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Criação de peças de vestuário em 3D: uma revolução no ... - Lectra

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<strong>Criação</strong> <strong>de</strong> <strong>peças</strong> <strong>de</strong> <strong>vestuário</strong> <strong>em</strong> <strong>3D</strong>:<br />

<strong>uma</strong> <strong>revolução</strong> <strong>no</strong> sector<br />

Há três décadas, a utilização da tec<strong>no</strong>logia tridimensional (<strong>3D</strong>)<br />

na indústria da moda estava limitada a alguns fabricantes mais<br />

audaciosos, e era maioritariamente rejeitada pelo sector da<br />

confecção. Hoje <strong>em</strong> dia, a pressão <strong>no</strong> mercado do <strong>vestuário</strong> para<br />

produzir mais colecções <strong>em</strong> prazos <strong>de</strong> entrega mais curtos, conduziu<br />

a <strong>uma</strong> verda<strong>de</strong>ira <strong>revolução</strong> <strong>3D</strong> que influenciou toda a indústria.<br />

Redução <strong>de</strong> custos, aperfeiçoamento da criativida<strong>de</strong> e melhoria da<br />

comunicação constitu<strong>em</strong> apenas o início daquilo que a tec<strong>no</strong>logia<br />

<strong>3D</strong> t<strong>em</strong> para oferecer a este mercado complexo e dinâmico.<br />

Um início a passo lento<br />

Por volta <strong>de</strong> 1990, a tec<strong>no</strong>logia <strong>de</strong> <strong>de</strong>senho <strong>3D</strong> era, <strong>em</strong> geral, utilizada<br />

<strong>no</strong> sector da aeronáutica, do mobiliário e <strong>em</strong> muitas outras indústrias,<br />

que não a da moda. O número <strong>de</strong> <strong>em</strong>presas <strong>de</strong> confecção dispostas a<br />

experimentar a tec<strong>no</strong>logia <strong>3D</strong> <strong>de</strong> moda era diminuto. Além disso,<br />

<strong>de</strong>vido à complexida<strong>de</strong> dos programas <strong>3D</strong> originais, os <strong>de</strong>signers <strong>de</strong><br />

moda, consi<strong>de</strong>ravam a tec<strong>no</strong>logia muito complicada e resistiam <strong>em</strong><br />

adoptá-la. Apenas na última década, a tec<strong>no</strong>logia <strong>3D</strong> conseguiu vingar<br />

e obter a aceitação na indústria da confecção, tanto como ferramenta<br />

<strong>de</strong> <strong>de</strong>senho como <strong>de</strong> vendas,. Agora, esta tec<strong>no</strong>logia é reconhecida<br />

<strong>de</strong>vido à sua eficácia na dinamização do <strong>de</strong>senvolvimento do produto e<br />

é aplicada <strong>em</strong> toda a ca<strong>de</strong>ia <strong>de</strong> fornecimento.<br />

A tec<strong>no</strong>logia <strong>3D</strong> evolui<br />

Inicialmente, a tec<strong>no</strong>logia <strong>3D</strong> era utilizada apenas para visualizar os<br />

artigos. Com os primeiros sist<strong>em</strong>as, os <strong>de</strong>senhos visualizados num<br />

avatar (manequim virtual) tinham <strong>uma</strong> fraca correlação com o<br />

verda<strong>de</strong>iro ajuste do mo<strong>de</strong>lo. Simplesmente, a tec<strong>no</strong>logia não era<br />

avançada o suficiente para ser utilizada <strong>de</strong> forma a verificar o ajuste<br />

<strong>de</strong> <strong>uma</strong> peça <strong>de</strong> <strong>vestuário</strong> (a prova). No entanto, present<strong>em</strong>ente, a<br />

tec<strong>no</strong>logia <strong>3D</strong> melhorada inclui ferramentas que respon<strong>de</strong>m a<br />

<strong>de</strong>safios <strong>de</strong> ajuste específicos, encontrados pelas indústrias <strong>de</strong> moda<br />

