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CAPÍTULO 1 Introdução ao Revit e à interface do usuário - Grupo A

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<strong>Introdução</strong> <strong>ao</strong> <strong>Revit</strong> e <strong>à</strong><br />

<strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong><br />

Após uma década na arquitetura, engenharia e construção <strong>do</strong> espaço<br />

(AEC), o Autodesk <strong>Revit</strong> Architecture continua a ser o único com abordagem<br />

global na modelagem de informações da construção (BIM) para<br />

a integração de projetos. Claro, existem outras ferramentas de BIM que<br />

permitem projetar em 3D. Há 10 anos, o 3D poderia ter si<strong>do</strong> um diferencial,<br />

mas hoje 3D é uma conveniência!<br />

O <strong>Revit</strong> proporciona a capacidade única de projetar, gerenciar e<br />

<strong>do</strong>cumentar suas informações de projeto a partir de um único arquivo,<br />

algo que nenhuma outra ferramenta BIM permite que você faça. Como<br />

to<strong>do</strong>s os seus da<strong>do</strong>s ficam em um único arquivo de projeto, você pode<br />

trabalhar em praticamente qualquer vista para editar o seu modelo:<br />

planta, corte, elevação, 3D, pranchas, detalhamentos e até mesmo<br />

em uma tabela. Para iniciar a jornada de aprendiza<strong>do</strong> <strong>do</strong> <strong>Revit</strong>, vamos<br />

ajudá-lo a conhecer a <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong> e os princípios básicos de um<br />

projeto <strong>do</strong> <strong>Revit</strong>.<br />

Compreenda a <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>Revit</strong><br />

A <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong> (IU) <strong>do</strong> <strong>Revit</strong> é semelhante a outros produtos<br />

Autodesk, como AutoCAD, Inventor e 3ds Max. Você também notará<br />

que é semelhante a outros aplicativos basea<strong>do</strong>s no Win<strong>do</strong>ws, como<br />

o Microsoft Word ou o Mindjet MindManager. Todas essas aplicações<br />

são baseadas no conceito de “faixa” (ribbon), em que um conjunto de<br />

barras de ferramentas são colocadas em guias em uma barra de abas,<br />

ou faixa, e são contextualmente atualizadas com base no conteú<strong>do</strong><br />

no qual você está trabalhan<strong>do</strong>. Abordaremos os aspectos mais críticos<br />

da <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong> nesta seção, mas não faremos uma revisão<br />

exaustiva de todas as barras de ferramentas e coman<strong>do</strong>s. Você ganhará<br />

<strong>CAPÍTULO</strong> 1


2 Autodesk <strong>Revit</strong> Architecture 2012<br />

experiência com as ferramentas mais comuns por meio da leitura <strong>do</strong>s<br />

capítulos e <strong>do</strong>s exercícios deste livro.<br />

A Figura 1.1 mostra a <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong> <strong>do</strong> <strong>Revit</strong> Architecture<br />

2012. Para ilustrar algumas vistas diferentes <strong>do</strong> projeto, organizamos<br />

quatro janelas com diferentes vistas: Planta, Elevação, 3D e Câmera.<br />

Botão <strong>do</strong> aplicativo<br />

Guia<br />

Ribbon<br />

Barra<br />

de opções<br />

Painel<br />

Paleta Properties<br />

Project<br />

Browser<br />

Barra de ferramentas<br />

Guia contextual<br />

Quick Access Ferramenta<br />

Barra de status Barra de controle<br />

da vista<br />

Área de desenho<br />

FIGURA 1.1 Interface <strong>do</strong> <strong>usuário</strong> <strong>do</strong> <strong>Revit</strong> 2012.<br />

Centro de<br />

informações<br />

Vamos começar examinan<strong>do</strong> apenas algumas partes importantes<br />

da <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong>. Conforme você for avançan<strong>do</strong> pelos capítulos<br />

restantes deste livro, você se tornará mais familiariza<strong>do</strong> com as outras<br />

partes básicas da <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong>.<br />

Paleta Properties<br />

A Properties é uma paleta flutuante que pode permanecer aberta enquanto<br />

você trabalha dentro <strong>do</strong> modelo. A paleta pode ser encaixada


Capítulo 1 <strong>Introdução</strong> <strong>ao</strong> <strong>Revit</strong> e <strong>à</strong> <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong> 3<br />

nos la<strong>do</strong>s da tela ou pode ser movida para um segun<strong>do</strong> monitor. Você<br />

pode abri-la com um <strong>do</strong>s três mo<strong>do</strong>s a seguir:<br />

Clican<strong>do</strong> no ícone Properties <strong>do</strong> painel Properties da guia<br />

Modify na Ribbon<br />

Selecionan<strong>do</strong> Properties no menu de contexto <strong>do</strong> botão<br />

direito <strong>do</strong> mouse<br />

Pressionan<strong>do</strong> Ctrl+1 no seu tecla<strong>do</strong>, como você faria no<br />

AutoCAD<br />

Conforme mostra<strong>do</strong> na Figura 1.2, a paleta Properties contém o<br />

Type Selector (seletor de tipos) no canto superior da janela. Quan<strong>do</strong> você<br />

está posicionan<strong>do</strong> elementos ou trocan<strong>do</strong> tipos de elementos que já inseriu<br />

no modelo, a paleta deve ser aberta para acessar o Type Selector.<br />

Type Selector<br />

Properties Filter<br />

Display Type Properties<br />

Instance Properties<br />

FIGURA 1.2 A paleta Properties permite que você defina parâmetros de instância<br />

para a construção de elementos e vistas.<br />

Quan<strong>do</strong> não há elementos seleciona<strong>do</strong>s, a paleta Properties exibe<br />

as propriedades da vista ativa. Se você precisar alterar as configurações<br />

da vista atual, basta fazer as mudanças na paleta Properties e a visualização<br />

será atualizada. Para as vistas, você não precisa usar o botão<br />

Apply para aplicar as modificações.<br />

Finalmente, você também pode usar a paleta Properties como<br />

um méto<strong>do</strong> de filtragem para elementos seleciona<strong>do</strong>s. Quan<strong>do</strong> você<br />

seleciona um grande número de objetos distintos, a lista suspensa abai-


4 Autodesk <strong>Revit</strong> Architecture 2012<br />

xo <strong>do</strong> Type Selector exibirá o número total de elementos seleciona<strong>do</strong>s.<br />

Abra a lista e você verá os elementos lista<strong>do</strong>s por categoria, como mostra<strong>do</strong><br />

na Figura 1.3.<br />

Selecione uma das categorias para modificar os parâmetros <strong>do</strong>s<br />

respectivos elementos. Isso é diferente da ferramenta Filter, pois to<strong>do</strong> o<br />

conjunto de seleção é manti<strong>do</strong>, permitin<strong>do</strong> que você execute várias modificações<br />

sem a necessidade de selecionar novamente os elementos.<br />

FIGURA 1.3 Use a paleta Properties para filtrar os conjuntos de seleção.<br />

Project Browser (navega<strong>do</strong>r <strong>do</strong> projeto)<br />

O Project Browser (Figura 1.4) é uma árvore de pastas virtuais de todas<br />

as vistas, legendas, tabelas, pranchas, famílias, grupos e links em seu<br />

projeto <strong>Revit</strong>. Você pode expandir e recolher a árvore, selecionan<strong>do</strong><br />

o ícone + e –, respectivamente. Abra qualquer vista listada no Project<br />

Browser simplesmente clican<strong>do</strong> duas vezes nela.<br />

FIGURA 1.4 O Project Browser.<br />

O Project Browser também pode ser filtra<strong>do</strong> e agrupa<strong>do</strong> em pastas<br />

com base em qualquer combinação de parâmetros defini<strong>do</strong>s pelo<br />

<strong>usuário</strong>. Para acessar as propriedades de tipo <strong>do</strong> Project Browser, clique<br />

com o botão direito <strong>do</strong> mouse em Views, no topo da árvore, e selecione<br />

Type Properties. Selecione qualquer um <strong>do</strong>s itens na lista suspensa<br />

Type ou duplique um para criar o seu próprio.


