Regras Unificadas de Conduta do MMA - Le Brants
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Sumário<br />
1. Introdução<br />
2. Rounds<br />
3. Trajes<br />
4. Equipamentos<br />
Rodízio <strong>do</strong>s Campeões<br />
<strong>Regras</strong> <strong>Unificadas</strong> <strong>de</strong><br />
<strong>Conduta</strong> <strong>do</strong> <strong>MMA</strong><br />
5. Arbitragem e critérios <strong>de</strong> julgamento<br />
6. Técnicas permitidas<br />
7. Advertências<br />
8. Faltas<br />
9. Contusões obtidas durante o combate<br />
10. Tipos <strong>de</strong> resulta<strong>do</strong>s <strong>de</strong> uma luta<br />
11. <strong>Conduta</strong>s gerais<br />
12. Requerimentos da NJAC<br />
13. Pesagem e Categorias <strong>de</strong> pesos<br />
14. Principais diferenças implementadas em eventos fora<br />
<strong>do</strong>s EUA<br />
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1. Introdução<br />
É o conjunto <strong>de</strong> regras estabelecidas em 2000 pela Comissão Atlética <strong>do</strong><br />
Esta<strong>do</strong> <strong>de</strong> New Jersey (New Jersey State Athletic Commision, NJAC) para<br />
sancionar o <strong>MMA</strong>, aproveitan<strong>do</strong> um trabalho inicia<strong>do</strong> pela Comissão<br />
Atlética <strong>do</strong> Esta<strong>do</strong> da Califórnia (CSAC). As faltas foram aproveitadas <strong>de</strong><br />
trabalho <strong>de</strong>senvolvi<strong>do</strong> pela Comissão Atlética <strong>do</strong> Esta<strong>do</strong> <strong>de</strong> Nevada<br />
(NSAC), que também acrescentou algumas alterações no resulta<strong>do</strong> final.<br />
Este foi um trabalho extenso, origina<strong>do</strong> da pressão imposta por<br />
políticos americanos que queriam banir o <strong>MMA</strong> <strong>do</strong>s EUA por consi<strong>de</strong>rar<br />
o esporte violento <strong>de</strong>mais. Em 28 <strong>de</strong> <strong>de</strong>zembro <strong>de</strong> 2005 a Califórnia<br />
oficialmente sancionou o <strong>MMA</strong> usan<strong>do</strong> estas regras. A partir daí,<br />
diversas comissões atléticas estaduais nos EUA passaram a a<strong>do</strong>tar este<br />
conjunto <strong>de</strong> regras nos eventos realiza<strong>do</strong>s sob sua área <strong>de</strong> jurisdição.<br />
Vale ressaltar que, por ter si<strong>do</strong> sanciona<strong>do</strong> por órgãos <strong>do</strong>s EUA, nem<br />
to<strong>do</strong>s os eventos seguem estas regras. Aqueles sedia<strong>do</strong>s fora <strong>do</strong><br />
território americano implementam algumas alterações, pois cada país<br />
tem a sua própria legislação. Isto fica claro quan<strong>do</strong> a Comissão Atlética<br />
<strong>de</strong> Québec (QAC), no Canadá, reclamou <strong>do</strong> uso <strong>de</strong> cotoveladas e<br />
joelhadas, bem como da ausência <strong>de</strong> abertura <strong>de</strong> contagem protetora<br />
em knock<strong>do</strong>wns, para liberar a realização <strong>do</strong> UFC 97 em território<br />
cana<strong>de</strong>nse. Foi necessário um acor<strong>do</strong> entre o UFC e a QAC para garantir<br />
o evento. No final <strong>de</strong>ste texto seguem as principais diferenças<br />
encontradas em alguns eventos disputa<strong>do</strong>s fora <strong>do</strong>s EUA. A íntegra das<br />
regras estabelecidas pelo QAC po<strong>de</strong>m ser encontradas clican<strong>do</strong> aqui<br />
(conteú<strong>do</strong> em francês).<br />
Este presente texto publica<strong>do</strong> no <strong>MMA</strong> Brasil não é uma tradução oficial<br />
das <strong>Regras</strong> <strong>Unificadas</strong> <strong>do</strong> <strong>MMA</strong>, é apenas um resumo <strong>do</strong> que as normas<br />
estabelecem. O <strong>do</strong>cumento oficial po<strong>de</strong> ser li<strong>do</strong> na íntegra ao clicar aqui<br />
