19.12.2018 Views

Grepolis Times 2018

De prachtige editie van 2018 speciaal voor jullie samen gesteld!

De prachtige editie van 2018 speciaal voor jullie samen gesteld!

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Inleiding<br />

Written by Artifex<br />

Beste lezers,<br />

Het is al langer geleden dat er een nieuwe <strong>Times</strong> was. Na het stoppen van de<br />

maandelijkse <strong>Times</strong> is er door Jaspenia nog een soort freelance platform<br />

gecreëerd waarop redacteurs hun geschreven artikelen konden publiceren.<br />

Uiteraard een mooi alternatief maar helaas een alternatief van korte duur.<br />

Na een langere tijd van afwezigheid is er door Artifex (oud eindredacteur)<br />

nieuw leven in de <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> geblazen. Na een oproep bleken<br />

verschillende nieuwe en veteranen redacteurs bereid om mee te werken aan<br />

een 1 jaarlijkse versie van de oude legendarische <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong>.<br />

Samen hebben we geprobeerd om weer een mooie editie neer te zetten en<br />

daarvoor wil ik ook graag mijn dank uit spreken richting de redacteurs die<br />

bereid zijn geweest om te helpen!<br />

Natuurlijk willen wij jullie niet langer ophouden en wensen wij jullie veel<br />

leesplezier met deze <strong>2018</strong> editie van de <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong>.<br />

Het <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> <strong>2018</strong> Team<br />

Sidenote: Helaas hebben zich voor deze <strong>Times</strong> geen spellingscontroleurs<br />

aangemeld om te helpen met controleren. Het kan dus zijn dat er her en der<br />

spellingsfouten staan. Wij zijn ook maar gewoon mensen.<br />

2


Inhoudsopgave<br />

Written by Artifex<br />

Hieronder kun je zien wat er zoal in deze <strong>Times</strong> staat en waar je het kunt<br />

vinden!<br />

Onderwerp<br />

Bladzijde<br />

<strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> toekomst 4<br />

Werelden deel 1 5 t/m 58<br />

Wereld Kos 5 t/m 7<br />

Wereld Lindos 8 t/m 32<br />

Wereld Myonia 33 t/m 46<br />

Wereld Rizinia 47 t/m 58<br />

Player council 2 de termijn 59 t/m 61<br />

Werelden deel 2 62 t/m 82<br />

Wereld Sestos 62 t/m 72<br />

Wereld Thebes 73 t/m 80<br />

Wereld Zakynthos 81 en 82<br />

Terugblik op <strong>2018</strong>, updates, events en werelden 83 en 84<br />

Credits 85<br />

3


<strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> Toekomst<br />

Written by Lukas<br />

Beste lezer,<br />

Alvast bedankt voor het nemen van wat tijd om de <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> eens door<br />

te bladeren, dat waarderen wij enorm. Mocht je opmerkingen hebben over<br />

bepaalde artikels, zowel in positieve als in negatieve zin, dan kun je dit altijd<br />

plaatsen op het algemeen forum. Daar is een sub-forum voor de <strong>Grepolis</strong><br />

<strong>Times</strong> waarin ook een discussietopic staat waarin je je mening kwijt kunt over<br />

dit magazine.<br />

Verder zouden wij jou willen vragen om even te laten weten wat jullie het<br />

liefst zouden willen:<br />

- 1 <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> per jaar<br />

- 1 <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> per half jaar<br />

Afhankelijk van jullie enthousiasme en voorkeur beslist het team namelijk of er<br />

al dan niet in de nabije toekomst een volgende <strong>Times</strong> zal komen of niet.<br />

Zou je graag ook eens je mening geven over jouw wereld, of over <strong>Grepolis</strong>?<br />

Kom gerust eens langs, op het algemeen forum in het ‘<strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong><br />

discussietopic’ vind je een link naar een groepsgesprek met alle<br />

redactieleden.<br />

Let op, reageren of kom alleen in de groep wanneer je gemotiveerd bent!<br />

We werken enkel samen met mensen die de <strong>Times</strong> serieus nemen en die de<br />

<strong>Times</strong> een warm hart toedragen.<br />

Alvast bedankt,<br />

Het <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> <strong>2018</strong> Team.<br />

4


Wereld Kos<br />

Het verhaal is geschreven, de inkt gedroogd. Het mooie boek wat Kos heet is<br />

voorgoed dichtgeslagen op de vroege herfstochtend van 7 november <strong>2018</strong>.<br />

Een verhaal wat begon op dinsdag 29 augustus 2017. 436 Dagen mocht het<br />

avontuur duren en daarin hebben velen hun rol opgeëist, zowel individueel<br />

als met hun alliantie. Aangezien er nog nooit een artikel is gepubliceerd in de<br />

<strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> over deze wereld zal dit een artikel zijn met een samenvatting<br />

van de wereld, gevolgd door wat interessante vragen en antwoorden van<br />

twee spelers van de twee meest toonaangevende allianties van deze<br />

wereld.<br />

Zoals eerder gezegd gaan we tijdens dit verhaal de twee meest belangrijke<br />

allianties van de wereld Kos volgen in hun verhaal op weg naar de eindstrijd<br />

en beslissing. De twee allianties die dit zijn, zijn 404AlliantieNotFound en<br />

Rebellion. We beginnen met Rebellion, na een rommelige start hebben<br />

uiteindelijk King of Diamonds, DME2, freakyjonnie, Justingl en Snelman5 de<br />

leiding van de alliantie Rebellion op zich genomen. Dit ondanks dat deze<br />

kennissen van Sparta zich voorgenomen hadden om zich low profile op te<br />

stellen op deze wereld. In een poging het zo goed mogelijk te doen als<br />

nieuwe alliantie hebben ze veel leden binnen gehaald en een<br />

bondgenootschap aangegaan met een alliantie die uiteindelijk de<br />

Teletubbies zou vormen samen met NoLife. Beiden allianties zijn toen snel<br />

gaan groeien maar stonden nog onderaan in de top 10.<br />

Toen uiteindelijk de Teletubbies gevormd waren en het bondgenootschap<br />

doorgezet werd zijn er veel leden bijgehaald, waaronder van Fred en Ed. Vlak<br />

voor de wereldwonderen zijn Rebellion en de Teletubbies gefuseerd om de<br />

meeste slagkracht te hebben, waarover later meer.<br />

De alliantie die later bekend en berucht zou worden onder de naam<br />

404AlliantieNotFound begon de wereld onder de naam **INSANE**. Een<br />

naam die van meerdere werelden bekend is en was, en waar uiteraard<br />

Voetballerke de eerste oprichter van was. Samen met hitman3107 hebben zij<br />

de alliantie in het begin van de wereld geleid. Maar na een aantal weken<br />

stopte Voetballerke en stond hitman er alleen voor. Toen heeft de alliantie<br />

gedurende een paar maanden een aantal verschillende namen gehad,<br />

zoals Wij Spelen Zonder Muur, als reactie op Wij Spelen Zonder Goud en<br />

Stichting Paardenbloem, als reactie op Stichting Zonnebloem. Uiteindelijk<br />

bestond de leiding uit hitman3107, mortangia en prinsnillis. Vlak voor de<br />

wereldwonderen zijn ze gefuseerd met Hoekschop en Stichting Zonnebloem,<br />

waardoor ook een samenwerking Moordkonijntjes, de bondgenoot van<br />

Stichting Zonnebloem, tot stand kwam.<br />

Het verhaal van Fred en Ed is kort maar krachtig. Deze alliantie heeft bij<br />

beiden bovengenoemde allianties een grote rol gespeeld. Bij<br />

Written by Prinsnillis<br />

5


404AlliantieNotFound in de vorm van een bondgenootschap, en na het uit<br />

elkaar vallen zijn een hoop leden naar Rebellion gegaan. De oprichter van<br />

deze alliantie is Daan, deze is begonnen onder de naam Devastador maar is<br />

vrij snel naar het starten overgestapt op het account Fred Flinkstoned. Nadat<br />

de kleine beginnersalliantie “Setesj” was gevallen heeft hij de alliantie Fred en<br />

Ed opgericht, dit begon als grap maar al snel sloten zich meer mensen bij<br />

hem aan. Toen Rebellion en NoLife een bondgenootschap aan gingen werd<br />

het voor veel leden van Fred en Ed te heet onder de voeten, waarna de<br />

oprichter de leden heeft medegedeeld dat het iedereen voor zich vrij stond<br />

om een nieuwe alliantie te zoeken. Fred en Ed heeft misschien niet lang<br />

bestaan, maar wel enige tijd een top vijf ranking gehad qua allianties en zelfs<br />

even op de eerste plaats mogen staan.<br />

De laatste alliantie waar we op in gaan zoomen is Stichting Zonnebloem, een<br />

alliantie die op Kos is begonnen met een groep ervaren spelers van Farsala.<br />

Na een fusie met AM en een kortstondige oorlog tegen Mooie Naam zijn de<br />

beste spelers van deze allianties gerekruteerd voor Stichting Zonnebloem.<br />

Deze alliantie heeft een grootschalige oorlog uitgevochten met<br />

404AlliantieNotFound (toen nog Stichting Paardenbloem) en ook zeker hun<br />

aandeel gehad in de oorlog tegen eerst Fred en Ed, en later Rebellion. Na<br />

een lange, bloedige oorlog heeft Stichting Zonnebloem toch besloten om de<br />

samenwerking aan te gaan met 404AlliantieNotFound waaruit uiteindelijk ook<br />

een fusie voor de wereldwonderen heeft plaatsgevonden.<br />

De grootste spelers van de periode voor de wereldwonderen zijn nu wel<br />

uitgelicht, uiteraard waren er veel meer allianties die korter of langer hebben<br />

bestaan en een deel hebben uitgemaakt van deze mooie wereld. Helaas is<br />

het niet mogelijk om alle allianties en hun aandeel in de wereld te<br />

benoemen.<br />

Bij de inleiding van de allianties zijn we gestopt op het moment dat de<br />

wereldwonderen begonnen. Nu gaan we kijken wat er tijdens de<br />

wereldwonderen is gebeurd. Na de fusies waren er eigenlijk nog twee grote<br />

blokken over. 404AlliantieNotFound en Rebellion. De meeste andere allianties<br />

die actief aan de wereldwonderen meededen of bijdroegen door donaties<br />

van gunst en grondstoffen waren op één of andere manier verbonden aan<br />

één van deze allianties. La Restistencia, verbonden aan Rebellion, kreeg<br />

uiteindelijk één wereldwonder in handen. The Mystery, een alliantie gevestigd<br />

in oceaan 9 kreeg ook één wereldwonder in handen. Geruime tijd leek het er<br />

op dat de Moordkonijntjes, met een samenwerking met<br />

404AlliantieNotFound, ook één wereldwonder in handen zouden krijgen maar<br />

op de laatste levels werd dit wereldwonder gebroken door Rebellion.<br />

Hierdoor kreeg Rebellion ook één wereldwonder in handen. Tot ieders<br />

verbazing is het 404AlliantieNotFound gelukt om binnen de eerste<br />

bouwperiode de vier wereldwonderen te veroveren. Dit kwam doordat er<br />

twee wereldwonderen waren die niet door allianties gebouwd werden en er<br />

twee waren waarop met Rebellion direct geconcurreerd moest worden. Vrij<br />

6


snel na de start van de wereldwonderen werd bij één van deze twee<br />

wereldwonderen van Rebellion de bouw gestaakt omdat 404 een stad had<br />

veroverd op dit wereldwonder. Bij het laatste wereldwonder, de tuinen, bleef<br />

de strijd tot op het allerlaatste moment spannend. Uiteindelijk heeft<br />

404AlliantieNotFound door hun wereldwonder maximaal te versnellen met<br />

een voorsprong van twee uur dit wereldwonder gewonnen, waarna het voor<br />

de rest van de wonderen een kwestie was van afmaken.<br />

De overwinning van 404AlliantieNotFound duurde niet lang, alle<br />

wereldwonderen van 404 waren in handen van vier spelers, cokrijja,<br />

chucknorris, hitman3107 en prinsnillis. Nadat cokrijja een ban kreeg en enkele<br />

dagen chucknorris ook waren drie van de vier wereldwonderen al gebroken<br />

door Rebellion. Na een aantal nachten zonder nachtrust heeft de leiding<br />

toen besloten om ook het laatste wereldwonder te laten ploffen. Dit<br />

betekende het einde van 404AlliantieNotFound aan de top van de wereld,<br />

na een aantal maanden een monopoly te hebben gehad op de nummer<br />

één positie. Het wereldwonder van la Resistencia werd spoedig afgegeven<br />

aan bondgenoot Rebellion waardoor zij zes wereldwonderen in handen<br />

kregen. Uiteindelijk heeft na een maandenlange strijd ook The Mystery in<br />

oceaan 9 hun laatste wereldwonder verloren aan Rebellion, waardoor die als<br />

eerste de overheersing van de wereld bereikten met zeven wereldwonderen<br />

op level tien.<br />

Normaliter zou je denken dat dit het einde van het verhaal is wat de<br />

wereldwonderen heet. Maar de wereld Kos bleek nog één trucje uit haar<br />

hoge hoed te kunnen toveren. Mede door verval, inactiviteit en daartegen<br />

de activiteit van allianties zoals de Moordkonijntjes verloor Rebellion de<br />

wereldwonderen stuk voor stuk. Toen het actief overgebleven deel van<br />

Rebellion eindelijk goed door had wat er gaande was, was het al te laat.<br />

Hitman3107 brak ’s nachts met de hulp van een hoop Moordkonijnen het<br />

laatste verzet en de weg lag open voor de Moordkonijntjes, met de hulp van<br />

de harde kern van wat al zo lang 404 werd uiteindelijk twee dagen voor het<br />

sluiten van de wereld het zevende wereldwonder voltooid. Uiteindelijk heeft<br />

404AlliantieNotFound de overwinning (4/7) en heeft Rebellion en de<br />

Moordkonijntjes met hulp van 404AlliantieNotFound de overheersing (7/7).<br />

En daarmee is deze mooie wereld op z’n eind gekomen, ik wil graag Daan<br />

(Fred en Ed), Snelman5 van Rebellion, Chainsaw Demolition van Stichting<br />

Zonnebloem, goldhawk van The Mystery en hitman3107 van<br />

404AlliantieNotFound willen bedanken voor hun hulp bij het schrijven van dit<br />

artikel.<br />

Tot de volgende,<br />

Prinsnillis / Sjoerd<br />

7


Wereld Lindos<br />

Written by Lukas<br />

Ook aan Lindos worden in deze <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> editie enkele bladzijden<br />

besteed. Onderstaand artikel werd geschreven door Lukas 030303 met de<br />

medewerking van enkele cultfiguren. Hopelijk genieten jullie er wat van.<br />

Bedankt aan the killer 13, Eli de kleine, Hochopepa, Marshmellow en Eukkie<br />

voor hun medewerking. Ook aan The Devil Dude , chrisvdv Spookkie werd<br />

de kans gegeven om hun woordje te doen, maar zij weigerden of hadden te<br />

weinig tijd.<br />

Het begin van Lindos ; de pre-wereldwonderfase.<br />

Lindos is een wereld geopend op 27 oktober 2017. Er vormden zich meteen<br />

enkele stevige blokken op deze (relatief) snelle belegeringswereld. Flat Lindos<br />

Society, *Eagle Eye* en The Notorious (later Me And Them) stelden zich voor<br />

als zeer sterke blokken.<br />

*Eagle Eye* had een zeer centrale ligging ten noorden van de Luilakken, en<br />

grenzend aan Flat Lindos Society. *Eagle Eye* , een groep met onder andere<br />

de veel besproken The Devil Dude, outlanders en Eukkie , werden in deze<br />

eerste fase als favoriet gezien. *Eagle Eye* had immers een BG met dat<br />

andere sterke blok Los Matadores met onder andere guidovssers, Gerodus,<br />

likeloveboy, firebloem en ThorVixiusST.<br />

Als gevolg van deze actie, waarbij de nummer 1 en 2 alliantie (EE & LM)<br />

samenwerkten, moesten de kleine maar dappere groep de Luilakken<br />

reageren. De Luilakken, geleid door Hochopepa, Tjessie en Alice04, was een<br />

klein clubje van een 20-tal leden (Lindos had een alliantielimiet van 55 leden)<br />

gevormd uit een groep vrienden van vorige werelden. Naarmate de wereld<br />

vorderde en ze kleine allianties als The New Order en Endless Legends<br />

wegspeelden plukten ze uit deze allianties de volgens hen ‘beste’ leden weg.<br />

Zo sloten onder andere Suy-Schepers, Koekie1998, O.P.T.I.M.U.S en ikzelf aan<br />

bij deze zeer hechte groep.<br />

Ten zuiden van de Luilakken, en tegelijk ook ten zuiden van alle allianties,<br />

bevond zich Black, geleid door Retr0. Deze groep, waarin vooral<br />

Michieljong98 een te duchten vijand was, leek lang een sterk hevig blok te<br />

zijn maar uiteindelijk zou deze groep verder geen rol van betekenis spelen.<br />

In het noorden van Lindos had je *Spauwerrangers*, The Notorious, en THC.<br />

De belangrijkste spelers in dit gebied waren The killer13, xiniazz, Deja vu 2 en<br />

de meeste noordelijke spelers van *Eagle Eye* , Flat Lindos Society en Los<br />

Matadores.<br />

8


Tussendoortje 1: aan het woord Marshmellow<br />

Het ‘verhaal’ van Lindos zal af en toe worden onderbroken door een<br />

interview. Het eerste interview is er 1 met Marshmellow , top 10 krijger en lid<br />

van DHK.<br />

1) Als eerste vraag krijg je de kans om jezelf voor te stellen. Waarom was jij<br />

belangrijk op Lindos denk je zelf en hoe heb jij mee het verloop bepaald?<br />

Eerlijk gezegd denk ik dat ik op het spel zelf niet echt heel veel invloed heb<br />

gehad. Over de grote beslissingen zoals de wereldwonderen nam ik zelf niet<br />

echt heel veel deel aangezien dit mijn eerste echte wereld was dat ik tamelijk<br />

die hard gespeeld heb. Dus de beslissen van ligging enzo liet ik mooi aan de<br />

ervaren spelers over. Maar achter de schermen, vooral op discord, was ik<br />

altijd de man om te praten. Vooral onzin eigenlijk, maar dat is wat <strong>Grepolis</strong><br />

vooral is voor mij. Met je vrienden kletsen op discord


goede woorden voor heb. Jullie krijgen later wel nog een mooie vernoeming<br />

allemaal. Maar dat was echt een leuke groep. Enkel van de oud dhk leden<br />

hoorden we niets van. Zij deden ook amper iets voor de wereldwonderen op<br />

enkelen na. Dus eigenlijk bestond de groep vooral uit oud TN en oud<br />

gladiator leden. Deze waren allemaal top<br />

4) Hoe hoog schatte je de kansen in van Dutch Heroic Knights in bij aanvang<br />

van de wereldwonderperiode? Vond je het verdiend dat de Luilakken<br />

wonnen?<br />

In het begin had ik er goede hoop op. Ik dacht dat we sterk stonden. Niet<br />

voor de 7/7 maar wel voor de 4/7. Later bleek echter dat amper oud dhk<br />

leden meewerkten met storten en versnellen dat we altijd bij voorbaat<br />

kansloos waren. Wij hadden niets van cluster, daardoor lagen de<br />

wereldwonderen in bijna vijandig gebied. Bovendien was om de 1 of andere<br />

reden dat me nog steeds niet duidelijk is iedereen tegen ons. Iedereen<br />

stuurde os als er kolos lagen bij ons en sommigen sluisden zelfs grondstoffen<br />

door naar Luilakken. Wat wel jammer was want zij waren de sterke partij in de<br />

wereldwonderen. Daardoor hebben zij dan wel verdiend gewonnen,<br />

behalve hoe de wereldwonderen zijn gebroken wat me bij vraag 7 brengt.<br />

5) Hoe vond je het bestuur van Dutch Heroic Knights?<br />

Dhk oprichter maxbrawl zouden we beter over zwijgen. Buiten het feit dat hij<br />

veel vliegers had heeft hij geen kloten gedaan. Het waren vooral Eukkie,<br />

spookkie en aanvaller123 die de leiding namen en hen valt niets te verwijten.<br />

Na een tijdje, vooral na de wereldwonderen was eigenlijk iedereen wat<br />

leider. Iedereen die actief was had inspraak op zo goed als alles. Vandaar<br />

ook onze hechte groep nu. The devil dude is er tijdens de wereldwonderen<br />

toen ook bij gekomen. Hij hielp enorm met storten.<br />

Zijn ligging ten opzichte van ons was wat minder, maar hij is ook 1 van ons<br />

geworden door veel te spreken op discord. Hij besliste ook mee samen met<br />

iedereen waardoor hij onze laatste malloot werd<br />

6) Wat is jouw mening over de dumpwedstrijd tussen Simon85 en Eli de<br />

kleine?<br />

Eerst was ik tegen de dumpwedstrijd. Later had ik graag ook dumps<br />

gekregen. Dit is 1 maal gebeurd. Waarvoor dank aan velen. We hadden het<br />

even over mij te dumpen naar nummer 1, maar door het te weinig hebben<br />

aan scherpzinnigheden en vooral door mijn mega grote achterstand hebben<br />

we besloten Simon te helpen. Hij stond sowieso al hoog dus verdiende het<br />

wel echt. En we wouden ook gewoon niet dat eli het haalde haha (nou mag<br />

ik hem wel al ietsje meer, de haat is wat weg


heeft hij nog enorm veel tijd in troepen maken en checken en spios gestuurd<br />

deze periode waardoor hij niet enkel op de dumps leefde toen maar zelf ook<br />

enorm veel gp ging halen ergens. We waren dan ook enorm blij dat de<br />

wereld iets vroeger toeging dan eli lief was en dat zo Simon heeft gewonnen.<br />