Status Bar (barra de status)<br />

Capítulo 1 <strong>Introdução</strong> <strong>ao</strong> <strong>Revit</strong> e <strong>à</strong> <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong> 5<br />

A barra de status fornece informações úteis sobre os coman<strong>do</strong>s e elementos<br />

seleciona<strong>do</strong>s (Figura 1.5). Além <strong>do</strong>s Worksets e das barras de<br />

ferramentas de opções de projeto, a barra de status exibe informações<br />

sobre os atalhos de tecla<strong>do</strong> para coman<strong>do</strong>s ou simplesmente lista qual<br />

objeto você selecionou. Ela também é útil para identificar quan<strong>do</strong> você<br />

está prestes a selecionar uma série de elementos.<br />

FIGURA 1.5 A barra de status está localizada na parte inferior da janela <strong>do</strong> <strong>Revit</strong>.<br />

View Control Bar (barra de controle da vista)<br />

A barra de controle da vista está na parte inferior de cada vista e terá<br />

ícones diferentes dependen<strong>do</strong> <strong>do</strong> tipo de vista na qual você está trabalhan<strong>do</strong><br />

(Figura 1.6).<br />

FIGURA 1.6 A barra de controle da vista dá acesso rápi<strong>do</strong> <strong>à</strong>s propriedades de visualização<br />

frequentemente usadas.<br />

Da esquerda para a direita você tem Scale (Escala), Detail Level<br />

(Nível de Detalhe), Visual Style (Estilo de Visualização), Sun Path<br />

(On/Off) (Trajetória <strong>do</strong> Sol – ligar/desligar), Sha<strong>do</strong>ws (On/Off),<br />

(Sombras – ligar/desligar) Rendering Show/Hide (Mostrar/Esconder<br />

Renderização) (apenas em vistas 3D), Crop On/ Off, (Corte Ligar/<br />

Desligar) Show/Hide Crop (Mostrar/Esconder Área de Corte), Lock<br />

3D View (Travar vista 3D [apenas em vistas 3D]), Temporary Hide/<br />

Isolate (Temporariamente Esconder/Isolar) e Reveal Hidden Elements<br />

(Revelar Elementos Ocultos). Observe que alguns desses botões<br />

acessarão propriedades da vista que você também pode configurar<br />

na paleta Properties.<br />

ViewCube (cubo de visualização)<br />

Como um <strong>do</strong>s vários auxílios <strong>à</strong> navegação <strong>do</strong> <strong>Revit</strong>, você encontrará o<br />

ViewCube nas vistas 3D. Você pode orbitar o seu modelo, clican<strong>do</strong> e<br />

arrastan<strong>do</strong> em qualquer parte <strong>do</strong> ViewCube. Também pode clicar em<br />

qualquer face, canto ou borda <strong>do</strong> ViewCube para orientar a sua vista.<br />

Passar o cursor sobre o ViewCube mostrará a opção Home (uma pequena<br />

“casa” acima <strong>do</strong> ViewCube), que trará o desenho de volta <strong>à</strong> sua<br />

vista inicial. Clicar com o botão direito <strong>do</strong> mouse no ViewCube abrirá<br />

um menu que permitirá definir, recuperar e orientar sua vista, como<br />

mostra<strong>do</strong> na Figura 1.7.<br />

Objetivo da<br />

Certificação


6 Autodesk <strong>Revit</strong> Architecture 2012<br />

FIGURA 1.7 Clique com o botão direito no ViewCube para acessar mais opções de<br />

visualização.<br />

Options Bar (barra de opções)<br />

A barra de opções é uma área sensível <strong>ao</strong> contexto que dá um retorno<br />

de como você cria e modifica o conteú<strong>do</strong>. Este é um recurso<br />

importante da <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong> para quan<strong>do</strong> você está crian<strong>do</strong> um<br />

modelo. Por exemplo, quan<strong>do</strong> você usa o coman<strong>do</strong> Wall (parede), a<br />

barra de opções mostra definições para altura, linha de localização,<br />

deslocamento e opções de modelagem em cadeia, como mostra<strong>do</strong><br />

na Figura 1.8. Mesmo quan<strong>do</strong> você cria anotações, a barra de opções<br />

permite que você faça escolhas para os indica<strong>do</strong>res e outros conteú<strong>do</strong>s<br />

adicionais.<br />

FIGURA 1.8 A barra de opções fornece uma entrada imediata de opções relacionadas<br />

<strong>ao</strong> objeto ou coman<strong>do</strong> seleciona<strong>do</strong>.<br />

Compreenda o fluxo de trabalho da <strong>interface</strong><br />

Nesta seção, mergulharemos no fluxo de trabalho da <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>Revit</strong><br />

com alguns exercícios básicos de modelagem. Essas lições podem<br />

ser aplicadas a quase todas as ferramentas e funções <strong>ao</strong> longo <strong>do</strong> programa.<br />

Ativar um coman<strong>do</strong> no <strong>Revit</strong> é um processo simples e repetitivo<br />

que leva você de uma ferramenta na Ribbon para opções e propriedades<br />

e para dentro da janela de desenho para começar a posicionar um<br />

elemento. No exercício seguinte, você criará um layout simples de paredes<br />

utilizan<strong>do</strong> alguns componentes cruciais da <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong>,<br />

bem como algumas ferramentas comuns de modificação.


