PUSHSTART N8 - Tiago Lobo Dias
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4X4=? MORTAL KOMBAT<br />
Jorge Fernandes André Santos LUÍS FILIPE TEIXEIRA<br />
ortal Kombat surge no pico de<br />
popularidade do seu eterno rival<br />
MStreet Fighter, e consegue sem<br />
dúvida trazer um novo fôlego ao género.<br />
Introduz violência e gore que à partida seriam de<br />
esperar de jogos de luta, e fá-lo com coragem<br />
visto as personagens serem baseadas em<br />
actores e não estilo cartoon. A sua jogabilidade<br />
mais acessível e diversidade de golpes tornou-o<br />
um título obrigatório para a altura, atingindo<br />
rapidamente o estatuto de memorável através<br />
da introdução das fatalities, que permitiam<br />
infligir uma nova humilhação aos nossos<br />
adversários.<br />
ortal Kombat é um daqueles jogos<br />
que se tornou intemporal para mim.<br />
MTalvez por sempre ter gostado da<br />
envolvência da história e dos personagens ou<br />
porque simplesmente era um jogo que me<br />
permitia andar ao murro e ao pontapé enquanto<br />
fazia as maiores atrocidades aos adversários<br />
tudo ao som de uma inesquecível banda sonora<br />
em formato “midi”. É um jogo para sempre que<br />
ainda jogo actualmente… nas versões mais<br />
recentes claro.<br />
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ortal Kombat é conhecido por ser<br />
extremamente violento com litros de<br />
Msangue a esguichar no ecrã. Eu<br />
jogava esse jogo quanto tinha 15 anos e a<br />
verdade é que isso passou-me um bocado ao<br />
lado na altura. Mais tarde descobri que a cor<br />
vermelha do sangue foi substituída por outras<br />
como o cinzento ou azul na versão que jogava<br />
(SNES). Terá sido por isso? O que realmente me<br />
impressionou foram os gráficos. Estes utilizavam<br />
a técnica de sprites digitalizados tornando os<br />
personagens mais próximos do real.<br />
Mortal Kombat Mortal Kombat Mortal Kombat<br />
1992 - Arcade 1982 - Arcade 1992 - Arcade<br />
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