Wat wij wel deels zien als een teamprestatie waarbij we toch eens gewonnen<br />

hebben


Lindos: het verdere verloop<br />

Los Matadores en *Eagle Eye* hadden dus een BG met elkaar. Deze zet kon<br />

achteraf misschien wel gezien worden als de ondergang voor beide<br />

allianties. Door die zat hadden de nummer 1 en 2 allianties namelijk plots heel<br />

wat minder vijanden. Iets waar de Luilakken meteen van profiteerden. Ze<br />

contacteerden Gerodus, guidovssers en Bahaya. Guidovssers en Gerodus<br />

waren allebei oude bekenden van op Olympia, waar ze samen onder de<br />

vlag van Armifera Fatum gestreden hadden en bahaya was een vriend van<br />

guidovssers. Ze stapten over naar dit gezellig clubje.<br />

Dit was eigenlijk de dominosteen die alles aan het rollen bracht. In geen tijd<br />

kwamen ook Likeloveboy, a3aan2 en BasBogaard erbij. Allemaal van Los<br />

Matadores, dat nu dus was gevallen. De resterende leden gingen ofwel naar<br />

*Eagle Eye* ofwel stopten ze.<br />

In het noorden van Lindos kwam een ander belangrijke fusie tot stand:<br />

*Spauwerrangers*, met onder andere Jesse26 en the killer 13 trokken naar<br />

Flat Lindos Society.<br />

Kort voor het aanvatten van de wereldwonderen zouden Flat Lindos Society,<br />

geleid door Glycene en later Eli de kleine, fuseren met de Luilakken.<br />

Daartegenover stond dat er een ‘best of the rest’ alliantie werd gevormd,<br />

met name Dutch Heroic Knights. Met daarin Eukkie, outlanders, Spookie,<br />

CIMEX en The Devil Dude als belangrijkste spelers. De ‘1 vs 1’ race was<br />

geboren. DHK vs Luilakken. Wie zou het halen?<br />

Tussendoortje 2: speler aan het woord: The killer 13<br />

The killer 13 was een kernlid binnen de Luilakken en voormalig Flat Lindos<br />

Society. Hij heeft lang nummer 1 krijger gestaan en heeft als nummer 1 de<br />

algemene ranking afgesloten.<br />

1) Als eerste vraag krijg je de kans om jezelf voor te stellen. Waarom was jij<br />

belangrijk op Lindos denk je zelf en hoe heb jij mee het verloop bepaald?<br />

1) Mijn naam is Alexander, 21 jaar en speel dit spel al sinds mijn 13de, vandaar<br />

ook mijn erg originele naam


ik spelen vanwege een IRL vriend, die bij de alliantie van undutched zat (de<br />

precieze naam ontglipt me eventjes). Nadat ik joinde zag ik dat de alliantie<br />

best al een mooie start had gemaakt, maar nog wel wat sturing in de juiste<br />

richting kon gebruiken dus werd ik mee leider. Een tijdje later stopte<br />

undutched vanwege tijdsgebrek, veranderde ik de alliantienaam en<br />

groeiden we na een paar maanden uit tot een heel leuk en close groepje<br />

spelers.<br />

3) Jij zou uiteindelijk, net als enkele andere Spauwers, naar FLS trekken.<br />

Vanwaar die keuze? Je maatje Xiniiasz deed dat bijvoorbeeld niet.<br />

Het was een moeilijke keuze die ik niet alleen heb kunnen maken. In die tijd<br />

waren er enorm veel massa-allianties waar wij tegen speelden nadat we ons<br />

bondgenootschap met Eagle Eye hadden opgezegd omdat de<br />

samenwerking niet meer verliep zoals we hoopten. Ten opzichte van FLS<br />

waren we nog altijd vrij neutraal terwijl we zo goed als de rest van de wereld<br />

als vijand hadden. Om een degelijke kans te maken moesten we dus met<br />

iemand samengaan en zelfs dan hadden we vaak nog moraalkolo's nodig<br />

om ervoor te zorgen dat we steden konden veroveren, zelfs dan waren we<br />

nog enorm in de minderheid. Het was dus een hele afweging en we hebben<br />

geprobeerd altijd transparant te zijn naar onze leden toe want niet iedereen<br />

zou mee kunnen komen, maar aangezien onze beslissing best lang duurde<br />

zijn er een aantal spelers afgehaakt na een tijdje, waaronder ook xiniiasz, wat<br />

ik zeer jammer vond aangezien we altijd goed overeen kwamen (en nog<br />

steeds komen)<br />

4) Bij de wereldwonderen speelde jij onder de vlag van de Luilakken, en je<br />

speelde hierin een cruciale rol. Naast degelijke stortcijfers sloopte je ook het<br />

laatst overgebleven niet Luilakken wereldwonder, het Mausoleum van DHK.<br />

Hoe kom je terug op die slooppoging? Vond je die fair?<br />

De slooppoging was één van de leukste acties die ik ooit heb gedaan op<br />

<strong>Grepolis</strong>. Het grootste deel van de Luilakken en nog wat vrienden van ons die<br />

ook nabij het Mausoleum lagen, zaten die avond allemaal mee in de<br />

voicechannel van onze discord. Naast de talrijke grappen die er toen werden<br />

gemaakt, hebben we een sterk staaltje teamwork getoond en heeft<br />

iedereen zijn steentje bijgedragen. We hebben misschien wel wat veel<br />

aanvallen verstuurd naar Eukkie als afleiding, maar dat hoort nu éénmaal bij<br />

het spel. Ook hebben we ervoor gezorgd dat onze actie samenviel met de<br />

slooppoging op de andere wereld van Eukkie. Laten we concluderen dat ze<br />

een drukke avond had die dag.<br />

5) Luilakken zou uiteindelijk aan het langste eind trekken, was deze<br />

overwinning verdiend, volgens jou?<br />

13


Ik denk dat na alle voorbereiding en tijd die we erin hebben gestoken, de<br />

overwinning meer dan verdiend was. Het zou me verbazen mochten hier<br />

spelers anders over denken.<br />

6) Jij was de nummer 1 krijger voor een heel lange periode. Echter naar het<br />

einde toe begonnen eli de kleine van de Luilakken én Simon85 van Dutch<br />

Heroic Knights tegen elkaar te dumpen waardoor ze je pletwalsen. Wat vond<br />

je hiervan?<br />

Leuk vond ik het natuurlijk niet, ik was wel een tijdje vrij boos. Jammer genoeg<br />

is dumpen een fenomeen dat plaatsvindt op het einde van elke wereld, het<br />

wordt tijd dat Innogames hier iets aan gaat veranderen.<br />

7) In de laatste 30 dagen besloot je uiteindelijk toch weer actief te spelen en<br />

haalde je de nummer 1 plek binnen op de gewone ranking, met daar ook<br />

nog eens een derde plaats op de krijgers ranking bovenop. Heb je spijt dat je<br />

niet eerder terugkwam, waardoor je misschien zelf nog de nummer 1 krijger<br />

had kunnen zijn? En hoe voelt die eerste plek op de gewone ranking?<br />

Ik heb enigszins wel spijt dat ik niet eerder terug ben gekomen, maar langs de<br />

andere kant had ik het even heel druk IRL. Ik dacht dat de voorsprong die ik<br />

had opgebouwd wel voldoende zou zijn om even een tijdje afwezig te<br />

blijven, tot ik zag dat er spelers begonnen te dumpen en ik weer terug moest<br />

komen wou ik nog een plek in de Hall Of Fame kunnen bemachtigen. Ik heb<br />

juist op tijd van een aantal vrienden en kennissen (ook buiten de alliantie) zelf<br />

dumps mogen ontvangen, anders had eli de kleine me ook in de algemene<br />

ranking ingehaald aangezien hij geen gebrek had aan gevechtspunten en<br />

dus continu zegetochten kon organiseren. Het was ook wel een enorme<br />

uitdaging om de 50+ steden die ik in mijn periode van afwezigheid was<br />

verloren, terug in te vullen, gelukkig heb ik mijn inhaalmanoeuvre juist op tijd<br />

ingezet.<br />

8) Heb je zelf nog aanmerkingen over Lindos, wil je nog iemand in de<br />

bloemetjes zetten of door midden hakken?<br />

Ik zou elke Luilak en elk oud lid van de Spauwerrangers persoonlijk in de<br />

bloemetjes willen zetten, want ze leverden stuk voor stuk een topprestatie. Er<br />

is 1 speler die ik wel door midden zou willen hakken en dat is likeloveboy (oud<br />

lid van de Luilakken), die lag al vanaf het begin rondom het vijandelijke<br />

mausoleum en gunde mij maar 1 stad daar terwijl hij zelf elke dag minstens 1<br />

stad verloren uiteindelijk ook ging spoken nadat hij inactief uit zijn<br />

vakantiemodus kwam. Wie weet hadden we met die extra steden wel sneller<br />

de wereld kunnen winnen.


Vervolg: het wereldwondertijdperk<br />

Dutch Heroic Knights en Luilakken waren de enigste 2 allianties die ‘deftig’<br />

voor de wereldwonderen gingen. Een thriller leek geboren. Luilakken ging vol<br />

voor 6 wereldwonderen, en ook Dutch Heroïc Knights deed dat. 5<br />

wereldwonderen gingen beide allianties voor, van 1 wereldwonder waren ze<br />

dus allebei zeker. De strijd kon gaan losbarsten.<br />

Het storten bij de Luilakken verliep als een trein. De wereldwonderen startten<br />

om 01h15 ’s nachts, maar de Luilakken waren er meteen bij. Onder meer<br />

Sproethond, Davidson Chopper, firebloem en leider Eli de kleine waren er als<br />

de kippen bij om die eerste uren vol te brengen. Daar werd al een basis<br />

gelegd. Over het algemeen waren Ridder Lancelot, Suy-Schepers, Alice04, Eli<br />

de Kleine en Lukas 030303 de beste storters voor de Luilakken, waar the killer<br />

13 doormiddel van een stevig gunstfarm plan de ene versneller na de andere<br />

erop gooide. Een stevige factor bij het behouden en uitbouwen van de<br />

voorsprong op het storten bij de wereldwonderen. Hieronder vind je de<br />

stortcijfers van de Luilakken, waarbij rekening werd gehouden met het aantal<br />

steden per speler. Je ziet 3 kolommen, want er werd op 3 momenten<br />

gedurende onze wereldwonderperiode een ‘screenshot’ genomen van de<br />

ranking. Wie het meeste grondstoffen per stad (totaal GS/# steden) kon<br />

voorleggen staat bovenaan. Je ziet deze rangschikking op 3 momenten. In<br />

de tweede en derde ranking wordt de ranking ook nog eens vergeleken met<br />

de ranking ervoor. Groen = stijgen ; rood = dalen ; blauw = gelijk blijven.<br />

15


Het moge duidelijk zijn dat op enkele uitzonderingen na iedereen zich 100%<br />

gaf bij de Luilakken met het oog op de overwinning. Bewijs daarvan is het feit<br />

dat de beste storter bij de Luilakken ongeveer 8% van de totale<br />

storthoeveelheid heeft gestort, wat niet zo gek veel is. Ojbojb was op Kos bij<br />

de Moord Konijntjes de beste storter met een getal dat tussen de 30 en 40%<br />

lag, wat veel zegt over de in het algemeen ongemotiveerde stortwerk bij die<br />

alliantie<br />

Uiteindelijk zouden na een kleine maand alle 7 wereldwonderen verdeeld zijn<br />

over de 2 allianties. Zowel DHK als Luilakken hadden 1 wereldwonder zeker in<br />

handen, omdat de andere alliantie die niet bouwde. Zo blijven er 5 over.<br />

Luilakken haalde maar liefst 4 van de 5 overlappende wereldwonderen<br />

binnen, DHK kon er een van die 5 binnenhalen. Wat volgende tussenstand<br />

oplevert:<br />

Luilakken<br />

De hangende tuinen van Seminaris<br />

De vuurtoren van pharos<br />

Het beeld van Zeus in Olympia<br />

De tempel van Artemis<br />

De kolossus van Rhodos<br />

Dutch Heroic Knights<br />

Het mausoleum van Hallicarnasus<br />

De piramides van Gizeh<br />

16


De luilakken zegevierden dus! Proficiat aan de volgende spelers:<br />

Maar de Luilakken wouden meer. Dat werd vanaf het begin gezegd. Geen 4<br />

zonder 7. De Luilakken beslisten dus om massaal om richting het piramide<br />

gebied ver in het noorden, en het mausoleum gebied iets meer in het zuiden<br />

te gaan veroveren.<br />

Tussendoortje 3: speler aan het woord Eli de Kleine<br />

Eli de Kleine is een bekende naam binnen <strong>Grepolis</strong> met al plekjes in de hall of<br />

fame op de werelden Baris en Olympia. Ook nu weer voor Flat Lindos Society<br />

was hij een belangrijk lid, en hij werd zelfs leider binnen de Luilakken eens de<br />

fusie een feit was.<br />

1) Als eerste vraag krijg je de kans om jezelf voor te stellen. Waarom was jij<br />

belangrijk op Lindos denk je zelf en hoe heb jij mee het verloop bepaald?<br />

17


Deze vraag is echt zo gesteld als radio 1 politiekers interviewt in de ochtend<br />

ofzo. Maar ik ben dus Eli, 23 jaartjes oud en student aan de KUL.<br />

Op Lindos startten we net zoals op Baris en trouwens ook Thebes weer met<br />

onze vaste groep, waar elke wereld helaas enkele wegvallen, maar gelukkig<br />

ook weer nieuwe gezichten bijkomen.<br />

Wat mijzelf betreft was ik gewoon een speler die altijd en overal fantastische<br />

medespelers achter zich had staan, en zonder hun was deze wereld dan ook<br />

nooit tot een goed einde gekomen.<br />

Wat ik onder andere zelf heb gedaan is: de leiding overnemen toen iedereen<br />

stopte van de oorspronkelijke leiding, het “cluster” (als je dat zo wilt noemen)<br />

zo goed mogelijk herstellen zodat het niet uit de hand liep (ten kostte van<br />

men interesses aan het front ☹), de eerste nachten opblijven om de<br />

wereldwonderen te coördineren en aan te zetten, men hart uit storten bij de<br />

wereldwonderen, de 2 slooppogingen plannen en uitschrijven (the killer 13<br />

kon het niet alleen aan want hij heeft het verstand van een visje


3) Eens Luilak was je een lid van waarde voor deze alliantie. Zo was je de<br />

tweede beste grondstof leverancier én sloopte je de piramide van Dutch<br />

Heroïc Knights. Had je verwacht dat de Luilakken zouden gaan winnen? En<br />

vond je deze overwinning verdiend?<br />

Dat luilakken de overwinning verdienden, is denk ik wel iedereen het over<br />

eens. Over de manier waarop zal er al iets meer discussie gevoerd worden.<br />

Maar dat is in mijn opinie gewoon hun eigen schuld. 1 wereldwonderspeler<br />

op 1 eiland is een tactiek dat vraagt om een afstraffing en wij expres<br />

vermeden deze tactiek om deze exacte reden. 1 massa-aanval en het is<br />

meestal voorbij. Het was wel vooral jammer vanuit de planner zijn perspectief<br />

dat <strong>Grepolis</strong> het als browsergame niet aankon. Aangezien er zeker bij de<br />

piramide slooppoging rekening mee was gehouden dat de<br />

wereldwonderspeler in kwestie het wel nog min of meer kon volgen. En niet<br />

helemaal van het spel werd uitgesloten.<br />

4) Wat wil je nog kwijt over de sloop van de piramide. Wat voor gevoel gaf<br />

dat toen dat lukte?<br />

De piramide poging heb ik met Hochopepa toch drie dagen over zitten<br />

denken. Het uitschrijven ervan zodat het voor iedereen verstaanbaar was<br />

nam ook wat tijd in. Daarin heeft vooral Hochopepa een fantastische job<br />

gedaan, betreffende het omzetten van mijn gebrabbel naar een<br />

motiverende gestructureerde tekst.<br />

Uiteindelijk was ik wel vrij trots op hoe we met bijna 3/4 de van de alliantie<br />

samen er vol voor gingen. Zeker de discord server/voice was toendertijd<br />

supergezellig en lachen. Als je tijd in iets stopt, en het succesvol ten uitvoer<br />

brengt, geeft het toch een heerlijk gevoel. Dit behoord dan ook tot 1 van<br />

men top 5 momenten op <strong>Grepolis</strong> :p<br />

5) Je verloor een stad aan Cimex, waarna je, zo leek het, een boost kreeg en<br />

Cimex dagelijks aanviel en kolo pogingen deed. Hoe vond je die strijd?<br />

Gelijklopend met die strijd ging je ook vol voor de nummer 1 plek. Je ging<br />

Cimex en Patronimo nog voorbij, maar The killer 13 had te veel slotjes. Hoe<br />

zwaar valt dat?<br />

Ik was ten tijde niet echt bezig met <strong>Grepolis</strong>, en de tijd die ik had stopte ik<br />

dan ook in Thebes. Lindos liet ik wat vervallen achter en had er verder geen<br />

plannen mee.<br />

Dus merkte ik helemaal niet hoe Cimex, alles rond me in hun voormalig<br />

wereldwondercluster van een alliantie genoot veroverde. Ik denk wat me<br />

toen het meeste aansloeg is de manier waarop hij een stad van me overnam<br />

(ik trok een vuurschepenaanval op de seconde terug in plaats van mijn<br />

backsnipe) 1 van beide was al genoeg om zijn kolonisatieschip te slopen met<br />

zo een teleurstellende timing.<br />

19


Dusja, dat gaf mij een enorme boost om terug op Lindos vol te spelen (voor<br />

de eerste keer in 3 jaar een stad verliezen doet iets met een mens). Ik heb<br />

meteen alle spooksteden in de omgeving van Cimex overgenomen, spelers,<br />

helemaal uit het niets, mateloos in mijn buurt geïrriteerd en vol voor de<br />

ranglijst beginnen te spelen puur om Cimex van die nr 1 positie af te halen<br />

voor de ultieme wraak.<br />

Uiteindelijk was de strijd tegen Cimex vrij makkelijk en eenzijdig. Nadat hij 3<br />

keer op mijn kolonisatieschepen voer in de nachtbonus, switchte hij vol naar<br />

biremen en gaf het op. Wat vrij teleurstellend was voor een speler die zichzelf<br />

heel de wereld lang de hemel in prijst. Maar als puntje bij paaltje komt onder<br />

een klein beetje druk bezwijkt.<br />

Dat ik dus de eerste plek niet haalde was niet al te erg, het was persoonlijk,<br />

zoals eerder gezegd, voor mij belangrijk dat Cimex die niet had. Waar we<br />

ook uiteindelijk in sloegen, en wat al helemaal fantastisch was, hij werd<br />

helemaal uit de top 3 gewipt.<br />

6) Naast de algemene ranking had je ook nog ambitie op de krijgersrank. Zo<br />

liet je heel wat spelers dumpen op jou in een poging om nog de eerste plek<br />

te pakken. Die mislukte nipt ten nadele van Simon 85. Wat vond je zelf van<br />

deze strijd?<br />

Krijgersrank boeide mij niet echt initieel, ik ging op zoek naar gevechtspunten<br />

en liet op me dumpen puur voor slotjes, om zoals eerder gezegd Cimex van<br />

de nr 1 positie te stoten. Natuurlijk als je er eens staat, wil je het proberen te<br />

behouden t.o.v. andere vijandelijke spelers. Uiteindelijk was de strijd vrij close,<br />

en meer men eigen schuld dat ik die verloor (ik had heel de namiddag<br />

uitgeslapen i.v.m. een examen dat ik in de ochtend had). En had ik het<br />

eigenlijk al opgegeven, dus was ik ook blij verrast om te zien dat een<br />

alliantiegenoot een hele campagne had gevoerd om Simon85 eraf te stoten.<br />

Wat helaas net niet gelukt was. Had de wereld 1 uur later gesloten, was ik van<br />