Crie um layout simples<br />

Capítulo 1 <strong>Introdução</strong> <strong>ao</strong> <strong>Revit</strong> e <strong>à</strong> <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong> 7<br />

Comece fazen<strong>do</strong> o <strong>do</strong>wnload <strong>do</strong> arquivo c01-Interface.rvt ou c01-<br />

-Interface–Metric.rvt <strong>do</strong> site da Bookman Editora, www.bookman.<br />

com.br. Você pode abrir um arquivo de projeto <strong>Revit</strong> arrastan<strong>do</strong>-o diretamente<br />

para a tela <strong>do</strong> aplicativo ou usan<strong>do</strong> o coman<strong>do</strong> Open no menu<br />

Application. Você pode até mesmo clicar duas vezes em um arquivo <strong>Revit</strong>,<br />

mas esteja ciente de que, se você tiver mais de uma versão <strong>do</strong> <strong>Revit</strong><br />

instala<strong>do</strong> no seu computa<strong>do</strong>r, o arquivo será aberto na última versão <strong>do</strong><br />

<strong>Revit</strong> que você usou. Uma vez que o arquivo de projeto é aberto, a vista<br />

ativa no Project Browser é {3D}. Esse é o padrão de visualização em 3D,<br />

que você pode sempre acessar clican<strong>do</strong> no ícone na barra de ferramentas<br />

Quick Access (QAT) (que se parece um pouco com uma casa). Observe<br />

que o nome da vista ativa é sempre exibi<strong>do</strong> em negrito no Project<br />

Browser. Vamos começar colocan<strong>do</strong> algumas paredes em alguns pontos<br />

predetermina<strong>do</strong>s em uma vista de planta:<br />

1. No Project Browser, localize a categoria Floor Plans (plantas de<br />

piso), expanda e clique duas vezes em Level 1 (nível 1). Isso abrirá<br />

a planta <strong>do</strong> nível 1.<br />

2. A partir da Ribbon, selecione a guia Home e clique na ferramenta<br />

Wall (Parede).<br />

3. Na barra de opções, localizada logo abaixo da Ribbon, altere<br />

Height para o Level 2 e defina a Location Line (linha de localização)<br />

para Finish Face: Exterior. Também assegure-se de que a<br />

opção Chain esteja marcada.<br />

4. No topo da paleta Properties, você verá o Type Selector. Clique<br />

para alterar o tipo de parede para Basic Wall: Exterior – Brick on<br />

Mtl. Stud. Também localize o parâmetro nomea<strong>do</strong> como Top Offset<br />

e mude o valor para 3’-0 ”(1000 mm).<br />

Antes de começar a modelar, observe o painel Draw na Ribbon<br />

(Figura 1.9). Você pode escolher entre uma variedade de<br />

opções de formas geométricas para criar elementos 3D e 2D na<br />

área de desenho.<br />

FIGURA 1.9 Selecione as opções de geometria no painel Draw na Ribbon.<br />

5. Agora você está pronto para começar a modelagem <strong>do</strong>s segmentos<br />

da parede. Na área de desenho, clique em cada um <strong>do</strong>s marca<strong>do</strong>res<br />

de layout de 1 até 6.


8 Autodesk <strong>Revit</strong> Architecture 2012<br />

Observe como você pode usar automaticamente o Snapping<br />

para localizar com precisão o início e o fim de cada segmento.<br />

No ponto 3, posicione o ponteiro <strong>do</strong> mouse perto <strong>do</strong> meio <strong>do</strong><br />

círculo para usar o Snap de centro.<br />

6. Após clicar no último segmento da parede no ponto 6, pressione<br />

a tecla Esc uma vez para interromper a adição de novas paredes.<br />

Você vai notar que o coman<strong>do</strong> Wall ainda está ativo e você pode<br />

continuar a adicionar novas paredes se desejar. Você pode até<br />

mesmo alterar o tipo de parede e suas opções e propriedades<br />

antes de continuar.<br />

7. Pressione a tecla Esc novamente para voltar <strong>ao</strong> esta<strong>do</strong> Modify.<br />

Você também pode clicar no botão Modify na extremidade esquerda<br />

da Ribbon.<br />

O seu layout das paredes deve se parecer com a imagem<br />

mostrada na Figura 1.10.<br />

FIGURA 1.10 O seu primeiro layout de paredes na vista de planta.<br />

Use os coman<strong>do</strong>s Filter, Mirror e Trim/Extend<br />

À medida que continuamos o exercício, você usará algumas ferramentas<br />

comuns de modificação para desenvolver o layout das paredes.<br />

Você também vai aprender como selecionar e filtrar elementos no modelo.<br />

Começaremos espelhan<strong>do</strong> parte <strong>do</strong> layout e conectan<strong>do</strong> os cantos<br />

com a ferramenta Trim.<br />

1. Usan<strong>do</strong> o ponteiro <strong>do</strong> mouse, clique e arraste uma janela a partir<br />

<strong>do</strong> canto inferior esquer<strong>do</strong> para o canto superior direito a fim de<br />

selecionar apenas os segmentos de parede de leste a oeste, como<br />

mostra<strong>do</strong> na Figura 1.11.


Capítulo 1 <strong>Introdução</strong> <strong>ao</strong> <strong>Revit</strong> e <strong>à</strong> <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong> 9<br />

FIGURA 1.11 Arraste o cursor da esquerda para a direita a fim de selecionar<br />

algumas das paredes.<br />

2. Provavelmente você vai ter mais <strong>do</strong> que apenas as paredes quan<strong>do</strong><br />

usar esse méto<strong>do</strong> de seleção. A fim de reduzir a seleção para<br />

apenas paredes, clique no botão Filter (filtro), na Ribbon, e desmarque<br />

todas as caixas de seleção, exceto Walls, como mostra<strong>do</strong><br />

na Figura 1.12.<br />

FIGURA 1.12 Filtre sua seleção para incluir apenas paredes.<br />

3. A partir da guia Modify na Ribbon, clique na ferramenta Mirror–<br />

Pick Axis e, depois, sobre a linha tracejada que representa o plano<br />

de referência na vista de planta. Cópias espelhadas das paredes<br />

que foram selecionadas aparecerão na frente <strong>do</strong> plano de referência<br />

no la<strong>do</strong> oposto, como mostra<strong>do</strong> na Figura 1.13.


10 Autodesk <strong>Revit</strong> Architecture 2012<br />

Building Elevation<br />

(mostra<strong>do</strong> entre parênteses)<br />

é um tipo de vista<br />

de elevação. Você pode<br />

criar mais tipos de vistas<br />

para elevações, cortes,<br />

detalhes e outros<br />

pontos de vista, se for<br />

necessário.<br />

<br />

FIGURA 1.13 Cópias espelhadas das paredes selecionadas.<br />

4. Novamente a partir da guia Modify na Ribbon, clique na ferramenta<br />

Trim/Extend To Corner. Na vista de planta, clique em<br />

cada uma das paredes norte-sul e, em seguida, nas paredes que<br />

foram espelhadas na etapa anterior. O resulta<strong>do</strong> <strong>do</strong> perímetro<br />

fecha<strong>do</strong> das paredes dessa ação será pareci<strong>do</strong> com a imagem na<br />

Figura 1.14.<br />

5. Salve o arquivo de seu projeto antes de prosseguir para o próximo<br />

exercício.<br />

Ajuste as referências de projeto (Datums)<br />

No <strong>Revit</strong>, a referência de projeto consiste em planos de referência, Grids<br />

de eixos e níveis. Esses elementos são normalmente visíveis apenas<br />

em uma vista 2D, mas estabelecem o controle para to<strong>do</strong>s os elementos<br />

<strong>do</strong> modelo <strong>do</strong> seu arquivo. No próximo exercício, você examinará<br />

como os níveis afetam os elementos modela<strong>do</strong>s e como você pode<br />

ajustar a sua representação gráfica em uma vista 2D:<br />

1. No Project Browser, localize a categoria Elevations (Building Elevation)<br />

e clique duas vezes na vista South. Talvez você precise clicar<br />

no símbolo + para expandir a árvore.


