09.01.2013 Views

MCCM 72, pagina 27 - jeroenderwort.nl

MCCM 72, pagina 27 - jeroenderwort.nl

MCCM 72, pagina 27 - jeroenderwort.nl

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

3D Studio<br />

Op Zandvoort<br />

presenteerde Atlantis de<br />

opvolger van VectorMania.<br />

Veel nadelen van dit eerste<br />

vectortekenprogramma<br />

zijn nu verdwenen, al valt<br />

op 3D Studio ook nog wel<br />

het nodige aan te merken.<br />

Bestelinformatie:<br />

Maak f 17,50 over op bankrekening<br />

17.05.92.006 Rabobank Geleen t.n.v.<br />

Bas Wauben o.v.v. 3D Studio.<br />

Meer informatie:<br />

Atlantis<br />

Geloeslaan 11<br />

3630 Maasmechelen - België<br />

Tel.: (0032) (0) 89765236<br />

36<br />

. )<br />

De naamgeving van een tekenprogramma<br />

blijkt sommige programmeurs voor<br />

een probleem te stellen. Deed de titel<br />

VectorMania van het eerste produkt de<br />

hoofdredacteur-en hem niet alleenaan<br />

een spel denken, waardoor het programma<br />

bij de verkeerde recensent belandde,<br />

voor de opvolger is de naam<br />

van een bekend grafisch PC programma<br />

van Autodesk gekozen. Wie daarmee<br />

echter denkt voor de M5X de mogelijkheden<br />

van dat rendering pakket in huis<br />

te halen, heeft het mis. 3D Studio van<br />

Atlantis lijkt in de verste verte niet op<br />

het PC programma, maar is daarom nog<br />

niet minder leuk.<br />

VectorMania<br />

Waar dit M5X pakket wel op lijkt, is de<br />

voorloper VectorMania, die in nummer<br />

66 werd gerecenseerd. Het programma<br />

stelt de gebruiker in staat een vectortekening<br />

in drie dimensies samen te stellen<br />

en de gemaakte objecten te laten<br />

ronddraaien en te laten stuiteren. De berekende<br />

bewegingen kunnen binnen het<br />

programma zelf worden bekeken, maar<br />

ook worden routines meegeleverd om<br />

op diskette bewaarde animaties in eigen<br />

programma's te gebruiken.<br />

De grootste kritiek op VectorMania<br />

richtte zich op de gebruikersvriendelijkheid.<br />

Naast enkele echte bugs, ontbrak<br />

een aantal bijna onmisbare functies en<br />

was de handleiding veel te beperkt. Gelukkig<br />

zijn met 3D Studio op al deze gebieden<br />

verbeteringen aangebracht.<br />

Disk en handleiding<br />

3D Studio wordt geleverd op een dubbelzijdige<br />

diskette met een geel etiket.<br />

De A5 handleiding heeft een omslag in<br />

dezelfde kleur en telt tien bladzijden<br />

uitleg. Er is voorzien in een inhoudsopgave<br />

en de opmaak is eenvoudig, maar<br />

duidelijk. Wel is het jammer dat de afbeeldingen<br />

van de verschillende menu's<br />

uit de handleiding van VectorMania nu<br />

zijn verdwenen.<br />

Het taalgebruik is aanzie<strong>nl</strong>ijk verbeterd<br />

ten opzichte van de handleiding van<br />

VectorMania. Een enkel taalfoutje en<br />

wat moeilijk leesbare zinnen zijn niet zo<br />

storend dat de tekst niet meer te begrijpen<br />

is. Lastiger is, dat bepaalde woorden<br />

door elkaar worden gehaald. Zo<br />

wordt er regelmatig over een menu gesproken,<br />

terwijl een willekeurig venster<br />

wordt bedoeld. Ook de door Atlantis<br />

MSX Computer & Club Magazine<br />

nummer <strong>72</strong> - december '94/ januari '95<br />

,.<br />

'>iNm'" . d Öt<br />

Verbeterde VectorMania<br />

gebruikte betekenis van iconen is onduidelijk.<br />

Meestal worden de plaatjes<br />

in de menu's bedoeld, maar in één van<br />

de calculators zouden iconen kunnen<br />

worden berekend.<br />

Bovendien is de handleiding als geheel<br />

te kort. Met name onervaren gebruikers<br />

zullen voor een programma als dit aan<br />

veel meer uitleg behoefte hebben, dan<br />

er geboden wordt. Het hoofdstuk over<br />

het berekenen van bewegingen beperkt<br />

zich bijvoorbeeld tot de opmerking dat<br />

er <strong>72</strong>9 verschillende rotaties zijn gedefinieerd<br />

en dat daarvoor op drie plaatsen<br />

een getal tussen -2 en 2 moet worden<br />

ingevoerd. Welk getal precies tot welke<br />

soort beweging leidt, wordt niet vermeld.<br />

Evenmin staat er hoe met de genoemde<br />

125 getalscombinaties toch <strong>72</strong>9<br />

verschillende bewegingen mogelijk zijn.<br />

Vervelend is dat de paragraaf met foutmeldingen<br />

is vergeten. Na vermelding<br />

in de inhoudsopgave en de i<strong>nl</strong>eiding<br />

van hoofdstuk 11, volgt na paragraaf<br />

11.1 direct 11.3. Juist bij een probleem is<br />

van de handleiding dus niet veel hulp<br />

te verwachten.<br />

laden<br />

Het programma kan automatisch van<br />

diskette gestart worden, maar ook gebruik<br />

vanaf een harddisk zou volgens<br />

de handleiding geen problemen mogen<br />

leveren. Zou, want ik kreeg op mijn systeem-bij<br />

gebruik van de harde schijftelkens<br />

als ik wilde gaan tekenen een<br />

'unprintable error'. In tegenstelling tot<br />

VectorMania werkt 3D Studio zonder<br />

problemen onder 0052.<br />

Na een leuk intro met het Atlantis-logo<br />

verschijnt het hoofdmenu. Hierin kan<br />

gekozen worden uit de diverse editors<br />

en calculators in 3D Studio, die vervolgens<br />

apart worden ingelezen. De lange<br />

wachttijden daarbij zijn storend, met<br />

name doordat vrij vaak tussen de diverse<br />

programma delen gewisseld moet<br />

worden. Wel kunnen de programma's<br />

voor het berekenen van rotaties direct<br />

vanuit de editors worden bereikt, zonder<br />

dat eerst het hoofdmenu hoeft te<br />

worden opgehaald. De methode waarmee<br />

te kiezen is welk programma gestart<br />

wordt, zodra een ander wordt verlaten,<br />

is echter omslachtig. De 'Escape'<br />

optie wordt daarmee verwarrend en<br />

het nut van het hoofdmenu verdwijnt<br />

gedeeltelijk. 1111.<br />

n

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!