op een schoolreis naar een <strong>Plopsa</strong>-park<br />

Elke leerling beseft zelf wat al dan niet kan voor een schoolreis naar een <strong>Plopsa</strong>-park.<br />

3 - Ik weet waar mijn school staat, waar het <strong>Plopsa</strong>-park ligt en hoe ik er veilig en vlot heen ga:<br />

Stippel zelf je route uit.<br />

4 - Wij ontwerpen samen een attractie<br />

Knappe koppen met technische knobbels bedenken fantastische attracties voor de <strong>Plopsa</strong>-parken.<br />

5 - Ik zoek Josje: Waar is Josje?<br />

6 - Ik zoek de juiste stukken<br />

Vervolledig de tekening.<br />

7 - Ik houd van Sudoku<br />

Zoek jij de juiste figuren?<br />

8 - Ik schrijf een brief aan mijn favoriete <strong>Plopsa</strong>-figuur:<br />

Maak een verslag van de superleuke dag in het <strong>Plopsa</strong>-park.<br />

9 - Ik ben een heer/dame in het verkeer:<br />

Ontwerp je eigen verkeersbord.<br />

Doe-opdracht<br />

Maak een K3- of Mega Toby-mobiel en speel het Grote Verkeersspel.


Parkplannen<br />

Op onze website kunt u de parkplannen vinden van <strong>Plopsa</strong>land De Panne, <strong>Plopsa</strong> Indoor<br />

Hasselt en <strong>Plopsa</strong> Indoor Coevorden (zie het tabblad ‘Ontdek het park’, optie ‘Parkplan’).<br />

Stippel samen met de leerlingen een dagtraject uit. Zo leren de leerlingen de attracties<br />

al op voorhand kennen en kunnen ze zich beter oriënteren.<br />

Wat doe ik als ik de juffrouw of meester niet meer vindt?<br />

Hoe vinden wij elkaar weer?<br />

Decretale eindtermen: wereldoriëntatie-gezondheid: 1.20 / wereldoriëntatie-milieu: 1.26 / ICT: 4 / wiskunde-meetkunde: 3.7 / sociale vaardigheden-relatiewijzer: 1.4<br />

Aan wie kan ik hulp vragen? En hoe doe ik dat?<br />

Wat mag ik zeker niet doen?


Parkplannen<br />

Decretale eindtermen: wereldoriëntatie-tijd: 5.1 / wereldoriëntatie-ruimte: 6.1 en 6.11 / wiskunde-meetkunde: 3.7<br />

Ik kan een dagtraject uitstippelen.<br />

Mijn vrienden doen dit ook.<br />

Samen kiezen we het beste dagtraject uit<br />

alle voorstellen. Kijk op de plattegrond en<br />

stippel het beste traject uit.<br />

We spelen een quiz vandaag!<br />

Maak elk 3 <strong>Plopsa</strong>-kaartquizvragen en stel ze aan de klas.<br />

Voorbeelden:<br />

In welke windrichting ligt de ingang van het park?<br />

Het verkeerspark ligt in het midden van het park: waar of niet waar?<br />

Ligt het verkeerspark naast het carroussel?


Aftelkalender<br />

10 9<br />

6<br />

7<br />

Kleurplaat<br />

8<br />

4<br />

5<br />

Riesen-Malspaß mit Wickie und Ylvie!<br />

3<br />

Kleurplaat<br />

1<br />

Decretale eindtermen: wereldoriëntatie-tijd: 5.2<br />

2<br />

Hoeveel nachtjes slapen nog?