Capítulo 1 <strong>Introdução</strong> <strong>ao</strong> <strong>Revit</strong> e <strong>à</strong> <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong> 11<br />

FIGURA 1.14 Use a ferramenta Trim/Extend To Corner para completar o perímetro<br />

das paredes.<br />

2. Dê um zoom no la<strong>do</strong> direito da vista e você verá a representação<br />

gráfica <strong>do</strong>s níveis que estão defini<strong>do</strong>s neste projeto: Nível 1 e Nível<br />

2 (Level 1 e Level 2). Selecione a linha de nível e você notará que<br />

tanto o nome <strong>do</strong> nível quanto o valor da elevação se tornam azul.<br />

Isso indica que eles podem ser edita<strong>do</strong>s diretamente.<br />

3. Clique sobre o valor da elevação <strong>do</strong> Level 2 e altere de 10’-0”<br />

(3000 mm) para 15’-0” (4500 mm). Observe como as paredes<br />

que você criou no primeiro exercício mantiveram o seu vínculo<br />

com o Level 2 porque você especificou essa orientação na barra<br />

de opções antes de colocar nas paredes.<br />

Vamos supor que você deseja modificar o projeto e adicionar<br />

um terceiro nível, junto com um telha<strong>do</strong>. Você precisará adicionar<br />

mais <strong>do</strong>is níveis e ajustar a altura das paredes exteriores.<br />

Mostraremos <strong>do</strong>is méto<strong>do</strong>s diferentes para a criação de novos<br />

níveis.<br />

4. Vá para a guia Home na Ribbon e encontre o painel Datum. Clique<br />

no coman<strong>do</strong> Level (Nível) e verifique se a caixa Make a Plan<br />

View (Crie uma Vista de Planta) está marcada na barra de opções.<br />

Clique na vista da elevação exatamente 10’-0” (3000 mm) acima<br />

Você também pode<br />

notar que o top offset<br />

é manti<strong>do</strong> em relação<br />

<strong>à</strong>s mudanças <strong>do</strong> nível.<br />

Esse valor pode ser<br />

encontra<strong>do</strong> na paleta<br />

Properties.


12 Autodesk <strong>Revit</strong> Architecture 2012<br />

Lembre que você pode<br />

dar zoom e pan com o<br />

mouse enquanto outros<br />

coman<strong>do</strong>s estão ativos.<br />

Talvez seja necessário<br />

fazer isso para concluir o<br />

coman<strong>do</strong> de nível.<br />

<br />

<br />

Você também pode<br />

primeiro iniciar a ferramenta<br />

Copy, escolher o<br />

nível e então pressionar<br />

Enter para completar o<br />

processo de seleção e<br />

iniciar o coman<strong>do</strong>.<br />

<br />

A ferramenta Switch<br />

Win<strong>do</strong>ws é usada com<br />

tanta frequência que<br />

está localizada na barra<br />

de ferramentas Quick<br />

Access (QAT) por padrão.<br />

da extremidade esquerda <strong>do</strong> Level 2 usan<strong>do</strong> a dimensão temporária<br />

como guia. Observe que o final <strong>do</strong> novo nível se encaixa<br />

com o alinhamento final <strong>do</strong> nível existente. Clique na extremidade<br />

direita acima <strong>do</strong> Level 2 para completar o coman<strong>do</strong>.<br />

Se você precisar ajustar a elevação ou o nome <strong>do</strong> nível que<br />

acabou de criar, selecione o nível, clique no valor da elevação,<br />

altere para 25’0” (7500 mm) e certifique-se de que o nome é<br />

Level 3. Em seguida, você criará um outro nível, copian<strong>do</strong> um já<br />

existente.<br />

5. Selecione Level 3 na vista de elevação e clique na ferramenta<br />

Copy (Copiar) na guia Modify da Ribbon. Clique em qualquer<br />

lugar da elevação para especificar um ponto de partida para o<br />

coman<strong>do</strong> Copy e posicione o ponteiro <strong>do</strong> mouse na direção (90°)<br />

para cima. Digite 12’-0” (3600 mm) e pressione Enter para concluir<br />

o coman<strong>do</strong>. Observe que você também pode pressionar e<br />

segurar a tecla Shift para forçar os coman<strong>do</strong>s Copy a trabalhar em<br />

direções de 90 graus.<br />

6. Selecione o novo nível e mude o seu nome para Roof (Telha<strong>do</strong>).<br />

Certifique-se também de que o valor da elevação é 37’-0”<br />

(11100 mm).<br />

Observe que, quan<strong>do</strong> você copiou o último nível, uma planta<br />

de piso correspondente não foi criada. Isso é indica<strong>do</strong> por meio<br />

<strong>do</strong> símbolo de nível que está preto em vez de azul. Você pode<br />

clicar duas vezes sobre as indicações de nível azul para ativar a visualização<br />

da planta associada a esse nível. Além disso, você pode<br />

clicar duas vezes sobre qualquer símbolo azul da vista como um<br />

Corte, Elevação ou Callout (indicação de detalhe).<br />

7. A partir da guia View na Ribbon, encontre o painel Create, clique<br />

em Plan View (Vista de Planta) e em Floor Plan (Planta de Piso)<br />

(Figura 1.15). Por padrão, você verá somente os níveis que ainda<br />

não têm as plantas criadas. Neste caso, você verá o Roof (Telha<strong>do</strong>).<br />

Selecione Roof na lista e clique em OK.<br />

A nova planta de piso para o nível <strong>do</strong> Roof será ativada, então,<br />

você terá de voltar para uma outra vista para continuar os exercícios.<br />

Vá para a guia View na Ribbon, localize o painel Win<strong>do</strong>ws e clique<br />

em Switch Win<strong>do</strong>ws, como mostra<strong>do</strong> na Figura 1.16.<br />

8. Salve seu projeto antes de ir para o próximo exercício.<br />

Você verá que, <strong>ao</strong> continuar trabalhan<strong>do</strong> nos exercícios <strong>do</strong>s capítulos<br />

deste livro, muitas vistas serão abertas, como se você ativasse<br />

plantas, cortes, elevação, tabelas e assim por diante. Ter muitas janelas<br />

abertas <strong>ao</strong> mesmo tempo pode afetar o desempenho <strong>do</strong> <strong>Revit</strong>, por isso,<br />

não deixe de fechar algumas janelas de exibição quan<strong>do</strong> você não precisar<br />

mais delas. Há também um coman<strong>do</strong> na guia View da Ribbon e na


Capítulo 1 <strong>Introdução</strong> <strong>ao</strong> <strong>Revit</strong> e <strong>à</strong> <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong> 13<br />

barra de ferramentas Quick Access (QAT), chamada de Close Hidden<br />

Win<strong>do</strong>ws (Fechar Janelas Ocultas). Usan<strong>do</strong> esse coman<strong>do</strong> você fechará<br />

todas, menos a ativa. Se você tiver mais de um projeto aberto, esse<br />

coman<strong>do</strong> deixará aberta apenas uma vista de cada projeto.<br />

FIGURA 1.15 Use a guia View, na Ribbon, para criar novas plantas de piso.<br />

FIGURA 1.16 Use o coman<strong>do</strong> Switch Win<strong>do</strong>ws para ver quais vistas você<br />

ativou.<br />

Mude os tipos de elemento<br />

Em seguida, você alterará as propriedades de alguns <strong>do</strong>s elementos que<br />

já foram cria<strong>do</strong>s usan<strong>do</strong> a paleta Properties. Você também mudará algumas<br />

paredes de um tipo para outro. No exercício anterior, você criou níveis<br />

adicionais, aumentan<strong>do</strong> assim a altura total da sua edificação. Nos<br />

passos a seguir, você ajustará a restrição <strong>do</strong> topo das paredes externas e<br />

trocará algumas paredes para o tipo Curtain Walls:<br />

1. Ative a vista 3D padrão. Lembre que você pode clicar em Default<br />

3D View na barra de ferramentas Quick Access ou clicar duas vezes<br />

na vista {3D} no Project Browser.<br />

2. Clique no botão Close Hidden Views na barra de ferramentas<br />

Quick Access e depois ative a Vista South em Elevations (Building<br />

Elevation) no Project Browser.


