Criatividade e Brainstorm no Design - João Gomes
Criatividade e Brainstorm no Design - João Gomes
Criatividade e Brainstorm no Design - João Gomes
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
No design, é a criatividade que vai propiciar aquele algo a mais ou, em outras<br />
palavras, aquela diferenciação que garantirá a aceitação do produto <strong>no</strong><br />
mercado consumidor. E isso acontece tanto na invenção de um objeto<br />
absolutamente original, quanto num redesign, em que a capacidade de<br />
i<strong>no</strong>vação deve contar com soluções de projeto engenhosas e inéditas.<br />
Aliás, é oportu<strong>no</strong> lembrar um dado mercadológico importante, que se refere à<br />
concorrência de preços entre produtos similares e de mesma qualidade. Como<br />
escolher o melhor quando não há muita chance de redução de preço?<br />
A resposta é que algo criativo deve ser agregado ao produto. Nesse momento,<br />
o design é de crucial relevância para contemplar idéias i<strong>no</strong>vadoras que<br />
certamente traduzir-se-ão <strong>no</strong> diferencial que vai fazer com que um ou outro<br />
produto obtenha mais sucesso.<br />
O ato de criação é um processo bastante diversificado, complexo, sensível e,<br />
até certo ponto, caótico. Realmente, depende de muito esforço de imaginação<br />
e do talento de cada pessoa. Nunca se sabe quando vai acontecer o insight,<br />
isto é, aquele “estalo” que leva a uma solução inventiva, simples, ideal ou<br />
oportuna.<br />
Dentre exemplos de produtos de sucesso, inventados em razão de<br />
observações absolutamente fortuitas, poderíamos citar dois:<br />
1. Fita de velcro: duas tiras que, unidas, se aderem reciprocamente. Origi<strong>no</strong>u-<br />
se de um “estalo” inventivo de engenheiro suíço, ao caminhar <strong>no</strong> campo, <strong>no</strong>tou<br />
os carrapichos presos a sua roupa. Em casa, ao olhar por um telescópio,<br />
observou que as pontas dos carrapichos terminavam em diminutos ganchos<br />
que se prendiam a qualquer coisa peluda. Extrapolou a idéia e assim nasceu o<br />
velcro, que é feito de pequeni<strong>no</strong>s ganchos e laços.<br />
2. Lâmina da Gillette: outro exemplo <strong>no</strong>tável do design. Seu inventor teve um<br />
insight quando <strong>no</strong>tou que necessitava usar apenas a ponta da navalha para se