de titel eeuwige tweede verlost maar helaas


dief D: maar Amy Rocks ^^ ) en Hochopepa aka Captain Jack(maakte altijd<br />

tijd vrij om mijn gezaag aanhoren).<br />

Natuurlijk verdienen mijn tegenspelers ook een speciale paragraaf: de<br />

eeuwige hypocriet The Devil Dude (maar nog steeds veruit de beste speler<br />

die er enigszins in sloeg zichzelf te verdedigen tegen mij), mijn idool<br />

Marshmellow (hij reageerdde helaas wel altijd boos toen ik om<br />

nachtoptredens vroeg ☹), de grootste blijter van de wereld Chrisdv en ten<br />

slotte Cimexje wie ik eeuwig dankbaar ben om mij de boost te geven die ik<br />

nodig had.<br />

Luilakken op weg naar de kroon<br />

Zoals gezegd gingen de Luilakken vol voor de kroon. Na eerst voldoende<br />

troepen binnen een bepaalde regio van de wereldwonderen te krijgen door<br />

het veroveren en stichten van steden, was de Piramide van Dutch Heroic<br />

Knights het eerste wereldwonder waar de Luilakken een poging op<br />

waagden. Spookkie was de verdediger van dienst, hij had merendeel zo niet<br />

alle steden op het eiland van de Piramide in handen. Met een meesterlijk<br />

plan, uitgewerkt door Eli de kleine, sloopt Eli het wereldwonder. Graag had ik<br />

nu een interview met Spookkie aangekondigd, maar die had te weinig tijd.<br />

Maar ik heb wel een ander interview die ik jullie kan aanbieden, namelijk van<br />

diegene die als enige echte oprichter zijn alliantie van begin tot eind naar de<br />

kroon heeft begeleid. Hochopepa.<br />

Tussendoortje 4: speler aan het woord Hochopepa<br />

1a) Als eerste vraag krijg je de kans om jezelf voor te stellen.<br />

Hoi, ik ben Jack, 50 jaar en woon in Overijssel. Olympia was mijn eerste wereld<br />

en in alle opzichten een vuurdoop. Als absolute (maar leergierige) noob<br />

kwam ik bij Armifera Fatum, een hele hechte, gezellige alliantie. Ik werd<br />

uiteindelijk een van leiders en we hebben die wereld gewonnen. Ik heb daar<br />

veel geleerd over het spel, strategie, maar ook over hoe allianties werken (en<br />

hoe niet). Daar heb ik in andere werelden veel profijt van gehad.<br />

1b) Waarom was jij belangrijk op Lindos denk je zelf en hoe heb jij mee het<br />

verloop bepaald?<br />

Uiteindelijk doe je dit altijd met zijn allen. Wel heb ik de strategie van Luilakken<br />

grotendeels bepaald en ben ik al heel vroeg begonnen met plannen om een<br />

voldoende groot cluster te maken en met de voorbereiding voor en<br />

coördinatie van de wereldwonderen.<br />

2) Jij bent op Lindos de oprichter van Luilakken, samen met Tjessie en<br />

Alice04. In het begin was Luilakken een klein gezellig clubje, maar nu niet<br />

meteen een kanshebber op de eindoverwinning. Toch was het in die periode<br />

‘tof’ en ‘gezellig’ om een Luilak te zijn, ondanks de toen niet zo denderende<br />

resultaten met net wel/niet een top 5 plek. Hoe verklaar je dat?<br />

21


Ik refereerde al even aan Olympia. Dat werd op een gegeven moment een<br />

hele vieze wereld met onsportief spel en verraad. En alle pogingen om het<br />

respectvol te houden, werden teniet gedaan door fanatisme (van beide<br />

zijden) en beschuldigingen over en weer. Ik heb daar 1 belangrijk ding<br />

geleerd: in een alliantie zonder gezelligheid en ruimte om fouten te maken,<br />

wil ik niet meer zitten. Bovendien overleeft die het toch niet. Op Lindos<br />

hadden we ons daarom voorgenomen om heel streng te selecteren, alleen<br />

mensen die speelmaten EN tegenstanders respectvol behandelden mochten<br />

joinen. Op dezelfde grond selecteerden we BG’s en bleven we ver van de<br />

grote bekken die vaak tot ontploffende allianties leiden. Iedere Luilak heeft<br />

geïnvesteerd in het groepsgevoel, het ‘Jackje-van-de-week’ kwam terug<br />

(synoniem voor heeeeele domme fout, je mag raden hoe deze aan zijn<br />

naam kwam


Achterhoede gevecht. Maar zij vonden het wel belangrijk schijnbaar, dus ik<br />

heb op het laatst ook wat overgebleven troepen op Eli de kleine gedumpt.<br />

Mocht niet baten


Vooraleer we naar Eukkie gaan luisteren schets ik even de sfeer over hoe het<br />

er toen aan toe ging in het groepsgesprek van de Luilakken. Om een idee te<br />

geven over hoe ‘erg’ de sloop misschien wel was, op het randje of erover?<br />

En dan, het moment. Hét moment van Lindos. Tussen<br />

24 augustus 23h59 en 25 augustus pakweg rond 10 uur<br />

zou er veel gaan gebeuren. Heel veel. Te beginnen<br />

met een eerste anticlimax: lag de kolo van de<br />

Luilakken of niet?<br />

Natuurlijk lag die, Eukkie stond jammer genoeg<br />

machteloos. Want bovendien kreeg ze ook op<br />

Helorus een massa-aanval op haar dak, waar ze ook<br />

op verschillende wereldwondereilanden lag.<br />

<strong>Grepolis</strong>, emoties op z’n best!<br />

24


Het zal je maar overkomen, op 2 werelden tegelijk een<br />

massa-aanval krijgen en daarbij meerdere<br />

wereldwonderen verliezen, en er niks aan kunnen<br />

doen. Rechts zie je trouwens het totaal aantal troepen<br />

die tegen het einde van de overname daar stonden.<br />

De kroon was binnen voor de Luilakken. Maar was dit<br />

wel zo fair gespeeld? The killer 13 hoorden we al, hoe<br />

denkt Eukkie hierover?<br />

Tussendoortje 5: speler aan het woord Eukkie<br />

Eukkie , belangrijk lid binnen *Eagle Eye* en Dutch Heroic Knights. Verder<br />

verdedigde ze lange tijd het mausoleum van Hallicarnassus voor DHK.<br />

1) Als eerste vraag krijg je de kans om jezelf voor te stellen. Waarom was jij<br />

belangrijk op Lindos denk je zelf en hoe heb jij mee het verloop bepaald?<br />

Mijn naam is Eukkie en speel grepolis sinds januari 2012. Begonnen als noob<br />

op wereld Mu, daarna Tau, Chi en Delhi, alle 4 belegeringswerelden. Na een<br />

pauze van 3 jaar terug begonnen op Helorus opstandwereld. Lindos ben ik<br />

begonnen om goud te verdienen, maar werd vastgehouden door Simon85<br />

om verder te spelen, waren maatjes op Mu en Chi. Ik was belangrijk op Lindos<br />

vanwege mijn verdedigend spelen.<br />

2) Je was op Lindos vrijwel meteen lid van *Eagle Eye*, hoe ben je bij deze<br />

groep beland?<br />

Ik begon bij een noob alliantie was niet van plan serieus verder te spelen,<br />

werd door Simon85 gevraagd EE te versterken en om zo verder te spelen.<br />

Heb dit gedaan ook al lag ik niet echt in hun gebied, maar meer ernaast.<br />

Aantal spelers kende ik nog van wereld Mu, oa Outlanders en Trojan.<br />

3) *Eagle Eye* ging op een bepaald moment samenwerken met Los<br />

Matadores, een andere groep met zeer sterke spelers en op dat moment<br />

25


waren EE en LM 1 en 2. Wat vond je van deze zet? Want veel leden bij LM<br />

vertrokken om die reden, waarvan er velen naar Luilakken gingen.<br />

In begin was die samenwerking prima, maar daarna kwamen leden van<br />

Kapers aan de Kust ( met onder andere chrisvdv ; perneel ; Kaashaas13 en Sir<br />

Pola) en Hellas ( met onder andere aanvaller123 en Kaasblokje )bij ons<br />

waardoor het samen een grote massa was geworden. De actie was weg.<br />

Door een poll wie wereldwonderen zou gaan doen, en welke alliantie ging<br />

helpen, ontstond er een discussie. De opties van de poll waren: EE ww en LM<br />

helpt, 2e optie andersom, 3e optie geen bg meer beide worden zelfstandig<br />

en 4e optie anders. De discussie's liepen ver uiteen. Zover ik begreep gingen<br />

leden van LM over naar LL omdat er best veel was gekozen voor optie 3, hun<br />

wilde niet nog zo maanden samenwerken terwijl in toekomst toch weer<br />

vijanden zouden worden.<br />

4) Nadat Flat Lindos Society fuseerde met Luilakken, gingen jullie in zee met<br />

wat overbleef van The Notorious / Me and Them. De alliantie werd Dutch<br />

Heroic Knights. Hoe hoog schatte je de kansen in van deze groep om de<br />

wereld winnend af te sluiten? Vond je de overwinning verdiend?<br />

FLS was al enige tijd gefuseerd voordat de vraag van de leider van The<br />

Notorious kwam of wij (gladiator) wilde samenwerken met hun en DHK. Ik heb<br />

toen een pol gedaan of er spelers van ons wereldwonderen wilde gaan<br />

doen om kroontje te kunnen winnen, meerderheid was voor dus we zijn voor<br />

de fusie gegaan. Dit duurde nog best lang en teamverband was er daardoor<br />

niet echt. We lagen niet genoeg op 1 lijn met elkaar, en een echt duidelijk<br />

plan was er ook niet. Op laatste moment is pas het gebied voor<br />

wereldwonderen bepaald vanwege een resetter bij DHK moest dit veranderd<br />

worden. Gladiator cluster lag er het beste voor om die reden waren daar de<br />

meeste wereldwondereilanden. Beide allianties hadden net zoveel kansen,<br />

mits het nieuwe DHK meer motiverende storters had, helaas was dit niet het<br />

geval. LL had dit wel en ja die overwinning was wel verdiend.<br />

5) Jijzelf lag alleen op een wereldwonder, het mausoleum, vanwaar die<br />

keuze? Zou je dat opnieuw doen? Hoe heb jij de sloop ervan ervaren? Vond<br />

je het fair?<br />

Ik lag op 3 wereldwondereilanden alleen, die keuze is gemaakt omdat ik<br />

sowieso niet in vakantiemodus kon vanwege ook wereldwondersteden op<br />

helorus. Tevens altijd aanwezig om aanvallen op te vangen/reageren. Het<br />

slopen, ondanks dat hier de meningen over verdeeld zijn of de sloop fair ging<br />

of niet heb ik geen wrok over hoe de sloop is gegaan. Vind het wel jammer<br />

dat er een organisatie was op 2 werelden tegelijk, heb hierdoor niet veel kans<br />

gehad. Helaas hoorde ik de aanvallen op Lindos te laat, en ondanks dat ik<br />

de echte kolo spotte, was ik te laat.<br />

26


6) Wat is jouw mening over de dumpwedstrijd tussen Simon85 en Eli de<br />

kleine?<br />

De dumpwedstijd, dat was op het einde nog echt een wedstrijd geworden,<br />

en ook ik heb meegeholpen, en aangezien Simon85 mijn maatje is wilde ik<br />

ook dat hij won. Al had ik liever een normale strijd gezien tussen The Killer13<br />

en hem, op de manier zoals ze daarvoor al bezig waren. Maar beide waren<br />

een enige tijd inactief, dus Eli de kleine greep zijn kans, helaas voor hem de<br />

dumpwedstrijd niet gewonnen.<br />

7) Wil je zelf nog iets kwijt, iemand die je in de bloemetjes wilt zetten of eerder<br />

iemand die je doormidden wilt zagen?<br />

Denk dat iedereen me wel kent als eerlijke en sportieve speler, wil dan ook<br />

heel Lindos en alle spelers bedanken voor een leuke tijd daar. Maar vooral<br />

een bedankje aan de Malloten :P.<br />

De revanche van DHK<br />

Dutch Heroic Knights waren begrijpelijk met verstomming geslagen. Ze<br />

verloren hun laatste wereldwonder op een wijze die al te vergelijken was met<br />

de manier hoe Spookkie zijn wereldwonder kwijt raakte, alleen was het nu<br />

nog 3 keer zo erg. Er ontstond dus onder meer bij Nargohtrond , Simon85 en<br />

The Devil Dude een heel sterke drang om een alles of niks poging te<br />

ondernemen op het Mausoleum van de Luilakken. Die nacht zelf nog. Zodat<br />

het Mausoleum van ons gesloopt zou zijn en we eigenlijk niet ons zevende<br />

wereldwonder zouden halen. Als tactiek gebruikten ze exact hetzelfde als<br />

ons. Spam, spam, spam tot <strong>Grepolis</strong> crasht. Guidovssers, Flying Mate,<br />

Hochopepa, Tjessie en Ridder Lancelot verdienen een dikke pluim voor wat<br />

ze die avond gepresteerd hebben. Want er hebben kolo’s gelegen in die<br />

periode, maar op een manier hebben ze toch het overzicht weten te<br />

bewaren. Een overzicht: 25 augustus, tussen 00h00 en 08h00<br />

27


Die nacht zelf zouden ze er dus niet in slagen om een wereldwonder te<br />

breken, ook al hebben ze wel even gelegen.<br />

Echter zullen ze hun revanche wel krijgen, en dit tijdens de laatste maanden<br />

van de wereld. De periode tussen 1 september <strong>2018</strong> en het einde van de<br />

wereld, eind november <strong>2018</strong>. De ‘laatste strijd’.<br />

De laatste strijd: Eli (Luilakken) vs Simon 85 (DHK)<br />

De laatste 3 maanden van Lindos zijn er eigenlijk om snel te vergeten. Dit jaar<br />

kregen heel wat spelers hun ‘6 of 8 jaar <strong>Grepolis</strong>’ beloning, waarbij je een<br />

aantal gouden scherpzinnigheden kreeg. Zo ook Eli de kleine en Simon85.<br />

De oorzaak van deze strijd konden we al lezen: Eli de kleine raakte<br />

gefrustreerd doordat Cimex een stad van hem kon nemen, en wou hem zo<br />

dus van de eerste plek gaan spelen. Daarvoor vroeg hij wat dumps om zo<br />

extra slotjes te krijgen. Doordat the killer 13, op dat moment zonder<br />

tegenstand op 1 in de krijgersrank, in een inactieve periode zat, en Eli de<br />

Kleine dumps kreeg duurde het niet lang vooraleer Eli de Kleine hem was<br />

voorbij gedumpt. De eerste plek op de krijgersrank had ie zo vrij simpel<br />

binnen, maar hij had nog een lange weg te gaan vooraleer hij Cimex kon<br />

inhalen op de algemene ranglijst.<br />

Patronimo, de nummer 2 op de algemene ranglijst en ook Luilak, wou<br />

eigenlijk ook wel die eerste plek en had veel minder achterstand op Cimex,<br />

hij begon zijn steden net als Eli de kleine uit te bouwen naar het maximum<br />

aantal punten in een poging om Cimex voorbij te gaan.<br />

The killer 13 , weg gezakt naar ongeveer plek 5 op zowel algemene als<br />

krijgers ranking, keerde terug halverwege oktober en stelde enkele dingen<br />

vast. Alliantie lid Eli de kleine had hem voorbij gedumpt op de krijgersranglijst<br />

waar intussen ook The Devil Dude en Simon85 hem voorbij waren. En hij had<br />

redelijk wat steden verloren waardoor Cimex, Patronimo en Eli de kleine voor<br />

hem stonden.<br />

Strijd op de algemene ranglijst<br />

Patronimo, The killer13, Eli de kleine en Cimex streden op de eerste plek op<br />

de algemene ranglijst. De 3 eerstgenoemde vroegen en kregen hiervoor<br />

dumps en veroverden zoveel mogelijk 17.7k steden van alliantiegenoten, of<br />

desnoods van inactieve allianties in godvergeten oceanen. Doordat the<br />

killer13 veel steden had verloren voordien had hij enorm veel slotjes , waar<br />

Patronimo en Eli de kleine vooral veel gp hadden maar minder slotjes en ze<br />

dus die slotjes nog moesten produceren.<br />

Cimex, die gedurende deze periode enorm veel last kreeg van Eli de kleine,<br />

had de strijd min of meer opgegeven en dus werd het podium volledig<br />

Luilaks. Eli de kleine en Patronimo waren de eersten die Cimex voorbij gingen<br />

en wisselden elkaar eigenlijk bijna dagelijks of op de nummer 1 spot, maar the<br />

28


killer13 nam enorm veel max steden terug van Thalita waardoor hij Cimex, Eli<br />

de kleine én Patronimo nog voorbij ging. De hall of fame voor de algemene<br />

ranking werd dan ook de volgende, met The killer 13 op 1 met maar liefst 5<br />

miljoen punten! Proficiat aan alle 3!<br />

In de achtergrond van deze strijd was er ook een strijdje aan de gang voor<br />

de laatste plek in de top 5.<br />

Cimex zijn vierde plek was safe, maar chrisvdv ging Ridder Lancelot een<br />

aantal dagen voor het einde van de wereld nog voorbij, ook omdat Ridder<br />

Lancelot volop bezig was met zijn maatje Ei de kleine de eerste krijgersrank te<br />

gunnen. Maar, Ridder Lancelot kon niet verkroppen dat hij achter chrisvdv<br />

zou eindigen, dus op de laatste dag veroverde ook hij nog een paar max<br />

steden van alliantiegenoten. En dit eindigde in een anticlimax.<br />

Ridder Lancelot had nog net 1 slotje gekregen door stadsfeestjes te draaien<br />

ongeveer 10 uur voor het einde van de wereld. We hadden al een sterk<br />

vermoeden, door de ervaring op Kos, dat de wereld zou sluiten in de<br />

nachtupdate tussen 01h00 en 01h15. Ridder Lancelot was erin geslaagd een<br />

kolo (bij mij) te leggen en die overname zou gedaan zijn om 01h05 ongeveer.<br />

Je kunt het vast al raden maar Ridder Lancelot stond ongeveer 20k punten<br />

achter op chrisvdv 1 uur voor de wereld ging sluiten. MAAR Ridder Lancelot<br />

had nog een 17k stad te goed, dus dat was nog maar 3k achterstand. Hoe<br />

konden we dit nog oplossen? Juist. Schichtoorlog.<br />

Katapulten en steenhagel hadden we geen tijd meer voor om die te<br />

bouwen, dus werd alle actievelingen van de Luilakken alle goden op Zeus<br />

gezet, gunstversterkers erop gegooid en chrisvdv werd massaal geschicht.<br />

De achterstand werd zo steeds kleiner maar er waren nog 2 vijanden voor<br />

Ridder Lancelot, wanneer zou <strong>Grepolis</strong> de wereld toegooien, voor of achter<br />

het einde van zijn overname? En gaat het voldoende zijn? Gaat chrisvdv niet<br />

nog 100 punten voorstaan?<br />

29


Hieronder enkele plaatjes die deze schichtoorlog illustreren. 6 december<br />

tussen 23h30 en 01h05, een laatste keer Luilakken.<br />

Chrisvdv werd voldoende<br />

platgeschicht zodat, als Ridder Lancelot<br />

die overname op tijd gedaan zou<br />

hebben, dat hij voorbij chrisvdv naar<br />

plek 5 zou gaan.<br />

We tellen samen met Ridder Lancelot<br />

af.<br />

Nog 20 seconden tot zijn overname<br />

gedaan is bij het nemen van<br />

onderstaande foto:<br />

20 seconden tot einde overname.<br />

01h03<br />

01h05, Eli de kleine die volop de<br />

krijgerslijst aan het afgaan was om te<br />

kijken of hij nog voorbij Simon85 zou<br />

gedumpt worden meldt dat hij uit de<br />

wereld is gesmeten.<br />

Ridder Lancelot meldt dat de<br />

overname gedaan is, en dat hij dus in<br />

top 5 staat. Maar beseft nog niet dat<br />

niemand nog op Lindos geraakt.<br />

01h05<br />

01h05 Ridder Lancelot beseft dat hij<br />

ook niet meer op Lindos geraakt.<br />

30


Gevolg: Ridder Lancelot die enorm blij is.<br />

GrepoGod was met Ridder Lancelot, bij deze de officiële eindranking:<br />

Luilakken<br />

Als je op scripts gaat kijken zul je trouwens een andere eindranking zien, dit is<br />

omdat zij de ranglijst nemen van de voorlaatste update nemen, om 00h15.<br />

Deze hier is wel degelijk de enige echte eindranglijst. Laat dat voor eeuwig<br />

duidelijk zijn. Ridder Lancelot op 5!<br />

Strijd op de krijgersranglijst<br />

Op de krijgersranglijst werd de laatste weken en dagen alles gedumpt op eli<br />

de kleine en Simon85, die beiden nog goudenscherpies hadden. Over deze<br />

dump hebben jullie al veel gelezen in alle interviews dus zal ik het kort<br />

houden. Simon 85 heeft het gehaald, en zo heeft DHK toch een beetje zijn<br />

revanche beet. De eindstand:<br />

31


Ik denk dat hiermee alles zo’n beetje gezegd is. De wereldwonderstrijd en<br />

sloops zijn uitgebreid overlopen, de strijd om de nummer 1 plekken op de<br />

ranglijsten zijn beschreven. De hoofdrolspelers zijn allemaal aan het woord<br />

geweest, of hebben daartoe de kans gehad. Ik geef nog mee dat Luilakken<br />

nummer 1 eindigde op de krijgers en algemene alliantieranking.<br />

Bedankt voor het lezen van dit artikel, en nogmaals dank aan Eukkie,<br />

Marshmellow, Eli de kleine, The killer 13, en Hochopepa voor hun<br />

medewerking!<br />

Lukas.<br />

32


Wereld Myonia<br />

Written by Engines<br />

Dag beste lezers,<br />

Voor de wereld Myonia, geopend op 12 december 2017, schrijft bij gebrek<br />

aan beter ik het artikel.<br />

Ik was op deze wereld een… goede twee maanden terug? Denk ik? grote<br />

speler die geestig vertrok (reset, maar nu ik hem uitleg is die niet leuk meer).<br />