(conteú<strong>do</strong> em inglês). Enquanto o texto original tem um ar mais jurídico,<br />
nós resolvemos reorganizá-los, dan<strong>do</strong> um aspecto mais esportivo ao<br />
conteú<strong>do</strong>.<br />
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2. Rounds<br />
Cada round <strong>de</strong>ve ter cinco minutos <strong>de</strong> duração, com um minuto <strong>de</strong><br />
intervalo para <strong>de</strong>scanso entre eles. Lutas por títulos po<strong>de</strong>m ser<br />
sancionadas para cinco rounds, mas lutas comuns não <strong>de</strong>vem exce<strong>de</strong>r o<br />
total <strong>de</strong> três rounds.<br />
3. Trajes<br />
Os competi<strong>do</strong>res <strong>de</strong>vem lutar trajan<strong>do</strong> shorts aprova<strong>do</strong>s, sem nenhum<br />
tipo <strong>de</strong> calça<strong>do</strong>. Camisetas, camisas <strong>de</strong> quimonos ou calças (inclusive <strong>de</strong><br />
quimonos) não são permitidas.<br />
Os luta<strong>do</strong>res <strong>de</strong>vem utilizar luvas leves (<strong>de</strong> 4 a 6 onças), que <strong>de</strong>ixam os<br />
<strong>de</strong><strong>do</strong>s livres. As luvas <strong>de</strong>vem ser novas e entregues em perfeitas<br />
condições pelo promotor <strong>do</strong> evento e aprovadas pela Comissão Atlética,<br />
ou serão substituidas. Nenhum competi<strong>do</strong>r po<strong>de</strong> usar suas próprias<br />
luvas.<br />
Em todas as categorias <strong>de</strong> peso as bandagens das mãos <strong>do</strong>s<br />
competi<strong>do</strong>res <strong>de</strong>vem ser restritas a gazes leves, com no máximo 13<br />
jardas (11,8m) <strong>de</strong> comprimento por 2 polegadas (5cm) <strong>de</strong> largura,<br />
afixada por esparadrapo cirúrgico <strong>de</strong>, no máximo, 10 pés (3m) por uma<br />
polegada (2,5cm) <strong>de</strong> largura, para cada mão. As bandagens <strong>de</strong>vem ser<br />
postas no vestiário, na presença <strong>de</strong> um inspetor e <strong>do</strong> cornerman chefe<br />
<strong>do</strong> oponente. Sob nenhuma circunstância as luvas <strong>de</strong> um luta<strong>do</strong>r po<strong>de</strong>m<br />
ser colocadas antes <strong>de</strong> receber aprovação <strong>do</strong> inspetor.<br />
To<strong>do</strong>s os competi<strong>do</strong>res <strong>de</strong>vem usar protetor bucal durante as lutas, que<br />
será inspeciona<strong>do</strong> e aprova<strong>do</strong> pelo médico presente ao evento. Um<br />
round não po<strong>de</strong> começar sem o protetor no lugar. Se o protetor cair<br />
involuntariamente, o árbitro <strong>de</strong>ve pedir tempo, limpa-lo e reinseri-lo na<br />
boca <strong>do</strong> competi<strong>do</strong>r que a per<strong>de</strong>u no primeiro momento oportuno, sem<br />
interferir na ação imediata.<br />
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Luta<strong>do</strong>res <strong>de</strong>vem usar protetor genital (coquilha), <strong>de</strong> tipo aprova<strong>do</strong> pelo<br />
comissário presente. Luta<strong>do</strong>ras são proibidas <strong>de</strong> usar protetor genital.<br />
Elas <strong>de</strong>vem usar protetor <strong>de</strong> seios, igualmente aprova<strong>do</strong>s pelo<br />
comissário. Jóias ou piercings são proibi<strong>do</strong>s durante um combate.<br />
4. Equipamentos<br />
Em cada luta o organiza<strong>do</strong>r <strong>de</strong>ve fornecer um bal<strong>de</strong> limpo e uma garrafa<br />
<strong>de</strong> plástico limpa para água para cada corner.<br />
Um banco aprova<strong>do</strong> pelo comissário presente <strong>de</strong>ve ser forneci<strong>do</strong> para<br />
cada competi<strong>do</strong>r. Um número apropria<strong>do</strong>s <strong>de</strong> bancos ou ca<strong>de</strong>iras,<br />