<strong>em</strong> todo o mundo. Esta tec<strong>no</strong>logia não é apenas vantajosa do ponto <strong>de</strong><br />

vista económico, mas po<strong>de</strong> ser também <strong>uma</strong> vantag<strong>em</strong> concorrencial<br />

inestimável <strong>no</strong> meio da indústria da moda.<br />

xplore<br />

AUtOres<br />

> MODA<br />

Paul Clarke é um reconhecido<br />

especialista <strong>no</strong> <strong>de</strong>senvolvimento e na<br />

impl<strong>em</strong>entação da tec<strong>no</strong>logia “frontend”<br />

para as indústrias do <strong>vestuário</strong> e do<br />

retalho; e é um associado da Walter<br />

Wilhelm Associates LLC.<br />

Walter t. Wilhelm é Presi<strong>de</strong>nte e CEO<br />

da Walter Wilhelm Associates LLC.<br />

Para mais informações, visite:<br />

www.walterwilhelmassoc.com<br />

lectra.com


Os avanços na velocida<strong>de</strong> e <strong>no</strong> <strong>de</strong>s<strong>em</strong>penho a nível<br />

informático ao longo dos últimos trinta a<strong>no</strong>s, tornaram a<br />

comunicação digital muito mais prática. A tec<strong>no</strong>logia <strong>3D</strong><br />

beneficiou <strong>de</strong>stes <strong>de</strong>senvolvimentos <strong>em</strong> três aspectos<br />

principais:<br />

•Capacida<strong>de</strong> informática<br />

Inicialmente, o <strong>de</strong>senho <strong>3D</strong> exigia<br />

computadores com gran<strong>de</strong> capacida<strong>de</strong>, tais<br />

como Cray, Sun e sist<strong>em</strong>as similares. Os<br />

computadores portáteis <strong>de</strong> hoje são tão ou<br />

mais rápidos e possu<strong>em</strong> maior capacida<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />

armazenamento. Além disso, o custo por<br />

estação é <strong>uma</strong> fracção do investimento<br />

aplicado <strong>no</strong>s mo<strong>de</strong>los iniciais. E ainda, a maior<br />

capacida<strong>de</strong> associada aos avanços nas<br />

técnicas do software, permite criar avatares<br />

próximos da realida<strong>de</strong> <strong>de</strong> um manequim,<br />

através do drapear do tecido (aplicação <strong>no</strong><br />

corpo do manequim).<br />

•tec<strong>no</strong>logia <strong>de</strong> gráficos<br />

A aplicação <strong>de</strong> pixéis na tec<strong>no</strong>logia <strong>3D</strong> inicial<br />

resultava na qualida<strong>de</strong> irregular das linhas e<br />

<strong>no</strong>s <strong>de</strong>senhos pouco nítidos. Com a tec<strong>no</strong>logia<br />

<strong>de</strong> hoje, baseada <strong>em</strong> vectores, os <strong>de</strong>senhos<br />

são ainda mais nítidos do que os <strong>de</strong>senhos<br />

manuais dos estilistas.<br />

•Facilida<strong>de</strong> <strong>de</strong> utilização<br />

A tec<strong>no</strong>logia <strong>3D</strong> inicial foi concebida para<br />

engenheiros e cientistas. Quando as<br />

aplicações foram inicialmente <strong>de</strong>senvolvidas<br />

para as indústrias do <strong>vestuário</strong> e do calçado,<br />

A tec<strong>no</strong>logia <strong>3D</strong> na fase<br />

<strong>de</strong> criação po<strong>de</strong> ajudar<br />

a reduzir os custos e<br />

o “time-to-market”,<br />

contribuindo para um<br />

processo produtivo mais<br />

eficiente e rentável.<br />

xplore<br />

os utilizadores eram <strong>de</strong>signers e responsáveis<br />

pela área comercial. Eram eles os “artistas” da<br />

indústria, e sentiam que a tec<strong>no</strong>logia<br />

lhes sugava a criativida<strong>de</strong>. Tinha <strong>de</strong> ser mais<br />

fácil <strong>de</strong> utilizar. No sector da moda, as<br />

tendências mudam rapidamente e o t<strong>em</strong>po é<br />

essencial; as aplicações <strong>3D</strong> para a confecção<br />

têm, consequent<strong>em</strong>ente, sido bastante<br />

simplificadas, s<strong>em</strong> comprometer as suas<br />

competências. Agora, os utilizadores po<strong>de</strong>m<br />

começar a criar apenas com dias ou horas<br />

<strong>de</strong> antecedência.<br />

Aplicação da tec<strong>no</strong>logia<br />

Um dos maiores <strong>de</strong>safios para qualquer <strong>em</strong>presa <strong>de</strong> moda,<br />