Mijn spelersnaam was hier Lev Yashin. Bekendere spelersnamen van me zijn<br />

Persistant, Engines of Sterke vent.<br />

Voor deze wereld zal ik, samen met mijn mede-oprichters Irondrake en Crash<br />

bandicoot, wat vertellen over de rol van de alliantie Schavuiten op Myonia.<br />

Salerno1 en Styl3x doen beiden hun verhaal over Santa’s Friends en The Fools.<br />

Diddi Magmotar zal vertellen over Pantheon, en tot slot vertelt ybarmy over<br />

FireStorm Beta.<br />

Allereerst beginnen we met statistieken en een mooie wereldkaart:<br />

33


Op de wereldkaart en de ranglijst is te zien dat The Fools en FireStorm<br />

Beta/Alpha de grootste allianties zijn, met daaromheen verschillende<br />

allianties. Phoenix is… ergens helemaal aan de buitenkant gaan zitten, ver<br />

van het centrum.<br />

34


Pantheon<br />

De eerste alliantie dat aan bod komt is de gevallen alliantie Pantheon. Deze<br />

alliantie is na hun val voor een groot deel in Schavuiten opgegaan. Eén van<br />

de spelers van Pantheon die nog actief is op Myonia is Diddi Magmotar. Hij zal<br />

vertellen over zichzelf en zijn oude alliantie.<br />

“Mijn naam is Diddi Magmotar. Vroeger nog op de middelbare school heb ik<br />

voor het eerst <strong>Grepolis</strong> gespeeld. Echter speelde ik toen nog totaal zonder<br />

app waardoor het spelen van een normale wereld niet echt mogelijk was.<br />

Daarna ben ik jaren later op de wereld Actium begonnen. Daar heb ik me<br />

steeds in een grotere alliantie opgetrokken en heb ik uiteindelijk met Het<br />

Gouden Zwaard de wereld gewonnen.”<br />

In de volgende afbeelding, die ik plaats omdat ik niets beters weet en een<br />

afbeelding bij de tekst toch altijd wel beter staat dan een lap droge tekst, is<br />

dit inderdaad te zien.<br />

“De eerste serieuze wereld daarna was Myonia waar ik in Pantheon ben<br />

begonnen. Uiteindelijk ben ik via Schavuiten bij The Fools beland. Met The<br />

Fools hebben we momenteel 4 van de 7 wereldwonderen.<br />

Verder ben ik momenteel actief op Rizinia waar we bijna 9% los staan van de<br />

nummer 2 in de dominantie strijd. Daar zijn we dus ook goed op weg naar de<br />

overwinning.<br />

Pantheon is ontstaan uit de alliantie Het Gouden Zwaard van Actium. Na het<br />

succes dat we op die wereld hadden behaald wilde we weer een nieuwe<br />

wereld starten met diezelfde groep. Er waren ongeveer 15 spelers die wel zin<br />

hadden in nog een wereld. Met die groep zijn we de wereld gestart. Hier zijn<br />

gedurende de wereld vorderde nog een paar leden aan toegevoegd die<br />

vroeger goed hadden gepresteerd of het op die wereld wel goed deden.<br />

Pantheon “viel” eigenlijk door een paar redenen. Het eerste wat ik wil<br />

noemen is eigenlijk een beetje doelloosheid. Als alliantie waren we<br />

overeengekomen niet voor de wereldwonderen te gaan en lekker te knallen<br />

op wie we wilden. Hierdoor speelde we als alliantie eigenlijk een beetje<br />

individueel. Dat was voor 90% geen probleem gezien de meesten van ons<br />

genoeg zelf konden offensief. Als je 2/3 goede aanvallers laat aanvallen op<br />

een alliantie zonder sterke/ervaren defensieve spelers dan veroveren ze altijd<br />

35


steden. Waar dit wel voor zorgde was dat er niet heel erg werd gekeken naar<br />

de wereldkaart. We deden niks met potentiële gevaren waardoor het eerste<br />

offensief van DE RODE VUIST dreigde.<br />

Het tweede wat misging was het verdedigen bij een paar nieuwe spelers.<br />

Deze spelers waren niet opgewassen tegen de goed georganiseerde MA’s<br />

van DE RODE VUIST. Een combinatie van een gebrek aan ervaring en geen<br />

alarm zorgde ervoor dat een paar spelers heel veel opstanden tegen<br />

hadden. Vervolgens verloren ze bij de start van fase 2 het overzicht<br />

compleet. Dat was catastrofaal omdat we ervoor gekozen hadden te snipen<br />

gezien het grote aantal opstanden. We verloren clustersteden zonder<br />

melding waaruit vervolgens weer korte kolo’s werden gestuurd wat het alleen<br />

maar moeilijker maakte kolo’s te spotten.<br />

Naarmate er meer clustersteden werden verloren kwam de discussie binnen<br />

Pantheon op gang betreft wat iedereen wilde. Een paar waren het gepruts<br />

zat en wilde op deze manier niet door in Pantheon. Bij anderen werd duidelijk<br />

dat er een tijdgebrek was om zo’n intensieve oorlog te voeren. Toen is er<br />

besloten de sterke spelers mee te nemen en de rest achter te laten. We<br />

hebben geen spelers hoeven achterlaten die wel een plek hadden<br />

verdiend.”<br />

Bedankt Diddi Magmotar voor je verhaal!<br />

36


Santa’s Friends<br />

De volgende spreker is Styl3x, die zal vertellen over zichzelf en Santa’s Friends.<br />

Dit was lange tijd één van de grotere allianties in oceaan 44.<br />

“Ik speel dus onder de naam Styl3x op <strong>Grepolis</strong> sinds<br />

medio 2010. Ik ben ooit begonnen uit verveling op de<br />

wereld Alpha toen deze al een aantal maanden bezig<br />

was. Ik kwam er al snel achter dat op dat moment wereld<br />

Delta de meest reente wereld was, die wereld was +/- 3<br />

weken bezig toen ik daar begon. Ik zal de uitgebreide<br />

details besparen maar kwam al snel terecht bij Inglorious<br />

Bastards onder de hoede van DiStefano. Daar waar een wereld nog startte<br />

zonder instant buys en begon met tienduizenden spelers zat ik in oceaan 35,<br />

waar wij al snel domineerden. Wij waren daar een gevaarlijke outsider welke<br />

later in de wereld met enkele andere toppers overgingen in een nieuwe<br />

alliantie The Ritchi Boys. Deze alliantie domineerde de wereld volledig, stond<br />

vanaf oprichten op #1 en binnen 3 weken op #1 krijgers ranking. Omdat de<br />

afteller naar 300 leden ons niet snel genoeg ging hebben we daar een massa<br />

reset gedaan toen de wereld geheel gespeeld was waarna de teller begon<br />

te lopen. We hebben daar niet voor de wereldwonderen gestreden daar<br />

waar deze pas tegen het einde van de wereld werden ingevoerd en wij hier<br />

geen interesse in hadden. Ik heb tijdens het spelen op Delta en erna nog over<br />

diverse werelden gezworven en bij leuke allianties gespeeld. Op de wereld Psi<br />

ben ik uiteindelijk actief gestart onder de naam OnbekendX waar ik als #1<br />

krijger ben geëindigd. Hierna ben ik gestopt om uiteindelijk in november 2017<br />

weer te beginnen op Lindos. In eerste instantie om te kijken wat er allemaal<br />

veranderd was. Er waren helden toegevoegd, boerendorpensysteem was<br />

anders, goudhandel en instantbuy toegevoegd… dus daar even de kat uit<br />

de boom gekeken en uiteindelijk serieus begonnen op Myonia.<br />

Veel leden die ik kende van “vroeger” waren inmiddels gestopt of speelde<br />

onder andere namen, echt veel connecties had ik dus nog niet op Myonia. Ik<br />

begon midden tussen de leden van The Fools en solliciteerde daar dan ook.<br />

Ik werd daar geweigerd wegens een ledenstop welke op dat moment<br />

gehanteerd werd. Ik had daar wel contact gelegd met TheTempest, KungFuu<br />

en laborie, mijn destijds mede eilandbewoners. We hielden toen de<br />

aanvallen van The Fools en overige allianties in de omgeving van ons af. We<br />

zaten toen in een tijdelijke viermansalliantie. Na ongeveer 2 weken kwamen<br />

we uit bij Santa’s Friends welke opgericht was door rednosereindeer en<br />

LLANFARIAN. De verhuizing naar oceaan 44 waar hun kern lang remde ons<br />

iets af in groei maar al snel domineerden wij oceaan 44 samen met onze NAP<br />

The musketiers welke zich een aantal weken later volledig bij ons voegden.<br />

Gezien de dominante aanwezigheid in oceaan 44 begonnen de sollicitaties<br />

binnen te stromen en Santa’s Friends werd groter dan eigenlijk de bedoeling<br />

was. Van oorsprong wilden wij een kleine maar sterke alliantie blijven.<br />

Rednosereindeer was eigenlijk op dat moment al stoppende en ging vol<br />

verdedigend spelen. Twee weken later ging ook LLANFARIAN minder actief<br />

37


spelen. Hierdoor werd ik als leider naar voren geschoven en nieuwe<br />

medeleiders aangewezen.<br />

Het begin van het einde begon eigenlijk al tijdens bovengenoemde situatie.<br />

De toppers van het begin waren na 3 tot 5 weken gerekend van de wereld<br />

stoppende. De redenen voor het stoppen liepen behoorlijk uiteen. Toen<br />

oceaan 44 meer onder controle kwam (even alle overige, soms hevige<br />

gevechten daar gelaten) en het spelersaantal zowel bij ons als bij onze NAP<br />

The musketiers terugliepen werden de spelers van laatstgenoemde bij Santa’s<br />

Friends gevoegd. Pantheon rukte vanuit oceaan 45 op door steden van<br />

andere allianties, inactieven, spookdorpen en zelfs leden die ineens resetten<br />

op een afgesproken tijdstip waarna er een kolo in ging. Op alle gebieden<br />

werden er dus tikken over en weer uitgedeeld. Op dat moment boden we<br />

meer dan een sterke weerstand, het terugdringen ging langzaam maar zeker<br />

door de dominante ligging. De speler LLANFARIAN speelde al een tijdje op<br />

een laag pitje en activeerde de vakantiemodus, kwam eruit, kocht dagen bij<br />

en ging de vakantiemodus weer in. Uiteindelijk was er een nieuwe speler voor<br />

dit account gevonden welke nooit echt vol gestreden heeft bij Santa’s<br />

Friends.<br />

Helaas kampten we met een golf aan stoppers, de interne overnames waren<br />

amper bij te bene waardoor er een aantal steden verloren gingen aan<br />

Pantheon. Een speler bij ons welke speelde onder Belgicaa raakte in de<br />

tussentijd in paniek en begon te solliciteren bij meerdere allianties. Wij werden<br />

hierop geattendeerd en kregen ook te horen dat hij een gedeelte van ons<br />

forum had gekopieerd en doorgestuurd bij zijn sollicitatie. Dit was overigens<br />

aangetoond met diverse screenshots elke wij binnen kregen van de allianties<br />

waarbij hij gesolliciteerd had. De enige optie was Belgicaa te internen. Tegen<br />

de tijd dat Belgicaa online kwam heeft hij vijandelijke allianties<br />

aangeschreven en een tijd van reset doorgegeven. Hierdoor werd helaas<br />

door sommigen gretig gebruik van gemaakt, binnen 2 minuten na zijn reset<br />

waren er een hoop steden al in handen van de tegenpartij. Hierdoor kwam<br />

een gedeelte van het cluster onder druk te staan. Tijdens deze periode<br />

hadden wij contact met DE RODE VUIST welke uiteindelijk een pact opzette<br />

tegen Pantheon. Ze hadden daar diverse redenen voor, voornamelijk het<br />

dumpgedrag van enkele spelers.<br />

Het duurde niet lang voordat Pantheon uit elkaar viel. De grote actieve leden<br />

van deze groep sloten zich aan bij DE RODE VUIST, welke de Schavuiten werd.<br />

Vanaf dat moment was het pact ten einde en ging het vanouds weer verder.<br />

Een paar spelers bij ons kwamen uit de vakantiemodus waardoor wij hoopten<br />

op meer slagkracht, helaas kwamen zij alleen terug om te melden dat ze<br />

achter in de rij gingen staan op het interne overname tabje. Hierdoor slonk<br />

onze actieve groep meer en meer waardoor wij slechts een handjevol spelers<br />

overhielden zonder een echt sterke cluster. Tijdens bovengenoemde periode<br />

hadden we ook 3 of 4 spelers die uit het niets op de reset knop drukte<br />

waardoor er nog een groot gat viel in het cluster. We waren dus drukker bezig<br />

38


met ‘damage control’ dan met het echt spelen van het spelletje. Dit kwam<br />

de wil om verder te spelen voor velen niet ten goede. Ook dit resulteerde<br />

weer in enkele stoppers.<br />

Het spelers aantal reikte een aantal waarmee het gedoemd was te mislukken<br />

gezien de omstandigheden, het cluster en alle overige gebeurtenissen. De<br />

beslissing om de stekker uit de alliantie te trekken werd gemaakt. Alle leden<br />

stonden vrij om hun weg te vinden naar een andere alliantie of om te<br />

stoppen. Hierbij kwam ik al snel terecht bij The Fools waar ik warm werd<br />

onthaald en eigenlijk terecht kwam in een sterk en goede georganiseerde<br />

alliantie, tot heden speel ik nog steeds bij en met hen samen. De overige<br />

spelers vertrokken naar The Fools, de Schavuiten, Wild Wolves of zelfs op reset.<br />

LLANFARIAN besloot naar Pink Fluffy Unicorns (nu FireStorm Beta) te gaan. Een<br />

bondgenoot heeft Santa’s Friends overigens nooit gehad. Hierover werd wel<br />

gespeculeerd dat er hier diverse van waren.”<br />

Flink verhaal van Styl3x, waarvoor heel veel dank!! En succes op Myonia &<br />

Zakynthos!<br />

39


The Fools<br />

“Ik ben Angelo, 21 en student in Leuven (dus ja een fiere<br />

Belg). In-game naam is salerno1, speel <strong>Grepolis</strong> sinds<br />

Kappa waar ik het spel wat leerde. Mijn eerste serieuze<br />

wereld was NU, waar we uiteindelijk met het<br />

oorspronkelijke Anarchy de 7 wereldwonderen hebben<br />

binnengesleept. Vanaf toen had ik het aardig gehad<br />

met wereldwonderen dus heb ik slechts enkele<br />

maanden gespeeld op Knossos, Pella, Delos en Myonia. Op de laatste heb ik<br />

nog eens een uitzondering gemaakt en mee met The Fools me in de<br />

wereldwonderen strijd gegooid, uiteindelijk drie binnengehaald en vervolgens<br />

mijn exit aangekondigd. Intussen hebben ze er daar al meer dan vier<br />

wereldwonderen.<br />

Ik ben op Myonia beland zoals ik op elke wereld vanaf Knossos beland ben;<br />

door af te spreken met Mathias (Frag, Pug the Great, Hjalti, Zeddicus Zul<br />

Zorrander, Kvothe the Bloodless) dat we daar zouden starten in onze geliefde<br />

oceaan 54. Na een uitgebreide na Delos vonden we het tijd om nog eens te<br />

knallen, en toen viel ons Myonia op, een wereld zonder moraal met<br />

aanvaardbare snelheid. Dus ook zo op Myonia beland waar we met twee<br />

spelers Belgium’s Finest uit de grond gestampt hebben.<br />

Zoals gezegd begon Myonia met Belgium’s Finest in oceaan 54, aanvankelijk<br />

met twee man. Al snel stootten we op een oude bekende, Jorgen<br />

(RudeNoxious) die we er vanzelfsprekend bij namen. Later hebben we ook<br />

onderdak geboden aan Simon (PayTime) en Thomas (Tolibali). Met dat<br />

groepje beten we ons af in wat aanvankelijk toch een moeilijke omgeving<br />

leek (omringd door THC, The Fools, BIA, Caesar). Onze eerste<br />

uitbreidingsrichting ging naar BIA omdat die de wzwakste schakel bleken van<br />

de vier allianties rond ons, en deze konden met relatief weinig druk overweg.<br />

Vervolgens richtten we onze blik op The Fools, we waren niet van plan om de<br />

confrontatie uit de weg te gaan.<br />

Maar toen liep plots een voorstel binnen van The Fools om samen THC aan te<br />

pakken. Gezien er bij THC wat meer persoonlijke rivalen zaten dan bij Fools zijn<br />

we daarop ingegaan tot een kleine maand (2 max) THC helemaal inklapte.<br />

De val van THC bracht helaas ook nog een zwarte dag voor mij met zich<br />

mee, Mathias, die zijn exit aankondigde door tijdgebrek. Normaal stoppen<br />

we met twee, maar ditmaal werd toch besloten dat Mathias zijn account zou<br />

overdragen aan een kennis van mij. Aangezien we Belgium’s Finest met twee<br />

draaiende hielden en 1 van de 2 wegviel was het voor mij praktisch<br />

onhaalbaar om het alleen draaiende te houden, daarop de beslissing<br />

genomen om te fuseren met The Fools.<br />

40


De rest van de wereld verliep in een vast stramien zoals het gaat in een<br />

alliantie met een wereldwonderen doel. Clusteren, diplomatie voor zich laten<br />

spreken en die wereldwonderen voorbereiden. Het spelplezier viel<br />

grotendeels weg na de fusie, met de wereldwonderen als enige doel, maar ik<br />

wilde toch nog één keer doorbijten om wat wereldwonderen af te werken.<br />

Ergens middenin de voorbereiding wel even een intermezzo gehouden bij de<br />

Schavuiten die bestonden uit Lev Yashin en FearMyWiener. Ik had een injectie<br />

aan spelplezier nodig en dat vond ik daar ook. Nadat een fusie daar de<br />

situatie wat veranderde en de wereldwonderen terug in zicht kwamen heb ik<br />

me terug bij The Fools gevoegd om de laatste hand te leggen aan de<br />

voorbereiding.<br />

Tot slot dan drie wereldwonderen binnengehaald, me suf gestort voor The<br />

Fools en gelukkig niet zonder resultaat. Een resultaat waarbij ik vredig<br />

afscheid kon nemen van Myonia en al de topspelers daar.”<br />

Bedankt Angelo voor je tijd en prachtstuk!<br />

41


Communisten, DE RODE VUIST & Schavuiten<br />

Dit hoofdstuk zal worden ingevuld door mijzelf, Irondrake (ook reeds gestopt<br />

daar) en Crash Bandicoot. Onze alliantie heeft een aardig dramatische<br />

geschiedenis gehad, dus er is wel wat leuks over te vertellen.<br />

Om te beginnen vertelt Irondrake over het begin.<br />

“Ik ben Irondrake of beter bekend onder mijn forumnaam AutisticEasyMode.<br />

Ik zette mijn eerste <strong>Grepolis</strong> stapjes op de wereld Byzantion, waar ik erg laat in<br />

de wereldfase aankwam en geen betekenis speelde. De twee werelden erna<br />

echter had ik wat meer grip op het wereldverloop, met Delos & Myonia waar<br />

ik in de top 10 rondhing.<br />

Communisten / DE RODE VUIST ontstond zoals bij het begin van elke wereld;<br />

de spamchats op Skype. Ik had een link met Salerno1, Frag, LightningTree en<br />

