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CorelDRAW1 - CAFW - UFSM

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<strong>UFSM</strong>- <strong>CAFW</strong><br />

COLÉGIO AGRÍCOLA DE FREDERICO WESTPHALEN<br />

Tratamento de Imagens<br />

Digitais - 1


Edição de imagens vetoriais – Corel Draw<br />

Existem diversos softwares no mercado para o trabalho com<br />

imagens vetoriais, no entanto um dos programas mais utilizados<br />

para tal, é o Corel Draw.<br />

O Corel Draw é um programa de design gráfico intuitivo,<br />

utilizado para desenvolver desenhos gráficos vetoriais e<br />

bidimensionais.<br />

Com ele a criação de arte-final, desde rabiscos simples até<br />

ilustrações complexas fica fácil.<br />

As ferramentas do Corel Draw foram projetadas visando<br />

atender às exigências dos profissionais de editoração e criação,<br />

seja o material produzido para Web ou para impressão.


O que é Vetor?<br />

O CorelDRAW usa gráficos chamado Vetoriais, nesse tipo de<br />

gráfico as imagens são produzidas por fórmulas matemáticas<br />

que determinam a posição, o comprimento e a direção em que<br />

as linhas são desenhadas.<br />

Os Gráficos Vetoriais (ou vetores) são, popularmente, tipos de<br />

imagens que não perdem a qualidade quando<br />

redimensionamos ou aplicamos um zoom, ao contrário das<br />

imagens em Bitmap.<br />

Os vetores proporcionam imagens ideiais para quem precisa de<br />

resoluções altas e imagens precisas, além de possibilitar<br />

grande facilidade na edição.


A Janela do Corel Draw<br />

Ao ser iniciado, o Corel Draw abre uma janela onde<br />

serão desenvolvidos os trabalhos.<br />

É nesta área que você irá trabalhar utilizando as<br />

ferramentas apresentadas na barra de ferramentas,<br />

paletas, menus etc.<br />

No centro da janela terá sempre um retângulo, que é<br />

a sua página de desenho, esse retângulo poderá ter<br />

o seu tamanho alterado.


Os Componentes da Janela<br />

1) Barra de Ferramentas – Contém atalhos para menus e outros<br />

comandos.<br />

2) Barra de Título – Exibe o título do trabalho que estiver aberto.<br />

3) Réguas – Bordas verticais e horizontais muito utilizadas para<br />

determinar o tamanho e a posição dos objetos em um trabalho.<br />

4) Barra de Ferramentas – Barra com as ferramentas para criar,<br />

preencher e modificar os objetos do desenho.<br />

5) Janela de Desenho – Área fora da página de desenho.<br />

6) Página de Desenho – Área retangular dentro da janela de desenho.<br />

7) Janela de Encaixe – Janela que contém comandos e configurações<br />

para uma ferramenta ou tarefa.<br />

8) Paleta de Cores – Barra de encaixe que contém uma amostra das<br />

cores.<br />

9) Barra de Status – Área onde são apresentadas informações de<br />

propriedade dos objetos e a posição do mouse no momento.<br />

10) Navegador de Documentos – Área onde ficam os controles para<br />

navegar entre as páginas do trabalho.<br />

11) Barra de Menus – Local onde estão os comandos do programa.


Barra de Ferramentas<br />

Grupo Editar forma<br />

Ferramentas de Zoom:<br />

Seleção: Ferramenta usada para<br />

selecionar, dimensionar, inclinar e<br />

girar os objetos no programa;<br />

Grupo Cortar:<br />

Ferramentas de Curva


Barra de Ferramentas<br />

Ferramentas Retângulo:<br />

Ferramentas Objeto:<br />

Texto: Permite a<br />

digitação de palavras<br />

como texto artístico ou<br />

de parágrafo.<br />

Ferramentas inteligentes<br />

Ferramentas Elipse:<br />

Ferramentas Formas perfeitas:


Barra de Ferramentas<br />

Ferramentas interativas:<br />

-Mistura<br />

-Contorno<br />

-Distorcer<br />

-Sombreamento<br />

-Envelope<br />

-Extrusão<br />

-Transparência<br />

Contorno:<br />

Abre menu desdobrável para<br />

acesso rápido às configurações<br />

de contorno.<br />

Ferramentas Conta-gotas:<br />

Preenchimento:<br />

Ferramentas Preenchimento interativo:


SALVANDO O SEU TRABALHO<br />

Para você gravar o trabalho que realizou, basta selecionar a opção<br />

SALVAR do menu ARQUIVO. Na caixa de diálogo, procure a pasta<br />

onde irá salvá-lo e em seguida entre com o nome do arquivo e clique<br />

em SALVAR.<br />

Nesta janela você irá encontrar diversas opções, tais como:<br />

VERSÂO: Nesta caixa de combinação<br />

é possível informar em que versão do<br />

CorelDraw você quer que seu<br />

trabalho seja salvo.<br />

MINIATURA: A miniatura é uma<br />

versão pequena, em baixa resolução,<br />

do desenho, que se incluída ao salvar<br />

o arquivo permite que você veja<br />

como é o desenho antes de abrir o<br />

arquivo.<br />

ARQUIVO DO TIPO: Permite a<br />

escolha do formato que será gravado<br />

o arquivo, podendo ser do próprio<br />

CorelDraw (.cdr) ou não.