é assegurar o ajuste correcto <strong>de</strong> <strong>uma</strong> peça <strong>de</strong> <strong>vestuário</strong> e<br />

que vá <strong>de</strong> encontro ao cliente a que se <strong>de</strong>stina. Na maioria<br />

dos casos, isto implica o fornecimento <strong>de</strong> <strong>uma</strong> amostra, ou<br />

seja é necessário fazer mol<strong>de</strong>s, cortar tecido, montar <strong>peças</strong><br />

e enviar os produtos para o cliente para <strong>uma</strong> sessão <strong>de</strong><br />

prova. Alguns retalhistas e marcas, ainda enviam mo<strong>de</strong>los<br />

h<strong>uma</strong><strong>no</strong>s para a Ásia ou outros locais on<strong>de</strong> se localizamas<br />

<strong>em</strong>presas subcontratadas, para provas <strong>de</strong> <strong>peças</strong> <strong>de</strong> roupa.<br />

Este é um processo dispendioso e moroso, que po<strong>de</strong> exigir<br />

várias repetições antes da peça <strong>de</strong> <strong>vestuário</strong> ser aprovada<br />

ou até retirada da linha. A tec<strong>no</strong>logia <strong>3D</strong> na fase <strong>de</strong> criação,<br />

po<strong>de</strong> ajudar a reduzir os custos e o “time-to-market”,<br />

contribuindo para processos mais eficientes e rentáveis<br />

através da diminuição do número <strong>de</strong> amostras necessárias<br />

e seus custos associados.<br />

elaboração <strong>de</strong> protótipos mais rentável<br />

A frequência com que <strong>uma</strong> <strong>em</strong>presa apresenta <strong>no</strong>vos<br />

artigos, é um factor <strong>de</strong> custo importante <strong>no</strong> <strong>de</strong>senvolvimento<br />

e <strong>no</strong> fabrico. Alg<strong>uma</strong>s <strong>em</strong>presas <strong>de</strong> moda apresentam <strong>uma</strong><br />

taxa <strong>de</strong> aprovação <strong>de</strong> apenas 25%. Um único protótipo po<strong>de</strong><br />

custar entre 170 a 680 euros – e muito mais se for<strong>em</strong><br />

incluídos os custos <strong>de</strong> criação e <strong>de</strong> <strong>de</strong>senvolvimento. Uma<br />

<strong>em</strong>presa <strong>de</strong> moda na Al<strong>em</strong>anha analisou os custos médios<br />

<strong>de</strong> artigos não aprovados e chegou à conclusão que cada<br />

rejeição custa mais <strong>de</strong> 820 euros. Assim, a eliminação da<br />

necessida<strong>de</strong> <strong>de</strong> milhares <strong>de</strong> protótipos físicos por a<strong>no</strong> e dos<br />

encargos <strong>de</strong> expedição associados, resulta <strong>em</strong> eco<strong>no</strong>mias<br />

muito significativas. Uma vez que as <strong>em</strong>presas agora<br />

po<strong>de</strong>m <strong>de</strong>cidir comercializar, ou não, um produto graças à<br />

utilização da tec<strong>no</strong>logia <strong>3D</strong>, s<strong>em</strong> necessida<strong>de</strong> <strong>de</strong> um<br />

protótipo físico, ou com poucos protótipos, o custo <strong>de</strong><br />

rejeição <strong>de</strong> um artigo (<strong>em</strong> termos <strong>de</strong> material, mão-<strong>de</strong>obra<br />

e t<strong>em</strong>po) diminui consi<strong>de</strong>ravelmente.<br />

lectra.com | 2


tecido<br />

Até há b<strong>em</strong> pouco t<strong>em</strong>po, era bastante difícil prever com<br />

