15.09.2013 Views

IT1101 Informatikk basisfag enkeltime 1/9 Først litt mer om ...

IT1101 Informatikk basisfag enkeltime 1/9 Først litt mer om ...

IT1101 Informatikk basisfag enkeltime 1/9 Først litt mer om ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>IT1101</strong> <strong>Informatikk</strong><br />

<strong>basisfag</strong> <strong>enkeltime</strong> 1/9<br />

Sist torsdag: Hvordan representere<br />

informasjon binært (bitstrenger/vha 0’er og<br />

1’er)<br />

Heltall<br />

Flyttall<br />

Tekst<br />

I dag: Hvordan manipulere bits<br />

Porter og elektroniske kretser<br />

Boolsk algebra<br />

Logikkdiagram<br />

Sannhetstabeller<br />

Definisjon av binær<br />

10101011110100010101001010<br />

10010100110100100101010010<br />

10100101010101001010101010<br />

01010101010010010101010111<br />

1100...<br />

Idag: kap 1.1 i<br />

Brookshear<br />

binær a1 (gj fr fra lat. binarius) todelt,<br />

s<strong>om</strong> består av to enheter; s<strong>om</strong> beror på<br />

valget mell<strong>om</strong> to muligheter<br />

Viktig: Samme bitstreng kan representere<br />

forskjellig informasjon. Eks 01011010<br />

Tegn i ASCII: Z<br />

Toers k<strong>om</strong>plement notasjon: 90<br />

Flyttallsnotasjon: 1 ¼ = 1.25<br />

Byggeklossene i<br />

maskinen: porter (gates)<br />

En port er en fysisk innretning s<strong>om</strong> tar ett eller<br />

flere elektriske signal inn og produserer et<br />

elektrisk signal ut<br />

En AND-port:<br />

INN<br />

INN<br />

En OR-port:<br />

INN<br />

INN<br />

UT<br />

UT<br />

<strong>Først</strong> <strong>litt</strong> <strong>mer</strong> <strong>om</strong><br />

bitstrenger<br />

Hvor mange forskjellige bitstrenger kan vi<br />

ha vha 2 bit?<br />

00, 01, 10, 11 = 4 = 2*2 = 2 2<br />

Hvor mange vha 3 bit?<br />

000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111 = 8 =<br />

2*2*2 = 2 3<br />

Vha x bit kan vi representere 2 x<br />

unike/forskjellige ”ting”<br />

Manipulere/forandre bits<br />

5 volt<br />

0 volt<br />

Bitstrengene bør kunne<br />

Forandres/manipuleres<br />

Og gjøres beregninger på (feks legge<br />

sammen to heltall og få et svar (en ny<br />

bitstreng)<br />

1<br />

0<br />

Bits lagres s<strong>om</strong><br />

elektriske signaler.<br />

Høy spenning = 1 og<br />

lav spenning = 0.<br />

Ved å sette sammen porter<br />

kan vi lagre elektroniske<br />

kretser<br />

Feks kan vi lage en elektronisk krets s<strong>om</strong><br />

kan utføre addisjon<br />

A<br />

B<br />

Sum<br />

Mente<br />

Ufullstendig...