Crash Bandicoot om te starten en Salerno1 en frag hadden op hun buurt een<br />

link met wat minder belangrijkere spelers en Lev Yashin. Uiteindelijk zijn<br />

Salerno1 en Frag afgehaakt omdat ze toch op 1 konden staan in onze<br />

alliantie en zijn naar oceaan 54 gevlucht. De resterende spelers besloten dan<br />

maar verder te gaan maar nog altijd in datzelfde kleine selecte groepje.<br />

Waar er aanvankelijk dus weinig connectie met elkaar was verliep dat relatief<br />

goed tot zeer sterk in het resterende wereldverloop.<br />

Na een interne audit door onze verantwoordelijke kwamen we op het besluit<br />

dat we na een aantal sterkhouders toch ook vooral dikke noobs hadden<br />

zoals Penguin with Beer die niets bijdroegen aan de alliantie. Na een uiterst<br />

succesvolle MA op Pantheon kwamen er contacten of er interesse was om<br />

met alle ‘goede’ spelers samen tot één alliantie te fuseren. Na alle voor- en<br />

nadelen afgewogen te hebben besloten we met onze harde kern toch voor<br />

een halve fusie te gaan (deels sterkhouders van beide allianties) om zo tot<br />

een sterk blok te komen in oceaan 45.<br />

Uiteindelijk bleek dat een zeer goede keuze want ik ben van mening dat de<br />

Schavuiten zeker hun impact gehad hebben op deze wereld. Echter was het<br />

strijdvuur al redelijk snel uitgedoofd, zoals je wel vaker hebt bij allianties met<br />

alleen maar goede spelers en wat mindere (ridder-fight).”<br />

42


En hier kan ik me bij aansluiten. Een kleine toevoeging; we begonnen als<br />

Communisten, en veranderden de naam naar DE RODE VUIST omdat we heel<br />

opportunistisch en narcistisch over onze aanvalsprestaties waren. Schavuiten<br />

is ontstaan uit de halve fusie die Irondrake beschrijft. Crash Bandicoot zal (op<br />

zijn manier) meer vertellen over het vervolg.<br />

“Ik ben Crash Bandicoot… de naam zegt al<br />

genoeg wie ik ben. Voor de ouderen en<br />

kinderen ben ik een goddelijke speler die veel<br />

steden in brand steekt. Ook zet ik ze verbaal<br />

vaak op hun plaats in gesprekken. Spelers die<br />

al steden en troepen verliezen aan mij,<br />

verliezen ook dan hun ‘mental game’ en<br />

blokkeren me dan.<br />

Schavuiten is ontstaan door een fusie van twee grootmachten op vlak van<br />

offensief. Het bestaat uit DE RODE VUIST en Pantheon. Ikzelf en mijn vrienden<br />

maakten deel uit van DE RODE VUIST met ongeveer acht spelers. Pantheon<br />

was ook een bekend groepje spelers, die al langer spelen en hun naams<br />

bekendheid hadden gegeven. Nadat DE RODE VUIST een succesvolle MA<br />

had georganiseerd op hun zwakke schakels zag Pantheon samen met ons in<br />

dat het beter was om onze krachten te bundelen en dat we beter samen op<br />

de massa konden gaan die voor grotendeels eigenlijk defensief speelde.<br />

De wereld verliep voor Schavuiten zo makkelijk dat ze al begonnen te<br />

dumpen omdat vijandelijke spelers hun ondersteuning gewoon begonnen<br />

weg te sturen omdat het onmogelijk was te verdedigen en ze de<br />

gevechtspunten niet gunden, zoals het vaker wel het geval is bij kinderen en<br />

oudjes die samenwerken met een grote hoeveelheid. Hier was het helaas 500<br />

man dat nu nog altijd samenwerkt tegen één alliantie. De helft is ingegraven<br />

zonder transportboten te hebben en de andere helft is zo ver gevlucht dat ze<br />

pre-ondersteuning kunnen zetten bij hun resterende 200 vriendjes. Schavuiten,<br />

die al langere tijd samenwerkten met hun NAP+ The Fools zijn dan maar een<br />

fusie aangegaan om simpel de 4 van de 7 wereldwonderen te pakken. Het<br />

was wel grappig dat we met een paar man van Schavuiten bijna drie<br />

wereldwonderen hebben kunnen pakken. Als de tegenstander niet met 500<br />

man gunsten en grondstoffen aan elkaar gaven hadden we er zelfs drie en<br />

moesten we er nu nog maar één pakken. Maar goed het is gewoon een<br />

kwestie van tijd wanneer die massa van kinderen en oudjes ook gebroken<br />

wordt. De wereld is nu erg saai omdat de meesten van die massa van 500<br />

man allemaal ingegraven zijn en gewoon continue steden verliezen of<br />

interne overnames pakken. Het is gewoon een kwestie van tijd voor de<br />

43


wereldwonderen door The Fools gebroken worden aangezien een groot deel<br />

van de kinderen nu terug school hebben en gestopt zijn. De oudjes spelen<br />

nog, maar dat stelt ook niet veel voor.”<br />

Bedankt voor jullie tijd comrads en hopelijk tot weerzien!!<br />

44


FireStorm Beta<br />

De laatste alliantie dat in dit artikel aan bod komt is FireStorm Beta. Deze<br />

alliantie is vooral ontstaan uit de alliantie Pink Fluffy Unicorns, dat vervolgens<br />

fuseerde met Indefinitely om een grote concurrent te zijn met de<br />

wereldwonderen voor The Fools. De speler ybarmy, lid van FireStorm Beta, zal<br />

hier meer over vertellen.<br />

“Ik ben Eddy, 41 jaar jong en woonachtig in de buurt van Arnhem. Getrouwd<br />

en vader van twee kids jongen en meisje. Ik ben begonnen op Lambda en<br />

heb daarna heel wat wereldjes gespeeld. Al paar keer gepoogd te stoppen<br />

maar je moet in de avond toch wat. Anders wordt het TLC kijken met de<br />

vrouw. Ik ben vooral actief in het opstandsysteem. Bij elkaar denk ik een jaar<br />

of 7 spelend.<br />

Ik ben begonnen bij Indefinitely, maar omdat er in de alliantie Pink Fluffy<br />

Unicorns veel vrienden zaten waarmee ik al jaren speel (The Indominus,<br />

Nunes76, Svenboon2, Maior en nog vele anderen) vroegen zij of ik toch bij<br />

hun wilde komen. Na een tijdje begon de wereld wat te veranderen en werd<br />

er besloten met Indefinitely en Pink Fluffy Unicorns te fuseren waaruit FireStorm<br />

ontstond. Deze alliantie bestaat nog steeds.<br />

Nike was al de hele tijd onze bondgenoot tegen de rest van de wereld en<br />

net als wij hadden zij ook veel inactieve spelers. Toen is er intern bij Nike wat<br />

gedonder geweest en besloten een aantal zich af te scheiden en voegde<br />

zich tegen ons en gingen samen met The Fools, Schavuiten, Caesar etc. De<br />

restanten zijn toen naar ons gegaan. Samen spelen we op dit moment nog<br />

verder.<br />

Ik heb geen idee hoe de wereld eindigt. Ik hoop erg snel. Deze wereld<br />

beschouw ik als één van de ergste werelden die ik gespeeld heb. Wat ik hier<br />

als speler heb meegemaakt slaat echt alles. Dreigingen per mail.<br />

Achterkamer politiek. Spelers uit eigen alliantie die afgesproken resetten<br />

waardoor The Fools tientallen steden in ons cluster te pakken kregen en ga zo<br />

maar door. Gelukkig zijn er wel vriendschappen voor het leven gemaakt en<br />

zijn er ook strijders die waardig de strijd aangaan. Eigenlijk was Myonia bijna<br />

de wereld die mij definitief deed doen stoppen. Maar gelukkig heb ik op<br />

Rizinia de lol weer terug waarbij vriend en vijand wat meer respectvol met<br />

elkaar omgaan. Van mij mag Myonia vandaag onder de 300 leden duiken<br />

en het aftellen beginnen. Zo amen.”<br />

Harde woorden van Eddy. Maar goed, ieder beleeft een wereld anders<br />

natuurlijk… Hopen voor Eddy dat uh Myonia snel eindigt? Zoiets?<br />

Bedankt Eddy voor je tijd in ieder geval!<br />

45


Wereldwonderen<br />

De wereldwonderen zijn op Myonia al even bezig. De stand is als volgt:<br />

Hier kan ik ook wel een klein stukje over schrijven uit eigen ervaring.<br />

Na de opbouwfase hebben The Fools 3 wereldwonderen binnengehaald,<br />

Schavuiten 2 wereldwonderen en FireStorm Beta ook 2 wereldwonderen.<br />

Hierin raceten The Fools vooral met Phoenix. The Fools hadden aanvankelijk<br />

ook FireStorm Beta als concurrentie, maar deze verlegden hun focus naar de<br />

wereldwonderen die zijn met Schavuiten raceten. The Fools hadden het lastig<br />

tegen Phoenix, maar uiteindelijk denk ik dat vooral de afstand tussen de<br />

steden van Phoenix en hun wereldwonder hen de strijd genekt heeft,<br />

waardoor zij zowel de vuurtoren als de hangende tuinen verloren aan The<br />

Fools. Hoewel Phoenix ook de Kolossus bouwde, stond hier niet echt druk op<br />

omdat hun prioriteiten daar niet lagen. Het mausoleum liet The Fools over aan<br />

FireStorm Beta.<br />

De Schavuiten streden met FireStorm Beta om de piramide, de tempel en het<br />

Zeusbeeld. De strijd om de piramide verloor FireStorm Beta, en ook bij de<br />

tempel en het Zeusbeeld zag het er niet rooskleurig uit; Schavuiten liep in op<br />

de tempel – waar FireStorm Beta aanvankelijk een grote voorsprong had – en<br />

op het Zeusbeeld werden ze fors ingehaald. Bij Schavuiten hadden we even<br />

de hoop ook drie wereldwonderen binnen te slepen, maar FireStorm Beta<br />

schudde een mooie truc uit de mouwen die wij niet aan zagen komen; zij<br />

zetten alles op alles op het Zeusbeeld, waardoor onze voorsprong ruim werd<br />

ingehaald door hen. En zo eindigde het in een 3/2/2 verdeling. Uiteindelijk is<br />

dit 5/2 geworden, doordat The Fools en Schavuiten samengegaan zijn.<br />

46


Wereld Rizinia<br />

Written by Engines<br />

Dag beste lezers,<br />

Voor de wereld Rizinia schrijf ik – Swimfreak – een artikel over wat er tot zo ver gebeurd<br />

is op deze wereld. Het is de eerste wereld op de NL servers met het nieuwe eindspel<br />

‘dominatie’, waar Bullspirit Dancer over geschreven heeft. Aanvankelijk was het niet<br />

de bedoeling dat ik mee zou schrijven, maar helaas vielen de vorige reporters uit.<br />

Goed, wie ben ik. De meesten zullen me kennen onder Persistant, Engines of Sterke<br />

vent, die ook Myonia schreef dus. Ik heb het account Swimfreak van de alliantie<br />

Gevaarlijke Gasten overgenomen op de wereld Rizinia.<br />

Ik zal een korte samenvatting van de recente ontwikkelingen sinds mijn komst<br />

beschrijven, en een paar interviews houden met de grotere allianties op deze wereld.<br />

Persoonlijk ben ik tamelijk nieuw op deze wereld. Rizinia is op 12 juni gestart, en ik heb<br />

het account op 14 oktober overgenomen. Daarom zal mcmariska beginnen met<br />

vertellen over de periode vóór 14 oktober, en ik over de periode erna.<br />

47


mcmariska<br />

Om te beginnen over mcmariska zelf en haar progressie op Rizinia aan de hand van<br />

een interview:<br />

“Ik ben Mariska,<br />

mijn eerste wereld<br />

was Chi en ik speel<br />

inmiddels al zo’n 6<br />

jaar <strong>Grepolis</strong>. Het<br />

kroontje heb ik<br />

gewonnen op<br />

Byzantion en<br />

Knossos en nu ben<br />

ik vol aan de bak<br />

op Rizinia.<br />

Deze wereld ben ik begonnen met mijn maatje Martijn en nog wat oude bekenden.<br />

Ik wilde het liefst bij de groep blijven maar ik merkte al snel dat daar weinig toekomst<br />

in zat. Toen ben ik om mij heen gaan kijken en raakte in gesprek met Gipi2500 en<br />

Diddi Magmotar. Die wilden me er eigenlijk niet bij hebben ivm mijn stedenaantal.<br />

Gelukkig heb ik ze toen weten te overtuigen met wat mooie kolosnipes dus daarna<br />

volgde de uitnodiging snel!<br />

Iedereen was onze tegenstander. In het begin was het Gevaarlijke Gasten tegen de<br />

rest van de wereld. Dat ging heel goed, we hadden echt een verheven positie en<br />

na een tijdje gedroegen we ons ook zo helaas. Toen Veni Vidi Beuki en **INSANE**<br />

eenmaal doorkregen dat we eigenlijk niet zoveel defensie hadden, sloegen ze snel<br />

toe. We kregen een flinke klap te verduren. Gelukkig konden we ons herpakken en<br />

kregen we weer heel snel rust in de tent. Daarna zijn we Veni Vidi Beuki flink gaan<br />

aanvallen en uiteindelijk hebben we ze ook kapot kunnen spelen.<br />

De wereld zal even een tijdje uitzingen worden, de aanhouder zal winnen.<br />

Gevaarlijke Gasten heeft op dit moment 30% van de benodigde 40%. Ik verwacht<br />

dat er nog wel wat mensen gaan stoppen de komende tijd. Gelukkig zie ik ook heel<br />

veel activiteit binnen ons forum en Discord, waardoor het in ieder geval een hele<br />

gezellige tijd gaat worden.”<br />

Intussen is de alliantie Veni Vidi Beuki niet meer te zien op Rizinia. De speler Bekkiee<br />

vertelt over hemzelf en Veni Vidi Beuki.<br />

48


Veni Vidi Beuki<br />

“Mijn naam is Nick, ik ben een paar dagen later begonnen hier op Rizinia. Ik ben hier<br />

met een RL vriend (kefke222) van me begonnen met <strong>Grepolis</strong>.<br />

Hij stelde voor een alliantie te joinen. Ik kende toch niet echt mensen hier om mee<br />

samen te spelen. Ik zat eerst in de alliantie Army of Nein. Hier was absoluut geen<br />

animo, actieve leden of alleszins enig speur van een alliantie die voor elkaar zouden<br />

strijden. Daarna ben ik naar Grepogoden gegaan, zij werden op dat moment vooral<br />

weggespeeld door Gevaarlijke Gasten en Veni Vedi Beuki, waardoor we zuidelijk<br />

met nieuwe mensen, een nieuw cluster zouden beginnen. Ik heb dit zelf niet zo goed<br />

meegemaakt, ik kwam er pas bij toen het kalf verdronken was. Er zijn toen veel<br />

mensen geleaved om andere oorden op te zoeken. Ik kan mij wel herinneren dat<br />

Iuovis een clusterstad had genomen van Veni Vedi Beuki en dat ze daar zo hard op<br />

gingen dat Grepogoden uiteindelijk wist dat de beukers beukten. Aangezien de drie<br />

leiders waren gestopt bij de Grepogoden moest ik uiteindelijk terug op zoek gaan<br />

naar iets.<br />

Na een paar weken waren de actiefste mensen het beu op deze wereld en<br />

besloten ze dus te stoppen, waardoor weer hetzelfde liedje klonk. We hebben<br />

geprobeerd met nog een paar mensen de boot te redden, maar dit was tevergeefs<br />

en dus zijn we met vier mensen op zoek gegaan naar een andere alliantie. Veni Vidi<br />

Beuki lag boven bij, vooral noordelijk en ik stelde mij voor als een uitbreiding voor<br />

hun zuidelijke cluster. Aangezien we het gingen opnemen tegen de Gevaarlijke<br />

Gasten ging ik iets meer noord-west uitbreiden, zodat ik ook kon meehelpen in<br />

oceaan 45 om te beuken.<br />

49


Bij Veni Vedi Beuki zat ik uiteindelijk twee en een halve maand, we hebben veel<br />

kapot gebeukt maar spijtig genoeg kregen we een paar MA’s rond onze oren, de<br />

sfeer verziekte een beetje en uiteindelijk viel ook deze alliantie uiteen. Alles ging<br />

prima tot – ik denk dat dit de vlam een klein beetje heeft aangewakkerd – de<br />

interne overname van XincredibleG. Dit was zonder overleg gebeurd en hier kwam<br />

heel veel commentaar op van diegenen die het niet wisten. Hierdoor is één<br />

oprichter in de vakantiemodus gegaan en bleef er uiteindelijk nog maar één<br />

oprichter over van de drie (de andere was al in de vakantiemodus). Daarna<br />

probeerden we de draad weer op te pikken met nog MA’s te doen op **INSANE**<br />

en Gevaarlijke Gasten, waardoor er veel clustersteden verloren zijn gegaan en<br />

weeral wat discussies. Later kwam er opeens een rondschrijving met de ironische of<br />

niet-ironische (dat laat ik in het midden) ondertoon met als het je niet bevalt ‘verlaat<br />

dan de alliantie’. Hier kwam weeral heel veel commentaar op en uiteindelijk kwam<br />

er een volledige week met alleen maar discussies en discussies en op een zonnige<br />

zondagmiddag barstte de bom los omwille van een privéverhaal van iemand en<br />

verlieten vier mensen de alliantie. Heel het cluster waar we twee maanden aan<br />

gewerkt hadden was om zeep en Veni Vidi Beuki was ten dode opgeschreven.”<br />

Bedankt Nick voor je tijd en mogen we nog vele spelers oprollen!<br />

50


**INSANE**<br />

Aanvankelijk had ik hitman3104 (nu Stephenwulf) gevraagd om zijn verhaal te doen<br />

hierover, maar deze stond er, na eerst in te stemmen, uiteindelijk niet voor open.<br />

Daarom vertelt mcmariska, de leidster van Gevaarlijke Gasten die het meest<br />

betrokken was bij **INSANE**, erover.<br />

“**INSANE** was de alliantie die voornamelijk bekend stond als alliantie van<br />

voetballerke0072, RulerofOlympia, McAndrew, NARCOS OF THEBES, of welke andere<br />

naam die ook onder verbannen en/of weggespeeld mag zijn. Na gespeeld te<br />

hebben met Hitman3104 en 1jes hadden ze deze hier opnieuw opgericht.<br />

**INSANE** lag noordoostelijk tegen ons aan. Er waren diverse individuele spelers die<br />

al een naam hadden gemaakt op eerdere werelden.<br />

We hebben na een tijdje een NAP gesloten met **INSANE** omdat we merkten dat<br />

we van te veel kanten werden aangevallen. Hierdoor konden we minder offensief<br />

spelen dan dat we wilden. We zagen **INSANE** als juiste partner om die<br />

samenwerking mee aan te gaan.<br />

**INSANE** is altijd een beetje de ‘goede buur’ geweest (beter een goede buur dan<br />

een verre vriend). We lagen aan elkaars front maar lieten elkaar vriendelijk met rust.<br />

Aanvallende acties deden we ook altijd individueel. We bemoeiden ons weinig met<br />

elkaar. Er waren afspraken gemaakt om uit elkaars vaarwater te blijven. Uiteindelijk<br />

kwamen de afspraken toch onder spanning te staan. Er waren gesprekken met<br />

enkele individuele spelers van de alliantie Gladiator die een definitieve wending<br />

kregen en we besloten ook ons cluster te vergroten. De afspraken, overleggen en<br />

uiteindelijke verbreking van de NAP waren voor mijn tijd als leider binnen Gevaarlijke<br />

Gasten. Ik heb deze tijd in ieder geval ervaren als het niet op de hoogte zijn van<br />

eerdere vage afspraken. De werkwijze a la Hitman3104 die bij vele van ons bekend is<br />

zorgde ook hier weer voor een verbluffende actie: zonder opzeggen van de NAP<br />

het offensief openen van **INSANE** (samen met Veni Vidi Beuki) op Gevaarlijke<br />

Gasten. We voelden ons ontzettend genaaid zonder dat er ook maar een beetje<br />

werd gezoend ;). We voelden ons een langere tijd teruggedrongen en moesten<br />

defensief gaan spelen omdat (met name) Veni Vidi Beuki en **INSANE** de smaak<br />

te pakken hadden. Gelukkig hield de samenwerking tussen Veni Vidi Beuki en<br />

**INSANE** niet lang stand. Wat precies de reden daarvan was is mij onbekend. Wat<br />

mij daarna wel weer verbaasde is dat wij weer de samenwerking met **INSANE**<br />

aangingen. Dit was voor mij een punt om toch eens te gaan kijken bij onze leiding<br />

om verhaal te halen.<br />

Toen uiteindelijk bleek dat er de afspraak was gemaakt dat we zouden gaan<br />

fuseren met **INSANE** wanneer we richting de 40% dominatie gingen, viel ik<br />

helemaal van mijn stoel. Niet alleen bij mij, maar bij het gros van Gevaarlijke Gasten<br />

heerste juist zoveel woede richting **INSANE**. En er zaten absoluut ook goede<br />

spelers bij **INSANE**. Zeker 1jes heeft volgens mij altijd een positieve intentie gehad<br />

met ons. Echter waren het weer diverse acties van onze gewaardeerde vriend<br />

(hitman3104), zoals het eisen dat we een speler moesten kicken die voor ophef<br />

51


zorgde, die ervoor zorgden dat ik persoonlijk een fusie echt niet zag zitten. Uiteindelijk<br />

hebben we er dan ook voor gekozen om de NAP met **INSANE** op een<br />

respectvolle manier te breken.<br />

Samen met onze nieuwe aanwinsten vanuit Veni Vidi Beuki hebben we snel een<br />

ramkraker* georganiseerd op de mooiste target van heel Rizinia (hitman3104). Dit<br />

was ongeveer één week na het verbreken van de NAP. Ik geloof dat die gozer na<br />

een tijdje zo’n 800 incomings had, wat voor hem blijkbaar reden genoeg was om de<br />

handdoek in de ring te gooien met zijn hele alliantie. Ik denk persoonlijk dat hij toch<br />

wel wist dat hij deze wereld niet meer zou winnen als wij niet met **INSANE** zouden<br />

fuseren. Het gevolg van de ramkraker was niet alleen een massa reset van o.a.<br />

hitman3104 en 1jes, maar ook het opheffen van de alliantie **INSANE**. Natuurlijk is<br />

het doel van <strong>Grepolis</strong> om te winnen en dat kroontje te behalen, maar ik denk dat<br />