Alterar o layout da página<br />

Unidade de medida


Navegador de documentos<br />

Podemos excluir, inserir ou<br />

até mesmo mudar o nome<br />

de uma página.<br />

Basta clicar com o botão<br />

direito do mouse na guia da<br />

página selecionada.


Criando Figuras Simples<br />

Para começar a criar um desenho, basta clicar na ferramenta<br />

desejada e arrastar o ponteiro do mouse sobre a página ou<br />

área de trabalho.<br />

Se você manter a tecla pressionada enquanto o<br />

desenho é adicionado, o Corel manterá a altura e largura,<br />

iguais.


Criando Figuras Simples


Criando Figuras Simples<br />

Cada ferramenta de desenho, permite que sejam feitas alterações em sua<br />

Barra de Propriedades individual.<br />

Basta clicar na forma de desenho desejada e observar a mudança na Barra<br />

de Propriedades superior


Criando Figuras Simples<br />

Cada ferramenta, vai permitir selecionar na Barra<br />

de Propriedades, a opção FORMAS PERFEITAS,<br />

onde você irá encontrar diversos modelos do<br />

desenho desejado.


FERRAMENTA MÃO LIVRE<br />

Esta ferramenta serve para você criar desenho a mão livre, ela<br />

possui um menu com outras ferramentas de desenho a mão<br />

livre: Bézier, Mídia Artística, Caneta, Polilinha, Curvas com 3<br />

pontos, Dimensão e Conexão Interativa.<br />

Para desenhar com a ferramenta de Mão Livre, você deve<br />

arrastar o cursor pela página com a ferramenta desejada,<br />

selecionada.<br />

Se você quiser fazer linhas retas, basta dar um clique em um<br />

ponto inicial e levar o ponteiro do mouse até o ponto desejado e<br />

dê outro clique. Você pode também manter a tecla <br />

pressionada enquanto movimenta o ponteiro.


Ferramenta Forma<br />

Esta ferramenta possibilita manipular os NÓS e SEGMENTOS<br />

dos desenhos. Você só precisa selecionar os pontos na figura e<br />

arrastar, criando assim a forma desejada.<br />

Com ela, você pode também adicionar, excluir e modificar os<br />

NÓS.<br />

Se você, depois de criar o desenho, desejar adicionar mais um<br />

NÓ, basta clicar duas vezes sobre o local na linha, que deseja<br />

adicionar ou clique com o mouse direito sobre o ponto e escolha<br />

a opção ADICIONAR, no menu que irá se abrir.


Contornos e Preenchimentos<br />

O CorelDraw possui diversos tipos de preenchimentos com<br />

cores, texturas e espessuras, de linhas.


Contornos e Preenchimentos<br />

Cor de Preenchimento (Shift+F11): É ferramenta que<br />

proporciona escolher um modelo de cor, e o modo para<br />

selecionar as cores. Este recurso possibilita escolher, com mais<br />

precisão, cada proporção de cor (CMYK ou RGB).


Contornos e Preenchimentos<br />

Preenchimento Gradiente (F11): Nesta caixa, podemos criar<br />

inúmeros modelos de preenchimento progressivo com cores<br />

predefinidas. E ainda é possível alterar o sentido da rotação e<br />

acrescentar mais pontos de transição de cores.<br />

Nesta caixa, também vamos encontrar as<br />

seguintes opções:<br />

Tipo: É como será realizado o<br />

preenchimento, se Linear, Radial, Cônico ou<br />

Quadrado.<br />

Deslocamento: É o espaço onde especifica<br />

o deslocamento do centro do gradiente do<br />

tipo não Linear.<br />

Ângulo: Determina o ângulo de<br />

preenchimento gradiente.<br />

Etapas: É o espaço onde especifica a<br />

quantidade de transições de que serão<br />

utilizadas para mostrar um<br />

preenchimento gradiente.<br />

Transição: É o espaço onde especifica<br />

quando as cores inicial e final começam a<br />

misturar-se com as cores intermediárias.


Contornos e Preenchimentos<br />

Preenchimento de Padrão: Um preenchimento de padrão de<br />

duas cores é composto somente das duas cores escolhidas.<br />

Um preenchimento de padrão totalmente colorido é um gráfico<br />

vetorial mais complexo que pode ser composto de linhas e<br />

preenchimentos.


Contornos e Preenchimentos<br />

Preenchimento de Textura: Um preenchimento de textura é<br />

um preenchimento gerado aleatoriamente que pode ser<br />

utilizado para conferir aos objetos uma aparência natural. O<br />

CorelDRAW oferece texturas predefinidas e cada textura possui<br />

um conjunto de opções que você pode alterar.