14 Autodesk <strong>Revit</strong> Architecture 2012<br />

<br />

Use o méto<strong>do</strong> de<br />

seleção em série em<br />

qualquer coisa, desde<br />

paredes até linhas de<br />

esboços para linhas de<br />

detalhe.<br />

3. A partir da View na Ribbon, localize o painel Win<strong>do</strong>ws e clique<br />

no botão Tile. As duas vistas ativas (guia 3D padrão e a elevação<br />

South) deverão ser visualizadas la<strong>do</strong> a la<strong>do</strong>.<br />

4. Em qualquer vista, localize a barra de Navigation, clique na seta<br />

para baixo, sob o ícone de Zoom, e clique no Zoom All To Fit,<br />

como mostra<strong>do</strong> na Figura 1.17.<br />

FIGURA 1.17 Use Zoom All To Fit quan<strong>do</strong> você estiver utilizan<strong>do</strong> janelas<br />

la<strong>do</strong> a la<strong>do</strong>.<br />

Na vista 3D, você precisa selecionar todas as paredes para<br />

alterar as propriedades. Para fazer isso, você deve usar o méto<strong>do</strong><br />

de seleção em série.<br />

5. Posicione e mantenha o ponteiro <strong>do</strong> mouse sobre uma das paredes.<br />

Pressione a tecla Tab uma vez. A barra de status deve indicar<br />

“Chain of walls or lines”. Clique para selecionar a série de paredes.<br />

Você deverá ver uma indicação de que oito paredes foram<br />

selecionadas na paleta Properties, como mostra<strong>do</strong> na Figura 1.18.<br />

.<br />

FIGURA 1.18 O número de itens seleciona<strong>do</strong>s pode ser visto na paleta<br />

Properties.


Capítulo 1 <strong>Introdução</strong> <strong>ao</strong> <strong>Revit</strong> e <strong>à</strong> <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong> 15<br />

6. Na paleta Properties, localize o parâmetro Top Constraint (Restrição<br />

<strong>do</strong> Topo). Altere o valor para Up To Level: Roof e clique em<br />

Apply. Observe como a altura de todas as paredes mudam tanto<br />

na vista 3D quanto na vista de elevação. Além disso, observe<br />

como o afastamento é manti<strong>do</strong> em relação <strong>ao</strong> nível de restrição<br />

<strong>do</strong> topo (Figura 1.19).<br />

Nos passos finais deste exercício, você mudará alguns segmentos<br />

de parede de um tipo para outro. Fazer esses tipos de<br />

mudança no <strong>Revit</strong> é semelhante a alterar a fonte de uma frase no<br />

Microsoft Word, no qual você deve selecionar a frase e escolher<br />

uma fonte diferente no seletor de fonte.<br />

7. Na vista 3D, selecione a parede no la<strong>do</strong> oeste (esquerda) <strong>do</strong><br />

layout. Pressione e segure a tecla Ctrl e selecione o segmento da<br />

parede <strong>do</strong> la<strong>do</strong> leste (direita) (Figura 1.20).<br />

FIGURA 1.19 Janelas la<strong>do</strong> a la<strong>do</strong> mostram o resulta<strong>do</strong> da modificação das restrições<br />

<strong>do</strong> topo das paredes.<br />

FIGURA 1.20 Use a tecla Ctrl para selecionar manualmente vários itens em seu<br />

modelo.


16 Autodesk <strong>Revit</strong> Architecture 2012<br />

8. No topo da paleta Properties está o Type Selector. Clique para abrir<br />

a lista de tipos de parede disponíveis dentro <strong>do</strong> projeto. Desça até<br />

a parte inferior da lista e selecione o tipo Curtain Wall: Exterior<br />

Glazing. É possível que você receba um aviso quan<strong>do</strong> fizer essa<br />

alteração, então, basta selecionar Unjoin Walls (desunir paredes)<br />

ou qualquer que seja a ação recomendada. Seu resulta<strong>do</strong> deverá se<br />

parecer com a imagem da Figura 1.21.<br />

9. Lembre-se de salvar seu arquivo de projeto antes de continuar<br />

com as lições subsequentes.<br />

FIGURA 1.21 Segmentos da parede foram altera<strong>do</strong>s para um tipo diferente.<br />

Utilize ferramentas comuns de modificação<br />

Agora que você já conhece o fluxo de trabalho básico na <strong>interface</strong> <strong>do</strong><br />

<strong>usuário</strong> <strong>do</strong> <strong>Revit</strong>, examinaremos algumas ferramentas comuns usadas<br />

para modificar seus projetos. Estes exercícios não exibirão todas as ferramentas<br />

disponíveis, mas apresentarão o que você provavelmente<br />

usará to<strong>do</strong>s os dias.<br />

Você será guia<strong>do</strong> por meio de uma série de exercícios na criação<br />

de um layout simples de interiores, continuan<strong>do</strong> a usar o arquivo de<br />

projeto da seção anterior. Nestes exercícios, você aprenderá como efetivamente<br />

copiar, mover e girar elementos, bem como criar restrições<br />

básicas para preservar a intenção <strong>do</strong> projeto. Aprenderá também a usar<br />

sequências de cotas não apenas como anotação, mas como ferramentas<br />

interativas de modificação.


Utilize cotas para modificar projetos<br />

Capítulo 1 <strong>Introdução</strong> <strong>ao</strong> <strong>Revit</strong> e <strong>à</strong> <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong> 17<br />

No seu primeiro exercício, você criou um layout simples de partições<br />

interiores para explorar o uso de dimensões na criação e na preservação<br />

da sua intenção de projeto.<br />

1. Ative a planta de piso Level 1 Interior no Project Browser.<br />

2. A partir da guia Home, na faixa Ribbon, clique na ferramenta Wall<br />

e depois altere o tipo de parede para Interior – Partition Type A2.<br />

3. Na barra de opções, defina Location Line para Finish Face: Interior.<br />

Na paleta Properties, certifique-se de que Top Offset esteja<br />

defini<strong>do</strong> como 0.<br />

4. No painel Draw da Ribbon, clique no ícone Pick Lines, como mostra<strong>do</strong><br />

na Figura 1.22, e, depois, em cada uma das linhas vermelhas<br />

indicadas na planta de piso.<br />

FIGURA 1.22 Use o mo<strong>do</strong> Pick Lines para adicionar paredes utilizan<strong>do</strong> linhas<br />

<strong>do</strong> layout ou outros elementos orienta<strong>do</strong>res.<br />