rigor as proprieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong> um tecido para visualizar o efeito<br />

do tecido <strong>no</strong> corpo. Hoje, os fabricantes <strong>de</strong> têxteis testam os<br />

tecidos <strong>de</strong> modo a reunir os atributos físicos, tais como o<br />

dobrar do tecido <strong>de</strong>vido ao próprio peso, a fricção do tecido<br />

contra o corpo e a extensão nas direcções x e y. A coloração,<br />

transparência e suavida<strong>de</strong> dos tecidos, assim como a<br />

possibilida<strong>de</strong> <strong>de</strong> importar r<strong>em</strong>ates para a aplicação,<br />

adicionam também realismo à simulação da peça <strong>de</strong><br />

<strong>vestuário</strong>. Além disso, é necessário po<strong>de</strong>r ver os pontos <strong>de</strong><br />

pressão ou <strong>de</strong> esforço on<strong>de</strong> o tecido possa ser <strong>de</strong>masiado<br />

justo ao corpo. Estas informações permit<strong>em</strong><br />

um drapear mais realista na representação<br />

da peça <strong>de</strong> <strong>vestuário</strong> acabada. As<br />

diferenças mais subtis <strong>no</strong>s tecidos são<br />

imediatamente visíveis, e os <strong>de</strong>signers<br />

po<strong>de</strong>m até testar <strong>no</strong>vos têxteis ainda<br />

na fase <strong>de</strong> <strong>de</strong>senvolvimento. Isto,<br />

acelera e facilita o processo <strong>de</strong><br />

tomada <strong>de</strong> <strong>de</strong>cisão, mesmo antes<br />

da amostra da peça <strong>de</strong> <strong>vestuário</strong><br />

ser fabricada, cortada ou cosida.<br />

Melhor mo<strong>de</strong>lação dos mol<strong>de</strong>s<br />

As aplicações <strong>3D</strong> mais avançadas<br />

disponíveis hoje <strong>em</strong> dia, combinam<br />

padrões com as características<br />

do tecido e linhas <strong>de</strong> montag<strong>em</strong><br />

específicas, para simular a forma<br />

como o tecido irá cair ou drapear.<br />

As máquinas <strong>de</strong> digitalização <strong>3D</strong><br />

lê<strong>em</strong> os milhões <strong>de</strong> pontos <strong>de</strong><br />

Um avatar (um manequim virtual), que<br />

mostra um <strong>de</strong>senho <strong>de</strong> estampados <strong>no</strong><br />

software <strong>de</strong> elaboração <strong>de</strong> protótipos<br />

<strong>3D</strong> <strong>de</strong> <strong>vestuário</strong> da <strong>Lectra</strong>.<br />

um mo<strong>de</strong>lo <strong>de</strong> provas <strong>de</strong> <strong>uma</strong> <strong>em</strong>presa, <strong>de</strong> forma a criar<br />

<strong>uma</strong> representação gráfica exacta <strong>de</strong>sse corpo, que po<strong>de</strong><br />

<strong>de</strong>pois ser utilizada para antecipar com rigor o ajuste <strong>de</strong><br />

<strong>uma</strong> peça <strong>de</strong> <strong>vestuário</strong>. O utilizador po<strong>de</strong> ajustar as <strong>peças</strong><br />

dos mol<strong>de</strong>s na aplicação <strong>de</strong> mo<strong>de</strong>lação 2D e visualizá-las<br />

na aplicação <strong>3D</strong>, para voltar a simular e mais <strong>uma</strong> vez<br />

verificar o ajuste. Estas modificações aproximadas são<br />

facilmente transferidas para mol<strong>de</strong>s <strong>em</strong> papel, para<br />

optimização. No passado, o trabalho feito <strong>em</strong> mol<strong>de</strong>s <strong>de</strong><br />

papel exigia muitos ajustes manuais consi<strong>de</strong>rados<br />

fastidiosos. A verificação do ajuste era <strong>uma</strong> tarefa muito<br />

morosa que po<strong>de</strong>ria levar horas ou até mesmo dias. Hoje<br />

<strong>em</strong> dia, as aplicações <strong>3D</strong> inclu<strong>em</strong> funções automáticas<br />