Werkblad 1<br />

Ik voel me veilig in de <strong>Plopsa</strong>-parken<br />

Geen enkele leerling loopt verloren met dit leuke naamkaartje. Vul het kaartje in, kleur de figuur, kleef het op een stuk<br />

dikker papier en laat de leerling het uitknippen. Extra tip: plastificeer het kaartje.<br />

Dit heb je nodig:<br />

Dikker<br />

papier<br />

Mijn voornaam:<br />

___________________________<br />

Mijn familienaam:<br />

___________________________<br />

Ik zit in de ______________klas<br />

Naam en adres van school:<br />

____________________________________________<br />

Mijn begeleiders zijn:<br />

__________________________________________<br />

Decretale eindtermen: Nederlands-schrijven: 4.5<br />

Te bereiken op:<br />

__________________________________________


Werkblad 2<br />

Ik bereid me goed voor op een<br />

schoolreis naar een <strong>Plopsa</strong>-park<br />

Dit heb je nodig:<br />

Ik was al eens in een pretpark en toen…<br />

Dit verwacht ik van de schoolreis:<br />

De weervrouw/weerman voorspelde het weer (omcirkel wat juist is):<br />

Decretale eindtermen: wereldoriëntatie-natuur: 1.11 / wereldoriëntatie-mens: 3.1<br />

Zo ga ik me kleden Zo helemaal niet Dit komt ook van pas


Werkblad 3<br />

Ik weet waar mijn school staat,<br />

waar het <strong>Plopsa</strong>-park ligt en hoe ik er veilig en vlot heen ga.<br />

Ben jij een goede gids? Dan reis ik graag met je mee naar <strong>Plopsa</strong>land De Panne,<br />

<strong>Plopsa</strong> Indoor Hasselt of <strong>Plopsa</strong> Indoor Coevorden.<br />

Dit heb je nodig:<br />

extra<br />

moeilijk!<br />

Decretale eindtermen: wiskunde-getallen: 1.29 / wiskunde-strategieën: 4.2 / leren leren: 4<br />

COEVORDEN<br />

DE PANNE<br />

HASSELT<br />

Ik kan + en - punten vergelijken en de beste keuze maken!<br />

......................................................................................................................<br />

......................................................................................................................<br />

Volgens mij is dit de beste keuze ................................................<br />

Omdat: 1 ..................................................................................................<br />

2 ..................................................................................................<br />

3 ..................................................................................................<br />

Reis met het openbaar vervoer<br />

Vervoermiddel ................................................................<br />

Biedt plaats aan ........................................ personen.<br />

Af te leggen afstand: ........................................... km.<br />

Prijs reis heen en terug/persoon: ..........................<br />

Kostprijs per km bedraagt: .....................................<br />

Traject ............................................................................<br />

............................................................................................<br />

Vertrekuur ........................... Aankomst ....................<br />

Reis met privé-vervoer<br />

Vervoermiddel ................................................................<br />

Biedt plaats aan ........................................ personen.<br />

Af te leggen afstand: ........................................... km.<br />

Prijs reis heen en terug/persoon: ..........................<br />

Kostprijs per km bedraagt: .....................................<br />

Traject ............................................................................<br />

............................................................................................<br />

Vertrekuur ........................... Aankomst ....................


Werkblad 4a<br />

Wij ontwerpen samen een attractie<br />

Dikker<br />

papier<br />

Wat kan jouw knappe kop bedenken?<br />

Maak een ontwerp van jullie nieuwe attractie.<br />

Bouw er een maquette voor.<br />

Dit heb je nodig:<br />

Decretale eindtermen: wereldoriëntatie-techniek: 2.1, 2.4, 2.8, 2.10 en 2.11 / sociale vaardigheden-samenwerking: 3 / sociale vaardigheden-relatiewijzer: 1.2 en 1.5<br />

Mijn ontwerp<br />

Naam van onze attractie.........................................................


Werkblad 4b<br />

Kan jij een technische fiche maken?<br />

Dit heb je nodig:<br />

Decretale eindtermen: wereldoriëntatie-techniek: 2.1, 2.4, 2.8, 2.10 en 2.11 / sociale vaardigheden-samenwerking: 3 / sociale vaardigheden-relatiewijzer: 1.2 en 1.5<br />

TECHNISCHE FICHE<br />

Naam van de attractie: ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ..... ............<br />

............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. .............<br />

Plaats in het park: ..... ............. ..... ............. ............ ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. .........<br />

Waarom daar? ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. .................. ............. ..... ............. ..... ..<br />