Manipulering med 0/1signaler<br />

kan beregnes/vises<br />

på 3 forskjellige måter<br />

Boolsk algebra: En matematisk<br />

notasjon for å uttrykke logiske funksjoner<br />

(der variablene kan være sanne eller<br />

usanne)<br />

Kretsdiagram: En grafisk representasjon<br />

av en krets: hver type port har sitt symbol<br />

Sannhetstabell: En tabell s<strong>om</strong> viser alle<br />

mulige inputverdier og de assosierte<br />

utgangsverdier<br />

Ulike porter og deres<br />

symboler<br />

AND (og)<br />

OR (eller)<br />

XOR (enten<br />

eller, ikke<br />

begge)<br />

NOT (ikke)<br />

Forklaring<br />

INN<br />

INN<br />

La oss sette en midlertidig 1’er på<br />

den øverste inngangen (mens den<br />

nederste er 0)<br />

Dette vil gi en 1’er ut fra OR-porten<br />

Begge inngangene til AND-porten<br />

er nå 1 og vi får 1 ut fra ANDporten<br />

Den andre inputen til OR-porten er<br />

nå 1, og dette garanterer at<br />

utgangen fra OR-porten fortsatt vil<br />

være 1 selv når den øverste<br />

inngangen blir 0 igjen (den var bare<br />

midlertidig 1)<br />

INN<br />

INN<br />

INN<br />

INN<br />

UT<br />

INN UT<br />

Ideel for lagring.<br />

Den ”vipper”<br />

mell<strong>om</strong> 0 og 1. Vi<br />

sender et<br />

midlertidig signal<br />

inn og så<br />

”husker” kretsen<br />

verdien<br />

10<br />

0<br />

1<br />

1<br />

1<br />

1<br />

UT<br />

UT<br />

Eksempel<br />

Boolsk algebra: C = A AND B<br />

En boolsk operasjon:<br />

Tar binære input,<br />

produserer<br />

sannhetsverdi<br />

Kretsdiagram:<br />

Sannhetstabell:<br />

Boolsk algebra: George<br />

Boole (1815-1864)<br />

Flip-flop: en krets for<br />

0<br />

lagring<br />

En flip-flop er en krets<br />

s<strong>om</strong> produserer 0 eller<br />

1 på utgangen inntil en<br />

midlertidig puls på èn<br />

av inngangene får den<br />

til å skifte verdi på<br />

utgangen<br />

Så lenge inngangene<br />

begge er 0 vil<br />

utgangen forbli det<br />

samme<br />

Vi har en krets s<strong>om</strong><br />

”holder på” en verdi<br />

A<br />

0<br />

0<br />

1<br />

1<br />

A<br />

B<br />

0<br />

B<br />

0<br />

1<br />

0<br />

1<br />

En midlertidig 1’er på<br />

den øverste inngangen<br />

vil gi en permanent 1’er<br />

på utgangen<br />

En midlertidig 0’er på<br />

den nedereste<br />

inngangen vil gi en<br />

permanent 0’er på<br />

utgangen<br />

Abstraksjon – hva/hvordan<br />

Dette er et eksempel<br />

at detaljer kan (og<br />

bør) abstraheres bort<br />

En person s<strong>om</strong><br />

konstruerer kretser<br />

kan nå forholde seg<br />

til en krets s<strong>om</strong> han<br />

kan vippe mell<strong>om</strong> 0<br />

og 1 uten å vite<br />

hvordan den er laget<br />

Han trenger bare vite<br />

hva den gjør<br />

x 1<br />

x 2<br />

* / *<br />

C<br />

0<br />

0<br />

0<br />

1<br />

u 1<br />

C<br />

01


Oppgave: hvilke inputk<strong>om</strong>binasjoner<br />

gir 1 på<br />

utgangen C?<br />

Alternativt kan vi<br />

sette opp<br />

sannhetstabell slik:<br />

A<br />

0<br />

0<br />

1<br />

1<br />

B<br />

0<br />

1<br />

0<br />

1<br />

A XOR B<br />

0<br />

1<br />

1<br />

0<br />

NOT B<br />

1<br />

0<br />

1<br />

0<br />

A<br />

B<br />

C = (A XOR B) AND (NOT B)<br />

Oppgave: når er følgende<br />

boolske uttrykk sant?<br />

(A XOR B) AND C<br />

Problemstilling: ”Når er det slik at en av A<br />

og B er sann samtidig s<strong>om</strong> C er sann?”<br />

0<br />

0<br />

1<br />

0<br />

C<br />

Krets for addisjon,<br />

prinsipp<br />

Mente<br />

A<br />

B<br />

A<br />

+ B<br />

Sum<br />

Mente<br />

Oppsum<strong>mer</strong>ing<br />

Sum<br />

Må ”kjede” flere<br />

slike kretser for å<br />

legge sammen<br />

bitstrenger av<br />

feks 8-bits lengde.<br />

Se appendix B<br />

Torsdag: kap<br />

1.2-1.4 og 1.8-<br />

1.9 i Brookshear<br />

Porter – byggeklossene i en datamaskin<br />

Signal(er) inn og produserer signal ut<br />

Boolsk algebra<br />

Funksjoner av variable s<strong>om</strong> er sanne eller usanne<br />

Sannhetstabeller<br />

Setter opp alle mulige k<strong>om</strong>binasjoner av input og finner de<br />

mulige output<br />

Flip-flop (vippe)<br />

En krets s<strong>om</strong> ”husker”<br />

Addisjonskrets<br />

Prinsipp

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!