19.11.2012 Views

Fra punktsky til BIM - buildingSMART

Fra punktsky til BIM - buildingSMART

Fra punktsky til BIM - buildingSMART

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Fra</strong> <strong>punktsky</strong> <strong>til</strong> <strong>BIM</strong> – Kulturhistorisk og byggeteknisk informasjon i samme modell<br />

Bachelor Geomatikk 2011<br />

informasjonen eller legge <strong>til</strong> rette for at den informasjonen skal kunne legges inn. Vi vet ikke<br />

om noen objekttyper i Revit der denne typen kan legges inn og vi vet ikke hvordan denne<br />

utfordringen skal løses av Nidarosdomen, den eneste måten vi og Geoplan 3D ser hvordan<br />

denne informasjonen skal kunne legges inn er i tekstbokser. Dette blir da som ustrukturert<br />

informasjon og dette vil gjøre det vanskelig å sortere steinene etter alder, steintype osv.<br />

Geoplan 3D har heller ikke i særlig grad sett på hvordan steinene skal skilles fra hverandre.<br />

Fugene mellom steinene er ofte smale og grunne, <strong>punktsky</strong>en er i vår erfaring ofte for tykk<br />

og unøyaktig <strong>til</strong> å finne fugene. Det kan tenkes bildene som er tatt er nødt <strong>til</strong> å tas i bruk for<br />

å skille steiner fra hverandre, selv om det ikke var tenkt i begynnelsen.<br />

For å modellere hver stein er det tenkt to alternativer:<br />

• Veggen består av 3D-steiner. Det tegnes ingen veggobjekter i Revit, men det kan<br />

lages klosser som skal representere steiner. Dette er ifølge Geoplan 3D den ideelle<br />

løsningen. Problemet med dette er at det er umulig å vite hvor dypt steinene går, en<br />

laserscanner er bare i stand <strong>til</strong> å scanne overflaten. Én løsning kan være å gjette hvor<br />

dypt steinene går, eventuelt å undersøke om det er samme stein på begge sider av<br />

vegger slik at steiner kan modelleres helt gjennom.<br />

• En annen mulighet kan være å tegne vegger, søyler og andre elementer som i en<br />

vanlig <strong>BIM</strong>, og så legge steininformasjon oppå dette igjen. Slik dette var tenkt var<br />

planen å legge steingeometrien som et flatt rutenett over modellen av<br />

Nidarosdomen, og gi hver rute informasjonen om steinene.<br />

Side 40 av 63

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!