Gevaarlijke Gasten op Rizinia toch wel het hoogst haalbare resultaat heeft behaald:<br />

het wegspelen/laten opheffen van de nummer twee en drie (**INSANE** en Veni<br />

Vidi Beuki) met een top alliantie waarbij de winst niet ten koste gaat van je eigen<br />

spelers.”<br />

Bedankt mcmariska voor je tijd (en het leiden van onze alliantie!!)<br />

* De ramkraker waar mcmariska over sprak is een tactiek die Mariska en ik hebben<br />

overgenomen van een speler (en vriend) op Olympia genaamd RAMKRAKER, en<br />

wat twisten aan gegeven hebben om in een hoog tempo steden continu te<br />

controleren, te legen en te anticiperen op onverwachtse<br />

troepen/murenbewegingen.<br />

Het verhaal van mcmariska – dat ook ik exact zo ervaren heb – verklaart<br />

waarschijnlijk waarom hitman3104 in tweede instantie geen interview meer wou<br />

geven voor dit artikel.<br />

52


Zo zag Rizinia eruit toen **INSANE** er nog was:<br />

53


En zo zien de kaart en ranglijst eruit zonder **INSANE** in het spel.<br />

54


Beuken Non Verba<br />

Deze alliantie is een nieuwe. Hier zullen de oprichter, P4NN3TJ3, en ik over vertellen.<br />

Om te beginnen P4NN3TJ3:<br />

“Nou ik ben Stephan aka P4NN3TJ3/Pannetje. Ik ben 38 jaar en zoals zo velen<br />

geraakt door het spelletje. Begonnen op Ksi veel ervaring opgedaan en later Upsilon<br />

en Corinthe als hoofdwerelden gespeeld. Tijdje ertussen uit geweest en op Myonia<br />

weer een start gemaakt. En nu deze wereld als hoofd wereld.<br />

Beuken Non Verba is ontstaan<br />

door kort gezegd het uit elkaar<br />

vallen van Veni Vidi Beuki.<br />

Door het stilvallen van<br />

sleutelspelers, afwezigheid leiding<br />

en wat interne strubbelingen viel<br />

Veni Vidi Beuki stil. Toen moesten<br />

er dingen veranderen en ben ik<br />

eruit gestapt en onder de vleugel<br />

van Gevaarlijke Gasten een nieuwe alliantie gestart. Dat liep eigenlijk zo goed dat<br />

we samen met Gevaarlijke Gasten in één week tijd **INSANE** hadden liggen. Toen<br />

is er alleen een miscommunicatie geweest tussen de 2 allianties en was dat na een<br />

week ook weer bekeken. Nu zijn we even aan het freewheelen op deze wereld en<br />

gaan we zien waar het schip gaat stranden.<br />

Ik zie de wereld gewonnen worden door Gevaarlijke Gasten.<br />

Het is een hele sterke alliantie met veel actieve spelers en goede tactiek.<br />

Nr 2 van de wereld wordt een lastige, want ik denk dat het nog lastig is om een<br />

goede stabiele groep te vormen om weerstand te bieden tegen Gevaarlijke<br />

Gasten.”<br />

Bedankt Stephan voor je tijd en veel succes hier verder!<br />

Nou, een kleine aanvulling van mijzelf vanuit het perspectief van Gevaarlijke Gasten:<br />

Door veelvuldig de zwakke schakels van Veni Vidi Beuki neer te halen slaagden we<br />

erin flink het moraal te breken bij de sterkhouders van hen. Het was in principe de<br />

bedoeling om al eerder een verlengstuk op te zetten, maar het contactpunt daar<br />

dacht dat ze nog wat te eisen hadden ondanks dat er 30+ steden per massa aanval<br />

verloren gingen, waarna P4NN3TJ3 dus alsnog het verlengstuk oprichtte. Zij zagen dit<br />

iets anders echter – een verlengstuk met wat meer zelfstandigheid – wat de<br />

miscommunicatie was waar P4NN3TJ3 op duidde. Hierna is deze samenwerking dus<br />

afgebroken.<br />

55


Zudien<br />

Over deze alliantie, die – misschien niet geheel verrassend – in het zuiden van deze<br />

wereld ligt, zal dookstra, het contact punt van Zudien, vertellen.<br />

“Ik ben Lesley, 25 jaar woon in delft en werk daar ook achter de bar, verder ben ik<br />

3e jaars student social work. Ik ben volgens mij ooit op Olympia begonnen en neem<br />

sindsdien eigenlijk op bijna elke wereld wel even een kijkje. Op Rizinia ben ik gestart<br />

met een paar spelers die ik al langer kende waarvan de meeste al een tijdje niet<br />

meer gespeeld hadden.<br />

We zijn hier begonnen onder de naam DEUS VEULT. We wilden klein blijven dus we<br />

namen weinig mensen aan. Maar doordat wij omsingeld werden door zowel<br />

Gevaarlijke Gasten als llllllllll lukte dat niet meer, daardoor besloten ik en een paar<br />

andere te verhuizen naar het zuiden, vandaar de naam Zudien. Het begon als een<br />

spelfout maar toen hielden we het daar maar op. In het zuiden zijn we opnieuw<br />

begonnen maar met dezelfde instelling, klein blijven. We hebben het tegen<br />

meerdere grotere allianties opgenomen in het zuiden en zijn daar eigenlijk altijd als<br />

de winnaar uit gekomen. We hadden ook geen enkele vorm van BG/NAP of<br />

samenwerking toen we verhuisd zijn naar het zuiden omdat we daar nog geen zin in<br />

hadden en het ons alleen redelijk goed af ging. We zagen alleen Gevaarlijke<br />

Gasten wel steeds harder groeien en die kregen een NAP/BG met **INSANE**,<br />

waardoor ze een vijand minder hadden. Dus toen zijn wij samen gaan werken met<br />

Veni Vidi Beuki wat best goed ging totdat zij uit elkaar vielen en een aantal naar<br />

Gevaarlijke Gasten of de wing van Gevaarlijke Gasten over zijn gestapt en ook gelijk<br />

het vuur openden op ons. En dat is een beetje waar we nu mee bezig zijn.<br />

56


De toekomst is rooskleurig, er komt zowel bij Gevaarlijke Gasten als **INSANE** een<br />

massa reset. Daardoor klappen die allianties uit elkaar en is het voor ons gewoon<br />

gratis steden rapen en wachten tot de 40% dominantie gaat dalen.<br />

A girl can dream right?


Dominatie<br />

Het slotakkoord voor de wereld Rizinia is een kleine blik op hoe het nu<br />

dominatiesysteem er nu uitziet hier qua ranking…<br />

Dit is het doel van dominatie (als je wil winnen, dan):<br />

En dit is de stand op het moment van schrijven:<br />

Hierin is te zien dat Gevaarlijke Gasten op dit moment ver voor op zijn concurrenten<br />

loopt en dus op de winst af stevent. Maar… je weet maar nooit hoe alles loopt<br />

natuurlijk, dus laten we nog niet te vroeg conclusies trekken.<br />

Dat was het dan voor Rizinia, bedankt voor het lezen!<br />

58


Player Council 2 de termijn<br />

Written by Bullspirit Dancer<br />

In het voorjaar had ik mij kandidaat gesteld voor het tweede termijn van de<br />

GPC, zelfs weer mijn oude account uit de mottenballen gehaald want een<br />

voorwaarde is dat je ingame actief bent op het account gelijk aan je<br />

forumaccount.<br />

Op 31 mei <strong>2018</strong> ben ik na wat hobbels en bobbels op de weg in de council<br />

terecht gekomen na het accepteren van de regels opgesteld door<br />

Innogames qua geheimhouding en uitgesloten onderwerpen.<br />

Na toegang op het Betaforum waar de GPC in een afgeschermd deel topics<br />

kan plaatsen over wat er leeft in de diverse communities.<br />

Een grote verzameling ideeën, suggesties, vragen en de daarbij behorende<br />

discussies.<br />

Kennismaken met de andere leden (voornamelijk via discord) en de nieuwe<br />

LCM van Innogames welke vanuit het bedrijf als contactpersoon tussen Inno<br />

en de council zou optreden.<br />

De diversiteit onder de leden van de council is/was groot en dat leidde niet<br />

altijd tot gezonde discussies. Deels omdat bijna iedereen zich uit moet<br />

drukken schriftelijk in een “vreemde” taal wat de nodige misverstanden<br />

oplevert.<br />

Deels door opgeblazen ego’s van een aantal leden welke weigerden<br />

(fatsoenlijk) te reageren op leden welke in hun ogen minderwaardig waren.<br />

Denk aan minder/geen goud kopen/gebruiken dan wel de positie op de<br />

actieve wereld qua ranglijst.<br />

Deels omdat sommige leden alleen wilden discussiëren over zaken welke<br />

specifiek voor hun server/markt van toepassing waren.<br />

Een aantal councilleden wierp zelf de handdoek om verschillende redenen<br />

en in één geval werd een lid verwijderd door de CM van betreffende<br />

server/markt.<br />

Zoals ook op het NL forum dook en nog steeds duikt de regelgeving van Inno<br />

op, zowel van het algemene reglement als natuurlijk support maar ook dat er<br />

op bepaalde punten duidelijk verschil was tussen de servers/markten.<br />

Bijvoorbeeld mocht men op EN-server geen ideeën/suggesties doen op het<br />

forum welke game-gerelateerd waren. Servers wijken onderling af qua kosten<br />

goud/pakketten/instand buy. Op de US server was het niet toegestaan<br />

spelers uit te nodigen voor skype/discord via ingame-mailverkeer.<br />

59


Al deze zaken werden echter onder NIET tot de taken van de council<br />

geschoven. Kan me dat qua support (waar het ban-bespreking betreft) nog<br />

voorstellen maar de willekeur werd pijnlijk duidelijk wat betreft transparant<br />

handelen op de verschillende servers/markten.<br />

Gestaagd werden er topics gemaakt op het Beta-forum met hele diverse<br />

ideeën en suggesties. Eigenlijk allemaal benieuwd hoe daar vanuit Inno op<br />

gereageerd zou worden en in de praktijk bleek dat maar mondjesmaat te<br />

zijn.<br />

In juni heeft er een “live”gesprek plaats gevonden op Skype tussen 5 leden<br />

van de totale council, de LCM en een developer van Inno.<br />

Ik heb hier zelf niet aan deelgenomen maar NL was wel vertegenwoordigd<br />

door firebloem.<br />

In dit gesprek is vooral uitleg gegeven over de werkwijze van Inno (dev.) en<br />

hoe ideeën/suggesties afgehandeld worden. Alle zaken waar Inno<br />

mogelijkheden voor ziet komen op een verzamellijst waar punten aan de<br />

diverse onderwerpen worden toegekend. Hoe meer punten hoe sneller het<br />

opgepakt gaat worden. Oppakken betekend niet automatisch ook<br />

uitvoeren, zoveel werd ook duidelijk tijdens het gesprek.<br />

Als council hadden wij een soortgelijke lijst gemaakt waar ontzettend veel<br />

ideeën en suggesties op vermeld staan, ook voorzien van punten door alle<br />

leden. Deze lijst is als zodanig ook aangeboden aan Inno.<br />

Veel discussies gingen over SPAM in al zijn vormen, dus fakes, tta, 1k spionnen,<br />

strooien met spreuken zonder enig ander doel dan spelers te irriteren (geen<br />

poging tot overname). Dumpen, met daarbij ook het uit/in alliantie jumpen<br />

om de 20% regel te omzeilen. Evenementen/pakketten. Moraal en daarbij<br />

ook het breken van moraal door “kleine” spelers te gebruiken.<br />

Zoals de forumlezers konden zien kwamen er ook verzoeken vanuit Inno (dev.)<br />

om peilingen over een aantal onderwerpen.<br />

Dan wel vanuit de council om te zien hoe spelers van andere markten<br />

reageren.<br />

Leuk en leerzaam zijn de gesprekken over het spelletje, iedere speler heeft zo<br />

zijn/haar methode om zich staande te houden.<br />

Met deze gesprekken kwam wel naar voren dat de Wiki’s verschillen, dat<br />

sommige updates niet of onvolledig bekend gemaakt zijn dan wel verwerkt.<br />

Hoe verder we in het termijn kwamen hoe minder response er vanuit de LCM<br />

en/of Inno (dev.) kwam op de topics. Er staan sommige vragen richting Inno<br />

al twee en zelfs drie maand open. Verzoeken om beantwoording worden<br />

eveneens genegeerd.<br />

60


Inmiddels is het treurig om te moeten melden dat zelfs op vragen over de<br />

GPC zelf, denk aan het feit dat er normaal gesproken al een mededeling<br />

had moeten zijn voor kandidaten derde termijn. Ook op het verzoek<br />

betreffende het afgesproken tweede “live” gesprek is tot op heden niet<br />

gereageerd.<br />

Toen ongeveer drie/vier maanden geleden de response terug begon te<br />

lopen werd er op herhaalde vragen gereageerd met “druk” door Dominatie<br />

maar binnenkort komt het helemaal goed tot reacties van jullie zijn niet<br />

respectvol en we hebben wel andere dingen te doen. Soms was het<br />

taalgebruik inderdaad niet erg “netjes”, hier en daar een krachtterm uit<br />

frustratie verzeilde wel eens in een reactie.<br />

Persoonlijk had ik goede hoop dat het invoeren van de GPC een positieve<br />

wending zou geven.Door de wijze waarop omgegaan wordt met de GPC<br />

door de huidige LCM (dev. mag niks zeggen zonder toestemming van…)<br />

heeft dit hard de bodem ingeslagen.<br />

Natuurlijk is het een utopie om te denken dat ieder idee/suggestie welke<br />

“goedgekeurd” wordt op een server/markt ook opgepakt gaat worden maar<br />

de wijze waarop in het begin gevraagd werd dingen uit te werken en<br />

vervolgens als reactie te krijgen dat “men” het prima vind zoals het nu is,<br />

volgens zeggen blijkt dat uit peilingen welke gedaan worden onder spelers<br />

(gek die krijg ik niet).<br />

GPC welke niet alleen als leverancier maar ook als feedback/klankbord zou<br />

kunnen dienen voor ideeën/suggesties wordt nog niet eens marginaal<br />

gebruikt. De wijze waarop veranderingen/aanpassingen aan het<br />

spelconcept gedaan worden geeft regelmatig aan dat spelkennis (op<br />

gewone actieve wereld) ontbreekt.<br />

Concreet kan ik dus ook niet laten weten wat je ingame op dit moment<br />

terugziet van onderwerpen welke aangebracht door de GPC uitgevoerd zijn.<br />

Een aantal “kleinere” zaken zijn wel toegezegd maar wanneer deze<br />

beschikbaar komen is een vraagteken.<br />

Het uitbreiden van het aan/uit zetten van notificaties zou al een hele<br />

verlichting geven qua SPAM ingame om dit als voorbeeld te pakken.<br />

61


Wereld Sestos<br />

Written by Engines<br />

Dag beste lezers,<br />

Daar ben ik weer… voor de derde keer!! Ditmaal onder mijn nieuwste spelersnaam<br />

op grepolis, Sterke vent. Ik schrijf bij gebrek aan beter (wederom) ook het artikel voor<br />

de wereld Sestos.<br />

Sestos is een laaaaaaaaangzame belegeringswereld met moraal en een lange<br />

nachtbonus, geopend op 19 juli. Je kunt je dus voorstellen dat deze wereld niet echt<br />

de kaskraker geweest zal zijn die veel spelers ging trekken. Toch zijn er ook hier wel<br />

leuke dingen gebeurd.<br />

Om te beginnen de stand van zaken op de wereld Sestos. Zie de volgende ranglijst<br />

en wereldkaart:<br />

62


Zoals ik al zei, deze wereld ging niet veel spelers trekken… Dat zie je ook terug in de<br />

wereldkaart. De vier centrumoceanen zijn slechts... wat zal het zijn, 65%? gevuld zo<br />

ongeveer.<br />

Ikzelf ben sinds circa 20 oktober gestopt hier, dus mijn opzet voor dit artikel is om een<br />

korte samenvatting te geven van mijn belevenis tot die tijd, om vervolgens door<br />

middel van interviews de situatie bij andere allianties te schetsen.<br />

Nog een opmerkelijk feit over Sestos is dat het eindspel hier wereldwonderen is en<br />

géén dominatie, ondanks dat Sestos de eerste belegeringswereld na Rizinia – de<br />

eerste dominatiewereld – geopend is.<br />

63


Goed, dit ben ik op het moment van schrijven dan, ietsje afgezakt naar de 6 e plek,<br />

waar ik eerst nummer 2 stond. Helaas kan ik nooit mijn individuele ambities<br />

waarmaken als mijn goede vriend vinnie666 op dezelfde wereld zit… bah. Hoe dan<br />

ook, ik was de oprichter hier van Narcisten. Misschien ken je ze als de grote resetters<br />

van Olympia, of als de winnaars van Farsala. Na een mislukt avontuur op Rizinia door<br />

veel intern gepruts kwam Beeropolis op het idee toch nog eens een<br />

belegeringswereld te starten met de échte Narcisten groep. En dus zijn we samen,<br />

met Itachi-Uchiha, weer de groep bijeen gaan scharrelen…<br />

De wereld verliep eigenlijk zoals de instellingen zijn. Het was langzaam en niet<br />

spannend, en dat was te merken. Veel spelers – zelfs ik – verloren de motivatie om<br />

het actieve uit de voorgaande werelden op te brengen, waardoor Narcisten in<br />

verval raakte en vele spelers zich op de internlijst zetten. Uiteindelijk zijn we gefuseerd<br />

met -NWO- waar we al een degelijke samenwerking mee hadden<br />

In The Iron Legion, Loat Goan, The Odyssey, Vindictive en in minder mate Vikings<br />

hadden we genoeg tegenstanders. Maar toch misten we, met alle respect voor<br />

onze tegenstanders, een beetje… een tegenstander die het bloed onder je nagels<br />

vandaan haalt. Zo eentje waarvan je denk, goh, daar MOET ik van winnen, een<br />

tegenstander die je motiveert. We zijn dan ook geen enkele stad verloren op deze<br />

wereld als alliantie. Toch zie ik het niet als een geslaagde wereld… je wint, of je<br />

verliest. En hoewel de fusie met -NWO- zeker geen slechte was voor ons, hebben we<br />

voor mijn part toch verloren, als een fusie omwille het inactieve het plan is.<br />

Dat is dus mijn verhaal. De volgende waar ik op verder inzoom is -NWO-. GOD LION,<br />

die noob die de mensen die het Algemeen Forum af en toe afstruinen wel kennen,<br />

zal hierover meer vertellen.<br />

64


-NWO-<br />

“Alright.<br />

Ik ben GOD LION, in het echte leven Lion. Ooit ben ik begonnen op Chi en zo ben ik<br />

wel wat meer werelden afgegaan, met Kos als laatste serieuze wereld. Ik ben in mijn<br />

eentje begonnen op Sestos om maar weer eens te kijken hoe grepo gaat. Ik heb<br />

mijzelf toen maar bij de voorganger van Attero Dominatus gevoegd, daar ben ik ook<br />

snel weer weggegaan want er waren onvoorstelbaar weinig mensen die<br />

daadwerkelijk ergens toe in staat waren/zijn.<br />

Ik ben een nieuwe alliantie gestart samen met mijn grote vriend Ricardoswart1981 en<br />

dat verliep eigenlijk erg goed, er kwamen steeds meer nieuwe, goede leden bij en<br />

uiteindelijk hadden we een goede club. Alleen heeft Ricardo toen een of andere<br />

noob uitgenodigd, ondanks het feit dat we hem in 3 peilingen overweldigend<br />

hebben afgewezen.” (Ik vul Lion hier even aan, dat was Bubastis.) “Toen daar<br />

commotie over kwam is Ricardo uit de alliantie gestapt en hadden we weer een<br />

leuke, solide groep. Inmiddels hebben wij ook de Narcisten in ons team opgenomen<br />

