tomb raider the angel of darkness - Tomb Raider Slaves - Sapo
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<strong>Tomb</strong> <strong>Raider</strong> <strong>Slaves</strong> – Guia <strong>Tomb</strong> <strong>Raider</strong> The Angel Of Darkness<br />
ESCRITÓRIOS DO LOUVRE: Olha pela pequena janela e quando o guarda passar pela porta, abre-a e mata o guarda em modo<br />
“stealth”.<br />
Segue pelo lado que não tem uma porta ao fundo. Entra na segunda porta da direita e mata o guarda. Apanha, do armário da<br />
direita, tudo o que possas apanhar. Utiliza o monitor da câmara de segurança da esquerda, para espiares o escritório da Margot<br />
Carvier. Usa os cursores para moveres a câmara, e as teclas de Acção e a de Salto, para modificares o zoom. Faz um zoom ao<br />
computador, para poderes ver uma nota com um código de acesso: 14639. Pressiona a tecla “duck” (em princípio a tecla 1 mais<br />
à direita no teclado). Regressa ao corredor e vira-te para a direita.<br />
ESCRITÓRIO DE MARGOT CARVIER: Digita o código que adquiriste, para abrires a porta do escritório. Retira do lado direito<br />
da secretária “Carvier’s Security Pass”. Activando outros objectos no escritório (o computador, a mesa de trabalho, etc.),<br />
fornecer-te-á mais informações acerca do trabalho da Carvier, no campo das “Obscura paintings”.<br />
Segue até ao final do corredor e usa “Carvier’s Security Pass” para poderes abrir a porta. Segue as escadas até ao nível mais<br />
baixo.<br />
Segue o caminho em direcção a uma sala com portas, à direita e à esquerda. Vai pela porta da direita e mata o guarda. Vai até<br />
ao final da sala, utiliza o cartão que adquiriste e prossegue a caminhada.<br />
SEGUNDA GALERIA (REVISITADA): Tem cuidado com a câmara de segurança, ou um guarda aparece. Entra, vai para a<br />
esquerda e mata o guarda. Caso queiras apanhar todos os itens possíveis, segue o próximo parágrafo. Se pelo contrário, o que<br />
tu queres é acabar o nível, o mais depressa possível e mais acção, a saída é à direita, próximo do sinal sobre a escavação<br />
arqueológica (último parágrafo).<br />
Segue pela galeria. Tem cuidado com os guardas que possam aparecer. No final desta sala, vira à esquerda. Utiliza o cartão que<br />
apanhaste, para retirares a grade de segurança, e agora segue pela porta.<br />
PRIMEIRA GALERIA (REVISITADA): Corre até ao final da sala.<br />
ESCADARIA INICIAL (REVISITADA): Desce as escadas. Quando passares pela câmara de vigilância, um guarda aparece por<br />
cima, mata-o. Agora já podes abrir a porta, que inicialmente não podias. Entra e apanha “bandages” e “small medipack”.<br />
Regressa, subindo as escadas e atravessando a primeira e a segunda galerias.<br />
No final da segunda galeria, vai para a esquerda. Utiliza o cartão de Margot Carvier, para poderes seguir pela porta, à esquerda,<br />
do sinal da escavação arqueológica. Desce as escadas. Mata o guarda, quando te encontrares na galeria à direita. Continua a<br />
descer as escadas e quando chegares lá abaixo, segue pelas portas, vira à esquerda e vai pela sala que se segue. Depois, segue<br />
pela direita e continua descendo as escadas, até à entrada da escavação. Atravessa as portas de metal azuis para acabares o<br />
nível.<br />
Nível 11: Archaeological Dig<br />
Itens: 2 “Ancient Symbols”.<br />
Armas e Munições: 1 item de munição.<br />
Inimigos: Guardas do museu.<br />
Upgrades de Lara: Nenhum.<br />
PARTE SUPERIOR DA ESCAVAÇÃO: Segue o caminho à volta da fenda, pela direita. Mata o guarda que surge e entra por onde<br />
este apareceu. Utiliza o interruptor para ligar a electricidade, activando assim o sistema de ventilação, uma máquina, da qual<br />
não sabes a sua localização e um elevador hidráulico, no local da escavação. Sai desse compartimento e vai para a direita.<br />
Próximo da tenda, um outro guarda surge. Mata-o e apanha “M-V9 clip” que ele deixou. Segue pelas grandes portas de metal, à<br />
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2003 - 2006 © Copyrights <strong>Tomb</strong> <strong>Raider</strong> <strong>Slaves</strong>, Rodrigo Valente da Silva Mariño Carrera