5. Com o coman<strong>do</strong> Wall ainda ativo, altere Location Line para Wall<br />

Center Line e mude o mo<strong>do</strong> de desenho de volta para Line.<br />

6. Desenhe duas paredes no interior da área <strong>à</strong> direita <strong>do</strong> layout, como<br />

mostra<strong>do</strong> na Figura 1.23. Observe que talvez seja necessário pressionar<br />

a tecla Esc uma vez <strong>ao</strong> final de cada segmento para continuar<br />

o coman<strong>do</strong> para o próximo segmento. Não se preocupe com a<br />

localização exata dessas paredes, você chegará lá depois.<br />

7. A partir da guia Annotate na Ribbon, localize o painel Dimension<br />

e clique na ferramenta Aligned. Na barra de opções, observe que<br />

o posicionamento padrão é Wall Centerlines. Você pode alterar o<br />

posicionamento padrão quan<strong>do</strong> usar uma ferramenta de cota. No<br />

entanto, precisaremos de méto<strong>do</strong>s de posicionamentos múltiplos<br />

no próximo passo; logo, deixe como está.<br />

<br />

O parâmetro Function<br />

de uma parede ajuda<br />

a definir as opções<br />

padrão de altura. Por<br />

exemplo, a parede Interior<br />

retorna um nível<br />

acima enquanto uma<br />

parede Exterior é configurada<br />

para uma altura<br />

não conectada.


18 Autodesk <strong>Revit</strong> Architecture 2012<br />

FIGURA 1.23 Adicione segmentos de parede como mostra<strong>do</strong>.<br />

8. Na vista de planta, clique em cada uma das duas paredes interiores<br />

que você acabou de criar. Você verá que uma cota aparece<br />

entre as duas paredes, mas o coman<strong>do</strong> ainda está ativo. Continue<br />

in<strong>do</strong> para a próxima etapa.<br />

9. Passe o ponteiro <strong>do</strong> mouse sobre uma das duas paredes exteriores<br />

e você notará que a linha central da parede é a referência padrão.<br />

Pressione a tecla Tab até você ver a face interna da parede em destaque,<br />

como mostra<strong>do</strong> na Figura 1.24, e então clique para adicionar a<br />

cota. Repita esse processo para a parede exterior <strong>do</strong> outro la<strong>do</strong>.<br />

FIGURA 1.24 Use a tecla Tab para alternar entre as orientações da parede<br />

antes de você colocar uma cota.<br />

10. Quan<strong>do</strong> você tiver seleciona<strong>do</strong> as quatro paredes e desejar concluir<br />

o coman<strong>do</strong> cota, clique na janela de exibição onde você


Capítulo 1 <strong>Introdução</strong> <strong>ao</strong> <strong>Revit</strong> e <strong>à</strong> <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong> 19<br />

gostaria que a sequência de cotas fosse posicionada. É importante<br />

que você não clique em outro objeto <strong>do</strong> modelo ou pressione<br />

a tecla Esc.<br />

11. Após a sequência de cotas ter si<strong>do</strong> colocada, pressione a tecla Esc<br />

para sair <strong>do</strong> coman<strong>do</strong> e selecione a cota que você acabou de criar.<br />

Você verá um símbolo EQ com uma barra que indica que as dimensões<br />

<strong>ao</strong> longo da série não são iguais. Clique nesse símbolo e<br />

as cotas e o espaçamento entre as paredes irão se tornar iguais.<br />

Tente mover uma ou ambas as paredes exteriores em que a<br />

linha da cota está restringida. Você vai ver que as paredes interiores<br />

permanecerão igualmente espaçadas, desde que a sequência<br />

de cotas mantenha a sua restrição EQ.<br />

12. Selecione a sequência de cotas novamente e clique no símbolo<br />

EQ para remover a restrição de igualdade.<br />

13. Selecione uma das duas paredes interiores e você verá que os<br />

valores das cotas para cada la<strong>do</strong> se tornaram azuis. Clique na dimensão<br />

entre a parede interior e a parede exterior e altere o valor<br />

para 12’-0” (3,6 m). Repita esse processo para o outro la<strong>do</strong>.<br />

14. Com a sequência de cotas selecionada, clique no símbolo de bloqueio<br />

abaixo de cada dimensão 12’-0” (3,6 m) para estabelecer<br />

uma restrição, como mostra<strong>do</strong> na Figura 1.25.<br />

FIGURA 1.25 Bloqueie cotas <strong>ao</strong> longo de uma sequência de cotas para preservar<br />

a intenção <strong>do</strong> projeto.<br />

Agora tente mover cada uma das paredes exteriores de novo.<br />

Observe como as cotas bloqueadas estão preservan<strong>do</strong> a sua intenção<br />

de manter as salas exteriores nas suas dimensões definidas.<br />

<br />

Se você desejar visualizar<br />

os valores de cota<br />

reais em vez de EQ em<br />

suas sequências de cotas,<br />

dê um duplo clique<br />

na cota e selecione EQ<br />

Display para alternar<br />

entre as configurações.


20 Autodesk <strong>Revit</strong> Architecture 2012<br />

Alinhe elementos<br />

No exercício seguinte, você usará cotas para posicionar precisamente<br />

duas ou mais paredes. Você então aprenderá a empregar a ferramenta<br />

Align para preservar uma relação dimensional entre <strong>do</strong>is elementos <strong>do</strong><br />

modelo. A ferramenta Align pode ser usada em praticamente qualquer<br />

situação no <strong>Revit</strong>, portanto, é uma valiosa adição <strong>à</strong> sua caixa de ferramentas<br />

usual.<br />

Para começar este exercício, você usará cotas temporárias para<br />

posicionar um segmento de parede. Elementos no <strong>Revit</strong> podem ser inicialmente<br />

coloca<strong>do</strong>s em locais específicos utilizan<strong>do</strong> cotas temporárias,<br />

ou você pode posicioná-los e, em seguida, modificar as suas posições<br />

usan<strong>do</strong> cotas temporárias ou permanentes, como você aprendeu no<br />

exercício anterior.<br />

Antes de começar este exercício, você precisará ajustar as configurações<br />

das cotas temporárias. Mude para a guia Manage na Ribbon<br />

e clique em Others Settings e, depois, em Temporary Dimensions. Alterar<br />

a configuração de Walls para Faces e as de Doors And Win<strong>do</strong>ws para<br />

Openings, como mostra<strong>do</strong> na Figura 1.26.<br />

FIGURA 1.26 Modifique as configurações das cotas temporárias.<br />

1. Adicione uma parede usan<strong>do</strong> Interior – Partition Type A2 para<br />

a área <strong>do</strong> layout principal. Continue a usar a opção da linha de<br />

localização Finish Face: Interior, no entanto, utilize uma cota temporária<br />

para colocar cada parede a exatamente 8’-0” (2,5 m) a<br />

partir da interseção mais próxima da parede, como mostra<strong>do</strong> na<br />

Figura 1.27. Repita esse processo para o la<strong>do</strong> oposto.<br />

2. Pressione a tecla Esc ou clique no botão Modify na Ribbon para<br />

sair <strong>do</strong> coman<strong>do</strong> Wall. Selecione uma das paredes que você criou<br />

no passo 1. Você verá uma série de cotas temporárias aparecerem.<br />

Arraste o grip da extremidade esquerda da linha de cota<br />

para que ele se alinhe com a borda externa da outra parede,<br />

como mostra<strong>do</strong> na Figura 1.28.<br />

3. Clique no ícone de cota logo abaixo <strong>do</strong> comprimento mostra<strong>do</strong><br />

na cota temporária para convertê-la em uma linha de cota regular.<br />

Selecione a linha de cota e clique no símbolo de bloqueio para<br />

estabelecer uma restrição, como mostra<strong>do</strong> na Figura 1.29.