(we waren eigenlijk al praktisch 1 alliantie vanaf het moment dat we zijn gaan<br />

samenwerken) en het verloopt goed.”<br />

Deze wereld is ontzettend saai, er zijn bijna geen goede allianties. Onderschatte<br />

allianties zijn De Uilen en Terra Incognita, zij vechten op het moment keihard tegen<br />

elkaar. Wij zijn een soort van aan het vechten tegen niemand op het moment... We<br />

worden niet aangevallen en hier en daar leggen we een keer een kolo. Loat Goan<br />

was in het begin nog een leuke tegenstander, maar die zijn inmiddels gevallen door<br />

onenigheid en onkunde binnen de groep. Een deel is naar Vikings en een aantal zijn<br />

solo gegaan. We hopen in de toekomst nog te kunnen gaan vechten tegen een<br />

leuke tegenstander, ik verwacht dat het leukste gevecht in OC 44 gaat<br />

plaatsvinden.<br />

Ik denk dat -NWO- de wereld gaat winnen, als we actief blijven spelen. Het enige<br />

wat wij moeten doen is een beter cluster maken en dan komt het goed met ons. Ik<br />

vind dat wij de beste selectie spelers hebben, ondanks dat er bij andere allianties<br />

ook een aantal spelers met skills zitten. Dat is het wel, ik verwacht dat het eigenlijk<br />

constant vrij rustig blijft, misschien dat de Vikings ergens wat gaan proberen te<br />

stichten in ons gebied, maar daar zullen ze weinig uithalen.”<br />

Bedankt GOD LION voor je tijd!<br />

65


Terra Incognita<br />

De volgende alliantie is de nummer 2<br />

van de wereld. Deze is ontstaan of<br />

omhoog geklommen na mijn actieve<br />

periode, dus ik heb werkelijk geen<br />

idee waar die vandaan komen. Maar<br />

gelukkig vertelt één van de leiders,<br />

DJLethalAce, er graag over.<br />

“Ik ben DJLethalAce, speel al sinds<br />

Alpha alleen met vele pauzes. Ik was<br />

het meest actief op Pi en op Sparta maar heb op veel meer werelden wat minder<br />

actief gespeeld.<br />

Na weer een tijdje gestopt te zijn koos ik afgelopen zomer er toch weer voor om<br />

maar eens een kijkje te nemen en kwam toen toevallig een vriend tegen waar ik al<br />

eens eerder mee heb gespeeld. Na wat getwijfel over of we hier weer hard wouden<br />

gaan knallen, hebben we de knoop doorgehakt en zijn we toch maar weer<br />

begonnen. Eerst als een 2-mansalliantie” (waarbij DJLethalAce zich afvraagt of dat<br />

wel een woord is en ik via dit artikel bevestig dat ik dat een prima woord vind). “We<br />

begonnen al best snel met groeien en konden ons goed afweren tegen de rest. We<br />

hebben toen besloten om met een andere kleine alliantie verder te spelen en zo<br />

ging het steeds verder tot waar wij momenteel staan. We wilden alleen met spelers<br />

samenspelen waarbij er direct een klik was en die je niet alles vanaf het begin<br />

hoefde uit te leggen, en dit heeft erg mooi uitgepakt.<br />

Het is voor mij al wel weer wat jaren geleden dat ik <strong>Grepolis</strong> heb gespeeld maar ik<br />

vind ondanks dat het een hele trage wereld is, het toch wel weer een topwereld. Ik<br />

ben ook weer veel bekende gezichten tegen gekomen, natuurlijk niet allemaal aan<br />

dezelfde kant wat het ook weer leuk maakt. Ook verdienen veel allianties op Sestos<br />

een compliment. Ik heb van meerdere allianties hele goede dingen gezien, en daar<br />

mogen ze best trots op zijn. Ongeacht de grootte qua punten, steden of spelers zijn<br />

er een hoop allianties die mooi laten weten dat ze er ook nog zijn.”<br />

En in die lijn is Terra Incognita dan toch in een rap tempo gestegen naar plek twee.<br />

Bedankt DJLethalAce voor je tijd!<br />

66


Invictus<br />

De leider van de nummer drie, Invictus, wou spijtig<br />

genoeg niets kwijt over de historie en voortgang van<br />

de alliantie. Dus, dat zal ik zelf maar even kort invullen<br />

vanuit eigen perspectief en ervaring.<br />

Invictus ligt voornamelijk onderin oceaan 45/55, zoals<br />

te zien is op de wereldkaart. Uit de<br />

veroveringsstatistieken kunnen we redelijk concluderen<br />

dat Invictus een nieuwere alliantie is, met duidelijk<br />

sterkere en zwakkere tegenstanders.<br />

Natural Born Killers is grotendeels opgegaan in Attero Dominatus voor zo ver ik weet.<br />

Duidelijk is te zien dat Paradox en Gucci Gang de allianties zijn die Invictus van<br />

steden voorzien, en -NWO- en De Pottenbrigade zijn de allianties die steden van<br />

Invictus afsnoepen. Wat ik verder weet is dat een aantal overblijvers van The Iron<br />

Legion ook naar Invictus gegaan zijn.<br />

Het was leuker als iemand van Invictus erover kon vertellen, maar het zij zo. Op naar<br />

de volgende!<br />

67


Vikings<br />

Vikings is een alliantie die in mijn ogen<br />

toch als flinke underdog aardig omhoog<br />

geklommen is. Of nuja, underdog…<br />

volgens mij ligt vrijwel heel oceaan 54<br />

aan hun voeten. Hoe dat precies<br />

gegaan is… daar is ook iemand voor om<br />

over te vertellen.<br />

“Ik ben Cymric. Mijn naaste spelers<br />

kennen mijn echte naam. Ik heb ook nog<br />

gespeeld onder de accounts Scorpio en<br />

Mufasa. Dat gaat wel al een tijd terug.<br />

Zo lang geleden dat ik de meeste werelden vergeten ben. Wel won ik al enkele<br />

malen een wereld.<br />

Mijn eerste wereld was er een met het belegeringssysteem. Sindsdien behaalde ik al<br />

mijn laurierkransen in het opstand systeem.<br />

Ik was vorig jaar gestopt door examens, maar kon het niet laten om nog eens te<br />

beginnen, toevallig was dit dan Sestos en back to the roots met het<br />

belegeringssysteem.<br />

Het eerste wat ik doe op een nieuwe wereld is zoeken naar oude bekenden. Er zijn<br />

er enkele, waaronder PT1999 waarmee ik geweldige tijden heb beleefd in de<br />

alliantie Rising Blood. Voor de rest heb ik Jari1977 leren kennen tijdens het spelen.<br />

Ik vond de wereld tot nu zeer aangenaam spelen. Alleen is het niet zo tof wanneer je<br />

het gevoel hebt dat alles verzadigd is. Spelers haken af, en het IO tijdperk luidt het<br />

begin van een saaie wereldwonderen tijd in.<br />

Ik ben als gewoon lid bij Vikings binnen geraakt, en net als Jari1977, van gewoon lid,<br />

opgeklommen naar de rang van oprichter. Sinds hij het wat drukker heeft in RL, steek<br />

ik erg veel tijd in <strong>Grepolis</strong>.<br />

Onze eerste BG is nog steeds dezelfde. Loat Goan. Een alliantie die hoge toppen<br />

heeft geschoren maar nu nood heeft aan vernieuwing. We zijn in gesprek om een<br />

deel van hen op te nemen. Wij hebben wat te maken gehad met -NWO- doordat<br />

het de vijand is van onze BG, maar onze kryptonite is De Hoge Raad. Het niet te<br />

onderschatten clubje dat stevig scoort op elke wereld waar ze komen, moeten ook<br />

hier niet onder doen. Het is geen katje om zonder handschoenen aan te pakken.<br />

De wereldwonderen vind ik zoals gezegd een saaie boel. Het liefst van al wil ik<br />

gewoon knallen. Maar als je niets bouwt dan is de wereld zo gedaan.<br />

Het is nog zoeken naar nieuwe allianties en afwachten wat de rest doet. Maar je<br />

kunt overal de stichts zien opduiken, iedereen is er dus wel mee bezig.”<br />

Dat typeert ook wel een beetje het wereldwonderen fenomeen dat de ervaren<br />

spelers onder ons zullen kennen. Bedankt voor je tijd Cymric!<br />

68


Attero Dominatus<br />

Deze alliantie staat op dit moment op de 5 e plek en liggen ongeveer in het centrum<br />

van oceaan 45. Ik heb helaas geen idee hoe deze verder ontstaan zijn, want het<br />

aanspreekpunt carrykoning gaf geen verdere reactie (en de ruimte die ik over heb<br />

voor Sestos raakt ook een beetje op). De statistieken zijn een beetje wisselvallig…<br />

maar ze veroveren toch meer dan dat ze verliezen.<br />

69


De Uilen<br />

Nu komt pas echt een bijzondere. De<br />

rang 6 alliantie van deze wereld is<br />

tevens de rang 1 krijgers alliantie. Ik<br />

heb geen flauw idee hoe ze dat<br />

gedaan hebben, maar dat ziet er<br />

imposant uit. De speler Vozzaaa<br />

vertelt hier over zijn alliantie:<br />

“Ik ben Jordi, 21 jaar oud en kom uit<br />

Zoetermeer. Ik speel sinds Alpha en<br />

heb op Troje eindelijk een kroontje<br />

binnen weten te slepen. Ik was toen leiding bij Dutch Survivors en speelde met een<br />

andere groep. Deze groep heb ik leren kennen op Gela. Op het begin van Gela<br />

heb ik met een paar bekenden De Uilen opgericht waar wij geruime tijd nog voor de<br />

koppositie hebben lopen strijden. Helaas Gela niet gewonnen en heb ik besloten om<br />

te gaan stoppen met <strong>Grepolis</strong>. Echter weet je hoe het loopt met dit spel. Het is nooit<br />

echt klaar klaar. Ongeveer een paar weken na het starten van Sestos werd ik<br />

gevraagd of ik hier de draad weer op wilde gaan pakken. Erg leuk om te zien dat<br />

dezelfde groep als Gela verder is gegaan op Sestos. We kennen elkaar als groep dus<br />

wel een tijdje en zijn goed op elkaar ingespeeld.<br />

Het ontstaan van onze alliantie is eigenlijk gewoon de groep van Gela die dit<br />

doorgetrokken heeft. Het zijn natuurlijk wat nieuwe spelers bijgekomen en daardoor<br />

alleen maar sterker geworden. Voor mij persoonlijk is de wereld nog redelijk rustig.<br />

Krijg dagelijks natuurlijk de nodige aanvallen maar niet iets dat hinderlijk is. Helaas<br />

ook op deze wereld het geval dat er spelers opeens op reset drukken, overstappen<br />

of stoppen zonder terug in te loggen. Erg jammer dat zulke dingen gebeuren maar<br />

als alliantie zijnde is dit allemaal goed gekomen. Als ik zo kijk naar onze ligging, onze<br />

positie op de ranglijst en de spelers die wij in De Uilen hebben moet ik toegeven dat<br />

ik de toekomst van de wereld er goed uit vind zien. We groeien goed, nemen veel<br />

steden over en merken dat de alliantie steeds actiever wordt. Al verschillende<br />

aanvragen gehad voor samenwerkingen maar uit mijn eigen ervaring blijkt toch<br />

altijd weer dat het verstandig is om het hele BG verhaal nog even uit te stellen.<br />

Hoe het verloop van de wereld verder gaat? Eigenlijk nog geen idee. Werelden<br />

veranderen elke dag en ik kan niet echt goed beoordelen welke allianties er over<br />

een paar maanden nog bij zitten. Er zitten een paar erg goede allianties tussen en ik<br />

verwacht ook zeker dat het een leuke strijd gaat worden.”<br />

Bedankt voor je tijd Vozzaa en veel succes hier nog!<br />

70


Loat Goan<br />

Een alliantie waar ik nog wat over wou vertellen was Loat Goan. Een alliantie die<br />

altijd wel rond de top 2 of 3 gehangen heeft, stond tot mijn verbazing plots rang 10.<br />

Ik heb geen flauw idee wat er gebeurd is. Gelukkig is één van de ex-leden,<br />

Posumljen, bereid wat te vertellen over zichzelf, Loat Goan en het einde ervan.<br />

“Ik ben Sylvan 19 jaar, en ik heb op Baris gespeeld onder de naam gostreiderxXx. Ik<br />

heb daar veel fouten gemaakt, waar dat hier een stuk beter ging maar ik ben daar<br />

gestopt. Ik speelde zonder app daar omdat ik nog geen telefoon had dus was ik<br />

maar 24/7 online, en dat heeft mijn opleiding verpest. Ik ben daar gelijk gestart en<br />

als ik het goed heb ergens begin november gestopt. Ik stond ongeveer 80 ste qua<br />

punten 30 ste op de off lijst. Dit was mijn enige ervaring. Ik ben op Sestos weer terecht<br />

gekomen omdat ik er toch echt weer zin in kreeg dus heb ik het maar weer<br />

geprobeerd.<br />

Hoe ik de wereld ervaren heb als leider Loat Goan, ik kende niemand behalve de<br />

speler de helden. Hiervoor heb ik met hem op Baris gespeeld. Dus de rest is puur<br />

toeval haha;), Ik kende Jimmy later wel van Baris maar ik weet nu dat het een<br />

achterbakse zak is! Terwijl het op Baris mijn grepoheld was.<br />

Over onze bondgenoot: Vikings is een prima club, zeker spelers<br />

als temujim en Cymric zijn erg goede spelers. Jari1977 lijkt me ook goed maar<br />

eigenlijk heb ik daar nog nooit mee gepraat.) Invictus deze week waren er al veel<br />

meningsverschillen. Ik zag het meteen al niet zitten, maar ik heb dat nooit<br />

aangegeven. Dat moet ik er wel even bij zeggen; na de “proefweek” was het<br />

daarom ook klaar, ik heb toen zitten prutten bij hun interne overname waar hele<br />

boze berichten van gekomen zijn;) vinnie666 deed hetzelfde, ik had hem toen nog<br />

voor de gek gehouden tot twee keer toe zelfs door mijn kolo tussen zijn check en zijn<br />

trip te timen erg leuk om te zien maar helaas uiteindelijk toch mislukt.<br />

Onze vijand was -NWO- hoe deze vijandschap is gekomen weet ik eerlijk gezegd<br />

niet eens meer.<br />

71


Haha wat er met mijn alliantie is gebeurd, het was een prima alliantie. Ik heb zelf<br />

hard gewerkt om te komen waar we zijn maar had blue on blue gisteren 11-11-18<br />

midden in het cluster van -NWO- dus ik ben er even helemaal klaar mee. Loat Goan<br />

haalt het einde van de week niet meer. Terwijl die toch al vanaf Juli bestaat, erg<br />

jammer.<br />

Hoe ik de wereld verder zie verlopen kan ik geen normaal oordeel scheppen ik zie<br />

het allemaal wel!”<br />

Hij zei eigenlijk wat anders dan ‘achterbakse zak’, maar dat moet ik toch ietsje<br />

corrigeren voor de Sterke ventse censuur… En voor wie net als mij niet weet wat blue<br />

on blue betekent; blijkbaar werd een kolo geblokt door een alliantiegenoot (blauwe<br />

vlag op blauwe vlag). Bedankt voor je tijd Sylvan!<br />

De volgende waar ik nog wat inzicht in wou brengen was The Iron Legion. Deze<br />

heeft een lange tijd aan kop gestaan op Sestos.<br />

The Iron Legion<br />

The Iron Legion was lange tijd de koploper qua punten op Sestos. De alliantie had<br />

veel spelers met een groot verbruik aan goud, maar speelde helaas enkel tegen de<br />

alliantie Warriors of War wat klaar. Dit is terug te zien in de volgende statistieken.<br />

Uiteindelijk viel de alliantie uit elkaar door de vele stoppers en onvrede. Ik had een<br />

oud-leider aangeschreven om er over te vertellen, maar helaas reageerde deze<br />

niet.<br />

Dat was dan het artikel voor Sestos… ik hoop dat het de tijd om het te lezen waard<br />

was!<br />

72


Wereld Thebes<br />

Geschreven door: Mappae Mundi<br />

Geschreven op: 10-12-<strong>2018</strong><br />

Written by Mappae Mundi<br />

Hier zijn we dan. Een beter moment kon er niet zijn voor de <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> om<br />

terug te keren. Op het moment van publiceren zal het eindspel ieder<br />

moment van start kunnen gaan. Het moment waar we nu al maanden naar<br />

toe aan het werken zijn. In dit artikel zal ik mij eerst even kort voorstellen,<br />

daarna zullen we het even over de huidige stand van zaken op de wereld<br />

hebben. Als laatste is er ook nog een interview met de top 5 allianties.<br />

Als eerste, ik ben dus Mappae Mundi. Ondertussen al meerdere werelden op<br />

mijn naam, begonnen op Olympia. De meeste mensen zullen mij<br />

waarschijnlijk kennen onder Dorremans. Op Thebes ben ik trots dictator van<br />

de Squatting Slavs. Een artikel schrijven is niet iets wat ik vaak heb gedaan.<br />

Excuseer mij dus als het niet zo een geweldig artikel wordt zoals de meer<br />

ervaren reporters van de <strong>Times</strong> zullen schrijven.<br />

Alliantie puntenranglijst<br />

Laten we dan maar beginnen met de huidige top 10. Op dit moment staat<br />

Squatting Slavs ruimschoots bovenaan met een overduidelijk hoger<br />

gemiddelde dan de andere allianties. De Senioren, Bella Ciao en Bende van<br />

Ellende lijken gelijkwaardig te zijn, uitgaande van alleen deze ranglijst.<br />

Ongeveer zelfde gemiddelde punten, ene alliantie heeft alleen meer spelers<br />

dan de ander. Ondanks de voorsprong van de Squatting Slavs moeten deze<br />

drie allianties wel serieus genomen worden, ook dit zijn grote kansmakers voor<br />

de eindwinst.<br />

De rest is naar mijn mening de subtop van de wereld, ze zullen eigenhandig<br />

nooit de wereld winnen. Als ze met elkaar samenwerken waarschijnlijk ook<br />

niet. Deze allianties zullen pas echte kanshebbers worden als ze of meerdere<br />

fusies doorvoeren met elkaar of als ze samen gaan werken met één van de<br />

topallianties.<br />

73


Alliantie krijgersranglijst<br />

De krijgersranglijst ziet er dan weer heel anders uit. Squating Slavs hebben hier<br />

een grotere en meer comfortabelere voorsprong dan op de puntenranglijst.<br />

Bella Ciao valt hier volledig buiten de top en komt niet eens in de buurt van<br />

De Senioren en Bende van Ellende. Het andere wat mij opvalt is dat Reforged<br />

hier ook veel lager staat. Een mogelijke verklaring hiervoor zou kunnen zijn dat<br />

Bella Ciao en Reforged op een later tijdstip bij de grotere allianties zijn gaan<br />

horen vanwege fusies.<br />

Positie van de top 5 allianties<br />

Voor het overzicht heb ik in deze kaart alleen maar de top vijf allianties in<br />

laten zetten. Zoals we heel duidelijk kunnen zien grenst De Senioren met de<br />

meest verschillende allianties, in principe met allemaal. Je kan het niet goed<br />

74


zien in het kaartje, maar ook Squating Slavs heeft gedeelde eilanden met De<br />