aprova<strong>do</strong>s pelo comissário, <strong>de</strong>vem ser forneci<strong>do</strong>s em números<br />
suficientes para cada cornermen <strong>de</strong> cada luta<strong>do</strong>r e <strong>de</strong>vem ser<br />
posicionadas próximas ao corner <strong>do</strong> luta<strong>do</strong>r. Os bancos e ca<strong>de</strong>iras<br />
<strong>de</strong>vem ser limpos ou substitui<strong>do</strong>s após cada luta.<br />
5. Arbitragem e critérios <strong>de</strong> julgamento<br />
O árbitro e o médico <strong>do</strong> evento são os únicos indivíduos que po<strong>de</strong>m<br />
interromper uma luta e únicos autoriza<strong>do</strong>s a entrar na área <strong>de</strong> combate<br />
a qualquer momento.<br />
Os juizes <strong>de</strong>vem avaliar as técnicas <strong>do</strong>s competi<strong>do</strong>res, como trocações<br />
efetivas (número total <strong>de</strong> golpes duros lança<strong>do</strong>s por um competi<strong>do</strong>r),<br />
agarramentos efetivos (quantida<strong>de</strong> <strong>de</strong> quedas e reversões com sucesso<br />
executadas por um competi<strong>do</strong>r, por exemplo, queda da posição em pé<br />
para a montada ou luta<strong>do</strong>res que ficam embaixo, na guarda), controle<br />
da área <strong>de</strong> luta (julgamento <strong>de</strong> quem está controlan<strong>do</strong> o ritmo e posição<br />
da luta, por exemplo, com tentativas <strong>de</strong> quedas para forçar a luta no<br />
chão, passagem <strong>de</strong> guarda para conseguir posição <strong>de</strong> montada, impedir<br />
uma tentativa <strong>de</strong> queda permanecen<strong>do</strong> em pé e usan<strong>do</strong> trocação legal),<br />
agressivida<strong>de</strong> efetiva (lutar se moven<strong>do</strong> para frente e disparan<strong>do</strong> golpes<br />
legais) e <strong>de</strong>fesa (evitar ser queda<strong>do</strong>, atingi<strong>do</strong> por trocação ou raspa<strong>do</strong>).<br />
A or<strong>de</strong>m colocada anteriormente <strong>de</strong>fine o peso <strong>de</strong> cada feito avalia<strong>do</strong>.<br />
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Se um luta<strong>do</strong>r passa maior parte <strong>do</strong> tempo <strong>de</strong> um round no chão, os<br />
<strong>do</strong>is primeiros itens (trocações e agarramentos efetivos) são inverti<strong>do</strong>s<br />
na priorida<strong>de</strong>.<br />
O sistema <strong>de</strong> 10 pontos por round <strong>de</strong>ve ser a<strong>do</strong>ta<strong>do</strong> em todas as lutas.<br />
Três juizes marcam o placar em cada round, quan<strong>do</strong> o vence<strong>do</strong>r daquele<br />
round leva 10 pontos e o per<strong>de</strong><strong>do</strong>r, 9 ou menos. Caso um juiz consi<strong>de</strong>re<br />
que um round terminou empata<strong>do</strong> (nenhum luta<strong>do</strong>r claramente obteve<br />
vantagem), <strong>de</strong>ve atribuir 10 pontos para cada luta<strong>do</strong>r.<br />
Em New Jersey o placar mínimo que um luta<strong>do</strong>r po<strong>de</strong> receber num round<br />
é 7. Em outros locais este valor po<strong>de</strong> mudar.<br />
6. Técnicas permitidas<br />
São permiti<strong>do</strong>s golpes com o cotovelo, exceto se forem aplica<strong>do</strong>s para<br />
baixo. Aperfeiçoamentos das regras unificadas atualmente permitem<br />
qualquer tipo <strong>de</strong> ataque com cotovelos, exceto nas áreas <strong>do</strong> corpo cujo<br />
contato não é permiti<strong>do</strong>.<br />
7. Advertências<br />
As seguintes manobras são passíveis <strong>de</strong> advertência pelo árbitro <strong>do</strong><br />
combate. Se um competi<strong>do</strong>r insistir com a infração, a advertência vira<br />
punição, que po<strong>de</strong> ser perda <strong>de</strong> ponto até <strong>de</strong>sclassificação.<br />