Wat moet het kunnen doen? Hoe werkt het? ............. ............. ............. ............. ............. .............<br />

............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. .............<br />

Bijzonderheden? ..... ............. ..... ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ...........<br />

Welke energiebron drijft het aan? ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ........<br />

AAN WELKE EISEN MOET DEZE CONSTRUCTIE VOLDOEN?<br />

WELKE MATERIALEN EN MIDDELEN ZORGEN VOOR/<br />

Veiligheid: ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ..... ........................ ..... ....................<br />

Stevigheid: ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ..... ........................ ..... ....................<br />

Duurzaamheid: ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ..... ........................ ..... ......<br />

Pret en beleving: ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ............. ..... ........................ ..... ..


Werkblad 5<br />

Ik zoek Josje. Waar is Josje?<br />

Josje is verstopt. Vind jij haar terug?<br />

Dit heb je nodig:


Werkblad 6<br />

Ik zoek de juiste stukken<br />

Kijk naar de tekening. Er ontbreken 3 stukken. Onderaan zie je 5 stukken.<br />

Welke 3 stukken moeten in de tekening komen? Knip de stukjes uit en kleef ze in de tekening.<br />

Dit heb je nodig:<br />

Kleurplaat<br />

Kleurplaat


Werkblad 7<br />

Ik houd van Sudoku<br />

Een Sudoku bestaat uit negen rijen en negen kolommen.<br />

Een Sudoku bestaat ook uit negen vierkanten van 3 keer 3. Elke kolom, rij en vierkant moet<br />

ingevuld worden met de volgende figuren:<br />

Dit heb je nodig:<br />

extra<br />

moeilijk!<br />

Kleurplaat<br />

alspaß mit Wickie und Ylvie!<br />

Kleurplaat<br />

Kleurplaat<br />

Riesen-Malspaß mit Wickie und Ylvie!<br />

Kleurplaat<br />

Riesen-Malspaß mit Wickie und Ylvie!<br />

Kleurplaat<br />

Riesen-Malspaß mit Wickie und Ylvie!<br />

Kleurplaat<br />

Riesen-Malspaß mit Wickie und Ylvie!<br />

Riesen-Malspaß mit Wickie und Ylvie!<br />

Decretale eindtermen: wiskunde-strategieën: 4.1 / leren leren: 4<br />

Riesen-Malspaß mit Wickie und Ylvie!<br />

Kleurplaat<br />

Riesen-Malspaß mit Wickie und Ylvie!<br />

Riesen-Malspaß mit Wickie und Ylvie!<br />

Kleurplaat<br />

Riesen-Malspaß mit Wickie und Ylvie!


Werkblad 8<br />

Ik schrijf een brief aan mijn favoriete<br />

<strong>Plopsa</strong>-figuur* over mijn dag in het <strong>Plopsa</strong>-park.<br />

*Kies uit Samson, Gert, K3, Rox, Mega Mindy, Maya de Bij, …<br />

Dit heb je nodig:<br />

Mijn top 3 attractie voor dolle pret:<br />

1) ................................................................<br />

2) ................................................................<br />

3) ................................................................<br />

Dit vond ik onvergetelijk<br />

..........................................................................................................<br />

..........................................................................................................<br />

..........................................................................................................<br />

maar dit vond ik niet zo leuk<br />

Wat was dit lief en zacht:<br />

..........................................................................................................<br />

..........................................................................................................<br />

Decretale eindtermen: Nederlands-schrijven: 4.3 / wereldoriëntatie-mens: 3.1 en 3.2<br />

..........................................................................................................<br />

..........................................................................................................<br />

..........................................................................................................<br />

Als ik terugdenk aan deze dag,<br />

dan voel ik me<br />

..........................................................................................................<br />

..........................................................................................................<br />

..........................................................................................................<br />

..........................................................................................................<br />

Even wat ik BOOS omdat<br />

..........................................................................................................<br />

..........................................................................................................<br />

..........................................................................................................