especificamente concebidas para reduzir as tarefas<br />

repetitivas e permitir que os <strong>de</strong>signers técnicos com<br />

formação ajust<strong>em</strong> os mol<strong>de</strong>s <strong>em</strong> apenas alguns minutos.<br />

xplore<br />

Um tamanho não serve todos os propósitos<br />

A verificação virtual do ajuste, <strong>de</strong>monstrou ser <strong>uma</strong> forma<br />

eficiente <strong>de</strong> melhorar a qualida<strong>de</strong> do ajuste <strong>em</strong> todo o<br />

processo. Alg<strong>uma</strong>s <strong>em</strong>presas i<strong>no</strong>vadoras estão na vanguarda<br />

dos procedimentos, porque verificam virtualmente o ajuste<br />

<strong>de</strong> conjuntos completos e seus tamanhos. As <strong>em</strong>presas<br />

raramente têm t<strong>em</strong>po e recursos para verificar fisicamente<br />

todos os tamanhos <strong>de</strong> <strong>uma</strong> peça <strong>de</strong> <strong>vestuário</strong> durante o<br />

processo <strong>de</strong> <strong>de</strong>senvolvimento do produto, e por isso é<br />

frequente ig<strong>no</strong>rar esta importante etapa. S<strong>em</strong> a tec<strong>no</strong>logia<br />

<strong>3D</strong>, simplesmente verificam um mol<strong>de</strong> num tamanho <strong>de</strong><br />

base e por vezes <strong>no</strong>s tamanhos mais peque<strong>no</strong>s e maiores.<br />

Isto n<strong>em</strong> s<strong>em</strong>pre se traduz num correcto ajuste <strong>em</strong> todo o<br />

processo.<br />

A verificação <strong>em</strong> todos os tamanhos é crucial, <strong>uma</strong> vez<br />

que t<strong>em</strong> um impacto directo <strong>no</strong> ajuste e na qualida<strong>de</strong> da<br />

peça <strong>de</strong> <strong>vestuário</strong>, e consequent<strong>em</strong>ente na percepção do<br />

consumidor relativamente à marca. Esta situação verificase<br />

especialmente na roupa <strong>de</strong> criança, <strong>uma</strong> vez que os<br />

mol<strong>de</strong>s têm <strong>de</strong> ser alterados <strong>no</strong>s tamanhos mais peque<strong>no</strong>s,<br />

adicionando ou r<strong>em</strong>ovendo <strong>peças</strong> para acomodar as<br />

diferentes morfologias <strong>de</strong> cada grupo etário.<br />

Os estilistas <strong>de</strong> todos os sectores <strong>de</strong> mercado, quer se seja<br />

<strong>de</strong> roupa <strong>de</strong> criança, hom<strong>em</strong>, senhora, <strong>de</strong>sporto ou<br />

qualquer outro tipo <strong>de</strong> <strong>vestuário</strong>, estão sob a mesma<br />

pressão <strong>de</strong> produzir produtos <strong>de</strong> elevada qualida<strong>de</strong> num<br />

período <strong>de</strong> t<strong>em</strong>po limitado. A tec<strong>no</strong>logia <strong>3D</strong> disponibiliza<br />

<strong>uma</strong> solução realística e <strong>de</strong> fácil acesso ao verificar o ajuste<br />

<strong>em</strong> todos os tamanhos, tarefa consi<strong>de</strong>rada por todos como<br />

árdua.<br />

estabelecendo a ligação entre a criação e o<br />

<strong>de</strong>senvolvimento<br />

A melhoria da comunicação entre a comercialização interna<br />

e externa, a criação, o <strong>de</strong>senho técnico, os fornecedores e<br />

os clientes po<strong>de</strong> diminuir consi<strong>de</strong>ravelmente o t<strong>em</strong>po <strong>de</strong><br />

