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aseado noutros elementos, em particular, na anamnese (BEAR, CONNORS, PARADISO,<br />
2002).<br />
2.3 Teoria do software<br />
O software desenvolvido em linguagem C, C++, terá a função de comandar o hardware,<br />
informando qual onda que o ele deverá simular. O software, tem ainda que receber a resposta do<br />
hardware e transformar os dados recebidos em um gráfico visualizado na tela do computador.<br />
Gera Sinal na<br />
tela do PC<br />
Recepção de<br />
dados do<br />
hardware<br />
21<br />
Software<br />
Conexão serial<br />
com Hardware<br />
Comandos para<br />
Hardware<br />
Figura 2.1 – Diagrama em blocos do software<br />
O software encaminha dados de qual onda deverá ser simulada pelo hardware, por<br />
exemplo, onda alpha, e então o hardware começará a enviar simultaneamente os dados para o<br />
computador e para a maquete. Com os dados chegando ao computador, o software irá começar a<br />
desenhar, plotar a onda conforme os dados que está recebendo do hardware. A forma da onda,<br />
nesse caso a onda alpha, será mostrada no monitor do PC com suas características principais.<br />
O software foi projetado em camadas, para facilitar alguma modificação, ou atualização<br />
durante o processo de implementação do simulador de <strong>EEG</strong>. O programa tem um banco de dados<br />
capaz de armazenar alguma onda para futuros estudos ou de, até mesmo, gerar ondas sem a<br />
necessidade de algum algoritmo ou fórmula, utilizando, dessa maneira, dados já definidos de