Werkblad 9<br />

Ik ben een heer/dame in het verkeer!<br />

Er bestaan heel veel verschillende verkeersborden. Elke kleur en vorm heeft zijn eigen betekenis. Teken nu je eigen verkeersbord.<br />

Dit heb je nodig:<br />

Ik MOET-bord Ik MAG NIET-bord Ik LET OP-bord HIER IS-bord<br />

Een blauw rond bord<br />

betekent dat je iets moet<br />

doen. Hier moet je wandelen.<br />

Een rood rond bord betekent<br />

dat je iets niet mag doen.<br />

Hier mag je niet fietsen.<br />

Een rode driehoek betekent<br />

dat je moet opletten. Hier<br />

moet je opletten voor koeien.<br />

Een blauwe rechthoek betekent<br />

dat er hier iets is. Dit bord<br />

betekent dat er een toilet is.<br />

Decretale eindtermen: wereldoriëntatie-ruimte: 6.13


Zo maak je een<br />

-mobiel<br />

Dit heb je nodig:<br />

Tandenstokers<br />

dopje<br />

LINT<br />

Dikker<br />

papier<br />

KLEI<br />

4x<br />

Zo maak je het:<br />

=LIJM<br />

3<br />

1<br />

2<br />

4<br />

5<br />

VOORBEREIDING:<br />

Print (bij voorkeur op dikker papier) voor elke leerling K3-werkblad 1 en -werkblad 2 uit.<br />

(zie volgende bladzijden)<br />

1 kleuren: Versier en kleur de auto’s en het doosje op de werkblaadjes.<br />

2 knippen: Knip de auto’s en het doosje uit langs de rand.<br />

Decretale eindtermen: wereldoriëntatie-techniek: 2.13<br />

3 lijmen: Plooi en lijm het doosje op K3-werkblad 2 zoals hierboven aangegeven.<br />

4 wielen: Knip de rietjes iets korter dan de tandenstoker, steek de tandenstoker door<br />

het rietje, vul de flessendopjes met klei en duw er een tandenstoker in.<br />

5 afwerking: Bevestig de rietjes met plakband aan de onderkant van de auto ter hoogte van<br />

de wielen. Maak een mooie strik en kleef ze op de achterkant van de auto.<br />

TIP voor de juf!<br />

Als de auto klaar is, kan je in het bakje zelf gebakken koekjes steken en<br />

cadeau doen voor vaderdag.


K3<br />

werkblad 1<br />

Tip van<br />

Kristel!<br />

Kleur de koplampen<br />

in met Glitterverf!<br />

Zo geven ze<br />

precies echt licht.


K3<br />

werkblad 2<br />

Tip van<br />

Josje!<br />

Print deze pagina<br />

af op gekleurd papier,<br />

zo heb je meteen een<br />

volledig gekleurd bakje.<br />

= lijm


Zo maak je een<br />

-<br />

mobiel<br />

Dit heb je nodig:<br />

Tandenstokers<br />

dopje<br />

LINT<br />

Dikker<br />

papier<br />

KLEI<br />

4x<br />

Zo maak je het:<br />

=LIJM<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

VOORBEREIDING:<br />

Print (bij voorkeur op dikker papier) voor elke leerling Mega Toby-werkblad 1 en -werkblad 2 uit.<br />

(zie volgende bladzijden)<br />

1 kleuren: Versier en kleur de auto’s en het doosje op de werkblaadjes.<br />

2 knippen: Knip de auto’s en het doosje uit langs de rand.<br />

3 lijmen: Plooi en lijm het doosje op Mega Toby-werkblad 2 zoals hierboven aangegeven.<br />

4 wielen: Knip de rietjes iets korter dan de tandenstoker, steek de tandenstoker door<br />

het rietje, vul de flessendopjes met klei en duw er een tandenstoker in.<br />

5 afwerking: Bevestig de rietjes met plakband aan de onderkant van de auto ter hoogte van<br />

de wielen. Maak een mooie strik en kleef ze op de achterkant van de auto.<br />

TIP voor de juf!<br />

Als de auto klaar is, kan je in het bakje zelf gebakken koekjes steken en<br />

cadeau doen voor vaderdag.