- Segurar ou se pendurar nas cordas ou gra<strong>de</strong>s<br />
- Segurar as luvas ou shorts <strong>do</strong> oponente<br />
- Presença <strong>de</strong> mais <strong>de</strong> um cornermen no perímetro da área <strong>de</strong> luta<br />
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8. Faltas<br />
São consi<strong>de</strong>radas faltas no <strong>MMA</strong>:<br />
- Dar cabeçada no adversário<br />
- Colocar o <strong>de</strong><strong>do</strong> no olho <strong>do</strong> adversário<br />
- Mor<strong>de</strong>r ou cuspir no adversário<br />
- Puxar os cabelos <strong>do</strong> adversário<br />
- Agarrar o adversário pela boca<br />
- Atacar a região genital <strong>do</strong> oponente<br />
- Intencionalmente colocar um <strong>de</strong><strong>do</strong> em qualquer orifício <strong>do</strong> oponente<br />
- Golpear com o cotovelo <strong>de</strong> cima para baixo<br />
- Manipular juntas pequenas<br />
- Golpear a espinha ou parte <strong>de</strong> trás da cabeça <strong>do</strong> oponente<br />
- Golpear os rins com os calcanhares<br />
- Qualquer golpe à garganta<br />
- Agarrar, beliscar, torcer a pele ou carne<br />
- Agarrar a clavícula<br />
- Chutar a cabeça <strong>de</strong> um adversário cai<strong>do</strong><br />
- Aplicar joelhadas na cabeça <strong>de</strong> um adversário cai<strong>do</strong><br />
- Pisar em um adversário cai<strong>do</strong><br />
- Utilizar linguagem abusiva no ringue ou octógono<br />
- Utilizar conduta anti-<strong>de</strong>sportiva que possa machucar o adversário<br />
- Atacar um oponente no intervalo<br />
- Atacar um oponente quan<strong>do</strong> este esta sob cuida<strong>do</strong>s <strong>do</strong> árbitro<br />
- Timi<strong>de</strong>z (evitar contato, intencionalmente <strong>de</strong>rrubar o protetor bucal ou<br />
simular contusão)<br />
- Interferência <strong>de</strong> um cornermen<br />
- Arremessar um oponente para fora da área <strong>de</strong> luta<br />
- Desrespeitar as instruções dadas pelo árbitro<br />
- Arremessar o adversário contra a lona sobre a cabeça ou coluna <strong>de</strong>le<br />
(bate-estaca)<br />
Uma falta resulta em <strong>de</strong>dução <strong>de</strong> um ponto na contagem oficial <strong>do</strong>s<br />
juízes. Apenas o árbitro po<strong>de</strong> apontar uma falta. Se o árbitro não indicar<br />
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uma falta (interromper a luta, verificar a condição <strong>do</strong> competi<strong>do</strong>r que<br />
sofreu a infração e notificar verbalmente aos cornermen e juizes), um<br />
juiz não po<strong>de</strong> levar o fato em consi<strong>de</strong>ração ao apontar o score <strong>do</strong> round.<br />
Um competi<strong>do</strong>r que sofreu uma falta tem até cinco minutos para se<br />
recuperar. Um competi<strong>do</strong>r é <strong>de</strong>sclassifica<strong>do</strong> ao cometer três das faltas<br />
acima ou se o árbitro julgar que pelo menos uma <strong>de</strong>las foi feita<br />
intencionalmente e <strong>de</strong> mo<strong>do</strong> flagrante.<br />
9. Contusões obtidas durante o combate<br />
Se uma contusão sofrida por manobra legal for severa o suficiente para<br />
encerrar a luta, o competi<strong>do</strong>r machuca<strong>do</strong> per<strong>de</strong> por nocaute técnico.<br />
Se a contusão for sofrida por manobra ilegal (um <strong>do</strong>s fatores <strong>do</strong> item 7)<br />
e severa o suficiente para encerrar a luta, o competi<strong>do</strong>r que causou a<br />
contusão per<strong>de</strong> por <strong>de</strong>sclassificação.<br />
Se uma contusão for sofrida por manobra ilegal mas a luta prossegue, o<br />
árbitro avisa aos juizes que <strong>de</strong>scontem <strong>do</strong>is pontos <strong>do</strong> infrator.<br />