<strong>de</strong>senvolvimento do produto. Muitos estilistas estão agora<br />

mais à vonta<strong>de</strong> com a tec<strong>no</strong>logia <strong>3D</strong> para tomar<strong>em</strong> <strong>de</strong>cisões<br />

mais rápidas na fase <strong>de</strong> criação, sobre a forma como <strong>uma</strong><br />

peça <strong>de</strong> <strong>vestuário</strong> po<strong>de</strong> ser apresentada <strong>em</strong> diferentes<br />

cores, com diferentes tamanhos <strong>de</strong> padrões e logótipos e<br />

<strong>em</strong> diferentes tecidos. Esta tec<strong>no</strong>logia permite ao estilista<br />

transmitir as alterações ao mo<strong>de</strong>lista <strong>de</strong> forma rápida e ver<br />

os resultados <strong>em</strong> horas, <strong>em</strong> vez <strong>de</strong> ter <strong>de</strong> esperar dias<br />

ou até s<strong>em</strong>anas.<br />

lectra.com | 3


Consequent<strong>em</strong>ente, a<br />

capacida<strong>de</strong> <strong>de</strong> produzir <strong>em</strong><br />

sintonia com o mercado, <strong>em</strong><br />

vez <strong>de</strong> ter <strong>de</strong> planear com<br />

antecedência, permite às<br />

<strong>em</strong>presas evitar<strong>em</strong> criações<br />

<strong>de</strong> fraca qualida<strong>de</strong> ou <strong>peças</strong><br />

<strong>de</strong> <strong>vestuário</strong> com ajustes<br />

imperfeitos. Da mesma<br />

forma, as aplicações <strong>3D</strong> <strong>de</strong><br />

hoje po<strong>de</strong>m ser utilizadas<br />

para criar linhas virtuais ou<br />

Um avatar (um manequim virtual), que<br />

mostra a supervisão da construção dos<br />

mol<strong>de</strong>s <strong>no</strong> software <strong>de</strong> elaboração <strong>de</strong><br />

protótipos <strong>3D</strong> <strong>de</strong> <strong>vestuário</strong> da <strong>Lectra</strong>.<br />

gamas <strong>de</strong> <strong>peças</strong> <strong>de</strong> <strong>vestuário</strong> para análise e <strong>de</strong>bate através<br />

da Internet, por parte das equipas <strong>de</strong> <strong>de</strong>sign <strong>em</strong> qualquer<br />

parte do mundo.<br />

time-to-market mais rápido, mais lucros<br />

Na procura <strong>de</strong> um ciclo <strong>de</strong> <strong>de</strong>senvolvimento <strong>de</strong> produto<br />

cada vez mais curto, o t<strong>em</strong>po <strong>no</strong> mercado (“time-tomarket”<br />

mais rápido) é o segredo. No âmbito <strong>de</strong> um<br />

processo <strong>de</strong> <strong>de</strong>senvolvimento do produto moroso, torna-se<br />

difícil para as <strong>em</strong>presas “procurar<strong>em</strong>” artigos <strong>de</strong> venda<br />

rápida com variantes actualizadas e el<strong>em</strong>entos<br />

compl<strong>em</strong>entares. No entanto, com a tec<strong>no</strong>logia <strong>3D</strong>, as<br />

<strong>em</strong>presas po<strong>de</strong>m modificar ligeiramente as suas criações<br />

aprovando-asdigitalmente, produzindo um número<br />

reduzido <strong>de</strong> amostras. Desta forma, as criações chegam às<br />

lojas muito mais rapidamente do que <strong>no</strong> passado,<br />

permitindo às <strong>em</strong>presas assegurar vendas continuadas.<br />

A dimensão ecológica<br />

A tec<strong>no</strong>logia <strong>3D</strong> <strong>de</strong> ajuste, combinada com a mo<strong>de</strong>lação<br />

CAD (<strong>de</strong>senho assistido por computador), po<strong>de</strong> diminuir<br />

consi<strong>de</strong>ravelmente a pegada <strong>de</strong> carbo<strong>no</strong> <strong>de</strong> <strong>uma</strong> <strong>em</strong>presa.<br />