Capítulo 1 <strong>Introdução</strong> <strong>ao</strong> <strong>Revit</strong> e <strong>à</strong> <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong> 21<br />

4. Afaste o zoom para que você possa ver os <strong>do</strong>is novos segmentos<br />

da parede interior. A partir da guia Modify na Ribbon, selecione a<br />

ferramenta Align.<br />

FIGURA 1.27 Posicione uma parede interna usan<strong>do</strong> cotas temporárias.<br />

FIGURA 1.28 Ajuste as referências das cotas temporárias arrastan<strong>do</strong> os grips.<br />

FIGURA 1.29 Uma cota temporária pode ser convertida e bloqueada.


22 Autodesk <strong>Revit</strong> Architecture 2012<br />

5. Como ilustra<strong>do</strong> na Figura 1.30, clique na face da parede (a) que<br />

foi restringida no passo 3, clique na face correspondente da outra<br />

nova parede (b), e em seguida clique no cadea<strong>do</strong> para travar o<br />

alinhamento (c).<br />

a<br />

c<br />

b<br />

FIGURA 1.30 Use a ferramenta Align para criar um alinhamento e restringir<br />

o relaciomento <strong>do</strong>s objetos.<br />

Depois de ter completa<strong>do</strong> este exercício, tente mover a parede<br />

interna central para ver como os <strong>do</strong>is muros de laterais mantêm suas<br />

relações dimensionais e de alinhamento. Observe que a dimensão bloqueada<br />

pode ser excluída, preservan<strong>do</strong> a restrição, como mostra<strong>do</strong> na<br />

Figura 1.31.<br />

FIGURA 1.31 Tente mover a parede central para ver como as paredes laterais<br />

se comportarão.


Gire, agrupe e distribua<br />

Capítulo 1 <strong>Introdução</strong> <strong>ao</strong> <strong>Revit</strong> e <strong>à</strong> <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong> 23<br />

Dentre todas as outras ferramentas básicas de modificação que poderíamos<br />

abordar neste capítulo, a ferramenta Rotate é talvez a mais original.<br />

Rotacionar elementos no <strong>Revit</strong> não é exatamente o mesmo que<br />

em outras aplicações como o AutoCAD. Por essa razão, passaremos por<br />

um exercício simples para explorar as várias maneiras de rotacionar o<br />

conteú<strong>do</strong>.<br />

1. Ative a planta de piso Level 1 Furniture no Project Browser.<br />

2. A partir da guia Home, na Ribbon, clique na ferramenta Door.<br />

Posicione algumas portas dentro das paredes em lugares varia<strong>do</strong>s<br />

por to<strong>do</strong> o layout interior. Use a barra de espaço para trocar a<br />

rotação das portas antes de incluir.<br />

Observe que você pode desativar a identificação automática<br />

da porta clican<strong>do</strong> no botão Tag On Placement na guia de contexto<br />

da Ribbon quan<strong>do</strong> o coman<strong>do</strong> da Door está ativo.<br />

3. A partir da guia Home, na Ribbon, clique na ferramenta Component<br />

e selecione Desk: Type D1 no Type Selector.<br />

4. Na planta de piso, coloque uma mesa no espaço central principal.<br />

Pressione a barra de espaço uma vez para girar a mesa e coloque<br />

outra mesa em um <strong>do</strong>s espaços da ala leste, como mostra<strong>do</strong> na<br />

Figura 1.32.<br />

FIGURA 1.32 Posicione duas mesas como mostra<strong>do</strong> no layout.<br />

5. Use a ferramenta Component novamente e escolha Chair-Desk no<br />

Type Selector. Pressione a barra de espaço até a cadeira ficar com<br />

a orientação correta com relação <strong>à</strong> mesa (Figura 1.33).<br />

<br />

Tente usar as dimensões<br />

temporárias para<br />

especificar distâncias<br />

entre portas e paredes<br />

próximas antes de<br />

incluí-las.


24 Autodesk <strong>Revit</strong> Architecture 2012<br />

FIGURA 1.33 Posicione uma cadeira junto <strong>à</strong> mesa no espaço principal.<br />

6. Repita esse processo para a mesa na ala leste, mas acrescente<br />

duas cadeiras adicionais no la<strong>do</strong> oposto da mesa (Figura 1.34).<br />

7. Selecione a mesa e a cadeira no espaço principal e clique no coman<strong>do</strong><br />

Create Group no painel Create da Ribbon. Nomeie o grupo<br />

como Desk-Chair-1.<br />

FIGURA 1.34 Posicione três cadeiras junto <strong>à</strong> mesa na ala leste.<br />

8. Repita o processo para a mesa e as cadeiras na ala leste. Nomeie<br />

o grupo como Desk-Chair-3.<br />

9. Selecione o grupo Desk-Chair-3 e clique no coman<strong>do</strong> Copy na<br />

Ribbon. Marque as opções Constrain e Multiple na barra de<br />

opções e comece a copiar o grupo para cada um <strong>do</strong>s três espaços<br />

da ala leste.<br />

10. Como o coman<strong>do</strong> Copy ainda está ativo, desmarque a opção<br />

Constrain e coloque uma cópia <strong>do</strong> grupo no espaço <strong>do</strong> la<strong>do</strong> norte<br />

<strong>do</strong> layout. Seu mobiliário copia<strong>do</strong> deverá se parecer com a<br />

imagem da Figura 1.35.


Capítulo 1 <strong>Introdução</strong> <strong>ao</strong> <strong>Revit</strong> e <strong>à</strong> <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong> 25<br />

FIGURA 1.35 Crie cópias <strong>do</strong> grupo com múltiplas cadeiras.<br />

11. Selecione o último grupo copia<strong>do</strong> e clique na ferramenta Rotate<br />

na guia Modify da Ribbon.<br />

12. Arraste o ícone <strong>do</strong> centro de rotação para o canto inferior direito<br />

da mesa.<br />

13. Aponte o mouse na direção leste e clique. Esse é o ângulo de referência.<br />

14. Mova o ponteiro <strong>do</strong> mouse para a direção sul (Figura 1.36) e clique.<br />

Esse é o final da rotação.<br />

FIGURA 1.36 Use a ferramenta Rotate para modificar a posição da última<br />

cópia <strong>do</strong> grupo Desk-Chair-3.<br />

15. Selecione o grupo Desk-Chair-1 na área principal e clique na ferramenta<br />

Array (distribuição) no painel Modify da Ribbon. Na barra<br />

de opções, desmarque a opção Group And Associate e defina a<br />

quantidade como 4.<br />

16. Na vista de planta, clique em algum lugar perto <strong>do</strong> grupo, direcione<br />

o ponteiro <strong>do</strong> mouse na direção leste e, em seguida, digite<br />

8’-0” (2,5 m). Você verá quatro cópias <strong>do</strong> grupo.<br />

<br />

Lembre-se de pressionar<br />

ESC ou clicar no<br />

botão Modify na Ribbon<br />

para completar um<br />

coman<strong>do</strong> ou selecionar<br />

um objeto.