Se uma contusão sofrida por manobra ilegal aci<strong>de</strong>ntal for severa <strong>de</strong>mais<br />
e causar a interrupção da luta pelo árbitro, a luta <strong>de</strong>ve resultar em no<br />
contest se for interrompida antes <strong>de</strong> completar <strong>do</strong>is rounds disputa<strong>do</strong>s<br />
(em lutas <strong>de</strong> 3) ou antes <strong>de</strong> completa<strong>do</strong>s três rounds (em lutas <strong>de</strong> 5).<br />
Após este limite, o placar <strong>do</strong>s juizes até o momento <strong>de</strong>finirá o vence<strong>do</strong>r<br />
por <strong>de</strong>cisão técnica.<br />
Não existe pontuação em um round não termina<strong>do</strong>, apenas <strong>de</strong>dução <strong>de</strong><br />
pontos <strong>de</strong>correntes <strong>de</strong> infrações.<br />
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10. Tipos <strong>de</strong> resulta<strong>do</strong>s <strong>de</strong> uma luta<br />
Uma luta po<strong>de</strong> ter apenas um <strong>do</strong>s seguintes tipos <strong>de</strong> resulta<strong>do</strong>s:<br />
- Submissão (finalização):<br />
Por Desistência: quan<strong>do</strong> um luta<strong>do</strong>r usa sua mão para indicar que<br />
não <strong>de</strong>seja mais continuar.<br />
Por Desistência verbal: quan<strong>do</strong> um luta<strong>do</strong>r anuncia verbalmente<br />
que não <strong>de</strong>seja mais continuar.<br />
- Nocaute técnico:<br />
Por interrupção da luta pelo árbitro.<br />
Por interrupção da luta pelo médico (quan<strong>do</strong> uma contusão<br />
- Nocaute<br />
- Decisão:<br />
causada por manobra legal for severa <strong>de</strong>mais, suficiente para<br />
interromper a luta).<br />
Unânime, quan<strong>do</strong> os três juízes apontam o mesmo vence<strong>do</strong>r ao<br />
final <strong>do</strong>s rounds regulamentares.<br />
Dividida, quan<strong>do</strong> <strong>do</strong>is juízes apontam um luta<strong>do</strong>r como vence<strong>do</strong>r<br />
e o terceiro juiz aponta o outro luta<strong>do</strong>r como vence<strong>do</strong>r.<br />
Majoritária, quan<strong>do</strong> <strong>do</strong>is juízes apontam um luta<strong>do</strong>r como<br />
- Empate:<br />
vence<strong>do</strong>r e o terceiro juiz aponta empate.<br />
Unânime, quan<strong>do</strong> os três juizes indicam empate ao final <strong>do</strong>s<br />
rounds regulamentares.<br />
Majoritário, quan<strong>do</strong> <strong>do</strong>is juizes indicam empate e o terceiro<br />
aponta um vence<strong>do</strong>r.<br />
Dividi<strong>do</strong>, quan<strong>do</strong> to<strong>do</strong>s os juizes indicam resulta<strong>do</strong>s diferentes<br />
que somam empate.<br />
- Desclassificação, conforme explica<strong>do</strong> no item 9<br />
- No contest, conforme explica<strong>do</strong> no item 9<br />
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11. <strong>Conduta</strong>s gerais<br />
Os luta<strong>do</strong>res serão submeti<strong>do</strong>s a exames <strong>de</strong> controle <strong>de</strong> <strong>do</strong>ping por<br />
esterói<strong>de</strong>s ou outra substância ilegal qualquer.<br />
12. Requerimentos da NJAC<br />
Os luta<strong>do</strong>res <strong>de</strong>vem ser licencia<strong>do</strong>s pela NJAC, sujeitos aos critérios <strong>de</strong><br />
licenciamento da mesma. As taxas <strong>de</strong> licenciamento são <strong>de</strong>finidas pela<br />
NJAC. To<strong>do</strong>s os eventos <strong>de</strong> <strong>MMA</strong> estão sujeitos à presença <strong>de</strong> inspetores<br />
da NJAC.<br />
To<strong>do</strong>s os eventos <strong>de</strong> <strong>MMA</strong> <strong>de</strong>vem aten<strong>de</strong>r aos procedimentos médicos<br />