Mega Toby<br />

werkblad 1<br />

Tip van<br />

Toby!<br />

Kleur de koplampen<br />

in met Glitterverf!<br />

Zo geven ze<br />

precies echt licht.


Mega Toby<br />

werkblad 2<br />

Tip van<br />

Mega Mindy!<br />

Print deze pagina<br />

af op gekleurd papier,<br />

zo heb je meteen een<br />

volledig gekleurd bakje.<br />

= lijm


We maken samen een<br />

stratenplan<br />

Decretale eindtermen: wereldoriëntatie-ruimte: 6.13 / sociale vaardigheden-samenwerking: 3 / sociale vaardigheden-relatiewijzer: 1.2 en 1.5 / wereldoriëntatie-mens: 3.6<br />

Dit heb je nodig:<br />

Zo maak je het:<br />

1<br />

VOORBEREIDING:<br />

Print (bij voorkeur op dikker papier) voor elke leerling werkblad 3, 4, 5, 6, 7 en 8 uit<br />

(zie volgende bladzijden).<br />

1 kleuren: Kleur de straten in, de verkeersborden en de verkeerslichten.<br />

2 knippen: Knip de straten, verkeersborden en -lichten uit.<br />

3 plakken: Plak de verkeersborden en -lichten op een kurk.<br />

4 afwerking: Maak nu met de ganse klas jullie eigen stratenplan en geef de verkeersborden<br />

een plaats op het stratenplan.<br />

Speel samen het grote verkeersspel!<br />

Op het einde van het pakket vind je verschillende doe- en kennis-kaarten om<br />