26 Autodesk <strong>Revit</strong> Architecture 2012<br />

Objetivo da<br />

Certificação<br />

17. Use qualquer combinação <strong>do</strong>s coman<strong>do</strong>s array (distribuir), copy<br />

(copiar) e rotate (rotacionar) para completar o layout <strong>do</strong>s grupos<br />

desk-chair, como mostra<strong>do</strong> na Figura 1.37.<br />

FIGURA 1.37 Complete o layout você mesmo.<br />

Neste exercício, você criou um grupo simples de móveis. Os grupos<br />

podem ser uma poderosa ferramenta para o gerenciamento de<br />

layouts repetíveis dentro de um projeto, mas podem causar um desempenho<br />

negativo se forem usa<strong>do</strong>s em excesso. Existem muitas opiniões<br />

e mo<strong>do</strong>s para o uso de grupos lista<strong>do</strong>s neste capítulo, no entanto, há<br />

apenas algumas dicas importantes das quais você deve estar ciente. <strong>Grupo</strong>s<br />

devem ser manti<strong>do</strong>s o mais simples possível e não devem ser espelha<strong>do</strong>s.<br />

Você também deve evitar colocar elementos com hospedeiros<br />

em grupos, mas você aprenderá mais sobre esses tipos de elementos <strong>ao</strong><br />

longo <strong>do</strong> livro.<br />

Cópias alinhadas e edição de grupos<br />

Uma ferramenta poderosa e essencial no <strong>Revit</strong> é o coman<strong>do</strong> Copy-to-<br />

-clipboard, conheci<strong>do</strong> como Paste Aligned. Como você viu <strong>ao</strong> longo<br />

deste capítulo até agora, essa é mais uma ferramenta que pode ser<br />

usada em praticamente qualquer tipo de elemento <strong>do</strong> modelo ou de<br />

desenho. Nos exercícios seguintes, você lançará mão <strong>do</strong> conteú<strong>do</strong> interno<br />

que desenvolveu nos exercícios anteriores e irá replicá-los em<br />

outros níveis dentro <strong>do</strong> edifício.<br />

1. Ative a planta de piso Level 1 Furniture no Project Browser.<br />

2. Selecione todas as paredes interiores, portas e móveis vistos na<br />

planta.<br />

3. No painel Clipboard da Ribbon, clique na ferramenta Copy To<br />

Clipboard. Você também pode pressionar Ctrl+C no tecla<strong>do</strong>.<br />

4. Também no painel Clipboard na Ribbon, clique no botão suspenso<br />

Paste e escolha Aligned To Selected Views. Será solicita<strong>do</strong> que


Capítulo 1 <strong>Introdução</strong> <strong>ao</strong> <strong>Revit</strong> e <strong>à</strong> <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>usuário</strong> 27<br />

você selecione os níveis para os quais o conteú<strong>do</strong> seleciona<strong>do</strong><br />

será copia<strong>do</strong> exatamente na mesma posição (Figura 1.38). Selecione<br />

Level 2 e Level 3 usan<strong>do</strong> a tecla Ctrl para fazer seleções<br />

múltiplas.<br />

FIGURA 1.38 Use o Paste Aligned To Selected Levels para criar layouts de<br />

piso duplica<strong>do</strong>s.<br />

5. Ative a vista 3D Cutaway no Project Browser para ver o resulta<strong>do</strong><br />

das cópias alinhadas (Figura 1.39).<br />

FIGURA 1.39 A vista 3D Cutaway usa uma caixa de seção para mostrar o interior de<br />

um edifício.<br />

Agora que você criou muitas cópias <strong>do</strong> grupo de móveis em vários<br />

níveis, você pode aproveitar o poder <strong>do</strong> grupo fazen<strong>do</strong> mudanças<br />

no grupo e observan<strong>do</strong> como o design geral é atualiza<strong>do</strong>.<br />

1. Ative a planta de piso Level 2 no Project Browser.<br />

2. Selecione um <strong>do</strong>s grupos de móveis de Desk-Chair-1 no espaço<br />

principal. Clique no botão Edit Group da Ribbon contextual. A<br />

janela de visualização ficará em um tom claro de amarelo e uma<br />

barra de ferramentas temporária aparecerá no canto superior esquer<strong>do</strong><br />

da área de visualização.


28 Autodesk <strong>Revit</strong> Architecture 2012<br />

3. Selecione uma cadeira no grupo e no Type Selector, mude-a para<br />

Chair-Executive.<br />

4. Rotacione a cadeira 20 graus usan<strong>do</strong> a ferramenta Rotate (Figura<br />

1.40).<br />

FIGURA 1.40 A janela de visualização entrará em um mo<strong>do</strong> temporário para<br />

edição de grupos.<br />

5. Clique no botão Finish na barra de ferramentas de edição <strong>do</strong> grupo<br />

e observe como as modificações que você fez se propagarão<br />

para to<strong>do</strong>s os grupos em to<strong>do</strong>s os níveis. Uma vez que você salvou<br />

as suas modificações, ative as plantas <strong>do</strong> Level 1 e Level 3<br />

para ver a extensão das mudanças.<br />

ALÉM DO ESSENCIAL<br />

A <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>Revit</strong> está organizada de uma maneira lógica que impõe a repetição e<br />

por consequência aumenta a previsibilidade. Praticamente to<strong>do</strong>s os coman<strong>do</strong>s podem<br />

ser executa<strong>do</strong>s selecionan<strong>do</strong> uma vista no navega<strong>do</strong>r <strong>do</strong> projeto, escolhen<strong>do</strong> uma ferramenta<br />

da Ribbon, especifican<strong>do</strong> as configurações na barra de opções, e depois posicionan<strong>do</strong><br />

um elemento na janela de desenho. Embora tenhamos apenas estuda<strong>do</strong><br />

as ferramentas mais básicas nos exercícios anteriores, você será capaz de aplicar o que<br />

aprendeu neste capítulo em muitos exercícios exploran<strong>do</strong> outras ferramentas nos capítulos<br />

subsequentes.<br />

EXERCÍCIOS ADICIONAIS<br />

Use as ferramentas Win<strong>do</strong>w e Door para colocar elementos hospeda<strong>do</strong>s nas paredes.<br />

Crie cópias desses elementos para outros níveis usan<strong>do</strong> a ferramenta copy-paste<br />

aligned.<br />

Experimente outras maneiras de organizar a <strong>interface</strong> <strong>do</strong> <strong>Revit</strong> que atendam o seu<br />

méto<strong>do</strong> preferi<strong>do</strong> de trabalho. Tente trabalhar com as janelas la<strong>do</strong> a la<strong>do</strong> e desencaixe<br />

a paleta Properties e o Project Browser.<br />

Tente uma distribuição circular <strong>do</strong> mobiliário mudan<strong>do</strong> a configuração da ferramenta<br />

Array na barra de opções.

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