Com alg<strong>uma</strong>s <strong>em</strong>presas a verificar<strong>em</strong> toda a gama <strong>de</strong><br />

tamanhos virtualmente, me<strong>no</strong>s protótipos terão <strong>de</strong> ser<br />

cortados e cosidos. Reduzindo os milhões <strong>de</strong> protótipos<br />

que as <strong>em</strong>presas fabricam para verificar<strong>em</strong> o ajuste, a cor<br />

e todo o visual <strong>de</strong> <strong>uma</strong> peça <strong>de</strong> <strong>vestuário</strong>, diminui a energia<br />

utilizada na expedição e transporte, assim como a<br />

quantida<strong>de</strong> <strong>de</strong> químicos utilizados na preparação, lavag<strong>em</strong>,<br />

coloração e tratamento dos tecidos, o que resulta <strong>em</strong><br />

me<strong>no</strong>s resíduos provenientes <strong>de</strong> cada operação.<br />

xplore<br />

<strong>3D</strong>: a melhor vantag<strong>em</strong> estratégica <strong>no</strong><br />

mercado do <strong>vestuário</strong><br />

Hoje <strong>em</strong> dia, a tec<strong>no</strong>logia <strong>3D</strong> utilizada <strong>no</strong> sector da moda<br />

ultrapassou todas as expectativas, tornando-se mais fácil<br />

<strong>de</strong> utilizar, apren<strong>de</strong>r e <strong>de</strong> adaptar completamente às<br />

especificida<strong>de</strong>s da criação <strong>de</strong> <strong>peças</strong> <strong>de</strong> <strong>vestuário</strong>.<br />

Obter o <strong>de</strong>senho certo, com o ajuste perfeito, para <strong>uma</strong><br />

comercialização <strong>de</strong>ntro do prazo, é agora mais crucial do<br />

que nunca. Os custos <strong>de</strong> <strong>de</strong>senvolvimento estão a aumentar,<br />

os encargos <strong>de</strong> expedição estão a subir, e os erros são<br />

contrarieda<strong>de</strong>s que muitas <strong>em</strong>presas não po<strong>de</strong>m sofrer.<br />

Os produtos têm <strong>de</strong> chegar às lojas mais rapidamente, e<br />

com a garantia <strong>de</strong> que serão “best-sellers”. Perante este<br />

cenário, a utilização regular da tec<strong>no</strong>logia <strong>3D</strong> <strong>no</strong> mercado do<br />

<strong>vestuário</strong> constitui <strong>uma</strong> vantag<strong>em</strong> concorrencial essencial<br />

para os retalhistas, as marcas e os fabricantes.<br />

sobre a <strong>Lectra</strong><br />

A <strong>Lectra</strong> é lí<strong>de</strong>r mundial <strong>em</strong> soluções <strong>de</strong> tec<strong>no</strong>logia integradas, que permit<strong>em</strong> a automatização, a optimização e a rapi<strong>de</strong>z <strong>no</strong> <strong>de</strong>sign<br />

do produto, <strong>no</strong>s processos <strong>de</strong> <strong>de</strong>senvolvimento e <strong>no</strong> fabrico para as indústrias <strong>de</strong> materiais flexíveis. A <strong>Lectra</strong> t<strong>em</strong> <strong>de</strong>senvolvido o<br />

software especializado e os sist<strong>em</strong>as <strong>de</strong> corte mais avançados, e fornece os serviços associados a <strong>uma</strong> gran<strong>de</strong> varieda<strong>de</strong> <strong>de</strong><br />

mercados, incluindo o da moda (confecção, acessórios e calçado), o sector automóvel (airbags, bancos e interiores <strong>de</strong> automóveis),<br />

o mobiliário e <strong>uma</strong> ampla varieda<strong>de</strong> <strong>de</strong> outras indústrias, tais como a aeronáutica e a náutica, a das turbinas eólicas e do<br />

equipamento <strong>de</strong> protecção pessoal. A <strong>Lectra</strong> está ao serviço <strong>de</strong> 23 000 clientes <strong>em</strong> mais <strong>de</strong> 100 países, com 1350 funcionários.<br />

A <strong>Lectra</strong> está cotada na bolsa NYSE Euronext. Para mais informações, visite www.lectra.com.<br />

lectra.com | 4

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