dit leuke verkeersspel te spelen.<br />

2<br />

Kurk<br />

3<br />

TIP<br />

Laat uw<br />

leerlingen zelf<br />

hun eigen straten<br />

tekenen.<br />

4


werkblad 3


werkblad 4


werkblad 5


werkblad 6


werkblad 7


werkblad 8


UITLEG<br />

Het Grote<br />

Verkeersspel<br />

Speel samen met je leerlingen het Grote<br />

Verkeersspel. Er zijn twee soorten kaarten:<br />

1: Doe-kaarten<br />

Met deze kaarten leren kinderen al<br />

doende weg een verkeersregelement.<br />

2: Kennis-kaarten<br />

Met deze kaarten test je de kennis.<br />

Dit knipt de juf/meester uit<br />

Doe-kaart<br />

Doe-kaart<br />

Kennis-kaart<br />

Kennis-kaart<br />

Duid op het bord<br />

aan waar je veilig de<br />

straat kan oversteken<br />

als voetganger en<br />

toon welke voertuigen<br />

er eventueel<br />

stoppen voor je.<br />

Geef de kortste weg<br />

aan van punt A naar<br />

punt B, en rijd die<br />

weg door met je<br />

zelfgemaakte auto.<br />

Let hierbij goed op<br />

de verkeersborden.<br />

Duid de gebodsborden<br />

aan op<br />

het stratenplan en<br />

leg uit wat dit bord<br />

betekent.<br />

Duid de verbodsborden<br />

aan op<br />

het stratenplan en<br />

leg uit wat dit bord<br />

betekent.<br />

Doe-kaart<br />

Doe-kaart<br />

Kennis-kaart<br />

Kennis-kaart<br />

Vertel of je al een<br />

gevaarlijke<br />

situatie hebt gezien/<br />

meegemaakt en speel<br />

hem na op het bord.<br />

Verzet een verkeersbord<br />

of verkeerslicht<br />

naar een plaats waar<br />

jij denkt dat hij beter<br />

past en leg uit<br />

waarom.<br />

Duid de pas opborden<br />

aan op<br />

het stratenplan en<br />

leg uit wat dit bord<br />

betekent.<br />

Wat moet je doen<br />

als het licht plots op<br />

rood springt en je<br />

bent nog niet volledig<br />

overgestoken?<br />

Doe-kaart<br />

Doe-kaart<br />

Kennis-kaart<br />

Kennis-kaart<br />

Boots een autoongeluk<br />

na met twee<br />

auto’s op het stratenplan<br />

en leg daarna<br />

uit wie er fout was en<br />

waarom.<br />

Wie heeft er voorrang?<br />

Zet op een<br />

kruispunt willekeurig<br />

een auto’s. Kijk goed<br />

naar de borden en<br />

lichten en laat<br />

iedereen passeren<br />

Als er geen borden<br />

staan die de voorrang<br />

aangeven, wie mag<br />

dan als eerst door?<br />

Heeft de auto die<br />

van een oprit<br />

afrijdt voorrang?


Dit knipt de juf/meester uit<br />

Doe-kaart<br />

Doe-kaart<br />

Kennis-kaart<br />

Joker-kaart<br />

Op een kruispunt<br />

staat een auto die<br />

rechtdoor wil en van<br />

rechts komt er een<br />

fietser. Zet op het grote<br />

kruispunt een auto en<br />

een fietser neer. Wie<br />

mag er eerst? (Wie<br />

heeft er voorrang?)<br />

Je wilt oversteken<br />

met je poppetje,<br />

maar er is geen<br />

voetpad. Hoe kom<br />

je veilig naar de<br />

overkant? Laat het<br />

zien en leg uit<br />

wat je doet.<br />

Wanneer je niet<br />

verder kan op het<br />

voetpad omdat er<br />

een vrachtwagen fout<br />

op geparkeerd staat,<br />

mag je voorzichtig<br />

op de weg stappen?<br />

Waar of niet waar?<br />

Verzin zelf een<br />

opdracht of vraag.<br />

Doe-kaart<br />

Doe-kaart<br />

Kennis-kaart<br />

Kennis-kaart<br />

Je ziet een ongeluk<br />

gebeuren. Een auto<br />

rijdt tegen, een fietser.<br />

De fietser valt. Jij belt<br />

met je gsm naar 112<br />

om de ziekenwagen<br />

te verwittigen. Speel:<br />

doe alsof en bel.<br />

Speel een<br />

agent die<br />

het verkeer<br />

op een druk<br />

kruispunt<br />

regelt na.<br />

Met een step of<br />

rolschaatsen moet je<br />

op het voetpad<br />

rijden. Waar of<br />

niet waar?<br />

Als ik te voet<br />

een voetganger<br />

voorbijsteek, moet<br />

ik mijn arm<br />

uitsteken. Waar<br />

of niet waar?<br />

Doe-kaart<br />

Doe-kaart<br />

Kennis-kaart<br />

Kennis-kaart<br />

Bedenk per 3<br />

voor elke letter van<br />

het alfabet een<br />

woord dat met<br />

‘verkeer’ te<br />

maken heeft.<br />

Pictionary:<br />

Jij tekent op bord<br />

en de rest moet<br />

raden. Om ter snelst.<br />

Teken een fiets<br />

Voetgangers<br />

hebben voorrang<br />

op een zebrapad.<br />

Ze mogen ineens<br />

oversteken. Waar<br />

of niet waar?<br />

Je komt aan bij een<br />

verkeerslicht en het is<br />

rood. Een agent die op<br />

het kruispunt staat doet<br />

teken dat je toch door<br />

mag rijden (ook al is het<br />

rood). Voor de veiligheid<br />

blijf je toch maar staan,<br />

het is tenslotte rood.<br />

Waar of niet waar?<br />

Doe-kaart<br />

Doe-kaart<br />

Kennis-kaart<br />

Kennis-kaart<br />

Pictionary:<br />

Jij tekent op bord<br />

en de rest moet<br />

raden. Om ter<br />

snelst. Teken een<br />

spoorweg.<br />

Pictionary:<br />

Jij tekent op bord<br />

en de rest moet<br />

raden. Om ter<br />

snelst. Teken een<br />

politieagent<br />

Hoe hard mag<br />

je rijden in een<br />

woonerf.<br />

Wat betekent het<br />

als het stoplicht<br />

op oranje staat?

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!