Contornos e Preenchimentos<br />

Preenchimento de PostScript: Um preenchimento de textura<br />

PostScript é criado com a linguagem PostScript. Algumas<br />

texturas são bastante complexas e imprimir objetos grandes<br />

que contenham preenchimentos de textura PostScript ou para<br />

atualizá-los na tela pode levar algum tempo.<br />

Ao aplicar um preenchimento de textura PostScript, você pode<br />

alterar diversos parâmetros, como tamanho, largura da linha e<br />

quantidade de cinza que aparecem no primeiro plano e no<br />

fundo da textura.


Contornos e Preenchimentos<br />

Contornos: Existem várias formas de contorno<br />

oferecidos pela ferramenta CONTORNO. Faça um<br />

quadrado com a ferramenta RETÂNGULO (F6) e em<br />

seguida abra o menu desdobrável CONTORNO.


Contornos e Preenchimentos<br />

No menu desdobrável, escolha as espessuras oferecidas<br />

observando os resultados. Dê um clique no botão Diálogo<br />

Caneta de Contorno para ter acesso a caixa de diálogo<br />

Caneta de Contorno.<br />

Nessa caixa, você poderá alterar a cor do contorno, escolher<br />

um novo estilo para o contorno e um dos três tipo de cantos. No<br />

caso de uma linha, é possível escolher o tipo de extremidade e<br />

acrescentar setas.


Atividade 1: Boneco de Neve


Textos<br />

Há dois tipos de texto que você pode adicionar a<br />

desenhos — texto artístico e texto de parágrafo.<br />

O texto artístico pode ser usado para adicionar linhas<br />

curtas às quais pode ser aplicada uma grande<br />

variedade de efeitos, como sombreado.<br />

O texto de parágrafo pode ser usado para corpos<br />

maiores de texto que têm maiores requisitos de<br />

formatação.


Textos<br />

Texto Artístico<br />

Para você usar esse tipo de texto no seu trabalho,<br />

basta selecionar a ferramenta Texto (F8) e dar um<br />

clique no espaço inicial que você desejar.<br />

Será exibido um ponto de inserção para que você<br />

possa digitar o texto. Depois que você digitar, poderá<br />

esticar ou expandir o texto arrastando um dos<br />

quadrinhos que envolvem a seleção.


Textos<br />

Texto Parágrafo<br />

Para você adicionar esse tipo de texto ao seu trabalho, basta<br />

selecionar a ferramenta Texto (F8) e arrastar o ponteiro do<br />

mouse sobre a página, ―desenhado‖ um tamanho da moldura<br />

de Texto parágrafo.<br />

Quando soltar o botão do mouse, o cursor é exibido para que<br />

você possa digitar o texto desejado, tendo como limite as<br />

dimensões do quadro tracejado. Mas essas dimensões poderão<br />

ser alteradas de uma forma bem simples, apenas arrastando<br />

um dos quadrinhos dimensionadores.


Formas para o Texto Artístico<br />

Modificando textos usando a ferramenta Forma<br />

Uma das coisas interessantes que podemos fazer em relação a<br />

textos artísticos no CorelDRAW é modificá-los usando a<br />

ferramenta Forma. Com a ferramenta Forma, temos a<br />

possibilidade de selecionar letra por letra, movendo-as,<br />

alterando a tipologia de cada uma isoladamente, mudando as<br />

cores etc.<br />

Selecione o objeto com a ferramenta Forma. Você verá pontos<br />

de controle em cada letra da palavra, de acordo com o exemplo<br />

abaixo.<br />

Clique no ponto de controle à esquerda da letra assim, você<br />

estará selecionando essa letra. Modifique o tipo de fonte e o<br />

tamanho.


Formas para o Texto Artístico<br />

Ajustar texto a um caminho<br />

O comando Ajustar texto ao caminho permite que você ajuste<br />

um texto artístico em relação a um caminho pré-definido, o qual<br />

você poderá criar também. O caminho poderá ser um objeto<br />

aberto (linha), um objeto fechado (retângulo, polígono, círculo)<br />

ou um outro tipo de objeto, como um outro texto artístico.<br />

Para fazer este processo<br />

1. Mantenha o texto artístico selecionado.<br />

2. Clique no menu Texto - Ajustar texto ao caminho.<br />

3. Clique no caminho


Atividade – Cartão de Visita<br />

Criar um cartão de visita pessoal com as seguintes especificações:<br />

Tam: 9 x 5 cm<br />

Com as informações: Nome, Função, E-mail, telefone, endereçco<br />

Utilizar formas (retangulos, elipses, etc)<br />

Utilizar preenchimentos em degradê e/ou padrão<br />

Utilizar símbolos<br />

Utilizar sombreamento<br />

Observar os 4 princípios de design<br />

Exemplo:


Agradecimentos:<br />

Prof. Teresinha Letícia da Silva<br />

autora deste material

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