<strong>de</strong>fini<strong>do</strong>s pela NJAC, <strong>de</strong>vem fornecer equipamentos médicos e<br />
facilida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> emergência, conforme <strong>de</strong>finição da NJAC, além <strong>de</strong> aten<strong>de</strong>r<br />
aos requerimentos <strong>de</strong> seguros <strong>de</strong>fini<strong>do</strong>s pela NJAC.<br />
13. Pesagem e Categorias <strong>de</strong> pesos<br />
As pesagens <strong>de</strong>vem obe<strong>de</strong>cer aos critérios <strong>de</strong>fini<strong>do</strong>s pela NJAC para os<br />
boxea<strong>do</strong>res profissionais. Foram <strong>de</strong>finidas as seguintes categorias <strong>de</strong><br />
peso, com seus respectivos limites:<br />
Peso mosca (flyweight), abaixo <strong>de</strong> 57kg (125,9 libras)<br />
Peso galo (bantamweight), entre 57,1kg (126lbs) até 61,1kg (134,9lbs)<br />
Peso pena (featherweight), entre 61,2kg (135lbs) até 65,7kg (144,9lbs)<br />
Peso leve (lightweight), entre 65,8kg (145lbs) até 70,2kg (154,9lbs)<br />
Peso meio-médio (welterweight), entre 70,3kg (155lbs) até 77kg<br />
(169,9lbs)<br />
Peso médio (middleweight), entre 77,1kg (170lbs) até 83,7kg (184,9lbs)<br />
Peso meio-pesa<strong>do</strong> (light heavyweight), entre 84kg (185lbs) até 92,9kg<br />
(204,9lbs)<br />
Peso pesa<strong>do</strong> (heavyweight), entre 93kg (205lbs) até 120,1kg (264,9lbs)<br />
Peso superpesa<strong>do</strong> (super heavyweight), acima <strong>de</strong> 120,2kg (265lbs)<br />
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Principais diferenças implementadas em eventos fora <strong>do</strong>s EUA:<br />
Sengoku:<br />
O evento japonês, produzi<strong>do</strong> pela World Victory Road, utiliza a maioria<br />
das regras <strong>de</strong>scritas no texto acima, com a diferença <strong>de</strong> permitir<br />
joelhadas na cabeça <strong>de</strong> um oponente cai<strong>do</strong>. Em contrapartida proibe<br />
cotoveladas na cabeça.<br />
DREAM:<br />
O evento japonês, co-produzi<strong>do</strong> pela Fighting and Entertainment Group<br />
e por executivos da Dream Stage Entertainment (antiga <strong>do</strong>na <strong>do</strong> PRIDE),<br />
implementa outras diferenças nas regras, a saber:<br />
- As lutas são realizadas em <strong>do</strong>is rounds, o primeiro com 10 minutos e<br />
o segun<strong>do</strong> com 5.<br />
- As lutas <strong>de</strong>vem ser pontuadas pelos juizes como um to<strong>do</strong> e não round<br />
a round.<br />
- Não são permiti<strong>do</strong>s empates, sempre um competi<strong>do</strong>r <strong>de</strong>ve ser<br />
<strong>de</strong>clara<strong>do</strong> vence<strong>do</strong>r.<br />
- Pisões e tiros <strong>de</strong> meta na cabeça não são permiti<strong>do</strong>s, exceto se ambos<br />
os luta<strong>do</strong>res estiverem no chão. Estes golpes são permiti<strong>do</strong>s nas <strong>de</strong>mais<br />
partes <strong>do</strong> corpo.<br />
- Cotoveladas na cabeça não são permitidas.<br />
- Se a diferença <strong>de</strong> peso entre os luta<strong>do</strong>res superar os 15kg (33lbs),<br />
joelhadas na cabeça <strong>de</strong> um oponente caí<strong>do</strong> não são permitidas.<br />
- Um luta<strong>do</strong>r é consi<strong>de</strong>ra<strong>do</strong> como estan<strong>do</strong> no chão se estiver em<br />
posição <strong>de</strong> três apoios (<strong>do</strong>is joelhos e uma mão no chão). Nesta posição<br />
não são permiti<strong>do</strong>s chutes na cabeça.<br />
DEEP:<br />
O evento japonês tem a mesma relação com o DREAM que o WEC tem<br />
com o UFC, ou seja, tem enfoque nas categorias mais leves e serve<br />
como celeiro <strong>de</strong> talentos para o evento maior. Sen<strong>do</strong> assim, o DEEP<br />
utiliza as mesmas regras citadas no item 13.2 acima.<br />
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