Senioren. Nu weet ik alleen niet of De Senioren op dit moment een nietaanvalspact<br />

of een bondgenootschap heeft met een van deze allianties.<br />

Maar ze lijken aardig ingesloten te zijn door de rest. Squatting Slavs liggen ook<br />

omringd door Bella Ciao en Bende Van Ellende met ook nog een aantal<br />

gedeelde eilanden met De Senioren. Nu weet ik dat Squatting Slavs op dit<br />

moment sowieso geen samenwerking heeft met één van deze allianties. Dit<br />

zou in de toekomst nog wel interessant kunnen worden als er besloten wordt<br />

om met zijn allen op Squatting Slavs te gaan. Bella Ciao ligt net als De<br />

Senioren omringd door eigenlijk iedere andere top 5 alliantie. Ook bij hen<br />

weet ik niet of ze een samenwerking hebben met één van de andere top 5<br />

allianties. Ze liggen er in ieder geval wel benauwd bij zo. Bende Van Ellende<br />

grenst voornamelijk aan De Senioren en Squatting Slavs. Als laatste heb je<br />

dan nog Reforged, ze hebben een klein front met De Senioren en liggen<br />

verder volledig tegen Bella Ciao aan. Verder zijn ze wel de top vijf alliantie<br />

met de minste tegenstanders aan haar flanken.<br />

Het is in de kaart voornamelijk opvallend dat alle top vijf allianties dit keer<br />

allemaal naast elkaar liggen. Op andere werelden zag je meestal nog<br />

andere ‘kleinere’ allianties er tussen zitten, maar deze wereld zijn er zo weinig<br />

spelers dat die ruimte er niet is. Daarom denk ik dat dit wel een spannende<br />

strijd kan worden, omdat de grote allianties letterlijk bij elkaar op de lip zitten<br />

dit keer.<br />

Jammer genoeg moet mijn artikel ingeleverd worden voordat dominantie op<br />

deze wereld is begonnen, nu missen we de meest interessante ranglijst, de<br />

dominantie ranglijst. Om toch enig idee te geven hoe het er voor staat zal ik<br />

de stedenranglijst bespreken. Neem wel mee in gedachten dat dit geen<br />

volledige indicatie geeft van de werkelijkheid, zoals jullie vast al weten tellen<br />

bij het eindspel alleen steden op geldige boerendorpeneilanden. In deze<br />

ranglijst zijn ook steden mee genomen die niet op geldige<br />

boerendorpeneilanden liggen en wat de grootste foutmarge zal geven de<br />

steden op een rotseiland.<br />

75


Hier is eigenlijk weinig opvallends aan te zien. Zoals we al op de<br />

puntenranglijst hebben kunnen zien heeft Squatting Slavs hier een kleine<br />

maar comfortabele voorsprong op De Senioren. We kunnen hier wel duidelijk<br />

zien dat de subtop ook qua aantal steden ver achter loopt op de huidige<br />

nummer één en dat zullen ze niet kunnen bijbenen uit eigen kracht als ze<br />

toch nog een kans willen maken om te winnen.<br />

Om de wereld niet alleen uit mijn oogpunt te belichten heb ik iedere top 5<br />

alliantie een aantal vragen gesteld. Jammer genoeg moet ik jullie wel<br />

teleurstellen dat De Senioren hebben besloten om niet mee te werken aan<br />

een interview. Jullie zullen hen dus moeten missen in dit onderdeel.<br />

1) Ten eerste, zou je jezelf en je alliantie even kort kunnen voorstellen?<br />

Hallo, Wij zijn de Squatting Slavs. Wie de naam heeft bedacht weet ik<br />

niet, maar het lijkt me duidelijk dat we graag hurken. Wij zijn een bij<br />

elkaar geraapt groepje mensen van Lindos en andere werelden.<br />

Iedereen is verantwoordelijk voor zijn eigen spelplezier binnen de<br />

alliantie, maar iedereen staat wel voor elkaar klaar. Zelf ben ik<br />

Sjokkerman. Vroeger veel gespeeld op de wereld Epsilon en Mu. Sinds<br />

Rizinia weer actief. Mappae Mundi vond het raar om zelf het interview<br />

te beantwoorden voor de <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong>, omdat hij ook de interviewer<br />

is. Maar laat duidelijk zijn dat Bart onze leider (lees: Dictator) is voor alle<br />

zaken.<br />

76


Nou dan zou ik maar eens beginnen met mezelf voor te stellen. Ik ben<br />

svgeleen leider van Bella Ciao, na een tijdje gestopt te zijn (want<br />

<strong>Grepolis</strong> neemt nogal veel tijd in beslag) toch weer me laten overhalen<br />

door een maat. Dan verder over de alliantie, wij zijn dus Bella Ciao, we<br />

zijn hier als een klein groepje van zo'n 15 á 20 man gestart. Spelers die<br />

elkaar al kenden van werelden als Actium en Farsala. De meeste<br />

spelers bij ons zijn dan ook wat meer opstand spelers. Onze/mijn<br />

instelling was dan ook om gewoon beetje te kloten en met een leuke<br />

groep te kijken waar het schip strand. Ik zelf had nooit gedacht dat we<br />

nu toch vind ik zelf althans zo goed bezig zijn. En wij hopen dit voort te<br />

kunnen zetten.<br />

Mijn naam is Mike, of terwijl 'Ret0urH0lland'. 27 jaartjes oud en een<br />

gepassioneerde speler.<br />

Wij van Bende Van Ellende zijn een groepje spelers die elkaar kennen<br />

van eerdere werelden. Allemaal <strong>Grepolis</strong> liefhebbers en hier om te<br />

genieten van het spel, met in ons achterhoofd natuurlijk de<br />

mogelijkheid om deze wereld te winnen.<br />

Ik ben Huub(Huub900) en heb samen met Jack(undutched) iets meer<br />

dan een maand geleden nu Reforged opgericht. Sindsdien is alles erg<br />

hard gegaan en nu hebben we al plek vijf op de ranglijst bereikt.<br />

2) Hoe hebben jullie tot nu toe de wereld ervaren? Wat is jullie grootste<br />

obstakel geweest?<br />

Tot nu toe gaat deze wereld redelijk in een stijgende lijn voor ons. Er<br />

stoppen wat spelers en er komt af en toe een nieuwe bij. We hebben<br />

het redelijk onder controle, al komen we soms wat deff te kort. Het<br />

grootste obstakel is dat al onze concurrenten samen lijken te werken en<br />

dit werkt wel eens tegen ons.<br />

Ik ben zelf meer van de opstand werelden, maar toch vind ik deze<br />

wereld tot nu toe wel een chille wereld. Voor ons verloopt de wereld tot<br />

nu toe nog best redelijk/goed en zo ervaar ik het ook wel. Wij als Bella<br />

Ciao hebben natuurlijk recentelijk ook een fusie gehad met ....(eerdere<br />

Disciple) en daardoor zijn we alleen maar sterker geworden. Er zijn wat<br />

tegenslagen en ik denk dat ons grootste obstakel dan toch echt de<br />

moraal kolo's zijn. Ik hou niet van moraal speel het liefst zonder. Maar<br />

het zit eenmaal op deze wereld en we hebben er mee te dealen. Luc<br />

ook wel bekend als timeforrevenge doet het samen met zijn<br />

alliantiegenoten (voorheen Black Pete Matters) gewoon erg goed met<br />

moraal kolo's dus daar moet ik ze complimenten voor geven. Dit was/is<br />

vooral een obstakel omdat een moraal kolo veel leden een<br />

machteloos gevoel geeft van we kunnen er eigenlijk amper wat tegen<br />

doen als die eenmaal ligt.<br />

De wereld tot zover is aangenaam, naar mijn mening. En het grootste<br />

obstakel tot zover is de snelheid van de wereld geweest. Iedereen<br />

heeft natuurlijk zijn privé leven en dat geldt voor meerdere spelers bij<br />

eigenlijk alle allianties.<br />

77


Deze wereld is vanaf het begin in ons gebied erg chaotisch geweest.<br />

Op onze relatief erg afgezonderde start zijn geen allianties echt groot<br />

geworden en dit is nog steeds het geval. Hierdoor zijn we nog niet echt<br />

grote obstakels tegengekomen. Dit onder andere ook door IO en<br />

interne veranderingen van onze naastliggende allianties.<br />

3) Wat verwacht je nog in de toekomst van je eigen alliantie?<br />

De toekomst ziet er goed uit, we zijn redelijk stabiel en groeien gestaag<br />

met dank aan de bezielende leiding van Bart. Binnenkort begint het<br />

nieuwe eindspel en dat is voor iedereen nieuw en dus een beetje<br />

aftasten.<br />

Ik hoop natuurlijk op de eindwinst hier. Maar ik gok dat iedere alliantie<br />

dat wel wilt. Verder verwacht ik gewoon dat we er alles voor zullen<br />

doen om te winnen. We zullen strijdend ten onder gaan als we niet<br />

winnen en zullen de overwinning zeker niet zonder slag of stoot aan een<br />

andere alliantie weg geven.<br />

Ik verwacht niet meer dan dat iedereen plezier heeft in het spel.<br />

Goede groei, en mogelijk de wereld winnen. Zo nee? Dan hoop ik dat<br />

we een goede tegenstander kunnen zijn voor omringende allianties.<br />

Met de ontzettend sterke en fanatieke basis die wij hebben gecreëerd<br />

de afgelopen maand verwacht ik dat we nog een flinke groeispurt<br />

kunnen maken. Verder kan ik deze vraag helaas niet in veel detail<br />

beantwoorden, want deze groep bestaat pas erg kort en alles kan<br />

gebeuren.<br />

4) Wat verwacht je van de andere vier top vijf allianties? Wie zal jullie grootste<br />

tegenstander worden?<br />

Bella, Senioren en BVE wisselen stuivertje op de plekken 2, 3 en 4.<br />

Reforged, de nummer 5 ken ik eerlijk gezegd niet zo goed. Wat betreft<br />

de nummer 2, 3 en 4 weet ik niet goed op wie ik mijn geld moet zetten,<br />

maar de Senioren lijken momenteel het stabielste. Dus ik verwacht dat<br />

zij de strijd om plek 2 gaan winnen.<br />

Van de Squating Slavs zijn de verwachting natuurlijk vrij hoog, is niet<br />

voor niets de nummer één van de wereld. De Slavs zijn ook net als wij al<br />

vanaf het begin op deze wereld en naar mijn idee al vanaf het begin<br />

met de intentie op te winnen. Dan verder naar de andere allianties. De<br />

nummer twee van de wereld De Senioren weet ik zelf niet zo heel veel<br />

van heb nog nooit zelf met ze te maken gehad, maar bestaat<br />

inmiddels ook al een geruime tijd en doen het ook zeer goed. Nummer<br />

3 zijn wij zelf. Dus door naar de nummer 4. Bende Van Ellende: Deze<br />

alliantie is als ik me niet vergis er ook al vrij lang hebben volgens mij<br />

behoorlijk wat tegenslagen gehad en schommelingen qua leden en<br />

ranking. Maar zijn er toch nog en als ik de acties van hen bekijk moet je<br />

ze zeker niet onderschatten, zie er ook wat voor mij bekende en goeie<br />

namen tussen staan dus verwacht nog veel van ze. Dan ben ik aan<br />

beland bij de nummer 5. Dat is op dit moment Reforged: zelf vind ik dit<br />

ook de minste alliantie uit de top 5 ze liggen vooral boven in oc44 en 54<br />

78


en hebben eigenlijk alleen last van ons en misschien nog wat van<br />

Moord Konijntjes, maar toch lukt het ze wel om steden van ons te<br />

pakken dus daar moet je ze complimenten voor geven. Zelf denk ik dat<br />

deze alliantie veelal deff is dus dat overnames deffen voor hen het<br />

minste probleem is. Maar de alliantie waar ik en denk de meeste<br />

allianties wel het meeste van verwacht zijn toch wel Squating Slavs.<br />

Ik verwacht van de andere allianties dat we desondanks de rivaliteit<br />

netjes met elkaar kunnen omgaan. Er zijn vaak botsingen onderling en<br />

dat gaat naar mijn mening te ver. We zijn hier allemaal om te genieten<br />

van het spel, we houden er nou eenmaal van.<br />

En wat betreft de grootste tegenstander? Dat is nog niet te vertellen...<br />

De eilanden moeten nog worden toegewezen voor het eindspel en<br />

pas tegen die tijd weten we wat het grootste obstakel zal zijn.<br />

Dit antwoord sluit een beetje aan op vraag twee, want door onze<br />

afgelegen start zijn we nog niet echt grote tegenstanders<br />

tegengekomen. Dankzij ons snel veranderende front met veel<br />

verschillende allianties kan ik hier ben ik bang nog geen voorspelling<br />

van maken.<br />

5) Dit is de eerste belegering wereld met het nieuwe eindspel, hoe verwacht<br />

je dat dit eindspel gaat verlopen? Wie denk je dat er gaat winnen?<br />

Dit is voor de meeste een nieuw eindspel en 40% is een ambitieus doel<br />

dat <strong>Grepolis</strong> gesteld heeft. Ik verwacht dus niet dat het snel klaar is op<br />

deze wereld. Over aan aantal dagen weten we exact hoe het er voor<br />

staat qua dominatie ranglijst. Ook verwacht ik bij onze concurrenten<br />

nog wel wat fusies in de toekomst om ons bij te benen.<br />

Nou het eindspel duurt na wat ik begrepen heb van alliantiegenoten<br />

vrij lang. Dus denk dat het vooral een strijd gaat worden wie het, het<br />

langs vol kan houden. Want naarmate de wereld ouder wordt stoppen<br />

er steeds meer spelers. Plus de Slavs zijn de gedoodverfde winnaar<br />

maar daardoor ligt de druk van andere allianties ook vooral op de<br />

Slavs en word het een interessante wereld. Ik ga natuurlijk zeggen dat<br />

Bella Ciao wint maar we zullen zien hoe de wereld verloopt.<br />

Ik denk dat het spannend zal verlopen met alle allianties die nu aan de<br />

top staan. Allemaal willen we even graag winnen. En wie er gaat<br />

winnen valt naar mijn mening nog niet te voorspellen. Niemand weet<br />

nog welke eilanden aangewezen zullen worden.<br />

Door het kleine alliantielimiet op Thebes denk ik dat de 40% dominatie<br />

vereist nog lange tijd kan duren. Dan moet elk lid gemiddeld 1% van de<br />

dominatie-eilanden bezitten. Dat is heel veel! Met ook de nieuwe<br />

wereld zonder moraal die geopend is kan ik niet zeggen wie hier blijven<br />

spelen en wie niet. Hierdoor vallen bij de meeste allianties waarschijnlijk<br />

nog grote spelers af in de komende maanden. In elk geval denk ik dat<br />

om dominatie te bereiken nog veel verschuiving zal moeten<br />

plaatsvinden.<br />

79


6) Wil je naast dit interview zelf nog iets toevoegen/vertellen?<br />

Bart4President.<br />

Ik wil jou bedanken voor dit leuke intervieuw vond het zelf altijd erg leuk<br />

om de times te lezen. Hoop dat mensen mijn bijdrage kunnen<br />

waarderen. Verder wens ik iedereen een fijne wereld toe, prettige<br />

kerstdagen en alvast een gelukkech (voor Luc) nieuwjaar. Ik wil als dat<br />

mag nog even een momentje wijden aan de speler dankzij wie ik hier<br />

op deze wereld ben begonnen: Jacobtrill 12/01/<strong>2018</strong> uit het oog maar<br />

niet uit het hart


Wereld Zakynthos<br />

Intro<br />

Met de komst van Zakynthos krijgen we een wereld waar menig opstand<br />

speler naar uitkeek: dominatie, hoge snelheid en vooral geen moraal. Een<br />

combinatie die de speler die gewoon ‘ouderwets wil beuken’ niet kan<br />

weerstaan en dat blijkt ook aan de hoeveelheid ervaring die je terugvindt op<br />

deze wereld. In dit artikel kijken we vooruit op wat deze wereld te bieden<br />

heeft en de verschillende kampen die hier gestart zijn, meer bepaald de top<br />

3 allianties.<br />

Fidelis Ultima<br />

Indien de naam ‘Fidelis’ geen belletje doet rinkelen dan ben je waarschijnlijk<br />

een nieuwe speler of moet je van onder die steen vandaan komen.<br />

Gewonnen op Zeta, Delos en de kroon op Psi en Marathon. Een groep die<br />

een zeer loyale kern heeft onder leiding van Joppie86, misschien wel één van<br />

de loyaalste op de nederlandse server.<br />

Voorlopig vinden we deze groep terug in centraal-oost 45 en centraal-west<br />

55 wat ruimte schept voor een front tegen Titans en een ‘makkelijke’ groei in<br />

het zuiden, al is makkelijk altijd relatief uiteraard. In het westen (Centraal 55)<br />

gaan ze knokken met La Cosa Nostra voor steden.<br />

Titans<br />

Onze nummer 2 vinden we terug in noord 45 en noord 55. Titans zijn<br />

begonnen met 7 spelers die samen van Helorus kwamen en hebben door<br />

middel van zorgvuldig rekruteren en het overkomen van de leden van de<br />

voormalige alliantie ‘Borghoutsparkje’ een solide groep samengesteld.<br />

Voorlopig vinden we in de top-15 van Zakynthos 10 Titans spelers terug.<br />

Hoe Titans hun cluster gaat aanpakken valt nog af te wachten, in het<br />

noorden vinden ze Avalon terug en in het zuiden lonkt Fidelis.<br />

Written by The Exalted One<br />

Avalon<br />

In de noordelijke helft van deze wereld vinden we Avalon terug, de huidige<br />

nummer 1 alliantie op Zakynthos. Onder leiding van Ragnar10 en Treborz zien<br />

we een vrij indrukwekkende groep van ervaren spelers. Indien je al even<br />

meegaat op <strong>Grepolis</strong> zullen namen zoals ‘Lets go cujos’, ‘yesh82’, ‘Jakkefox’<br />

en ‘GladiatorPepijn’ zeker een belletje doen rinkelen.<br />

Op dit moment lijkt deze groep te clusteren op de grens van 44/54 met een<br />

paar enkele eilanden in het noorden en ook enkele eilanden in het oosten op<br />

de grens met 55. Mits deze groep, en daar twijfel ik persoonlijk niet aan, de<br />

gaten kan vullen krijgen we hier een indrukwekkend cluster te zien.<br />

81


Conclusie<br />

Dit kort artikel is bijlange na niet genoeg om deze hele wereld te bespreken<br />

maar het geeft wel een sneak-peak over wat er nog kan gebeuren op deze<br />

wereld. Welke allianties vallen uit elkaar? Welke spelers maken nog de<br />

overstap naar een andere alliantie? Alles is relatief in grepolis en er kan op<br />

een snel tempo veel veranderen. Zoals het er nu uitziet wordt het een strijd<br />

tussen deze drie groepen.<br />

82


Terugblik op <strong>2018</strong><br />

Written by Artifex & Lukas<br />

In <strong>2018</strong> is er is er natuurlijk weer heel veel gebeurt binnen <strong>Grepolis</strong>. Hieronder<br />

geven wij jullie een overzicht van de belangrijkste spelupdates, de<br />

evenementen van dit jaar en welke werelden we geopend hebben in <strong>2018</strong>.<br />

Belangrijkste spelupdates <strong>2018</strong><br />

Natuurlijk is er in <strong>2018</strong> heel veel gebeurt op het gebied van spelupdates.<br />

Hieronder staat een lijst met de belangrijkste updates voor het spel:<br />

- Begin februari begonnen we met een een mooie update voor de<br />

aanvallers en verdedigers, het precieze aantal bewegingen werd<br />

zichtbaar in het overzicht. Tevens werden ook de drie helden Medea,<br />

Daedalus en Telemachus beschikbaar voor iedereen!<br />

- Eind februari kwamen de nieuwe kroontjes in het spel! Voortaan krijg je<br />

een nieuwe kroon bij het voltooien van 7 WWs op 1, 3, 5 en 7 werelden;<br />

- Ook kwam de nieuwe heldin Eurybia in het spel;<br />

- In april ging de gevechtspunten regeling op de schop. Vanaf nu geen<br />

gevechtspunten meer voor eigen troepen en die van je alliantie- en<br />

bondgenoten leveren nog maar 20% van het totaal op;<br />

- Voor de premiumgebruikers kwam er in mei een kleine update. Vanaf<br />

dat moment zag je wanneer je bestuurders precies eindigde (datum en<br />

tijdstip). Ook werd er vanaf toen visueel inzicht gegeven in welke<br />

troepen je zou verliezen wanneer je van god zou veranderen;<br />

- In juni werden de alliantierechten icoontjes verbeterd, dit omdat deze<br />

nog niet helemaal goed zichtbaar waren voor slechtzienden;<br />

- Juli bracht ons naast de tour ook een visueel inzicht in onze<br />

troepenbewegingen tussen onze steden en bandietenkampen. Een<br />

grote verbetering later die maand was het meeverhuizen van het<br />

bandietenkamp naar een nieuw groot eiland zodat de<br />

introductieopdrachten toch konden worden afgemaakt;<br />

- Begin augustus kwam de held Alexandrios ons vergezellen. Later in<br />

augustus kregen we ook nog eens nieuwe icoontjes voor in het steden<br />

dropdown menu! Vanaf nu een rode en blauwe vuist op<br />

opstandwerelden en een gele vuist op belegeringswerelden;<br />

- Artifacten stonden gepland voor september! In de tempel kon je vanaf<br />

dat moment zien welke beloningen je kreeg bij het winnen van de<br />

wereld;<br />

- In oktober stonden er een aantal updates voor dominatie gepland.<br />

Een daarvan is de ster die toont dat een eiland geldig is voor<br />

dominatie;<br />

- Als je november zegt dan zeg je Perseus! Welkom bij <strong>Grepolis</strong>! Ook<br />

verwelkomen we nieuwe kleurtjes die de activiteit van spelers beter bij<br />

houden in het spel. Alleen zichtbaar voor leiders ;)<br />

- Tot slot is er in december nog een update voor de Casual werelden<br />

waarbij de aanvalspreventie-functionaliteit wordt verbeterd.<br />

83


Evenementen <strong>2018</strong><br />

De volgende evenementen hebben dit jaar ingame plaatsgevonden. Ze<br />

staan in chronologische volgorde:<br />

1. De Grepolympia wintereditie<br />

2. De Spartaanse huurmoordenaars<br />

3. De Mythische hen<br />

4. Het Tijdsrad der Natuur<br />

5. De Griekse cup (Grepolympia zomereditie)<br />

6. De Doos van Pandora<br />

7. Sparta tegen Hades<br />

8. De Bezweringscirkel<br />

9. Aanval van de Hydra<br />

10. Tyches Adventskalender<br />

Geopende werelden <strong>2018</strong><br />

Ook in <strong>2018</strong> zijn er weer een aantal werelden bij gekomen. De volgende<br />

werelden zijn er in <strong>2018</strong> geopend:<br />

1. Niceae op 23 januari<br />

2. Oropus op 13 maart<br />

3. Paros op 30 april<br />

4. Rizinia op 12 juni<br />

5. Sestos op 19 juli<br />

6. Thebes op 19 september<br />

7. Zakynthos op 14 november<br />

8. Apollonia op 21 november<br />

84


Credits<br />

Dit was alweer het einde van de <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> <strong>2018</strong>, samen met een mooi<br />

team hebben we gewerkt om deze editie voor elkaar te krijgen.<br />

Hieronder in volgorde van de artikelen.<br />

Eindredacteur<br />

Artifex<br />

Redacteurs<br />

Lukas<br />

Prinsnillis<br />

Engines<br />

Bullspirit Dancer<br />

Mappae Mundi<br />

The-Exalted-One<br />

Cover en Vormgeving<br />

Artifex<br />

Feedback<br />

Mocht je het leuk vinden om te reageren op deze <strong>Times</strong>? Dat kan via het<br />

discussietopic op ons speciale <strong>Grepolis</strong> <strong>Times</strong> subforum!<br />

Wij horen graag wat jullie er van vonden!<br />

85

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!